FANTA ZENA. Il Regolamento

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1 FANTA ZENA Il Regolamento

2 SOMMARIO INTRODUZIONE... 3 LA LEGA... 3 COMPOSIZIONE LEGA... 3 SERIE A... 3 SERIE B... 3 STAGIONE SPORTIVA... 3 DATE COMPETIZIONI... 3 COMPOSIZIONE DELLE ROSE... 3 ISCRIZIONE... 4 MONTEPREMI... 4 CAMPIONATO SERIE A... 4 DURATA DEL CAMPIONATO... 4 CLASSIFICA FINALE... 4 CAMPIONATO SERIE B... 5 DURATA DEL CAMPIONATO... 5 CLASSIFICA FINALE... 5 CHAMPIONS LEAGUE... 6 EUROPA LEAGUE... 7 ZENA CUP... 8 SUPER ZENA CUP... 8 MERCATO... 9 ASSEGNAZIONE CREDITI... 9 CONFERME... 9 MERCATO ESTIVO PRIMA SESSIONE DI MERCATO SECONDA SESSIONE DI MERCATO TERZA SESSIONE DI MERCATO QUARTA SESSIONE SVINCOLI E INGAGGI (Settembre) SCAMBI GIOCATORI MERCATO DI RIPARAZIONE (GENNAIO) SCAMBI GIOCATORI INFORTUNI PARTITE...12 REGOLE PERSONALIZZATE FANTAZENA CAPITANO e VICE CAPITANO COEFFICIENTE DI GIORNATA REGOLE STANDARD CONSEGNA FORMAZIONE Punteggio CASI PARTICOLARI Portiere senza voto... 15

3 INTRODUZIONE La Lega creata richiede impegno e sacrificio da parte di tutti i Presidenti. Si invitano tutti a partecipare il più possibile alla vita quotidiana del Nostro Sito e di conseguenza al nostro FantaZena.. Il divertimento non dovrà essere solo la domenica... Si rammenta che durante il corso del campionato si possono verificare casi particolari che la Federazione FantaZena ha previsto e quindi stabilito delle regole, in caso contrario verranno valutate le situazioni e regolamentate in corsa dalla Federazione FantaZena stessa senza possibilità di obiezione (#dittatura). LA LEGA COMPOSIZIONE LEGA La Lega è composta da 2 campionati (SERIE A e SERIE B), formati da 10 squadre ciascuno, che si incontreranno secondo un Calendario. Ogni Lega avrà un presidente a cui chiedere informazione. SERIE A La serie A è formata da 10 squadre. La prima classificata sarà campione del FantaZena. La prima e la seconda classificate si qualificheranno per la Champions League e la terza per i preliminari di Champions League, la quarta e la quinta si qualificheranno per l Europa League la sesta si qualificherà ai preliminari di Europa League nel caso in cui le finaliste della ZenaCup siano a loro volta già qualificate per l europa tramite il campionato. Le ultime due retrocederanno in serie B. SERIE B La serie B è composta da 10 squadre. La prima classificata sarà promossa direttamente in serie A, e sarà campione del FantaZenaB. Per aggiudicare il secondo posto disponibile per la promozione si disputeranno i play-off. Le giornate di campionato da disputare saranno 27 di campionato e 6 di play-off. STAGIONE SPORTIVA DATE COMPETIZIONI Il nuovo campionato avrà inizio alla prima giornata di Seria A, La finale di ZenaCup si giocherà l ultima giornata di SERIE A, le date delle partite dei gironi verranno comunicate successivamente. La SuperZenaCup si disputerà la prima giornata del campionato seguente. COMPOSIZIONE DELLE ROSE La rosa di ogni squadra deve essere composta da massimo 30 calciatori. Ogni società potrà decidere se utilizzare la totalità dei posti a disposizione. Non esistono restrizioni per i singoli ruoli* (una società può

