Un'opera Gianmario Marrelli

Dimensione: px
Iniziare la visualizzazioe della pagina:

Download "Un'opera Gianmario Marrelli"

Transcript

1 Potenti Eroi, Avete gia' affrontato i mostri, arraffato le ricchezze e sconfitto i Boss nelle quattro missioni di ognuno dei due set di Dungeon Storming, il gioco degli Autori di Sine Requie, Matteo Curte Cortini e Leonardo Il Moro Moretti? E' tempo che vestiate di nuovo i panni del Guerriero, della Ladra, del Mago e della Sacerdotessa. Recuperate il vostro Equipaggiamento e affrontate Gwarl il Troll, che minaccia la citta' di Atlantis nella vallata di Sisflauber, e Razidar il Vampiro, flagello del paese marittimo di Leborn. Con questo set di regole potete respirare ancora l'odore dei Dungeon di Dungeon Storming con le regole di Anime & Sangue. Per giocare e' necessario il solo manuale base. Un'opera Gianmario Marrelli

2 Personaggi GUERRIERO Lv 2 - MO 2 Valore 21 Armatura Fisica 2 LADRA Lv 2 - MA 0 Valore 22 Armatura Fisica 1 MAGO Lv 2 - Valore 19 Armatura Fisica 1 SACERDOTESSA Lv 2 - Valore 20 Armatura Fisica 1 Magie (2 P.M) -Fiamme Taglienti (N Min 15) Capacità: -Trappole e serrature* (N Min 10) -Furtivita'* (N Min 10) *richiede una prova di MO Magie (6 P.M) -Fiammata (N Min 15) -Palla di fuoco (N Min 0) -Parola d Arresto (N Min 0) Magie (6 P.M) -Cura del Corpo (N Min 15) -Armature di Luce (N Min 0) -Eroismo (N Min 0)

3 Equipaggiamento Quando gli avventurieri ripuliscono una stanza o un corridoio del Dungeon, potete tirate nella seguente tabella per decidere cosa trovano. Gli oggetti sono anche disponibili, ai prezzi indicati, negli empori cittadini. Dado Corridoio Nulla Nulla Un po' di soldi Un po' di soldi Stanza Un po' di soldi a testa Un po' di soldi a testa Oggetto Usa-e-Getta Oggetto Usa-e-Getta Stanza Speciale Un po' di soldi a testa Oggetto Usa-e-Getta Un piccolo tesoro Equipaggiamento Superiore Oggetti Usa-e-Getta (Costo: un po' di soldi) Dado Oggetto Effetto 1-4 Pozione Rossa Chi la beve recupera 7 punti Valore 5-8 Pozione Blu Chi la beve recupera 2 PM 7-8 Fiala del Fuoco Fiammata*, N Min Nerofumo Palla di Fuoco*, Risultato Medaglione del Potere Arma Infernale*, Risultato 15, un solo attacco Talismano Scudo Invincibilità*, Risultato 15, un solo attacco Pergamena di Scaccia Ghoul Paura*, Risultato 18, solo sui Ghoul Pergamena del Fulmine Pugno volante, solo per Mago e Sacerdotessa. Non spendi PM. *Non spendi PM e non sommi MA al tiro. Equipaggiamento Superiore (Costo: un piccolo tesoro) Dado Oggetto Effetto 1-5 Arma Magica Focus magico +1 MA Stivali elfici +1 MO +1 P.Ar. Fisica *solo Guerriero e Sacerdotessa Armatura* Artefatti (solo all'atto III della campagna) (Costo: una fortuna) Oggetto Arma eroica Mantello Magico Grimaldello del vecchio ladro Stivali del passo fantasma Effetto +1 D/A +1 P.Ar. Fisica e Magica Capacità: Trappole e serrature (N Min 20) Come Passo della Bestia, Risultato 15

4 Mostri Ghoul (L.A. 0) 0 MA 0 Valore 15 Punti Armatura: Fisica 1, Magica 1 Ghoul del Drago (L.A. 1) 1 MO 1 IN 1 Valore 18 Punti Armatura: Fisica 1, Magica 1 Vampiro (L.A. 2) 2 MO 2 IN 2 MA 2 Valore 21 Vampiro del Drago (L.A. ) IN Valore 24 Magie (4 P.M) -Drenare Violenza (N Min 10) Magie (6 P.M) -Drenare Violenza (N Min 15) Razidar, il Vampiro (L.A. ) Punti Armatura: Fisica 2 / Magica 2 Magie (6 PM) -Drenare Violenza (N Min 15) -Ritornati dalla Morte (N Min 15) IN Valore 24

5 Orco (L.A. 0) 0 MA 0 Valore 15 Troll (L.A. 2) 2+1 MO 2 IN 2 MA 2 Valore 21+1 Orco del Drago (L.A. 1) 1 MO 1 IN 1 Valore 18 Troll del Drago (L.A. ) +2 IN Valore 24+2 Capacità attive su di se: Capacità attive su di se: -Arma Infernale -Arma Infernale (Risultato 15) (Risultato 20) Gwarl, il Troll (L.A. ) Gwarl, Ritornato dalla Morte (L.A. 1) {da usare nell'atto III della campagna} + 1+ IN MO 1 IN 1 Valore 21+ Valore 18+ Punti Armatura: Fisica 2 / Magica 2 Capacità attive su di se: Capacità attive su di se: -Arma Infernale (Risultato 25) -Arma Infernale (Risultato 25) -Fiamme Interiori (Risultato 15)

6 Giocare una campagna Atto I: Gwarl minaccia Atlantis Atlantis e' una grande e importante citta' della valle di Sisflauber: il troll Gwarl si e' insediato in un antico Dungeon e ora i suoi orchi devastano la campagna. Il borgomastro, figlio del leggendario Sir Lanciadoro che esploro' per primo quel dungeon, invia gli eroi a uccidere Gwarl. I personaggi possono riposare in taverna per recuperare PM e Valore e fare acquisti da Bastardo Jack, un rigattiere senza scrupoli che si e' appropriato, negli anni, dei beni degli avventurieri morti... Atto II: Nubi nere su Leborn Alla morte di Gwarl, il borgomastro convoca nuovamente gli eroi con una richiesta di aiuto da Leborn, paese marittimo ai piedi della vallata. Il vampiro Razidar, che da il nome al suo complesso di tombe, si e' risvegliato e i suoi ghoul minacciano ora il villaggio. Anche a Leborn gli eroi potranno riposarsi in taverna e fare acquisti all'emporio dell'allegra Jessica, una ex-barda che vende i frutti delle sue avventure. Alla morte di Razidar, i personaggi potranno salire di livello (+1 a una caratteristica, +1 D/A e +5 al N Min di una capacita')! Atto III: Il ritorno di Gwarl Ma Gwarl non era morto? Il suo Dungeon ora sta avvelenando il terreno, rendendo pericolose le acque e le pozioni (una su quattro e' velenosa e fa perdere 1 punto Valore invece del suo normale effetto). Le persone della citta' si ammalano e il borgomastro vi invia nuovamente a sconfiggere il male. La fortuna e' che Bastardo Jack ha ora degli Artefatti. Stavolta Gwarl, una volta sconfitto, si rialzera' palesando la sua condizione di non-morto (usare la scheda di Gwarl, Ritornato dalla morte). Atto IV: La battaglia finale Razidar e' palesemente il fautore della resurrezione di Gwarl, e ora anche Leborn e' invasa da nubi mefitiche. I personaggi dentro Razidaria perdono il DOPPIO del valore. Ma il sacerdote di Serpentarium ha portato al villaggio l'urna della pelle del serpente Lorad che, se conterra' le ceneri di Razidar, sara' in grado di impedirgli una nuova resurrezione... saranno in grado i nostri eroi di sconfiggerlo?

