Autodesk SketchBook Pro

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1 Autodesk SketchBook Pro

2 Contenuti SketchBook Pro per Android Creare bozze... 5 Per tutti gli utenti di SketchBook Pro per Galaxy Note... 5 Frizione... 6 Barra degli Strumenti... 7 Barra degli Strumenti Informazioni... 8 Gesti... 8 Fai Zoom all interno e fuori dalla tela...8 Riposizionare la tela... 9 Disco con le Proprietà dei Pennelli Accedi al disco con le Proprietà dei Pennelli Ridimensiona un pennello Strumenti d Angolo Precisione della Barra di Regolazione Massimi specifici per applicazione/dispositivo Seleziona un pennello Menù Radiale Seleziona un pennello Editor Seleziona un pennello Personalizza i pennelli Cambia le proprietà dei pennelli Ruota dei Colori Pannelli di cambio colori Seleziona un colore Editor Colori Cambia RGB e HSB Pannello dei campioni Seleziona un campione Crea e cambia un campione Cambia la tua visuale Fare zoom avanti e muoversi attorno ad una bozza... 27

3 Fai zoom indietro in una bozza Vedi l intera tela Modifica Nuovo/Importa Esporta a SD Condividi Copia/Cancella Crea una nuova bozza Importa una bozza Immagini a livelli Galleria e salvataggio Importa una bozza Forme di disegno Flood Fill e area Simmetria Annulla e Ripeti Annulla pennellate Ripeti pennellate Come aggiungo testo Trasformare testo I Livelli e l Editor di Livelli Cosa sono i livelli? Come uso i livelli? Aggiungi un livello Duplica un livello Aggiungi un immagine Fondere livelli Cancella un livello Nascondi e mostra un livello Riordina i livelli Cambia l opacità di livello... 45

4 Mantenere la trasparenza del livello Modalità di fusione Moltiplica i livelli Aggiungi livelli Scherma livelli Applica le modalità di fusione Muovi, ruota o scala un livello Salva il tuo disegno Esporta il tuo disegno Opzioni per Esportare Apri un disegno salvato Generale Pennelli e Colori Scorciatoie agli angoli Settaggi di Fabbrica Aiuto Informazioni Notizie... 56

5 Introduzione Creare bozze Trascina il tuo dito per iniziare a creare delle bozze. Saranno usati un pennello ed un colore predefiniti. Per cambiare il pennello o il colore, vedi la Ruota dei Colori. Per tutti gli utenti di SketchBook Pro per Galaxy Note Un altro modo di creare schizzi è utilizzare Samsung S Pen. SketchBook supporta la sua sensibilità alla pressione. S Pen, insieme a una gomma, è compatibile anche con SketchBook. In Modalità Penna, è possibile utilizzare solo la penna. In tal modo si evitano tocchi accidentali con le dita. È comunque possibile utilizzare il dito per aprire un menu, selezionare altri pennelli o eseguire mimica multitocco. Toccare Modifica impostazioni per disattivare la Modalità Penna.

6 S-Menu per utenti S-Pen Premere il pulsante S Pen e passare vicino alla tela per accedere al al Menu Penna. Utilizzare questa opzione per accedere rapidamente alla Scelta colori o alla Gomma, per condividere schizzi o inviare elementi a S Note. Per disattivare questa funzione, toccare il pulsante Home > Preferenze > Penna e disattivare Attiva Menu Penna. Easy Clip Per aggiungere allo schizzo e immagini acquisite con la funzione Easy Clip di S Pen. Nell'Editor livelli, toccare, Importa foto > Galleria e selezionare un immagine Easy Clip. Frizione Per personalizzare i tuoi strumenti d angolo, vedi Scorciatoie d Angolo. Tocca (la Frizione) per accedere allo strumento d angolo, il disco delle Proprietà del Pennello (vedi Disco Proprietà Pennello). Tocca due volte su un angolo per accedere allo strumento angolo. Per mostrare il menù rotondo personalizzabile e le palette, vedi Pennelli e Colori.

