Modulo 1 - Concetti di base dell ICT. Corso ECDL Liceo A. Serpieri

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1 Modulo 1 - Concetti di base dell ICT Corso ECDL Liceo A. Serpieri

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4 Comprendere il termine Hardware Hardware L'insieme di tutte le componenti elettroniche e meccaniche che compongono un computer CPU RAM Hard Disk (Disco Fisso) Motherboard (Scheda Madre)...

5 Personal Computer,Desktop, Laptop, Tablet PC, Netbook Desktop Computer da tavolo : dimensioni generosi, ampia possibilità di espansione, molto potenti

6 Personal Computer,Desktop, Laptop, Tablet PC, Netbook Laptop o Notebook Computer portatili, piccoli, leggeri, potenti, poco espandibili, difficile riparazione

7 Personal Computer,Desktop, Laptop, Tablet PC, Netbook Netbook Computer ultra portatili, non molto potenti, ideali per Internet o programmi da ufficio, schermo piccolo ma leggibile L1

8 Personal Computer,Desktop, Laptop, Tablet PC, Netbook Tablet PC Computer in cui il video stesso è toccabile. Si usa toccando lo schermo con le dita. E' possibile trascinare, spostare,... L1

9 L1 Altri dispositivi portatili PDA Chiamato palmare dalle dimensioni ridotte, discreta potenza di calcolo WiFi, Giochi, GPS, Internet Smartphone Unisce alla potenza di un PDA le doti di un telefono cellulare Telefoni cellulari Messaggi (SMS), Messaggi multimediali (MMS) Internet

10 L1 Lettori Multimediali E' possibile ascoltare musica (MP3), vedere fotografie o filmati, solitamente hanno una memoria interna

11 L1 Parti fondamentali di un PC CPU Central Processing Unit: Velocità in Mhz, Cuore del PC. Formato da ALU (Arithmetic Logic Unit) e la CU (Control Unit) Hard Disk Disco Fisso Dispositivo che permette il salvataggio dei dati Molto capiente (500 GB) RAM Random Access Memory. Memoria di lavoro. Tipo volatile. (2-4 GB). Molto veloce

12 L1 Le Porte: USB, Seriali, FireWire... USB (Universal Serial Bus) Porta usata per collegare ogni tipo di dispositivo, molto veloce, collegamento a caldo Parallela (LTP) Ormai in via di estinzione. Si usava soprattutto per le stampanti, scanner e poco altro Seriale Anche questa sta scomparendo. Usata per mouse, modem

13 L1 Le Porte: USB, Seriali, FireWire... PS2 Usate solo per collegare mouse e tastiere Rete Usate per collegare il PC ad altri dispositivi come Router, Firewall, altri PC FireWire Diffusa su computer Apple (brevetto loro), alta velocità di trasferimento. Usata per collegare Hard Disk esterni, telecamere,...

14 L1 Le Porte: USB, Seriali, FireWire... PS2 Rete Seriale Parallela Jack audio

15 L1 Prestazioni di un PC CPU Più veloce = più calcoli RAM Più è grande e meno si usa il disco Scheda grafica Hard Disk Applicazioni aperte simultaneamente

16 L1 La velocità della CPU Si misura in Hertz o più comunemente con i suoi multipli Mega Hertz (MHz) = Hz Giga Hertz (GHz) = Mhz E' il numero delle operazioni al secondo

17 L1 Quanti tipi di memoria centrale? RAM La capacità si misura in MB o GB. Molto veloce. La CPU la usa direttamente. Quando non è più sufficiente viene usato l'hd ROM (Read Only Memory) Memoria di sola lettura Contiene informazioni utili all'avvio del PC, come il check dell'hardware il BIOS (basic input output system) istruzioni base per l'accesso ai dispositivi, istruzioni per il caricamento del S.O.