tanze e strade alternative Ci sono 2 STANZE base che devi considerare:

tanze e strade alternative Ci sono 2 STANZE base che devi considerare: I ntroduzione Disegnare un dungeon valido ed avventuroso per HeroQuest è una sfida divertente ed stimolante. Cerca di rendere il dungeon interessante ed eccitante possibilmente sia per il Master che per

Dettagli

L erede del Signore degli Stregoni

L erede del Signore degli Stregoni L erede del Signore degli Stregoni - Questbook- L erede del Signore degli Stregoni 1 L erede del Signore degli Stregoni Libera traduzione di Roberto Mambretti (aka MrFantastic70) del questpack Heir to

Dettagli

Leggenda Bonus. Leggenda Bonus LEGGENDE. Liberazione della miniera. Liberazione della miniera

Leggenda Bonus. Leggenda Bonus LEGGENDE. Liberazione della miniera. Liberazione della miniera Questa Leggenda è scritta su dodici carte: A1, A2, A3, A4, B, F, N, 3 carte Nascondiglio di Varkur e 2 carte Regole della miniera. Questa Leggenda si svolge sul retro della mappa da gioco: Miniera abbandonata.

Dettagli

Gli eroi sono chiamati a risolvere un mistero che scuote il regno di Andor. E forse è l'inizio di qualcosa di più pericoloso...

Gli eroi sono chiamati a risolvere un mistero che scuote il regno di Andor. E forse è l'inizio di qualcosa di più pericoloso... Storico delle modifiche 1.1 aggiunta questa pagina di copertina Leggende di Andor La vendetta del negromante I episodio Trasformazioni inquietanti Versione 1.1 Questa leggenda richiede la versione base

Dettagli

per il II Torneo in Memoria di Gary Gigax "Il Mistero della Valle del Tuono" Torino, marzo/aprile 2009

per il II Torneo in Memoria di Gary Gigax Il Mistero della Valle del Tuono Torino, marzo/aprile 2009 Riassunto Regole D&D Prima Edizione per il II Torneo in Memoria di Gary Gigax "Il Mistero della Valle del Tuono" Torino, marzo/aprile 2009 Le regole di D&D hanno subito negli anni molti cambiamenti. Rispetto

Dettagli

Descent: Journeys in the Dark

Descent: Journeys in the Dark Descent: Journeys in the Dark Uomo Bestia (Beastman) Questi mezzi uomini sono i più comuni nemici presenti nelle Tenebre. Essi colpiscono coi loro denti e artigli e i loro capi li guidano in branchi mortali

Dettagli

ARBITRARE IL GIOCO. Usare le Relazioni con le Icone. Tirare le Relazioni all Inizio di una Sessione. Scoperta & Sorpresa

ARBITRARE IL GIOCO. Usare le Relazioni con le Icone. Tirare le Relazioni all Inizio di una Sessione. Scoperta & Sorpresa ARBITRARE IL GIOCO Questo documento contiene le istruzioni per i Game Master che vogliono arbitrare il gioco. Usare le Relazioni con le Icone Per le regole base delle relazioni con le icone, vedi Relazioni

Dettagli

Il ritorno di Valkur. Il ritorno di Valkur

Il ritorno di Valkur. Il ritorno di Valkur A1 Questa leggenda è scritta su 8 carte: A1, A2, A3, A4, B, E1, E2 e N. Dopo molte sconfitte, le creature erano più furiose che mai. Senza una guida non potevano vincere. Ma dalle montagne una sinistra

Dettagli

Guida degli eroi SUGGERIMENTI GENERALI. Rigenerazione fisica e mentale Come si rigenerano le arti di combattimento

Guida degli eroi SUGGERIMENTI GENERALI. Rigenerazione fisica e mentale Come si rigenerano le arti di combattimento Guida degli eroi SUGGERIMENTI GENERALI Rigenerazione fisica e mentale Come si rigenerano le arti di combattimento Ogni volta che utilizzi un arte di combattimento, indipendentemente dal fatto che si tratti

Dettagli

Nascita di un Eroe. Scelta Leader. Talenti del Generale

Nascita di un Eroe. Scelta Leader. Talenti del Generale Nascita di un Eroe Nascita di un eroe e una campagna progressiva pensata per far giocare piu giocatori sfruttando una mappa a caselle ed il regolamento di Mighty Empire. In aggiunta alle normali regole

Dettagli

This material is Open Game Content, and is licensed for public use under the terms of the Open Game License v1.0a. MOSTRI (BATRACI DEL CAOS)

This material is Open Game Content, and is licensed for public use under the terms of the Open Game License v1.0a. MOSTRI (BATRACI DEL CAOS) This material is Open Game Content, and is licensed for public use under the terms of the Open Game License v1.0a. MOSTRI (BATRACI DEL CAOS) BATRACI DEL CAOS I piani caotici brulicano di energia incontrollata

Dettagli

Iniziativa, CA, DF, DM, Punti Ferita, Dadi Recupero e alcuni Talenti sono dipendenti dal livello. +2 Forza o Saggezza (differente dal bonus razziale)

Iniziativa, CA, DF, DM, Punti Ferita, Dadi Recupero e alcuni Talenti sono dipendenti dal livello. +2 Forza o Saggezza (differente dal bonus razziale) CHIERICO Punteggi di Abilità I chierici ottengono un bonus di classe +2 a Forza o Saggezza, purchè non sia la stessa che hai incrementato con il bonus razziale +2. Formazioni Le possibili formazioni comprendono:

Dettagli

Trasferisci immediatamente un numero di segnalini Magia pari al Livello + 1 dalla riserva del tuo avversario alla tua.

Trasferisci immediatamente un numero di segnalini Magia pari al Livello + 1 dalla riserva del tuo avversario alla tua. Terrorizzato! Colpo alle Spalle Spia Falsi ordini Ladro 9 Giocala in risposta ad una carta Comando del tuo avversario. L unità può muovere un numero di esagoni pari al livello + 1 e quindi combattere.

Dettagli

Final Descent FAQ. Come sempre, apprezziamo il vostro supporto. Fantasy Flight Games.

