Obiettivi del corso FONDAMENTI DI INFORMATICA 1. Al termine di questo corso saprete ( dovreste sapere ) Organizzazione e obiettivi del corso (cont.
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- Samuele Tonelli
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1 Università degli Studi di Cagliari Corso di Laurea in Ingegneria Biomedica (Industriale), Chimica, Elettrica, e Meccanica FONDAMENTI DI INFORMATICA 1 A.A. 2010/2011 Docente:Gian Luca Marcialis Ufficio: DIEE Padiglione A tel.: marcialis@diee.unica.it Obiettivi del corso Le 60 ore del corso, pari a 6 crediti formativi, sono finalizzate a fornire allo studente la conoscenza di: Concetti di base sui fondamenti della rappresentazione delle informazioni Concetti e componenti di base dell architettura dei moderni calcolatori elettronici Concetti fondamentali sulle basi di dati e modello relazionale Concetti fondamentali sugli algoritmi, strutture dati ed i linguaggi di programmazione Fondamenti di programmazione in linguaggio C Fondamenti di Informatica 1 - A.A. 2010/11 - Prof. Gian Luca Marcialis 2 Organizzazione e obiettivi del corso (cont.) 35 ore di corso saranno dedicate a fornire i principali rudimenti teorici inerenti: Algebra Booleana e Rappresentazione delle Informazioni Architettura dei Calcolatori Elettronici e Sistemi Operativi Algoritmi e Linguaggi di Programmazione Basi di dati 25 ore di corso saranno dedicate ai fondamenti di programmazione in linguaggio C Al termine di questo corso saprete ( dovreste sapere ) Cosa lega la parola informatica ai concetti di algoritmo, di linguaggio, di computer, di informazione Per questo scopo imparerete: a rappresentare i principali tipi di dato in forma binaria, e svolgere alcune elementari operazioni di tipo logico ed aritmetico quali sono i principali moduli a livello fisico e logico di un calcolatore elettronico, ed i fondamenti che regolano l interconnessione tra più calcolatori le operazioni fondamentali per la gestione e l organizzazione di informazioni complesse tradurre semplici algoritmi in un linguaggio comprensibile al calcolatore, e rappresentare con esso strutture dati cruciali per risolvere problemi di varia difficoltà Fondamenti di Informatica 1 - A.A. 2010/11 - Prof. Gian Luca Marcialis 3 Fondamenti di Informatica 1 - A.A. 2010/11 - Prof. Gian Luca Marcialis 4
2 Rappresentazione grafica del corso Orario del corso Basi di dati Astrazione sui dati Rappresentazione binaria Astrazione sui dati Macchina di Von Neumann Lunedì ore Mercoledì ore Le lezioni e le esercitazioni si svolgeranno in aula V Il Linguaggio C Linguaggio Modello di calcolo Nota: Le lezioni del 21 Marzo, del 9 Maggio e del 30 Maggio si terranno in aula 3 ore Algoritmo Fondamenti di Informatica 1 - A.A. 2010/11 - Prof. Gian Luca Marcialis 5 Fondamenti di Informatica 1 - A.A. 2010/11 - Prof. Gian Luca Marcialis 6 Argomenti del corso di Fondamenti di Informatica 1 Lucidi del corso Cos è l Informatica Algebra Booleana Rappresentazione Binaria delle Informazioni Architettura dei Sistemi di Elaborazione Organizzazione hardware Organizzazione software (Sistema Operativo) Algoritmi e Linguaggi: concetti e paradigmi Programmazione in linguaggio C Reti di calcolatori Basi di dati I lucidi del corso, ovvero le slide usate a lezione, sono una sintesi degli argomenti del corso Di conseguenza, si raccomanda di prendere sempre appunti a lezione, e parlare col docente: Durante lo svolgimento della lezione Alla fine della lezione, per chiarire argomenti specifici Per posta elettronica: marcialis@diee.unica.it Scrivendo nel forum I lucidi del corso, e altro materiale didattico, sono disponibili nel sito: Fondamenti di Informatica 1 - A.A. 2010/11 - Prof. Gian Luca Marcialis 7 Fondamenti di Informatica 1 - A.A. 2010/11 - Prof. Gian Luca Marcialis 8
