Laboratorio di Programmazione

Dimensione: px
Iniziare la visualizzazioe della pagina:

Download "Laboratorio di Programmazione"

Transcript

1 Laboratorio di Programmazione (Laurea triennale in matematica) Lezione 21

2 Strutture dinamiche Gli array ci permettono di memorizzare un insieme di dati dello stesso tipo Deve essere noto staticamente il numero massimo di dati da memorizzare C è uno spreco di memoria ogni qual volta la quantità di dati effettivamente da memorizzare sia inferiore al numero massimo previsto È utile poter costruire strutture dati capaci di crescere al crescere delle necessità del programma e di liberare memoria quando non è più necessaria

3 Strutture dinamiche Il C offre due importanti funzioni (in stdlib.h) malloc Richiede come parametro la dimensione dell oggetto creato Restituisce un puntatore all oggetto free Richiede come parametro il puntatore a un oggetto creato da malloc Rende la memoria utilizzata dall oggetto disponibile per nuovi oggetti

4 Le liste in C Sono le strutture dinamiche più semplici Una lista è composta da un insieme di nodi Ciascun nodo contiene: Un dato Il puntatore al nodo successivo

5 Le liste in C struct nodo { int info; struct nodo *next; ; typedef struct nodo Nodo; typedef Nodo *PNodo;

6 Presentiamo le principali funzioni di gestione delle liste. Di ogni funzione presentiamo: una versione che restituisce void e quindi passiamo la lista per riferimento = doppio puntatore a nodo una versione alternativa che restituisce la lista (puntatore a nodo) e quindi passiamo la lista per valore = puntatore a nodo

7 Inizializzazione void inizializza(pnodo *l) { *l = NULL; Esempio nel main Pnodo lista;... inizializza(&lista );

8 Inizializzazione (alternativa) PNodo inizializzaa() { return NULL; Esempio nel main Pnodo lista;... lista = inizializzaa();

9 Controllo lista vuota int listavuota(pnodo l) { return l == NULL; Esempio nel main Pnodo lista;... if(listavuota(lista)) {...

10 Stampa di una lista void stampa_lista(pnodo p) { while (p!= NULL) { printf("%d --> ", p->info); p = p->next; printf("null\n"); Esempio output: 5 --> 23 --> 34 --> NULL;

11 Inserimento in testa void inserisciintesta(pnodo *l, int el){ PNodo temp; temp = (PNodo) malloc(sizeof(nodo)); temp->info = el; temp->next = *l; *l=temp; Esempio nel main Pnodo lista;... int i1, i2;... inserisciintesta(&lista, i1); inserisciintesta(&lista, i2);

12 Inserimento in testa (alternativa) PNodo inserisciintestaa(pnodo l, int el){ Nodo *temp; temp = (PNodo) malloc(sizeof(nodo)); temp ->info = el; temp ->next = l; return temp; Esempio nel main Pnodo lista;... int i1, i2;... lista = inserisciintestaa(lista, i1); lista = inserisciintestaa(lista, i2);

13 Inserimento in testa 2 void inserisciintesta2(pnodo *l, int el){ // versione con controllo disponibilità memoria Nodo *temp; temp = (PNodo) malloc(sizeof(nodo)); if (temp!= NULL) { temp->info = el; temp->next = *l; *l=temp; else printf("memoria esaurita!\n"); NOTA: controllo se malloc ha "trovato" memoria disponibile...

14 Inserimento in coda void inserisciincoda(pnodo *l, int el) { Nodo *temp, *p; temp = (PNodo) malloc(sizeof(nodo)); temp->info = el; temp->next = NULL; if (listavuota(*l)) *l= temp; else { p=*l; while(p->next!=null) // scorro fino alla fine p=p->next ; p->next=temp;

15 Inserimento in coda 2 void inserisciincoda2(pnodo *l, int el) {Nodo *p; if (listavuota(*l)) { *l = (PNodo) malloc(sizeof(nodo)); (*l)->info = el; (*l)->next = NULL; else { p=*l; while(p->next!=null) // scorro fino alla fine p=p->next ; p->next = (PNodo)malloc(sizeof(Nodo)); p->next->info = el; p->next->next = NULL;

16 Inserimento in coda alternativo PNodo inserisciincodaa(pnodo l, int el) { Nodo *temp, *p; temp = (PNodo) malloc(sizeof(nodo)); temp->info = el; temp->next = NULL; if (listavuota(l)) return temp; else { p=l; while(p->next!=null) p=p->next ; p->next=temp; return l;

17 Ins. in coda ricorsivo void inserisciincodaricors(pnodo *l, int el) {//inserimento alla fine della lista in versione ricorsiva if (listavuota(*l)) { *l = (PNodo) malloc(sizeof(nodo)); (*l)->info = el; (*l)->next = NULL; else inserisciincodaricors( &((*l)->next), el);

18 Ins. in coda ricorsivo alternativo PNodo inserisciincodaaricors(pnodo l, int el) { Nodo *temp; if (listavuota(l)) { temp = (PNodo) malloc(sizeof(nodo)); temp->info = el; temp->next = NULL; return temp; else { l->next = inserisciincodaaricors(l->next, el); return l;

19 Cancellazione di un elemento int cancella(pnodo *l, int val) { PNodo temp, q1,q2; if (val == (*l)->info) { //se val è nel primo nodo temp = *l; *l = (*l)->next; free(temp); /* libero la memoria return 1; else // val non era il primo nodo {...(continua )

20 else // val non era il primo nodo { q1= *l; q2= q1->next; while ( (q2!=null) &&(q2->info!= val) ){ //vado avanti finche' trovo la posizione o fine lista q1= q2; q2= q1->next; if (q2!=null){ // ho trovato val temp = q2; q1->next = q2->next; free(temp); /* libero la memoria return 1; else return 0; //non ho trovato val

21 Cancell. di un elemento alternativo PNodo cancellaa(pnodo l, int el) { Nodo *temp, *puntcorr, *puntprec ; if(listavuota(l)) return l; if(l->info==el) { //devo cancellare il primo elemento temp = l; l = l->next; free(temp); else { //non cancello il primo elemento (continua...)