Final Descent FAQ. Come sempre, apprezziamo il vostro supporto. Fantasy Flight Games. Final Descent FAQ Un lascito duraturo Dal suo lancio, Descent ha invitato i fan ad esplorare i sotterranei di Terrinoth, sradicare il male e riempire i loro forzieri con tesori. Ora, con decine di migliaia

Dettagli

Educare con le favore

Educare con le favore Educare con le favore Come inventare e raccontare storie per aiutare i bambini a crescere felici Massimo Fancellu Gli e-book di Àgape www.agapeconsulting.it Raccontare favole ai bambini Come inventare

Dettagli

Ascaron Entertainment GMBH Gütersloh, Germania. Maggio 2004. Chiavi di Sacred

Ascaron Entertainment GMBH Gütersloh, Germania. Maggio 2004. Chiavi di Sacred Ascaron Entertainment GMBH Gütersloh, Germania. Maggio 2004. Chiavi di Sacred 1 AZIONE, RUOLO E AVVENTURA Viaggia fino al Regno d Ancaria, un mondo pieno di sfide e pericoli dove convivono la forza dell

Dettagli

CONTENUTO INTRODUZIONE INTRODUZIONE... 2 COMANDI... 3 INIZIO DELL AVVENTURA... 5 GESTIONE DEL COMBATTIMENTO... 8

CONTENUTO INTRODUZIONE INTRODUZIONE... 2 COMANDI... 3 INIZIO DELL AVVENTURA... 5 GESTIONE DEL COMBATTIMENTO... 8 CONTENUTO INTRODUZIONE... 2 COMANDI... 3 INIZIO DELL AVVENTURA... 5 GESTIONE DEL COMBATTIMENTO... 8 IL VIAGGIO DELL INQUISITORE... 12 MULTIGIOCATORE... 16 INTRODUZIONE Il caos minaccia le lande del Thedas.

Dettagli

WFRP3 HOUSE RULES MOD AZIONI. decidere quale usare e su quale attacco.

WFRP3 HOUSE RULES MOD AZIONI. decidere quale usare e su quale attacco. WFRP3 HOUSE RULES Le basic reactions (Block, Dodge, Parry) e le loro versioni avanzate possono essere usate ogni turno (quindi Recharge ZERO) ma solo 1 contro ogni attacco. Quindi un personaggio con tutte

Dettagli

Ladri per gioco Introduzione e storia

Ladri per gioco Introduzione e storia Creazione giochi da tavolo hobbygame.altervista.org Fabio Ricciardi Ladri per gioco Introduzione e storia Non rubano per soldi, non rubano per desiderio di ricchezza, rubano per inseguire un sogno,quello

Dettagli

INTRODUZIONE. 3 INIZIO DELL AVVENTURA. 3 COMANDI. 6 GESTIONE DEL COMBATTIMENTO. 7 IL VIAGGIO DELL INQUISITORE. 11 MULTIGIOCATORE. 15 SERVE AIUTO?.

INTRODUZIONE. 3 INIZIO DELL AVVENTURA. 3 COMANDI. 6 GESTIONE DEL COMBATTIMENTO. 7 IL VIAGGIO DELL INQUISITORE. 11 MULTIGIOCATORE. 15 SERVE AIUTO?. CONTENUTO INTRODUZIONE... 3 INIZIO DELL AVVENTURA... 3 COMANDI... 6 GESTIONE DEL COMBATTIMENTO... 7 IL VIAGGIO DELL INQUISITORE... 11 MULTIGIOCATORE... 15 SERVE AIUTO?... 16 2 INTRODUZIONE Il caos minaccia

Dettagli

Grafica e Impaginazione: Giorgia Calandroni

Grafica e Impaginazione: Giorgia Calandroni 2 Edizione Americana Sviluppo: Monte Cook Copertina: Todd Lockwood Cartografo: Todd Gamble Direttore Creativo: Mike Selinker Grafici: Sean Glenn, Cynthia Fliege Ringraziamenti: Monte Cook, Jeff Grubb e

Dettagli

http://digilander.iol.it/mindbender mindbender@libero.it http://digilander.iol.it/mindbender TRAPPOLE

http://digilander.iol.it/mindbender mindbender@libero.it http://digilander.iol.it/mindbender TRAPPOLE TRAPPOLE GS 1 Ago avvelenato: GS 1; meccanica; attivatore a contatto; ripristino manuale; Att +8 a distanza (1 più veleno olio di sangue verde, ago); Cercare CD 22; Disattivare Congegni CD 20. Prezzo di

Dettagli

Nelle seguenti pagine troverai informazioni su tutte le modifiche apportate dalla versione 1.6.6.

Nelle seguenti pagine troverai informazioni su tutte le modifiche apportate dalla versione 1.6.6. Ascaron Entertainment GMBH Gütersloh, Germania. ottobre 2004. SACRED 1.7 CARATTERISTICHE 1. In generale 2. Nuove caratteristiche 2.1 Selezione della lobby 2.2 Schermata di commercio 2.3 L immagine del

Dettagli

Next. Enciclopedia Magica, Libro I. Indice 2 Proprietà degli Oggetti Magici. NEXT Enciclopedia Magica, Libro 1. 8 Armature

Next. Enciclopedia Magica, Libro I. Indice 2 Proprietà degli Oggetti Magici. NEXT Enciclopedia Magica, Libro 1. 8 Armature Next Enciclopedia Magica, Libro I NEXT Enciclopedia Magica, Libro 1 Versione 3.0: 22 Dicembre 2015 Aggiornamenti disponibili su www.editorifolli.it E vietata la riproduzione, modifica e distribuzione pubblica

Dettagli

Trucchi Il signore degli anelli - Il ritorno del re per Playstation 2

Trucchi Il signore degli anelli - Il ritorno del re per Playstation 2 www.gamestorm.it/ps2 Trucchi Il signore degli anelli - Il ritorno del re per Playstation 2 NB. i trucchi presenti in questo documento non sono tutti garantiti come funzionanti Se vuoi aggiungere un trucco

Dettagli

Next. Regole Base. NEXT Regole Base

Next. Regole Base. NEXT Regole Base Next NEXT Regole Base Regole Base Versione 2.01: 16 Luglio 2015 Aggiornamenti disponibili su www.editorifolli.it 2 Introduzione 6 PARTE 1: CREARE UN PERSONAGGIO 6 Capitolo 1. Creazione Passo per Passo

Dettagli

DUNGEON SQUAD! Ogni personaggio ha un D4, un D8 e un D12 per rappresentare i propri aspetti - Mago, Guerriero e Esploratore.