3 Lucidi del corso I documenti saranno in formato PDF Per leggerli e stamparli è necessario disporre del programma Acrobat Reader Il programma può essere scaricato gratuitamente dal sito del produttore (vedi il link nel sito del corso) oltre che da diversi siti che distribuiscono programmi gratuiti (es. volftp.mondadori.com) Libro di testo Un fondamentale strumento per la comprensione della maggioranza degli argomenti è: S. Ceri, D. Mandriola, L. Sbattella, P. Cremonesi, G. Cugola, Informatica: arte e mestiere, Terza Edizione, McGraw-Hill 2008, ISBN Consiglio: integrare gli appunti e il libro di testo per una preparazione ottimale Il testo è reperibile nella Biblioteca della Facoltà di Ingegneria (Seconda-Terza Edizione) Fondamenti di Informatica 1 - A.A. 2010/11 - Prof. Gian Luca Marcialis 9 Fondamenti di Informatica 1 - A.A. 2010/11 - Prof. Gian Luca Marcialis 10 Altri testi Informatica G.M. Schneider, J.L. Gersting, Informatica, Apogeo, M. Mezzalama e E. Piccolo, Capire l informatica, DeAgostini, Algoritmi e Linguaggi T.H. Cormen, C.E. Leiserson, R.L. Rivest, C. Stein, Introduzione agli algoritmi e strutture dati, 2 edizione, McGraw-Hill, M. Gabrielli, S. Martini, Linguaggi di programmazione principi e paradigmi, McGraw- Hill, 2006 Linguaggio C: B.W. Kernighan and D.M. Ritchie, Il linguaggio C - Principi di programmazione e manuale di riferimento - 2a edizione, Pearson Education Italia H. Schildt, La guida completa C, McGraw Hill Fondamenti di Informatica 1 - A.A. 2010/11 - Prof. Gian Luca Marcialis 11 Esame Scritto (120 minuti, obbligatorio) + Orale (15-30 minuti, eventuale) Composizione dello Scritto 33 punti complessivi Una domanda a risposta aperta (5 punti) Due esercizi (10 punti) Problema di programmazione (18 punti) Articolato in più parti Se il punteggio è superiore a 20, può essere registrato, con orale facoltativo Se il punteggio è compreso tra 16 e 20, l orale è obbligatorio Se il punteggio è inferiore a 16, l esame non è stato superato Nel voto finale, lo scritto conta approssimativamente 2/3, mentre l orale il restante 1/3 Es. voto scritto: 18; voto orale: 30 Voto finale = 18 * 2/ * 1/3 = 22 Fondamenti di Informatica 1 - A.A. 2010/11 - Prof. Gian Luca Marcialis 12
4 Sostenimento e registrazione Studenti dei passati anni accademici Per sostenere l esame siete vincolati a compilare il questionario di valutazione del corso Il questionario è sempre anonimo e qualunque cosa scriviate non giungerà al sottoscritto con la vostra firma Siate comunque costruttivi! Per registrare l esame non c è bisogno della vostra presenza fisica: il docente registrerà comunque i voti di tutti i compiti consegnati Permetterà la visione dei compiti corretti in un giorno ed ora stabiliti, corrispondente a quello in cui sarà possibile sostenere l orale Tutti gli studenti che hanno seguito il corso da 6 crediti e che non hanno dato l esame per tempo, dovranno sostenerlo col docente associato al corso Es. Ing. Ambientale A.A Prof. Fumera Gli studenti di Ing. Biomedica ed Elettrica che hanno seguito il corso da 5 crediti possono invece sostenere questo esame Fondamenti di Informatica 1 - A.A. 2010/11 - Prof. Gian Luca Marcialis 13 Fondamenti di Informatica 1 - A.A. 2010/11 - Prof. Gian Luca Marcialis 14 Elenco delle parole-chiave del corso Informatica Algebra di Boole Tipi di dato Hardware Architettura Funzioni Software Memoria Parametri Calcolatore Volatilità CPU Programmi Periferiche ALU Processi Sistema operativo Lista Algoritmo Basi di dati Paradigma Bit (Binario) File OOP Pixel Struttura dati Modelli dei dati Istruzione Linguaggio Driver Che cos è l informatica Scienza della rappresentazione e dell elaborazione dell informazione Non è la scienza e la tecnologia dei calcolatori elettronici Non sono le molteplici applicazioni dei calcolatori elettronici Essendo una scienza, cioè approccio sistematico e rigoroso, l elaborazione dell informazione può avvenire in modo automatico Ci sono altre discipline che trattano l informazione, ma non in modo sistematico e rigoroso, come il giornalismo Fondamenti di Informatica 1 - A.A. 2010/11 - Prof. Gian Luca Marcialis 15 Fondamenti di Informatica 1 - A.A. 2010/11 - Prof. Gian Luca Marcialis 16
