Uno spazio per imparare facendo coding, Arduino e stampa 3D

Dimensione: px
Iniziare la visualizzazioe della pagina:

Download "Uno spazio per imparare facendo coding, Arduino e stampa 3D"

Transcript

1 Tilane Digital FabLab Paderno Dugnano (MI) Uno spazio per imparare facendo coding, Arduino e stampa 3D Salvatore Laudicina Mentor del Coderdojo DXC Cernusco 1 Paderno Dugnano 17 Maggio 2017

2 DI COSA PARLIAMO Competenze innovative 2. Dove siamo Imparare e progettare facendo 1. 2

3 Competenze innovative Coding/pensiero logico Elettronica semplificata Da digitale a reale 3

4 Coding e pensiero logico Definizioni: Coding o programmazione Siamo in ambito informatico ovviamente ma non nel senso più tradizionale dell espressione. Il coding in ambito formativo è una scoperta recente. Parliamo di un approccio che mette la programmazione al centro di un percorso dove l apprendimento percorre strade nuove ed è al centro di un progetto più ampio che abbatte le barriere dell informatica e stimola un approccio votato alla risoluzione dei problemi. Pensiero logico o Pensiero computazionale Parliamo di un approccio inedito ai problemi e alla loro soluzione. Con il coding bambini e ragazzi sviluppano il pensiero computazionale e l attitudine a risolvere problemi più o meno complessi. Non imparano solo a programmare ma programmano per apprendere. 4

5 Coding e pensiero logico Elementi caratteristici: Uso di ambienti familiari PC, smartphone e tablet sono gli strumenti più utilizzati dai ragazzi e quelli che padroneggiano meglio Strumenti semplici e intuitivi Scratch Code.org AppInventor Il divertimento Il gioco è alla base di questi strumenti La scoperta Da subito nasce la voglia di percorrere strade alternative ed inventare situazioni nuove 5

6 Come funzionano: Si tratta di linguaggi di programmazione a blocchi che permettono ai ragazzi ma anche ai più piccoli di creare animazioni, giochi e piccoli fumetti sia statici che animati Ambienti completamente grafici e intuitivi Mettono a disposizione comunità online dove i ragazzi possono programmare e condividere con altri ragazzi i loro giochi, progetti multimediali e interattive (come storie, giochi e animazioni) È possibile costruire e inventare oggetti sia semplici che molto complessi 6

7 Come funzionano: 7

8 Come funzionano I ragazzi utilizzano la logica e la creatività per incastrare tra di loro dei blocchi con funzioni differenti e realizzare oggetti multimediali. Una delle idee principali è che non serve saper programmare! La programmazione è completamente grafica: non occorre saper nulla di programmazione, ma si deve solo costruire strutture semplici mettendo insieme dei mattoncini colorati «Start from scratch» = partire da zero 8

9 Come funzionano: 9

10 Cosa si può fare: Giochi Animazioni Storie interattive Attività musicali Attività artistiche 10

11 Elettronica semplificata: Arduino

12 ARDUINO: COSA E E un «computer» di piccole dimensioni che può essere programmato Progetto italiano che prende avvio ad Ivrea nel 2005 Il team Arduino è composto da un gruppo di «amici», guidato da Massimo Banzi Nato per fornire uno strumento più economico agli studenti per i loro progetti di Interaction Design (creare oggetti o ambienti interattivi) Sito web: 12

13 ARDUINO: LA SCHEDA 13

14 Come noi 14

15 anche Arduino 15

16 Come noi 16

17 anche Arduino 17

18 Perché elettronica semplificata? 18

19 Perché elettronica semplificata? 19

20 Come funziona 20

21 ARDUINO + SCRATCH + { 21

22 ARDUINO E SCRATCH: COSA POSSIAMO FARE? 22

23 Non solo Arduino 23

24 Manca qualcosa Abbiamo parlato di: 1. Elettronica il sistema nervoso 2. Coding la logica, la mente 3. La Stampa 3D il corpo 24

25 Dal digitale al reale la stampa 3D La stampa 3D è una tecnologia «Additiva», che permette di realizzare oggetti tridimensionali aggiungendo progressivamente materiale su altro materiale Lo scopo iniziale è quello di consentire la «Prototipazione Rapida» 25

26 Storia Circa 30 anni fa un inventore americano (Charles Chuck Hull) inventa: la «Stereolitografia» - SLA Il formato STL che serve per memorizzare in formato elettronico oggetti tridimensionali Qualche anno dopo un altro inventore (Scott Crump) inventa la tecnologia FDM (Fused Deposition Modelling) cioè Modellazione a Deposizione Fusa Negli anni successivi altri inventori si cimentano su queste tecnologie e nascono altri sistemi per produrre oggetti solidi SLS Selective Laser Sintering Sinterizzazione Laser Selettiva SLM Selective Laser Melting Fusione Laser Selettiva LOM Laminated Object Manufacturing 26

27 Progetto RepRap È il 2005 quando Adrian Bowyer professore di meccanica grazie alla scadenza di una serie di brevetti avvia il progetto Open Source che rivoluzionerà il mondo della stampa 3D e dei Makers Replicating Rapid Prototyper Prototipatore Rapido Replicante 27

28 Progetto RepRap 28

29 Come Funziona La stampante si basa sulla tecnica FFF (Fused Filament Fabbrication) «Facciamolo a fette» 29

30 Come Funziona 30

31 Una RepRap Prusa I2 31

32 Dove siamo Tilane DigitalFab è un makerspace, uno spazio creativo, dove incontrarsi per creare, inventare, realizzare progetti e prodotti, grazie a linguaggi e strumenti condivisi, a professionalità diverse che si scambiano idee e suggerimenti con l aiuto dei tutor delle Associazioni TesLab e Paderno 7on air e del CSBNO e di tutti i cittadini che vogliano partecipare alle attività. Tilane DigitalFab è uno spazio pubblico condiviso.

