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1 ModEva/DNC880S Manuale di istruzioni CYBELEC SA Tel RUE DES UTTINS 27 Fax CH YVERDON-LES-BAINS info@cybelec.ch SWITZERLAND V-DOC-MODEVA-IT

2 Le informazioni che figurano in questo documento sono soggette a revisione senza preavviso e non rappresentano alcun impegno da parte di CYBELEC SA. Il software descritto in questo documento è diffuso nel quadro di un accordo di licenza o di non divulgazione e non può essere utilizzato o copiato che in conformità con quanto stipulato. Ogni copia del programma CYBELEC su cassetta, dischetto o altro supporto per fini diversi dall'uso personale dell'acquirente è vietato dalla legge. Copyright CYBELEC SA. Ogni diritto riservato. Nota: Il presente manuale spiega la programmazione normale e standard del controllo numerico. Poiché questo è equipaggiato di funzioni configurabili dal costruttore della macchina, fate riferimento alle istruzioni supplementari fornite da quest'ultimo per la programmazione di queste funzioni. Autocad è un marchio depositato da Autodesk Inc. CYBELEC è un marchio depositato da CYBELEC S.A. Ethernet è un marchio depositato da Xerox Corporation. IBM, PC/AT, PC Network, Token Ring Network sono marchi depositati da International Business Machines Corporation. MS-DOS è un marchio depositato da Microsoft Corporation. MS-Windows è un marchio depositato da Microsoft Corporation. Novell Netware è un marchio di fabbrica di Novell, Incorporated. Windows NT è un marchio depositato da Microsoft Corporation.

3 SICUREZZA E MANUTENZIONE L'operatore deve ricevere l'istruzione necessaria per poter lavorare sulla macchina equipaggiata di controllo numerico. Il cattivo utilizzo del controllo numerico può causare gravi danni a cose e/o persone. La modifica dei parametri macchina può causare gravi danni materiali ed una qualità scadente del prodotto. Il pannello posteriore del controllo numerico deve essere rimosso solo da un tecnico specializzato (pericolo di folgorazione). Non esporre il controllo numerico ad umidità eccessiva in modo da evitare il deterioramento dello stesso nonché i rischi di folgorazione. Assicurarsi che il controllo numerico sia "scollegato" prima di eseguire qualunque tipo di pulizia; non utilizzare, comunque, prodotti a base di alcool e/o di ammoniaca. Contattare un tecnico in caso di cattivo funzionamento del controllo numerico. Evitare di esporre il controllo numerico alla luce diretta del sole o ad altre fonti di calore. Non posizionare mai, nelle vicinanze del controllo numerico, oggetti od apparecchiature generanti campi magnetici (trasformatori, motori, ecc.) oppure correnti parassite (saldatrici ad arco, ecc.). Sostituire regolarmente i filtri delle ventole di raffreddamento SICUREZZA E MANUTENZIONE PAGINA I

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5 ACCORDO DI LICENZA PER SOFTWARE CYBELEC COPYRIGHT GENERALE I software CYBELEC sono protetti da copyright e tutti i diritti di copia sono riservati. I software CYBELEC possono essere installati e utilizzati solo negli apparecchi (PC o DNC) autorizzati. Anche i manuali di istruzione sono coperti da copyright e tutti i diritti d'uso e di copia sono riservati. Questo documento non può essere, del tutto o in parte, copiato, fotocopiato, riprodotto, tradotto o ridotto senza previo consenso scritto di CYBELEC. COPYRIGHT SPECIALE DISCHETTI Gli utilizzatori legali di questo prodotto sono autorizzati unicamente a copiare il dischetto nella memoria del computer per eseguire il programma e a fare una copia di salvataggio (Backup) del dischetto originale al solo fine di poter rimediare ad una eventuale perdita del programma originale. Le copie non autorizzate, la duplicazione, la vendita o la distribuzione di questo prodotto costituiscono una violazione della legge. COPYRIGHT SPECIALE EPROMS Gli apparecchi DNC e CNC CYBELEC nei quali il software originale prodotto presso CYBELEC fosse stato sostituito da una copia non fatta da CYBELEC e senza l'autorizzazione scritta di CYBELEC perdono immediatamente la loro garanzia. GARANZIA CYBELEC non garantisce che i propri software possano lavorare correttamente in qualunque ambiente di lavoro e con qualunque tipo di computer. I limiti di utilizzo di un software e le sue specifiche tecniche sono decisi unicamente da CYBELEC, CYBELEC è la sola abilitata a decidere della conformità e delle prestazioni del software. I software non sono previsti per compensare le incompatibilità fra i sistemi di sviluppo e le loro revisioni o cambi di versione. L'utilizzo delle varie revisioni o versioni del software CYBELEC o il passaggio da una versione o revisione ad un'altra può causare la perdita o modifica di informazioni. ACCORDO DI LICENZA PAGINA III

6 SERVIZIO DI CAMBIO DEL SOFTWARE L'acquisto del software dà diritto per un anno alla fornitura delle revisioni intese come "correzioni". All'impiego di una versione revisionata o corretta del software, si potranno avere delle perdite di dati (programma, parametri di regolazione, ecc.) o potrà risultare necessario fare delle modifiche all'apparecchio o al suo collegamento; questi effetti non sono sempre prevedibili e CYBELEC non ne è responsabile. TERMINE L'accordo terminerà automaticamente in caso di fallimento dell'acquirente, in caso di messa in mora dei creditori dello stesso o in caso di obbligazione, di esecuzione giudiziaria, di sequestro dei suoi beni o di processi a lui intentati e che riducono in modo particolare la capacità di condurre i suoi affari, o in caso di scioglimento della società acquirente. CYBELEC ha il diritto di terminare questo accordo immediatamente in caso di violazione delle condizioni sopra descritte da parte dell'acquirente. Nei 30 giorni seguenti il termine dell'accordo, qualunque sia la ragione, l'acquirente può scegliere di: Ritornare a CYBELEC o a un venditore ufficiale, tutte le copie esistenti di tutti i softwares e del materiale relativo, o Fornire a CYBELEC una prova soddisfacente che il software originale e ogni eventuale copia di qualunque forma, siano stati definitivamente distrutti. LIMITE ALLE RESPONSABILITÀ Le condizioni di garanzia qui stipulate sostituiscono tutte le altre condizioni di garanzia espresse o sottintese. L'acquirente accetta comunque che CYBELEC non è responsabile in caso di mancato guadagno, perdita di informazioni o altri danni accidentali sopravvenuti in conseguenza all'utilizzo o all'impossibilità di utilizzare il software. CYBELEC non è, inoltre, responsabile in caso di querela o altra procedura legale, di una terza parte, nei confronti dell'acquirente. In nessun caso CYBELEC può essere ritenuta responsabile dei danni anche se fosse stata avvisata del loro possibile sopravvenire. CYBELEC non garantisce che le funzioni contenute nel software soddisfino tutti i bisogni del cliente né che l'utilizzo dello stesso si svolgerà senza alcun errore. Se il software risultasse difettoso, l'acquirente (e né CYBELEC né un venditore o rappresentante autorizzato) sopporterà tutte le spese e servizi necessari per eventuali riparazioni o correzioni. CYBELEC garantisce che i dischetti o eproms o altri supporti magnetici o cassette sulle quali i software sono forniti sono senza difetti di materiale o di lavoro in condizioni d'uso normale e per un periodo di 90 giorni. Questo periodo comincia dalla data di spedizione all'acquirente, fa fede la copia della bolla di consegna. PAGINA IV ACCORDO DI LICENZA