5 Informatica e algoritmi Esempio di algoritmo: determinare il maggiore di due numeri interi x, y L informatica è lo studio sistematico degli algoritmi che descrivono e trasformano l informazione: la loro teoria, analisi, progetto, efficienza, realizzazione e applicazione Association for Computing Machinery (ACM) Algoritmo sequenza precisa (comprensibile) di passi elementari che consentono di realizzare un compito, ovvero risolvere un problema passi elementari: eseguibili dall esecutore dell algoritmo es.: istruzioni di montaggio di un mobile, prelevamento di denaro da un terminale Bancomat, calcolo del massimo comune divisore di due numeri naturali... Fondamenti di Informatica 1 - A.A. 2010/11 - Prof. Gian Luca Marcialis Calcola la differenza fra x e y 2. Valuta se la differenza è maggiore di 0 Se sì, il maggiore è x Altrimenti, il maggiore è y Fondamenti di Informatica 1 - A.A. 2010/11 - Prof. Gian Luca Marcialis 18 Calcolatori elettronici come esecutori di algoritmi Algoritmi e calcolatori In base alla definizione, è possibile svolgere attività di tipo informatico senza usare un calcolatore! es.: calcolo del MCD con carta e penna Il calcolatore elettronico è in effetti un esecutore automatico di algoritmi ovvero uno strumento di calcolo potente, che permette di gestire quantità di informazioni altrimenti intrattabili Un algoritmo eseguito da un calcolatore prende il nome di programma e viene espresso in un opportuno linguaggio di programmazione Un linguaggio di programmazione è un linguaggio comprensibile al calcolatore (e, naturalmente, anche a noi) Gli informatici si servono dei linguaggi di programmazione per tradurre gli algoritmi in programmi, attraverso opportune rappresentazioni delle informazioni note (dati in ingresso) e di quelle da ottenere attraverso il calcolatore (dati in uscita) Fondamenti di Informatica 1 - A.A. 2010/11 - Prof. Gian Luca Marcialis 19 Fondamenti di Informatica 1 - A.A. 2010/11 - Prof. Gian Luca Marcialis 20
6 Algoritmi e linguaggi di programmazione Linguaggio Naturale Calcola la differenza fra x e y Se la differenza è maggiore di 0 il maggiore è x Altrimenti il maggiore è y Linguaggio di Programmazione (C) int maggiore(int x, int y) { int differenza; differenza = x y; if (differenza > 0) return x; else return y; Fondamenti di Informatica 1 - A.A. 2010/11 - Prof. Gian Luca Marcialis 21 } Architettura dei sistemi informatici Sistema informatico il termine indica oggetti di dimensioni, complessità e applicazioni molto diverse, dal semplice personal computer mono-utente a sistemi multi-utente che gestiscono grandi quantità di dati e programmi (ad es. sistemi informatici di banche o aziende) l architettura (insieme delle parti e loro interazione) di questi sistemi ha però diversi elementi in comune Componenti principali dell architettura di un sistema: Hardware: componenti fisici del sistema Software: insieme dei programmi che vengono eseguiti dal sistema (almeno due tipi: sw di base e sw applicativo) Firmware: programmi memorizzati in modo permanente all interno del sistema dal produttore, come il BIOS Fondamenti di Informatica 1 - A.A. 2010/11 - Prof. Gian Luca Marcialis 22 Hardware di un sistema informatico Software di un sistema informatico Tutto ciò che costituisce fisicamente il sistema Unità di elaborazione (processore o CPU) Memoria centrale (RAM) Unità Centrale Memoria secondaria o di massa Bus di sistema Periferiche Monitor, tastiera, stampante Il sistema può comunicare Con l uomo, attraverso le periferiche Con altri sistemi meccanici, attraverso Sensori, con cui acquisisce l informazione dall esterno Attuatori, con cui traduce comandi appropriati in azioni Di base Per la gestione dell elaboratore Esecuzione di programmi, occupazione della memoria, comunicazione con altri sistemi (protocolli) Il più importante sw di base è il Sistema Operativo Applicativo Per la realizzazione di compiti specifici Videoscrittura, ipertesti, posta elettronica, fogli elettronici, basi di dati Ambienti di programmazione Per il progetto e la scrittura di programmi Fondamenti di Informatica 1 - A.A. 2010/11 - Prof. Gian Luca Marcialis 23 Fondamenti di Informatica 1 - A.A. 2010/11 - Prof. Gian Luca Marcialis 24
