Regolamento Grottaferrata League 2016/2017

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1 (XIII a edizione) SOMMARIO INTRODUZIONE 2 CALCIOMERCATO E MERCATO DI RIPARAZIONE 2 RICONFERME 3 CONSEGNA DELLE FORMAZIONI 4 COMPETIZIONI 5 BONUS/MALUS 5 PARTITE RINVIATE E SOSPESE 6 RISULTATI E FASCE DI PUNTEGGIO 6 LE SOSTITUZIONI 7 MONTEPREMI E CLASSIFICA FINALE 8 STIRLING CUP 9 GROTTA CUP 10 CONCLUSIONI 11 Pagina1

2 INTRODUZIONE 1. Le regole qui descritte non verranno cambiate a stagione in corso per nessun motivo e non si fanno eccezioni per la loro applicazione. Tutte le nuove proposte di seguito inserite che non soddisfano anche uno solo dei presidenti partecipanti, verranno messe al vaglio degli iscritti che le voteranno; le modifiche al regolamento vengono approvate solo in caso di maggioranza assoluta tra i presidenti (il voto del presidente di lega, in caso di parità, vale doppio). 2. Si invitano tutti i partecipanti a comportarsi in maniera adeguata e sportiva, per garantire una buona riuscita del campionato ed evitare spiacevoli incomprensioni o equivoci, ricordando che comunque il fantacalcio è e rimarrà sempre un gioco e quindi anche se si perde la possibilità di arrivare tra i primi tre, è buona cosa continuare a comportarsi in maniera adeguata fino alla fine del torneo. Verranno severamente banditi comportamenti irrispettosi e anti-sportivi (come, ad esempio, favoreggiamenti di qualsiasi natura, volontaria mancata consegna della formazione, strani "regali natalizi durante il mercato di riparazione, etc etc...). Se qualcuno non si atterrà al presente regolamento, verrà messa in discussione la sua presenza nel prossimo campionato. 3. Il quotidiano ufficiale utilizzato per il calcolo del voto giocatore è la Gazzetta dello Sport. Per i marcatori, le ammonizioni e le espulsioni si utilizza il sito della lega calcio, sul quale ogni martedì o mercoledì successivo alla giornata di campionato vengono pubblicate con un comunicato ufficiale le decisioni del giudice sportivo. Quanto qui riportato è incontestabile anche se differente da quanto riportato sul quotidiano ufficiale. In attesa del rilascio del suddetto comunicato, verrà preso in considerazione quanto riportato sul tabellino della Gazzetta dello Sport. 4. Ogni presidente dispone di un capitale iniziale pari a 100 (corrispondente a 500 crediti), che deve essere preliminarmente consegnato al presidente di lega e con il quale deve formare una rosa di giocatori composta da (min/max) 3 portieri, 9/10 difensori, 9/10 centrocampisti, 6/7 attaccanti. Il portiere viene trattato in sede di asta come un giocatore qualunque, pertanto dovranno eventualmente essere acquistate singolarmente anche le sue riserve. 5. La lista dei giocatori divisi per ruolo utilizzata è quella che verrà presentata la sera del calciomercato (vedi prossimo capitolo) e non è possibile modificarla per nessun motivo dopo l inizio dell asta. CALCIOMERCATO E MERCATO DI RIPARAZIONE 6. Il calciomercato si svolgerà tra la fine di Agosto e l inizio di Settembre, compatibilmente con la disponibilità di tutti i partecipanti. Vi ricordo che la sera del calciomercato è necessario versare la quota di iscrizione alla Grottaferrata League (pari a 100, vedi capitolo precedente). 7. Il calciomercato si svolgerà secondo le regole di un asta: ogni allenatore, a turno, sceglierà un giocatore facendo un offerta di apertura (l offerta minima di apertura è 0,20 ) e gli altri allenatori possono rilanciare (con offerte superiori di almeno 0,20 al prezzo precedente) o passare, rinunciando temporaneamente o definitivamente all asta per quel giocatore; l offerta più alta da diritto all acquisizione del giocatore nella propria rosa, detraendo l ammontare dell offerta dal proprio capitale residuo; al completamento di un ruolo, ovvero quando tutti gli allenatori ritengono di aver completato la rosa in quel reparto, prima di cominciare l asta per acquistare giocatori di un altro ruolo bisogna comunicare all organizzatore l ammontare del proprio capitale, per evitare di fare acquisti successivi in mancanza di denaro; se verranno effettuate aste al di sopra delle proprie possibilità economiche, verranno assegnati 6 punti di penalizzazione nella classifica generale. Non è consentito partecipare all asta se: si sono completati gli acquisti nel ruolo di appartenenza del giocatore in trattazione; si è già completata la rosa; il capitale residuo non consente il completamento della rosa. In quest ultimo caso, se l allenatore non è stato in grado di acquistare il numero minimo di giocatori per completare la rosa (vedi capitolo Pagina2