7 LIMITE DEI RIMEDI La responsabilità e i doveri di CYBELEC e i soli rimedi previsti sono i seguenti: La sostituzione dei dischetti o eproms o supporti magnetici o cassette che non soddisfino le condizioni di garanzia limitate di CYBELEC e che sono stati ritornati a CYBELEC o a un rappresentante autorizzato di CYBELEC con una copia della bolla di consegna o, Se CYBELEC o il suo rappresentante non sono in grado di consegnare dei dischetti, supporti magnetici, eproms o cassette esenti da difetti di materiale o manodopera, l'acquirente può denunciare questo accordo secondo i termini e le condizioni indicate; l'acquirente sarà rimborsato. GENERALITÀ L'acquirente conferma di aver letto questo accordo, di averlo compreso e riconosce di essere legato ai suoi termini e alle sue condizioni. L'acquirente accetta di considerare CYBELEC non responsabile di tutte le richieste di danni derivanti da un suo errore secondo questo accordo, comprese ma non limitate a tutte le spese di giustizia riguardanti. Questo accordo è redatto secondo la legge svizzera, il foro giuridico è Losanna MANUTENZIONE CYBELEC assicura la manutenzione del software per un anno. L'estensione di questa manutenzione e i tempi necessari per fornirla sono di decisione di CYBELEC. La manutenzione comprende normalmente la correzione degli errori nel codice del software, la correzione degli errori nella documentazione allegata, le versioni di aggiornamento che possono essere state realizzate da CYBELEC durante il periodo di manutenzione. In nessun caso CYBELEC sarà obbligata a fornire un supporto tecnico per tentare di risolvere i problemi o difficoltà risultanti da modifiche apportate al software da parte dell'acquirente; le modifiche apportate dallo stesso sono a suo rischio e pericolo.. ACCORDO DI LICENZA PAGINA V

8 Questa pagina è stata intenzionalmente lasciata bianca. PAGINA VI ACCORDO DI LICENZA

9 V. 1.2b INDICE SICUREZZA E MANUTENZIONE...I ACCORDO DI LICENZA PER SOFTWARE CYBELEC...III INTRODUZIONE...5 Sicurezza, copyright e licenza...5 DNC con sistema operativo Windows 5 A proposito di questo manuale...6 Installazione del software...7 Convenzioni tipografiche...7 Definizioni...7 Quick cursore (su ModEva solo)...9 Funzioni 9 PRESA IN MANO RAPIDA...11 Abbandonare il software 12 PROGRAMMAZIONE CON L-ALPHA (2D)...13 Passo per passo...14 Liberare la zona di lavoro 14 Regolazione del punzone 15 Regolazione della matrice 17 Scelta degli utensili 18 Dati generali 20 Programmazione sezione 1 20 Programmazione sezione 2 21 Calcolo del pezzo 23 Gamma di piega (PIEGA 2D) 24 Posizione degli assi, altre funzioni 25 PROGRAMMAZIONE DIRETTA (PIEGA NUM)...27 Passo per passo...28 Liberare la zona di lavoro 28 Dati generali 29 Scelta degli utensili 30 Inserimento dei dati (1) 30 Inserimento dei dati (2) 32 PIEGA, TESTS E CORREZIONI...35 QSMODEVA_IT.DOC INDICE PAGINA 1

10 PROGRAMMAZIONE 3D Créazione del pezzo Passo per passo...38 Liberare la zona di lavoro 38 MEMORIZZARE, RICERCARE UN PEZZO Memorizzare un pezzo Ricercare un pezzo Metodo rapido 46 Metodo standard 48 Metodo grafico 49 Organizzazione delle memorie PROTEZIONE DEI LIVELLI DI ACCESSO Informazioni generali Gli utilizzatori Accesso attraverso password Accesso ai livelli superiori a Modificare la password Procedura: 55 Password smarrita 56 Procedura: 56 BREVE SPIEGAZIONE DELLE PAGINE Pagina Menu Pagina Lista pezzi...59 Pagina Lista pezzi grafici Pagina Ricerca pezzi / criteri Pagina Trasferimento Pagina Lista punzoni Pagina Lista matrici...61 Pagina Programmazione punzoni Pagina Programmazione matrici Pagina Benvenuti...63 Pagina Inizializzazione Pagina Parametri macchina Pagina Pezzo Num Pagina Posizione Utensili Pagina Commenti Pagina Piega Num Pagina Piega 2D...66 Pagina Piega 3D...67 Pagina Piega Funzione Pagina Utensili Piega Pagina Correzioni...68 SOFTWARE PC Chiave di protezione PC Installazione PC Installazione di una directory esistente 72 Installazione con Windows NT, 2000 o XP 72 PAGINA 2 MANUALE DI ISTRUZIONI MODEVA/DNC 880S

11 INSTALLAZIONE DEL SOFTWARE CYBELEC...73 Installazione del software DNC...73 Installazione del software ENC...74 Se la tastiera della DNC non funziona: 74 INDICE...75 INDICE PAGINA 3

12 Questa pagina è stata intenzionalmente lasciata bianca. PAGINA 4 MANUALE DI ISTRUZIONI MODEVA/DNC 880S

13 INTRODUZIONE SICUREZZA, COPYRIGHT E LICENZA Consultare le pagine dei paragrafi sicurezza, copyright e licenza di questo manuale. DNC con sistema operativo Windows I DNC CYBELEC dotati di Windows sono stati installati, di serie, con una configurazione appositamente realizzata per il controllo numerico (vedi manuale tecnico). Questa configurazione assicura che un minimo di file siano presenti sul DNC, il che offre il massimo della velocità di esecuzione dei programmi. Inoltre, questa configurazione assicura che i driver siano efficienti e che l insieme garantisca un funzionamento ottimale del controllo numerico. Windows è un sistema molto aperto. Si raccomanda pertanto di non modificare l installazione di Windows, né di installare alti programmi. Ciò potrebbe compromettere il buon funzionamento del controllo numerico. Se desiderate installare una rete o una stampante, rivolgetevi ad un tecnico. Ricordatevi che il DNC è dotato di un lettore CD-ROM, il che comporta che potreste essere tentati di installare software esterni, utilities o giochi provenienti da riviste specializzate. CYBELEC declina qualsiasi responsabilità in caso di disfunzione del controllo numerico in caso di installazione di altri programmi o modifica della configurazione originale. Ricordiamo anche che l ambiente Windows è infestato da virus e che una grande prudenza si impone in caso di utilizzo di dati o software provenienti dall esterno. Un salvataggio regolare vi permette di proteggere i vostri dati. I nostri controlli numerici sono certificati esenti da virus. INTRODUZIONE PAGINA 5