7 Barra degli Strumenti Usa gli strumenti nella barra degli strumenti per salvare, creare, modificare e accedere ad un assortimento di editor e strumenti. Galleria Salva ed esporta le tue bozze Apri una bozza salvata Aggiungi un immagine Condividi un immagine Copia un immagine Cancella un immagine Modifica un immagine Nuova Bozza Crea una nuova bozza Preferenze Cambia le Preferenze Panoramica Aiuto Resetta le preferenze Annulla Ripeti Annulla pennellate Annulla e ripeti Editor Personalizza i pennelli Cambia le proprietà del pennello Creacolori Strumenti per le forme Forme Guide Usare le guide Modalità Simmetria Trasforma Livello Testo Simmetria Muovi, ruota, o scala un livello Come aggiungo testo Fine simmetria al centro Editor di livello Livelli ed Editor di Livello Modalità fusione

8 Barra degli Strumenti Informazioni Dopo aver toccato, la barra degli strumenti Informazioni apparirà sulla parte alta del tuo schermo. La barra contiene le seguenti opzioni: Notizie Aiuto Preferenze Informazioni Connette a SketchBookNews.com e consente di ricevere supporto, inserire commenti, trovare documentazione ed articoli ed altro. Fai un giro virtuale per imparare i concetti di base. Personalizza gli strumenti e i settaggi dell applicazione. Trova quale versione dell app stai usando. Per maggiori informazioni, vedi l Aiuto. Gesti Nella tela, premi due volte sugli angoli dello schermo per avere accesso ai diversi strumenti oppure usa due dita per fare zoom, muovere e ruotare. Per maggiori informazioni, vedi Strumenti d Angolo. Fai Zoom all interno e fuori dalla tela Sullo schermo, avvicina o allontana due dita per fare lo zoom avanti ed indietro. Tocca ed allontana le dita per fare zoom avanti. Avvicina le due dita per fare zoom indietro.

9 Riposizionare la tela Con due mani, sposta in diverse direzioni per cambiare la tua visualizzazione della tela. Tieni a mente, questo non cambia il posizionamento dei livelli sulla tela. Per questo, vedi Muovi, ruota o scala un livello.

10 Con due dita, tocca e trascina verso destra per spingere la tela e vedere il lato sinistro della stessa. Con due dita, tocca e trascina a sinistra per spingere la tela e vedere il lato destro della stessa. Con due dita, tocca e trascina sopra per spingere la tela e vedere la parte bassa della stessa. Con due dita, tocca e trascina sotto per spingere la tela e vedere la parte alta della stessa.

11 Disco con le Proprietà dei Pennelli Us ail disco con le Proprietà Pennelli per cambiare la dimensione di un pennello. ridurre le dimensioni aumentare le dimensioni Per accedere al disco, vedi Accedi al disco con le Proprietà dei Pennelli. Per cambiare dimensione del pennello, vedi Ridimensiona un pennello. Accedi al disco con le Proprietà dei Pennelli Per accedere al disco con le Proprietà Pennelli: Al fondo della tela tocca su. SUGGERIMENTO Tocca la tela con tre dita oppure tocca accedere alla barra strumenti. per Ridimensiona un pennello Da dentro il disco Proprietà Pennelli: Tocca e trascina a sinistra per aumentare la dimensione del pennello. Tocca e trascina a destra per diminuire la dimensione di un pennello.

12 Strumenti d Angolo Quando tocchi, gli strumenti d Angolo diventano visibili. Un altro modo di accedere a questi senza renderli visibili è di toccare due volte sugli angoli dello schermo. I settaggi predefiniti per lo strumento di controllo rapido degli angoli sono: Cancella Livello Adatta alla vista In alto a sinistra In alto a destra In basso a sinistra Annulla Ripristina In basso a destra Precisione della Barra di Regolazione Per muovere le barre di regolazione in maniera precisa, tocca, mantieni e sposta sopra o sotto. Tocca e mantieni una barra, poi muovi verso sopra per aumentare il suo valore o sotto per diminuirlo. Più vai lontano dalla barra, più preciso sarà il controllo.

13 Massimi specifici per applicazione/dispositivo Ci sono diversi massimi nelle seguenti aree, a causa della memoria del dispositivo: Dimensione tela 1024 Numero di livelli 6 Livelli di Annulla/Ripeti 10

14 Glossario Definizioni dei termini usati in questa guida d aiuto. pennello Uno strumento per aggiungere pennellate sulla tela. I pennelli disponibili includono la matita, la penna, il cancellino, il pennello da pittura, il pennello ad aria, il marker, il pennello a cesello, la penna di feltro e la penna a macchie. Editor di pennello Parte dell Editor per scegliere i pennelli e cambiarne i relativi attributi. Sagoma del pennello Una sagoma circolare che mostra la dimensione del pennello. Questo è visibile solo quando si ridimensiona un pennello. Pennellata Un segno fatto quando trascini un dito sulla tela. tela L area colorabile dove vengono inseriti colpi di pennello e dove vengono importate le immagini. frizione Un elemento dell Interfaccia Utente per accedere alla barra strumenti e al disco con le Proprietà Pennello. Editor Colori Parte dell Editor con opzioni per selezionare, creare e far cambi ai colori. eye-dropper Uno strumento, anche conosciuto come scelta colore, per scegliere un colore.

