Pag. 1. Che cosa sono l Informatica e i Computer? Informatica Facoltà di Medicina Veterinaria a.a. 2012/13 prof. Stefano Cagnoni

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1 1 Università degli studi di Parma Dipartimento di Ingegneria dell Informazione Informatica a.a. 2012/13 Informatica Facoltà di Medicina Veterinaria a.a. 2012/13 prof. Stefano Cagnoni Che cosa sono l Informatica e i Computer? L Informatica è lo studio della progettazione, della struttura interna e dell utilizzo degli elaboratori elettronici, della rappresentazione dell informazione e delle relative tecniche di elaborazione nonché della loro integrazione all interno delle reti di telecomunicazione e dei servizi resi disponibili attraverso tali reti In questo corso: elementi di struttura degli elaboratori (linguaggio dell informatica), introduzione all uso di alcune funzionalità (applicazioni informatiche) Il linguaggio dell Information Technology Il linguaggio dell Informatica L IT ha un linguaggio proprio: Acronimi WYSIWIG, SCSI (per descrivere tecnologie), ma anche» AFAIK (As Far As I Know)» IMHO (In My Humble Opinion / In My Honest Opinion)» ASAP (As Soon As Possible) nell uso quotidiano Gergo (di solito brutte italianizzazioni di vocaboli inglesi) L IT introduce ed utilizza molti nuovi termini per indicare idee, concetti e dispositivi nuovi Un esperto usa la parola giusta al momento giusto E importante conoscere le parole giuste! cliccare, backuppare, chattare, formattare Metafore termini che utilizziamo tutti i giorni, come finestra, in informatica hanno un significato speciale Pag. 1

2 2 Il linguaggio dell Informatica L acronimo WYSIWYG... La terminologia è basilare per imparare una nuova disciplina le parole rappresentano idee e concetti Sta per "What you see is what you get" il testo è memorizzato all interno del computer come una lunga serie di lettere, numeri, caratteri speciali, ecc. usare con precisione un termine significa comprendere (e far comprendere) l idea corrispondente Comunicazione la capacità di formulare domande e ricevere aiuto utilizzando , telefono e sistemi di help on-line i primi programmi software per l editing di testo non potevano mostrare la formattazione; gli utenti dovevano immaginare quale sarebbe stato il risultato una volta stampato la proprietà WYSIWYG permette di visualizzare la pagina così come appare sulla carta Un altro termine: booting Tipi di computer Booting (fare il boot): accensione del computer (in realtà un processo molto complesso) Le istruzioni per l accensione di un computer sono memorizzate in un microchip denominato boot ROM Anche bootstrapping : usata a partire dal primo computer autonomo all accensione pulling yourself up by your bootstraps Nel contesto della fisica delle particelle indica una situazione in cui un'entità si regge sulla sua coerenza interna. In pratica, operazione che porta il computer alla configurazione necessaria al suo funzionamento. Non solo PC: dai supercalcolatori ai microcontrollori nei sistemi embedded Tra i PC: PC da tavolo (desktop) PC portatili (laptop, notebook) Palmari (pocket, tablet) Da tavolo: miglior rapporto costo/prestazioni, grandi monitor, agevole espandibilità Portatili, palmari: mobilità, no gestione cavi e parti, cool Pag. 2

3 3 Supercomputer Desktop Confronto analitico della velocità dei computer UNIVAC I il primo computer commerciale realizzato nel 1951 poteva compiere quasi addizioni al secondo un tipico computer portatile di oggi quasi tutti se lo possono permettere può compiere uno/due miliardi di operazioni al secondo il fattore di miglioramento è di 10000/20000 rispetto all UNIVAC ASCII Red costruito dalla Intel per il Sandia National Labs calcola 2,1 trilioni di addizioni in virgola mobile al secondo è un fattore 21 milioni più veloce rispetto all UNIVAC Legge di Moore: la potenza dei computer sul mercato raddoppia ogni 18 mesi A componenti PC desktop con componenti separati monitor hard disk casse ecc. inseriti in un case permette agli utenti di personalizzarne la configurazione pulsante di accensione sul case Portatili Cavi Hanno struttura Monolitica i portatili sono costituiti da un unico blocco che comprende tutti i componenti semplici ed economici pulsante d accensione sul lato del computer, talvolta addirittura sulla tastiera Sono chiamati spesso Laptop (possono stare sulle ginocchia) o notebook (formato simile ad un blocco per appunti) Collegano i componenti del computer tra loro, all alimentazione e alla rete Devono essere collegati nel modo corretto I cavi e le prese sono contrassegnate da etichette standard Pag. 3