14 A PROPOSITO DI QUESTO MANUALE Questo Manuale di istruzione tratta alcuni semplici esempi, in modo da permettere di acquisire rapidamente i concetti di programmazione. Il Manuale di riferimento 2D apporta delle informazioni complementari a questo documento. Nota: Nel manuale, si considera che il DNC è configurato in modo da essere operativo (cioè parametri macchina ed utensili programmati). Questo manuale descrive la versione del software U3 o superiore. Alcune figure rappresentate possono non corrispondere alle versioni precedenti. Alcune funzionalità trattate nel presente manuale non sono disponibili nella DNC 880S. Questo manuale può evolversi. Siete voi utilizzatori che potete aiutarci a migliorarlo. Se avete delle osservazioni relative a questo manuale, scrivete a: CYBELEC S.A. Département Communication Rue des Uttins 27 CH-1401 Yverdon-les-Bains Fax info@cybelec.ch PAGINA 6 MANUALE DI ISTRUZIONI MODEVA/DNC 880S

15 INSTALLAZIONE DEL SOFTWARE Vedi alla fine di questo manuale, pagina 69. CONVENZIONI TIPOGRAFICHE Arial grassetto Citazioni di testo visualizzati sullo schermo. Arial grassetto corsivo Serve ad indicare il nome di un ingresso o di un'uscita del DNC. Corsivo Rinvio ad un elemento scritto, un paragrafo o un manuale. Per esempio: Vedere Convenzioni tipografiche. Indica una doppia pressione del tasto. DEFINIZIONI In questo manuale vengono utilizzati i termini seguenti: Selezionare Indica un'operazione di scelta. Questa scelta può essere fatta in modi diversi a secondo della situazione. Per confermare, basta uscire dal campo oppure Puntare premere il tasto. Si userà anche il termine "selezionare" per accedere ad una pagina specifica. Posizionare il cursore sul punto indicato. Utilizzare i tasti di spostamento cursore o il tracksensor. Mouse/Tracksensor Clic Clic destro Clic sinistro/destro Liste scorrevoli Capire mouse per un PC, tracksensor per un DNC. Premere il pulsante sinistro del tracksensor. Premere il pulsante destro del tracksensor. Premere contemporaneamente il pulsante sinistro e destro. o campi a scelta multipla: Se sono di colore violetto, significa che sono disponibili più opzioni. La scelta del contenuto avviene premendo il tasto o con il clic destro. INTRODUZIONE PAGINA 7

16 Appare una finestra con la lista delle scelte disponibili per quel campo. Per confermare: - digitare il numero relativo alla scelta o - posizionare il cursore sul campo e premere il tasto. Senza visualizzare la finestra, è possibile far apparire le scelte una dopo l'altra premendo il Menu tasto. Per confermare basta lasciare il campo. Indica la pagina del menù principale che si raggiunge premendo il tasto. Si chiama anche "menu nome del menu" una finestra di scelta quando viene premuto uno dei tasti da a. Tasti funzione Ogni volta che viene chiesto di premere un tasto funzione da a, appare il menù appropriato. Verrà generalmente utilizzato il nome del tasto funzione. Per esempio: premere PEZZO indica il tasto. Conferma rapida Per facilitare il lavoro dell'operatore, il DNC tiene in memoria l'ultima scelta effettuata in un menù. Per confermare più velocemente un'opzione di un menù, basterà premere due volte un tasto funzione (per es.: ), per confermare direttamente l'ultima pagina selezionata. Per maggiori informazioni, vedere il paragrafo relativo nel Manuale di riferimento. PAGINA 8 MANUALE DI ISTRUZIONI MODEVA/DNC 880S

17 QUICK CURSORE (SU MODEVA SOLO) Funzioni 1) Permette lo spostamento ed il posizionamento del cursore in modo rapido, nei vari campi della pagina visualizzata. Procedura: Ruotare il pulsante in senso orario o antiorario. Il cursore si sposta da un campo all altro, dall alto verso il basso e da sinistra a destra o inversamente. 2) Permette il cambio di pagina. Procedura: Premere il pulsante e mantenerlo schiacciato. Ruotare quest ultimo in senso orario o antiorario. Il senso orario corrisponde alla funzione «pagina successiva» ed il senso antiorario a «pagina precedente». 3) Permette l apertura della finestra di un campo a scelta multipla e la selezione della scelta. Esempio: scelta del materiale INTRODUZIONE PAGINA 9

18 Procedura: Posizionare il cursore su un campo a scelte multiple. Premere il pulsante e rilasciarlo. Si apre la finestra delle scelte multiple. Posizionare il cursore sulla vostra scelta per mezzo del pulsante e premere di nuovo per convalidare. 4) Movimenti degli assi elettrici in modalità manuale. Procedura: Mettere il DNC in modalità manuale. Posizionare il cursore sul campo dell asse da muovere. Premere il pulsante, mantenere e ruotare. Il senso orario corrisponde al movimento positivo ed inversamente. Una leggera rotazione sposta l asse lentamente mentre una rotazione più marcata sposta l asse rapidamente. Per fermare l asse, rilasciare il pulsante. PAGINA 10 MANUALE DI ISTRUZIONI MODEVA/DNC 880S

19 PRESA IN MANO RAPIDA Questo capitolo descrive per mezzo di semplici esempi, i diversi modi di utilizzare il DNC. Programmazione L-alpha. Questa maniera di procedere è la più veloce e la più usata in officina quando l'operatore deve inserire lui stesso il pezzo a partire da un disegno su carta. Programmazione diretta. Questo tipo di programmazione viene spesso utilizzata per dei pezzi semplici o da operatori che hanno avuto esperienze su presse meccaniche senza controllo numerico. Questa pagina è comoda per l'operatore perché si trovano su una sola schermata tutte le informazioni e i campi necessari alla programmazione di un pezzo. Programmazione 3D. Questo tipo di programmazione permette all utilizzatore di visualizzare in modo 3D, la costruzione del pezzo. Questo modo permette anche costruzioni e modifiche più elaborate rispetto al modo 2D. Livelli d'accesso Consideriamo in questa parte che tutti gli utensili necessari sono già stati programmati, così come i parametri macchina. Consideriamo che l'operatore sappia come accedere al livello 1. Se così non fosse, vedere il capitolo Protezione dei livelli di accesso più avanti nel manuale. Le schermate del presente manuale sono state elaborate con il software PC 1200 Windows. Tuttavia, le schermate sono identiche nei ModEva e DNC 880S, tranne l'aspetto Windows. Nota: Trovate la corrispondenza tra i tasti del DNC e quelli di una tastiera di PC nel Manuale di riferimento 2D sotto Tastiera esterna. Queste procedure indicano all'operatore un modo di procedere, un metodo di programmazione consigliato da CYBELEC che permette di assimilare con degli esempi il funzionamento del software. Se sono necessarie maggiori spiegazioni, consultate il Manuale di riferimento 2D e/o eventualmente il Manuale di riferimento 3D completi entrambi di un sommario e di un indice molto dettagliato per facilitare la ricerca del soggetto. PRESA IN MANO RAPIDA PAGINA 11