15 Sfoglia L azione rapida di muovere il tuo dito per rappresentare il girar di pagina. L azione è usata per mimare il girar di pagina. Questa azione è usate nell Editor per accedere a diverse pagine di pennelli. livello Una entità che contiene il suo contenuto. Quando combinato o sommato ad altri livelli, diventa parte di una composizione. I livelli possono essere visibili o nascosti, spostati, trasformati, cambiati nell opacità e fusi. Menu marker Un menu nascosto accessibile quando si usano gesti a tre dita. opacità La quantità di trasparenza. Pittura/pennello e opacità di livello possono essere cambiate. pannello Una parte girabile di un editor che mostra opzioni specifiche per questa sezione. Pennello con texture a forme Un pennello che usa una forma per creare la sua pennellata. Un assortimento di queste forme può essere trovato nell Editor di Pennelli. Spazio fra stampi Lo spazio fra una serie di stampi che definiscono una pennellata. Diminuire lo spazio mette gli stampi ravvicinati, e produce una pennellata scura e regolare. Aumentare lo spazio fa allontanare gli stampi, producendo una pennellata che è più leggera e non tanto regolare. pennellata Quello che viene creato quando fai una bozza o un dipinto. Triangolo SV (saturazione e valore) I valori che vengono combinati per creare il diamante nella Ruota dei Colori. Tocca e spingi all interno del diamante per sistemare l ombreggiatura e la tinta del colore. campione Un quadratino di colore che si trova nel pannello Campioni dell Editor. I quadratini possono essere aggiunti al pannello.

16 striscia L azione di spostare rapidamente tre dita attraverso la tela per accedere a certi strumenti. tocca L azione di toccare leggermente gli angoli dello schermo o il centro della tela con due o tre dita per accedere ad alcuni strumenti. trasparenza (di livello, di pennello) La quantità del dettaglio che puoi vedere sotto un livello o pennellata.

17 Cambia pennelli, colori e visuale L Editor ha due sezioni. Una contiene una varietà di diversi pennelli, inclusi stampini colori ed un pennello a macchia. Gira il pannello per accedere alle barre di regolazione per cambiare l aspetto del pennello. L altra sezione contiene una ruota di colori per selezionare un colore, lo strumento di copia colore per prendere un colore, e le barre di selezione per settare i valori RGB e HSB. Gira il pannello per accedere ai campioni di colore e creare una libreria personalizzata di colori. Scegli fra un assortimento di pennelli e stampini standard che rendono la creazione di bozze una passeggiata. Gira fra le pagine dei pennelli, e poi toccane uno per selezionarlo. NOTA Il pennello usato l ultima volta è salvato per la prossima sessione.

18 Seleziona un pennello Seleziona un pennello usando il menù circolare o l Editor. Menù Radiale Seleziona un pennello Abilita il menu circolare nelle Preferenze per accedere al menù circolare. Tocca su, poi tocca un pennello. Per accedere al menu circolare, tocca. Per aggiungere un pennello al menù, tocca e tieni premuta una icona, seleziona un pennello, fai modifiche allo stesso, e seleziona un colore. Editor Seleziona un pennello 1 2 Tocca. Tocca la freccia sotto i pennelli per cambiare la pagina e accedere agli altri pennelli. 3 Tocca un pennello.

19 Personalizza i pennelli Cerchi qualcosa di diverso? Cambia i settaggi di un pennello per personalizzarlo. All interno dell Editor, ci sono strumenti per cambiare il raggio, l opacità, la spaziatura ed il colore di un pennello. Per far tornare i pennelli alle loro impostazioni di partenza, vedi Pennelli e Colori. Cambia le proprietà dei pennelli Usa la barra scorrevole nell Editor per cambiare le proprietà di un pennello. 1 Tocca per aprire l Editor. 2 Tocca un pennello. 3 Fai una delle seguenti azioni:

20 Tocca e sposta la barra verso destra per aumentare il suo valore o tocca l etichetta sulla destra della barra per incrementarla di un certo quantitativo. NOTA Se le barre non sono visibili, tocca per girare il pannello. Tocca e sposta la barra verso sinistra per diminuire il suo valore o tocca l etichetta sulla sinistra della barra per diminuirla di un certo quantitativo. NOTA Per ulteriori controlli quando si cambiano i valori della barra di scorrimento, mentre tocchi e sposti una barra di scorrimento, senza alzare il dito, fai andare il tuo dito su o giù. Più vai lontano dalla barra di scorrimento, più precisi sono i tuoi movimenti. NOTA Il pannello delle proprietà può scorrere per mostrare ulteriori parametri. Tocca uno di questi per cambiare la punta del pennello: NOTA Usa il menù circolare per accedere ai pennelli personalizzati in maniera rapida. Vedi Menù Circolare.

