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1 Coppa del Baretto FantacalcioRenzoBar Regolamento 1- Il Gioco 2- Il Mercato 1.1 Il gioco costituisce un fantasy game, ossia una simulazione che permette ai Fantallenatori di costituire una squadra di calcio virtuale, di gestirla e di schierarla in campo in occasione di ogni giornata del Campionato di Calcio di Serie A. 1.2 La Lega denominata FantacalcioRenzoBar è costituita da 8 Fantallenatori. 1.3 Ogni giornata la squadra virtuale otterrà un punteggio determinato dalle prestazioni dei singoli calciatori, entrerà in classifica e potrà puntare ai diversi premi in palio. 1.4 Il Fantallenatore dovrà formare una rosa di 28 calciatori: 2 batterie di portieri (3+3), 8 difensori, 8 centrocampisti e 6 attaccanti (+3 Fuori Rosa a piacere) tra quelli proposti nella Lista Calciatori. 1.5 Il Fantallenatore è tenuto a pagare una somma di 50 che verranno convertiti in Fantamilioni per il Mercato Iniziale, 10 per il Mercato di Riparazione e 10 per il Mercato Invernale per un totale di 70 che andranno a comporre i premi finali del Campionato. Ogni Fantallenatore è tenuto a pagare tali somme anche se non partecipante e non effettivamente spesi ad una o più sessioni di mercato. 2.1 Il mercato è ad asta aperta con partenza minima fissata a 0,10 Fantamilioni. 2.2 Il mercato è suddiviso in tre sessioni: Mercato Iniziale, Mercato di Riparazione, Mercato Invernale. Per il Mercato Iniziale il Fantallenatore ha a disposizione 50 Fantamilioni con cui comporre la propria rosa (vedi 1.3); per il Mercato di Riparazione, che si tiene circa 2 mesi dopo l inizio del Campionato, il Fantallenatore avrà a propria disposizione 10 Fantamilioni più il rimanente della sessione precedente; per il Mercato Invernale il Fantallenatore disporrà della somma di 10 Fantamilioni più il rimanente delle sessioni precedenti. 2.3 Il Fantallenatore non potrà comprare più giocatori di quelli concessi per la propria rosa (vedi 1.4) ne superare il budget prefissato durante le sessioni di mercato (vedi 2.2), in caso contrario il Fantallenatore sarà costretto a tagliare il giocatore più pagato in tale sessione senza la possibilità di recuperare i Fantamilioni spesi. Potrà acquistare un altro giocatore, dello stesso ruolo, tra quelli rimanenti alla fine della sessione di mercato. 2.4 Il Fantallenatore ha a disposizione dei posti disponibili chiamati Fuori Rosa da gestire a piacere. Le aste per i Fuori Rosa cominceranno solo al termine delle aste principali quando tutti i Fantallenatori avranno completato la propria Rosa. 1

2 I posti Fuori Rosa sono associati a dei Gettoni che è possibile utilizzare una sola volta. Ogni giocatore messo tra i Fuori Rosa equivale ad un Gettone, per un massimo di tre. Ad esempio se integriamo un giocatore tra i Fuori Rosa al posto di uno in Rosa mettendo quest ultimo fuori rosa avremmo consumato un totale di due Gettoni. 2.5 I soldi spesi per l acquisto dei giocatori non verranno recuperati nel caso questi vengano tagliati. Sia che questi giocatori risultino infortunati o trasferiti in campionati esteri o categorie inferiori. 2.6 Le date delle sessioni di mercato verranno decise a votazione con approvazione della maggioranza (5 su 3) e saranno modificabili solo per motivazioni ritenute valide (matrimoni, funerali, nascite, rapimenti alieni). 3- La Formazione 3.1 Prima dell inizio di ogni giornata di Campionato di Calcio di Serie A, anche in caso di giornata spezzatino, il Fantallenatore è tenuto ad inviare la propria formazione formata da 11 titolari ed una panchina formata da 1 portiere, a meno che non sia scelta una batteria completa di portieri (vedi 3.7), ed un massimo di 6 panchinari a scelta libera selezionati dalla propria Rosa. Una volta cominciata la giornata di campionato non sarà più possibile effettuare modifiche. Per giornata spezzatino s intende quelle occasioni in cui le partite sono dilazionate dal venerdì al lunedì: il Fantallenatore è tenuto ad inviare la propria formazione prima dell inizio della giornata di campionato anche se in assenza di giocatori nel primo anticipo (venerdì). In caso contrario verrà considerata la formazione della giornata precedente (vedi 3.4). 3.2 La formazione andrà compilata scegliendo un modulo da quelli concessi e indicando l ordine di ingresso dei panchinari per ogni singolo ruolo. 3.3 I moduli concessi sono: Dove la prima cifra sta per i difensori, la seconda per i centrocampisti e la terza per gli attaccanti. 3.4 Nel caso di mancata comunicazione della formazione nei tempi concessi (vedi 3.1) verrà automaticamente inserita la formazione della giornata precedente senza alcuna penalizzazione. Qualora il Fantallenatore non inviasse la formazione per 2 giornate consecutive verrà conteggiato un malus di 3 punti, per 3 giornate di 6 punti, per 4 giornate di 9 punti, per 5 giornate di 12 punti e così via. 3.5 Nel caso vi siano errori nella compilazione della formazione,un giocatore inserito due volte, un giocatore precedentemente tagliato o un numero inferiori di titolari, il giocatore causa dell errore non verrà considerato e il Fantallenatore giocherà in inferiorità numerica. 3.6 Per ogni giornata sono concesse un massimo di tre sostituzioni. I calciatori entreranno nell ordine stabilito dal Fantallenatore al momento della composizione della panchina (vedi 3.2). 2