20 ABBANDONARE IL SOFTWARE E' possibile in ogni momento finire il lavoro facendo un salvataggio. Ciononostante bisogna fare attenzione ad uscire dal software in modo corretto chiamando la pagina MENU e premendo il tasto ABBANDONA. Stessa operazione sul software PC oppure premere i tasti Alt + F1 da qualsiasi pagina. PAGINA 12 MANUALE DI ISTRUZIONI MODEVA/DNC 880S

21 PROGRAMMAZIONE CON L-ALPHA (2D) Questo capitolo descrive attraverso un esempio concreto, il modo di programmare un pezzo utilizzando il metodo L-alpha (lunghezza-angolo). Questo modo di procedere è semplice e veloce, e permette di visualizzare il pezzo in 2D, che normalmente è sufficiente quando il pezzo viene programmato in officina. Il pezzo dell'esempio utilizzato comporta 2 sezioni (profili), ma la procedura è la stessa per una o più sezioni Si realizzano prima le ali laterali, con i fori ovali, che appartengono alla sezione 1, al fine di poter utilizzare un punzone di lunghezza identica a quello che sarà usato per la sezione 2. Per fabbricare questo pezzo utilizziamo dell'acciaio ST37 di 2 mm. PROGRAMMAZIONE PER L-ALPHA PAGINA 13

22 PASSO PER PASSO LIBERARE LA ZONA DI LAVORO Si consiglia vivamente di liberare la memoria di lavoro prima di creare un nuovo pezzo. Andare alla pagina PEZZO NUMERICO, pagina che permette l'inserimento di dati in modo L-Alpha. Premere il tasto funzione PEZZO. Selezionare PEZZO NUMERICO, premendo il numero corrispondente tasto oppure posizionarsi con il cursore sulla scelta e premere oppure fare clic sulla scelta. La figura qui sotto mostra la pagina PEZZO NUMERICO contenente un pezzo precedente. Liberare la zona di lavoro prima di creare un pezzo PAGINA 14 MANUALE DI ISTRUZIONI MODEVA/DNC 880S

23 Premere il tasto AZIONE. Scegliere CANCELLARE PEZZO, premendo il numero corrispondente tasto o posizionare il cursore sulla scelta e premere o clic sulla scelta, poi CONFERMARE. ( ) Questa operazione cancella solamente i dati dalla memoria di lavoro. Ciò significa che se il pezzo che eventualmente si trova nella memoria di lavoro è stato salvato precedentemente, non verrà perso. REGOLAZIONE DEL PUNZONE Questo capitolo e quello successivo Regolazione della matrice sono opzionali quando si programma in modo 2D. E' interessante seguirli poiché la pagina POSIZIONE UTENSILI permette di definire più posti di lavoro ed anche di illustrare all'operatore il montaggio degli utensili. Se il montaggio degli utensili non è importante, saltare questi capitoli. La definizione degli utensili si farà direttamente nella pagina PEZZO NUMERICO (la pagina nella quale vi trovate ancora a questo punto della procedura). Andare alla pagina POSIZIONE UTENSILI premendo il tasto funzione PEZZO e scegliere POSIZIONE UTENSILI. Regolazione del punzone Finestra senza alcuna selezione di utensili. Campo di selezione: P o M Campo L (lunghezza totale disponibile) PROGRAMMAZIONE PER L-ALPHA PAGINA 15

24 Controllare che un punzone o / e la lettera P sia visualizzato sulla finestra di destra (campo di selezione). Se c è una matrice o la lettera M, cambiare con il tasto. Posizionare il cursore sul campo P e premere il tasto il menù LISTA DELLE SCELTE dei punzoni. per aprire Selezionare il punzone desiderato digitando il numero corrispondente, 2 cifre. Esempio: 01 per 1 02 per 2, ecc o Posizionare il cursore sulla scelta e confermare con il tasto o Cliccare sulla scelta desiderata. Modificare il campo introducendo un valore uguale alla metà del campo L meno la metà della lunghezza dell utensile, il che corrisponde al punto centrale della macchina sulla quale verrà fissato il punzone. (nel nostro esempio: (3500/2) (195/ 2) = mm. Modificare il campo L introducendo il valore di 195 mm che corrisponde alla lunghezza dell utensile richiesto. Nella vista frontale, l'utensile selezionato appare in blu. Regolazione del punzone Punzone posto in mezzo alla macchina PAGINA 16 MANUALE DI ISTRUZIONI MODEVA/DNC 880S

25 REGOLAZIONE DELLA MATRICE Stesse annotazioni della Regolazione del punzone. Regolazione della matrice Finestra con selezione del punzone senza matrice. Campo di selezione: M Restare sulla pagina POSIZIONE UTENSILI. Selezionare la matrice con il tasto. Posizionare il cursore sul campo M e premere il tasto il menù di scelta delle matrici. per aprire Selezionare la matrice desiderata digitando il numero corrispondente, 2 cifre. Esempio: 01 per 1 02 per 2, ecc o Posizionare il cursore sulla scelta e confermare con il tasto o Cliccare sulla scelta desiderata. Modificare il campo introducendo un valore uguale alla metà del campo L meno la metà della lunghezza dell utensile, il che corrisponde al punto centrale della macchina sulla quale verrà fissata la matrice. (nel nostro esempio: (3500/2) (195/ 2) = mm. Modificare il campo L introducendo il valore di 195 mm che corrisponde alla lunghezza dell'utensile desiderato. PROGRAMMAZIONE PER L-ALPHA PAGINA 17

26 Regolazione della matrice Montaggio finale degli utensili Finestra con selezione del punzone e della matrice. Tornare alla pagina PEZZO NUMERICO attraverso il menù PEZZO. SCELTA DEGLI UTENSILI Scelta degli utensili Come menzionato precedentemente, se la posizione degli utensili non è indispensabile, potete definire gli utensili direttamente nella pagina PEZZO NUMERICO. Cursore sul campo PUNZONE (in alto al video)*. Tasto SCELTE. o clic destro per far apparire la LISTA DELLE Selezionare l'utensile desiderato digitando il numero relativo, 2 cifre. Esempio: 01 per 1 02 per 2, ecc o Posizionare il cursore sulla scelta e confermare con il tasto o Clic sulla scelta desiderata. PAGINA 18 MANUALE DI ISTRUZIONI MODEVA/DNC 880S