3 precedente) poiché ha terminato il capitale, potrà acquistare uno o più giocatori al termine del calciomercato, quando cioè tutti gli altri allenatori avranno terminato la propria rosa, con una penalizzazione però di 3 punti nella classifica generale per ogni giocatore acquistato in tale modo. 8. Ci sarà un mercato di riparazione che si svolgerà nel mese di Febbraio, al termine del mercato di riparazione della serie A, durante il quale sarà ammesso lo scambio e l acquisto di nuovi giocatori. Non è obbligatoria la partecipazione durante il suddetto mercato, ma è obbligatorio il pagamento della quota di 30 per garantire il raggiungimento del montepremi finale. Il mercato di riparazione si effettuerà in data e luogo da decidersi nel corso della stagione e comunque quando ci sarà la disponibilità da parte di tutti i partecipanti al campionato. Se un allenatore non parteciperà al mercato, non potrà per alcun motivo modificare la propria rosa con nuovi acquisti, né tanto meno effettuare scambi con altri fantallenatori. Per ogni nuovo acquisto, prima di iscrivere il nuovo giocatore nella rosa, l allenatore acquirente deve cedere e quindi rimettere sul mercato un giocatore dello stesso ruolo della propria rosa, nel caso in cui questa sia già completa in quel ruolo. Il giocatore ceduto non potrà più essere acquistato dall allenatore cedente durante il mercato di riparazione. Gli acquisti e gli scambi di giocatori devono avvenire sempre tenendo conto del numero di giocatori di cui deve essere formata la rosa. Nel caso in cui una squadra possieda nella propria rosa un calciatore che sia stato ceduto ad altri campionati (inferiori o esteri), essa riceverà come indennizzo la metà della somma complessiva spesa per acquistarlo nel mercato estivo, fino ad un massimo di 10, da poter spendere durante il mercato invernale. L acquisto di nuovi giocatori avviene sempre con la regola dell asta e i crediti a disposizione sono il capitale residuo del calciomercato estivo, più eventuali indennizzi per calciatori venduti all'estero/campionati inferiori, più un ulteriore contributo di 20. In tal modo tutti avranno un capitale con il quale fare nuovi acquisti partecipando alle aste. Il capitale messo a disposizione anche in questo caso non può essere per nessun motivo superato, pena 6 punti di penalizzazione. Il mercato di riparazione si svolgerà in maniera libera, ovvero nuovi acquisti e scambi possono essere fatti in qualsiasi momento. Le uniche due regole da rispettare sono le seguenti: a) per ogni acquisto che si intende fare mediante la formula dell asta bisogna attirare l attenzione di tutti, ovvero ogni partecipante deve essere informato dell asta che si sta per tenere in maniera tale da parteciparvi se vuole; b) gli scambi tra due o più allenatori possono essere svolti anche in gran segreto, basta che al termine della trattativa siano informati tutti dello scambio concluso. N.B.: in entrambi i due punti precedenti, per ufficializzare l acquisto o lo scambio, ci si deve rivolgere sempre al presidente di lega, comunicandogli anche l eventuale somma di denaro versata nell operazione, da detrarre dal proprio capitale. Ogni presidente è libero di cedere un qualsiasi giocatore della propria rosa durante il mercato di riparazione senza dover prima acquistare un altro giocatore dello stesso ruolo. Sarà sua responsabilità tenere sempre conto del numero di giocatori di cui deve essere formata la rosa, andando incontro alle penalità previste se non dovessero essere rispettati tutti i vincoli. N.B.: Tutte le operazioni del mercato (scambi, cessioni, acquisti) possono essere ufficializzate solamente durante il mercato di riparazione, né prima né dopo. RICONFERME 9. Prima dell inizio del calciomercato, ogni presidente ha la possibilità di riconfermare al massimo quattro (4) calciatori appartenenti alla sua rosa nella stagione precedente, secondo le seguenti modalità: possono essere riconfermati al massimo 4 calciatori appartenenti alla propria rosa al termine della stagione precedente; Pagina3

4 ogni presidente può riconfermare un solo portiere per la nuova stagione, a patto che non sia stato pagato l anno prima più di 0,20 euro, un solo difensore a patto che non sia stato pagato più di 1 euro, un solo centrocampista a patto che non sia stato pagato più di 1,6 euro e un solo attaccante a patto che non sia stato pagato più di 2,2 euro; non è possibile riconfermare calciatori acquistati nella stagione precedente secondo la modalità di scambio; la riconferma avverrà allo stesso prezzo della stagione precedente e l ammontare dei costi delle riconferme verrà scalato dal capitale iniziale a disposizione di ogni presidente (100 ); ogni presidente non è comunque obbligato a riconfermare uno o più calciatori; nel caso partecipassero nuovi presidenti, non