Profilo delle competenze al termine del primo ciclo di istruzione

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2 Profilo delle competenze al termine del primo ciclo di istruzione Lo studente al termine del primo ciclo, attraverso gli apprendimenti sviluppati a scuola, lo studio personale, le esperienze educative vissute in famiglia e nella comunità, è in grado di iniziare ad affrontare in autonomia e con responsabilità, le situazioni di vita tipiche della propria età, riflettendo ed esprimendo la propria personalità in tutte le sue dimensioni. Ha consapevolezza delle proprie potenzialità e dei propri limiti, utilizza gli strumenti di conoscenza per comprendere se stesso e gli altri, per riconoscere ed apprezzare le diverse identità, le tradizioni culturali e religiose, in un ottica di dialogo e di rispetto reciproco. Interpreta i sistemi simbolici e culturali della società, orienta le proprie scelte in modo consapevole, rispetta le regole condivise, collabora con gli altri per la costruzione del bene comune esprimendo le proprie personali opinioni e sensibilità. Si impegna per portare a compimento il lavoro iniziato da solo o insieme ad altri. Dimostra una padronanza della lingua italiana tale da consentirgli di comprendere enunciati e testi di una certa complessità, di esprimere le proprie idee, di adottare un registro linguistico appropriato alle diverse situazioni. Nell incontro con persone di diverse nazionalità è in grado di esprimersi a livello elementare in lingua inglese e di affrontare una comunicazione essenziale, in semplici situazioni di vita quotidiana, in una seconda lingua europea. Riesce ad utilizzare una lingua europea nell uso delle tecnologie dell informazione e della comunicazione. Le sue conoscenze matematiche e scientifico-tecnologiche gli consentono di analizzare dati e fatti della realtà e di verificare l attendibilità delle analisi quantitative e statistiche proposte da altri. Il possesso di un pensiero razionale gli consente di affrontare problemi e situazioni sulla base di elementi certi e di avere consapevolezza dei limiti delle affermazioni che riguardano questioni complesse che non si prestano a spiegazioni univoche. Si orienta nello spazio e nel tempo dando espressione a curiosità e ricerca di senso; osserva ed interpreta ambienti, fatti, fenomeni e produzioni artistiche. Ha buone competenze digitali, usa con consapevolezza le tecnologie della comunicazione per ricercare e analizzare dati ed informazioni, per distinguere informazioni attendibili da quelle che necessitano di approfondimento, di controllo e di verifica e per interagire con soggetti diversi nel mondo. Possiede un patrimonio di conoscenze e nozioni di base ed è allo stesso tempo capace di ricercare e di procurarsi velocemente nuove informazioni ed impegnarsi in nuovi apprendimenti anche in modo autonomo. Ha cura e rispetto di sé, come presupposto di un sano e corretto stile di vita. Assimila il senso e la necessità del rispetto della convivenza civile. Ha attenzione per le funzioni pubbliche alle quali partecipa nelle diverse forme in cui questo può avvenire: momenti educativi informali e non formali, esposizione pubblica del proprio lavoro, occasioni rituali nelle comunità che frequenta, azioni di solidarietà, manifestazioni sportive non agonistiche, volontariato, ecc. Dimostra originalità e spirito di iniziativa. Si assume le proprie responsabilità e chiede aiuto quando si trova in difficoltà e sa fornire aiuto a chi lo chiede. In relazione alle proprie potenzialità e al proprio talento si impegna in campi espressivi, motori ed artistici che gli sono congeniali. È disposto ad analizzare se stesso e a misurarsi con le novità e gli imprevisti. Si riporta di seguito la definizione ufficiale delle otto competenze-chiave (Raccomandazione del Parlamento Europeo e del Consiglio del 18 dicembre 2006 (2006/962/CE)). La comunicazione nella madrelingua è la capacità di esprimere e interpretare concetti, pensieri, sentimenti, fatti e opinioni in forma sia orale sia scritta (comprensione orale, espressione orale, comprensione scritta ed espressione scritta) e di interagire adeguatamente e in modo creativo sul piano linguistico in un intera gamma di contesti culturali e sociali, quali istruzione e formazione, lavoro, vita domestica e tempo libero. La comunicazione nelle lingue straniere condivide essenzialmente le principali abilità richieste per la comunicazione nella madrelingua. La comunicazione nelle lingue straniere richiede anche abilità quali la mediazione e la comprensione interculturale. Il livello di padronanza di un individuo varia inevitabilmente tra le quattro dimensioni (comprensione orale, espressione orale,

