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1 REGOLAMENTO FANTA PLAZET: ISCRIZIONE E SOLDI L iscrizione al fantacalcio è di Euro 25 a squadra da consegnare al contabile prima dell inizio del mercato. Oltre ai 25 Euro dovranno essere consegnati ulteriori 10 Euro come anticipo per i soldi che verranno dati al contabile durante l anno, in base ai risultati. Chi non salda l iscrizione entro la prima partita del fantacalcio avrà due punti di penalizzazione ogni giornata che trascorre con il debito. In caso di sconfitta il fantallenatore dovrà pagare Euro 2, in caso di parità Euro 1 mentre in caso di vittoria non dovrà corrispondere niente. Dopo le prime fasi del campionato e quindi anche dopo l uscita dalle competizione, chi partecipa solo al fantapunteggio dovrà versare la quota di 1 euro a giornata fino a fine campionato. PREMI I premi saranno cos ì suddivisi: Vincitore campionato Euro Classificato Euro 80 3 Classificato Euro 40 Vincitore Coppa Italia Euro Classificato Euro 60 Vincitore fantapunteggio Euro 110 Coppe ai vincitori, con i soldi del vecchio premio vincitore girone QUOTIDIANO Il quotidiano di cui ci serviremo è La Gazzetta dello Sport, dal quale, oltre ai ruoli dei

2 giocatori ed alle rispettive quotazioni, prenderemo anche il voto totale (voto + - bonus) di ogni singolo che sarà presente ivi ogni martedì. I voti con le quotazione sono anche visibili sul sito Internet nella sezione di Milano. ASTA E ROSE Durante l asta di Settembre ognuno potrà fare la propria offerta che deve essere uguale o superiore alla valutazione per il calciatore chiamato all asta, scrivendola su un foglio di carta con il nome della propria squadra; il fantallenatore che avrà scritto l offerta maggiore avrà il giocatore in rosa. Nel caso in cui due o più fantallenatori abbiano fatto la stessa offerta, per l acquisto del giocatore si procederà attraverso asta (non più buste) tra di loro. L allenatore che ha chiamato il giocatore, potrà anche non rilanciare. In questo caso l asta verrà vinta dall altro partecipante per l offerta scritta in busta + 1. In caso ci fossero più partecipanti, è nessuno vuole partecipare all asta, il giocatore verrà preso dall allenatore più vicino in senso antiorario pagando l offerta fatta in busta + 1. Quindi attenzione a partecipare alle aste con i crediti contati Si procederà completando prima il numero dei portieri, poi quello dei difensori, successivamente quello dei centrocampisti ed infine quello degli attaccanti. Se un allenatore durante il proprio turno si rifiuta di chiamare un giocatore per quel reparto, non potrà più partecipare ad aste ma sarà tagliato fuori. Dopo aver finito il mercato, chi vuole, potrà acquistare altri due giocatori per ruolo rimasti liberi (valgono le stesse regole del mercato normale) ATTENZIONE: Per quanto riguarda il portiere si procederà in questo modo: potranno essere chiamati inizialmente soltanto i primi portieri delle società (quelli che hanno

3 la quotazione più alta: vengono prese in considerazione le quotazioni nuove per stabilire il primo portiere, cioè quello più quotato, fermo restando che poi durante il mercato la quotazione rimane quella vecchia; la nuova servirà solo per stabilire chi è il primo portiere); colui che acquista il portiere, ha la facoltà di prendere subito il secondo e/o terzo portiere della stessa squadra al costo della propria quotazione, senza dover effettuare l asta. Se decide di prendere solo il secondo o solo il terzo o nessun dei due, questi saranno di nuovo disponibili nel mercato e potranno essere acquistati da chiunque tramite chiamata. Ciò vale anche per la squadra che ha già in rosa il primo portiere di una squadra. Infatti il fantallenatore potrà decidere subito se prendere anche il secondo e terzo (se sono liberi) oppure lasciarli al mercato. Qualora un fantallenatore, al termine del mercato, abbia speso più dei crediti a disposizione, gli verrà tolto il calciatore che ha pagato di più, il calciatore a sua volta verrà inserito nella lista libera del mercato ed al fantallenatore verrà data la possibilità di sceglierne un altro rimasto sul mercato sempre in base alle proprie disponibilità. I crediti che non sono stati spesi durante il mercato, costituiranno fondi sia per i mercati di riparazione, sia per eventuali scambi con altre squadre e sia per i successivi fantacalci. CAPITANO Il capitano acquisterà un punto in più se il suo voto (SENZA BONUS E/O MALUS) sarà uguale o superiore a 7. Il capitano dovrà essere sempre indicato (c) ogni volta che si comunica la formazione. Se il capitano non prenderà voto durante la giornata, verrà sostituito dal pari ruolo In panchina che gli subentrerà.