21 Ruota dei Colori Per accedere all Editor Colori, tocca. Tonalità Commutatore colore Colore precedente e attuale Saturazione e luminosità Commutatore spazio colore (HSB/RGB) Selezionatore colore Slider RGB NOTA Se l Editor Colori è disattivato, gira alla prima o seconda pagina dei pennelli. Pannelli di cambio colori Tocca per girare il pannello per creare colori o scegliere valori di RGB o HSB con la Ruota dei Colori.

22 Tocca per girare il pannello ed accedere ai colori predefiniti e salvati con i Campioni. I colori creati nel pannello della Ruota dei Colori possono essere condivisi come campioni per uso futuro. Vedi Crea e cambia un campione. Seleziona un colore Dopo aver selezionato un pennello, seleziona un colore usando, dall Editor Colori, la funzione (Ruota dei Colori) oppure (Campioni). Editor Colori Usa i pannello dell Editor Colori per creare o scegliere un colore. 1 Tocca. 2 Fai una delle seguenti azioni: Tocca e sposta all interno del diamante per cambiare la saturazione e la luminosità. Tocca e sposta all interno del cerchio per cambiare la tonalità.

23 Tocca e sposta le barre di scorrimento per cambiare i valori RGB o HSB. Tocca e sposta per catturare un colored a una fonte diversa. Cambia RGB e HSB Puoi creare un colore settando i valori RGB e HSB. 1 Fai una delle seguenti azioni: Tocca per girare il pannello RGB. Tocca per girare il pannello HSB. 2 Tocca e sposta le barre di scorrimento per selezionare un valore.

24 Pannello dei campioni Il pannello Campioni ospita una selezione predefinita di quadratini campione. Man mano che crei dei campioni, questi rimpiazzeranno gli altri e appariranno in questo pannello. Colore nastro Commutatore pannello colori Strumento attuale Campioni IMPORTANTE Devi chiudere l Editor per salvare i tuoi campioni. Fallo selezionando un altro strumento dalla barra strumenti, facendo una bozza, salvando oppure lasciando chiudere l editor da solo. Quando lavori su progetti dove il cliente ha fornito una palette colori, cattura e salva dei campioni di questi colori per uso futuro. Dopo che un progetto è completato, per rimuovere i campioni ci sono due metodi: Resetta le preferenze. Rimpiazza i campioni.

25 Seleziona un campione Dopo aver avuto accesso all Editor, usa il pannello Campioni per selezionare un campione di colore. 1 Se sei nel pannello Ruota dei Colori, tocca per girare al pannello Campioni. 2 Tocca un campione e poi inizia a dipingere.

26 Crea e cambia un campione Dopo aver creato un colore, salvalo creando un campione. 1 Fai una delle seguenti azioni: Seleziona un colore usando la Ruota Colori oppure un campione. Crea un colore usando la Ruota Colori. Cattura un colore usando (eyedropper). 2 Tocca. 3 Tocca e sposta la striscia colore nei campioni o fra di essi per aggiungere il colore alla lista.

27 Cambia la tua visuale Fai zoom avanti o indietro in un area della tua bozza, oppure muoviti attorno alla tela e cambia la tua visuale. Fare zoom avanti e muoversi attorno ad una bozza Fai zoom in avanti per vedere i dettagli ed avere maggior controllo sul disegno e sulla colorazione. Con due dita, trascina ed espandi la tela per fare uno zoom avanti. NOTA Per fare ulteriormente uno zoom in avanti, ripeti questa azione quante volte necessario. Con due dita, trascina la tela per cambiare il suo posizionamento.

28 Fai zoom indietro in una bozza Usa la funzione di zoom indietro quando vuoi avere una migliore visuale della composizione generale. Scegli due dita e avvicinale sulla tela. NOTA Per fare zoom indietro nuovamente, ripeti questa azione quante volte necessario.

29 Vedi l intera tela Clicca sugli strumenti d angolo, Scheletro della Tela, per cambiare immediatamente visuale e mostrare l intera tela.