4 decidere di acquistare 25 attaccanti, considerando comunque in fase di consegna formazione, il rispetto dei moduli consentiti) *I ruoli di ogni calciatore sono stabiliti dalla Gazzetta dello Sport. ISCRIZIONE L iscrizione al Torneo è fissata a 50 per la serie A e 40 per la serie B e permette di Iscrivere la propria squadra alla Stagione Sportiva. La scadenza del versamento è il 31 dicembre della stagione in svolgimento. Le società che non adempieranno quanto richiesto, potranno subire una penalizzazione di 3 punti per ogni mese di mancato pagamento fino a saldo effettuato. MONTEPREMI Al termine della stagione verranno suddivisi i premi in base alla posizione di classifica secondo quanto riportato in tabella: SERIE A: 1 Classificato 200,00 2 Classificato 120,00 3 Classificato 80,00 4 Classificato 60,00 5 Classificato 40,00 SERIE B : 1 Classificato 100,00 2 Classificato 70,00 3 Classificato 50,00 4 Classificato 40,00 5 Classificato 30,00 COPPE : Vincente ZenaCup 50,00 Vincente SuperZenaCup 20,00 ; Vincente Champions League 20,00 * Vincente Europa League 10,00 **Nel caso in cui nessuna squadra del FantaZena dovesse vincere Champions League o Europa League il montepremi verrà utilizzato nei campionati seguenti. CAMPIONATO SERIE A DURATA DEL CAMPIONATO CLASSIFICA FINALE COEFFICIENTE ZENA Il coefficiente consiste in un punteggio, stilato alla fine di ogni anno, che ogni squadra riceverà ogni volta che partecipa ad un torneo, in base al risultato raggiunto, questo permetterà alla lega, in caso di offerta pari durante il mercato, di assegnare il giocatore alla società con il coefficiente zena maggiore. Di seguito, nelle tabella, è riportato il punteggio in base alla posizione

5 Posizione Punteggio 1 Posto 40 2 Posto 30 3 Posto 20 4 Posto 15 5 Posto 12 6 Posto 10 7 Posto 8 8 Posto 6 9 Posto 4 10 Posto 2 CAMPIONE FANTA ZENA RETROCESSIONI SPAREGGI QUALIFICAZIONE COPPE EUROPEE Champions League: La 1 e 2 classificate nel campionato FantaZena parteciperanno alla Champions League dell anno successivo. La 3 classificata parteciperà ai preliminari e solo se qualificata potrà affrontare i gironi. (Vedi paragrafo Champions League). Si potranno consegnare due formazioni differenti. Europa League: La 4 e 5 classificate nel campionato FantaZena parteciperanno alla Champions League dell anno successivo. La 6 classificata parteciperà ai preliminari se in campionato le partecipanti alla finale di ZenaCup sono già qualificate per l europa e una volta superati i preliminari potrà affrontare i gironi. (Vedi paragrafo Europa League). Si potranno consegnare due formazioni differenti CAMPIONATO SERIE B DURATA DEL CAMPIONATO CLASSIFICA FINALE

6 COEFFICIENTE ZENA Il coefficiente consiste in un punteggio, stilato alla fine di ogni anno, che ogni squadra riceverà ogni volta che partecipa ad un torneo, in base al risultato raggiunto, questo permetterà alla lega, in caso di offerta pari durante il mercato, di assegnare il giocatore alla società con il coefficiente zena maggiore. Di seguito, nelle tabella, è riportato il punteggio in base alla posizione Posizione Punteggio 1 Posto 10 2 Posto 8 3 Posto 5 4 Posto 4 5 Posto 3 6 Posto 2 7 Posto 1 8 Posto 0 9 Posto 0 10 Posto 0 CAMPIONE FANTA ZENA B La prima classificata sarà promossa direttamente in serie A, e sarà campione del FantaZenaB. RETROCESSIONI PLAY-OFF Partecipano le sei squadre classificate dalla seconda alla settima posizione. La seconda e la terza sono qualificate direttamente per le semifinali. Dalla quarta alla settima classificate saranno disputati i preliminari play-off, tra la quarta e la settima e la quinta e la sesta con sfide di andata e ritorno. In caso di parità nei due match passerà il turno la meglio classificata in campionato (è in vigore la regola del gol in trasferta). La seconda classificata affronterà la vincente della sfida tra la quinta e la sesta, la terza classificata tra la quarta e la settima con sfide di andata e ritorno. In caso di parità nei due match passerà il turno la meglio classificata in campionato(è in vigore la regola del gol in trasferta). Le rispettive vincitrici si affronteranno in finale in sfida di andata e ritorno. Alla fine la squadra che si aggiudica la finale viene promossa in Serie A. In caso di pareggio al termine dei 180 minuti saranno disputati i supplementari e se necessario i rigori per decretare la seconda promozione. (è in vigore la regola del gol in trasferta) CHAMPIONS LEAGUE 1 e 2 classificati: sostituiscono, tramite sorteggio,una squadra reale della C.L. ed affrontano le squadre del girone che incontrerà la squadra sostituita, i gol della squadra affrontata non saranno conteggiati