27 Nota: Ogni finestra contiene 20 utensili. Possibilità di accedere ai 20 utensili successivi o precedenti utilizzando rispettivamente i tasti: Ogni base dati (punzoni e matrici) è limitata a 200 utensili. Si può anche richiamare la fine della lista digitando il valore 999 o richiamare l inizio della lista digitando 001. o Nota: Procedere nello stesso modo per la MATRICE. E' possibile fare la stessa scelta e nello stesso modo nella pagina PIEGA UTENSILI (attraverso il menù PIEGA). Ciò permette di vedere il profilo degli utensili ed i dati principali. * I campi PUNZONE e MATRICE in alto al video indicano l'utensile generale per il calcolo del pezzo. Se si programma un pezzo attraverso la pagina PEZZO NUMERICO, l'inserimento di queste due informazioni è obbligatoria. Le colonne PUNZONE e MATRICE della tabella permettono di specificare un altro utensile per una piega. Nella pagina PIEGA NUMERICA, si ritroverà il campo PUNZONE e un campo MATRICE. Se il pezzo è stato programmato attraverso la pagina PEZZO NUMERICO, questi campi saranno vuoti o parzialmente programmati se invece degli utensili sono stati inseriti nelle rispettive colonne della tabella della pagina PEZZO NUMERICO. Infatti, questi campi corrispondono a quelli della tabella (vedere anche il capitolo Programmazione diretta (PIEGA NUM) più avanti nel manuale). PROGRAMMAZIONE PER L-ALPHA PAGINA 19

28 DATI GENERALI Inserire: - il punzone - la matrice - il sigma/materiale - il tipo di materiale - la larghezza di piega Mettere il cursore sul campo SPESSORE ed inserire lo spessore del materiale utilizzato. Mettere il cursore sul campo SIGMA ed inserire la forza/ mm² del materiale utilizzato. (Es.: acciaio = 37 Kg/mm²). Lasciare la lista scorrevole su ACCIAIO. Mettere il cursore sul campo L. PIEGA ed inserire la lunghezza di piega del pezzo (prima sezione = mm). PROGRAMMAZIONE SEZIONE 1 Le dimensioni delle facce sono date in quote esterne secondo DIN. Vedere Manuale di riferimento 2D Capitolo Lunghezza sviluppata Al momento dell'inserimento dei dati in modo L-Alpha, basta "iniziare" il profilo da un'estremità e fornire in ordine i valori di ogni faccia ed angolo. All'ultima faccia non corrisponde nessun angolo Osservazione: Come presentato nella figura successiva, il profilo del taglio 1 si disegna automaticamente in funzione dei dati man mano inseriti (lunghezza ed angolo), in modo che venga automaticamente calcolato il valore del raggio interno. Viene anche calcolata la lunghezza sviluppata. PAGINA 20 MANUALE DI ISTRUZIONI MODEVA/DNC 880S

29 Sezione 1 Profilo disegnato automaticamente Modo di procedere: Posizionare il cursore sul primo campo della colonna LUNGHEZZA e introdurre il valore 45 mm che corrisponde alla prima lunghezza. Posizionare il cursore sul primo campo della colonna ANGOLO e introdurre il valore 90 che corrisponde al primo angolo da piegare. Posizionare il cursore sul secondo campo della colonna LUNGHEZZA e introdurre il valore 200 mm che corrisponde alla seconda lunghezza. Posizionare il cursore sul secondo campo della colonna ANGOLO e introdurre il valore 90 che corrisponde al secondo angolo da piegare. Posizionare il cursore sul terzo campo della colonna LUNGHEZZA e introdurre il valore 45 mm che corrisponde all ultima lunghezza prima del bordo del pezzo. Astuzia Introdurre in un primo tempo tutte le lunghezze, poi gli angoli. Questo modo di operare è molto più rapido. PROGRAMMAZIONE SEZIONE 2 La definizione del senso di piega avviene invertendo il segno dell'angolo, di conseguenza la scelta del lato è libera ma deve essere costante per tutto il profilo del pezzo PROGRAMMAZIONE PER L-ALPHA PAGINA 21

30 O Sezione 2 Modo di procedere: Restare sulla pagina PEZZO NUMERICO. Posizionare il cursore sul campo SEZIONE, introdurre il valore 2 e lasciare il campo. Ciò inizializza automaticamente una nuova pagina per programmare la sezione 2. Posizionare il cursore sul campo L.PIEGA ed inserire la lunghezza di piega per questa sezione (200). Posizionare il cursore sul primo campo della colonna LUNGHEZZA e introdurre il valore 30 che corrisponde alla prima lunghezza. Posizionare il cursore sul primo campo della colonna ANGOLO e introdurre il valore 90 che corrisponde al primo angolo da piegare. Posizionare il cursore sul secondo campo della colonna LUNGHEZZA e introdurre il valore 40 che corrisponde alla seconda lunghezza. Posizionare il cursore sul secondo campo della colonna ANGOLO e introdurre il valore -90 che corrisponde al secondo angolo da piegare Posizionare il cursore sul terzo campo della colonna LUNGHEZZA e introdurre il valore 150 che corrisponde alla terza lunghezza. Posizionare il cursore sul terzo campo della colonna ANGOLO e introdurre il valore 135 che corrisponde al terzo angolo da piegare. Posizionare il cursore sul quarto campo della colonna LUNGHEZZA e introdurre il valore 20 che corrisponde all ultima lunghezza prima del bordo del pezzo. PAGINA 22 MANUALE DI ISTRUZIONI MODEVA/DNC 880S

31 Nota: Come presentato nella figura precedente, il profilo del taglio 2 si disegna automaticamente in funzione dei dati man mano inseriti (lunghezza ed angolo), in modo che venga calcolato automaticamente il valore del raggio interno. Viene anche calcolata la lunghezza sviluppata. CALCOLO DEL PEZZO Calcolo delle lunghezze sviluppate Nota: Restare sulla pagina PEZZO NUMERICO. Selezionare CALCOLO nel menù AZIONE. Appare il messaggio CALCOLO... nel campo interattivo nell angolo in alto a destra del video. Appaiono i dati nei campi L. SVIL. DIN (Lunghezza della lamiera sviluppata) e Ri (Raggio interno). Se non si preme il tasto CALCOLO, il calcolo viene comunque fatto automaticamente passando ad un'altra pagina. Questa funzione deve essere usata per le versioni di software anteriori a U2. PROGRAMMAZIONE PER L-ALPHA PAGINA 23