30 Galleria La Galleria contiene le seguenti opzioni: Modifica Tocca sul tuo tasto Indietro per tornare alla tela e fare cambi ad una bozza. Nuovo/Importa Tocca e seleziona una delle seguenti opzioni: Nuovo Crea una nuova tela bianca. Importa Scegli una delle seguenti e usa le opzioni Cerca, Anteprima (disponibile solo per le Foto), e Ordina per facilitare la ricerca di un immagine. PSD per sfogliare e selezionare una immagine PSD. Browser per sfogliare e selezionare una immagine PNG e JPG. Esporta a SD Tocca. Condividi Tocca e seleziona una delle seguenti opzioni: Condividi come Piatta per esportare un formato PNG o JPG dell immagine. Condividi come PSD per esportare un immagine a livelli. Poi seleziona un metodo per condividere la tua immagine: Bluetooth Gmail Picasa Copia/Cancella Tocca e seleziona una delle seguenti opzioni: Copia per creare un duplicato dell immagine selezionata nella Galleria. Cancella per cancellare l immagine selezionata dalla Galleria.

31 Fare bozze e disegnare Crea una nuova bozza Per creare una bozza, tocca e disegna. Importa una bozza Puoi importare due tipi di immagini: Piatta A livelli I file PNG e JPG vengono importati in SketchBook Pro come immagini piatte. In fase di importazione, il loro orientamento viene rispettato e sono scalate e centrare (non allungate). Le immagini PSD a livelli funzionano in maniera diversa. l orientamento, il numero di livello, la modalità di fusione, la dimensione tela, e il dispositivo sono parametri che devono essere considerati prima di importare o esportare. Immagini a livelli Prima di importare file a livelli in SketchBook Pro, è importante leggere questa sezione. Visto che puoi importare file a livelli ed esportarli in diversi tipi di dispositivi con diverse capacità, questa sezione fornirà suggerimenti su come meglio farlo. SketchBook esporta i file a livelli come PSD, il che è ottimo per condividere le bozze ed usare i file a livelli altrove. Condividi il tuo lavoro in fase di svolgimento con amici o clienti. Chiedi loro di guardalo sul loro dispositivo ed aggiungere commenti, usando un livello di annotazioni. Reimporta il file, controlla i loro commenti e torna a lavorarci. Galleria e salvataggio Quando importi un file devi salvarlo in maniera attiva prima che appaia nella Galleria. Vedi Salva la tua bozza per ulteriori dettagli.

32 Importa una bozza Ci sono tre opzioni per importare, PSD, Browser, e Dropbox. 1 Tocca e Galleria, poi Salva, Salva Una Copia, oppure Non Salvare. 2 Tocca. Tocca Importa, e poi una delle seguenti opzioni: SDCard Altro 3 Trova e tocca un immagine per importarla.

33 Forme di disegno Usa gli strumenti Stile Disegno per aiutarti a disegnare le linee, i rettangoli e le ellissi, così come per tornare in modalità a disegno libero. 1 Tocca. 2 Tocca una delle seguenti opzioni: per tornare alla modalità disegno libero. per disegnare una linea diritta. per disegnare un rettangolo. per disegnare un ellisse. 3 Tocca e sposta per disegnare una forma. NOTA Per uscire dallo strumento Stile Disegno, tocca su un diverso Stile Disegno, come.

34 Flood Fill e area La funzione Flood Fill riempie il livello attivo con del colore, velocizzando il processo di disegno, funzionando come una maschera. 1 Tocca. 2 Seleziona un colore. 3 Tocca. NOTA Se non è visibile, tocca per girare la pagina e accedere ai pennelli. 4 Tocca un area per riempirla. 4

35 Simmetria Lo strumento Simmetria ti consente di abilitare o disabilitare la simmetria mentre fai delle bozze. Qualunque cosa sia disegnata su un lato dell asse viene rovesciata sull altro. L asse di simmetria appare sempre al centro delle tele. 1 Tocca. Cambierà in. 2 Disegna.

36 Annulla e Ripeti Annulla pennellate SketchBook è più flessibile della carta o della tela. Quando passi una pennellata e decidi che non è quello che avevi in mente, puoi tornare indietro. Hai 10 livelli di annullamento. Per annullare un azione, fai una delle seguenti azioni: Per annullare la precedente azione, tocca. Tocca due volte in basso a destra dello schermo. Ripeti pennellate Se annulli una pennellata e decidi che la rivuoi, diversamente dal disegno tradizionale, puoi riaverla. Hai 10 livelli di annullamento. Per uscire dall annulla (refai), fai una delle seguenti azioni: Tocca. Tocca due volte nell angolo in basso a destra dello schermo.

37 Aggiungere testo Come aggiungo testo 1 Premi tastiera. per accedere alla 2 Seleziona il font, il colore, la dimensione e l opacità. 3 4 Tocca sul campo testo. Tocca su FATTO. Trasformare testo Usa i tasti in alto per trasformare il tuo testo. Con due tasti, muovi liberamente, ruota e scale testo. Muovi il testo in ogni direzione. Ruota il testo. Riscala il testo in aumento o diminuzione. Gira verticalmente il testo. Gira orizzontalmente il testo. Ruota il testo di 90 gradi in senso antiorario. Ruota il testo di 90 gradi in senso orario.