33 Che cosa si può fare? 3D Scan Stampa 3D Modellazione Prototipazione Arduino e Raspberry 2D Cutter 33

34 Quando? sabato qualcosa bolle in pentola? mercoledi proposte di menù? sentiamoci :) 34

35 Processing IoT Interaction Design BoTs 35

36 Imparare Facendo?

37 Un po di link utili

38 Coding Ambiente Sito Scratch Scratch junior Code.org AppInventor ArduBlock CoderDojo Italia Google blockly 39

39 SCRATCH E ARDUINO Ambiente Sito Scratch4Arduino Snap for Arduino mblock 40

40 Stampa e modellazione 3D Cosa trovo in rete: ( non solo stampa 3D ;) ) Mi piace costruire e inventare Voglio anche io costruirne o averne una 41

CODING PERCORSO DI FORMAZIONE PER I DOCENTI DEL 1 I.C. «E. DE AMICIS» FLORIDIA

CODING PERCORSO DI FORMAZIONE PER I DOCENTI DEL 1 I.C. «E. DE AMICIS» FLORIDIA CODING PERCORSO DI FORMAZIONE PER I DOCENTI DEL 1 I.C. «E. DE AMICIS» FLORIDIA ACCEDIAMO ALLE COSE Oggi siamo circondati da oggetti digitali in grado di comunicare con noi e di eseguire comandi. Le app

Dettagli

PROPOSTE PER LE PROGETTUALITÀ SCOLASTICHE

PROPOSTE PER LE PROGETTUALITÀ SCOLASTICHE PROPOSTE PER LE PROGETTUALITÀ SCOLASTICHE Fablab for Kids è una piattaforma educativa che avvicina ragazzi dai 5 ai 14 anni alle tecnologie e alle competenze del futuro, con un approccio pratico e divertente

Dettagli

FABBRICAZIONE DIGITALE AI TEMPI DELL OPEN SOURCE E DELLE CREATIVE COMMONS. Marco Martelli

FABBRICAZIONE DIGITALE AI TEMPI DELL OPEN SOURCE E DELLE CREATIVE COMMONS. Marco Martelli FABBRICAZIONE DIGITALE AI TEMPI DELL OPEN SOURCE E DELLE CREATIVE COMMONS Marco Martelli LA STAMPA 3D E' UNA NUOVA RIVOLUZIONE TECNOLOGICA? NO Esiste da più di 30 anni UN PO DI STORIA 1984 - USA Charles

Dettagli

ISTITUTO COMPRENSIVO LIVIO TEMPESTA

ISTITUTO COMPRENSIVO LIVIO TEMPESTA ISTITUTO COMPRENSIVO LIVIO TEMPESTA SCHEDA DEL PROGETTO P.T.O.F. Scuola Infanzia; Scuola della Primaria Scuola della Secondaria NOME DEL PROGETTO Fare e saper fare Bonaccorsi Maria Grazia Cuomo Ida Rita

Dettagli

Fare coding Spunti sul pensiero computazionale (e non solo )

Fare coding Spunti sul pensiero computazionale (e non solo ) Fare coding Spunti sul pensiero computazionale (e non solo ) 13/03/2017 Matteo Bonanno 1 Image by Colleen Thalia Jamias I temi Partiamo dal sondaggio Perchè fare coding Come fare coding 2 Partiamo dal

Dettagli

Imparare ad imparare attraverso la pratica del Tinkering.

Imparare ad imparare attraverso la pratica del Tinkering. 1 Imparare ad imparare attraverso la pratica del Tinkering. PROGETTO FORMATIVO Tipologia formativa: corso di formazione Destinatari del corso : studenti del Dipartimento di Scienze della Formazione con

Dettagli

SVILUPPIAMO NUOVI PRODOTTI

SVILUPPIAMO NUOVI PRODOTTI Rocco Santoleri Technical & Sales Manager www.coesum.com commerciale@coesum.com 1 SVILUPPIAMO NUOVI PRODOTTI 2 ADDITIVE MANUFACTURING I termini «stampa 3d» e «additive manufacturing» si riferiscono a processi

Dettagli

STAMPA 3D. Jacopo corallo

STAMPA 3D. Jacopo corallo STAMPA 3D Jacopo corallo cronologia storica Nel 1982 Chuck Hull inventa la stereolitografia e nasce la 3D Systems prima azienda produttrice di stampanti 3D Nel 1988 venne brevettata la stampa con materiale

Dettagli

creare - programmare- imparare

creare - programmare- imparare creare - programmare- imparare Scratch è un linguaggio di programmazione visuale semplice ed intuitivo,basato su elementi grafici (assimilabili ai mattoncini Lego) con i quali creare: storie animate, videogiochi,

Dettagli

CODING PER INSEGNANTI PROGRAMMARE CON

CODING PER INSEGNANTI PROGRAMMARE CON C ORSO DI CODING PER INSEGNANTI PROGRAMMARE CON PERCHÈ IL CODING? Tutti i giorni siamo abituati ad interagire con moltissimi strumenti digitali come computer, tablet, smartphone; ma ormai quasi tutti gli

Dettagli

Giocare è tutto un programma!

Giocare è tutto un programma! LINKYOU WEBINAR Prof. Denis Bertaggia 05 ottobre 2017 Perché il coding nella scuola primaria? Crea motivazione nei ragazzi. Utilizza strategie didattiche legate al gioco (game based learning). Favorisce

Dettagli

BIC Lazio. Lunedì 16 Gennaio 2017 pag. 1 di 6 AGENDA

BIC Lazio. Lunedì 16 Gennaio 2017 pag. 1 di 6 AGENDA Lunedì 16 Gennaio 2017 pag. 1 di 6 BIC RM Casilina 10.00 13.00 Startup Lab Open Validation (14a Edizione) Incontro previsto nel percorso dedicato agli utenti di impresa di tipo innovativo. Workshop sul

Dettagli

PROGETTO CODING. A cura del Dirigente Scolastico

PROGETTO CODING. A cura del Dirigente Scolastico PROGETTO CODING A cura del Dirigente Scolastico Tra le linee guida della proposta di riforma del governo sulla Buona Scuola è citata anche l educazione al pensiero computazionale e al coding. Il piano

Dettagli

Area Tematica Descrizione Area Corso Descrizione corso Tipologia Durata (ore) Finalità corso

Area Tematica Descrizione Area Corso Descrizione corso Tipologia Durata (ore) Finalità corso Area Tematica Descrizione Area Corso Descrizione corso Tipologia Durata (ore) Finalità corso Setting I Lavorare con i dispositivi destinati alla fruizione collettiva di contenuti in situazioni di didattica

Dettagli

Stampa 3D per le imprese P rototipazione e produzione. Cinetica 3d Marika Rugani - Cristian Serafini Dott. Daniele Boschi

Stampa 3D per le imprese P rototipazione e produzione. Cinetica 3d Marika Rugani - Cristian Serafini Dott. Daniele Boschi Stampa 3D per le imprese P rototipazione e produzione Cinetica 3d Marika Rugani - Cristian Serafini Dott. Daniele Boschi Cos'è la stampa 3d Trasformare un'idea progettuale in un modello fisico in tempi