22 else { //non cancello il primo elemento puntprec=null; puntcorr =l; while( puntcorr!=null && puntcorr->info!=el){ puntprec = puntcorr; puntcorr=puntcorr->next; if(puntcorr!=null && puntcorr->info==el) { temp=puntcorr; puntprec->next = puntcorr->next; free(temp); return l;

23 Esercizi Es1: Si scriva una funzione cancellatutti che cancella tutte le occorrenze di un dato elemento da una lista Es2: Si scriva una funzione cerca che restituisce true se un dato elemento è presente nella lista passata come parametro Es3. Si scriva una funzione cancelladuplicatiche cancella tutte le occorrenze ripetute di ogni elemento da una lista (alla fine nella lista dovranno esserci tutti elementi distinti)

24 The end

(*lista == NULL (*lista)->info >= elem) accede al campo next di *lista solo se *lista non e' NULL. */ #include <stdio.h> #include <stdlib.

(*lista == NULL (*lista)->info >= elem) accede al campo next di *lista solo se *lista non e' NULL. */ #include <stdio.h> #include <stdlib. /* ATTENZIONE: non accedere mai ai campi di un elemento della lista prima di essersi accertati che tale elemento sia diverso da NULL; Si osservi che la condizione booleana (*lista == NULL (*lista)->info

Dettagli

Programmazione I - Laboratorio

Programmazione I - Laboratorio Programmazione I - Laboratorio Esercitazione 6 - Liste Gianluca Mezzetti 1 Paolo Milazzo 2 1. Dipartimento di Informatica, Università di Pisa http://www.di.unipi.it/ mezzetti mezzetti di.unipi.it 2. Dipartimento

Dettagli

Strutture Dinamiche. Fondamenti di Informatica

Strutture Dinamiche. Fondamenti di Informatica Strutture Dinamiche Fondamenti di Informatica 1 Indice Allocazione e de-allocazione di memoria Liste e loro gestione Companies, srl 2 Allocazione e cancellazione di memoria malloc (sizeof (TipoDato));

Dettagli

Gest ione di list e in C

Gest ione di list e in C Gest ione di list e in C Politecnico di Milano Sede di Cremona Gianpaolo Cugola Dipartimento di Elettronica e Informazione cugola@elet.polimi.it http://www.elet.polimi.it/~cugola Strutture dinamiche Gli

Dettagli

Strutture dati dinamiche in C (II)

Strutture dati dinamiche in C (II) Strutture dati dinamiche in C (II) Laboratorio di Linguaggi di Programmazione a.a. 2001/2002 dott.ssa Francesca A. Lisi lisi@di.uniba.it Sommario Le liste concatenate (ancora ma in modo più formale) L

Dettagli

Esercitazione 11. Liste semplici

Esercitazione 11. Liste semplici Esercitazione 11 Liste semplici Liste semplici (o lineari) Una lista semplice (o lineare) è una successione di elementi omogenei che occupano in memoria una posizione qualsiasi. Ciascun elemento contiene

Dettagli

Fondamenti di Informatica II

Fondamenti di Informatica II Università degli studi di Messina Facoltà di Ingegneria Corso di Laurea in Ingegneria Informatica e delle Telecomunicazioni Fondamenti di Informatica II Tipi di dati astratti(adt)- seconda parte Coda Struttura

Dettagli

Prof. E. Occhiuto INFORMATICA 242AA a.a. 2010/11 pag. 1

Prof. E. Occhiuto INFORMATICA 242AA a.a. 2010/11 pag. 1 Operazioni sulle liste Definiamo una serie di procedure e funzioni per operare sulle liste. Usiamo liste di interi per semplicità, ma tutte le operazioni sono realizzabili in modo del tutto analogo su

Dettagli

Laboratorio di Informatica

Laboratorio di Informatica Liste semplici (semplicemente linkate) Una lista semplice e costituita da nodi Laboratorio di Informatica 7. Strutture complesse di dati in C++ Ogni nodo e una struttura che contiene : Dati Un riferimento

Dettagli

La programmazione nel linguaggio C

La programmazione nel linguaggio C Cancellazione : versione ricorsiva Sfruttiamo la visione ricorsiva della struttura dati per realizzare la cancellazione in modo ricorsivo 1. la cancellazione della vuota non richiede alcuna azione 2. la

Dettagli

Per semplicità eliminiamo le ripetizioni nell'albero.

Per semplicità eliminiamo le ripetizioni nell'albero. Albero binario di ricerca 20 40 100 95 Un albero binario di ricerca é un albero binario in cui ogni nodo ha un etichetta minore o uguale a quelle dei nodi nel sottoalbero radicato nel figlio destro e maggiore

Dettagli

La Struttura Dati Lista

La Struttura Dati Lista La Struttura Dati Lista Introduzione Nella definizione di un programma mirato alla risoluzione di un determinato problema, la scelta delle strutture dati è di fondamentale importanza per un efficiente

Dettagli

Implementazione di Liste puntate

Implementazione di Liste puntate Laboratorio di Algoritmi e Strutture Dati Aniello Murano http://people.na.infn.it people.na.infn.it/~murano/ 1 Implementazione di Liste puntate 2 1 Indice Liste puntate semplici: Gli elementi sono logicamente

