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1 CORSO ARDUINO Jacopo Beli Giulio Fieramosca Luca Mati GOLEM 2016 Jacopo Belli Giulio Fieramosca Luca Mattii 1

2 Cosa c'è dietro Arduino? Jacopo Belli Giulio Fieramosca Luca Mattii 2

3 Cosa c'è dietro Arduino? Pensiamo sia essenziale giocare con la tecnologia, esplorando le diverse possibilità di hardware e software spesso senza un obietivo ben definito. Riutilizzare la tecnologia esistente è una dele vie migliori del fare thinkering. Prendere giocatoli economici o vecchi oggeti inutilizzati e modificarli è la via migliore per otenere grandi risultati Massimo Banzi Geting started with Arduino Traduzione libera Jacopo Belli Giulio Fieramosca Luca Mattii 3

4 Open Sofware Open Hardware Jacopo Belli Giulio Fieramosca Luca Mattii 4

5 Le schede uffciali Arduino mega Arduino UNO Arduino nano Jacopo Belli Giulio Fieramosca Luca Mattii 5

6 Lilypad: arduino modificato per essere cucito su abiti e tessuti in genere Jacopo Belli Giulio Fieramosca Luca Mattii 6

7 Applicazione di LilyPad su un tessuto Jacopo Belli Giulio Fieramosca Luca Mattii 7

8 Schede advanced Arduino Leonardo Arduino Due Arduino Yùn Arduino Zero Pro Jacopo Belli Giulio Fieramosca Luca Mattii 8

9 Seeduino Cloni BreadBoard Arduino Jacopo Belli Giulio Fieramosca Luca Mattii 9

10 Cos'è un microcontrolore Jacopo Belli Giulio Fieramosca Luca Mattii 10

11 Cos'è un microcontrolore Componente eletronico programmabile che consente di sviluppare dispositivi inteligenti a basso costo. È un piccolo computer, con velocità e memoria ridota, quindi consumi inferiori Jacopo Belli Giulio Fieramosca Luca Mattii 11

12 Una scheda per tuti! Jacopo Belli Giulio Fieramosca Luca Mattii 12

13 Una scheda per tuti! Jacopo Belli Giulio Fieramosca Luca Mattii 13

14 Una scheda per tuti! Jacopo Belli Giulio Fieramosca Luca Mattii 14

15 Una scheda per tuti! Jacopo Belli Giulio Fieramosca Luca Mattii 15

16 Come si usa? Compilmzione Cmricmmento Jacopo Belli Giulio Fieramosca Luca Mattii 16

17 Istruire Arduino Arduino ha un suo ambiente di sviluppo gratuito e multipiataforma scaricabile da internet per verificare la coretezza del listato e compilarlo per creare un nuovo file per aprirne uno per salvarlo per caricarlo sula scheda Jacopo Belli Giulio Fieramosca Luca Mattii 17

18 Istruire Arduino Bara dei menù Pulsanti rapidi Files del progeto Area di scritura del programma Area dele comunicazioni rapide Area di log Informazioni utili riga di codice tipo di Arduino in uso Jacopo Belli Giulio Fieramosca Luca Mattii 18

19 C++ su arduino void setup() { //istruzioni eseguite solo la prima volta } void loop() { //istruzioni eseguite finché il micro è //alimentato } Queste due funzioni devono essere sempre presenti nel listato, sono il punto di partenza di tuto il programma setup() loop() Jacopo Belli Giulio Fieramosca Luca Mattii 19

20 Far lampeggiare un led const byte LED = 13; void setup() { pinmode(led, OUTPUT); } void loop() { digitalwrite(led, HIGH); delay(500); digitalwrite(led, LOW); delay(500); } Jacopo Belli Giulio Fieramosca Luca Mattii 20

21 Siti utili arduino.cc Jacopo Belli Giulio Fieramosca Luca Mattii 21

22 Siti utili instructables.com Jacopo Belli Giulio Fieramosca Luca Mattii 22

23 Siti utili adafruit.com Jacopo Belli Giulio Fieramosca Luca Mattii 23

24 Siti utili fritzing.com Jacopo Belli Giulio Fieramosca Luca Mattii 24

25 Siti utili golem.linux.it Jacopo Belli Giulio Fieramosca Luca Mattii 25

26 Siti utili glgprograms.it Jacopo Belli Giulio Fieramosca Luca Mattii 26

27 Rete locale. 1.Cavo ethernet, oppure Wireless GOLEM-WiFi, password linuxlibero; 2.Colegarsi al indirizzo per scaricare l IDE e le slides. Jacopo Belli Giulio Fieramosca Luca Mattii 27

28 Il corso: programma Lezione 1 Introduzione al'eletronica (legge di Ohm, resistenze, LED), Helo Blink: il primo programma con Arduino, presentazione dei LED RGB; Lezione 2 Sensori digitali ed analogici: utilizzo dei botoni, di potenziometri, fotoresistenze e termoresistenze; Lezione 3 Il PWM: controlo dela luminosità dei LED. Motori DC e servo, circuiti per pilotarli e uso del PWM per controlarne la velocità; Lezione 4 Display a 7 segmenti ed LCD: i principali modi per visualizzare numeri e testo; Lezione 5 I protocoli di comunicazione: la comunicazione USB con il computer, cenni su altri metodi per comunicare con sensori più complessi e shields (SPI, I²C, OneWire). Introduzione ai suoni; Lezione 6 Realizzazione guidata di un progeto; Jacopo Belli Giulio Fieramosca Luca Mattii 28

29 Il corso: materiali Jacopo Belli Giulio Fieramosca Luca Mattii 29

30 Presentazione realizzata con software open source (LibreOffce Impress, Gimp, Arduino, Fritzing) Quest'opera è distribuita con Licenza CC-BY-SA realizzata da Stefano Panichi e Giulio Fieramosca, riedita da Jacopo Beli e Luca Mati Jacopo Belli Giulio Fieramosca Luca Mattii 30

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