La codifica video. Per comprendere il procedimento di rappresentazione digitale di un filmato prendiamo come modello una pellicola cinematografica:
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- Rossana Paolini
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1 La codifica video Per comprendere il procedimento di rappresentazione digitale di un filmato prendiamo come modello una pellicola cinematografica: una sequenza di immagini statiche (fotogrammi) una o più bande per il sonoro. L'occhio umano non riesce a percepire come distinte due immagini separate da meno di un trentesimo di secondo.
2 La codifica dei filmati Ogni singolo fotogramma viene digitalizzato utilizzando i procedimenti visti per la rappresentazione delle immagini La colonna sonora subisce lo stesso processo di conversione che abbiamo incontrato trattando i suoni digitali.
3 Filmati: occupazione È facile immaginare il problema legato all occupazione di memoria Vengono usati vari procedimenti di compressione che riducono la dimensione di ogni singola immagine e del suono Analizzando i singoli fotogrammi di un filmato si può inoltre notare che, spesso, solo una parte dell immagine varia da un fotogramma al successivo Rappresentando interamente solo il fotogramma di partenza e poi solo la parte che in ogni fotogramma è differente dal precedente si ottiene un notevole risparmio di memoria.
4 Filmati: i formati Lo standard più diffuso è l MPEG con vari livelli di codifica; ricordiamo l MPEG-2 utilizzato come standard per la TV digitale e il più compresso MPEG-4 per applicazioni multimediali. Vari fattori determinano la dimensione della rappresentazione digitale di un filmato: la lunghezza della sequenza; la dimensione in pixel e la risoluzione utilizzata per rappresentare i fotogrammi; il numero di colori utilizzati; il numero di fotogrammi al secondo; la qualità del sonoro;
5 Un film digitale Per avere un idea dell occupazione del video digitale prendiamo per esempio una pellicola cinematografica: un normale film in DVD è codificato in MPEG-2 e occupa circa 5 Gbyte lo stesso film in formato DivX (MPEG-4) occupa circa 1 Gbyte
6 Video analogico - caratteristiche Video: il concetto nasce con l invenzione della televisione Risoluzione: espressa in linee (verticali) Frequenza: pellicola 24 fps standard televisivi classici: PAL (Europa, Africa Orientale, India, Australia, Cina) 25 fps NTSC (America del Nord e Giappone) Scansione interlacciata 30 fps
7 Video digitale Dai nastri a CD e DVD Vantaggi: Copie (o copie di copie) identiche all originale Trasmissione semplice e senza degrado Montaggio, modifica e realizzazione di filmati tramite appositi software: Abobe Premiere Windows Movie Maker imovie
8 Caratteristiche Risoluzione (orizzontale e verticale): espressa in pixel frequenza: espressa in fps Scansione progressiva (tipica dei monitor) rapporto d aspetto: rapporto tra larghezza e altezza di un immagine rapporti caratteristici a seconda del campo di utilizzo: televisione, computer grafica, cinema
9 Container e codec container = contenitore che contiene al suo interno audio e video del filmato Il container dà l estensione al file codec = metodi di compressione di audio e video Per vedere un filmato il player deve supportare: 1. il container 2. il codec video 3. il codec audio utilizzati da quel file
10 Container FLV (.FLV FLash Video) è il container usato per distribuire video compressi in MPEG con il Player o Plug-in (nel browser) Flash AVI (.AVI Audio Video Interleave) è il container standard per il multimedia di Windows MOV (.MOV) è il container sviluppato da Apple per QuickTime MPEG-4 Part 14 (.MP4) è il container standard per i file compressi in MPEG-4 VOB (.VOB), DVD Video Object, è il container standard dei DVD
11 Container ASF (.WMV,.ASF) creato da Microsoft per i suoi Windows Media Video (con estensione.wmv) e Windows Media Audio (WMA, con estensione.asf) OGG container open standard e open source utilizzabile da chiunque Matroska (.MKV) container open source utilizzato per rilasciare film in HD (compressi solitamente in H.264).
12 Codec MPEG-2 Part 2 approvato nel 1994, anche conosciuto come H.262, estensione dell MPEG-1. è usato dai DVD e dalla TV digitale (in questa ultima è stato sost. con MPEG-4) H.263 usato principalmente per i video in Flash o per inviare video sui cellulari. MPEG-4 fascia di utilizzo molto ampia. Del video si occupano due parti la classica Part 2 e la Part 10 (anche conosciuta come H.264 o AVC) Le due parti dello stesso codec sono completamente differenti, ma ugualmente ottimi come codec video: permettono una grande qualità video mantenendo piccolo il peso del file.
13 Codec VC-1 alternativa di Microsoft all H.264, rilasciato come standard dalla Society of Motion Picture and Television Engineers. formato video ufficiale dell Xbox 360 Altri codec Varianti degli standard che usano l MPEG-4 Part 2 : DivX (proprietario e commerciale) XviD (Open Source). Varianti degli standard che usano H.264: Apple s Quicktime H.264, x264 Nero Digital
14 Come ottenere un filmato On-Line VideoGrabby YouTube Downloader OFF-line 4k Video Downloader (Windows/Mac)
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