Dettagli

Esercizi Strutture dati di tipo astratto

Esercizi Strutture dati di tipo astratto Salvatore Cuomo Esercizi Strutture dati di tipo astratto Lezione n. 20 Parole chiave: Strutture dati, pile code, liste Corso di Laurea: Informatica Insegnamento: Programmazione II, modulo di Laboratorio

Dettagli

Il linguaggio C Strutture

Il linguaggio C Strutture Il linguaggio C Strutture Moreno Marzolla Dipartimento di Informatica Scienza e Ingegneria (DISI) Università di Bologna http://www.moreno.marzolla.name/ Linguaggio C -- Strutture 2 Ringraziamenti Questi

Dettagli

Hash Table. Hash Table

Hash Table. Hash Table Hash Table La ricerca di un elemento su una lista (semplice o doppia) presenta una complessità di tipo O(n), dato che occorre scandire (al più) l intera lista per poter trovare l elemento desiderato. Le

Dettagli

dott. Sabrina Senatore

dott. Sabrina Senatore dott. Sabrina Senatore Dipartimento di Informatica Riepilogo strutture 1 Sintassi della dichiarazione: typedef struct nome_tipo { Dichiarazione dei campi nome_tipo; typedef struct point{ int x; int y;

Dettagli

Linguaggio C. Esercizio 1

Linguaggio C. Esercizio 1 Linguaggio C Esercizi su puntatori e liste Walter Didimo (e-mail:didimo@dia.uniroma3.it) supplemento al Corso di Calcolatori Elettronici (Riccardo Torlone) 1 Esercizio 1 Siano p e q due puntatori a variabili

Dettagli

4 Le liste collegate 4.0. Le liste collegate. 4 Le liste collegate Rappresentazione di liste 4.1 Rappresentazione di liste

4 Le liste collegate 4.0. Le liste collegate. 4 Le liste collegate Rappresentazione di liste 4.1 Rappresentazione di liste 4 Le liste collegate 4.0 Le liste collegate c Diego Calvanese Fondamenti di Informatica Corso di Laurea in Ingegneria Elettronica A.A. 2001/2002 4.0 0 4 Le liste collegate Rappresentazione di liste 4.1

Dettagli

Inserimento in una lista ordinata

Inserimento in una lista ordinata Inserimento in una lista ordinata Vogliamo inserire un nuovo elemento in una lista in cui gli elementi sono memorizzati in ordine crescente: Passo 1: creare un nuovo nodo della lista Passo 2: trovare il

Dettagli

Inserimento di un elemento in coda. quale va collegato quello nuovo. ultimo. *lista 8 3. aux. ultimo. *lista 8 3. aux

Inserimento di un elemento in coda. quale va collegato quello nuovo. ultimo. *lista 8 3. aux. ultimo. *lista 8 3. aux Inserimento di un elemento in coda Se la è vuota coincide con l inserimento in testa = è necessario il passaggio per indirizzo! Se la non è vuota, bisogna scandirla fino in fondo = dobbiamo usare un puntatore

Dettagli

FUNZIONI che operano su LISTE

FUNZIONI che operano su LISTE U N D I C E S I M A ESERCITAZIONE 2007/2008 L. MANDELLI FUNZIONI che operano su LISTE Sfruttando i tipi pelemento (puntatore ad un tipo elemento) e/o ELEMENTO codificare le seguenti funzioni che operano

Dettagli

ADT LISTA: altre operazioni non primitive ADT LISTA COSTRUZIONE ADT LISTA COSTRUZIONE ADT LISTA (2)

ADT LISTA: altre operazioni non primitive ADT LISTA COSTRUZIONE ADT LISTA COSTRUZIONE ADT LISTA (2) ADT LISTA Pochi Linguaggi forniscono tipo lista fra predefiniti (LISP, Prolog); per gli altri, ADT lista si costruisce a partire da altre strutture dati (in C tipicamente vettori o puntatori) OPERAZIONI

Dettagli

Le Liste. Elisa Marengo. Università degli Studi di Torino Dipartimento di Informatica. Elisa Marengo (UNITO) Le Liste 1 / 31

Le Liste. Elisa Marengo. Università degli Studi di Torino Dipartimento di Informatica. Elisa Marengo (UNITO) Le Liste 1 / 31 Le Liste Elisa Marengo Università degli Studi di Torino Dipartimento di Informatica Elisa Marengo (UNITO) Le Liste 1 / 31 Cos è una Lista Una lista è una collezione di elementi omogenei che: potrebbero

Dettagli

a.a Codice corso: 21012, La definizione del tipo di dato astratto lista è intrinsecamente ricorsiva, infatti una lista può essere:

a.a Codice corso: 21012, La definizione del tipo di dato astratto lista è intrinsecamente ricorsiva, infatti una lista può essere: LISTE DINAMICHE Liste semplicemente concatenate: La definizione del tipo di dato astratto lista è intrinsecamente ricorsiva, infatti una lista può essere: la lista vuota; oppure contiene un valore (di

Dettagli

Strutture dati. Le liste

Strutture dati. Le liste Strutture dati Le liste Introduzione Una lista è una successione finita di valori di un tipo (insieme di valori e ordine). Come tipo di dato è qualificata dalle operazioni che ci si possono svolgere: inserimento

Dettagli

Rappresentazione di liste mediante puntatori in linguaggio C

Rappresentazione di liste mediante puntatori in linguaggio C Rappresentazione di liste mediante puntatori in linguaggio C Specifica del tipo degli elementi typedef... TipoElemLista; struct StructLista TipoElemLista key; struct StructLista *next; ; typedef struct

Dettagli

Rappresentazione collegata mediante puntatori di una lista

Rappresentazione collegata mediante puntatori di una lista Rappresentazione collegata mediante puntatori di una lista 1 Rappresentazione collegata di una lista Gli elementi di una lista possono essere rappresentati mediante delle struct contenenti, oltre al dato