DUNGEON SQUAD! Ogni personaggio ha un D4, un D8 e un D12 per rappresentare i propri aspetti - Mago, Guerriero e Esploratore. DUNGEON SQUAD! Dungeon Squad è un gioco di ruolo progettato espressamente per giocatori giovani con una breve soglia di attenzione che richiedono azione e divertimento. Ci sono un sacco di tiri di dado

Dettagli

ASSOCIAZIONE CULTURALE REVELSH BLIND BEHOLDERS

ASSOCIAZIONE CULTURALE REVELSH BLIND BEHOLDERS ASSOCIAZIONE CULTURALE REVELSH BLIND BEHOLDERS Sistema di Gioco in breve SULLE tracce di cthulhu Associazione culturale Revelsh Blind Beholders Sulle tracce di Cthulhu - Gumshoe 2 Sulle Tracce di Cthulhu

Dettagli

DiabloCs 2. Semplice guida per il corretto funzionamento del HUD

DiabloCs 2. Semplice guida per il corretto funzionamento del HUD DiabloCs 2 Semplice guida per il corretto funzionamento del HUD Hud : chiuso mostra solo l immagine dell avatar del giocatore CLICCA CON IL MOUSE PER APRIRE HUD Hud aperto: ora puoi vedere i pulsanti del

Dettagli

WARAGE. prima edizione - Database Carte. razze abilita, bonus. Classe DesCrizione a D M slot equip slot MagiCi

WARAGE. prima edizione - Database Carte. razze abilita, bonus. Classe DesCrizione a D M slot equip slot MagiCi WARAGE prima edizione - Database Carte razze abilita, bonus Umano ( TUTTE LE STAGIONI) Adattamento: fino alla fine del Round, la prossima volta che resti senza carte in mano, tira 1. Con 4+ peschi una

Dettagli

LE CRONACHE DI VEARTHEL

LE CRONACHE DI VEARTHEL LE CRONACHE DI VEARTHEL e Il Talismano di Adrogaal RICCARDO S. SCUTO A Giuseppe, presenza silenziosa ed amico costante 2 Capitolo I SULLE ALI DELLE TENEBRE V earthel Città era in subbuglio quella notte

Dettagli

Scelta dei Guerrieri La banda di una Cavaliere della ricerca deve essere composta da un minimo di tre modelli. Avete a

Scelta dei Guerrieri La banda di una Cavaliere della ricerca deve essere composta da un minimo di tre modelli. Avete a Questa è un epoca in cui l'impero è fatto a pezzi dall'interno. Un'epoca priva della guida di un Imperatore, durante la quale le diverse lande si dividono, mentre le singole città si affidano alla guida

Dettagli

LA STORIA DEI DIRITTI UMANI

LA STORIA DEI DIRITTI UMANI LA STORIA DEI DIRITTI UMANI IL DOCUMENTO CHE SEGNA UNA TAPPA FONDAMENTALE NELL AFFERMAZIONE DEI DIRITTI UMANI È LA DICHIARAZIONE UNIVERSALE DEI DIRITTI DELL UOMO SIGLATA NEL 1948. OGNI DIRITTO PROCLAMATO

Dettagli

Il Libro dei Sopravvissuti

Il Libro dei Sopravvissuti Il Libro dei Sopravvissuti Cathy Freeman: una GRANDE atleta Nel 2000 ha partecipato alle Olimpiadi di Sydney: è stata la porta bandiera e ha acceso la fiamma olimpica Ha vinto la gara dei 400 metri da

Dettagli

Le Carte Il gioco usa un mazzo di 52 carte, che includono Avventurieri, Avventori, e Azioni.

Le Carte Il gioco usa un mazzo di 52 carte, che includono Avventurieri, Avventori, e Azioni. Inn-Fighting Regole in Italiano Traduzione di Marco Normanno Signore angra@marcosignore.it Cos'è Inn-Fighting? Inn-Figthing: D&D Dice Game è un gioco per 3-6 giocatori su cosa fanno gli avventurieri per

Dettagli

MAGIA. Gli Indovini, i Sacerdoti, i Maghi, gli Incantesimi ed i Talismani in Fantasy Warriors.

MAGIA. Gli Indovini, i Sacerdoti, i Maghi, gli Incantesimi ed i Talismani in Fantasy Warriors. MAGIA. Gli Indovini, i Sacerdoti, i Maghi, gli Incantesimi ed i Talismani in Fantasy Warriors. Nota: Per migliore comodità di consultazione nel corso delle partite, abbiamo inserito in questo libro, togliendole

Dettagli

1 plancia segnaturni 5 BOSS

1 plancia segnaturni 5 BOSS Salve, lui è Krak, e io sono Spoing. Siamo due Morti Male, che come dice il nome significa che non siamo morti bene: Krak è caduto in un tombino scivolando su una buccia di banana, e io sono stato ucciso

Dettagli

Viro Hunter è un Edu-Game adatto a tutte le età, a partire dal teenager per arrivare fino al papà nostalgico dei videogame «Arcade».

Viro Hunter è un Edu-Game adatto a tutte le età, a partire dal teenager per arrivare fino al papà nostalgico dei videogame «Arcade». La Sanofi Pasteur MSD, già da qualche anno, coglie le opportunità offerte dai nuovi media per attivare campagne di informazione incentrate su comunicazioni digitali e non convenzionali. Per questo motivo

Dettagli

UN VIAGGIO NEL PAESE DELLE EMOZIONI. adesso che abbiamo la strada ferrata in mezza giornata si viene e

UN VIAGGIO NEL PAESE DELLE EMOZIONI. adesso che abbiamo la strada ferrata in mezza giornata si viene e UN VIAGGIO NEL PAESE DELLE EMOZIONI adesso che abbiamo la strada ferrata in mezza giornata si viene e si va Il paese della RABBIA 1. Dove si sente la rabbia 2. Io mi arrabbio quando 3. Cosa mi aiuta 4.

Dettagli

Mythos: dei ed eroi nelle sculture antiche della Galleria degli Uffizi

Mythos: dei ed eroi nelle sculture antiche della Galleria degli Uffizi Ministero per i Beni e le Attività Culturali Soprintendenza Speciale per il Patrimonio Storico Artistico ed Etnoantropologico e per il Polo Museale della città di Firenze SEZIONE DIDATTICA 2011 Schede

Dettagli

Dopo Pinocchio, Ulisse: un altra grande avventura interattiva firmata Elastico

Dopo Pinocchio, Ulisse: un altra grande avventura interattiva firmata Elastico www.elasticoapp.com Dopo Pinocchio, Ulisse: un altra grande avventura interattiva firmata Elastico La collana di libri interattivi BOOKS TO PLAY, inaugurata da Elastico con il fortunatissimo Pinocchio

Dettagli

AVVENTURE IN COSTUME PER RAGAZZI DI TUTTE LE ETA

AVVENTURE IN COSTUME PER RAGAZZI DI TUTTE LE ETA Giocare con la Storia: alla Rocca Borromeo si può! AVVENTURE IN COSTUME PER RAGAZZI DI TUTTE LE ETA La ospiterà per tutto il periodo estivo una serie di divertenti avventure per Giocare con la Storia!