4 MODULI DI GIOCO 3-4-3, 3-5-2, 4-4-2, 4-5-1, 4-3-3, 5-3-2, 5-4-1, RISERVA D UFFICIO Se la squadra gioca in dieci o meno, i giocatori che non hanno il voto, prenderanno il voto d ufficio pari a 3. Quindi se si gioca ad esempio in 7, i titolari prenderanno il voto spettante, mentre quattro giocatori prenderanno il voto d ufficio di 3 ognuno; stesso discorso se si gioca in 10, la riserva d ufficio prenderà 3.RISERVE Dovranno essere 7 per ogni squadra, così suddivise: 1 Portiere 1 Difensore 1 Centrocampista 1 Attaccante 3 Calciatore bonus, che sarà impiegato nel caso in cui occorra un altra sostituzione nello stesso ruolo. Non può sostituire un calciatore di ruolo diverso. Il massimo numero di sostituzioni è di nr. 3 giocatori. Oltre tale numero la squadra giocherà in inferiorità numerica. Le tre sostituzioni saranno i primi tre giocatori per ruolo in ordine in base alla formazione comunicata. Ad un calciatore che non potrà godere di una sostituzione, subentrerà la riserva d ufficio. VOTAZIONI 1. Espulso senza voto = 4 2. Marcatore, autogol e rigore senza voto = voto d ufficio (6) + - bonus

5 3. Portiere s.v. = se gioca almeno 30 minuti ha diritto al voto d ufficio (6) + - bonus 4. Se un portiere non prende gol ed il suo voto (escluso bonus-malus) è uguale o superiore a 6,5 gli viene dato un punto in più di bonus oltre al bonus-malus maturato. 5. Calciatore s.v. = sarà sostituito dal panchinaro, ove possibile 6. Riserva d ufficio = 3 7. Espulsione = Autogol = Gol = Rigore segnato = Rigore sbagliato = Rigore parato = Ammonizione = Gol subito = Gol decisivo = Assist= A partire da 66 punti realizzati la squadra ottiene il primo gol e ogni 5 punti un gol in più. COMPOSIZIONE ROSA La rosa dovrà essere composta per un massimo di 6 portieri, 12 difensori, 12 centrocampisti e 8 attaccanti. CAMPIONATO Il campionato sarà composto da un unico girone con partite di andata e ritorno, più un ulteriore girone finale, senza playoff.

6 COPPA ITALIA La coppa sarà suddivisa in due gironi da cinque. Le prime QUATTRO di ogni girone parteciperanno ai quarti, alle semifinali e di seguito alla finale, tutte partite secche. Inoltre nei playoff, passaerà il turno chi avrà ottenuto il fantapunteggio più alto, in caso comunque di parità, si procederà con i calci di rigore. FANTAPUNTEGGIO Il fantapunteggio prevede la somma dei singoli punteggi ottenuti giornata dopo giornata, sia in campionato che in coppa, fino al termine del fantacalcio che avverrà alla terz ultima di campionato, in corrispondenza della nostra finale di campionato. Tutti dovranno inserire la formazione fino al termine del nostro fantacalcio per determinare In modo corretto e leale la classifica del fantapunteggio. INSERIMENTO FORMAZIONE Come lo scorso anno la formazione andrà inserita sul forum dell altro fantacalcio, che si trova al sito dove avremo un area dedicata a noi dove inserire formazioni, risultati e classifiche. La formazione andrà inserita OGNI SETTIMANA, senza poter usufruire di quella vecchia. Si può inserire la formazione in caso di problematiche ad inserirla sul sito sulla chat FANTAPLAZET di What s upp, o ancora, inviandola per messaggio ad uno dei due responsabili (i due Conti) ed al player con il quale si gioca contro. Questa va inserita prima del primo anticipo del sabato. In caso di anticipi al venerdì, si potranno inserire anche solo i titolari nella propria formazione impegnati nelle gare del venerdi (il venerdì stesso, ma prima