18 L1 Come si misura la memoria In Byte e i suoi multipli Byte = 8 bit KB (Kilo Byte) = 1024 Byte MB (Mega Byte) = 1024 KB GB (Giga Byte) = 1024 MB TB (Tera Byte) = 1024 GB

19 L1 Dispositivi di memorizzazione CD (Compact Disk) 700 MB circa DVD (Digital Versatile Disk) da 4,5 a 8 GB BD (Blue Ray Disk) Usato per film in alta definizione (HD) da 25GB a 54GB

20 L1 Dispositivi di memorizzazione Penne USB da 2 a??? GB Comode, veloci, incognita sul lungo periodo di utilizzo Schede di memoria (memory card) Usate per le fotocamere Disco Fisso (Hard Disk) interno / esterno 250GB a 2TB

21 L2 Periferiche di input Mouse Tastiera

22 L2 Mouse

23 L2 Trackball

24 L2 Scanner

25 L2 Touchpad

26 L2 Joystick

27 L2 Webcam

28 L2 Altri dispositivi di input Microfono Macchina fotografica digitale

29 L2 Periferiche di output Monitor Stampanti e plotter Altoparlanti Cuffie

30 L2 Dispositivi di input/output Schermi tattili touch screen Smartphone, ipad,...

31 L2 Software Il software è un programma o un insieme di programmi in grado di funzionare su un computer o qualsiasi altro apparato con capacità di elaborazione

32 L2 Sistema Operativo (S.O.) Insieme dei programmi preposti al governo delle risorse fisiche del PC (cioè l'hardware) e dei processi da esso svolti. Windows Linux Mac OS Unix

33 L2 Programmi applicativi Elaboratore di testi Writer, Word, Wordpad,... Fogli di calcolo (o foglio elettronico) Calc, Excel Database Base, Access Presentazioni Impress, Powerpoint

34 L2 Programmi applicativi Posta elettronica Mozilla Thunderbird, Outlook, Windows Mail Browser Web Mozilla Firefox, Opera, Internet Explorer, Safari, Google Chrome Fotoritocco Photoshop, GIMP Videogiochi

35 Software applicativo Software di sistema Il software di sistema permette all'utente di: installare il software applicativo eseguire il software applicativo precedentemente installato effettuare operazioni di manutenzione generale e di ordinaria amministrazione (copie, cancellazioni, organizzazione degli archivi) interagire, tramite software applicativo, con le periferiche (stampa dei documenti,...) L2

36 Software applicativo Software di sistema Il software applicativo permette all'utente di: svolgere le attività locali che richiedono l'uso del PC comunicare tramite Internet utilizzare le risorse remote offerte dalla rete. L2

37 L2 Software per accessibilità Riconoscimento vocale Screen Reader Zoom Tastiera su schermo Barra Braille, stampanti Braille

38 L2 LAN, WLAN, WAN LAN: Local Area Network WLAN: Wireless Area Network Rete locale, superficie limitata: Ufficio, Edificio, Università, max 1Km MAN: Metropolitan Area Network Rete cittadina, circa 10 Km di espansione Solitamente in fibra ottica WAN: Wide Area Network Rete estesa geograficamente, centinaia di Km

39 L2 Intranet - Extranet INTRANET Rete locale, utilizzata da un'organizzazione (azienda, ente, Pubblica Amministrazione,...), basata dal punto di vista tecnologico sugli standard di Internet EXTRANET l'interconnessione di intranet che fanno capo ad aziende e organizzazioni diverse per l'accesso a determinati servizi, nell'ambito di particolari relazioni (per esempio commerciali) e nel quadro di specifiche politiche di sicurezza. Un esempio tipico di extranet è quella derivante dall'interconnessione delle reti di aziende fornitrici e clienti. Problemi di sicurezza

40 L2 Client - Server Tipologia di rete in cui le risorse sono messe a disposizione da un solo computer (server) e gli altri computer ne usufruiscono (client)

41 L2 Ma cosa è Internet? Internet è una connessione di computer a livello globale I dati in transito sono strutturati a pacchetti ed ogni pacchetto viaggia indipendentemente dagli altri I singoli PC sono identificati univocamente grazie all'indirizzo IP (Es ) unico al mondo

42 L2 Ma cosa è Internet? Il protocollo di trasmissione è il TCP/IP (Transmission Control Protocol / Internet Protocol) IP e DNS L'indirizzo IP (Internet Protocol) è composto da 4 gruppi di numeri separati da un punto ( ) Il DNS (Domain Name Server) permette di associare una descrizione in lettere più facile da ricordare =

43 L2 Utilizzi di Internet Divulgazione di informazioni di qualsiasi tipo (WWW: World Wide Web) Posta elettronica, Forum, Chat E-commerce: comprare e vendere direttamente da casa E-learning: studiare tramite Internet Telefonare Trasmissioni televisive