Dettagli

40% 44% 0% 2% 144 TICINO SOCCORSO Redatto da: O. Herrchen. Ripartizione missioni secondo urgenza iniziale SETTORE STATISTICA. Approvato da: 20.gen.

40% 44% 0% 2% 144 TICINO SOCCORSO Redatto da: O. Herrchen. Ripartizione missioni secondo urgenza iniziale SETTORE STATISTICA. Approvato da: 20.gen. 144 TICINO SOCCORSO Redatto da: O. Herrchen Approvato da: SETTORE STATISTICA 20.gen.15 Missioni 01.01.2014 31.12.2014 per servizio nero verde giallo arancione rosso blu Totali Croce verde Lugano 18 3773

Dettagli

Il mago nascosto dietro a un muretto si spanciava dalle risate.

Il mago nascosto dietro a un muretto si spanciava dalle risate. Il Mago Burlone Alla corte di un re di un paese lontano c era un mago burlone. Lo chiamavano così perché si divertiva a fare le magie a tutti quelli che incontrava. Il mago burlone viveva nella parte più

Dettagli

RELIGIONE. In ogni città c era un dio preferito. Tutti però credevano in Baal e la moglie Astarte.

RELIGIONE. In ogni città c era un dio preferito. Tutti però credevano in Baal e la moglie Astarte. RELIGIONE I Fenici erano un popolo molto religioso: erano politeisti, cioè credevano in molti dei. Questi dei erano i fenomeni naturali: la pioggia, i tuoni, i fulmini, i fiumi, i mari, le stagioni, la

Dettagli

PIRATI. Gioco in Oratorio. » Molti stand di questo gioco sono tratti da idee del sito www.abcgames.it «

PIRATI. Gioco in Oratorio. » Molti stand di questo gioco sono tratti da idee del sito www.abcgames.it « Gruppo Animatori Salesiani www.gascornedo.it info@gascornedo.it PIRATI Gioco in Oratorio Genere: a stand Ambienti: sia in interno che in esterno Età: bambini delle elementari» Molti stand di questo gioco

Dettagli

La Guardia Imperiale in Star Quest

La Guardia Imperiale in Star Quest La Guardia Imperiale in Star Quest Gli squadroni della Guardia Imperiale sono composti da 10 soldati ed hanno questa composizione: 1 Sergente armato di pistola laser e spada catena: Combattimento a distanza

Dettagli

DUNGEONQUEST: Foglio di riferimento

DUNGEONQUEST: Foglio di riferimento DUNGEONQUEST: Foglio di riferimento Questo Foglio di Riferimento contiene spiegazioni dettagliate su come utilizzare nel gioco le carte, i segnalini e le tessere. Nelle vostre partite iniziali di Dungeonquest,

Dettagli

IL LIBRO DELLE NOSTRE STORIE A.S. 2010/2011 SCUOLA DELL INFANZIA MONDOVI BORGO FERRONE SEZIONE GIALLI

IL LIBRO DELLE NOSTRE STORIE A.S. 2010/2011 SCUOLA DELL INFANZIA MONDOVI BORGO FERRONE SEZIONE GIALLI IL LIBRO DELLE NOSTRE STORIE A.S. 2010/2011 SCUOLA DELL INFANZIA MONDOVI BORGO FERRONE SEZIONE GIALLI Storie illustrate e inventate dai bambini durante le attività di apprendimento cooperativo L aereo

Dettagli

CONOSCERE IL PROPRIO CORPO

CONOSCERE IL PROPRIO CORPO CONOSCERE IL PROPRIO CORPO Gli esseri viventi sono fatti di parti che funzionano assieme in modo diverso. Hanno parti diverse che fanno cose diverse. Il tuo corpo è fatto di molte parti diverse. Alcune

Dettagli

PROGETTO ACCOGLIENZA TUTTI A BORDO

PROGETTO ACCOGLIENZA TUTTI A BORDO PROGETTO ACCOGLIENZA TUTTI A BORDO L entrata alla scuola dell infanzia rappresenta per il bambino una tappa fondamentale di crescita. La scuola è il luogo dove il bambino prende coscienza della sua abilità

Dettagli

LA STREGA ROVESCIAFAVOLE

LA STREGA ROVESCIAFAVOLE LA STREGA ROVESCIAFAVOLE RITA SABATINI Cari bambini avete mai sentito parlare della strega Rovesciafavole? Vi posso assicurare che è una strega davvero terribile, la più brutta e malvagia di tutte le streghe

Dettagli

La scuola PER ISCRIVERTI A SCUOLA DEVI COMPILARE UN MODULO SIMILE A QUESTO

La scuola PER ISCRIVERTI A SCUOLA DEVI COMPILARE UN MODULO SIMILE A QUESTO LA SCUOLA INDICE Foto della scuola p. 2 Quando si va a scuola? in quali mesi? p. 3 Mezzi di trasporto p. 6 La mia scuola p. 8 Il giardino della mia scuola p. 9 Una scuola...magica p. 10 La scuola Cosa

Dettagli

La situazione. Inizio. Le inevitabili fogne

La situazione. Inizio. Le inevitabili fogne LA TOMBA DEL TERRORE Un Avventura da Una Pagina di Shane Lacy Hensley. Illustrazioni di Jordan Peacock e Cheyenne Wright. Traduzione e adattamento italiano di Giuseppe Rotondo per Savage Worlds Italia

Dettagli

CAPITOLO TRE IL MIO MODO DI GIOCARE E LE ESCHE CHE MI ATTIRANO

CAPITOLO TRE IL MIO MODO DI GIOCARE E LE ESCHE CHE MI ATTIRANO CAPITOLO TRE IL MIO MODO DI GIOCARE E LE ESCHE CHE MI ATTIRANO Sommario Nel primo capitolo di questo quaderno lei ha ritenuto che il gioco d azzardo sta causando problemi nella sua vita. Si è posto obiettivi

Dettagli

GIOCA CON TOMBOLO. Cari Bambini, benvenuti nuovamente alla sezione giochi di Ambaradan Teatro, dove si impara divertendosi!

GIOCA CON TOMBOLO. Cari Bambini, benvenuti nuovamente alla sezione giochi di Ambaradan Teatro, dove si impara divertendosi! GIOCA CON TOMBOLO Cari Bambini, benvenuti nuovamente alla sezione giochi di Ambaradan Teatro, dove si impara divertendosi! I Peppi hanno visto, come voi, lo spettacolo Tombolo e il Buio che li ha tanto

Dettagli

HO ATTESO 10 ANNI QUESTO MOMENTO

HO ATTESO 10 ANNI QUESTO MOMENTO HO ATTESO 10 ANNI QUESTO MOMENTO Perché questa crisi finanziaria è l opportunità più grossa della tua vita Alfio Bardolla L economia è malata I poli?ci non sanno cosa fare per affrontare la crisi Petrolio

Dettagli

La superstizione e il malocchio. Ilaria Manchinu II B

La superstizione e il malocchio. Ilaria Manchinu II B La superstizione e il malocchio Ilaria Manchinu II B La superstizione Da sempre l uomo ha cercato nelle cose, nei segni, negli eventi, i presagi per un suo desiderio, per la sua fortuna. La superstizione

Dettagli

Quale pensi sia la scelta migliore?