38 Usare i livelli I Livelli e l Editor di Livelli Accedi all Editor di Livelli ed i suoi livelli con barra strumenti. dalla Usa I livelli per disegnare con elementi individuali. Simplifica i cambi ed esplorane le variazioni. Cosa sono i livelli? I livelli forniscono un modo per segnare o fare cambi ad un immagine senza modificare il resto della composizione. Usa più livelli per costruire bozze complesse o provare variazioni di un disegno. I livelli sono create, duplicate, fusi, abilitati o disabilitati, miscelati e cancellati usando l Editor di Livelli. Man mano che viene aggiunto del contenuto ad un livello, l Anteprima dell Editor di Livello si aggiorna, mostrando il contenuto e rendendo facile identificare un livello. Livello Vuoto Livello con contenuto

39 Come uso i livelli? 1 Tocca per aprire l Editor Livelli. L attuale livello viene evidenziato. NOTA Alla partenza, l Editor di Livelli avrà un solo livello in lista. Usa per aggiungere fino a 5 altri livelli. 2 Fai una delle seguenti azioni: Nascondi e Mostra un livello Conserva la trasparenza di livello Rordina i livelli Cancella un livello Miscela Livelli Aggiungi un livello Duplica un livello Aggiungi un immagine Fondi livelli Cambia l opacità di un livello Aggiungi un livello Crea un nuovo livello vuoto. 1 Tocca per aprire l Editor di Livello. L attuale livello viene evidenziato. 2 Tocca. Nella tela, il nuovo livello appare sopra gli altri livelli. Per riposizionarlo, vedi Riordina livelli.

40 Duplica un livello Crea una copia del livello attivo. 1 Tocca per aprie l Editor di Livelli. L attuale livello viene evidenziato. 2 Tocca sul livello che vuoi duplicare. 3 Tocca. Un livello duplicato viene creato e diventa il livello attivo.

41 Aggiungi un immagine Usa per aggiungere un immagine dal Browser ad un livello per fare modifiche al contenuto ed aggiungerlo alla composizione generale. 1 Tocca per aprire l Editor di Livelli. L attuale livello viene evidenziato. 2 Nell Editor di Livelli, tocca un livello per renderlo attivo. 3 Tocca. 4 Tocca Importa Foto oppure Importa Fotocamera e selezionare un immagine.

42 Fondere livelli Una volta che il contenuto di un livello è finalizzato, usa la funzione livelli. Questo libera livelli per creare altro contenuto. Fondi per combinare i 1 Tocca per aprire l Editor Livelli. L attuale livello viene evidenziato. Il livello da fondere deve essere sopra quello con cui sarà fuso. Se non lo è, riposizionalo. Vedi Riordinare i livelli. 2 Tocca. 3 Tocca OK.

43 Cancella un livello Rimuovi livelli per far spazio per nuovi. 1 Tocca per aprire l Editor di Livelli. L attuale livello viene evidenziato. 2 Tocca un livello per renderlo attivo. 3 Tocca e OK. Nascondi e mostra un livello Crea diverse variazioni di un idea cambiando un colore, aggiungi un logo, metti qualcosa d altro nella scena o rimuovi un elemento. Nascondere e mostrare livelli ti consente questa flessibilità, rendendo possibile vedere solo quello che vuoi vedere. 1 Tocca per aprire l Editor Livelli. L attuale livello viene evidenziato. 2 fai una delle seguenti azioni: Tocca livello. per nascondere un Tocca per mostrare un livello.

44 Riordina i livelli Cambia l ordine dei livelli spostando i livelli sopra o sotto uno con l altro all interno dell Editor Livelli. Per far apparire un livello davanti all altro, muovilo sopra un altro. Per far apparire un livello dietro un altro, muovilo sotto l altro. 1 Tocca per aprire l Editor Livelli. L attuale livello viene evidenziato. 2 Tocca vicino al livello che vuoi spostare. 3 Sposta il livello in posizione.