44 L2 Come ci si connette ad Internet? Modem Velocità max 56Kbs (Kilo bit per secondo) Utilizza (e occupa) la linea telefonica ISDN: Integrated Services Digital Network Linea telefonica digitale Velocità da 64 a 128 Kbs Costosa ADSL (Asymmetric Digital Subscriber Line) Salto di qualità. Utilizza (ma non occupa) la linea telefonica. Velocità da 7 a 20 Mbs

45 L2 Come ci si connette ad Internet? Smartphone GPRS (General Packet Radio Service) Velocità 30-70Kbs HSDPA (High Speed Downlink Packet Access) Velocità da 7 a 14 Mbs Standard UMTS Chiavette USB

46 L2 Trasferimento dati Download Scaricamento significa prelevare uno o più file da Internet per averli a disposizione sul proprio PC Upload Caricamento è l'opposto del download. Carico su Internet file presenti sul mio PC Velocità di trasferimento Upload minore di Download con ADSL Indicata in Kbs o Mbs

47 L2 Esercizio ADSL Velocità download = 7Mbs Velocità upload = 256Kbs Dimensione file da scaricare = 10MByte Quanto tempo? E se lo dovessi caricare su Internet quanto tempo?

48 L2 Soluzione Prima parte Un file da 10Mbyte = 10 x 1024 x 1024 = in bit = x 8 = Velocita 7Mbs = 7 x 1024 x 1024 = bit al secondo / = 11,4 secondi Seconda parte Velocità 256Kbs = 256 x 1024 = bit al sec / = 320 secondi (5-6 minuti)

49 L2 Tipologie di ADSL FLAT Sempre attiva si paga una quota mensile e si può rimanere connessi anche 24h Qualche rischio di tentativi di intrusione A tempo Si paga in base al tempo di connessione tipicamente 3 euro l'ora Esistono pacchetti ore mensili

50 ICT : information and communication technology tecnologia dell'informazione e della comunicazione è l'insieme delle tecnologie che consentono di elaborare e comunicare l'informazione attraverso mezzi digitali E-commerce E-banking E-learning L2

51 L2 E-commerce Comparazione del prezzo Ordini a qualsiasi ora Costi di consegna e tempi Carta di credito o Paypal Più conveniente rispetto al negozio Occhio al troppo conveniente

52 L2 E-banking La possibilità di effettuare operazioni bancarie direttamente da casa Gestione del conto corrente Compravendita titoli Bonifici e giroconti

53 L2 E-government Servizi on line che le Pubbliche amministrazioni forniscono ai cittadini Autocertificazioni Pagelle e assenze scolastiche Pagamento di tributi Prenotazione di visite mediche

54 L2 E-learning Uso dei dispositivi multimediali per studiare Iscrizioni a corsi / esami Fruizione di corsi ed esercizi come video, audio,... Valutazioni Interazione con altri studenti o insegnanti tramite forum Indipendenza dal luogo: posso studiare ovunque Economicità

55 L2 Telelavoro Riduzione spazi aziendali Meno pendolarismo maggiore flessibilità dell'orario Più concentrazione e migliore organizzazione Maggiore isolamento, riduzione rapporto con i colleghi Difficoltà con i rapporti umani e lavori di gruppo Carriera Più distrazioni?

56 L2 Comunicazione Posta Elettronica Uno dei principali servizi di Internet. Gratuito Possibilità di allegare file, foto o altro SPAM Virus IM Instant Messaging Messaggi istantanei tra 2 o più persone utilizzando un PC con appositi programmi Esempi: Messenger, Pidgin, Skype VoIP Voice Over IP La possibilità di usare la rete Internet per telefonare (Skype, Eutelia, Messagenet)

57 Comunicazione L2 Blog nel gergo di internet, un blog è un sito internet, generalmente gestito da una persona o da un ente, in cui l'autore (blogger) pubblica più o meno periodicamente, come in una sorta di diario online. Feed RSS (Really Simple Syndication feed) Tenersi aggiornati sulle notizie in tempo reale Podcast E' un file (generalmente audio o video) in internet e messo a disposizione di chiunque si abboni ad una trasmissione periodica. È scaricabile automaticamente da un apposito programma, chiamato aggregatore, e si basa sui feed RSS. Radio, lezione,...