7 sommando i voti, ma bensì saranno i gol effettivamente segnati dalla squadra reale che siglerà durante la giornata di Champions League che si scontreranno con i gol effettivi siglati dalla squadra di FantaZena nella domenica precedente alla giornata di Champions reale. Si potranno consegnare due formazioni differenti. (es. se la squadra FantaZena sostituisce il Man City che affronta il Valencia e la partita finisce 2-2 i gol effettivi dal Valencia saranno 2). 3 classificato : verrà sorteggiata la squadra da affrontare (che partecipa ai all ultima fase dei preliminari) e i gol effettuati nelle gare di andata e ritorno stabiliranno quanti gol effettuerà la squadra avversaria (es. se la squadra FantaZena affronta il Celtic che a sua volta affronta il Betis e la partita finisce 2-2 i gol effettivi dal Celtic saranno 2). I gol della squadra FantaZena verranno calcolati la 1 e la 2 giornata del campionato FantaZena calcolando i punteggi della giornata. Le gare saranno di andata e ritorno. Si potranno consegnare due formazioni differenti. COEFFICIENTE CHAMPIONS LEAGUE Il coefficiente consiste in un punteggio, stilato alla fine di ogni anno, che ogni squadra riceverà ogni volta che partecipa ad un torneo, in base al risultato raggiunto, questo permetterà alla lega, in caso di offerta pari durante il mercato, di assegnare il giocatore alla società con il coefficiente zena maggiore. Di seguito, nelle tabella, è riportato il punteggio in base alla posizione Posizione Punteggio Qual. Gruppo 5 Ottavi-Finale 10 Quarti-Finale 15 Semi-Finale 30 Finalista 50 Vincitore 100 EUROPA LEAGUE 4 e 5 classificati: sostituiscono, tramite sorteggio,una squadra reale dell E.L. ed affrontano le squadre del girone che incontrerà la squadra sostituita, i gol della squadra affrontata non saranno conteggiati sommando i voti, ma bensì saranno i gol effettivamente segnati dalla squadra affrontata che siglerà durante la giornata di Champions League (es. se la squadra FantaZena sostituisce il Man City che affronta il Valencia e la partita finisce 2-2 i gol effettivi dal Valencia saranno 2). Si potranno consegnare due formazioni differenti. 6 classificato : verrà sorteggiata la squadra da affrontare (che partecipa ai all ultima fase dei preliminari) e i gol effettuati nelle gare di andata e ritorno stabiliranno quanti gol effettuerà la squadra avversaria (es. se la squadra FantaZena affronta il Celtic che a sua volta affronta il Betis e la partita finisce 2-2 i gol effettivi dal Celtic saranno 2 così come al ritorno). I gol della squadra FantaZena verranno calcolati la 1 e la 2 giornata del campionato FantaZena quantificando i punteggi della giornata. Le gare saranno di andata e ritorno. Si potranno consegnare due formazioni differenti. COEFFICIENTE EUROPA LEAGUE

