Dispositivi di Input. Sono tanti i più comuni sono: Tastiera: Fax Mouse Scanner Strumenti di riconoscimento vocale
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- Luigi Arnaldo Pieri
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1 Dispositivi di Input Sono tanti i più comuni sono: Tastiera: Fax Mouse Scanner Strumenti di riconoscimento vocale
2 Dispositivi di output Stampanti Video Emissione dati in forma sonora Istruzioni ad altri dispositivi
3 Riconoscimento ottico dei caratteri (OCR) (optical character recognition) OCR- Viene effettuato con uno scanner attraverso un programma OCR in due fasi: La scansione produce una immagine grafica detta bitmap OCR effettua l analisi delle zone chiare e scure della pagina per determinare le parti testuali e le parti grafiche OCR ricerca nella libreria le matrici di carattere corrispondenti ai caratteri incontrati Estrazione dei tratti distintivi, costruzione di un alfabeto equivalente Visualizzazione con simboli speciali di caratteri non identificati Salvataggio nel formato di un programma di video scrittura
4 Dispositivi di input (II) Lettori di codice a barre convertono i codici in forma elettronica per essere processate da un computer, esistono diversi tipi di codici a barre: EAN (European Article Number) sistema a 8-13 cifre per identificare i prodotti di consumo Codice 39 utilizza nove gruppi di tre barre e molto diffuso perché funziona anche se il codice non è stampato correttamente. Codice Posnet (servizio Postale USA) Sono letti da penne ottiche, pistole laser, lettori CCD e FFO
5 Riconoscimento vocale Indipendente all interlocutore o Programmati per riconoscere la voce di un singolo utent, occorre allenare l elaboratore a riconoscere la pronuncia, le parole sino a un max di vengono visualizzate sullo schermo e devono essere pronunciate ad alta voce. La pronuncia viene digitalizzata e messa in memoria come matrice vocale, in seguito quando si aprla al computer le espressioni vocali vengono associate alle matrici presenti in memoria. Vengono utilizzati sia un modello linguistico sia un modello acustico.
6 Input grafici Gli oggetti grafici realizzati con strumenti tradizionali vengono convertiti in forma digitale attraverso scanner. La qualità di uno scanner dipende dalla risoluzione Risoluzione ottica è proporzionale al numero di sensori CCD (Charge coupled device-misura la luminosità dei pixel) Esempio uno scanner con 3400 sensori che legge un foglio di 8.5 pollici (22 cm) ha una risoluzione ottica di circa 400 punti per pollice (dpi=dots per inch) Risoluzione massima è apparente ottenuta con un processo di interpolazione che aggiunge pixel all immagine il cui colore è determinato in base alla media cromatica degli elementi circostanti
7 Input grafici II Profondità di colore :indica il numero di di colori che uno scanner è in grado di riconoscere e ricreare digitalmente, dipende dal numero di bit assegnato ad ogni pixel Una immagine 22x28 cm a 8 bit richiede 8 megabyte se a 24 bit occorrono 100 megabyte
8 INPUT Strumenti di puntamento (par. 4.6) 1. Mouse 2. Puntatori di gomma 3. Joystick ecc.
9 Dispositivi di output 1. Schermo o monitor (par. 4.10) con tubo a raggi catodici (CRT); a schermo piatto. 4 princiapli tipi di tecnologie: display a cristalli liquidi, a plasma a colori, elettroluminescenti, a emissione di campo. 2. Stampante ( ) Laser A getto d inchiostro A matrice di punti 3. Plotter
10 Output: testi Font: tipo di carattere con uno stile e una forma propri. Caratteristiche: Tipo :esempi più comuni: Courier, Times Nedw Roman, Arial, Franklin, Bookman. Stile: Normale, Grassetto, Corsivo, Dimensione: 24 punti, 14 punti, 40 punti. Font bitmap: i caratteri sono costituiti da matrici di punti Font scalabili: sono rappresentati con formule che descrivono la struttura, quindi ridimensionabili. Un programma detto rasterizzatore lo converte dalla formula a un mappa di bit ( es. Adobe Type Manager per i font postscript e True Type ) WYSIWYG ( what you see is what you get)
11 Output grafico : la risoluzione Risoluzione: indica la qualita di un immagine visualizzata sullo schermo o stampata. Pixel (picture element): lo schermo e diviso in pixel. Risoluzione di 640x480 (VGA), 800x600 (SVGA), 1280x Il numero totale di pixel nello schermo dipende dalla risoluzione utilizzata. Ad ogni pixel viene assegnato un indirizzo (bit mapping) Punti per pollice (dots per inch (DPI)): misura la risoluzione di una stampante. Risoluzione 600dpi, 1200 dpi...
12 Output grafico: la risoluzione Rapporto tra risoluzione e grandezza dell immagine: Uno schermo utilizza tra 50 e 100 pixel per pollice Stampante a getto d inchiostro tra 100 a 200 dpi Stampante laser tra 200 e 1200 dpi Macchine tipografiche tra 1000 e 2400 dpi
13 Colori e memoria Il numero di pixel contenuti in memoria e il numero di colori che possono essere visualizzati sono limitati dalla quantità di memoria video Una immagine b/n 640x480 cioè 300 mila pixel un solo bit x pixel occorrono 37.5 kb Una immagine 1024x768 circa 800 mila pixel con 24 bit per pixel occorrono circa 2.5 megabyte di memoria video
14 Monitor CRT: tubo a raggi catodici Display a cristalli liquidi (LCD) i cui colori sono generati da un sottile strato di fosfori rossi verdi e blu, tra i vari tipi: 1. Schermi a matrice passiva TN-LCD e STN-LCD 2. Schermi a matrice attiva TFT-LCD e AA-LCD Vantaggi: basso costo, ridotti consumi energetici alto contrasto, velocità di scrittura e leggibilità Svantaggi: ristrettezza dell angolo visivo e difficoltà a produrre schermi privi di difetti.
15 Risoluzione dello schermo VGA: 640x480 per schermi di piccole dimensioni (tutti sono in grado di utilizzarla) SVGA 800x600 comune nei monito a pollici XGA (extended graphics array) 1024x 768 (introdotta d a IBM per sistemi di fascia alta) Schermi a frequenza fissa, e a multifrequenza che si adattano a segnali video provenienti da diverse schede. Il pannello di controllo di windows permette di modificare le impostazioni dello schermo
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