45 Cambia l opacità di livello Cambia la trasparenza di un livello per creare un effetto impressionante o lieve. 1 Tocca per aprire l Editor Livelli. L attuale livello viene evidenziato. 2 Tocca sul livello su cui vuoi ottenere l effetto. 3 Sposta la barra di scorrimento Opacità: A sinistra per aumentare la trasparenza A destra per diminuire la trasparenza

46 Mantenere la trasparenza del livello Usa la funzione Mantieni la Trasparenza di Livello per fare modifiche solo al contenuto visibile di un livello. Ogni pixel trasparente su un livello rimane trasparente quando questa opzione viene abilitata, invece di diventare bianco e opaco. Questo rende più facile comporre più livelli assieme, combinando immagini di sfondo e in primo piano e miscelando i pixel con vari livelli di trasparenza. Quando applicato ad un livello che contiene disegni, solo le porzioni disegnate del livello vengono riempite. 1 Tocca per aprire l Editor Livelli. L attuale livello viene evidenziato. 2 Tocca per cambiarlo in. Modalità di fusione Usa le modalità di fusione per determinare come I livelli vengono composti assieme. Create complex multi-layered textures. Scegli fra Normale, Moltiplica, Aggiungi, e Scherma. Applicali e sperimenta senza paura di alterare la tua composizione. Quando i livelli vengono combinati, I risultati possono variare. Cambia l ordine e sperimenta con i settaggi per ottenere il risultato che vuoi.

47 Moltiplica i livelli Usa Moltiplica per produrre un effetto globale scuro nell estetica del livello. Quando usi Moltiplica, il valore di ciascun pixel nel livello viene scurito da un valore uguale o maggiore del valore dei pixel negli altri livelli che stanno nella stessa posizione nella pila dei livelli. Questo produce un effetto simile a combinare una o più lucidi fotografici assieme e guardali come un pezzo unico. Aggiungi livelli Usa Aggiungi per rendere luminosa la composizione generale, in maniera simile a Schermo, ma in modo più estremo. Quando usi Aggiungi, ciascun pixel viene reso luminoso di un valore uguale o minore del valore del pixel in altri livelli che occupano la stessa posizione nella pila dei livelli. Questo viene applicato come calcolo lineare. Scherma livelli Usa Scherma per rendere generalmente luminosa la composizione. Quando usi Scherma, ciascun pixel nel livello viene reso luminoso da un valore uguale o minore del valore dei pixel sugli altri livelli che occupano la stessa posizione nella pila dei livelli. Produce un effetto opposto a quello di Moltiplica.

48 Applica le modalità di fusione Per aggiungere una modalità di fusione, fai quanto segue: 1 Tocca per aprire l Editor Livelli. 2 Tocca il tasto Modalità fusione. 3 Tocca su una modalità fusione. 4 Disegna.

49 Trasformare un livello Ruota, scala e muovi un livello usando Trasforma Livello. Ridimensiona un livello, giralo su perno, o riposizionalo senza influenzare il contenuto degli altri livelli. Non confondere questo trasformando una tela, cosa che cambia la visuale, senza influenzare il posizionamento o la dimensione dei livelli. Muovi, ruota o scala un livello Usa due dita per spostare lungo la tela e trasformare il tuo livello. NOTA Quando trasformi un livello, tieni a mente che il contenuto viene ridimensionato e se si espande oltre la dimensione della tela (non la tua visuale) sarà tagliato. Annullare questa azione ripristina il contenuto; altrimenti, questo è perso. 1 Tocca per accedere alla barra degli strumenti. 2 Tocca. La tela cambia, e mostra quanto segue: Muovi il livello in ogni direzione. Ruota il livello. Scala il livello. Con due dita, muovi liberamente, ruota e scala il livello. Gira in senso orizzontale il livello. Gira in senso verticale il livello. Ruota il livello di 90 gradi in senso antiorario. Ruota il livello di 90 gradi in senso orario.

50 Per gentile concessione di: (c) Susan Murtaugh Per ruotare, sposta In maniera circolare con un dito. Per muovere, spostare in alto, in basso, a sinistra o a destra con un dito. Per scalare, spostare in alto, in basso, a sinistra o a destra con un dito. Per scalare, con due dita, tocca e stringi le dita sulla tela per avere un livello più piccolo oppure allarga le dita per avere un livello più grande. 3 Quando hai finite, tocca su DONE.

51 Salva, esporta, e pubblica bozze Salva le bozze nella tua Galleria, poi esportale e pubblicale. La Galleria è un componente di SketchBook Pro per Android. Se cancelli accidentalmente l app, la tua Galleria e tutti i disegni all interno vengono cancellate. Quindi noi raccomandiamo: Esporta alla tua memoria SD e Dropbox. Fai degli screenshot delle tue tele per salvare l immagine nella tua cartella Foto. Salva il tuo disegno SketchBook Pro salva automaticamente ogni 10 pennellate; comunque, noi ti raccomandiamo lo stesso di salvare il tuo lavoro e delle copie. Quando importi un immagine, devi salvare prima che questa appaia nella Galleria. 1 Tocca. 2 Tocca Salva, Non Salvare oppure Salva una Copia. Esporta il tuo disegno Esporta sulla tua memoria SD oppure su Dropbox. Scegli fra.png i.jpeg (immagini piatte) oppure.psd (vengono salvati tutti i livello, quindi quando il file viene riaperto, la struttura di livelli è intatta). 1 Tocca, poi Salva, Non Salvare, oppure Salva una Copia. 2 Tocca sulla visuale thumbnail del disegno. 3 Tocca per esportare.