Quale pensi sia la scelta migliore? Quale pensi sia la scelta migliore? Sul nostro sito www.respect4me.org puoi vedere le loro storie e le situazioni in cui si trovano Per ogni storia c è un breve filmato che la introduce Poi, puoi vedere

Dettagli

Teambuilding: The Invisible Cities

Teambuilding: The Invisible Cities Teambuilding: The Invisible Cities Le Città Invisibili è contemporaneamente un tour culturale e un eccitante caccia al tesoro fotografica, il cui titolo è stato rubato da una delle più celebri opere di

Dettagli

Il Principe Mezzanotte. Scheda di approfondimento. Materiale didattico di approfondimento per insegnanti e operatori

Il Principe Mezzanotte. Scheda di approfondimento. Materiale didattico di approfondimento per insegnanti e operatori Il Principe Mezzanotte Scheda di approfondimento Materiale didattico di approfondimento per insegnanti e operatori La Compagnia Teatropersona ha deciso di creare queste schede per dare l opportunità alle

Dettagli

Sommario. Introduzione. Capitolo 1. La cura della pelle Amici e nemici della pelle. Capitolo 2. La base Il fondotinta 57

Sommario. Introduzione. Capitolo 1. La cura della pelle Amici e nemici della pelle. Capitolo 2. La base Il fondotinta 57 Sommario Introduzione 6 Capitolo 1. La cura della pelle Amici e nemici della pelle La cura quotidiana della pelle I rimedi della nonna Ricettario di bellezza al naturale I pennelli Altri accessori utili

Dettagli

STORIE DI DEI, DI UOMINI E DI EROI

STORIE DI DEI, DI UOMINI E DI EROI Scuola Primaria - Classi 3 A & 3 B a.s. 2012-2013 Scuola in galleria, Galleria Nazionale, Parma 14 Febbraio 2013 STORIE DI DEI, DI UOMINI E DI EROI CHI SONO GLI DEI? CHE COSA HANNO DI DIVERSO DAGLI UOMINI?

Dettagli

!" # " $% &'"!" ( # #!" #) * * ! * #"! 0# &!0 " #. 1-! #

! #  $% &'! ( # #! #) * * ! * #! 0# &!0  #. 1-! # ! # $% &'! ( # #! #) * * +, -.) # )- ) -# )- /)- # )-! )-# #! # -! * #! 0# &!0 #. 1-! # ( 2 &3'' ' '324% & 2%432 5 / # # # 0# # 0) #! *! 1! ) /5 )! 0 # #) )!0! #) 6 # 0#.0 #.1! - # ) 75/+88/8+7679$/$7

Dettagli

INDICE 3. Introduzione. Controlli di base. Sezioni di una carta. Tipi di carte. Superficie di gioco. Svolgimento del gioco. Manager delle carte

INDICE 3. Introduzione. Controlli di base. Sezioni di una carta. Tipi di carte. Superficie di gioco. Svolgimento del gioco. Manager delle carte 1 INDICE 3 Introduzione 4 Controlli di base 4 Sezioni di una carta 6 Tipi di carte 7 Superficie di gioco 8 Svolgimento del gioco 12 Manager delle carte 14 Modalità di gioco 14 Glossario 15 Icone BENVENUTO

Dettagli

NELLE TENEBRE DEL CAOS

NELLE TENEBRE DEL CAOS Modulo di avventura expert NELLE TENEBRE DEL CAOS Le sorti di una delle casate dei principi reggenti di Glantri stanno volgendo ad una via oscura che potrebbe causare la caduta di un intera nazione. Con

Dettagli

TEX GIGANTE ORIGINALI N.2 TEX GIGANTE ORIGINALI N.1 TEX GIGANTE ORIGINALI N.3 TEX GIGANTE ORIGINALI N.4 TEX GIGANTE ORIGINALI N.5

TEX GIGANTE ORIGINALI N.2 TEX GIGANTE ORIGINALI N.1 TEX GIGANTE ORIGINALI N.3 TEX GIGANTE ORIGINALI N.4 TEX GIGANTE ORIGINALI N.5 TEX GIGANTE ORIGINALI N.1 TEX GIGANTE ORIGINALI N.2 La Mano Rossa Uno contro venti Prezzo: 1000 euro Prezzo: 650 euro TEX GIGANTE ORIGINALI N.3 TEX GIGANTE ORIGINALI N.4 Fuorilegge L'eroe del Messico

Dettagli

Le Rovine del Castello Mistamere (Caccia a Bargle)

Le Rovine del Castello Mistamere (Caccia a Bargle) Le Rovine del Castello Mistamere (Caccia a Bargle) Modulo Avventura Base (1-3 Livello) Il mago rinnegato Bargle, è ricercato vivo o morto. Dopo il recente assassinio di una chierica locale, chiamata Aleena,

Dettagli

Trucchi Mortal Kombat: Deception per Playstation 2

Trucchi Mortal Kombat: Deception per Playstation 2 www.gamestorm.it/ps2 Trucchi Mortal Kombat: Deception per Playstation 2 NB. i trucchi presenti in questo documento non sono tutti garantiti come funzionanti Se vuoi aggiungere un trucco a questo documento

Dettagli

Mediterranea INTRODUZIONE

Mediterranea INTRODUZIONE 7 INTRODUZIONE guerrieri Palermo, anno 1076. Dopo che - per più di duecento anni - gli arabi erano stati i padroni della Sicilia, a quel tempo nell isola governavano i normanni, popolo d i guerrieri venuti

Dettagli

PROGETTO CONTINUITÀ SCUOLA DELL INFANZIA G. PASCOLI - SCUOLA PRIMARIA L. DA VINCI

PROGETTO CONTINUITÀ SCUOLA DELL INFANZIA G. PASCOLI - SCUOLA PRIMARIA L. DA VINCI PROGETTO CONTINUITÀ SCUOLA DELL INFANZIA G. PASCOLI - SCUOLA PRIMARIA L. DA VINCI INSEGNANTI DELLA SEZIONE 5 ANNI G. PASCOLI INSEGNANTI DELLE CLASSI 1ª E 5ª DELLA SCUOLA PRIMARIA L. DA VINCI ANNO SCOLASTICO

Dettagli

VISITA A PALAZZO CISTERNA A TORINO

VISITA A PALAZZO CISTERNA A TORINO VISITA A PALAZZO CISTERNA A TORINO Martedì, 1 marzo siamo andati a Palazzo Cisterna di Torino. Questo palazzo, tanti anni fa, era di proprietà di Amedeo I di Savoia, duca d Aosta, re di Spagna e sua moglie

