Laboratorio di Programmazione. Programmini più complessi

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1 Programmini più complessi

2 AreaRettangolo.java /* AreaRettangolo calcola l area di un rettangolo */ public class AreaRettangolo { public static void main(string args[]) { int base=3; int altezza=4; System.out.print("L area e "); System.out.println(base*altezza); III.2

3 Eseguiamolo! [~/AreaRettangolo] %javac AreaRettangolo.java [~/AreaRettangolo] % java AreaRettangolo L area e 12 [~/AreaRettangolo] % III.3

4 Interattività Un programma come AreaRettangolo sarebbe più utile se, invece di assegnare valori fissati a base e altezza, permettesse all utente di specificarli a ogni esecuzione. Per fare questo è necessario introdurre dei comandi che permettano di ricevere questo input dalla tastiera. III.4

5 AreaRettangoloInterattivo.java import java.util.scanner; public class AreaRettangoloInterattivo { public static void main(string args[]) { Scanner sc=new Scanner(System.in); int base=sc.nextint(); int altezza=sc.nextint(); System.out.print("L'area e' "); System.out.println(base*altezza); III.5

6 Eseguiamolo! [~/AreaRettangolo] %javac AreaRettangoloInterattivo.java [~/AreaRettangolo] % java AreaRettangoloInterattivo 5 6 L'area e' 30 [~/AreaRettangolo] % III.6

7 Abbellimenti In questo caso l esecuzione del programma parte senza dare alcuna indicazione del fatto che il programma attende un azione dell utente (l immissione di base e altezza) E opportuno segnalare questo fatto all utente tramite degli output esplicativi Provate a implementare il programma SENZA guardare la soluzione alla slide seguente. III.7

8 AreaRettangoloAbbellito.java Import java.util.scanner; public class AreaRettangoloAbbellito { public static void main(string args[]) { Scanner tastiera=new Scanner(System.in); System.out.println("Inserisci la base"); int base=tastiera.nextint(); System.out.println("Inserisci l altezza"); int altezza=tastiera.nextint(); System.out.print("L area e "); System.out.println(base*altezza); III.8

9 Eseguiamolo! [~/AreaRettangolo] %javac AreaRettangoloAbbellito.java [~/AreaRettangolo] % java AreaRettangoloAbbellito Inserisci la base 4 Inserisci l'altezza 7 L'area e' 28 [~/AreaRettangolo] % III.9

10 Costrutto di selezione if-else if (cond){ //Se la condizione è vera esegui // questo blocco di codice else{ /* altrimenti esegui questo blocco di codice*/ Usando il costrutto if-else potete scrivere un programma che calcoli il massimo e il minimo tra due numeri inseriti dall utente.

11 Celsius vs. Fahrenheit Fahrenheit Celsius fahrenheit =celsius * 9/ Provate a implementare un programma che converte dalla scala celsius alla scala fahrenheit. III.11

12 ConvertiTemperature.java import java.util.scanner; public class ConvertiTemperature { public static void main(string args[]) { Scanner tastiera = new Scanner(); double celsius; double fahrenheit; System.out.println( Inserisci la temperatura in gradi centigradi"); celsius = tastiera.nextdouble(); fahrenheit = celsius *9/5 +32; System.out.print( La corrispondente temperatura in scala fahrenheit e di "); System.out.print(fahrenheit); System.out.println( gradi. ); III.12

13 Eseguiamolo! [~/ConvertiTemperature] % javac ConvertiTemperature.java [~/ConvertiTemperature] % java ConvertiTemperature Come è l output??? III.13

14 Swap (scambio) tra due variabili Realizzare un programma SwappInt che chieda l inserimento di due valori interi, li salvi in due variabili x e y e: Stampi il valore assegnato a x e y Scambi i valori, ovvero inserisca in x il valore di y e viceversa Stampi il nuovo valore di x e y

15 Esercizio 1 Realizzare un programma AltezzaRettangoloInterattivo che legga l'area e la base di un rettangolo e ne stampi l'altezza. Verificare come si comporta il programma quando l'area inserita non è un multiplo esatto della base; quando viene immesso 0 come valore per la base. III.15

16 Numeri reali Scrivete un programma che richiede all utente di immettere il raggio di un cerchio, e calcola e stampa la sua area Per risolvere questo problema è necessario avere capito come trattare i numeri con la virgola. Se vi trovate in difficoltà, chiedete aiuto ai docenti! III.16

17 Esercizio 2 Scrivere un programma ConvertiDaFahrenheitACelsius che realizzi la conversione dalla scala Fahrenheit alla scala celsius Scrivere un programma ConvertiDaKilometriAMiglia che realizzi la conversione tra kilometri e miglia, tenuto conto del fatto che un miglio equivale a 1.61 kilometri. III.17

18 Esercizio 3 Scrivere un programma CentraNomi che stampi a video i vostri nomi centrandoli in un rettangolo di dimensioni opportune, costruito utilizzando i simboli - e. Ad esempio unnome unaltronome Attenzione! Questo programma non deve accettare alcun input da tastiera: i vostri nomi devono essere scritti direttamente nel sorgente JAVA. III.18

19 Esercizio 4 Scrivere un programma che: - chieda l inserimento delle età dei vostri genitori (non utilizzerà le classi ConsoleInputManager e ConsoleOutputManager per i comandi di I\O ma la classe Scanner!!!). - calcoli e stampi la somma e la media delle età. - calcoli e stampi la somma (e la media) delle età che i componenti avevano n anni fa (dove il valore della variabile n è chiesto all utente).

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