Dettagli

Il contributo della robotica nello sviluppo del pensiero computazionale

Il contributo della robotica nello sviluppo del pensiero computazionale Il contributo della robotica nello sviluppo del pensiero computazionale Robotica educativa Insieme di metodi tecnologie strumenti volto all apprendimento attraverso la sperimentazione consapevole. Perché

Dettagli

se faccio capisco e mi diverto

se faccio capisco e mi diverto se faccio capisco e mi diverto La robotica educativa Il CODING a scuola Primi passi con Bee-Bot Attività avanzate con LegoWeDo Programmazione con SCRATCH e Makey Makey ROBOTICA EDUCATIVA: COS È Sviluppo

Dettagli

Nuovi strumenti per il coding App Inventor e Scratch for Arduino

Nuovi strumenti per il coding App Inventor e Scratch for Arduino Nuovi strumenti per il coding App Inventor e Scratch for Arduino 29 marzo 2017 BARBERO Alberto VASCHETTO Francesco 1 All inizio erano «le TIC» e poi venne «il coding» Introduzione nella disciplina Informatica

Dettagli

It s coding time. Pensiero Computazionale a scuola. Borgotaro 25 Novembre 2015

It s coding time. Pensiero Computazionale a scuola. Borgotaro 25 Novembre 2015 It s coding time Pensiero Computazionale a scuola Borgotaro 25 Novembre 2015 chi siamo Michael Lodi lodi.ml Docente di Informatica al Liceo e Tutor all Università Formatore USR-ER e Mentor di CoderDojo

Dettagli

Coding unplugged: se il computer non c è!

Coding unplugged: se il computer non c è! Coding unplugged: se il computer non c è! LINKYOU WEBINAR Elisa Pettinari 3 ottobre 2017 L educazione nell era digitale: il PNSD Costruzione di una visione di educazione nell era digitale. Un azione culturale,

Dettagli

MODULI DEL PROGETTO. Area Tematica Descrizione Area Corso Descrizione corso Tipologia Durata (ore) Finalità corso

MODULI DEL PROGETTO. Area Tematica Descrizione Area Corso Descrizione corso Tipologia Durata (ore) Finalità corso Interventi formativi volti all aumento delle competenze relativamente ai processi di digitalizzazione e di innovazione tecnologica ai sensi del d.m. n. 762 del 2014 Polo formativo Regione Piemonte (competenze.digitali@itispininfarina.it)

Dettagli

BIC Lazio. Lunedì 04 settembre 2017 pag. 1 di 6 AGENDA

BIC Lazio. Lunedì 04 settembre 2017 pag. 1 di 6 AGENDA Lunedì 04 settembre 2017 pag. 1 di 6 BIC Ferentino 10.00-17.30 FabLab Lazio - Open Day BIC RM Casilina 10.00-19.00 FabLab Lazio - Open Day BIC Bracciano 10.00-19.00 FabLab Lazio - Open Day BIC Latina 10.00-19.00

Dettagli

Inclusione e TIC (ad es. dispositivi e software compensativi per BES e DSA, ecc,) Codice: 2770

Inclusione e TIC (ad es. dispositivi e software compensativi per BES e DSA, ecc,) Codice: 2770 I.I.S. IPSAR G.B. Piranesi di Capaccio (SA) PIANO NAZIONALE SCUOLA DIGITALE CORSO TEAM PER L'INNOVAZIONE -DM 762/2014 Inclusione e TIC (ad es. dispositivi e software compensativi per BES e DSA, ecc,) Codice:

Dettagli

SPECIALIZZAZIONE IN STAMPA 3D MILANO 24 ORE IN AULA IN FULL IMMERSION

SPECIALIZZAZIONE IN STAMPA 3D MILANO 24 ORE IN AULA IN FULL IMMERSION 106 SPECIALIZZAZIONE IN STAMPA 3D MILANO 24 ORE IN AULA IN FULL IMMERSION 107 Il Corso di alta Specializzazione in Stampa 3D ti insegna a realizzare prototipi personalizzati grazie alla stampa 3D, tramite

Dettagli

COSTRUIRE CONOSCENZE SVILUPPARE COMPETENZE

COSTRUIRE CONOSCENZE SVILUPPARE COMPETENZE COSTRUIRE CONOSCENZE SVILUPPARE COMPETENZE L idea alla base del progetto è nata da una collaborazione tra L IIS «A. Volta» Nuoro, l I.C. Nuoro 4, l I.C. Torpè-Lodè e come partner tecnologico l AILUN di

Dettagli

corso:

corso: e-mail corso: Bilotta.sfp@gmail.com RAFFORZANO un atteggiamento mentale aperto, dinamico e capace di privilegiare situazioni di problem solving e creatività. Tecnologie Educative PROMUOVONO sapere collettivo

Dettagli

Industria 4.0 verso la produzione industriale

Industria 4.0 verso la produzione industriale Skorpion Engineering: La Storia Skorpion Engineering nasce oltre dieci anni fa grazie all ambiziosa idea del Dott. Italo Moriggi: creare un polo innovativo e tecnologico in Italia in grado di sviluppare

Dettagli

AGENDA. BIC Viterbo School Visit FabLab Lazio - «Istituto Omnicomprensivo Leonardo da Vinci» di Acquapendente

AGENDA. BIC Viterbo School Visit FabLab Lazio - «Istituto Omnicomprensivo Leonardo da Vinci» di Acquapendente Lunedì 9 Gennaio 2017 pag. 1 di 5 BIC Viterbo 09.30 11.30 School Visit FabLab Lazio - «Istituto Omnicomprensivo Leonardo da Vinci» di Acquapendente BIC RM Casilina 10.00 13.00 Startup Lab Open Validation

Dettagli

CHI BREVETTA, CI CREDE

CHI BREVETTA, CI CREDE MAGAZINE - VIVERE L AZIENDA - PERIODICO D INFORMAZIONE ON-LINE EDITORIALE CHI BREVETTA, CI CREDE Nadia Bosi - Direttore Commerciale Pucci Dietro a ogni brevetto ci sono idee, esperienze, ricerca. Fin da

Dettagli

Arduino. Il team di Arduino è composto da Massimo Banzi, David Cuartielles, Tom Igoe, Gianluca Martino, e David Mellizione.