3 Nel caso il primo panchinaro scelto non riceva punteggio verrà inserito il secondo panchinaro considerandola come singola sostituzione. Qualora né il titolare né le possibili riserve, di tale ruolo, prendano il voto il Fantallenatore giocherà in inferiorità numerica. 3.7 I portieri possono essere inseriti in formazione in maniera differente: se viene comunicato il nome della squadra di appartenenza di una delle proprie Batterie di Portieri verrà assegnato il voto relativo del portiere di tale squadra che patirà titolare, salvo che questo non venga sostituito ai primi minuti di gioco e non riceva voto, e non sarà necessario inserire alcun panchinaro in tale ruolo. In caso contrario se verranno inseriti i nomi dei giocatori, sia che appartengano alla stessa squadra sia a squadre differenti, verranno considerati i voti dei suddetti. 4- Il Punteggio di Giornata (Tappa) 4.1 Al termine di ogni giornata del Campionato di calcio di Serie A, ai singoli calciatori della Serie A viene attribuito un punteggio: pertanto, ciascuna squadra ottiene tanti punti quanti ne conquistano gli 11 giocatori reali scesi in campo. I calciatori che portano punti alla squadra sono solo i titolari che hanno ottenuto punteggio ai fini del gioco e gli eventuali calciatori della panchina che hanno sostituito quei titolari che non hanno ricevuto punteggio. 4.2 Il punteggio che ottiene ogni calciatore è pari al voto in pagella che gli viene assegnato dall inviato de La Gazzetta dello Sport. A questo punteggio possono sommarsi dei Bonus (vedi 4.3) e sottrarsi dei Malus (Vedi 4.4). 4.3 I Bonus sono: +3 per ogni gol segnato; +1 per ogni assist effettuato; +3 per ogni rigore parato 4.4 I Malus sono: -0,5 per ogni ammonizione; -1 per ogni espulsione; -2 per ogni autorete; -3 per ogni rigore sbagliato I gol subiti dal portiere non procurano Malus. 4.5 Ogni giornata verrà assegnato alla squadra con il punteggio maggiore, cioè il vincitore della Tappa, un Bonus aggiuntivo di +3. In caso di parità tra due o più Fantallenatori il Bonus di Tappa verrà diviso in egual maniera tra di essi. 4.6 In caso di rinvii delle partite di calendario del Campionato di Calcio di Serie A si considererà il voto dato in pagella, più gli eventuali Bonus o Malus, solo se questa non sia stata giocata 48 ore dopo la data stabilita. In caso contrario sarà assegnato il 6 d ufficio. Sarà comunque tenuto conto della decisione de La Gazzetta dello Sport. 5- Il Campionato 5.1 Il Campionato è nella formula a Somma di Punti, la squadra che alla fine del Campionato avrà totalizzato il punteggio più alto sarà proclamato vincitore. 5.2 Sarà stilata una graduatoria e verranno assegnati premi in denaro ai primi 3 classificati. 3

