Funzioni. Unità 1. Domenico Daniele Bloisi. Corso di Fondamenti di Informatica Ingegneria delle Comunicazioni BCOR Ingegneria Elettronica BELR

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1 Corso di Fondamenti di Informatica Ingegneria delle Comunicazioni BCOR Ingegneria Elettronica BELR Domenico Daniele Bloisi

2 Docenti Parte I prof. Silvio Salza salza@dis.uniroma1.it Parte II ing. Domenico Daniele Bloisi, PhD bloisi@dis.uniroma1.it Nota: %7E corrisponde alla tilde ~ Pagina 2

3 Informazioni Generali ing. Domenico Daniele Bloisi, PhD Dipartimento di Informatica e Sistemistica Via Ariosto 25 (adiacente Piazza Dante, A fermate Manzoni, Vittorio Emanuele, Tram 3 fermata via Labicana) mailto:bloisi@dis.uniroma1.it Pagina 3

4 Ricevimento Su appuntamento. Inviare una per conferma. DIS, via Ariosto 25 II piano, stanza B211 Si consiglia di controllare la bacheca degli avvisi Pagina 4

5 Le funzioni sono moduli di programma (predefinite o scritte dall utente) che svolgono un particolare calcolo. Nell esempio seguente vengono invocate (o chiamate) funzioni matematiche e viene stampato il risultato delle operazioni indicate. #include <stdio.h> #include <math.h> int main() { printf("questo programma C esegue dei calcoli "); printf("usando funzioni matematiche predefinite...\n"); printf("la radice quadrata di 169: %f", sqrt(169) ); } Pagina 5

6 Invocazione di funzione Sintassi: nomefunzione ( parametri ) nomefunzione (...) è la funzione invocata parametri sono i dati passati alla funzione Semantica: Invoca una funzione fornendogli eventuali parametri addizionali. L invocazione di una funzione comporta l esecuzione dell operazione associata e, in genere, la restituzione di un valore. Pagina 6

7 Esempio di invocazione di una funzione (1/2) Esempio: sqrt(169) sqrt(...) è la funzione che calcola la radice quadrata di un numero 169 è il parametro (o argomento) passato alla funzione la funzione restituisce un risultato (13) che viene usato dall istruzione che ha chiamato la funzione (nell esempio il valore viene stampato a video). Pagina 7

8 Esempio di invocazione di una funzione (2/2) Nota: le principali funzioni e costanti matematiche sono definite nel file include di sistema math.h, che bisogna quindi includere mediante la direttiva #include <...> In caso contrario, il sistema segnalerà la mancata dichiarazione di costanti e funzioni: error: sqrt was not declared in this scope Pagina 8

9 Dichiarazione e definizione di Funzione Per poter invocare correttamente una funzione, il C deve riconoscere il tipo di ritorno e il tipo dei parametri che la funzione si aspetta. Una funzione deve essere prima dichiarata tramite il suo prototipo e poi definita nelle sue funzionalità Pagina 9

10 Dichiarazione di funzione L'importanza della dichiarazione è doppia: - viene fatta per avere un codice sorgente più strutturato e perciò facile da leggere ed interpretare; - permette al compilatore C di controllare la sintassi delle chiamate di funzioni. Pagina 10

11 Prototipo di funzione Per dichiarare un prototipo di funzione bisogna stabilire la descrizione (tipo) del risultato, il nome della funzione e la descrizione (tipo, numero e posizione) dei suoi parametri. facoltativi (ignorati dal compilatore) Ad esempio: double sqrt(double x ) double pow(double b, double e ) Nota: double è un tipo di dati predefinito che rappresenta valori reali Pagina 11

12 Parametri di una funzione I parametri di una funzione sono i valori passati dal modulo chiamante alla funzione per poter svolgere i calcoli. Esempio: la funzione sqrt(double x) deve essere invocata passando un parametro che costituisce il valore di cui vogliamo calcolare la radice quadrata. In generale, i parametri passati come argomenti possono essere espressioni complesse formate a loro volta da invocazioni di altre funzioni. Esempio: sqrt(pow(5,2)+pow(12,2)) calcola la radice quadrata di Pagina 12

13 Risultato di una funzione Il risultato calcolato da una funzione viene restituito al blocco di codice che ha chiamato la funzione stessa. Esempio: la funzione sqrt(double x) invocata con il parametro 169, restituisce il valore 13, che corrisponde alla radice quadrata di 169. Pagina 13

14 definite in math.h (1/3) Pagina 14

15 definite in math.h (2/3) Pagina 15

16 definite in math.h (3/3) Pagina 16

17 La funzione printf printf è una funzione C che visualizza a video una sequenza di dati formattati come specificato dall argomento format Fa parte della libreria stdio.h int printf(const char *format,... ) Ritorna in caso di successo il numero di caratteri stampati, altrimenti un numero negativo Pagina 17

18 Argomenti (specifier) di printf Alcuni specifier del formato possibili sono: %c per il singolo carattere %d per numeri decimali %o per numeri ottali %x per numeri esadecimali %u per unsigned int %f per float o double %s per stringhe %e per formato scientifico Tra % e la lettera si può inserire un segno meno che indica giustificazione a sinistra, un numero intero che dà l'ampiezza del campo che può essere seguito da un punto e da un altro intero che dà il numero di cifre decimali o il numero di caratteri per una stringa. Pagina 18

19 Esempio d uso per printf #include <stdio.h> int main() { printf("%d^ volta con il C\n", 1); printf("%.4f\n", ); return 0; } output: 1^ volta con il C Pagina 19

20 Alcune sequenze di escape La lista completa sul libro di testo alla voce: sequenze di escape Pagina 20

21 Esercizi Esercizio 1.1. Scrivere, compilare ed eseguire i programmi presentati. Esercizio 1.2. Scrivere un programma C che calcoli il valore 82 6 e lo stampi a video. Esercizio 1.3. Scrivere un programma C che stampi a video il valore di 2 fermandosi alle prime 3 cifre decimali. Pagina 21

22 Soluzione Esercizio 1.2 Esercizio 1.2. Scrivere un programma C che calcoli il valore 82 6 e lo stampi a video. #include <stdio.h> #include <math.h> int { } main() printf("%f\n", pow(82.0, 6.0)); return 0; Output: Pagina 22

23 Soluzione Esercizio 1.3 Esercizio 1.3. Scrivere un programma C che stampi a video il valore di 2 fermandosi alle prime 3 cifre decimali. #include <stdio.h> #include <math.h> int { } Output: main() printf("%.3f\n", sqrt(2.0)); return 0; Pagina 23

24 Problemi pratici - tastiera italiana Come si scrive la graffa aperta ( { )? Alt oppure Alt Gr + Shift + è oppure Fn + Alt (per i portatili) Come si scrive la graffa chiusa ( } )? Alt oppure Alt Gr + Shift + + oppure Fn + Alt (per i portatili) Pagina 24

25 Problemi pratici - esecuzione Perché se provo ad eseguire il.exe non vedo l output? La finestra appare e scompare immediatamente dopo. Tale comportamento avviene perché il programma termina immediatamente dopo aver eseguito le istruzioni in esso contenute. Per visualizzare l output aggiungere come ultima istruzione (prima del return nel main) system("pause"); NOTA: potrebbe essere necessario inserire la direttiva #include <stdlib.h> poiché la funzione system è definita in stdlib.h In alternativa è possibile eseguire il programma direttamente da prompt, eseguendo il file <nomeeseguibile>.exe creato da gcc in fase di compilazione Pagina 25

26 Approfondimento Things to Avoid in C/C++ -- system("pause") Pagina 26

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