58 Feed RSS Come funziona Senza RSS: Devo collegarmi a tutti i siti preferiti per vedere le novità Blog News

59 L2 Feed RSS Come funziona Con RSS: Non devo più farlo. Tempo risparmiato. Ho già tutte le novità subito Mi devo abbonare e devo usare un reader Blog News

60 L2 Comunicazione Comunità virtuali Gruppo di persone che si incontrano virtualmente tramite Internet per condividere interessi comuni Social Network (Facebook, Twitter, ) Forum Chat Room Giochi in rete Attenzione alla privacy!

61 L3 Algoritmi Un metodo per la risoluzione di problemi utilizzando un numero finito di passi Per risolvere un problema tramite algoritmi è necessario scomporlo in sotto problemi semplici Un algoritmo è corretto se porta alla risoluzione del problema, efficace se utilizza anche la via più breve Tecniche: - Diagrammi di flusso flow chart - Pseudolinguaggio

62 L3 Diagrammi di Flusso Blocco iniziale Blocco Finale Blocco I/O Blocco Elaborazione Inizio Leggi Scrivi Fine Blocco di controllo x>3? Falso Vero x x+1

63 L3 Esempio diagrammi di flusso Trovare il massimo fra 10 numeri positivi I Max 0 Leggi x x>max? Sì Max x No No Sì Sono 10? Scrivi Max F

64 Linguaggio naturale e linguaggio di programmazione Linguaggio naturale: ricco di ambiguità, metafore, modi di dire ma perfettamente comprensibile dagli esseri umani Linguaggio di programmazione: non dev'essere ambiguo, semplice (composto da poche parole chiave) dotato di rigorose regole sintattiche C, C++, Python, PHP, Ruby, Java I Computer capiscono solo il linguaggio macchina composto solo da 0 e 1 L3

65 Linguaggio naturale e linguaggio di programmazione Occorre tradurre il linguaggio di programmazione in linguaggio macchina COMPILATORE Crea un file detto eseguibile che potrà essere eseguito dal computer tutte le volte che si vuole senza ripetere la compilazione (Es. C, C++) INTERPRETE Il programma viene tradotto al volo senza creare un eseguibile (PHP, Python, Ruby) L3

66 L3 Connettivi logici Proposizioni Frasi che possono avere valore di vero (1) o falso (0) Es. L'auto è blu, oppure La casa è in montagna AND Esamina il valore di due proposizioni e restituisce il valore Vero solo se entrambe le proposizioni sono vere x AND y (x e y due proposizioni)

67 L3 Connettivi logici Tabella di verità AND Y X VERO FALSO VERO FALSO VERO FALSO FALSO FALSO Esempio: Giacomo abita a Milano AND Giacomo ha gli occhi verdi Questa frase avrà valore VERO solo se Giacomo abita a Milano e contemporaneamente ha gli occhi verdi

68 L3 Connettivi logici OR Confronta due proposizioni e restituisce VERO se almeno una delle due è VERA Tabella di verità OR Y X VERO FALSO VERO FALSO VERO VERO VERO FALSO Esempio: La casa è in montagna OR la casa ha il giardino In questo caso è sufficiente che la casa abbia il giardino oppure che sia in montagna. Non è necessario (ma consentito) che sia in montagna e che abbia il giardino

69 L3 Connettivi logici NOT Agisce solo su una proposizione negandone semplicemente il valore Quindi se la proposizione è vera NOT restituisce FALSO e viceversa NOT L'auto è rossa significa che avrò il valore VERO per tutte le auto di colore diverso dal rosso

70 L3 Pseudo linguaggio Si intende un linguaggio di programmazione fittizio, quindi un compilatore o interprete non è in grado di analizzarlo, il cui scopo è quello di rappresentare algoritmi Esempio: Trova il massimo tra 10 numeri INIZIO METTI Massimo=0 RIPETI LEGGI numero SE numero > massimo ALLORA METTI massimo = numero FINCHE' sono arrivato a 10 STAMPA massimo FINE

71 L3 Tipi di Numerazione Decimale (o in base 10) La classica numerazione che usiamo di solito. I simboli sono 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9 La posizione della cifra all'interno del numero determina le decine, centinaia, migliaia, Le posizioni si contano da destra (da 0) a sinistra, e sono le potenze del 10 Es x x x x

72 L3 Tipi di Numerazione Binaria (o in base 2) I simboli sono: 0 e 1 Es: Per convertirlo in notazione decimale si comincia sempre da destra (la base stavolta è 2) 0 x x x x x = 22