Dettagli

Esercizi su strutture dati

Esercizi su strutture dati Esercizi su strutture dati Marco Alberti Programmazione e Laboratorio, A.A. 2016-2017 Dipartimento di Matematica e Informatica - Università di Ferrara Ultima modifica: 21 dicembre 2016 Liste collegate

Dettagli

Esercizio 1: Puntatori impiegati che sono manager

Esercizio 1: Puntatori impiegati che sono manager Esercitazione Fondamenti di Informatica B Corso di Laurea in Ingegneria Meccanica 10 Esercitazione: 25 gennaio 2006 Esercizi di riepilogo Problema: Esercizio 1: Puntatori impiegati che sono manager Si

Dettagli

Laboratorio di Calcolatori 1 Corso di Laurea in Fisica A.A. 2006/2007

Laboratorio di Calcolatori 1 Corso di Laurea in Fisica A.A. 2006/2007 Laboratorio di Calcolatori 1 Corso di Laurea in Fisica A.A. 2006/2007 Dott.Davide Di Ruscio Dipartimento di Informatica Università degli Studi di L Aquila Lezione del 08/03/07 Nota Questi lucidi sono tratti

Dettagli

Informatica 3. LEZIONE 12: Liste. Modulo 1: ADT lista e implementazione basata su array Modulo 2: Lista concatenata

Informatica 3. LEZIONE 12: Liste. Modulo 1: ADT lista e implementazione basata su array Modulo 2: Lista concatenata Informatica 3 LEZIONE 12: Liste Modulo 1: ADT lista e implementazione basata su array Modulo 2: Lista concatenata Informatica 3 Lezione 12 - Modulo 1 ADT lista e implementazione basata su array Introduzione

Dettagli

LE STRUTTURE DATI DINAMICHE: GLI ALBERI. Cosimo Laneve

LE STRUTTURE DATI DINAMICHE: GLI ALBERI. Cosimo Laneve LE STRUTTURE DATI DINAMICHE: GLI ALBERI Cosimo Laneve 1 argomenti 1. definizione di alberi e nozioni relative 2. implementazione degli alberi, creazione, visita 3. algoritmo di visita iterativa e sua implementazione

Dettagli

Esercizio 1: funzione con valore di ritorno di tipo puntatore

Esercizio 1: funzione con valore di ritorno di tipo puntatore Esercitazione Fondamenti di Informatica B Corso di Laurea in Ingegneria Meccanica 7 Esercitazione: 14 dicembre 2005 Esercizi su ricorsione, manipolazione stringhe, strutture dinamiche Problema: Esercizio

Dettagli

PILE E CODE. Pile (stack):

PILE E CODE. Pile (stack): PILE E CODE Sono tipi di dato che consentono di rappresentare sequenze di elementi in cui gli inserimenti e le cancellazioni sono eseguiti con particolari modalita` (politiche o discipline). Pile (stack):

Dettagli

L'Allocazione Dinamica della Memoria nel linguaggio C

L'Allocazione Dinamica della Memoria nel linguaggio C L'Allocazione Dinamica della Memoria nel linguaggio C Prof. Rio Chierego riochierego@libero.it http://www.riochierego.it/informatica.htm Sommario Questo documento tratta l'allocazione dinamica della memoria

Dettagli

La struttura dati CODA

La struttura dati CODA Programmazione M-Z Ingegneria e Scienze Informatiche - Cesena A.A. 2016-2017 La struttura dati CODA Pietro Di Lena - pietro.dilena@unibo.it Introduzione Una coda (o queue) è una struttura dati astratta

Dettagli

Il linguaggio C. Puntatori e dintorni

Il linguaggio C. Puntatori e dintorni Il linguaggio C Puntatori e dintorni 1 Puntatori : idea di base In C è possibile conoscere e denotare l indirizzo della cella di memoria in cui è memorizzata una variabile (il puntatore) es : int a = 50;

Dettagli

Implementazione dell albero binario in linguaggio C++

Implementazione dell albero binario in linguaggio C++ Implementazione dell albero binario in linguaggio C++ Costruire il programma per gestire le operazioni su un albero binario. Ogni nodo dell albero contiene un codice e una descrizione; il programma deve

Dettagli

Argomenti della lezione. Introduzione agli Algoritmi e alle Strutture Dati. Lista Lineare. Lista Lineare come Tipo di Dato Astratto

Argomenti della lezione. Introduzione agli Algoritmi e alle Strutture Dati. Lista Lineare. Lista Lineare come Tipo di Dato Astratto Argomenti della lezione Introduzione agli Algoritmi e alle Strutture Dati Operazioni su Liste Dr. Emanuela Merelli Tipi di Dato Astratto Lista Lineare Pila Coda Concetto di Struttura dati dinamiche Lista

Dettagli

Corso di Informatica 1 (IN1) Tutorato n. 11

Corso di Informatica 1 (IN1) Tutorato n. 11 Corso di Informatica 1 (IN1) Tutorato n. 11 Marco Liverani Esercizio n. 1 Leggere in input una lista di numeri interi ordinati in ordine crescente. Dopo aver letto la sequenza, inserire nella posizione

Dettagli

Organigramma Gerarchia. (Tree) Nessuna persona può avere più di un superiore Ogni persona può essere superiore di altre

Organigramma Gerarchia. (Tree) Nessuna persona può avere più di un superiore Ogni persona può essere superiore di altre Alberi Struttura dati Albero Organigramma Gerarchia (Tree) Nessuna persona può avere più di un superiore Ogni persona può essere superiore di altre Esempio di un organigramma di un azienda Tree terminology

Dettagli

Le precondizioni e postcondizioni aggiunte al prototipo, consentono di fornire una specificazione precisa della funzione