8 Il coefficiente consiste in un punteggio, stilato alla fine di ogni anno, che ogni squadra riceverà ogni volta che partecipa ad un torneo, in base al risultato raggiunto, questo permetterà alla lega, in caso di offerta pari durante il mercato, di assegnare il giocatore alla società con il coefficiente zena maggiore. Di seguito, nelle tabella, è riportato il punteggio in base alla posizione Posizione Punteggio Qual. Gruppo 3 Ottavi-Finale 6 Quarti-Finale 10 Semi-Finale 20 Finalista 35 Vincitore 70 ZENA CUP Si affronteranno solo le squadre partecipanti al FantaZena (Serie A e Serie B). Ci saranno 4 gironi composti da 5 squadre che si affronteranno in gare uniche con passaggio turno delle prime 4 classificate, che accederanno al tabellone degli ottavi di finale, quarti di finale, semi-finali con partite di andata e ritorno e la finale in partita unica (nella formazione delle gare di ritorno e della finale si dovrà stilare la preferenza dei rigoristi da 1 a 11 e la trasformazione del rigore sarà legata alla votazione del giocatore. Dalla votazione pura 6 in su il rigore sarà trasformato dalla votazione 5,5 in giù il rigore sarà sbagliato). Si potranno consegnare due formazioni diverse tra campionato e coppa. La FINALE sarà disputata l ultima giornata di Serie A. COEFFICIENTE ZENA CUP Il coefficiente consiste in un punteggio, stilato alla fine di ogni anno, che ogni squadra riceverà ogni volta che partecipa ad un torneo, in base al risultato raggiunto, questo permetterà alla lega, in caso di offerta pari durante il mercato, di assegnare il giocatore alla società con il coefficiente zena maggiore. Di seguito, nelle tabella, è riportato il punteggio in base alla posizione Posizione Punteggio Qual. Gruppo 2 Ottavi-Finale 4 Quarti-Finale 6 Semi-Finale 10 Finalista 15 Vincitore 20 SUPER ZENA CUP Il vincitore del FantaZena di serie A e il vincitore della ZenaCup si affronteranno alla 1 giornata del campionato successivo per l aggiudicazione del trofeo. Si potranno consegnare due formazioni differenti.

9 MERCATO ASSEGNAZIONE CREDITI Ogni presidente avrà 500 crediti per il mercato estivo e 50 crediti per il mercato di riparazione. Si ricorda che i crediti avanzati nella prima sessione o nella stagione precedente si sommeranno alle sessioni di mercato seguenti oppure al credito iniziale della stagione successiva CONFERME I giocatori avranno di default un contratto di 3 anni nella quale, dove possibile e in base alla possibilità di conferma, potranno rimanere nella stessa società. A 6 mesi dalla scadenza del contratto del giocatore il presidente potrà formulare un offerta alla scadenza del mercato (circa i primi di febbraio) a busta chiusa per la conferma di 1 solo anno e poi perderà comunque il giocatore. Nello stesso tempo qualsiasi altra società potrà fare un offerta per lo stesso giocatore che se acquisito (superando l offerta degli altri presidenti) farà parte della sua società a partire dal 1 luglio seguente con un contratto di 3 anni sempre se il giocatore potrà essere confermato in base alla Tabella Conferme (es. Presidente A ha in squadra Crisantemi a 6 mesi dalla scadenza e offre 30 crediti, Presidente B offre 40 crediti e Presidente C offre 80 crediti, il presidente C si aggiudica il giocatore per 3 anni a partire dal luglio seguente se potrà confermarlo, invece se dovesse aggiudicarselo il presidente A il contratto sarà di solo 1 anno e poi il giocatore non potrà essere riconfermato). Inoltre si potranno confermare, oltre alle conferme normali e in base alla classifica, degli under 21 alla cifra di acquisto purché non abbiano compiuto 22 anni. SERIE A Le due società retrocesse avranno la possibilità di confermare: 9 classificato 5 giocatori (1 dif 1 centr 1 att) + 2 under 21 (qualsiasi ruolo) 10 classificato 4 giocatori (1 dif - 1 centr 1 att) + 1 under 21(qualsiasi ruolo) Nel caso in cui i giocatori prescelti fossero già stati confermati da una società di serie B, la squadra con il coefficiente Zena più alto potrà riconfermare il giocatore, diversamente la società appena retrocessa o sceglie un altro giocatore in rosa, oppure sceglie un giocatore della società neopromossa in serie A (non confermato da quest ultima) e lo conferma al prezzo di acquisto. Si può anche decidere di non confermare nessuno. Per le altre squadre vedi la tabella conferme. SERIE B Le due società che saranno promosse in serie A avranno la possibilità di confermare: 1 classificato 3 giocatori (1 dif 1 centr 1 att) + 2 under 21 (qualsiasi ruolo) 2 classificato 2 giocatori (1 centr 1 att)+ 1 under 21(qualsiasi ruolo) Nel caso in cui i giocatori prescelti fossero già stati confermati da una società di serie A, la squadra con il coefficiente Zena più alto potrà riconfermare il giocatore, diversamente la società di serie B o sceglie un altro giocatore in rosa, oppure sceglie un giocatore della società retrocessa e lo conferma al prezzo di acquisto, altrimenti potrà sostituirlo con un giocatore della serie B reale neopromossa, pagandolo al prezzo del valore riportato sulla Gazzetta dello sport. Si può anche decidere di non confermare nessuno. Per le altre squadre vedi la tabella conferme. Di seguito è presente la Tabella Conferme e i crediti bonus in base alla classifica.