presenti l anno precedente, non avranno la possibilità di beneficiare delle riconferme; presidenti retrocessi nella stagione precedente, non avranno la possibilità di beneficiare delle riconferme; nel caso in cui ad un calciatore riconfermabile venisse cambiato il ruolo dal quotidiano ufficiale, questo potrà essere ancora riconfermato, purchè rispetti i criteri di prezzo descritti; non è possibile riconfermare uno stesso calciatore per due anni consecutivi; la riconferma vale dunque solo per l'anno successivo alla stagione di acquisto; le riconferme vanno comunicate PRIMA dell inizio dell asta del calciomercato. Eventuali richieste di riconferme fatte oltre tale limite, non verranno per alcun motivo prese in considerazione. ogni presidente può riconfermare quindi da un minimo di 1 a un massimo di 4 calciatori presenti nella sua rosa della stagione precedente, secondo le regole appena descritte; CONSEGNA DELLE FORMAZIONI 10. La consegna delle formazioni deve avvenire entro l'orario indicato sul sito ufficiale della lega ( Non verranno accettate per nessun motivo formazioni consegnate al di fuori di suddetto orario oppure formazioni non correttamente compilate. La consegna può avvenire solamente attraverso uno dei seguenti metodi: sul sito internet ; nel caso in cui non si disponga della connessione internet o se il sito ufficiale dovesse presentare problemi nell invio della formazione, tramite SMS al mio cellulare oppure tramite messaggio sul gruppo WhatsApp della lega a cui tutti i presidenti verranno regolarmente iscritti. NB: segnalare sempre per tempo eventuali problemi con il sito ufficiale della lega che compromettano il corretto inserimento della formazione per evitare di incorrere nelle penalità previste! 11. Le formazioni dovranno essere composte da 18 giocatori scelti dalla propria rosa divisi in 11 giocatori titolari e 7 riserve (un portiere, due difensori, due centrocampisti e due attaccanti). La formazione titolare dovrà essere conforme ad uno dei moduli che seguono e non verranno accettati per nessun motivo moduli diversi da quelli elencati: Formazioni consegnate in ritardo, incomplete o che non si attengono ai moduli previsti (vedi sopra) non saranno prese in considerazione. In questo caso e nel caso di mancata consegna, verrà utilizzata l ultima formazione inviata, nel caso di una gara di Grottaferrata League, o la formazione dell ultimo turno di coppa disputato, nel caso di Stirling o Grotta Cup. Fin dalla prima volta che la formazione non verrà consegnata, sarà applicata una penalizzazione di 2 punti da detrarre dalla classifica generale e si procederà con ulteriori 3 punti di penalizzazione per ogni mancata consegna della formazione successiva alla prima. Alla quarta mancata consegna della formazione, il presidente della squadra interessata non potrà prendere parte alla successiva stagione della Grottaferrata League, senza alcuna eccezione. Dopo aver inserito la formazione nel sito, ogni presidente dovrà accertarsi che la formazione sia stata recepita correttamente dal sistema, per evitare contestazioni dopo l inizio delle partite. Pagina4

5 NB: se per uno dei motivi sopra descritti, dovesse mancare la formazione di una squadra in corrispondenza della prima giornata di campionato oppure del primo turno di coppa (quindi se non ci dovessero essere vecchie formazioni a disposizione per poter disputare correttamente l incontro), la partita non verrà disputata e si decreterà la vittoria per 3-0 a tavolino a favore della squadra che ha consegnato la formazione. Se invece entrambi i presidenti non dovessero presentare la formazione (sempre nel caso di prima partita della competizione), in campionato la partita non avrebbe luogo e per entrambe verrebbe assegnata una sconfitta a tavolino, oltre alla relativa penalizzazione in classifica, mentre in coppa la gara di ritorno verrà disputata con la formula della partita unica in campo neutro. Se dovesse perdurare la mancata consegna della formazione, entrambe le squadre verrebbero squalificate dalla coppa di lega. COMPETIZIONI 13. Il campionato sarà composto da 36 giornate. La squadra che giocherà in casa avrà un bonus di 2 punti. A fine campionato verranno disputate 18 partite casalinghe e 18 trasferte da ogni squadra. Oltre alle gare di campionato, durante l anno le squadre si sfideranno anche in altre competizioni: le coppe di lega (Stirling Cup e Grotta Cup), la FCL (FCR Champions League) e la FEL (FCR Europa League). 