Arduino. Il team di Arduino è composto da Massimo Banzi, David Cuartielles, Tom Igoe, Gianluca Martino, e David Mellizione. Partner Arduino Arduino è una piattaforma di prototipazione elettronica open-source che si basa su hardware e software flessibili e facili da usare, sviluppata all Interaction Design Institute di Ivrea,

Dettagli

www.italiandesigninstitute.com ITALIAN DESIGN INSTITUTE 96 CORSO DI SPECIALIZZAZIONE STAMPA 3D MILANO 24 ORE IN AULA 97 Il Corso di alta Specializzazione in Stampa 3D ti insegna a realizzare prototipi

Dettagli

WORKSHOP «LA STAMPA 3D NELLA DIDATTICA»

WORKSHOP «LA STAMPA 3D NELLA DIDATTICA» WORKSHOP «LA STAMPA 3D NELLA DIDATTICA» Perché questo incontro «Piano Nazionale Scuola Digitale» (PNSD), adottato con decreto MIUR n.851 del 27 ottobre 2015, definisce i nuovi indirizzi in materia di digitalizzazione

Dettagli

Ministero dell Istruzione, dell Università e della Ricerca Istituto di Istruzione Superiore Leonardo da Vinci - Ripamonti

Ministero dell Istruzione, dell Università e della Ricerca Istituto di Istruzione Superiore Leonardo da Vinci - Ripamonti Progetto Generazione Web 2017 Web in the web OGGETTO: Tipologia corsi e numero di ripetizione degli stessi Nelle pagine seguenti sono riportate alcune informazioni sui tipi di corsi e il numero di volte

Dettagli

Aree tematiche dei moduli formativi per il personale scolastico

Aree tematiche dei moduli formativi per il personale scolastico Aree tematiche dei moduli formativi per il personale scolastico Tipologia modulo Titolo Aree tematiche Argomenti N ore Formazione personale amministrativo Formazione personale amministrativo Formazione

Dettagli

Le tecnologie digitali nella didattica: code it, make it!

Le tecnologie digitali nella didattica: code it, make it! MEMO - MakeitModena Assessorato Smart City, Comune di Modena Le tecnologie digitali nella didattica: code it, make it! È possibile usare le tecnologie digitali (ICT) in modo creativo, coinvolgente e divertente

Dettagli

Antropologia delle Società Complesse. Massimo Temporelli IED 2015

Antropologia delle Società Complesse. Massimo Temporelli IED 2015 Antropologia delle Società Complesse Massimo Temporelli IED 2015 UNA NUOVA RIVOLUZIONE INDUSTRIALE E LE SUE BASI CULTURALI Dopo aver rivoluzionato il mondo dei bit e quindi l industria della musica, dei

Dettagli

SCRATCH CECILIA MONTI DIGITAL CO-FONDATRICE E DOCENTE PRESSO MAKER SCHOOL TRADATE

SCRATCH CECILIA MONTI DIGITAL CO-FONDATRICE E DOCENTE PRESSO MAKER SCHOOL TRADATE SCRATCH CECILIA MONTI DIGITAL CHAMPION @MOZZATE CECILIA@MAKERSCHOOLTRADATE.IT CO-FONDATRICE E DOCENTE PRESSO MAKER SCHOOL TRADATE CHE COS È SCRATCH? Scratch è un software gratuito basato su un linguaggio

Dettagli

Introduzione al Coding Il pensiero computazionale a scuola. Andrea Patassini

Introduzione al Coding Il pensiero computazionale a scuola. Andrea Patassini Introduzione al Coding Il pensiero computazionale a scuola Andrea Patassini Assegnista di ricerca, mi occupo di tecnologie per l apprendimento, in particolare di ricerca e progettazione didattica dedicata

Dettagli

Applicazioni e Prospettive della Stampa 3D in ambito Consumer e Industriale. Dr. Marco Paolilli. --- Fabriano, 9 giugno 2017

Applicazioni e Prospettive della Stampa 3D in ambito Consumer e Industriale. Dr. Marco Paolilli. --- Fabriano, 9 giugno 2017 Applicazioni e Prospettive della Stampa 3D in ambito Consumer e Industriale Dr. Marco Paolilli 3D Printing Sales Specialist Energy Group Srl The 3D Group --- Fabriano, 9 giugno 2017 1 2 Un Azienda Interamente

Dettagli

#tecnologia #architettura #territorio #storia

#tecnologia #architettura #territorio #storia #FABLAB #arte #tecnologia #architettura #territorio #storia #LuisaMarana FASI Formazione Due giornate consecutive di formazione docenti a cura di hi-storia Labs durante le quali saranno affrontati i seguenti

Dettagli

OFFERTA DIDATTICA

OFFERTA DIDATTICA OFFERTA DIDATTICA 2016-2017 a cura dello Spazio Lego Education Innovation Studio Biblioteca Archimede Piazza Campidoglio, 50 di Settimo Torinese SCUOLA DELL INFANZIA - SCUOLA PRIMARIA - SCUOLA SECONDARIA

Dettagli

Introduzione ad Arduino Giuseppe Augiero

Introduzione ad Arduino Giuseppe Augiero Introduzione ad Arduino Giuseppe Augiero Arduino Arduino è una scheda elettronica di piccole dimensioni con un micro-controllore e circuiteria di contorno, utile per creare rapidamente prototipi e per

Dettagli

Strumenti Google per la didattica Destinatari

Strumenti Google per la didattica Destinatari Strumenti Google per la didattica Destinatari: scuola primaria e secondaria N. 4 incontri - 12 ore totali + n. 8 ore attività di laboratorio + n. 5 ore di lavoro individuale. Drive differenza tra account

Dettagli

PROGETTO TRIENNALE DI ATTUAZIONE DEL PNSD INTERVENTO DELL ANIMATORE DIGITALE

PROGETTO TRIENNALE DI ATTUAZIONE DEL PNSD INTERVENTO DELL ANIMATORE DIGITALE Premessa PROGETTO TRIENNALE DI ATTUAZIONE DEL PNSD INTERVENTO DELL ANIMATORE DIGITALE L Animatore Digitale è un docente che, insieme al Dirigente Scolastico e al Direttore Amministrativo, avrà il compito

Dettagli

CETMA. Industrial design. Ingegneria dei materiali e delle strutture. Ingegneria informatica

CETMA. Industrial design. Ingegneria dei materiali e delle strutture. Ingegneria informatica CETMA Industrial design Ingegneria dei materiali e delle strutture Ingegneria informatica Il CETMA è un centro di ricerca applicata ed ingegneria industriale avanzata. Nato nel 1994 da un progetto di ricerca