7 dell inizio della gara e completare la formazione il sabato), se invece si vorrà schierare qualche player impegnato nelle gare del venerdì in panchina, bisognerà inserire obbligatoriamente tutta quanta la formazione. Questo per non dare poi modo il sabato di mettere dei giocatori che non giocheranno titolari e far entrare le riserve che hanno giocato il giorno prima che magari hanno segnato o preso voti alti. Chi non provvederà, riceverà voto d ufficio 50 punti, sconfitta 3 0 a tavolino più una MULTA di 2 euro. CREDITI PER IL MERCATO ESTIVO E DI GENNAIO Nel mercato estivo sarà possibile svolgere qualsiasi tipo di trattativa, come nel mercato reale, dai trasferimenti definitivi, ai prestiti (onerosi e non o con diritto o obbligo di riscatto). Le comproprietà sono abolite. Per il mercato estivo verranno poi assegnati 100 crediti (già inseriti tra i crediti nel file rose di ogni squadra), i crediti derivanti da eventuali cessioni o svincoli di giocatori e in più: -crediti assegnati in base alla posizione del girone di campionato: il primo prenderà 40 crediti e a scendere di due per ogni posizione. -crediti assegnati in base alla classifica fantapunteggio: il primo prenderà 40 crediti, dal secondo al quarto 35 crediti, dal quinto al settimo 30 crediti e dall ottavo al decimo 25 crediti. - Crediti assegnati in base all ordine inverso di rendimento della squadra durante l anno, per dare la possibilità alle squadre piazzate male di avere risorse per migliorare la squadra. Tale regola consegna a tutti i giocatori dai 60 ai 33 crediti. -Per finire, verrà istituita anche la classifica marcatori del fantacalcio, sempre per una maggiore distribuzione di crediti. Questa premierà i cinque migliori marcatori (si calcoleranno i goal effettuati in campionato dai giocatori solo se schierati in formazione titolare o subentrati dalla panchina) di fine

8 anno, distribuendo ai presidenti proprietari, rispettivamente 10 crediti al primo della classifica marcatori e a scendere di due per i successivi. Verranno riconosciute le reti segnate anche in eventuali gare rinviate in cui il giocatore era stato schierato dal proprio fantaallenatore, ma che nella giornata di fantacalcio gli verrà assegnato S.V. A partire da Gennaio per l intera durata del mese è aperto il mercato tra noi fantallenatori (in corrispondenza col mercato ufficiale), dove sarà possibile effettuare acquisti con crediti, scambi di giocatori, prestiti, prestiti con diritto e obbligo di riscatto. Soltanto tra giocatori che già appartengono alle rose dei fantallenatori. Invece per acquistare i giocatori liberi dalla lista e i nuovi arrivi dalle categorie inferiori o campionati esteri si svolgerà una seconda sessione di mercato i primi di febbraio, dopo la chiusura del mercato ufficiale. Per il mercato di Gennaio, oltre ad eventuali crediti residui di settembre, si disporrà di 50 crediti extra per ognuno e i soldi derivanti da eventuali svincoli. Infine, per evitare situazioni di debito troppo elevate, come lo scorso anno, ogni mese, se si è in debito, ognuno dovrà saldarlo portando a me i soldi Quest anno si fa sul serio ragazzi, sono certo che ne verrà fuori un super fantacalcio!!! Un saluto a tutti!!

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