14. Per le competizioni appena menzionate, nell'area Download - Regolamenti del sito ufficiale della Grottaferrata League è possibile scaricare i rispettivi regolamenti. Per la FCL e la FEL, si rimanda al sito ufficiale delle competizioni (rispettivamente leghe.fantagazzetta.com/fcr-champions-league e leghe.fantagazzetta.com/fcreuropa-league) per ulteriori informazioni. BONUS/MALUS 15. Il voto giocatore ad ogni giornata di campionato è dato dal voto assegnato al giocatore dal quotidiano ufficiale. Il totale voto giocatore è dato dalla somma del voto giocatore con i seguenti coefficienti: +3 p.ti per ogni goal realizzato dal giocatore; +3 p.ti per ogni rigore parato dal portiere; +3 p.ti per ogni rigore realizzato dal giocatore; +1 p.to per ogni assist realizzato dal giocatore; -3 p.ti per ogni rigore sbagliato dal giocatore; -2 p.ti per ogni autogol; -1 p.to per l espulsione subita dal giocatore; -1 p.to per ogni gol subito dal portiere; -0,5 p.ti per l ammonizione subita dal giocatore. Inoltre: Il portiere con voto NG o SV che ha giocato per almeno 20 minuti (si fa riferimento al tabellino del quotidiano ufficiale) prende come totale voto giocatore un 6 d ufficio. Il giocatore di movimento di serie A che dovesse sostituire il portiere ne assume a tutti gli effetti il ruolo, con tutti i bonus e penalità che esso comporta. Eventuali bonus/malus assegnati ad un giocatore della propria squadra che non ha giocato o che ha avuto come voto NG o SV, andranno persi e il giocatore verrà sostituito dal pari ruolo in panchina (ad es.: giocatore SV ammonito oppure giocatore espulso dalla panchina). 16. Definizione di assist Per assist si intende il passaggio volontario da parte di un calciatore che crea un'occasione da gol e mette un proprio compagno in condizione di segnare. Il bonus dell'assist viene assegnato solo se chi ha ricevuto il passaggio effettivamente segna, senza essere obbligato a scartare nessun avversario, portiere escluso (quindi viene assegnato l assist anche se il giocatore che segna dribbla il solo portiere). Sono considerati assist anche i passaggi che avvengono da palla inattiva (punizione, calcio d angolo, rinvio dal fondo o del portiere). Pagina5

6 17. Quali sono gli assist utilizzati Gli assist vengono attribuiti dal quotidiano ufficiale e quanto riportato su di esso non è modificabile per nessun motivo. L ufficialità degli assist viene rilasciata solitamente il martedì successivo alle partite di campionato, pertanto i risultati della Grottaferrata League, se resi noti già dal lunedì sera, potrebbero subire variazioni in seguito alla comunicazione ufficiale degli assist. Saranno considerati assist solamente quelli riportati il sul quotidiano ufficiale, non fanno fede né i tabellini né i commenti dei giornalisti nella valutazione dei giocatori, ma si fa riferimento solo a quanto riportato sul quotidiano ufficiale. PARTITE RINVIATE E SOSPESE 18. Quando una partita di campionato di serie A viene rinviata ad altra data dopo che le formazioni sono state già consegnate e i giocatori delle squadre interessate erano stati impiegati dai rispettivi allenatori, si attende il recupero di detta partita per poter assegnare i voti ai giocatori interessati, ai quali nel frattempo verrà assegnato 6 come voto d'ufficio, e le formazioni consegnate non potranno essere cambiate: verranno congelate fino alla data del recupero. Se quando viene recuperata la partita di serie A, una fantasquadra dovesse avere uno o più giocatori che non vengono schierati o che non vengono giudicati dal quotidiano ufficiale, entreranno regolarmente le riserve; solo nel caso in cui la squadra non disponga delle riserve necessarie per non terminare la partita in inferiorità numerica, verrà confermato a questi giocatori il voto d ufficio (5 per i portieri, 6 per i calciatori di movimento). 19. Si attenderà il recupero delle partite rinviate anche nel caso in cui ci siano partite di Stirling Cup o Grotta Cup nel turno interessato, purchè la data di recupero di suddetta partita, non comporti problemi nel prosieguo della competizione. Nel caso in cui il recupero dovesse avvenire, ad esempio, dopo la fine dei gironi di Grotta Cup (nel caso sia coinvolta una partita del girone) oppure dopo una gara di ritorno (nel caso di partite ad eliminazione diretta), solo in questo caso verrà assegnato il voto d ufficio ai calciatori coinvolti (5 per i portieri, 6 per i calciatori di movimento). 20. Nel caso in cui invece un'intera giornata di campionato (comprensiva cioè di tutte le 10 partite previste) viene spostata ad altra data per qualsiasi motivo, le formazioni potranno essere riconsegnate per intero il giorno del recupero. 