3 comprensione scritta ed espressione scritta) e tra le diverse lingue e a seconda del suo retroterra sociale e culturale, del suo ambiente e delle sue esigenze ed interessi. La competenza matematica è l abilità di sviluppare e applicare il pensiero matematico per risolvere una serie di problemi in situazioni quotidiane. Partendo da una solida padronanza delle competenze aritmetico-matematiche, l accento è posto sugli aspetti del processo e dell attività oltre che su quelli della conoscenza. La competenza matematica comporta, in misura variabile, la capacità e la disponibilità a usare modelli matematici di pensiero (pensiero logico e spaziale) e di presentazione (formule, modelli, schemi, grafici, rappresentazioni). La competenza in campo scientifico si riferisce alla capacità e alla disponibilità a usare l insieme delle conoscenze e delle metodologie possedute per spiegare il mondo che ci circonda sapendo identificare le problematiche e traendo le conclusioni che siano basate su fatti comprovati. La competenza in campo tecnologico è considerata l applicazione di tale conoscenza e metodologia per dare risposta ai desideri o bisogni avvertiti dagli esseri umani. La competenza in campo scientifico e tecnologico comporta la comprensione dei cambiamenti determinati dall attività umana e la consapevolezza della responsabilità di ciascun cittadino. La competenza digitale consiste nel saper utilizzare con dimestichezza e spirito critico le tecnologie della società dell informazione per il lavoro, il tempo libero e la comunicazione. Essa implica abilità di base nelle tecnologie dell informazione e della comunicazione (TIC): l uso del computer per reperire, valutare, conservare, produrre, presentare e scambiare informazioni nonché per comunicare e partecipare a reti collaborative tramite Internet. Imparare a imparare è l abilità di perseverare nell apprendimento, di organizzare il proprio apprendimento anche mediante una gestione efficace del tempo e delle informazioni, sia a livello individuale che in gruppo. Questa competenza comprende la consapevolezza del proprio processo di apprendimento e dei propri bisogni, l identificazione delle opportunità disponibili e la capacità di sormontare gli ostacoli per apprendere in modo efficace. Questa competenza comporta l acquisizione, l elaborazione e l assimilazione di nuove conoscenze e abilità come anche la ricerca e l uso delle opportunità di orientamento. Il fatto di imparare a imparare fa sì che i discenti prendano le mosse da quanto hanno appreso in precedenza e dalle loro esperienze di vita per usare e applicare conoscenze e abilità in tutta una serie di contesti: a casa, sul lavoro, nell istruzione e nella formazione. La motivazione e la fiducia sono elementi essenziali perché una persona possa acquisire tale competenza. Le competenze sociali e civiche includono competenze personali, interpersonali e interculturali e riguardano tutte le forme di comportamento che consentono alle persone di partecipare in modo efficace e costruttivo alla vita sociale e lavorativa, in particolare alla vita in società sempre più diversificate, come anche a risolvere i conflitti ove ciò sia necessario. La competenza civica dota le persone degli strumenti per partecipare appieno alla vita civile grazie alla conoscenza dei concetti e delle strutture sociopolitici e all impegno a una partecipazione attiva e democratica. Il senso di iniziativa e l imprenditorialità concernono la capacità di una persona di tradurre le idee in azione. In ciò rientrano la creatività, l innovazione e l assunzione di rischi, come anche la capacità di pianificare e di gestire progetti per raggiungere obiettivi. È una competenza che aiuta gli individui, non solo nella loro vita quotidiana, nella sfera domestica e nella società, ma anche nel posto di lavoro, ad avere consapevolezza del contesto in cui operano e a poter cogliere le opportunità che si offrono ed è un punto di partenza per le abilità e le conoscenze più specifiche di cui hanno bisogno coloro che avviano o contribuiscono ad un attività sociale o commerciale. Essa dovrebbe includere la consapevolezza dei valori etici e promuovere il buon governo. Consapevolezza ed espressione culturale riguarda l importanza dell espressione creativa di idee, esperienze ed emozioni in un ampia varietà di mezzi di comunicazione, compresi la musica, le arti dello spettacolo, la letteratura e le arti visive.

