How I met your platform PROGETTAZIONE E SVILUPPO DI APP CROSS-PLATFORM CON XAMARIN E MVVMCROSS

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1 How I met your platform PROGETTAZIONE E SVILUPPO DI APP CROSS-PLATFORM CON XAMARIN E MVVMCROSS

2 Ringraziamenti The Diligence: Evoluzione Telematica: Teraplan:

3 Quick info about me Mi occupo di, e SQL Server, ASP.NET, C#, Javascript, JQuery, Windows Store, Windows Phone, Azure, Xamarin, MVVMCross Social networks, Marketing automation platforms, Demand generation, lead nurturing, multi-channel campaigns Mi interessano anche WebAPI, SignalR, Android, Orchard, Architetture e Design pattern, Web security, DDD e TDD, Agile, Web e Mobile gaming (Unity3D e librerie JS), Leap Motion et similia, Perceptual Computing, Digital Marketing, Storytelling, Business Intelligence, Big Data Analysis

4 Agenda Cosa vedremo oggi Concetti di base Xamarin MvvmCross Struttura di un progetto Esempi Considerazioni finali Cosa non vedremo Non è una sessione how-to Nessun progetto in dettaglio

5 PLATFORM, FRAMEWORK ED APP

6 Platform, framework, app Cos`è una piattaforma? Qual è la differenza con un framework? Mono.NET Cocoa Android SDK

7 Platform, framework, app platform (environment) framework app

8 Diverse piattaforme

9 Diversi framework

10 Diverse app

11 Esempi infiniti App virale apps platform (environment) framework

12 FRAMEWORK CROSS PLATFORM E XAMARIN

13 Framework cross platform mobile Distribuibili tramite store Framework che permettono di sviluppare app native per diverse piattaforme : C# : javascript : html + css + javascript Esistono anche framework che permettono di realizzare web app Jquery mobile The M Project Sencha Touch

14 Estensione con i plugin Esigenze comuni Come mi connetto alla fotocamera? Come accedo alle funzionalità del GPS? Come lancio una chiamata? I framework sono distribuiti con un insieme predefinito di plugin e con le API per crearne di nuovi Il plugin si basa su un pattern standard: Nel framework Definizione di un interfaccia Eventuale implementazione del codice di base Nel plugin (uno per piattaforma) Codice specifico della piattaforma

15 Mono, Xamarin e.net : progetto open source sponsorizzato da Novell per creare strumenti compatibili con il framework. Funziona su Linux, OS X, Windows Versione 1.0 nel 2004 Versione attuale 3.4 (Maggio 2014) : società fondata dal creatore di Mono (Miguel de Icaza) nel Sviluppa i seguenti prodotti Xamarin. Xamarin. Xamarin.

16 Come si sviluppa con Xamarin? Ambiente: Xamarin Studio oppure Visual Studio Documentazione: documentazione completa per i prodotti (ios, Android, Mac) Getting started: esiste una guida che spiega le linee guida dello sviluppo cross platform Store: esiste uno store per il download di component aggiuntivi (alcuni gratuiti, altri a pagamento) Introduzione a Xamarin

17 Xamarin, Windows Store e Windows Phone Lo sviluppo con Xamarin avviene con il linguaggio C# Lo sviluppo per Android ed ios è documentato da Xamarin Xamarin.iOS does ahead-of-time compilation to. Xamarin.Android uses just-in-time compilation for. In either case, your app is a native platform binary not cross-compiled, and not interpreted Si scrive in C# il codice per tutte le piattaforme supportate, ma, ad eccezione di un paio di esempi, non c è documentazione per lo sviluppo di app WS e WP con Xamarin Sento la mancanza di documentazione estesa per lo sviluppo di app che debbano supportare contemporaneamente ios, Android, Windows Store e Windows Phone

18 Xamarin e gli strumenti per lo sviluppo su Windows Scrivo al supporto di Xamarin per capire meglio (Febbraio 2014) Which platforms Xamarin is intended for? Have I to consider it a tool to write in C# to develop ios and Android applications or does it cover all platforms? Omar Venturi Xamarin is intended for Windows developers to help them. Xamarin however,. To build for Windows platforms, Microsoft provides tools (some free) to do so, such as Visual Studio. Since Xamarin is C# based, any support we give would almost be verbatim of what Microsoft already has perfected and has to offer. Jessica Stager (Xamarin)

19 MVVM E MVVMCROSS

20 Aggiungi un framework a tavola MvvmCross è un progetto iniziato nel 2012; si tratta di un framework che rende più coerente lo sviluppo di applicazioni cross platform con Xamarin (ios, Android, WS, WP) MvvmCross è opensource e gratuito. È realizzato da Stuart Lodge di Cirrious Ltd (Londra) Progetto architetturalmente pulito e sufficientemente maturo, ma con una documentazione naïf ;) https://github.com/mvvmcross/mvvmcross

21 Un po di storia MVC Design Pattern nato negli anni 70 progettato da Xerox Molto diffuso View Controller

22 MVVM Lot of respect for MVC but it s time to evolve [no flames please] ;) Design pattern sviluppato nel 2005 da Microsoft Il ViewModel è una rappresentazione digitale della View DataBind Beach; List<Fish>; List<Palm>; OpenWindow(); CloseWindow(); View ViewModel

23 MVX Evoluzione di MVVM in ottica cross platform Beach; List<Fish>; List<Palm>; OpenWindow();

24 MVVM CROSS Implementazione di MVX DataBinding IoC Plugins Trace Beach; List<Fish>; List<Palm>; OpenWindow(); CloseWindow();

25 STRUTTURA DI UN PROGETTO

26 Componenti principali PCL: portable class library Windows Phone 7.5? Visual Studio 2012 Visual Studio 2013 Windows Phone 8 Le applicazioni MvvmCross si dividono architetturalmente in due parti: : contiene ViewModels, Services, Models e logica di business : contiene le Views ed il codice platform-specific per interagire con il Core

27 Componenti principali Per un applicazione multi-platform l architettura tipica è composta da: Un singolo progetto core, di tipo PCL Un progetto UI per ogni piattaforma supportata Eventualmente dei plugin per realizzare comportamenti custom (ognuno contiene un progetto core PCL ed un progetto UI per ogni piattaforma)

28 App.cs

29 ViewModel

30 Demo Come creare un nuovo progetto N-00-FirstDemo N-05-MultiPage

31 CONSIDERAZIONI FINALI

32 Come organizzo il team di lavoro? One man band? Solo programmatori C#? Team eterogeneo: Almeno uno sviluppatore Android Almeno uno sviluppatore ios Windows / Windows Store / Windows Phone

33 Limiti? Nell applicazione che stiamo sviluppando fino ad ora non abbiamo individuato funzionalità non implementabili. SQLite Azure Mobile Services Google Analytics AdMob Personalizzazione dello stack di navigazione Programmazione asincrona Timers Recupero informazioni dal device (width, height, SO version, model ) Social share (Facebook, Twitter) Gestione dello stato (Tombstone su Windows) WebBrowser

34 Riferimenti Cross platform development in.net and WinRT Iris Classon Architecting Cross-Platform Apps with MvvmCross Stuart Lodge Visual Studio snippets per MvvmCross

35 How I met your platform

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