21. Nel caso di gara sospesa di serie A il cui risultato viene decretato a tavolino o che comunque non verrà più recuperata per qualsiasi ragione, se il giornale ufficiale non assegna il voto a nessuno dei giocatori, a quelli che da tabellino risultano essere schierati in campo nonché alle sole riserve che hanno eventualmente sostituito un titolare, viene assegnato come voto giocatore il 6 d ufficio più, se indicato, i relativi coefficienti previsti per il calcolo del totale voto giocatore. Gli altri giocatori saranno considerati come se non avessero giocato. Se invece la gara venisse sospesa per qualsiasi motivo e si decidesse di terminarla in altra data (giocando i minuti rimanenti) si possono avere due situazioni: se il quotidiano ufficiale assegnerà i voti dopo la sospensione, si terrà conto di tali voti ed eventualmente dei relativi bonus/malus e per il recupero si terrà conto solo di eventuali bonus/malus e non del voto nel caso in cui venga dato dal quotidiano ufficiale. se il quotidiano ufficiale non assegnerà i voti dopo la sospensione, si terrà conto dei voti del recupero e di eventuali bonus/malus sia della partita sospesa che del recupero. RISULTATI E FASCE DI PUNTEGGIO 22. Il totale della squadra è dato dalla somma del totale del voto giocatore degli undici giocatori titolari, tenendo conto delle eventuali sostituzioni e dei due punti di bonus che riceverà la squadra di casa (come descritto in precedenza). Dalla cifra ottenuta si ottiene il numero di gol segnati in base alla seguente tabella: Fino a 65,5 = 0 goal Da 66 a 71,5 = 1 goal Da 72 a 77,5 = 2 goal Da 78 a 83,5 = 3 goal Da 84 a 89,5 = 4 goal Pagina6

7 e via di seguito (ogni 6 punti un gol in più). Le fasce di punteggio che compongono la tabella si devono ritenere elastiche e non rigide. La loro elasticità è garantita da un fattore descritto di seguito: scarto stessa fascia. 23. Scarto stessa fascia Il valore numerico di questo fattore è stato definito di comune accordo ed è stato fissato a 4. Si applica nella seguente maniera: quando i punteggi delle due squadre si trovano nella stessa fascia di goal e nel caso in cui siano entrambi maggiori o uguali di 66 punti, viene assegnato un ulteriore gol alla squadra con il punteggio maggiore se la differenza tra i due punteggi è di almeno 4 punti. In caso contrario la partita finisce in pareggio. Questa regola permette di assegnare la vittoria alla squadra che comunque ha totalizzato almeno 4 punti in più dell avversario. Esempi: 66 71: entrambi i punteggi ricadono nella fascia di 1 gol. Con le fasce rigide la partita finirebbe 1-1. Utilizzando il fattore in questione, poiché lo scarto dei punteggi è pari a 5, la partita finisce : entrambi i punteggi ricadono nella fascia di 1 gol. Sia con le fasce rigide che con il fattore in questione la partita finirà 1-1, poiché lo scarto dei punteggi è pari a 3, e quindi minore dello 'scarto stessa fascia'. Quando i punteggi delle due squadre appartengono entrambi alla fascia 0 goal (quindi entrambi minori o uguali a 65,5 punti), allora viene assegnato un ulteriore gol alla squadra con il punteggio maggiore solo se la differenza tra i due punteggi è di almeno 6 punti, anziché 4 come avviene in tutte le altre fasce. In caso contrario la partita finisce in pareggio (0-0). Esempi: 59 65: entrambi i punteggi ricadono nella fascia 0 goal. Con le fasce rigide la partita finirebbe 0-0. Utilizzando il fattore in questione, poiché lo scarto dei punteggi è pari a 6, la partita finisce : entrambi i punteggi ricadono nella fascia 0 goal. Sia con le fasce rigide che con il fattore in questione la partita finirà 0-0, poiché lo scarto dei punteggi è pari a 4, e quindi minore dello 'scarto stessa fascia' necessario per ottenere il gol vittoria. 24. I risultati finali delle partite di campionato saranno comunicati entro e non oltre due giorni successivi all ultima gara di campionato disputata. Si può sempre rimanere aggiornati su risultati e classifiche visitando il sito LE SOSTITUZIONI 25. Ogni fantallenatore può effettuare al massimo 3 sostituzioni per ogni partita, compreso il portiere. Viene sostituito dal pari ruolo in panchina il giocatore titolare che non ha giocato o che ha avuto come voto NG o SV (salvo nei casi previsti nei punti seguenti). Le sostituzioni si effettuano rispettando le seguenti regole: nel caso in cui fosse necessaria la sostituzione del portiere, esso avrebbe la precedenza su tutti i giocatori di movimento e verrebbe sostituito immediatamente dal pari ruolo in panchina. Se anche la riserva non avesse giocato, allora alla squadra interessata verrà assegnata una riserva d ufficio (vedi avanti). In entrambi i casi, rimarrebbero solamente due cambi possibili. Se la squadra necessitasse di sostituire più giocatori oltre ai due consentiti, disputerà l incontro in inferiorità numerica e verranno scelti i due giocatori in panchina che possono regolarmente sostituire un titolare con il totale voto giocatore più alto. Nel caso