Dettagli

TABBY PLAYS ISTRUZIONI

TABBY PLAYS ISTRUZIONI TABBY PLAYS ISTRUZIONI INDEX REQUISITI TECNICI... 2 REGISTRAZIONE... 2 LA TUA STANZA... 3 STATUS... 3 LA CITTA... 4 SOCIAL NETWORK... 4 INTERAZIONI... 6 SFIDE... 6 NEGOZI... 7 ATTI DI BULLISMO... 7 LA

Dettagli

UGUALI MA DIVERSI In viaggio con La nuvola blu

UGUALI MA DIVERSI In viaggio con La nuvola blu LA LUNA AL GUINZAGLIO Presenta UGUALI MA DIVERSI In viaggio con La nuvola blu Laboratorio teatrale per le scuole primarie sul tema della tolleranza e della diversità DESCRIZIONE Ci sono molti modi per

Dettagli

Riassunto delle regole di Dungeons & Dragons Terza Edizione

Riassunto delle regole di Dungeons & Dragons Terza Edizione Riassunto delle regole di Dungeons & Dragons Terza Edizione Versione 2.0 A cura di Cecilia & Fabrizio Copyright 2002 by Cecilia & Fabrizio Riassunto delle regole di D&D ver. 2.0 SOMMARIO Combattimento...

Dettagli

CASTELLI INFESTATI DAI FANTASMI

CASTELLI INFESTATI DAI FANTASMI CASTELLI INFESTATI DAI FANTASMI Quali sono i luoghi in Italia dove sono stati "avvistati" fantasmi? Le case, i vecchi ospedali, i giardini e persino le chiese sono luoghi nei quali si possono avvistare

Dettagli

SPECTER OPS. L'obiettivo del giocatore agente è quello che il suo agente completi 3 su 4 missioni obiettivo qualsiasi

SPECTER OPS. L'obiettivo del giocatore agente è quello che il suo agente completi 3 su 4 missioni obiettivo qualsiasi SPECTER OPS REGOLE 2-3 giocatori: 1 agente e 2 cacciatori - Le 4 missioni obiettivo sono conosciute dai giocatori: si lancia il dado e si segnano col relativo gettone sul lato verde sulla plancia e sul

Dettagli

Raldon Manuale di Istruzioni. Un gioco di THEORAS. Manuale di Istruzioni

Raldon Manuale di Istruzioni. Un gioco di THEORAS. Manuale di Istruzioni Un gioco di THEORAS Manuale di Istruzioni Indice Indice Pagina 2 L Illuminazione Pagina 21 Introduzione Pagina 3 I Locali Cittadini Pagina 21 Razze di Raldon Pagina 4 Lord Theoras Pagina 24 Comandi Pagina

Dettagli

ISTITUTO COMPRENSIVO COMENIO Dirigente Dott.ssa CECCARELLI MARIA PIA SCUOLA DELL INFANZIA FRATELLI GRIMM ANNO SCOLASTICO 2009-2010

ISTITUTO COMPRENSIVO COMENIO Dirigente Dott.ssa CECCARELLI MARIA PIA SCUOLA DELL INFANZIA FRATELLI GRIMM ANNO SCOLASTICO 2009-2010 ISTITUTO COMPRENSIVO COMENIO Dirigente Dott.ssa CECCARELLI MARIA PIA SCUOLA DELL INFANZIA FRATELLI GRIMM ANNO SCOLASTICO 2009-2010 REFERENTE NARDUCCI VALENTINA TEAM DOCENTI CENTOFANTI CECILIA DE RISIO

Dettagli

Espansione: Sin Castle

Espansione: Sin Castle Espansione: Sin Castle Modifiche fondamentali alle regole base e nuove dinamiche: verso Super Heruedo I giocatori non possono prendere appunti diversi da quelli convenzionali legati al foglio delle accuse

Dettagli

per 3-5 giocatori da 12 anni in su

per 3-5 giocatori da 12 anni in su per 3-5 giocatori da 12 anni in su Traduzione e adattamento a cura di Gylas Versione 1.1 Maggio 2005 http:// e-mail: info@gamesbusters.com NOTA. Questa traduzione non sostituisce in alcun modo il regolamento

Dettagli

Tornei a squadre di Dungeons & Dragons v3.5 - F.A.Q. v. 1.3

Tornei a squadre di Dungeons & Dragons v3.5 - F.A.Q. v. 1.3 Tornei a squadre di Dungeons & Dragons v3.5 - F.A.Q. v. 1.3 Nella stesura di tutti i nostri regolamenti, ci manteniamo strettamente fedeli alle regole di Dungeons & Dragons. Per la stessa ragione inseriamo,

Dettagli

MANUALE DI GIOCO DI SYNDICATE

MANUALE DI GIOCO DI SYNDICATE MANUALE DI GIOCO DI SYNDICATE 3 Introduzione 4 Menu principale 6 Schermata di gioco 8 Diario 9 Combattimento 11 Violazione 1 MANUALE DI GIOCO DI SYNDICATE 16 Potenziamenti 17 Elementi collezionabili 18

Dettagli

sanguinare. In seguito, i due si sono fermati in una grotta e il cane si è sdraiato sul bambino per scaldarlo col calore del suo corpo.

sanguinare. In seguito, i due si sono fermati in una grotta e il cane si è sdraiato sul bambino per scaldarlo col calore del suo corpo. Ci sono tre cose che Dio non può fare a meno di portare a compimento: quello che c è di più vantaggioso, quello che c è di più necessario, quello che c è di più bello per ciascuna cosa. LE MYSTÈRE DES

Dettagli

CAPITOLO VII IL SACRIFICIO DI FILIPPO MERLINO A NASSYRIA

CAPITOLO VII IL SACRIFICIO DI FILIPPO MERLINO A NASSYRIA CAPITOLO VII IL SACRIFICIO DI FILIPPO MERLINO A NASSYRIA Filippo Merlino Nato a Sant Arcangelo il 25/02/1957, era entrato nei carabinieri a soli 17 anni. Maresciallo Maggiore comandava la stazione dei

Dettagli

di Klaus Teuber per 2 giocatori dai 12 anni in su

di Klaus Teuber per 2 giocatori dai 12 anni in su di Klaus Teuber per 2 giocatori dai 12 anni in su Traduzione e adattamento a cura di Gylas per Giochi Rari Versione 1.0 Maggio 2002 http://www.giochirari.it e-mail: giochirari@giochirari.it NOTA. La presente

Dettagli

3a parte. Classi 4 ème 1, 2 e 6 ; 3 ème 3 e 5 Anno 2014/2015. L inizio della guerra e l entrata in guerra del Regno d Italia il 24 maggio 1915

3a parte. Classi 4 ème 1, 2 e 6 ; 3 ème 3 e 5 Anno 2014/2015. L inizio della guerra e l entrata in guerra del Regno d Italia il 24 maggio 1915 3a parte Classi 4 ème 1, 2 e 6 ; 3 ème 3 e 5 Anno 2014/2015 L inizio della guerra e l entrata in guerra del Regno d Italia il 24 maggio 1915 Situazione politica dell Europa all inizio della guerra: l Italia