Le precondizioni e postcondizioni aggiunte al prototipo, consentono di fornire una specificazione precisa della funzione OBIETTIVO CORRETTEZZA: specificazione completa con precondizioni e postcondizioni Le precondizioni e postcondizioni aggiunte al prototipo, consentono di fornire una specificazione precisa della funzione

Dettagli

Linked Lists. Liste linkate (1) liste linkate ( stack, queues ), trees. Liste linkate come strutture

Linked Lists. Liste linkate (1) liste linkate ( stack, queues ), trees. Liste linkate come strutture Linked Lists Liste linkate () La combinazione di class/struct e puntatori porta alla creazioni di interessanti Abstract Data Type liste linkate ( stack, queues ), trees Liste linkate come strutture struct

Dettagli

Strutture dati dinamiche

Strutture dati dinamiche Strutture dati dinamiche Gestione della memoria La gestione statica della memoria è molto efficiente ma non è priva di inconvenienti È rigida rispetto a informazioni la cui dimensione non è nota a priori

Dettagli

in più stringhe,... ADT un tipo è caratterizzato dalle operazioni consentite su di esso: un numero è qualcosa che si può moltiplicare, sommare,...

in più stringhe,... ADT un tipo è caratterizzato dalle operazioni consentite su di esso: un numero è qualcosa che si può moltiplicare, sommare,... ADT un tipo è caratterizzato dalle operazioni consentite su di esso: un numero è qualcosa che si può moltiplicare, sommare,... una stringa è qualcosa che si può concatenare, spezzare in più stringhe,...

Dettagli

Albero binario. Alberi binari (introduzione) Terminologia. Alberi di ricerca binaria (BST)

Albero binario. Alberi binari (introduzione) Terminologia. Alberi di ricerca binaria (BST) Albero binario 2 Alberi binari (introduzione) Struttura di dati bidimensionale formata da nodi costituiti ciascuno dai dati da memorizzare e da due link Ver. 2.4 20 - Claudio Fornaro - Corso di programmazione

Dettagli

Liste con sentinella. intlist *createlist(void){ intlist *q = malloc(sizeof(intlist)); if(!q) { exit(-1); } q->next = q->prev = q; return q; }

Liste con sentinella. intlist *createlist(void){ intlist *q = malloc(sizeof(intlist)); if(!q) { exit(-1); } q->next = q->prev = q; return q; } Liste con sentinella Un ulteriore semplificazione delle operazioni sulle liste si ottiene utilizzando un elemento sentinella (dummy) che non contiene informazione, ma serve a segnalare la fine e l inizio

Dettagli

Lezione 8 Struct e qsort

Lezione 8 Struct e qsort Lezione 8 Struct e qsort Rossano Venturini rossano@di.unipi.it Pagina web del corso http://didawiki.cli.di.unipi.it/doku.php/informatica/all-b/start Esercizio 3 QuickSort strambo Modificare il Quicksort

Dettagli

Liste Doppiamente Collegate

Liste Doppiamente Collegate Liste Doppiamente Coegate Consideriamo una ista sempicemente coegata Testa dea ista 3, 5, 20 Aggiungiamo ad ogni eemento un puntatore a eemento precedente Chiudiamo, in modo circoare, a ista (da notare

Dettagli

Corso di O)mizzazione Combinatoria (IN440) - Prof. Marco Liverani a.a. 2013/2014. Libreria grafi.c

Corso di O)mizzazione Combinatoria (IN440) - Prof. Marco Liverani a.a. 2013/2014. Libreria grafi.c Libreria grafi.c Una libreria di funzioni uili per l implementazione di algoritmi su grafi in linguaggio C Corso di O)mizzazione Combinatoria (IN440) a.a. 2013-2014 Stru2ure per liste e code 1. typedef

Dettagli

Questa soluzione va contemplata quando le lunghezze stimate dalle liste usate sono significativamente maggiori delle dimensioni di un elemento.

Questa soluzione va contemplata quando le lunghezze stimate dalle liste usate sono significativamente maggiori delle dimensioni di un elemento. Un ulteriore semplificazione si ottiene utilizzando un elemento sentinella (dummy) che non contiene informazione, ma serve a segnalare la fine (e l inizio) di una lista. Questa soluzione va contemplata

Dettagli

ALGORITMI E STRUTTURE DATI

ALGORITMI E STRUTTURE DATI ALGORITMI E STRUTTURE DATI Esercitazioni AndreA Orlandini http://www.dia.uniroma3.it/~orlandin/asd/ e-mail: orlandin@dia.uniroma3.it Orario di ricevimento: Martedì 14.00-16.00 Puntatori e Alberi, ABR StudentiDIA

Dettagli

Lezione 12 Tabelle Hash

Lezione 12 Tabelle Hash Lezione 12 Tabelle Hash Rossano Venturini rossano@di.unipi.it Pagina web del corso http://didawiki.cli.di.unipi.it/doku.php/informatica/all-b/start Esercizio 2 ABR: Visita Scrivere un programma che legga

Dettagli

Politecnico di Milano - Dipartimento di Elettronica, informazione e Bioingegneria Prof. Mauro Negri

Politecnico di Milano - Dipartimento di Elettronica, informazione e Bioingegneria Prof. Mauro Negri Politecnico di Milano - Dipartimento di Elettronica, informazione e Bioingegneria Prof. Mauro Negri Fondamenti di Informatica II appello 5 luglio 2014 Matricola Cognome Nome Istruzioni Durata prova: 2

Dettagli

Appello di Informatica B

Appello di Informatica B Politecnico di Milano Facoltà di Ingegneria Industriale 19 febbraio 2004 Appello di Informatica B Prof. Angelo Morzenti - Prof. Vincenzo Martena Cognome e nome: Matricola: Tipo di prova: recupero I prova

Dettagli

LISTE, INSIEMI, ALBERI E RICORSIONE

LISTE, INSIEMI, ALBERI E RICORSIONE LISTE, INSIEMI, ALBERI E RICORSIONE Settimo Laboratorio LISTE E RICORSIONE SVUOTALISTA: CONSIDERAZIONI Per svuotare una lista si devono eliminare i singoli nodi allocati con la malloc... Come fare? Per

Dettagli

Le strutture. Una struttura C è una collezione di variabili di uno o più tipi, raggruppate sotto un nome comune.