in cui non ci fossero a disposizione due giocatori in panchina che possano regolarmente sostituire un titolare, alla squadra interessata verrà assegnata una riserva d ufficio solo nel caso in cui non sia già stata utilizzata la riserva d ufficio per il portiere (vedi avanti); se non viene sostituito il portiere, le altre sostituzioni si effettuano come segue: a) come primo passo si può effettuare una sostituzione per ruolo, ovvero se un giocatore deve essere sostituito, al suo posto entrerà la prima riserva del medesimo ruolo, nel caso in cui abbia essa un voto, altrimenti entrerà la seconda. In questo ultimo caso si conta sempre una sola sostituzione avvenuta; b) nel caso in cui invece uno stesso ruolo necessiti di due cambi, se in almeno un ruolo non ci sono state sostituzioni, allora è possibile effettuarne due. L importante è non superare mai il numero massimo di Pagina7

8 sostituzioni (3); c) se la squadra dovesse necessitare di quattro o più sostituzioni, essa giocherà in inferiorità numerica. Se ogni ruolo necessita di una sostituzione, verranno effettuate tre sostituzioni come descritto nel punto a). Se invece in almeno un ruolo non ci sono stati cambi, oltre alle due obbligatorie (una per ruolo), il terzo cambio viene fatto scegliendo il giocatore in panchina con il totale voto giocatore più alto. In entrambi i casi comunque la squadra giocherà in inferiorità numerica. 26. La riserva d ufficio Nel caso in cui una squadra non avesse a disposizione nessun cambio per sostituire un titolare che non ha giocato o che a ricevuto NG o SV dal quotidiano ufficiale, a quel giocatore viene assegnata una riserva d ufficio. La riserva d ufficio per un calciatore di movimento è equivalente al voto più basso meno 1, tra i restanti giocatori di movimento della propria squadra, malus compresi. La regola della riserva d ufficio viene applicata a un solo calciatore per squadra. Se una squadra è priva di due o più titolari (e di riserve in panchina con cui sostituirli), quei calciatori oltre il primo calciatore assente non verranno sostituiti da riserve d ufficio. La squadra giocherà quindi in inferiorità numerica. Nel caso in cui una squadra sia impossibilitata a schierare il portiere, al momento del calcolo del risultato verrà assegnato, come riserva d ufficio, un 3 (tre) come totale del voto giocatore. Questo valore di riserva d ufficio vale esclusivamente per il portiere. Se si utilizza la riserva d ufficio per il portiere non è possibile utilizzare anche un ulteriore riserva d ufficio per i giocatori di movimento. La riserva d ufficio è a tutti gli effetti una sostituzione, quindi rientra nel conteggio dei 3 cambi possibili per squadra. Nel caso in cui quindi una squadra necessitasse di quattro sostituzioni, non potrebbe beneficiare della riserva d ufficio se in grado di sostituire tre calciatori secondo le regole sopra descritte, disputando quindi l incontro in inferiorità numerica. MONTEPREMI E CLASSIFICA FINALE 27. Il montepremi della Grottaferrata League è composto da 1150 ; esso sarà suddiviso tra i primi tre classificati nella classifica finale nel seguente modo: 1 classificato: classificato: classificato: Le prime quattro squadre in classifica generale al termine del campionato avranno diritto, se vorranno, l anno successivo a partecipare alla FCR Champions League (FCL), mentre la quinta e la sesta classificata potranno partecipare alla FCR Europa League (FEL). Per ulteriori informazioni sulle due competizioni si rimanda al relativo regolamento, consultabile sul sito ufficiale leghe.fantagazzetta.com/fcr-champions-league. 29. Le ultime tre squadre in classifica generale al termine del campionato saranno retrocesse e i rispettivi presidenti dovranno, perciò, cambiare nome alla loro squadra in caso di partecipazione l anno successivo. Le squadre retrocesse inoltre, come visto in precedenza, non potranno usufruire delle riconferme per la stagione successiva. 30. Il presidente della squadra prima classificata avrà la possibilità, qualora volesse, di cambiare nome alla propria squadra per la stagione successiva. Tutte le altre squadre invece non potranno per alcun motivo cambiare nome nella stagione seguente. 31. Nel caso in cui due o più squadre dovessero terminare il campionato con lo stesso numero di punti in classifica generale e se le posizioni che esse occupano sono posizioni che riguardano la zona montepremi o la zona retrocessione, per determinare la classifica finale verranno confrontati, nell'ordine, i seguenti parametri: somma dei punti totale della squadra dell'intero campionato, punti negli scontri diretti (non intesi come totale della squadra ma come 3 per la vittoria, 1 per il pareggio e 0 per la sconfitta), maggior numero di reti segnate negli scontri diretti, reti fatte complessive e differenza reti. Pagina8

