Tecnologie informatiche e multimediali A.A. 2012/ Elenco Obiettivi Prova scritta (STEP 1)

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1 Tecnologie informatiche e multimediali A.A. 0/03 - Elenco Obiettivi Prova scritta (STEP ) Obiettivo didattico Descrivere gli elementi caratteristici delle tecnologie informatiche Numero item definire i concetti di informatica e di tecnologia informatica. descrivere le differenze tra analogico e digitale CAPITOLO. definire il concetto di bit.3 illustrare le fasi del processo di gestione delle informazioni.4 definire i principi di usabilità e accessibilità delle tecnologie informatiche descrivere i blocchi dell architettura hardware. definire il concetto di hardware. illustrare le funzioni delle periferiche di input CAPITOLO.3 descrivere le caratteristiche della scheda madre.4 definire il concetto di CPU e di velocità di calcolo MODULO.5 descrivere le funzioni dei dispositivi di memoria.6 illustrare le funzioni delle periferiche di output descrivere le caratteristiche del software CAPITOLO 3 3. definire il concetto di software 3. definire il concetto di algoritmo 3.3 illustrare le peculiarità del linguaggio macchina 3.4 descrivere le differenze tra linguaggi di programmazione e linguaggio macchina 3.5 definire il concetto di codice sorgente 3.6 descrivere le funzioni di un Sistema Operativo 3.7 illustrare le caratteristiche del BIOS 3.8 definire le peculiarità di applicazioni e App 3.9 definire i concetti di virus e antivirus 3.0 illustrare il significato di open source Descrivere le principali applicazioni dell'informatica nell'ambito della società contemporanea illustrare le applicazioni informatiche di Office Automation 4. definire il concetto di Office Automation 4. strumenti per la videoscrittura CAPITOLO 4

2 CAPITOLO strumenti per l elaborazione di fogli di calcolo strumenti per la realizzazione di presentazioni 4.5 strumenti per la gestione di database 4.6 strumenti per l amministrazione della posta elettronica descrivere le caratteristiche fondamentali di Internet e del Web CAPITOLO 5 5. definire le caratteristiche e i protocolli di Internet 5. elencare le modalità di accesso a Internet 5.3 definire il "World Wide Web 5.4 descrivere le caratteristiche di un ipertesto e del protocollo HTTP 5.5 illustrare le funzioni basilari di HTML 5.6 definire il concetto di browser MODULO 5.7 illustrare il processo di trasmissione dati sul Web 5.8 descrivere l unità di misura della velocità di connessione 5.9 definire le caratteristiche di XML Illustrare le principali applicazioni del Web.0 6. illustrare le funzioni di un motore di ricerca 6. descrivere le caratteristiche di Wikipedia 6.3 elencare i diversi tipi di social software del Web CAPITOLO descrivere le caratteristiche generali di GoogleMaps e di GoogleEarth 6.5 illustrare le modalità di commercio e di pagamento sul Web 6.6 definire il concetto di e-crime 6.7 descrivere le funzioni del cloud computing descrivere le principali applicazioni informatiche nella gestione dei processi produttivi, nella PA, nella robotica e nell'intelligenza artificiale 7. descrivere le caratteristiche di un software gestionale CAPITOLO 7 7. definire il concetto di e-government 7.3 illustrare le applicazioni informatiche nell ambito della robotica 7.4 definire le finalità dell Intelligenza Artificiale 7.5 descrivere le funzioni di una Rete Neurale Artificiale Descrivere gli elementi fondamentali delle tecnologie multimediali 8. descrivere le caratteristiche del testo 8. illustrare alcune regole generali per la corretta formattazione del testo MODULO 3 CAPITOLO 8