10 Serie A Crediti CONFERME* difensori centrocampisti attaccanti U *il 9 e il 10 classificato saranno retrocessi in serie B (vedi paragrafo conferme) Serie B Crediti CONFERME* difensori centrocampisti attaccanti U il 1 classificato sarà promosso in serie A - si considera 2 classificato la seconda squadra promossa in serie A (le altre posizioni verranno stabilite a scalare) MERCATO ESTIVO Il mercato si suddivide in 4 sessioni riportate sotto. Inoltre in conseguenza alla comunicazione della Lega Calcio Italiana, La lega FantaZena comunica che saranno abolite le comproprietà, che dovranno essere risolte entro l inizio del mercato estivo (le date saranno comunicate in seguito), in caso contrario il giocatore tornerà libero e di conseguenza acquistabile alla prima asta disponibile. PRIMA SESSIONE DI MERCATO Ogni presidente, nel giorno fissato in precedenza, dovrà presentare via la rosa indicando da un minimo di 18 giocatori ad un massimo di 30 calciatori (senza limite di ruoli) che vorrebbe acquistare con la relativa offerta di crediti per ogni singolo giocatore, con l apposito modulo scaricabile nella home del sito. In caso di offerta pari di due presidenti per lo stesso giocatore sarà applicata la regola del coefficiente Zena che aggiudicherà il giocatore al team con il coefficiente maggiore. (per la stagione 2014/2015 campionato di serie B in caso di offerta pari il giocatore tornerà libero e riacquistabile nella sessione successiva)