9 STIRLING CUP 32. Settima edizione della Stirling Cup, la coppa di lega della Grottaferrata League! Ad essa potranno partecipare tutte le squadre della lega, previa qualificazione. 33. Come si svolge: il primo girone di andata della Grottaferrata League servirà per decretare le squadre che accederanno direttamente ai quarti di finale della coppa e le squadre che invece dovranno partecipare al turno preliminare. Le prime sei squadre in classifica al termine della 9 a giornata della Grottaferrata League saranno qualificate di diritto ai quarti di finale; le ultime quattro invece si scontreranno in un doppio incontro (andata 13^ giornata e ritorno 14^ giornata di Serie A) nel modo seguente: 10 classificata vs 7 classificata ( Vincente Pre1) 9 classificata vs 8 classificata ( Vincente Pre2) La gara di ritorno si disputerà ovviamente a campi invertiti. 34. Nel caso ci siano due o più squadre a pari punti in classifica dopo la 9 giornata della Grottaferrata League, per determinare le posizioni valide per il tabellone Stirling Cup, si terrà conto del totale della squadra maggiore totalizzato nelle prime nove partite dalle squadre interessate. 35. Le due squadre che supereranno i preliminari, verranno inserite nel tabellone della Stirling Cup, come riportato di seguito: Quarti 1 e 2 Semifinale 1 Finale Semifinale 2 Quarti 3 e 4 A: 19 giornata Serie A R: 20 giornata Serie A A: 25 giornata Serie A R: 26 giornata Serie A 31 giornata Serie A A: 25 giornata Serie A R: 26 giornata Serie A A: 19 giornata Serie A R: 20 giornata Serie A Vincente Pre2 Vincente Pre1 1 classificata 2 classificata 6 classificata 5 classificata 3 classificata 4 classificata 36. Per quanto riguarda il regolamento con cui verranno disputate le partite della Stirling Cup, si fa riferimento per intero al. L'unica differenza che riguarda il calcolo del punteggio è il modificatore di modulo, ovvero a seconda del modulo che ogni allenatore sceglierà di schierare per la formazione titolare, verrà applicato un bonus/malus secondo quanto riportato nella seguente tabella: Modulo B/M Pagina9

10 37. Nelle partite che prevedono andata e ritorno (quindi preliminari, quarti e semifinale), in caso di parità tra le due squadre al termine della gara di ritorno, per decretare il passaggio del turno si terrà considerazione per prima cosa dei gol fatti fuori casa (cioè i gol in trasferta valgono doppio) e successivamente, in caso di ulteriore parità, si procederà direttamente ai calci di rigore. 38. I calci di rigore si svolgono nel seguente modo: nelle partite in cui è prevista la disputa dei calci di rigore, al momento di comunicare la formazione, ciascun allenatore dovrà comunicare anche l elenco dei rigoristi, ovvero indicare a fianco di ciascuno dei 18 calciatori schierati (titolari più riserve) un numero da 1 a 18 che rappresenta l ordine in cui batteranno i calci di rigore. I portieri, però dovranno avere un numero di lista uguale o superiore a 11. Verrà obbligatoriamente calciata una serie di 5 calci di rigore, che verranno tirati dai primi 5 calciatori indicati nell elenco dei rigoristi. Si comparano i rigoristi delle due squadre nell ordine indicato nell elenco dei rigoristi: il rigorista che ha preso il voto giocatore sufficiente (uguale o maggiore di 6) segna il rigore; il rigorista che invece ha preso voto insufficiente (minore di 6) sbaglia il rigore. Al termine dei 5 calci di rigore regolamentari verrà dichiarata vincente la squadra che ha segnato più rigori. N.B.: per i calci di rigore si deve prendere in considerazione solo il voto giocatore assegnato dal quotidiano ufficiale senza aggiunta dei bonus/malus previsti dal regolamento. I rigori verranno comunque tirati solo dai calciatori che hanno effettivamente giocato e preso un voto. Chi non ha preso parte alla partita (ovvero chi ha preso NG o SV e chi non ha proprio giocato) sarà scartato e si passerà al giocatore seguente nella lista dei rigoristi. In caso di parità anche dopo i 5 rigori regolamentari, si procederà ad effettuare i calci di rigore ad oltranza. Verranno presi in considerazione per i calci di rigore ad oltranza i rimanenti 6 calciatori, nell ordine in cui sono stati indicati nell elenco dei rigoristi. Il calcolo avviene come per i 5 rigori regolamentari, ma non appena una squadra realizza il rigore e l altra lo sbaglia, vince la squadra che ha realizzato il rigore. In caso di mancata comunicazione della lista dei rigoristi, verrà assegnata d ufficio la seguente lista: viene ribaltata la formazione titolare, ovvero il primo rigorista sarà l ultimo attaccante e l undicesimo il portiere