Dettagli

INDICE 1. Comunità Creative 2. Casi studio 2.1. Stazione delle biciclette 2.2. Cantiere per pratiche non-affermative 2.3. Arduino

INDICE 1. Comunità Creative 2. Casi studio 2.1. Stazione delle biciclette 2.2. Cantiere per pratiche non-affermative 2.3. Arduino Comunità Creative INDICE 1. Comunità Creative 2. Casi studio 2.1. Stazione delle biciclette 2.2. Cantiere per pratiche non-affermative 2.3. Arduino 3 4 1 1.Comunità Creative All interno delle comunità

Dettagli

Primi passi con Bee-Bot e Cubetto

Primi passi con Bee-Bot e Cubetto Primi passi con Bee-Bot e Cubetto CARATTERISTICHE DI BEE BOT Bee-Boot è un robot giocattolo che aiuta i bambini a muoversi nello spazio Progettato per i bambini di scuola dell'infanzia e dei primi anni

Dettagli

Candidatura N del 04/04/ FSE -Formazione in servizio all'innovazione didattica e organizzativa

Candidatura N del 04/04/ FSE -Formazione in servizio all'innovazione didattica e organizzativa Candidatura N. 17375 6-6076 del 04/04/2016 - FSE -Formazione in servizio all'innovazione didattica e organizzativa Sezione: Anagrafica scuola Dati anagrafici Denominazione Codice meccanografico istituto

Dettagli

Incontri formativi in presenza sul tema:

Incontri formativi in presenza sul tema: Ferrara, 22-23 giugno 17 Incontri formativi in presenza sul tema: PNSD:DIDATTICA DIGITALE E PROGETTO G Suite for Education strumenti per la didattica digitale presentazione progetto RoboCoop il coding

Dettagli

PROGETTO TRIENNALE DI INTERVENTO DELL ANIMATORE DIGITALE A cura della docente SCAVO ANNA MARIA

PROGETTO TRIENNALE DI INTERVENTO DELL ANIMATORE DIGITALE A cura della docente SCAVO ANNA MARIA PROGETTO TRIENNALE DI INTERVENTO DELL ANIMATORE DIGITALE A cura della docente SCAVO ANNA MARIA Premessa Il PNSD prevede l individuazione in ogni scuola dell'animatore Digitale (AD) sarà formato in modo

Dettagli

IUAV - VENEZIA AREA SERV. BIBLIOGRAFICI E DOCUMENTALI H 9136 BIBLIOTECA CENTRALE

IUAV - VENEZIA AREA SERV. BIBLIOGRAFICI E DOCUMENTALI H 9136 BIBLIOTECA CENTRALE IUAV - VENEZIA AREA SERV. BIBLIOGRAFICI E DOCUMENTALI H 9136 BIBLIOTECA CENTRALE Andrea Gatto - Luca!uliano PROTOTIPAZIONE RAPIDA: LA TECNOLOGIA PER LA COMPETIZIONE GLOBALE ISTITUTO UNIVERSITARIO ARCHITETTURA

Dettagli

PNSD PER IL PTOF LICEO STATALE "FILIPPO BUONARROTI" ALLEGATO 5. AMBITI di INTERVENTO: FORMAZIONE INTERNA COINVOLGIMENTO COMUNITA SCOLASTICA

PNSD PER IL PTOF LICEO STATALE FILIPPO BUONARROTI ALLEGATO 5. AMBITI di INTERVENTO: FORMAZIONE INTERNA COINVOLGIMENTO COMUNITA SCOLASTICA LICEO STATALE "FILIPPO BUONARROTI" PNSD PER IL PTOF ALLEGATO 5 AMBITI di INTERVENTO: ANIMATORE DIGITALE: Prof.ssa Paola Pagliariccio Liceo Statale F. Buonarroti - PISA - Piano PNSD allegato al PTOF 2016-2019

Dettagli

FabLab BIO 3D. PNSD Curricoli Digitali. (Avviso MIUR.AOODGEFID /9/2016)

FabLab BIO 3D. PNSD Curricoli Digitali. (Avviso MIUR.AOODGEFID /9/2016) FabLab BIO 3D PNSD Curricoli Digitali (Avviso MIUR.AOODGEFID 11080-23/9/2016) FabLab e Curricolo Digitale È uno spazio per creare, condividere, imparare a sviluppare vocazioni tecnologiche Valorizzare

Dettagli

Piano triennale per l attuazione del piano nazionale scuola digitale

Piano triennale per l attuazione del piano nazionale scuola digitale Piano triennale per l attuazione del piano nazionale scuola digitale Animatore digitale d istituto triennio 2016-2019 docente Scafuto Teresa Premessa Il nostro istituto al fine di sviluppare e di migliorare

Dettagli

Utilizzo il computer con il videoproiettore o la LIM durante la lezione

Utilizzo il computer con il videoproiettore o la LIM durante la lezione mariagiovannacutugno@gmail.com 40 risposte Modifica questo modulo Vedi tutte le risposte Pubblica i dati di analisi Riepilogo Sono un insegnante di : 72,5% scuola dell'infanzia 5 12.5% scuola primaria

Dettagli

AGENDA. BIC Rieti Piano «Garanzia Giovani» Azione di accompagnamento all'avvio d' impresa e supporto allo startup

AGENDA. BIC Rieti Piano «Garanzia Giovani» Azione di accompagnamento all'avvio d' impresa e supporto allo startup Lunedì 13 marzo 2017 pag. 1 di 6 BIC Rieti 09.00 10.30 Startupper School Accademy Idea Validation Liceo Rocci Passo Corese Classe che partecipa al progetto di alternanza Scuola Lavoro «Impresa in Azione»

Dettagli

AGENDA. BIC Viterbo Startup Storming - Proponi la tua idea Incontro dedicato alla generazione di idee/progetti di impresa

AGENDA. BIC Viterbo Startup Storming - Proponi la tua idea Incontro dedicato alla generazione di idee/progetti di impresa Lunedì 9 ottobre 2017 pag. 1 di 9 BIC Viterbo 09.30-10.30 FabLab Lazio - School Visit Liceo Scientifico «Paolo Ruffini» (Viterbo) La visita si pone l obiettivo di avvicinare i giovani al mondo dei FabLab

Dettagli

Progetto triennale di intervento dell animatore digitale Prof. Nicola Zompa

Progetto triennale di intervento dell animatore digitale Prof. Nicola Zompa Premessa Progetto triennale di intervento dell animatore digitale Prof. Nicola Zompa L Animatore Digitale è un docente che, insieme al Dirigente Scolastico e al Direttore Amministrativo, coordinerà la

Dettagli

Com. N. 63 COMUNE Venezia,

Com. N. 63 COMUNE Venezia, ISTITUTO COMPRENSIVO SAN GIROLAMO Venezia, Cannaregio 3022/A, CAP 30121 Tel. 041 717336 fax 041 721789 e mail VEIC84200T@istruzione.it PEC VEIC84200T@pec.istruzione.it Codice Scuola VEIC84200T Codice Fiscale

Dettagli

U4Learn.