11 SECONDA SESSIONE DI MERCATO A questa asta parteciperanno i presidenti che non hanno raggiunto la quota minima di giocatori nella rosa (min 18) e gli altri presidenti che intendono incrementare la rosa (max 30). Utilizzando i crediti rimasti potranno provare a prendere i giocatori rimasti liberi. In caso di offerte pari di due presidenti per lo stesso giocatore sarà applicata la regola del coefficiente Zena che aggiudicherà il giocatore alla squadra con il coefficiente maggiore. (per la stagione 2014/2015 campionato di serie B in caso di offerta pari il giocatore tornerà libero e riacquistabile nella sessione successiva) TERZA SESSIONE DI MERCATO A questa asta parteciperanno i presidenti che non hanno raggiunto la quota minima di giocatori nella rosa (min 18) e gli altri presidenti che intendono incrementare la rosa (max 30). Utilizzando i crediti rimasti potranno provare a prendere i giocatori rimasti liberi.in caso di offerta pari di due presidenti per lo stesso giocatore sarà applicata la regola del coefficiente Zena che aggiudicherà il giocatore al team con il coefficiente maggiore. (per la stagione 2014/2015 campionato di serie B in caso di offerta pari il giocatore tornerà libero e riacquistabile nella sessione successiva) QUARTA SESSIONE SVINCOLI E INGAGGI (SETTEMBRE) La sessione si suddivide in due fasi a cui possono partecipare tutti i presidenti 1 Fase - Svincoli : A questa asta parteciperanno tutti i presidenti che intendono sostituire i giocatore acquistati nelle precedenti aste non recuperando i crediti spesi per lo stesso in fase di acquisto. La lista di svincolo dovrà essere consegnata entro le ore 12 del giorno successivo alla chiusura del Mercato Reale. 2 Fase - Ingaggi : A questa asta parteciperanno i presidenti che non hanno raggiunto la quota minima di giocatori nella rosa (min 18) e gli altri presidenti che intendono incrementare la rosa (max 30). Chi ha raggiunto il numero max di giocatori in rosa (30) non potrà partecipare. Utilizzando i crediti rimasti potranno provare a prendere i giocatori rimasti liberi, presentando la lista dei nomi con offerta. In caso di offerta pari di due presidenti per lo stesso giocatore sarà applicata la regola del coefficiente Zena che aggiudicherà il giocatore al team con il coefficiente maggiore. (per la stagione 2014/2015 campionato di serie B in caso di offerta pari il giocatore tornerà libero e riacquistabile nella sessione successiva) La lista di Ingaggio dovrà essere consegnata entro le ore 21 del giorno successivo alla chiusura del Mercato Reale. SCAMBI GIOCATORI MERCATO DI RIPARAZIONE (GENNAIO) La sessione si suddivide in due fasi a cui possono partecipare tutti i presidenti 1 Fase : Svincoli : A questa asta parteciperanno tutti i presidenti che intendono sostituire i giocatore acquistati nelle precedenti aste non recuperando i crediti spesi a meno di calciatore ceduto all estero/cambio categoria. La lista di svincolo dovrà essere consegnata entro il 05 Gennaio.

12 2 Fase : Ingaggi : A questa asta parteciperanno tutti i presidenti che intendono incrementare la rosa (max 30). Dal 05 Gennaio utilizzando i crediti rimasti si potrà provare a prendere i giocatori rimasti liberi inviando, tutti i Lunedi entro le 21 e fino al Lunedi successivo alla chiusura del mercato reale, tramite foglio excel (che fornirà la Lega), la lista dei giocatori che si vogliono acquistare con l offerta conseguente, nelle stesse modalità del mercato estivo. In caso di offerte pari di due presidenti per lo stesso giocatore sarà applicata la regola del coefficiente Zena che aggiudicherà il giocatore alla squadra con il coefficiente maggiore. (per la stagione 2014/2015 campionato di serie B in caso di offerta pari il giocatore tornerà libero e riacquistabile nella sessione successiva) SCAMBI GIOCATORI INFORTUNI Se un giocatore si infortuna per un periodo di 3 mesi o più (fonte Gazzetta dello Sport*) può essere sostituito da un giocatore libero che alla fine dell anno comunque si svincolerà e tornerà libero. Il presidente può decidere anche di perdere il giocatore infortunato oppure di sostituirlo non necessariamente per tutta la stagione ma anche per un periodo più breve a sua discrezione. Al momento del richiamo del giocatore infortunato il sostituto tornerà libero. Il periodo in cui potrà avvenire la sostituzione è compreso tra il 1 settembre e il 31 dicembre e tra il 1 febbraio e il 31marzo. L operazione di sostituzione costerà 20 crediti. PARTITE REGOLE PERSONALIZZATE FANTAZENA CAPITANO E VICE CAPITANO Il capitano sarà scelto all inizio dell anno dal Presidente e influirà nel punteggio della squadra nella seguente modalità: se la votazione sarà uguale o superiore a 6,5 farà aumentare la sommatoria dei voti di 1 pt. Se la votazione sarà uguale a 6 non influirà = 0 pt. Se la votazione sarà uguale o inferiore a 5,5 saranno sottratti alla sommatoria dei voti - 1 pt. Il capitano nominato all inizio anno può essere sostituito solo con il vice capitano oppure con un altro calciatore una sola volta e pagando la penale di 10 crediti. COEFFICIENTE DI GIORNATA Il coefficiente consiste in un punteggio che ogni squadra riceverà ogni giornata in base al risultato ottenuto. Di seguito, nelle tabelle, è riportato il valore trasformato. Al raggiungimento dei valori interi di 0.5, 1, 1.5, 2 ecc. il risultato verrà sommato al punteggio di giornata. Inoltre sarà assegnato un punteggio di +1 a ogni serie positiva di 5 giornate SENZA SCONFITTA sino ad una nuova sconfitta, il punteggio è accumulabile solo