Dettagli

ILIADE. Prof.ssa Marcella Costato IC Cornate d Adda a.s.2006/07

ILIADE. Prof.ssa Marcella Costato IC Cornate d Adda a.s.2006/07 ILIADE 1 PERSONAGGI DELL ILIADE I PERSONAGGI DELL ILIADE SONO UOMINI E DEI, ABITANTI DELLA GRECIA E DI TROIA. GLI UOMINI, SONO ECCEZIONALI E HANNO QUALITA FUORI DAL COMUNE. ESSI SONO GUERRIERI VALOROSI

Dettagli

Questo è riportato chiaramente nelle regole, ma non nello stesso punto in ogni regolamento:

Questo è riportato chiaramente nelle regole, ma non nello stesso punto in ogni regolamento: Domande frequenti (FAQ) per Munchkin, Munchkin 2/3 L ascia o Raddoppia (Unnatural Axe + Clerical Error), Munchkin Morde!, Munchkin Morde 2 (non ancora uscito in italiano), Munchkin Mix (non ancora uscito

Dettagli

.IL MAGO MATTIA E IL MISTERO DELLA SCATOLA SCOMPARSA

.IL MAGO MATTIA E IL MISTERO DELLA SCATOLA SCOMPARSA .IL MAGO MATTIA E IL MISTERO DELLA SCATOLA SCOMPARSA C era una volta un mago di nome Mattia che era considerato il mago più bravo di tutti i tempi e per questo veniva invitato in tutte le città del mondo

Dettagli

INCONTRO CON L AUTORE JACOPO OLIVIERI

INCONTRO CON L AUTORE JACOPO OLIVIERI INCONTRO CON L AUTORE JACOPO OLIVIERI Lo scrittore Jacopo Olivieri ha incontrato gli alunni delle classi quarte e quinte della scuola A. Aleardi del plesso di Quinto nelle giornate del 18 e 19 febbraio

Dettagli

Serie di incantesimi: Dadi Vita: Livello dell incantatore: Creature e personaggi:

Serie di incantesimi: Dadi Vita: Livello dell incantatore: Creature e personaggi: This material is Open Game Content, and is licensed for public use under the terms of the Open Game License v1.0a. LISTA DEGLI INCANTESIMI DEL CHIERICO CENOBITA Una M o F alla fine del nome dell incantesimo

Dettagli

LIBRETTO DI ISTRUZIONI

LIBRETTO DI ISTRUZIONI LIBRETTO DI ISTRUZIONI SOMMARIO Installazione............................................... Opzioni di gioco.......................................... Introduzione..............................................

Dettagli

Tempo T+1. Minaccia. Zone bianca. Dati in arrivo. Tempo T+2. Minaccia. Zone rossa. Trasferimento dati. Trasferimento dati in meno 5, 4, 3, 2, 1.

Tempo T+1. Minaccia. Zone bianca. Dati in arrivo. Tempo T+2. Minaccia. Zone rossa. Trasferimento dati. Trasferimento dati in meno 5, 4, 3, 2, 1. S1-1 Primo Volo di ProVa S1-2 Secondo Volo di ProVa S1-3 Simulazione 1 0:15 1:00 2:15 3:10 3:50 4:05 4:40 5:10 6:40 6:55 Allarme. Presenza nemica rilevata. Prego, iniziate la prima fase. Tempo T+1. Minaccia.

Dettagli

ETEMENANKI IL CONCILIO DEI CRONOTECARI BABILONIA. Libro della Magia: Incantesimi, Oggetti, Pozioni, Veleni, Psionica, Rituali e Rune

ETEMENANKI IL CONCILIO DEI CRONOTECARI BABILONIA. Libro della Magia: Incantesimi, Oggetti, Pozioni, Veleni, Psionica, Rituali e Rune ETEMENANKI IL CONCILIO DEI CRONOTECARI BABILONIA Libro della Magia: Incantesimi, Oggetti, Pozioni, Veleni, Psionica, Rituali e Rune Ambientazione per G.R.V. Proprieta di ETEMENANKI Etemenanki - Etemenanki

Dettagli

MODULO II CORSO DI RECUPERO PER ALUNNI STRANIERI IN DIRITTO - CLASSE PRIMA

MODULO II CORSO DI RECUPERO PER ALUNNI STRANIERI IN DIRITTO - CLASSE PRIMA CORSO DI RECUPERO PER ALUNNI STRANIERI IN DIRITTO - CLASSE PRIMA MODULO II I destinatari del diritto Materiali prodotti nell ambito del progetto I care dalla prof.ssa Giuseppa Vizzini con la collaborazione

Dettagli

4. Conoscere il proprio corpo

4. Conoscere il proprio corpo 4. Conoscere il proprio corpo Gli esseri viventi sono fatti di parti che funzionano assieme in modo diverso. Hanno parti diverse che fanno cose diverse. Il tuo corpo è fatto di molte parti diverse. Alcune

Dettagli

Il Perfetto Ladro v 2.8 di Marco Dalmonte e Matteo Barnabè

Il Perfetto Ladro v 2.8 di Marco Dalmonte e Matteo Barnabè Il Perfetto Ladro v 2.8 di Marco Dalmonte e Matteo Barnabè Requisito Primario: Destrezza. Allineamento Morale: Neutrale o Caotico. Dadi Vita: per determinare i Punti Ferita del Ladro si tira 1d4 per livello

Dettagli

INDICE GEOLOGIA PIANO ANTISISMICO EDIFICI LESIONATI VOLONTARIATO AQUILA OGGI PROTEZIONE CIVILE CONFERENZA

INDICE GEOLOGIA PIANO ANTISISMICO EDIFICI LESIONATI VOLONTARIATO AQUILA OGGI PROTEZIONE CIVILE CONFERENZA LA 2Cs PRESENTA.... INDICE GEOLOGIA PIANO ANTISISMICO EDIFICI LESIONATI MONUMENTI VOLONTARIATO AQUILA OGGI PROTEZIONE CIVILE CONFERENZA 14 NOVEMBRE 2009 ITIS G.MARCONI-VERONA Incontro con Chiara Nardi,

Dettagli

UN GIOCO STRATEGICO DI ATTACCO E DI CONQUISTA (DA 3 A 6 GIOCATORI ETA : PER GIOVANI E ADULTI)

UN GIOCO STRATEGICO DI ATTACCO E DI CONQUISTA (DA 3 A 6 GIOCATORI ETA : PER GIOVANI E ADULTI) UN GIOCO STRATEGICO DI ATTACCO E DI CONQUISTA (DA 3 A 6 GIOCATORI ETA : PER GIOVANI E ADULTI) CONTENUTO Ogni scatola comprende: 1 tabellone rappresentante l Europa suddivisa in 6 Imperi e 44 Territori,

Dettagli