U4Learn. U4Learn www.u4learn.it U4Learn 1 SPINOFF - UNIPA E-learning cloud-based U4Learn: Nuove Prospettive per la Formazione Ambiti Formativi SCOLASTICO ACCADEMICO PROFESSIONALE U4Learn: Nuove Prospettive per

Dettagli

COMPETENZA CHIAVE EUROPEA: COMPETENZE DIGITALI

COMPETENZA CHIAVE EUROPEA: COMPETENZE DIGITALI COMPETENZA CHIAVE EUROPEA: COMPETENZE DIGITALI PROFILO DI COMPETENZA La competenza digitale è ritenuta dall Unione Europea competenza chiave, per la sua importanza e pervasività nel mondo d oggi. L approccio

Dettagli

Pensiero computazionale e scuola: un binomio di qualità. Andrea Covini Vice Direttore Generale AICA

Pensiero computazionale e scuola: un binomio di qualità. Andrea Covini Vice Direttore Generale AICA Pensiero computazionale e scuola: un binomio di qualità Andrea Covini Vice Direttore Generale AICA I nativi digitali Concorso rivolto alle Scuole Secondarie di 2 grado (primo biennio) Il Ministero dell

Dettagli

Standard di Percorso Formativo Tecnico della progettazione e della stampa con tecnologia 3D Allegato 2B

Standard di Percorso Formativo Tecnico della progettazione e della stampa con tecnologia 3D Allegato 2B Standard di Percorso Formativo Tecnico della progettazione e della stampa con tecnologia 3D Allegato 2B CANALE DI OFFERTA FORMATIVA: Disoccupati, inoccupati, occupati. DURATA MINIMA DEL PERCORSO AL NETTO

Dettagli

MANIFATTURA ADDITIVA E INDUSTRY 4.0: NUOVE COMPETENZE RICHIESTE

MANIFATTURA ADDITIVA E INDUSTRY 4.0: NUOVE COMPETENZE RICHIESTE MANIFATTURA ADDITIVA E INDUSTRY 4.0: NUOVE COMPETENZE RICHIESTE Bruno Lamborghini - AICA Milano, 21 Febbraio 2017 L INDUSTRIA MANIFATTURIERA ITALIANA Presenza imprese medio-grandi (50-250 dip.) molto competitive

Dettagli

Fablab Reno - Presentazione. Maggio 2017

Fablab Reno - Presentazione. Maggio 2017 Fablab Reno - Presentazione Maggio 2017 1 INDICE 1. Vision 2. Fablab i. Cos è un Fablab ii. Condizione per essere un Fablab iii. Costi e Attrezzature: dimensioni (Micro/Mini e Standard Fablab), macchinari

Dettagli

Risultati questionario relativo al PNSD

Risultati questionario relativo al PNSD Risultati questionario relativo al PNSD Hanno compilato il questionario 47 docenti su 65 (72%) 1. Rispondi alle seguenti domande 1 Utilizzi la mail per comunicare con colleghi ed allievi? 2 Utilizzi un

Dettagli

Per Prototipazione Rapida (Rapid Prototyping) si intende la realizzazione in poco tempo di un prototipo con costi molto contenuti.

Per Prototipazione Rapida (Rapid Prototyping) si intende la realizzazione in poco tempo di un prototipo con costi molto contenuti. La Prototipazione Rapida Per Prototipazione Rapida (Rapid Prototyping) si intende la realizzazione in poco tempo di un prototipo con costi molto contenuti. Un prototipo può essere usato per: o Verifiche

Dettagli

I Summer School Spoleto

I Summer School Spoleto SCUOLA DI ROBOTICA E IDEA ROBOTICA PRESENTANO I Summer School Spoleto Dove e Quando 23-25 Agosto 2017, Spoleto Costi 300 entro il 16 Luglio 320 dopo il 16 Luglio Iscrizione comprensiva di pranzo e coffee

Dettagli

MINISTERO DELL'ISTRUZIONE, DELL'UNIVERSITA' E DELLA RICERCA

MINISTERO DELL'ISTRUZIONE, DELL'UNIVERSITA' E DELLA RICERCA MINISTERO DELL'ISTRUZIONE, DELL'UNIVERSITA' E DELLA RICERCA Istituto Comprensivo Statale di Rosciano P.zza Berlinguer n.5/6 Posta elettronica: peic819009@istruzione.it Sitoweb: www.istitutocomprensivodirosciano.com

Dettagli

Sviluppo dei sistemi 3D

Sviluppo dei sistemi 3D Sviluppo dei sistemi 3D Istituto Berenini Fidenza, 24 maggio 2016 IERI Dal disegno 2D al disegno 3D È sempre stato necessario disegnare il profilo dell oggetto da realizzare indicando dimensioni e tolleranze

Dettagli

le proposte laboratoriali Riservate agli studenti del biennio delle scuole secondarie di secondo grado

le proposte laboratoriali Riservate agli studenti del biennio delle scuole secondarie di secondo grado le proposte laboratoriali 2017 2018 Riservate agli studenti del biennio delle scuole secondarie di secondo grado come nascono le nostre PROPOSTE LABORATORIALI Costruire una proposta formativa in grado

Dettagli

PER ROMPERE IL GHIACCIO... - Giro di presentazioni in due minuti. I.S.I.S. A. Malignani di Udine A. Pecile

PER ROMPERE IL GHIACCIO... - Giro di presentazioni in due minuti. I.S.I.S. A. Malignani di Udine A. Pecile PER ROMPERE IL GHIACCIO... - Giro di presentazioni in due minuti LFR - Line Follower Robot ANALISI della FATTIBILITA L esperienza è in grado di coinvolgere docenti di varie discipline e stimolare conoscenze