13 in caso di serie positiva continuativa (es. 10 risultati utili positivi senza sconfitta = +2) e un punteggio di -2 ad ogni serie negativa SENZA VITTORIE di 5 giornate sino a nuova vittoria accumulandolo in caso di serie negativa continuativa. (es. 10 risultati continuativi senza vittoria = -4). Tipo Coeff. di giornata Vittoria Casa 0,15 Vittoria Trasferta 0,25 Pareggio Casa 0,05 Pareggio Trasferta 0,10 Sconfitta Casa -0,30 Sconfitta Trasferta -0,15 REGOLE STANDARD CONSEGNA FORMAZIONE La formazione dovrà essere consegnata al massimo 1 minuto prima dell'inizio della prima partita della giornata inprogramma.entro il limite temporale fissato è possibile apportare qualsiasi modifica alla formazione consegnata.i concorrenti che non consegnano la formazione entro il limite temporale previsto o non consegnano affatto laformazione partecipano alla giornata con l'ultima formazione utile consegnata. Inoltre se un Presidente non invieràdurante la stagione almeno i ¾ delle formazioni previste, nella stagione successiva, dovrà pagare una multa pari a 20crediti, subirà 3 punti di penalizzazione e il proprio fattore campo, passerà a 1,5 pt. (invece che 2 pt. come previsto) MODULI CONSENTITI / /6-3-1/ 4-4-2/ 5-4-1/ /3-5-2 / Scegli gli 11 titolari e le 7 riserve, gli altri si accomoderanno in tribuna; fai attenzione: le riserve dello stesso ruolo devono essere ordinate secondo l ordine di preferenza PANCHINARI La panchina è formata da sette calciatori della rosa. Per indicare l'ordine delle riserve basta indicare in ordine dipreferenza il giocatore che sarà il primo a subentrare in caso di assenza di un titolare.al momento del calcolo di una giornata, saranno effettuate le necessarie sostituzioni (non più di tre per squadra) nelcaso qualcuno dei titolari non sia sceso in campo nella realtà o comunque non abbia preso il voto.i calciatori in panchina subentrano agli eventuali titolari assenti, nell'ordine in cui li hai schierati, ruolo per ruolo. Se icalciatori assenti o senza voto sono più di tre, dal quarto in poi non potranno più essere sostituiti e il loro punteggiosarà quindi senza voto. SOSTITUZIONI

14 PUNTEGGIO Al termine di ogni giornata di Campionato, ai singoli calciatori della Serie A viene attribuito un punteggio, pertanto ogni squadra iscritta ottiene tanti punti quanti ne conquistano gli 11 calciatori reali "scesi in campo".i calciatori che portano punti alla squadra sono solo i titolari che hanno ottenuto punteggio ai fini del gioco e gli eventuali calciatori della panchina che hanno sostituito quei titolari che non hanno ricevuto punteggio (per un massimo di tre sostituzioni). Il computer, calcolando il punteggio di ogni squadra, farà anche le necessarie sostituzioni utilizzando dalla panchina un massimo di tre calciatori ed inserendoli al posto di chi non ha preso punti. I calciatori entreranno nell ordine stabilito dal partecipante al momento della composizione della panchina. A questo punteggio possono sommarsi dei bonus e sottrarsi dei malus standard e custom fantazena BONUS / MALUS CLASSICI Al voto vanno sommati i seguenti punti bonus e malus: Bonus classici +3 punti per ogni gol segnato ( +2 se il gol è su rigore )+3 punti per ogni rigore parato dal portiere (o da chi ne fa le veci)+1 punto per ogni assist* Malus classici -3 punti per un rigore sbagliato-2 punti per ogni autorete-1 punto per ogni gol subito dal portiere (o da chi ne fa le veci)-1 punto per ogni espulsione-0,5 punti per ogni ammonizione Fattore campo Per simulare il vantaggio di giocare in casa verranno assegnati due (2) punti, come Fattore Campo, alla squadra dicasa, da sommare ai propri Punti-Squadra BONUS / MALUS FANTAZENA Vedere paragrafo REGOLE PERSONALIZZATE FANTAZENA ESITO DELLA GARA L'esito di ciascuna gara viene calcolato assegnando un certo numero di fantagol a ciascuna squadra, a seconda dei Punti-Squadra totalizzati. I Punti-Squadra sono la somma dei punteggi totalizzati da ciascuno degli undici calciatori schierati come titolari (o dalle riserve che li sostituiscono). Il punteggio di ciascun calciatore è dato dai voti del quotidiano La Gazzetta dello Sport * L'attribuzione dei gol ad un giocatore piuttosto che a un altro è a insindacabile giudizio della stessa Gazzetta*.