52 Opzioni per Esportare 1 Scegli la SD Card come tue destinazioni di esportazione. 2 Seleziona un tipo di file: PNG o JPEG per immagini piatte. PSD per immagini multilivello. 3 Tocca Esporta in questa cartella. Apri un disegno salvato Quando salvi un disegno nella Galleria, puoi ricaricarla toccando due volte sulla stessa nella Galleria per continuare a lavorarci. Quando un disegno viene riaperto, il contenuto appare nell Editori Livelli e la tela si aggiorna.

53 Cambia preferenze Usa le preferenze per personalizzare i settaggi dell applicazione. Per accedere alle tue preferenze: 1 Tocca per accedere alla barre strumenti. 2 Tocca e Preferenze. Generale Per attivare una preferenza, tocca nel riquadro vicino ad essa per aggiungere una spunta. Usa l Offset Painting Simmetria: Ferma il Centro Barra Strumenti Sempre Visibile Abilita Pressione Penna Fai in modo che il cursore appaia ad una breve distanza dal tuo dito quando fai delle bozze per vedere facilmente quando appare una pennellata. Affinché le tue pennellate si fermino al punto centrale quando usi la simmetria. Mantiene la barra strumenti visibile, anche quando stai disegnando. Risponde alla pressione della penna se stai disegnando on un pennino sensibile alla pressione.

54 Pennelli e Colori Per abilitare una preferenza, tocca nel riquadro vicino ad essa per aggiungere una spunta. Pennello Fluido Rende i tocchi più fluidi. Usa Palettes Attiva le palettes pennelli e colori. Mostra Menù Circolare Mostra il menu circolare attorno all anello dei pennelli. Tocca e tieni premuto per la Selezione Colori Usa questa opzione per attivare o disattivare la Selezione Colori che appare quando tieni premuto. Quando disattivato, usa la selezione nell Editor Colori. La Selezione Colori quando acceso, appare. non appare. Tuttavia,

55 Scorciatoie agli angoli Assegna gli strumenti più usati agli angoli della tela. Tocca un angolo e assegnagli uno strumento dalla list ache appare. Settaggi di Fabbrica Usa i tasto Settaggi di Fabbrica per resettare tutti i campioni colore e i pennelli al loro stato originale. Se non vuoi resettare tutti i pennelli, puoi farlo su base individuale. Tocca quanto segue: Resetta Campioni Colore per cambiare i tuoi campioni colore nel loro stato originario. Resetta i Settaggi di Pennello per cambiare i pennelli nel loro stato originario. Resetta i Settaggi delle Preferenze per ripristinare tutti le tue preferenze al loro stato originario. IMPORTANTE Prima di usare Resetta i Settaggi dei Pennelli, considera che questa opzione rimuoverà i pennelli scaricati dallo SketchBook Store, e resetterà anche il menù circolare e la palette di pennelli. Puoi ritornare al negozio per riscaricare questi pennelli. Ma i pennelli personalizzati dal menù circolare verranno persi. IMPORTANTE Prima di usare Resetta i Campioni Colore, considera che questa opzione resetta la palette colori.

56 Avere informazioni su SketchBook Aiuto Tocca, e poi Aiuto per accedere alle slide di guida. Informazioni Tocca, e poi Informazioni per trovare il numero versione dell app. Tocca il Gruppo Flickr per accedere al gruppo di SketchBook Flickr. Tocca SketchBook per visitare la pagina di Autodesk SketchBook per informazioni sulla famiglia di prodotti SketchBook e su come acquistare prodotti SketchBook. Tocca Fai Domande per visitare la pagina di Aiuto SketchBook e fare delle domande, condividere delle idée, riportare dei problemi o fare i complimenti (cosa che amiamo ). Notizie Ha aperto con gli ultimo documenti su SketchBook ed informazioni sulla famiglia di prodotti SketchBook, gli eventi che verranno e gli utenti in evidenza. Fornisce suggerimenti e trucchi su come usare il programma, recensioni di nuovi gadget e hardware che puoi usare con i prodotti SketchBook, ed anche delle versioni stampabili dell Aiuto. Trova gli ultimi aggiornamenti. Mandaci commenti e suggerimenti.

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