titolare. Poi verrà presa in considerazione la panchina, dal portiere (che sarà il dodicesimo rigorista) all ultimo attaccante panchinaro (che sarà quindi il diciottesimo rigorista). Se la parità persiste anche dopo l ultimo rigore dell ultimo calciatore in lista, si calcolerà il totale della squadra nelle due partite (andata e ritorno) di coppa (oppure il totale della squadra della singola partita se si tratta della finale) disputate dalle due squadre in questione e passerà al turno successivo (o vincerà la coppa di lega se si tratta della finale) la squadra con la somma dei totali della squadra più alto. In caso di ulteriore parità si procederà per sorteggio, con il lancio della monetina. ^_^ 39. Il montepremi della Stirling Cup è composto da 50 e sarà assegnato per intero al vincitore della coppa. GROTTA CUP 40. La Grotta Cup è la supercoppa di lega della Grottaferrata League. 41. Ecco come si svolgerà: la competizione prevede una fase a gironi e una fase finale (due semifinali e una finale). La sera dell'asta verranno sorteggiati due gironi da 5 squadre ciascuno. Si procederà con gare di andata e ritorno, 8 gare totali per ogni squadra, 4 gare casalinghe e 4 gare in trasferta. Al termine delle partite previste, le prime due classificate accederanno alle semifinali (gare andata e ritorno, la prima di ogni girone incontra la seconda dell altro) e per finire le vincenti si affronteranno nella finale a gara unica. 42. Nel caso ci siano due o più squadre a pari punti in classifica al termine della fase a gironi, per determinare le qualificate alla fase finale della Grotta Cup, si terrà conto del totale della squadra maggiore totalizzato nelle partite del girone. In caso di ulteriore parità, si terrà in considerazione, in ordine, dell esito degli scontri diretti, dei gol realizzati negli scontri diretti, dei gol totali realizzati da ciascuna squadra e per finire, in caso di ulteriore parità, si procederà al lancio della monetina. 43. Nelle semifinali, in caso di parità tra le due squadre al termine della gara di ritorno, per decretare il passaggio del turno si terrà in considerazione per prima cosa dei gol fatti fuori casa (cioè i gol in trasferta valgono doppio) e successivamente, in caso di ulteriore parità, si procederà direttamente ai calci di rigore (i calci di rigore si Pagina10

11 svolgono come descritto nela paragrafo relativo alla Stirling Cup). 44. Per quanto riguarda il regolamento con cui verranno disputate le partite della Grotta Cup, si fa riferimento per intero al. L'unica differenza che riguarda il calcolo del punteggio è il modificatore di modulo (così come avviene nella Stirling Cup) ovvero a seconda del modulo che ogni allenatore sceglierà di schierare per la formazione titolare, verrà applicato un bonus/malus secondo quanto riportato nella seguente tabella: Modulo B/M Il montepremi della Grotta Cup è composto da 100 e sarà assegnato per intero al vincitore della coppa. 46. Ecco il calendario della competizione: Fase a gironi 1 turno 4 Serie A 2 turno 7 Serie A 3 turno 9 Serie A 4 turno 12 Serie A 5 turno 15 Serie A 6 turno 18 Serie A 7 turno 21 Serie A 8 turno 24 Serie A 9 turno 27 Serie A 10 turno 30 Serie A Semifinali Andata 32 Serie A Ritorno 33 Serie A Finale 35 Serie A CONCLUSIONI 47. I reclami inerenti il calcolo dei risultati delle partite vanno presentati entro e non oltre il giovedì successivo alla partita origine del reclamo (o venerdì nel caso di turno infrasettimanale). I reclami presentati oltre suddetto termine non verranno accettati per nessun motivo. Per presentare il reclamo contattatemi: al mio numero di cellulare, oppure via all'indirizzo carlo.parroni@gmail.com. 48. Il sito internet ufficiale della lega è E' un sito da me creato, pertanto spero che non si creeranno problemi particolari e che tutto possa procedere liscio come le passate stagioni. Per qualsiasi anomalia, problema o inconveniente siete pregati di contattarmi, nella speranza di poterlo risolvere al più presto. Sul sito potrete trovare le rose di tutte le squadre partecipanti, la classifica, le formazioni e i risultati di ogni partita, e tante altre curiosità. Spero apprezziate il lavoro svolto e per eventuali problematiche o disguidi mi appello alla vostra clemenza! 49. PARTECIPANDO ALLA GROTTALEAGUE, SI ACCETTA PER INTERO IL REGOLAMENTO QUI DESCRITTO E TUTTE LE EVENTUALI variazioni CHE VERRANNO PROPOSTE, DISCUSSE E VOTATE TRA TUTTI I PARTECIPANTI IL GIORNO STESSO DEL CALCIOMERCATO. PER FINIRE, MI APPELLO COME AL SOLITO AL BUON SENSO E ALLA SERIETÀ DI TUTTI, FATTORI INDISPENSABILI PER UNA BUONA RIUSCITA DELL'INTERO FANTACAMPIONATO. IL VOSTRO PRESIDENTE Pagina11

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