7 Firmware di un sistema informatico Programmi che vengono memorizzati in modo permanente nel calcolatore Vengono eseguiti all accensione del calcolatore Tipicamente chiamati BIOS Basic Input/Output System E orientato all hardware: esegue il test dei componenti il calcolatore E.g. verifica che la tastiera sia connessa all unità centrale E orientato al software: avvia il Sistema Operativo Fondamenti di Informatica 1 - A.A. 2010/11 - Prof. Gian Luca Marcialis 25 Tipi di sistemi informatici Personal computer Dedicato ad un unico utente Workstation (stazioni di lavoro) Accessibile da più utenti, con processori di elevate prestazioni Mainframe Di grandi dimensioni, capaci di gestire centinaia di utenti Multiprocessore, memorie di massa molto capienti Reti di calcolatori Più workstation connesse tra loro Geograficamente vicine (Local Area Network) o lontane (Wide Area Network) Es. i computer del nostro laboratorio, connessi tra loro, costituiscono una LAN Fondamenti di Informatica 1 - A.A. 2010/11 - Prof. Gian Luca Marcialis 26 Sistemi informatici e sistemi informativi Aree disciplinari dell informatica Un sistema informativo ha il compito di organizzare e gestire le informazioni necessarie per gli scopi dei soggetti che ne fanno uso (università, regione, comune) Esso è in parte indipendente dalla sua automatizzazione E.g. l archivio di una banca o l archivio anagrafico Un sistema informatico è la porzione automatizzata del sistema informativo Sistema informativo Sistema informatico L Association for Computing Machinery (ACM, ha individuato 10 aree disciplinari: Algoritmi e strutture dati Architettura dei calcolatori Intelligenza artificiale e robotica Scienze computazionali Basi di dati e sistemi per il ritrovamento dell informazione Grafica computerizzata Interazione uomo-calcolatore Sistemi operativi e reti Linguaggi di programmazione Ingegneria del software Fondamenti di Informatica 1 - A.A. 2010/11 - Prof. Gian Luca Marcialis 27 Fondamenti di Informatica 1 - A.A. 2010/11 - Prof. Gian Luca Marcialis 28
8 Applicazioni dell informatica Impatto dell informatica sulla società: il problema della sicurezza Applicazioni numeriche Algoritmi per soluzioni di problemi matematici complessi Applicazioni gestionali Automazione d ufficio Servizi telematici Bancomat, biglietterie elettroniche, e-commerce Automazione industriale (robotica) CAD, Computer Aided Design Controllo di impianti industriali ed applicazioni embedded ABS, navigatore satellitare nelle automobili Cellulari Realtà virtuale e interfacce utente avanzate Simulatori di volo Touch screen per favorire l interazione con l utente Fondamenti di Informatica 1 - A.A. 2010/11 - Prof. Gian Luca Marcialis 29 Fondamenti di Informatica 1 - A.A. 2010/11 - Prof. Gian Luca Marcialis 30 La sicurezza e l informazione Informatica ed intelligenza d ambiente Ambiente reale ad intelligenza aumentata Seminario su base annuale Tecnologie biometriche per la sicurezza informatica (2 CF) Mario Rossi riconosciuto attraverso l immagine del volto. Autorizzato a passare per la porta a sinistra. Videocamera 1 Dialogo tra i due sensori Mario Rossi Videocamera 2 In attesa di verificare il passaggio di Mario Rossi Segnalazione ad un terzo sensore, es. termostato, un opportuna regolazione della temperatura secondo le esigenze di Mario Rossi. Fondamenti di Informatica 1 - A.A. 2010/11 - Prof. Gian Luca Marcialis 31 Fondamenti di Informatica 1 - A.A. 2010/11 - Prof. Gian Luca Marcialis 32
9 Informatica ed intelligenza d ambiente Esempio Segnalazione e controllo a distanza di soggetti disabili/affetti da disturbi fisici Identificativo dell utente mediante battito cardiaco Trasmissione a distanza di esami medici Comunicazione della propria volontà attraverso le espressioni facciali ERASMUS University of Balear Islands, F.J.Perales Tracciamento e posizione della persona Tecnologia RFID Ultra Wide Band Laboratorio di Intelligenza d Ambiente Sardegna DistrICT (Polaris, Pula) Fondamenti di Informatica 1 - A.A. 2010/11 - Prof. Gian Luca Marcialis 33 Fondamenti di Informatica 1 - A.A. 2010/11 - Prof. Gian Luca Marcialis 34 Informatica e allarmi intelligenti Monitoraggio di aree a rischio in impianti chimici e/o raffinerie Delimitazione delle aree a rischio ad accesso limitato Verifica semi-automatica di comportamenti non conformi agli standard di sicurezza Conoscenza in tempo reale del numero di persone presenti nelle aree a rischio e della loro identità Sala di controllo a realtà aumentata Esempio Fondamenti di Informatica 1 - A.A. 2010/11 - Prof. Gian Luca Marcialis 35 Fondamenti di Informatica 1 - A.A. 2010/11 - Prof. Gian Luca Marcialis 36
10 Per saperne di più Cos è l informatica Capitolo 1 del testo di riferimento L evoluzione dell informatica Capitolo 20 del testo di riferimento Fondamenti di Informatica 1 - A.A. 2010/11 - Prof. Gian Luca Marcialis 37
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