32 GAMMA DI PIEGA (PIEGA 2D) Ricerca della gamma di piega Chiamare la pagina PIEGA 2D (menù PIEGA). Selezionare nel campo SIMULA l'opzione SENZA PIEGA IMPOSTA. Menù AZIONE scegliere CERCARE ORDINE DI PIEGA. Appaiono i messaggi SIMULAZIONE IN CORSO..., poi CALCOLO... nel campo interattivo nell angolo in alto a destra del video. Si possono visualizzare in seguito la successione delle sequenze con i e. Nell'esempio che è stato programmato, si può constatare che la ricerca della gamma di piega ha posizionato prima la sezione 1 e poi la sezione 2. L'operatore può modificare la gamma di piega (vedere il capitolo relativo nel Manuale di riferimento 2D) o chiedere al software di rispettare dei criteri specifici, come il minimo di capovolgimenti o di rotazioni (vedere il capitolo Criteri di simulazione nel Manuale di riferimento 2D). Nel caso in cui il software non trovasse una soluzione, bisogna imporre manualmente la gamma di piega. Vedere Gamma di piega nel Manuale di riferimento 2D. PAGINA 24 MANUALE DI ISTRUZIONI MODEVA/DNC 880S

33 POSIZIONE DEGLI ASSI, ALTRE FUNZIONI Menù PIEGA, pagina PIEGA NUMERICA. Si può constatare che la posizione degli assi, la forza di piega, la bombatura ed all'occorrenza l'arretramento, il punto morto superiore (a secondo di come sono definiti i parametri macchina) vengono calcolati automaticamente. Questi valori sono riprogrammabili dall'operatore. A secondo delle necessità l'operatore può modificare: PMS il punto morto superiore. Non programmato, il pestone risale al PMS massimo. ARR. REGISTRO POST l'arretramento del registro posteriore. PCV il punto di cambio di velocità (grande velocità velocità di piega). TEMPO PRESSIONE VELOCITA' PIEGA il tempo di mantenimento in pressione. la velocità di piega in discesa o durante la fase di risalita fino al punto contatto lamiera. DISTANZA PV permette di definire che solo una porzione (in %) della risalita tra il punto morto inferiore ed il punto di contatto lamiera verrà eseguito in velocità lenta, ed il resto della risalita in velocità rapida. Le spiegazioni complementari si trovano nel Manuale di riferimento 2D. Per eseguire il pezzo vedere il capitolo Piega, tests e correzioni, pagina 35. PROGRAMMAZIONE PER L-ALPHA PAGINA 25

34 Questa pagina è stata intenzionalmente lasciata bianca. PAGINA 26 MANUALE DI ISTRUZIONI MODEVA/DNC 880S

35 PROGRAMMAZIONE DIRETTA (PIEGA NUM) Questo tipo di programmazione viene spesso utilizzato per dei pezzi semplici o per gli operatori con esperienza su presse piegatrici convenzionali senza controllo numerico. Questa pagina è molto gradita all'operatore perché in una sola videata trova tutte le informazioni ed i campi necessari alla programmazione del pezzo. SEZIONE 1 SEZIONE L'ordine delle pieghe è scelto dall'operatore poiché programma direttamente ogni piega. In questo esempio, vengono realizzate prima le ali laterali, con i fori ovali, che sono contenute nella sezione 1, al fine di poter utilizzare un punzone di lunghezza identica a quello utilizzato per la sezione 2. Per fabbricare questo pezzo utilizziamo acciaio tipo ST37 di 2 mm di spessore. PROGRAMMAZIONE DIRETTA PAGINA 27

36 PASSO PER PASSO LIBERARE LA ZONA DI LAVORO Si consiglia vivamente di liberare la memoria di lavoro prima di creare un nuovo pezzo. Andare alla pagina PIEGA NUMERICA. Premere il tasto funzione PIEGA. Selezionare PIEGA NUMERICA, premendo il numero corrispondente : tasto oppure posizionarsi con il cursore sulla scelta e premere oppure fare clic sulla scelta. Premere il tasto AZIONE. Scegliere CANCELLARE PEZZO, premendo il numero corrispondente : tasto. o posizionarsi con il cursore sulla scelta e premere o fare clic sulla scelta, in seguito CONFERMARE. PAGINA 28 MANUALE DI ISTRUZIONI MODEVA/DNC 880S

37 Liberare la zona di lavoro per costruire un nuovo pezzo Questa operazione cancella unicamente i dati dalla memoria di lavoro. Ciò significa che se il pezzo che si trova nella memoria di lavoro è stato precedentemente salvato, non andrà perso. DATI GENERALI Inserire: - il sigma/materiale - il tipo di materiale Nota: Posizionare il cursore sul campo SPESSORE ed inserire lo spessore del materiale utilizzato. Posizionare il cursore sul campo SIGMA ed inserire la forza/ mm² del materiale utilizzato. (Es.: ACCIAIO = 37 Kg/mm²). Questi dati e gli utensili devono obbligatoriamente essere programmati (vedi pagina successiva). PROGRAMMAZIONE DIRETTA PAGINA 29

38 SCELTA DEGLI UTENSILI Scelta degli utensili Restare nella pagina PIEGA NUMERICA. Cursore sul campo PUNZONE. Tasto SCELTE. o clic destro per far apparire la LISTA DELLE Selezionare l'utensile desiderato digitando la cifra corrispondente, o Posizionare il cursore sulla scelta e confermare con il tasto, 2 cifre. Esempio: 01 per 1 02 per 2, ecc o Clic sulla scelta desiderata. Procedere nello stesso modo per la MATRICE. Nota: E' possibile fare la stessa scelta e nello stesso modo nella pagina UTENSILI PIEGA, (attraverso il menù PIEGA). Questo permette di vedere il profilo degli utensili ed i dati principali. INSERIMENTO DEI DATI (1) Il modo convenzionale di inserire i dati è di programmare nella pagina PIEGA NUMERICA: L'angolo desiderato (la profondità Y sarà calcolata automaticamente in funzione degli utensili e del materiale programmato). E' possibile comunque inserire direttamente i valori Y1/Y2 senza programmare l'angolo. La posizione reale del registro. I dati relativi alla sequenza in corso (punto morto superiore, lunghezza di piega, e se necessario, il tipo di registro, l'arretramento, la temporizzazione in pressione, ecc.). PAGINA 30 MANUALE DI ISTRUZIONI MODEVA/DNC 880S

39 In calce vedete lo schermo con i valori per queste due pieghe. La pagina sopra illustra come programmare le due ali con i fori ovali (sezione 1). Poiché si tratta di due pieghe identiche, programmare il campo CY a 2. Programmare l'angolo a 90, l'asse X al suo valore assoluto (43.00) ed inserire la lunghezza di piega (150). La forza di piega e la bombatura verranno calcolate automaticamente. L'operatore può evidentemente modificare questi valori a sua scelta. A secondo delle necessità l'operatore può modificare: PMS il punto morto superiore. Non programmato, il pestone risale al PMS massimo. ARR. REGISTRO POST l'arretramento del registro posteriore. PCV il punto di cambio di velocità (grande velocità velocità di piega). TEMPO PRESSIONE VELOCITA' PIEGA il tempo di mantenimento in pressione. la velocità di piega in discesa o durante la fase di risalita fino al punto contatto lamiera. DISTANZA PV permette di definire che solo una porzione (in %) della risalita tra il punto morto inferiore ed il punto di contatto lamiera verrà eseguito in velocità lenta, ed il resto della risalita in velocità rapida. PROGRAMMAZIONE DIRETTA PAGINA 31