Le strutture. Una struttura C è una collezione di variabili di uno o più tipi, raggruppate sotto un nome comune. Le strutture Una struttura C è una collezione di variabili di uno o più tipi, raggruppate sotto un nome comune. Dichiarazione di una struttura: struct point { int x; int y; }; La dichiarazione di una struttura

Dettagli

Liste a puntatori: un esercizio passo passo

Liste a puntatori: un esercizio passo passo Liste a puntatori: un esercizio passo passo Prof. Orazio Mirabella Liste a puntatori: un esercizio passo passo (for dummies) Prof. Orazio Mirabella 1 Ripassiamo le Liste lineari Una lista lineare è una

Dettagli

Fondamenti di Informatica AA 2016/2017

Fondamenti di Informatica AA 2016/2017 Fondamenti di Informatica AA 2016/2017 Eng. Ph.D. Michela Paolucci DISIT Lab http://www.disit.dinfo.unifi.it Department of Information Engineering, DINFO University of Florence Via S. Marta 3, 50139, Firenze,

Dettagli

Laboratorio di Algoritmi e Strutture Dati

Laboratorio di Algoritmi e Strutture Dati Laboratorio di Algoritmi e Strutture Dati Aniello Murano http://people.na.infn.it people.na.infn.it/~murano/ 1 Alberi binari di ricerca 2 1 Alberi L albero è un tipo astratto di dato utilizzato per rappresentare

Dettagli

Heap e code di priorità

Heap e code di priorità Heap e code di priorità Violetta Lonati Università degli studi di Milano Dipartimento di Scienze dell Informazione Laboratorio di algoritmi e strutture dati Corso di laurea in Informatica AA 2009/2010

Dettagli

Esercitazione 12. Esercizi di Ricapitolazione

Esercitazione 12. Esercizi di Ricapitolazione Esercitazione 12 Esercizi di Ricapitolazione Esercizio Scrivere un programma che, dato un numero intero positivo, stampa la sua rappresentazione binaria. ALGORITMO Scriviamo una procedura stampa_bin che,

Dettagli

Sommario. Le strutture dati elementari per implementare sequenze: Vettori Liste

Sommario. Le strutture dati elementari per implementare sequenze: Vettori Liste Sequenze Sommario Le strutture dati elementari per implementare sequenze: Vettori Liste Strutture dati elementari Le strutture dati vettore e lista sono fra le strutture dati più usate e semplici Il loro

Dettagli

Alberi. Strutture dati: Alberi. Alberi: Alcuni concetti. Alberi: definizione ricorsiva. Alberi: Una prima realizzazione. Alberi: prima Realizzazione

Alberi. Strutture dati: Alberi. Alberi: Alcuni concetti. Alberi: definizione ricorsiva. Alberi: Una prima realizzazione. Alberi: prima Realizzazione Alberi Strutture dati: Alberi Strutture gerarchiche di dati Esempi Il file system di un sistema operativo L organigramma di un azienda Alberi generali, alberi n-ari, alberi binari, Ogni nodo ha un unico

Dettagli

Alberi ed Alberi Binari

Alberi ed Alberi Binari Alberi ed Alberi Binari Il tipo di dato Albero Un albero è una struttura di data organizzata gerarchicamente. È costituito da un insieme di nodi collegati tra di loro: ogni nodo contiene dell informazione,

Dettagli

La struttura dati LISTA

La struttura dati LISTA Programmazione M-Z Ingegneria e Scienze Informatiche - Cesena A.A. 2016-2017 La struttura dati LISTA Pietro Di Lena - pietro.dilena@unibo.it Introduzione Una lista è una struttura dati astratta che rappresenta

Dettagli

Fondamenti di informatica, Sez. Ing. Informatica, Ing. Gestionale, Ing. Ambientale II prova in itinere, 29 Gennaio 2009

Fondamenti di informatica, Sez. Ing. Informatica, Ing. Gestionale, Ing. Ambientale II prova in itinere, 29 Gennaio 2009 Fondamenti di informatica, Sez. Ing. Informatica, Ing. Gestionale, Ing. Ambientale II prova in itinere, 29 Gennaio 2009 Esercizio 1 (punti 3) Sia data la funzione ricorsiva seguente: void elabora (unsigned

Dettagli

5. Quinta esercitazione autoguidata: liste semplici

5. Quinta esercitazione autoguidata: liste semplici 22 5. Quinta esercitazione autoguidata: liste semplici 5.1. Liste rappresentate mediante strutture e puntatori (LISTE1.C, LISTE2.C) Scrivere un programma che - costruisce una lista di k interi (con k letto

Dettagli

ELEMENTI DI INFORMATICA LB ESERCITAZIONE (del 09/03/2007) Files, Strutture e Liste

ELEMENTI DI INFORMATICA LB ESERCITAZIONE (del 09/03/2007) Files, Strutture e Liste ELEMENTI DI INFORMATICA LB ESERCITAZIONE (del 09/03/2007) Files, Strutture e Liste ESERCIZIO n.1 È dato un file di testo che contiene l'elenco dei vestiti presenti in un negozio. Il file contiene al massimo

Dettagli

La Struttura Dati Pila

La Struttura Dati Pila La Struttura Dati Pila La pila o stack è una particolare struttura dati in cui l'inserimento e la cancellazione sono consentite solo in una specifica posizione, chiamata cima (top) dello stack. La gestione