4 Scuola dell Infanzia Il corpo e il movimento Traguardi per lo sviluppo della competenza Il bambino vive pienamente la propria corporeità, ne percepisce il potenziale comunicativo ed espressivo, matura condotte che gli consentono una buona autonomia nella gestione della giornata a scuola. Riconosce i segnali e i ritmi del proprio corpo, le differenze sessuali e di sviluppo e adotta pratiche corrette di cura di sé, di igiene e di sana alimentazione. Prova piacere nel movimento e sperimenta schemi posturali e motori, li applica nei giochi individuali e di gruppo, anche con l uso di piccoli attrezzi ed è in grado di adattarli alle situazioni ambientali all interno della scuola e all aperto. Controlla l esecuzione del gesto, valuta il rischio, interagisce con gli altri nei giochi di movimento, nella danza, nella comunicazione espressiva. Riconosce il proprio corpo, le sue diverse parti e rappresenta il corpo fermo e in movimento. Obiettivi di apprendimento al termine del primo anno B.1 Riconoscere le varie parti del corpo su se stessi e sugli altri e comprendere l importanza della cura della propria persona B.2 Sviluppare una motricità globale, dinamica e coordinata, acquisendo regole di comportamento B.3 Muoversi con destrezza nei giochi liberi e guidati B.4 Comprendere gli schemi motori del camminare, correre e saltare, partecipando a giochi motori collettivi Obiettivi di apprendimento al termine del secondo anno B.1 Riconoscere le varie parti del corpo su se stessi e sugli altri, acquisire corrette norme igieniche e comprendere l importanza di una sana ed equilibrata alimentazione B.2 Maturare competenze di motricità fine e globale acquisendo regole di comportamento B.3 Muoversi con destrezza nei giochi liberi e guidati con l uso di piccoli attrezzi B.4 Comprendere gli schemi motori del camminare, correre e saltare, partecipando a giochi motori collettivi Obiettivi di apprendimento al termine del terzo anno B.1 Conoscere le principali funzioni del corpo, acquisire corrette norme igieniche e comprendere l importanza di una sana ed equilibrata alimentazione B.2 Maturare competenze di motricità fine e globale e discriminare la propria lateralità B.3 Acquisire consapevolezza dei diversi modi di muoversi nello spazio per avere il piacere di conoscerlo e organizzarlo B.4 Vivere l esperienza motoria come esperienza di vita per scoprire se stessi e accorgersi di essere sé con gli altri

5 Immagini, suoni, colori Traguardi per lo sviluppo della competenza Il bambino comunica, esprime emozioni, racconta, utilizzando le varie possibilità che il linguaggio del corpo consente. Inventa storie e sa esprimerle attraverso la drammatizzazione, il disegno, la pittura e altre attività manipolative; utilizza materiali e strumenti, tecniche espressive e creative; esplora le potenzialità offerte dalle tecnologie. Segue con curiosità e piacere spettacoli di vario tipo (teatrali, musicali, visivi, di animazione ); sviluppa interesse per l ascolto della musica e per la fruizione di opere d arte. Scopre il paesaggio sonoro attraverso attività di percezione e produzione musicale utilizzando voce, corpo e oggetti. Sperimenta e combina elementi musicali di base, producendo semplici sequenze sonoromusicali. Esplora i primi alfabeti musicali, utilizzando anche i simboli di una notazione informale per codificare i suoni percepiti e riprodurli. Obiettivi di apprendimento al termine del primo anno C.1 Esplorare il mondo circostante e sperimentare i vari linguaggi espressivi C.2 Sviluppare nel bambino interesse nell ascolto della musica e per le attività teatrali C.3 Sviluppare la creatività C.4 Familiarizzare