40 INSERIMENTO DEI DATI (2) ASTUZIA Il modo precedente di programmare (capitolo Inserimento dei dati (1) esige che l'operatore sottrai lo spessore della lamiera della quota esterna del pezzo. Viene qui descritta un'astuzia per facilitare la programmazione. Evidentemente vi sono dei limiti in funzione del pezzo e del seguito delle pieghe deciso. L'astuzia consiste nell'inserire le quote esterne nel campo X del registro posteriore e di programmare una correzione costante negativa corrispondente (approssimativamente secondo la vostra esperienza, gli utensili e il materiale) allo spessore del materiale per tutto il pezzo. Questo modo di procedere è descritto qui: Pagina PIEGA NUMERICA, stesse note dello schermo precedente, tranne che X è stato programmato con la quota esterna come spiegato (45). Questa sequenza esegue la piega delle due ali di 45.0 mm con i fori ovali. Per creare la sequenza successiva, premere il tasto AZIONE e scegliere COPIARE PIEGA. Tutti i dati vengono copiati sulla seconda sequenza. Inserire la prima ala della seconda sezione, cioè X = Modificare il campo CY = 1 o non programmato. Modificare se necessario la lunghezza di piega (L. PIEGA = 200) ed eventualmente gli altri campi a secondo delle vostre necessità. Premere il tasto AZIONE e scegliere COPIARE PIEGA. PAGINA 32 MANUALE DI ISTRUZIONI MODEVA/DNC 880S

41 Programmare X = Premere il tasto AZIONE e scegliere COPIARE PIEGA. Per l'ultima piega inserire ANGOLO = e X = Chiamare la pagina CORREZIONI (tasto ). Inserire nella colonna PEZZO il valore da sottrarre alla quota esterna per ottenere una posizione corretta del registro (generalmente un valore vicino allo spessore del materiale). Nel nostro esempio, un valore pari a 2.00 mm. PROGRAMMAZIONE DIRETTA PAGINA 33

42 Questa pagina è stata intenzionalmente lasciata bianca. PAGINA 34 MANUALE DI ISTRUZIONI MODEVA/DNC 880S

43 PIEGA, TESTS E CORREZIONI In questo capitolo si descrive un modo di procedere per eseguire un pezzo. Questo modo di procedere serve unicamente a mostrare come usare il controllo numerico. Le operazioni di tests e di regolazione possono essere eseguite nell'ordine scelto dall'operatore. Passare in modo semi-automatico. Se necessario passare sulla prima sequenza con i tasti o. Premere il tasto start per posizionare gli assi alla prima sequenza. Effettuare la piega con un pezzo di prova. Misurare l'ala e l'angolo ottenuti. Passare o restare nella pagina CORREZIONI. Correggere se necessario l'ala (nell'esempio si accetta una correzione X = ) per la piega in corso. Nota: Nella pagina a video sopra, la correzione di mm corrisponde allo spessore del materiale programmato nel capitolo Inserimento dei dati (2). Posizionare il cursore sul campo ANGOLO, colonna PIEGA ed inserire l'angolo misurato (qui 93.0 ). Il software calcolerà automaticamente la correzione necessaria ( visibile nei campi Y1, Y2, colonna PIEGA). Vedere anche il Manuale di riferimento 2D sotto Correzioni. Effettuare una seconda piega di prova (sulla stessa sequenza con un secondo pezzo di prova). Se necessario correggere di nuovo. Secondo il materiale, la regolazione della macchina, la precisione dei dati inseriti, possono essere necessarie e normali 2 o 3 correzioni per piega. PIEGA, TESTS E CORREZIONI PAGINA 35

44 Quando la piega in corso è ben regolata: Passare alla sequenza successiva premendo il tasto. Correggere come descritto precedentemente. Quando tutte le pieghe del pezzo sono a posto: Passare in modo automatico che desiderate: PIEGA NUMERICA PIEGA 2D PIEGA 3D per i software 3D e selezionare la pagina di lavoro PAGINA 36 MANUALE DI ISTRUZIONI MODEVA/DNC 880S

45 PROGRAMMAZIONE 3D CRÉAZIONE DEL PEZZO Questo capitolo descrive, attraverso un esempio concreto, il modo di programmare un pezzo con il metodo di programmazione 3D (disponibile soltanto sui software ModEva con il 3D). Nell esempio riportato qui di seguito, viene realizzato un pezzo identico a quello descritto nelle pagine precedenti, cioè: Programmazione con L-alpha (2D) e Programmazione diretta (PIEGA NUM). Esempio volumetrico del pezzo Le definizioni delle varie icone che incontrerete in queste pagine sono descritte nel Manuale di riferimento 3D al capitolo: Definizioni delle Icone. PROGRAMMAZIONE 3D PAGINA 37

46 PASSO PER PASSO LIBERARE LA ZONA DI LAVORO L utilizzatore deve liberare la memoria di lavoro prima di creare un nuovo pezzo. Sono contemplate 3 possibilità: 1. Mediante la pagina PIEGA NUMERICA (vedi Liberare la zona di lavoro) 2. Mediante la pagina PEZZO NUMERICO (vedi Liberare la zona di lavoro) 3. Mediante il metodo di cui sotto. Aprire la pagina PEZZO 3D. Premere il tasto funzione MENU. Selezionare PEZZO 3D. Successivamente, digitare il numero a fronte della scelta tasto, o posizionare il cursore sull opzione e premere o clic sull opzione. Premere il tasto AZIONE Scegliere CANCELLARE PEZZO. Successivamente, digitare il numero a fronte della scelta tasto o posizionare il cursore sull opzione e premere o clic sull opzione, e CONFERMARE. PAGINA 38 MANUALE DI ISTRUZIONI MODEVA/DNC 880S

47 Azzeramento della memoria di lavoro Questa operazione cancella unicamente i dati dalla memoria di lavoro. Ciò significa che se il pezzo che si trova nella memoria di lavoro è stato precedentemente salvato, non andrà perso. Inserire i dati del pezzo Campo : DATI PEZZO Clic sul campo: DATI PEZZO Introdurre i valori SPESSORE e SIGMA nei relativi campi. ( 2.00 e 37) Introdurre MATERIA: Clic destro per aprire la lista rotativa. Introdurre PUNZONE E MATRICE secondo il metodo precedentemente descritto (vedi Scelta degli utensili) in questo documento. Clic su USCIRE per confermare i valori scelti. Il programma ritorna alla finestra precedente. Per continuare, premere e scegliere MODIFICA 1F o il tasto oppure MODIFICA 2F o il tasto. PROGRAMMAZIONE 3D PAGINA 39