Dettagli

Programmazione I - Laboratorio

Programmazione I - Laboratorio Programmazione I - Laboratorio Esercitazione 5 Struct, Union e allocazione dinamica della memoria Gianluca Mezzetti 1 Paolo Milazzo 2 1. Dipartimento di Informatica, Università di Pisa http://www.di.unipi.it/

Dettagli

FONDAMENTI DI INFORMATICA

FONDAMENTI DI INFORMATICA Politecnico di Milano COGNOME E NOME Facoltà di Ingegneria Industriale FONDAMENTI DI INFORMATICA Seconda prova in itinere 13 Febbraio 2017 Primo Appello (Laureandi) 13 Febbraio 2017 RIGA COLONNA MATRICOLA

Dettagli

Allocazione dinamica della memoria

Allocazione dinamica della memoria Allocazione dinamica della memoria Allocazione statica: limiti Per quanto sappiamo finora, in C le variabili sono sempre dichiarate staticamente la loro esistenza deve essere prevista e dichiarata a priori

Dettagli

Algoritmi e Strutture di Dati I 1. Algoritmi e Strutture di Dati I Massimo Franceschet francesc

Algoritmi e Strutture di Dati I 1. Algoritmi e Strutture di Dati I Massimo Franceschet  francesc Algoritmi e Strutture di Dati I 1 Algoritmi e Strutture di Dati I Massimo Franceschet http://www.sci.unich.it/ francesc Algoritmi e Strutture di Dati I 2 Oggetti e puntatori Un oggetto è un area di memoria

Dettagli

2. Spiegare brevemente qual è la funzione del compilatore e la sua importanza per il programmatore.

2. Spiegare brevemente qual è la funzione del compilatore e la sua importanza per il programmatore. 1 Esercizio 1 1. Immaginate di avere una calcolatore che invece che poter rappresentare i classici due valori per ogni bit (0/1) possa rappresentare 7 valori per ogni bit. (a) Quanti bit gli occorreranno

Dettagli

I PUNTATORI E LE STRUTTURE DATI DINAMICHE. Cosimo Laneve/Ivan Lanese

I PUNTATORI E LE STRUTTURE DATI DINAMICHE. Cosimo Laneve/Ivan Lanese I PUNTATORI E LE STRUTTURE DATI DINAMICHE Cosimo Laneve/Ivan Lanese argomenti 1. dichiarazioni di puntatori 2. le operazione su puntatori (NULL, new, delete, &, *) 3. puntatori passati come parametri e

Dettagli

Algoritmi e strutture dati

Algoritmi e strutture dati Algoritmi e strutture dati Roberto Cordone A. A. 2015-16 Capitolo 3 Implementazioni dei dizionari ordinati Nota: queste dispense sono un rapido riassunto delle lezioni svolte nel dicembre 2015 e gennaio

Dettagli

ARRAY E STRINGHE. ESERCIZIO 2 Scrivere un programma che calcola il numero di doppie e di dittonghi (2 vocali vicine) presenti in una stringa.

ARRAY E STRINGHE. ESERCIZIO 2 Scrivere un programma che calcola il numero di doppie e di dittonghi (2 vocali vicine) presenti in una stringa. 3 ITI - a.s. 2007-2008 Compiti di Informatica ESTATE 2008 ARRAY E STRINGHE Scrivere una funzione che carica da tastiera un array di n elementi e lo stampa invertendo il primo elemento con l'ultimo, il

Dettagli

Algoritmi e Strutture Dati

Algoritmi e Strutture Dati Maria Rita Di Berardini, Emanuela Merelli 1 1 Dipartimento di Matematica e Informatica Università di Camerino A.A. 2006/07 Il concetto di dato Il concetto di tipo di dato Insertion Sort for j 2 to lenght[a]

Dettagli

Linguaggio C: PUNTATORI

Linguaggio C: PUNTATORI Linguaggio C: PUNTATORI I puntatori sono una delle più importanti caratteristiche del linguaggio C. Permettono di lavorare a basso livello, mantenendo flessibilità e praticità. Il C utilizza molto i puntatori

Dettagli

Compito di Fondamenti di Informatica

Compito di Fondamenti di Informatica Compito di Fondamenti di Informatica In un magazzino viene utilizzato un archivio informatico, nel quale vengono memorizzate le informazioni relative ai prodotti contenuti nel magazzino e che ne permette

Dettagli

Un esempio di mutua ricorsione

Un esempio di mutua ricorsione Inserimento in un ABR n-bilanciato Un esempio di mutua ricorsione con gli alberi bilanciati in altezza, proprietà più debole, si ottiene maggiore semplicità delle operazioni di ribilanciamento (niente

Dettagli

Laboratorio di Algoritmi e Strutture Dati

Laboratorio di Algoritmi e Strutture Dati Laboratorio di Algoritmi e Strutture Dati Prof. Aniello Murano Implementazioni di Liste Doppiamente Puntate e Circolari Corso di Laurea Codice insegnamento Email docente Anno accademico Informatica 13917

Dettagli

Informatica 3. Informatica 3. LEZIONE 13: Liste doppie, pile e code. Lezione 13 - Modulo 1. Free list (2) Free list. Free list

Informatica 3. Informatica 3. LEZIONE 13: Liste doppie, pile e code. Lezione 13 - Modulo 1. Free list (2) Free list. Free list LEZIONE 13: Liste doppie, pile e code Modulo 1: Free list Modulo 2: Lista doppia Modulo 3: Pila Modulo 4: Coda Lezione 13 - Modulo 1 Free list Politecnico di Milano - Prof. Sara Comai 1 Politecnico di