con l esperienza della multimedialità Obiettivi di apprendimento al termine del secondo anno C.1 Esplorare il mondo circostante e sperimentare i vari linguaggi espressivi C.2 Sviluppare nel bambino interesse per l ascolto della musica e per le attività teatrali C.3 Sviluppare la creatività C.4 Familiarizzare con l esperienza della multimedialità Obiettivi di apprendimento al termine del terzo anno C.1 Esprimersi attraverso diverse forme di linguaggi C.2 Avvicinare il bambino all arte ed educare al senso del bello C.3 Sviluppare la creatività C.4 Esplorare le tecnologie per esprimersi attraverso di esse Dalla scuola dell infanzia alla scuola primaria Ogni campo di esperienza offre specifiche opportunità di apprendimento, ma contribuisce allo stesso tempo a realizzare i compiti di sviluppo pensati unitariamente per i bambini dai tre ai sei anni, in termini di identità (costruzione del sé, autostima, fiducia nei propri mezzi), di autonomia (rapporto sempre più consapevole con gli altri), di competenza (come elaborazione di conoscenze, abilità, atteggiamenti), di cittadinanza (come attenzione alle dimensioni etiche e sociali). Al termine del percorso triennale della scuola dell infanzia, è ragionevole attendersi che ogni bambino abbia sviluppato alcune competenze di base che strutturano la sua crescita personale.

6 Riconosce ed esprime le proprie emozioni, è consapevole di desideri e paure, avverte gli stati d animo propri e altrui. Ha un positivo rapporto con la propria corporeità, ha maturato una sufficiente fiducia in sé, è progressivamente consapevole delle proprie risorse e dei propri limiti, quando occorre sa chiedere aiuto. Manifesta curiosità e voglia di sperimentare, interagisce con le cose, l ambiente e le persone, percependone le reazioni ed i cambiamenti. Condivide esperienze e giochi, utilizza materiali e risorse comuni, affronta gradualmente i conflitti e ha iniziato a riconoscere le regole del comportamento nei contesti privati e pubblici. Ha sviluppato l attitudine a porre e a porsi domande di senso su questioni etiche e morali. Coglie diversi punti di vista, riflette e negozia significati, utilizza gli errori come fonte di conoscenza. Sa raccontare, narrare, descrivere situazioni ed esperienze vissute, comunica e si esprime con una pluralità di linguaggi, utilizza con sempre maggiore proprietà la lingua italiana. Padroneggia prime abilità di tipo logico, inizia ad interiorizzare le coordinate spazio-temporali e ad orientarsi nel mondo dei simboli, delle rappresentazioni, dei media, delle tecnologie. Rileva le caratteristiche principali di eventi, oggetti, situazioni, formula ipotesi, ricerca soluzioni a situazioni problematiche di vita quotidiana. È attento alle consegne, si appassiona, porta a termine il lavoro, diventa consapevole dei processi realizzati e li documenta. Si esprime in modo personale, con creatività e partecipazione, è sensibile alla pluralità di culture, lingue, esperienze. Scuola Primaria Musica Traguardi per lo sviluppo delle competenze L alunno esplora, discrimina ed elabora eventi sonori dal punto di vista qualitativo, spaziale e in riferimento alla loro fonte. Esplora diverse possibilità espressive della voce, di oggetti sonori e strumenti musicali, imparando ad ascoltare se stesso e gli altri; fa uso di forme di notazione analogiche o codificate. Articola combinazioni timbriche, ritmiche e melodiche, applicando schemi elementari; le esegue con la voce, il corpo e gli strumenti, ivi compresi quelli della tecnologia informatica. Improvvisa liberamente e in modo creativo, imparando gradualmente a dominare tecniche e materiali. Esegue, da