73 L3 Conversione da decimale a binario Più complicato di binario a decimale Si comincia a dividere il numero decimale per 2 Es. 22 decimale = binario? 22 / 2 = 11 resto 0 11 / 2 = 5 resto 1 5 / 2 = 2 resto 1 2 / 2 = 1 resto 0 1 / 2 = 0 resto 1 si termina quando il risultato è 0. Si prendono i resti dal basso verso l'alto:

74 L3 Rappresentazioni dei caratteri I computer usano 0 e 1 ma come fanno a rappresentare le lettere? I caratteri (le lettere e i numeri) i computer li memorizzano come sequenze binarie Ci sono tabelle (ASCII) che semplificano la conversione Con 1 byte quanti numeri posso rappresentare? 1 byte = 8 bit e in decimale?

75 L3 Le immagini digitali Le immagini sono formate da tanti puntini colorati detti pixel Più sono e più l'immagine è dettagliata Se l'immagine è in Bianco/Nero allora ogni pixel sarà rappresentato da un bit: 0-nero, 1-bianco Per i colori è necessario avere più informazioni quindi 1 pixel sarà rappresentato da più bit

76 L3 Le immagini digitali Immagini di bassa qualità possono avere 8 bit per pixel, quindi 256 colori Immagini True Color hanno ben 3byte per pixel 1 byte per la quantità di rosso (Red) 1 byte per la quantità di verde (Green) 1 byte per la quantità di blu (Blu) E' la codifica RGB. 1 Byte = 8 bit quindi servono 24 bit per definire un solo pixel Quanti colori si possono rappresentare?

77 L3 Tutela della salute Ergonomia Scienza che si occupa dell'interazione tra persone e tecnologie In pratica se gli oggetti che usiamo per lavoro possono produrre fastidi o disturbi alla nostra salute Legge 81/2008: rispetto dei principi ergonomici nell'organizzazione del lavoro, nella concezione dei posti di lavoro, nella scelta delle attrezzature e nella definizione dei metodi di lavoro e produzione, in particolare al fine di ridurre gli effetti sulla salute del lavoro monotono e di quello ripetitivo

78 L3 Illuminazione Fattore importante. Luce artificiale o naturale Riflessi (tecnica del monitor spento) Controluce Posizione del PC rispetto alle finestre Contrasto appropriato fra schermo e ambiente

79 L3 Postura Posizione e caratteristiche della sedia braccioli, schienale regolabile, altezza regolabile, ruote, materiale traspirante Tavolo Altezza appropriata, regolabile, materiale antiriflesso di colore chiaro, stabile e spazioso Monitor Deve evitare movimenti del collo, bordo superiore altezza occhi, regolabile sia come posizione che come luminosità

80 L4 Benessere al Computer Occorre fare delle pause se il lavoro è continuativo Stirarsi, sbattere le palpebre per lubrificare gli occhi Schiena appoggiata allo schienale Polsi Forza nel premere i tasti o impugnare il mouse: troppa non va bene

81 L4 Sicurezza Spine, prese in buono stato Evitare i sovraccarichi sulla singola presa ( ciabatte affollate) Lontano da rubinetti, polvere, termosifoni

82 L4 Ambiente Toner e inchiostri per stampanti sono altamente inquinanti Riciclare quando possibile toner, inchiostri e carta Risparmio energetico (monitor, sospensione del computer) Non stampare tutto

83 L4 Protezione dei dati e sicurezza Identificazione di chi usa il PC con User Name o ID o User ID e Password Come scegliere le password Dove conservarle? Ovvio:attaccate al monitor!! Condivisione delle password Cambiarle regolarmente

84 L4 Sicurezza dei dati Copie di backup locali (USB, HD, CD) e in remoto Rottura Hard Disk, sbalzi elettrici, spegnimenti improvvisi Incendi allagamenti Virus Furti o sabotaggi: bloccare con cavi di sicurezza Distrazioni dell'utente

85 L4 Firewall Dispositivo hardware o software che analizza il traffico in entrata/uscita dal PC e blocca ciò che non è stato richiesto tramite apposite regole Contro le intrusioni Non è un antivirus