4 I premi sono ottenuti dividendo il ricavato dei mercati pari a 560 e sono così divisi: 300 al 1 classificato 160 al 2 classificato 100 al 3 classificato 5.3 L ultimo classificato viene insignito del titolo di Briao di Campionato, il quale dovrà pagare da bere a tutti i partecipanti durante la serata della premiazione. 5.4 In caso di parità tra due o più Fantallenatori i criteri per la formulazione della graduatoria sono: Tappe vinte Gol fatti Assist realizzati Nel caso non sia possibile stabilire una graduatoria, i premi, ove presenti, verranno divisi in egual maniera tra i Fantallenatori in oggetto. 6- Coppa del Baretto 6.1 La Coppa è nella formula Scontri Diretti, con una fase ad eliminazione a decretare il Vincitore e il Briao di Coppa. 6.2 Il Fantallenatore è tenuto a pagare la somma di 10 per l iscrizione alla competizione che andranno a comporre i premi finali. 6.3 Saranno valide le stesse formazioni inviate ogni giornata per il Campionato compilate seguendo i criteri del punto Verrà assegnato un premio in denaro al Fantallenatore che si aggiudicherà la Finale per il 1 e 2 posto. Il premio è ottenuto dal ricavato dei costi di iscrizione pari a Il punteggio di giornata ottenuto dalla somma dei voti dei giocatori schierati (vedi 4.1; 4.2; 4.3; 4.4; 4.6) verrà convertito in Gol seguendo la seguente tabella: meno di 66 punti: 0 gol da 66 a 71,5 punti: 1 gol da 72 a 77,5 punti: 2 gol da 78 a 83,5 punti: 3 gol da 84 a 89,5 punti: 4 gol da 90 a 95,5 punti: 5 gol da 96 a 101,5 punti: 6 gol 6.6 La Coppa si suddivide in una prima fase a Girone Unico. Alla fine della fase a gironi si svolgerà la Fase ad Eliminazione. Le giornate delle diverse fasi sono così divise: dalla 13 alla 19 giornata: Girone di andata dalla 20 alla 26 giornata: Girone di ritorno 28 giornata: andata Quarti di Finale 29 giornata: ritorno Quarti di Finale 31 giornata: andata Semifinali 32 giornata: ritorno Semifinali 35 giornata: Finale 6.7 Girone Unico: si compone di 14 giornate, 7 giornate per il girone di andate e 7 giornate per il girone di ritorno. Alla fine avremo una graduatoria necessaria per la compilazione del tabellone. La determinazione della vittoria o del pareggio sarà data dal confronto dei "Gol" segnati (vedi 6.5). 4

5 Nella classifica generale i punti saranno determinati nella seguente maniera: 3 punti in caso di vittoria 1 punto in caso di pareggio 0 punti in caso di sconfitta In caso di parità tra due o più Fantallenatori i criteri per la formulazione della graduatoria sono: Punti negli scontri diretti Differenza reti negli scontri diretti Differenza reti nell intero girone Gol fatti intero girone Nel caso non sia possibile stabilire una graduatoria le squadre saranno posizionate in ordine alfabetico. 6.8 Fase ad eliminazione (vedi sotto): si avranno 4 scontri diretti che andranno a comporre i Quarti di Finale divisi in questo ordine: Sfida A: 1 contro 8 Sfida B: 2 contro 7 Sfida C: 3 contro 6 Sfida D: 4 contro 5 Le vincenti si andranno a giocare le Semifinali rispettivamente A contro B e C contro D. Le vincenti si sfideranno in Finale per decretare il Vincitore. Allo stesso modo le perdenti dei Quarti di Finale si affronteranno in Semifinale sempre con la formula A contro B e C contro D. Le perdenti si sfideranno in Finale per decretare il Briao di Coppa. La squadra che si troverà nella cella in alto degli incontri nel tabellone giocherà la prima partita in casa. Se al termine del doppio confronto, il risultato aggregato tra due Fantallenatori è di parità, la squadra che ha realizzato più gol in trasferta passa il turno. Nel caso di pareggi nel doppio confronto, il Fantallenatore che sarà risultato nella posizione migliore rispetto all avversario nella graduatoria del Girone Unico passerà il turno. QUARTI 28 /29 Giornata 1 classificato Perdente A A 8 classificato Vincente A Perdente A/B Vincente A/B 2 classificato Perdente B B Vincente B 7 classificato Briao Perdente tra A/B e C/D FINALE 35 Giornata SEMIFINALI 31 /32 Giornata 3 classificato SEMIFINALI 31 /32 Giornata FINALE 35 Giornata Vincitore Vincente tra A/B e C/D Perdente C C Vincente C 6 classificato Perdente C/D Vincente C/D 4 classificato Perdente D D Vincente D 5 classificato 5

6 7- Il Super Briao 7.1 Nel caso in cui in entrambe le competizione lo stesso partecipante risulti essere sia il Briao di Campionato sia il Briao di Coppa, quest ultimo viene proclamato Super Briao il quale dovrà pagare una pizza ed una birra (compreso caffè e ammazzacaffè) a tutti i partecipanti della Lega FantacalcioRenzoBar nel locale denominato Mr. Fog. L AMMINISTRATORE IL LEGALE I PARTECIPANTI Lido di Camaiore 27/08/2015 6

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