solo e in gruppo, semplici brani vocali o strumentali, appartenenti a generi e culture differenti, utilizzando anche strumenti didattici e auto-costruiti. Riconosce gli elementi costitutivi di un semplice brano musicale. Ascolta, interpreta e descrive brani musicali di diverso genere. Obiettivi di apprendimento al termine della classe prima A.1 Esplorare il mondo dei suoni presenti nell ambiente e collegare il proprio linguaggio motorio, gestuale e grafico agli eventi sonori B.1 Cantare individualmente e in gruppo con proprietà di ritmo e di intonazione Obiettivi di apprendimento al termine della classe seconda A.1 Ascoltare espressioni sonore e coglierne le caratteristiche di base, esplorando le potenzialità della voce, del corpo e degli oggetti

7 B.1 Usare la voce e gli strumenti con proprietà di ritmo e di intonazione Obiettivi di apprendimento al termine della classe terza A.1 Cogliere durante l ascolto gli aspetti espressivi strutturali di un brano musicale, traducendoli con parole, azione motoria e segno grafico B.1 Eseguire in gruppo semplici brani vocali e strumentali curandone l espressività Obiettivi di apprendimento al termine della classe quarta A.1 Utilizzare la voce e gli strumenti individualmente e collettivamente, in modo creativo e consapevole B.1 Valutare aspetti funzionali in brani musicali di vario genere in relazione al riconoscimento di culture, di tempi e luoghi diversi Obiettivi di apprendimento al termine della classe quinta A.1 Conoscere gli elementi di base del codice musicale B.1 Usare le risorse espressive della vocalità nella scrittura, nella recitazione e drammatizzazione di testi verbali Arte e immagine Traguardi per lo sviluppo delle competenze L alunno utilizza le conoscenze e le abilità relative al linguaggio visivo per produrre varie tipologie di testi visivi (espressivi, narrativi, rappresentativi e comunicativi) e rielaborare in modo creativo le immagini con molteplici tecniche, materiali e strumenti (grafico-espressivi, pittorici e plastici, ma anche audiovisivi e multimediali). È in grado di osservare, esplorare, descrivere e leggere immagini (opere d arte, fotografie, manifesti, fumetti, ecc) e messaggi multimediali (spot, brevi filmati, videoclip, ecc.). Individua i principali aspetti formali dell opera d arte; apprezza le opere artistiche e artigianali provenienti da culture diverse dalla propria. Conosce i principali beni artistico-culturali presenti nel proprio territorio e manifesta sensibilità e rispetto per la loro salvaguardia. Obiettivi di apprendimento al termine della classe prima A Esprimersi e comunicare A.1 Cogliere il significato e il messaggio comunicativo di una immagine B Osservare e leggere le immagini B.1 Osservare e rappresentare la realtà attraverso forme e colori C Comprendere e apprezzare le opere d arte C.1 Familiarizzare con alcune forme di arte e di produzione artigianale

8 Obiettivi di apprendimento al termine della classe seconda A Esprimersi e comunicare A.1 Cogliere il significato e il messaggio comunicativo di una immagine utilizzando e differenziando strumenti e tecniche B Osservare e leggere le immagini B.1 Riconoscere ed usare gli elementi del linguaggio visivo, riconoscendone le tecniche e i materiali utilizzati C Comprendere e apprezzare le opere d arte C.1 Attivare atteggiamenti di tutela a salvaguardia del patrimonio artistico Obiettivi di apprendimento al termine della classe terza A Esprimersi e comunicare A.1 Descrivere verbalmente e graficamente emozioni ed impressioni A.2 Elaborare produzioni di vario tipo, utilizzando tecniche e materiali diversi B Osservare e leggere le