3 8.3 descrivere le caratteristiche delle immagini bitmap e vettoriali MODULO individuare i principali formati dei file immagine CAPITOLO descrivere le caratteristiche del processo di digitalizzazione del suono 8.6 individuare i principali formati e codec per l audio 8.7 descrivere le caratteristiche del video digitale 8.8 individuare i principali formati e codec per il video Descrivere le principali applicazioni delle tecnologie multimediali nell'ambito della comunicazione descrivere le funzioni e le caratteristiche principali di una presentazione multimediale CAPITOLO individuare gli strumenti per la creazione di presentazioni multimediali illustrare alcune linee guida per la gestione efficace della comunicazione con le slide MODULO 4 descrivere le applicazioni multimediali nell'informazione e nell'intrattenimento 0. individuare le caratteristiche della comunicazione social sul Web CAPITOLO 0 0. descrivere le caratteristiche e gli strumenti multimediali dell informazione digitale 0.3 descrivere le caratteristiche e le tipologie dei video games 0.4 descrivere gli strumenti per la fruizione della musica dal Web Descrivere le applicazioni delle tecnologie informatiche e multimediali nella progettazione didattica illustrare la teoria del Multimedia Learning di Mayer. definire il concetto di multimedia learning CAPITOLO. illustrare le fasi del processo di apprendimento multimediale secondo la teoria cognitiva di Richard E. Mayer.3 definire il concetto di carico cognitivo.4 definire il concetto di apprendimento significativo 3 MODULO 5.5 descrivere i principi da seguire per progettare una presentazione multimediale per la didattica descrivere le modalità di rappresentazione informatica dei sistemi di conoscenze. definire i concetti di sistema di conoscenze e di modello mentale CAPITOLO. descrivere le caratteristiche di una mappa concettuale ed elencare le sue fasi di creazione.3 definire il concetto di ontologia in campo informatico.4 descrivere le caratteristiche e le potenzialità del Web semantico

4 Descrivere i dispositivi hardware a supporto dell'e-learning 3. definire il concetto di e-learning 3. descrivere le caratteristiche principali di computer fissi e computer portatili MODULO definire il concetto di mobile learning CAPITOLO 3 descrivere le caratteristiche principali di tablet, PDA, cellulari e di tutti gli altri dispositivi mobili 3.5 descrivere le caratteristiche principali della LIM 3.6 individuare gli aspetti salienti che accomunano le trasformazioni delle tecnologie dell informazione e della comunicazione Descrivere le applicazioni delle tecnologie informatiche e multimediali nello sviluppo di contenuti e-learning illustrare le diverse tipologie di learning object per l'erogazione di contenuti didattici 4. descrivere le caratteristiche principali di un Learning Object e individuare le macro-classi di obiettivi didattici cui solitamente risponde CAPITOLO 4 4. elencare le principali tipologie di Learning Object 4.3 individuare gli aspetti progettuali che possono rendere efficace un Learning Object 4.4 descrivere le caratteristiche dell interfaccia grafica 4 MODULO elencare le principali figure professionali coinvolte nel processo di creazione di un corso e-learning 4.6 definire i concetti di CBT, WBT e App illustrare le diverse tipologie di learning object per la valutazione didattica 5. descrivere le caratteristiche di un questionario digitale CAPITOLO elencare le funzioni di un Learning Object per la valutazione didattica descrivere le differenti prove strutturate di un questionario online definire il concetto di simulazione e-learning 5.5 illustrare le differenze tra le varie tipologie di simulazioni e- learning Descrivere le caratteristiche e le funzioni di un sistema informatico per la delivery di corsi e-learning illustrare le funzioni generali di un Learning Management System CAPITOLO 6 6. descrivere la struttura di una piattaforma LMS 6. elencare gli standard dell e-learning 6.3 definire il concetto di architettura modulare 3 MODULO descrivere i vantaggi derivanti dall adozione di un LMS

5 MODULO 8 descrivere le caratteristiche dell e-learning.0 7. definire il concetto di iter didattico CAPITOLO descrivere le caratteristiche dell apprendimento collaborativo e individuarne alcune possibili applicazioni descrivere le caratteristiche principali degli strumenti di collaborazione sincrona e asincrona solitamente integrati in un LMS 7.4 definire il ruolo della progettazione didattica nell utilizzo dei social media Totale 60

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