SISTEMI E TECNOLOGIE INFORMATICHE
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1 SISTEMI E TECNOLOGIE INFORMATICHE Prof. Paolo Spagnoletti pspagnoletti@luiss.it Sito web corso STI: Sito web personale: 1 Contenuti del corso ARCHITETTURA DEGLI ELABORATORI L'informazione e la sua codifica La CPU e la memoria Dispositivi di I/O SISTEMI OPERATIVI Gestione dei processi Gestione della memoria Gestione della memoria secondaria RETI DI CALCOLATORI La trasmissione dell'informazione Protocolli di comunicazione Servizi di rete SISTEMI INFORMATIVI AZIENDALI Principali ambienti applicativi gestionali Progettazione e sviluppo di sistemi informativi 2 1
2 Materiale del corso Testo consigliato D.Sciuto, G.Buonanno, W.Fornaciari, L.Mari, Introduzione ai sistemi informatici 3/ed, The McGraw-HillCompanies, 2006 pdf pubblicati sul sito web Testi di approfondimento Silberschatz, Galvin, Gagne "Sistemi Operativi", VII edizione, Pearson Addison Wesley, 2006 Irv Englander The Architecture of Computer Hardware and Systems Software: An Information Technology Approach, 3rd Edition Wiley, 2003 J. F. Kurose, K. W. Ross "Internet e Reti di calcolatori", III edizione, Pearson Prentice-Hall, Esami 2 prove intermedie, svolte alla metà e alla fine del corso Ogni prova avrà un punteggio massimo di 15 punti (prova superata solo se >= 9) Voto finale sarà la somma delle 2 prove 4 2
3 Ricevimento Indicativamente 30 minuti prima di ogni lezione o su appuntamento Ulteriori informazioni e notizie sono pubblicate sul sito. 5 Lezione 1: Introduzione ai SI ed all architettura dei calcolatori 6 3
4 Sistema Informativo sistema informativo come modello di analisi organizzativa gestione delle informazioni su tre livelli: Informale, Formale e Tecnico la progettazione di sistemi basati sulle ICT non può prescindere da aspetti procedurali e socio-culturali Informal norms are fundamental, because formal norms can only operate by virtue of the informal norms needed to interpret them, while technical norms can play no role unless embedded within a system of formal norm. Stamper, R. et al (2000) Understanding the roles of signs and norms in organisations a semiotic approach to information systems design, Behaviour & Information Technology, 19, 1: Differenti discipline e approcci Informatica ORGANIZZAZIONE Ingegneria Management 8 4
5 Componenti di un sistema computazionale 1. Hardware fornisce le risorse elementari di calcolo (CPU, memoria, dispositivi di I/O). 2. Sistema Operativo controlla e coordina l uso dell hardware tra le varie applicazioni dei vari utenti 3. Programmi applicativi definiscono I modi in cui le risorse del sistema sono usate per risolvere I problemi computazionali degli utenti (compilatori, database, video game, programmi di gestione) 4. Utenti (persone, macchine, altri computer) 9 Vista astratta dei componenti del sistema 10 5
6 Schema di un computer 11 Il codice binario (1) Il bit è il supporto più semplice. Possiamo immaginare il bit come un interruttore che ha soltanto due posizioni (configurazioni):
7 Il codice binario (2) Definire un codice binario significa associare ad ogni configurazione di bit una certa entità di informazione. Anche se tipicamente le entità di informazione associate sono numeri decimali, è possibile associare qualsiasi insieme di oggetti all insieme di configurazioni. La codifica binaria più semplice è quella ad 1 bit, ovvero: binario decimale Il codice binario (3) Si possono definire codifiche costituite da un numero n arbitrario di bit. Ad esempio: Codifica a 2 bit (4 configurazioni) bin dec Codifica a 3 bit (8 configurazioni) bin dec
8 Il codice binario (4) Data una parola di n bit, il numero delle possibili configurazioni è 2 n. Ad esempio, nella codifica a 3 bit vi sono 2 3 = 8 configurazioni. Il codice binario è detto posizionale, in quanto ogni bit assume valore più o meno significativo a seconda della sua posizione. Tipicamente, più i bit sono posizionati verso sinistra, maggiore è il loro valore. La traduzione da binario a decimale si effettua moltiplicando il valore 2 p per ogni bit (dove p è la posizione del bit all interno della codifica, partendo da destra) e sommando tutti i valori ottenuti. 15 Esempio Tradurre in decimale la seguente parola di 5 bit. Posizione: Bit più significativo (MSB) Bit meno significativo (LSB) = =
9 Range di valori R = B K dove R = range B = base K = number of cifre Esempio #1: Base 10, 2 cifre R = 10 2 = 100 valori differenti (0 99) Esempio #2: Base 2, 16 cifre R = 2 16 = 65,536 or 64K Un PC a 16-bit PC può memorizzare 65,536 diversi valori numerici 17 Unità di misura ed ordini di grandezza Bit = unità di misura elementare. Vale 0 o 1. Byte = 8 bit KiloByte [KB ] = 2 10 Byte = 1024 Byte ~ 10 3 Byte MegaByte [MB ] = 2 20 Byte = Byte ~ 10 6 Byte GigaByte [GB ] = 2 30 Byte = 10 9 Byte TeraByte [TB ] = 2 40 Byte = Byte PetaByte [PB ] = 2 50 Byte = Byte ExaByte [EB ] = 2 60 Byte = Byte 18 9
10 Aritmetica binaria Somma Utilizza gli operatori booleani XOR e AND Moltiplicazione AND Shift x
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