immagini B.1 Comprendere e interpretare l immagine nel contesto di riferimento, decodificandone in forma elementare i diversi significati C Comprendere e apprezzare le opere d arte C.1 Riconoscere nel proprio ambiente i principali monumenti e beni artistico -culturali Obiettivi di apprendimento al termine della classe quarta A Esprimersi e comunicare A.1 Saper esprimere vissuti con varie tecniche pittoriche B Osservare e leggere le immagini B.1 Usare elementi del linguaggio grafico per stabilire relazioni uomo-ambiente C Comprendere e apprezzare le opere d arte C.1 Saper cogliere la valenza artistica dei beni culturali Obiettivi di apprendimento al termine della classe quinta A Esprimersi e comunicare A.1 Saper esprimere vissuti con varie tecniche pittoriche B Osservare e leggere le immagini B.1 Usare elementi del linguaggio grafico per stabilire relazioni uomo-ambiente C Comprendere e apprezzare le opere d arte C.1 Saper cogliere la valenza artistica dei beni culturali

9 Educazione fisica Traguardi per lo sviluppo delle competenze L alunno acquisisce consapevolezza di sé attraverso la percezione del proprio corpo e la padronanza degli schemi motori e posturali nel continuo adattamento alle variabili spaziali e temporali contingenti. Utilizza il linguaggio corporeo e motorio per comunicare ed esprimere i propri stati d animo, anche attraverso la drammatizzazione e le esperienze ritmico-musicali e coreutiche. Sperimenta una pluralità di esperienze che permettono di maturare competenze di gioco sport anche come orientamento alla futura pratica sportiva. Sperimenta, in forma semplificata e progressivamente sempre più complessa, diverse gestualità tecniche. Agisce rispettando i criteri base di sicurezza per sé e per gli altri, sia nel movimento che nell uso degli attrezzi, e trasferisce tale competenza nell ambiente scolastico ed extrascolastico. Riconosce alcuni essenziali principi relativi al proprio benessere psico-fisico legati alla cura del proprio corpo, a un corretto regime alimentare e alla prevenzione dell uso di sostanze che inducono dipendenza. Comprende, all interno delle varie occasioni di gioco e di sport, il valore delle regole e l importanza di rispettarle. Obiettivi di apprendimento al termine della classe prima A Il corpo e la sua relazione con lo spazio e il tempo A.1 Riconoscere e denominare le varie parti del corpo B Il linguaggio del corpo come modalità comunicativo-espressiva B.1 Muoversi padroneggiando la propria posizione nello spazio C Il gioco, lo sport, le regole e il fair play C.1 Partecipa alle attività di gruppo nel rispetto delle regole, sviluppando spirito di collaborazione D Salute e benessere, prevenzione e sicurezza D.1 Riconosce i benefici dell esercizio fisico in rapporto all alimentazione D.2 Assume comportamenti adeguati per la prevenzione degli infortuni Obiettivi di apprendimento al termine della classe seconda A Il corpo e la sua relazione con lo spazio e il tempo A.1 Organizzare nello spazio e nel tempo il proprio schema corporeo, sviluppando la propria motricità B Il linguaggio del corpo come modalità comunicativo-espressiva B.1 Utilizzare efficacemente la gestualità motoria negli spazi e con le attrezzature C Il gioco, lo sport, le regole e il fair play C.1 Partecipare alle attività ludico-motorie nel rispetto delle regole e degli altri D Salute e benessere, prevenzione e sicurezza D.1 Riconoscere i benefici dell esercizio fisico in rapporto all alimentazione D.2 Assumere comportamenti adeguati per la prevenzione degli infortuni