Dettagli

Napoli 7 aprile Roberto Castaldo - Direttore CTS Certipass

Napoli 7 aprile Roberto Castaldo - Direttore CTS Certipass Napoli 7 aprile 2014 1. Principi ispiratori Teorie dell apprendimento 8 Competenze chiave Competenze chiave per la cittadinanza attiva Syllabus Elementi Informatica MIUR 2. Obiettivi e articolazione di

Dettagli

mappa della COMPETENZA DIGITALE

mappa della COMPETENZA DIGITALE il PNSD e la competenza digitale cosa faremo insieme oggi un primo sguardo di insieme per individuare cosa serve ora una panoramica degli strumenti disponibili sul sito versione ipertestuale del PNSD per

Dettagli

Seminario sulle Stampanti 3D 28-01-2016 Autori : Fabio Bisi - INFN-BO Fiorenzo Degli Esposti - Ex INFN-BO

Seminario sulle Stampanti 3D 28-01-2016 Autori : Fabio Bisi - INFN-BO Fiorenzo Degli Esposti - Ex INFN-BO Seminario sulle Stampanti 3D 28-01-2016 Autori : Fabio Bisi - INFN-BO Fiorenzo Degli Esposti - Ex INFN-BO 1 Stampanti 3D Concetti fondamentali Tipologia delle stampanti 3D Materiali Software Attivita amatoriali

Dettagli

Discipline Scientifiche e TIC (base) Computational Thinking e Scratch. Cristina Tani ITIS G. Galilei Livorno

Discipline Scientifiche e TIC (base) Computational Thinking e Scratch. Cristina Tani ITIS G. Galilei Livorno Discipline Scientifiche e TIC (base) Computational Thinking e Scratch Cristina Tani ITIS G. Galilei Livorno tani.cristina@galileilivorno.it Computational Thinking Obiettivo Rendere consapevoli gli studenti

Dettagli

ISTITUTO TECNICO TECNOLOGICO STATALE SILVANO FEDI ENRICO FERMI

ISTITUTO TECNICO TECNOLOGICO STATALE SILVANO FEDI ENRICO FERMI INTRODUZIONE I corsi si rivolgono agli insegnanti della scuola primaria, della scuola secondaria di primo e di secondo grado, sono aperti ai docenti di tutte le discipline, non solo a quelli delle materie

Dettagli

RECESSION DESIGN IDEE CONTRO LA CRISI IL CASO LA FILOSOFIA

RECESSION DESIGN IDEE CONTRO LA CRISI IL CASO LA FILOSOFIA RECESSION DESIGN IDEE CONTRO LA CRISI IL CASO E un collettivo che nasce dall idea di fare design usando materiali e attrezzi facilmente reperibili sul mercato. Il progetto ha portato ad una interessante

Dettagli

AGENDA. BIC RM Casilina Piano «Garanzia Giovani» Azione di accompagnamento all'avvio d' impresa e supporto allo startup

AGENDA. BIC RM Casilina Piano «Garanzia Giovani» Azione di accompagnamento all'avvio d' impresa e supporto allo startup Lunedì 26 settembre 2016 pag. 1 di 6 BIC RM Casilina 10.00-13.00 Piano «Garanzia Giovani» BIC RM Casilina 10.00-13.00 Startupping Preincubazione «La pianificazione economica-finanziara» Incontro in plenaria

Dettagli

PIANO TRIENNALE DI ATTUAZIONE DEL PNSD PER IL PTOF

PIANO TRIENNALE DI ATTUAZIONE DEL PNSD PER IL PTOF PIANO TRIENNALE DI ATTUAZIONE DEL PNSD PER IL PTOF Premessa Il Piano Nazionale per la Scuola Digitale (PNSD) è un documento pensato per guidare le scuole in un percorso di innovazione e digitalizzazione,

Dettagli

CLASSI 5^A e 5^B 4^A Scuola Primaria Tassoni Piumazzo I.C.Pacinotti San Cesario Sul Panaro MO LA SINFONIA DELLE EMOZIONI COL MAKEY MAKEY

CLASSI 5^A e 5^B 4^A Scuola Primaria Tassoni Piumazzo I.C.Pacinotti San Cesario Sul Panaro MO LA SINFONIA DELLE EMOZIONI COL MAKEY MAKEY CLASSI 5^A e 5^B 4^A Scuola Primaria Tassoni Piumazzo I.C.Pacinotti San Cesario Sul Panaro MO LA SINFONIA DELLE EMOZIONI COL MAKEY MAKEY Percorso di robotica educativa nella scuola primaria. PNSD azioni

Dettagli

PROGETTO MULTIMEDIALE

PROGETTO MULTIMEDIALE PROGETTO MULTIMEDIALE Coordinatore :FRANCI ANITA Premessa : La riforma introduce l informatica sin nelle prime classi elementari, pertanto nel presente anno scolastico si intende sia consolidare le esperienze

Dettagli

Destinatari: da 6 a 11 anni Durata: 1 incontro da 4 ore Requisiti minimi: Numero partecipanti: minimo 10 massimo 25

Destinatari: da 6 a 11 anni Durata: 1 incontro da 4 ore Requisiti minimi: Numero partecipanti: minimo 10 massimo 25 Titolo LE EMOZIONI DEI ROBOT Destinatari: da 6 a 11 anni Durata: 1 incontro da 4 ore Requisiti minimi: Numero partecipanti: minimo 10 massimo 25 Descrizione Il corso inizia con una discussione di gruppo

Dettagli

La didattica della matematica dalla pratica quotidiana alla multimedialità Anna Ronca / Insegnante e autrice

La didattica della matematica dalla pratica quotidiana alla multimedialità Anna Ronca / Insegnante e autrice La didattica della matematica dalla pratica quotidiana alla multimedialità Anna Ronca / Insegnante e autrice LA MIA MATEMATICA È un cammino fatto di passi, ogni passo ha le sue regole. È come progettare

Dettagli

Il Coding e la Robotica Educativa nella Scuola Primaria «Il racconto di un esperienza esaltante»

Il Coding e la Robotica Educativa nella Scuola Primaria «Il racconto di un esperienza esaltante» Il Coding e la Robotica Educativa nella Scuola Primaria «Il racconto di un esperienza esaltante» Convegno Nazionale FOE, Hotel Parchi del Garda, Pacengo di Lazise (VR) 24-26 febbraio 2017 Non solo INFORMATICA

Dettagli

TECNOLOGIA ED INFORMATICA

TECNOLOGIA ED INFORMATICA PROGRAMMAZIONE EDUCATIVO-DIDATTICA per competenze TECNOLOGIA ED INFORMATICA Disciplina TECNOLOGIA Classe PRIMA TRAGUARDI DI COMPETENZA Sa esplorare e leggere elementi del mondo artificiale individuandone