15 TABELLA DI CONVERSIONE CASI PARTICOLARI PORTIERE SENZA VOTO Nel caso un portiere che ha regolarmente giocato venga giudicato s.v.(senza voto) o n.g. (non giudicabile), gli verrà assegnato d'ufficio un voto equivalente a 6 se è rimasto in campo per almeno 30 minuti, altrimenti dovrà essere sostituto dal portiere di riserva. Al voto andranno ovviamente aggiunti o sottratti tutti i punti gol o punti cartellino relativi al giocatore in questione. Tale regola vale soltanto ed esclusivamente per il portiere. PORTIERE SENZA VOTO + PUNTI AZIONE Nel caso che un portiere abbia subito gol o parato rigori, gli verrà assegnato un 6 d'ufficio, a cui saranno ovviamente sottratti o sommati i punti azione, a prescindere dai minuti giocati. CALCIATORE SENZA VOTO Nel caso un calciatore che non sia il portiere venga giudicato s.v. o n.g., esso verrà considerato assente e dovrà essere sostituito. RIGORE SBAGLIATO Nel caso di rigore parato dal portiere o finito sul palo e poi ritornato in campo, il rigore si considera sbagliato anchese il calciatore che lo ha battuto ha ripreso la respinta e segnato. Al calciatore verranno assegnati meno tre (-3)Punti-gol per aver sbagliato il rigore al primo tiro e più tre (+3) Punti-gol per averlo segnato un gol. ESPULSO SENZA VOTO

16 Nel caso un calciatore venga espulso prima di poter essere giudicato, cioè termini la gara senza voto, verrà comunque considerato giocatore titolare e gli verrà assegnato d'ufficio un 4 come punteggio. AMMONITO SENZA VOTO Nel caso un calciatore venga ammonito prima di poter essere giudicato, cioè termini la gara senza voto, verrà comunque considerato giocatore titolare e gli verrà assegnato d'ufficio un 5 come punteggio. MARCATORE SENZA VOTO Nel caso un calciatore segni un gol ma non venga giudicato, gli verrà assegnato d'ufficio un 6 come Voto, al quale si dovrà ovviamente aggiungere +3 per la marcatura. AUTOGOL SENZA VOTO Nel caso un calciatore sia responsabile di un autogol ma non venga giudicato, gli verrà assegnato d'ufficio un 6 come Voto, al quale si dovranno ovviamente sottrarre 2 punti per l'autogol. RIGORE CALCIATO SENZA VOTO Nel caso un giocatore calci un rigore (indipendentemente dal fatto che lo realizzi o lo sbagli), ma non venga giudicato, gli verrà assegnato d'ufficio un 6 come Voto, al quale si dovranno ovviamente aggiungere 2 punti se il penalty è stato realizzato o sottrarre 3 punti se è stato sbagliato. PARTITA SOSPESA O RINVIATA O DECISA 'A TAVOLINO'

REGOLAMENTO PUNTEGGIO

REGOLAMENTO PUNTEGGIO REGOLAMENTO I moduli ammessi sono i seguenti: 4-3-3 5-3-2 6-3-1 4-4-2 5-4-1 4-5-1 3-5-2 3-4-3 (con malus, vedi mod. centrocampo) Scegli gli 11 titolari e le 10 riserve (le riserve non hanno vincoli di

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