86 VIRUS Ho preso un virus... sono contagioso? Floppy, Internet e posta elettronica (allegati) Malware: qualsiasi software che causa danni +/gravi al computer Virus macro, polimorfici, retrovirus Worm: non attacca i file, si autoreplica, si diffonde con Internet o Posta elettronica Trojan: Cavallo di Troia. Si nasconde all'interno di programmi apparentemente utili Spyware: Registrano le attività dell'utente, come siti visitati o password digitate L4

87 L4 Antivirus Software atto a difendere il PC dai Virus informatici Aggiornamento regolare Esistono a pagamento o gratuiti Alcuni riescono a disinfettare il file infetto Alcuni sistemi operativi come Linux o Mac Os sono pressoché immuni da virus Scansionare CD o Allegati prima di aprirli

88 L4 COPYRIGHT Diritto di riproduzione Ogni opera dell'ingegno può essere coperta da copyright Diritto d'autore Alcune opere permettono anzi hanno già una copia per uso personale La durata dei diritti di utilizzazione economica è "per tutta la vita dell'autore e sino al termine del settantesimo anno solare dopo la sua morte".

89 L4 Le licenze del software Hanno un codice o numero di serie del prodotto CD Originali con marchiature ologrammate Codice di attivazione, specialmente per gli acquisti on-line Leggere le condizioni EULA: End-User License Agreement o Contratto con l utente finale : di solito si deve accettare quando si compra un PC nuovo alla prima accensione

90 L4 Tipi di licenze Shareware Programma generalmente con qualche limitazione o a tempo. Liberamente copiabile. Per avere la versione completa è necessario acquistarlo. Prezzo generalmente basso Freeware Programma completo, liberamente copiabile e utilizzabile

91 L4 Software libero Libertà di eseguire il programma per qualsiasi scopo anche commerciale Libertà di studiarlo e modificarlo (sorgenti disponibili) Libertà di copiarlo Libertà di migliorarlo

92 L4 Privacy Protezione dei dati personali Dlgs 196 del 2003 (Testo unico della Privacy) La riservatezza è una componente fondamentale della libertà dell'individuo

93 L4 Privacy: Principi fondamentali Consenso o legittimità Finalità i dati personali possono essere trattati solo da chi è esplicitamente autorizzato dal titolare tranne che nel caso tali dati siano acquisiti per obblighi di legge i dati personali possono essere utilizzati dai soggetti autorizzati per fini non incompatibili con quelli per cui sono stati raccolti Necessità Si devono acquisire solo i dati strettamente necessari

94 L4 Privacy: Trattamento Qualunque operazione o complesso di operazioni, svolte con o senza l ausilio di mezzi elettronici o comunque automatizzati, concernenti la raccolta, la registrazione, l organizzazione, la conservazione, l elaborazione, di dati

95 L4 Privacy: i Dati Personali Sensibili qualunque informazione relativa a persona fisica, giuridica, ente o associazione, identificati o identificabili anche indirettamente, compresi i numeri di identificazione personale quelli idonei a rivelare l origine etnica e razziale, le convinzioni religiose, politiche, filosofiche, l appartenenza a partiti e sindacati, nonché quelli idonei a rivelare lo stato di salute e la vita sessuale Giudiziari casellario giudiziale...

96 Privacy Il Garante E' il soggetto su cui gravano tutti i principali obblighi previsti dalla normativa (è sempre indispensabile) Il Responsabile del trattamento l autorità istituita per il controllo e la tutela della privacy Il Titolare del trattamento L4 il soggetto preposto dal titolare al trattamento dei dati personali Gli Incaricati i soggetti che elaborano i dati personali cui hanno accesso

97 L4 Privacy: Informativa L informativa costituisce un elemento imprescindibile della tutela della privacy, nel senso che è sempre dovuta. Fornisce all interessato le finalità e le modalità del trattamento

98 I Diritti dell'interessato L4 di essere informato sull'esistenza di dati personali e di averne comunicazione in forma intellegibile di conoscere l'origine di tali dati, le finalità e modalità del trattamento, gli estremi del titolare del trattamento e i soggetti ai quali possono essere comunicati tali dati di ottenere cancellazione, aggiornamento, rettifica e integrazione dei dati di opporsi, per motivi legittimi, al trattamento dei propri dati e in particolare al trattamento di dati personali che lo riguardano a fini di invio di materiale pubblicitario o di vendita diretta o per il compimento di ricerche di mercato o di comunicazione commerciale

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