Dettagli

Simonetta Siega TARTALANDIA. La storia di tartarugo Gio Obiettivo: Attività:

Simonetta Siega TARTALANDIA. La storia di tartarugo Gio Obiettivo: Attività: Schema della propria Unità Didattica o del proprio Progetto Didattico. Nota: Digitare nelle aree grigie. Cliccare sul testo descrittivo e inserire il proprio. Simonetta Siega simonetta.siega@istruzione.it

Dettagli

SCUOLA STATALE SECONDARIA DI 1 GRADO GOBETTI-DE FILIPPO - QUARTO (Na)

SCUOLA STATALE SECONDARIA DI 1 GRADO GOBETTI-DE FILIPPO - QUARTO (Na) SCUOLA STATALE SECONDARIA DI 1 GRADO GOBETTI-DE FILIPPO - QUARTO (Na) Progetto triennale di intervento dell animatore digitale Prof. Rossana Marino da inserire nel per il PTOF Premessa L Animatore Digitale

Dettagli

3D DESIGN&PRINT LABORATORIO DI PROGETTAZIONE E STAMPA 3D

3D DESIGN&PRINT LABORATORIO DI PROGETTAZIONE E STAMPA 3D 3D DESIGN&PRINT Laboratorio di progettazione e stampa 3D Liceo Artistico e Musicale F. Fois, Cagliari a cura di Sustainable Happiness e MArcello Cualbu, Quit Project 1 3D DESIGN&PRINT LABORATORIO DI PROGETTAZIONE

Dettagli

Le tecnologie digitali nella didattica: code it, make it!

Le tecnologie digitali nella didattica: code it, make it! MEMO - MakeitModena Assessorato Smart City, Comune di Modena Le tecnologie digitali nella didattica: code it, make it! È possibile usare le tecnologie digitali (ICT) in modo creativo, coinvolgente e divertente

Dettagli

Logic, Coding, Robotics.

Logic, Coding, Robotics. Logic, Coding, Robotics. L abilità nel pensiero computazionale aiuta a trovare soluzioni creative e innovative rispetto ad ogni tipo di problema e di situazione. Il pensiero computazionale consente di

Dettagli

ISTITUTO COMPRENSIVO G.FALCONE SASSANO PROGETTO MULTIMEDIALE SCUOLA INFANZIA:

ISTITUTO COMPRENSIVO G.FALCONE SASSANO PROGETTO MULTIMEDIALE SCUOLA INFANZIA: ISTITUTO COMPRENSIVO G.FALCONE SASSANO PROGETTO MULTIMEDIALE SCUOLA INFANZIA: plesso di SASSANO CAP., plesso di SILLA, plesso di CAIAZZANO, plesso di MONTE S.GIACOMO PREMESSA L introduzione del computer

Dettagli

Il mio giardino Esplorazione e rielaborazione del giardino pubblico

Il mio giardino Esplorazione e rielaborazione del giardino pubblico Modulo di progettazione 1 anno Relazione finale Il mio giardino Esplorazione e rielaborazione del giardino Concetta Fratantonio D3 Tutor: Martino Parolari Il progetto IL MIO GIARDINO è nato dalla costatazione

Dettagli

AGENDA. BIC Ferentino Piano «Garanzia Giovani» Azione di accompagnamento all'avvio d'impresa e supporto allo startup

AGENDA. BIC Ferentino Piano «Garanzia Giovani» Azione di accompagnamento all'avvio d'impresa e supporto allo startup Lunedì 26 giugno 2017 pag. 1 di 5 BIC Ferentino 09.00-17.00 Piano «Garanzia Giovani» Azione di accompagnamento all'avvio d'impresa e supporto allo startup BIC RM Tecnopolo 09.30-13.30 FabSpace Training

Dettagli

AGENDA. BIC Rieti Piano «Garanzia Giovani» Azione di accompagnamento all'avvio d' impresa e supporto allo startup

AGENDA. BIC Rieti Piano «Garanzia Giovani» Azione di accompagnamento all'avvio d' impresa e supporto allo startup Martedì 2 maggio 2017 pag. 1 di 5 BIC Bracciano 10.00 12.00 Startupper School Accademy School Lab e Tecniche di Pitch IIS Paciolo di Bracciano Sessione propedeutica alla validazione dell idea imprenditoriale

Dettagli

DIDATTICA INCLUSIVA E COMPENSAZIONE CON LA LIM E LE TECNOLOGIE DIDATTICHE

DIDATTICA INCLUSIVA E COMPENSAZIONE CON LA LIM E LE TECNOLOGIE DIDATTICHE DIDATTICA INCLUSIVA E COMPENSAZIONE CON LA LIM E LE TECNOLOGIE DIDATTICHE FRANCESCO ZAMBOTTI francesco.zambotti@unibz.it http://integrazioneinclusione.wordpress.it Esiste una didattica compensativa? Sicuramente

Dettagli

ISTITUTO COMPRENSIVO SCOLASTICO STATALE CARDARELLI - MASSAUA SCUOLA PRIMARIA VIA MASSAUA TECNOLOGIA

ISTITUTO COMPRENSIVO SCOLASTICO STATALE CARDARELLI - MASSAUA SCUOLA PRIMARIA VIA MASSAUA TECNOLOGIA ISTITUTO COMPRENSIVO SCOLASTICO STATALE CARDARELLI - MASSAUA SCUOLA PRIMARIA VIA MASSAUA TECNOLOGIA COMPETENZA CHIAVE EUROPEA: La competenza digitale consiste nel saper utilizzare con dimestichezza e spirito

Dettagli

SCHEDA - SINTESI PROGETTO A.S

SCHEDA - SINTESI PROGETTO A.S Area tecnica Assemblaggio Computer Giuseppe Brandinelli Alunni classi 1e del tecnico ind. Attività di laboratorio Il corso articolato in tre incontri di due ore ciascuno vuole fornire agli alunni, delle

Dettagli

Il FabLab «Vallo di Diano» Percorsi innovativi di Alternanza Scuola-Lavoro

Il FabLab «Vallo di Diano» Percorsi innovativi di Alternanza Scuola-Lavoro Il FabLab «Vallo di Diano» Percorsi innovativi di Alternanza Scuola-Lavoro Il contesto territoriale Il Vallo di Diano è un Area Interna ubicata a Sud di Salerno, nel parco Nazionale del Cilento, Vallo

Dettagli