4 4 Monitor Pixel Schermo interattivo matrice di bit mostra come immagini le informazioni contenute in una specifica porzione della memoria del computer (memoria video) Non necessariamente corrispondenti a scene reali -> realtà virtuale Tecnologie principali: CRT e LCD/LED Lo schermo è suddiviso in una griglia di punti chiamati pixel (picture element) un pixel ha le dimensioni del puntino di una lettera i stampata in corpo 10 Il computer accende ogni pixel nel colore che in quel punto assume l immagine da rappresentare Maggiore è il numero di pixel in ogni riga e colonna, maggiore risulta la risoluzione dell immagine Colori Un pulsante virtuale RGB colori primari (Red Green Blue) i colori sullo schermo sono formati dai tre colori primari, ciascuno dei quali attivati con intensità diverse Si colorano i pixel dello schermo in modo da creare la figura di un pulsante fondale grigio chiaro si disegna un rettangolo colorando i lati superiore e sinistro di bianco e i lati inferiore e destro di nero Per mostrare che il pulsante è stato premuto si invertono i colori bianco e nero si trasla la figura di un pixel in basso a destra Pag. 4

5 5 Premere un pulsante virtuale Coordinare il pulsante e il mouse Muovere il puntatore del mouse il puntatore del mouse è rappresentato sullo schermo come una piccola immagine (icona) quando il mouse si muove, il computer ne determina la velocità e la direzione e ridisegna il puntatore il refresh rate (30 fotogrammi al secondo, fps) crea l illusione del movimento Quando si clicca con il mouse, il computer determina su quale pulsante si trova il puntatore e lo ridisegna il computer memorizza una lista dei pulsanti disegnati sullo schermo la posizione è determinata dagli angoli in alto a sinistra e in basso a destra quando il pulsante è ridisegnato in configurazione cliccata, il software reagisce eseguendo l operazione appropriata il computer focalizza la propria azione (punta) sul pixel corrispondente alla punta della freccia Scheda madre Microprocessore Un circuito stampato (piastra) installato nel case contiene la maggior parte dei collegamenti di un computer Schede più piccole si installano nella motherboard per aggiungere funzionalità È la parte "intelligente" del sistema Esegue effettivamente le elaborazioni (calcoli) Il termine "micro" è stato adottato intorno al 1980 per distinguere un singolo chip dai grandi mainframe di quel tempo Termine è ormai desueto: oggi è più comune utilizzare semplicemente "processore". La scheda madre contiene il microprocessore e la memoria Pag. 5

6 6 Memoria Salvare informazioni dalla RAM all HD Il luogo ove risiedono i programmi e i dati durante l elaborazione RAM (Random Access Memory): memoria ad accesso casuale La memoria del PC contiene miliardi di byte di RAM, tipicamente qualche GB (GigaByte) Accesso casuale: qualsiasi elemento può essere recuperato direttamente diverso dall accesso sequenziale (usato ad es. nei dispositivi a nastro come audio e videocassette) L operazione di salvataggio consiste nello spostare i dati dalla RAM (volatile) all hard disk (persistente) un utente esperto (o meglio, prudente) salva frequentemente La RAM è volatile i dati vengono persi quando il computer è spento se il computer va in crash o non funziona più correttamente, rimangono solo i dati già salvati sul disco Hard disk Il software Periferica di memorizzazione persistente ad alta capacità (anche permanente, di massa) memorizza i programmi e i dati quando non sono in uso è fatto da una lega che può essere magnetizzata l informazione rimane anche con il PC spento Una pila di sottili dischi metallici su cui si muovono testine magnetiche Hardware è un termine tradizionale usato per indicare i pezzi metallici usati nelle costruzioni (ferramenta) si riferisce alle parti fisiche di un computer le funzioni sono implementate direttamente con fili e transistor Software è un termine creato per i computer fa riferimento ai programmi o istruzioni che il computer esegue per realizzare ed eseguire le proprie funzioni E un termine collettivo o anche un aggettivo: è sbagliato dire «UN software» ma si può dire «un sistema software» per indicare, ad esempio, l insieme dei programmi che risolvono un problema Pag. 6

7 7. Fine per oggi Pag. 7

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