48 Differenze tra le due funzioni: MODIFICA 1F: Mostra il pezzo in modo piano (2D). MODIFICA 2F: Mostra il pezzo in modo piano ed in modo assonometrico (3D). Creazione dell elemento di base. Scelta attuale: MODIFICA 2F Modo assonometrico Modo piano Clic su. Si accende il rettangolo rosso di fronte (a destra), il che prova che la funzione è attiva. Il rettangolo di base appare in modo piano nella finestra di lavoro nonché in modo assonometrico. Il diagramma e la tabella di azzeramento si adattano. Introdurre le dimensioni A e B. Nel nostro esempio: 150 e 200. PAGINA 40 MANUALE DI ISTRUZIONI MODEVA/DNC 880S

49 Incollare un'ala Clic su. Si accende il rettangolo rosso di fronte (a destra), il che prova che la funzione è attiva. Cliccare sul segmento di contorno dove la faccia deve essere incollata. Regolare l altezza dell ala: valore del campo A. (45.00). Da default, il valore dell angolo è pari a 90. Il raggio interno è già calcolato. Incollare una seconda ala La stessa funzione è sempre attiva. Ciccare sul segmento in basso dove la seconda faccia deve essere incollata. Il valore A è stato memorizzato e viene automaticamente assegnato alla nuova ala. PROGRAMMAZIONE 3D PAGINA 41

50 Incollare una terza ala La stessa funzione è sempre attiva. Ciccare sul segmento di sinistra dove la terza faccia deve essere incollata. Il valore A è stato memorizzato e viene automaticamente assegnato alla nuova ala. Modificare il campo A con un nuovo valore: Incollare una quarta ala La stessa funzione è sempre attiva. Ciccare sul segmento sinistro dove la quarta faccia deve essere incollata. Il valore A è stato memorizzato e viene automaticamente assegnato alla nuova ala. Modificare il campo A con un nuovo valore: e modificare anche il valore dell angolo: PAGINA 42 MANUALE DI ISTRUZIONI MODEVA/DNC 880S

51 Incollare l ultima ala La stessa funzione è sempre attiva. Ciccare sul segmento destro dove l ultima faccia deve essere incollata. Il valore A è stato memorizzato e viene automaticamente assegnato alla nuova ala. Modificare il campo A con un nuovo valore: e modificare anche il valore dell angolo: Il pezzo è ora finito. Controllo della costruzione Visualizzazione del pezzo in modo volumetrico. Premere il tasto poi il tasto. Per ritornare alla modalità costruzione. Premere il tasto poi il tasto. PROGRAMMAZIONE 3D PAGINA 43

52 Questa pagina è stata intenzionalmente lasciata bianca. PAGINA 44 MANUALE DI ISTRUZIONI MODEVA/DNC 880S

53 MEMORIZZARE, RICERCARE UN PEZZO MEMORIZZARE UN PEZZO E' possibile memorizzare il pezzo da qualunque pagina che contenga il campo PEZZO in alto al video. Mettere il DNC in modo programmazione. Posizionare il cursore sul campo PEZZO ed inserire il numero con il quale memorizzarlo (da 1 a 89'999). Menù AZIONE, selezionare MEMORIZZARE PEZZO. Se appare il messaggio ESISTE, significa che il numero del pezzo è già stato usato. ABBANDONARE e scegliere un altro numero o CONFERMARE per cancellare il pezzo esistente. Pagina Lista dei pezzi Se volete memorizzare il pezzo avendo un elenco di tutti i pezzi esistenti: Chiamare la pagina LISTA PEZZI con il tasto MENU selezionando l'opzione LISTA PEZZI. Nel campo DISEGNO, inserire un eventuale riferimento. e MEMORIZZARE, RICERCARE UN PEZZO PAGINA 45

54 Se volete memorizzare il pezzo non nella memoria interna, posizionare il cursore sul campo INTERNO di PEZZI E GRUPPI IN o clic destro per far apparire la lista ed effettuare la vostra scelta. Posizionare il cursore sul campo PEZZO ed inserire il numero con il quale memorizzarlo (da 1 a ). Premere il tasto AZIONE. Selezionare l'opzione MEMORIZZARE. Il messaggio MEMORIZZA... appare nel campo interattivo nell'angolo il alto a destra del video. Appare poi nella lista il numero del pezzo registrato. Vedere il capitolo successivo ed anche Periferiche attive e Gestione dei pezzi nel Manuale di riferimento 2D. RICERCARE UN PEZZO Metodo rapido Questo metodo è valido soltanto a partire dalla versione W2. Da qualunque pagina contenente un campo PEZZO: Posizionare il cursore nel campo PEZZO. Clic destro con il mouse o premere il tasto. Appare la seguente finestra: I pezzi vengono inizialmente elencati in ordine crescente per numero di pezzo. PAGINA 46 MANUALE DI ISTRUZIONI MODEVA/DNC 880S

55 Per scorrere la lista, posizionare il cursore nella tabella e spostarsi con i tasti o. Per cambiare il pezzo: clic o premere. Ordinamento: crescente / decrescente Per elencare in ordine decrescente: posizionare il cursore sul titolo della colonna e clic sinistro o premere il tasto. L ordine viene invertito (la freccia rossa viene rivolta verso l alto ). Per ordinare per nome di disegno o data, procedere analogamente sui titoli delle colonne corrispondenti (DISEGNO o DATA). Per cercare un pezzo Posizionare il cursore nella tabella e nella colonna desiderata ed introdurre il numero di pezzo, il nome di disegno o la data ricercata. La vostra immissione viene visualizzata sull ultima riga (in bianco), ed il cursore si posiziona sulla prima riga della tabella. I nomi vengono ordinati in ordine crescente; il primo sarà visualizzato sulla prima riga. Per maggiori informazioni, si prega di far consultare il Manuale di riferimento 2D. MEMORIZZARE, RICERCARE UN PEZZO PAGINA 47

56 Metodo standard Se volete cercare il pezzo non nella memoria interna, mettere il cursore sul campo INTERNO di PEZZI E GRUPPI IN o clic destro per far apparire la lista e fare la vostra scelta. Nella lista, mettere il cursore sul numero del pezzo desiderato e premere il tasto o Posizionare il cursore sul campo PEZZO, inserire il numero del pezzo e scegliere CARICARE attraverso il menù AZIONE. Il pezzo si trova ora nella memoria di lavoro (il suo numero è visualizzato nel campo PEZZO). Se conoscete il numero del pezzo da cercare (purché si trovi nella periferica attiva) potete cercarlo da qualunque pagina che visualizza il campo PEZZO in alto a sinistra del video. Per farlo: Inserire il numero del pezzo nel campo PEZZO. Scegliere RICERCARE PEZZO nel menù AZIONE. PAGINA 48 MANUALE DI ISTRUZIONI MODEVA/DNC 880S

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