Dettagli

Linguaggio C - Strutture

Linguaggio C - Strutture Strutture: Le strutture (talvolta chiamate aggregati), così come gli array, sono tipi di dati derivati. Indicano collezioni di variabili collegate sotto un unico nome. Le strutture possono contenere variabili

Dettagli

ADT STACK (PILA) ADT STACK (PILA)

ADT STACK (PILA) ADT STACK (PILA) ADT STACK (PILA) Collezione di elementi dello stesso tipo (multi-insieme) gestito con politica LIFO (Last-In -- First-Out): il primo elemento entrato è l ultimo a uscire Svariate applicazioni del concetto

Dettagli

PUNTATORI A STRUTTURE

PUNTATORI A STRUTTURE PUNTATORI A STRUTTURE È possibile utilizzare i puntatori per accedere a variabili di tipo struct Ad esempio: typedef struct { int Campo_1, Campo_2; TipoDato; TipoDato S, *P; P = &S; Operatore. di selezione

Dettagli

Esercizio 1 Liste: calcolo perimetro di un poligono

Esercizio 1 Liste: calcolo perimetro di un poligono Esercitazione Fondamenti di Informatica B Corso di Laurea in Ingegneria Meccanica 12 Esercitazione: 28 gennaio 2005 Esercizi su liste, ricorsione, file. Scaletta Esercizio 1 Liste: calcolo perimetro di

Dettagli

Implementazione ADT: Alberi

Implementazione ADT: Alberi Implementazione ADT: Alberi Livelli di astrazione 2001/2002 1 Esercitazione 5 (E6): alberi (tree) albero struttura dati fondamentale, soprattutto per le operazioni di ricerca tipi di albero con radice

Dettagli

Esercizi su programmazione ricorsiva 1. Pericle Perazzo 23 marzo 2012

Esercizi su programmazione ricorsiva 1. Pericle Perazzo  23 marzo 2012 su programmazione ricorsiva 1 Pericle Perazzo pericle.perazzo@iet.unipi.it http://info.iet.unipi.it/~fondii/ 23 marzo 2012 Ripasso di programmazione ricorsiva Ripasso di programmazione ricorsiva Algoritmo

Dettagli

Tipi di dato e strutture dati

Tipi di dato e strutture dati Tipi di dato e strutture dati 1. Tipi di dato Pressoché tutti i linguaggi di programmazione tipati consentono all utente di definire nuovi tipi. Il C++ fornisce quattro modi per farlo: typedef, enum, struct,

Dettagli

Esercizi di programmazione in linguaggio C English Dictionary

Esercizi di programmazione in linguaggio C English Dictionary Esercizi di programmazione in linguaggio C English Dictionary Il file di testo wordnet.txt contiene un certo numero di parole (word) e il corrispondente significato (meaning) secondo il seguente formato:

Dettagli

Laboratorio di Programmazione: Linguaggio C Lezione 21 del 19 maggio 2014

Laboratorio di Programmazione: Linguaggio C Lezione 21 del 19 maggio 2014 Laboratorio di Programmazione: Linguaggio C Lezione 21 del 19 maggio 2014 Damiano Macedonio Esercizio 1 Scrivere una funzione che riceve in ingresso un puntatore ad un array di interi e modifica tale array

Dettagli

Informatica 1. Prova di recupero 21 Settembre 2001

Informatica 1. Prova di recupero 21 Settembre 2001 Informatica 1 Prova di recupero 21 Settembre 2001 Si risolvano i seguenti esercizi. Ai fini della determinazione del voto finale il loro punteggio andrà sommato al punteggio del laboratorio. Il tempo complessivo

Dettagli

Le liste con array. Rimuovere la perla rossa costringe a spostare molte altre perle. Dove mettere la perla verde se si è esaurito il filo?

Le liste con array. Rimuovere la perla rossa costringe a spostare molte altre perle. Dove mettere la perla verde se si è esaurito il filo? Liste Linkate Le liste con array Volendo usare una metafora, l implementazione delle liste tramite array è come infilare le perle (gli oggetti della lista) in un filo di lunghezza predefinita. E chiaro

Dettagli

Tipi astratti pila e coda

Tipi astratti pila e coda Tipi astratti pila e coda Una pila è un tipo astratto che consente di rappresentare un insieme di elementi in cui ogni eliminazione ha per oggetto l elemento che è stato inserito per ultimo. Questa disciplina

Dettagli

Una funzione è detta ricorsiva se chiama, direttamente o indirettamente, se stessa. In C tutte le funzioni possono essere usate ricorsivamente.

Una funzione è detta ricorsiva se chiama, direttamente o indirettamente, se stessa. In C tutte le funzioni possono essere usate ricorsivamente. Ricorsione Funzioni ricorsive Una funzione è detta ricorsiva se chiama, direttamente o indirettamente, se stessa. In C tutte le funzioni possono essere usate ricorsivamente. Un esempio di funzione ricorsiva

Dettagli

Esercizio 2 (punti 7) Dato il seguente programma C: #include <stdio.h> int swap(int * nome, int length);

Esercizio 2 (punti 7) Dato il seguente programma C: #include <stdio.h> int swap(int * nome, int length); Fondamenti di Informatica L-A (A.A. 004/005) - Ingegneria Informatica Prof.ssa Mello & Prof. Bellavista I Prova Intermedia del 11/11/004 - durata h - COMPITO B Esercizio 1 (punti 1) Una associazione di

Dettagli

Allocazione Dinamica. Allocazione Statica. malloc() La funzione malloc()

Allocazione Dinamica. Allocazione Statica. malloc() La funzione malloc() Allocazione Statica Finora abbiamo visto che le variabili sono sempre definite staticamente. Questo è un limite perché la loro esistenza deve essere prevista e dichiarata a priori. In particolare per variabili

Dettagli