10 Obiettivi di apprendimento al termine della classe terza A Il corpo e la sua relazione con lo spazio e il tempo A.1 Sviluppare la propria motricità in relazione allo spazio, al tempo e agli oggetti B Il linguaggio del corpo come modalità comunicativo-espressiva B.1 Utilizzare in modo corretto per sé e per gli altri spazi e attrezzature C Il gioco, lo sport, le regole e il fair play C.1 Partecipare e collaborare alle attività ludico-motorie nel rispetto delle regole e degli altri D Salute e benessere, prevenzione e sicurezza D.1 Riconoscere i benefici dell esercizio fisico in rapporto all alimentazione D.2 Assumere comportamenti adeguati per la prevenzione degli infortuni Obiettivi di apprendimento al termine della classe quarta A Il corpo e la sua relazione con lo spazio e il tempo A.1 Usare il corpo come elemento comunicativo, utilizzando un ampia gamma di codici espressivi B Il linguaggio del corpo come modalità comunicativo-espressiva B.1 Gestire e controllare consapevolmente la propria fisicità C Il gioco, lo sport, le regole e il fair play C.1 Rispettare le regole nei giochi praticati D Salute e benessere, prevenzione e sicurezza D.1 Riconoscere i benefici dell esercizio fisico in rapporto all alimentazione D.2 Assumere comportamenti adeguati per la prevenzione degli infortuni Obiettivi di apprendimento al termine della classe quinta A Il corpo e la sua relazione con lo spazio e il tempo A.1 Usare il corpo come elemento comunicativo, utilizzando un ampia gamma di codici espressivi B Il linguaggio del corpo come modalità comunicativo-espressiva B.1 Gestire e controllare consapevolmente la propria fisicità C Il gioco, lo sport, le regole e il fair play C.1 Rispettare le regole nei giochi praticati D Salute e benessere, prevenzione e sicurezza D.1 Riconoscere i benefici dell esercizio fisico in rapporto all alimentazione D.2 Assumere comportamenti adeguati per la prevenzione degli infortuni

11 Scuola Secondaria di 1 grado Musica Traguardi per lo sviluppo delle competenze L alunno partecipa in modo attivo alla realizzazione di esperienze musicali attraverso l esecuzione e l interpretazione di brani strumentali e vocali appartenenti a generi e culture differenti. Usa diversi sistemi di notazione funzionali alla lettura, all analisi e alla riproduzione di brani musicali. È in grado di ideare e realizzare, anche attraverso l improvvisazione o partecipando a processi di elaborazione collettiva, messaggi musicali e multimediali, nel confronto critico con modelli appartenenti al patrimonio musicale, utilizzando anche sistemi informatici. Comprende e valuta eventi, materiali, opere musicali riconoscendone i significati, anche in relazione alla propria esperienza musicale e ai diversi contesti storico-culturali. Integra con altri saperi e altre pratiche artistiche le proprie esperienze musicali, servendosi anche di appropriati codici e sistemi di codifica. (*) Per il quadro delle competenze specifiche connesse allo studio dello strumento musicale, si rinvia alle specifiche norme di settore. Obiettivi di apprendimento al termine della classe prima A Pratica strumentale A.1 Possedere le elementari tecniche esecutive degli strumenti didattici ritmici e melodici A. 2 Eseguire semplici brani ritmici e melodici sia ad orecchio, sia decifrandone la notazione B Pratica vocale B.1 Riprodurre con la voce, per imitazione, brani corali ad una o più voci, anche con l utilizzo di basi strumentali C Produzione musicale creativa C.1 Improvvisare sequenze ritmiche e melodiche a partire da stimoli di diversa natura (musicali, grafici, pittorici, verbali, ecc.) D Ascolto, interpretazione e analisi D.1 Saper confrontare brani musicali, senza preclusioni di generi, epoche e stili, ed esprimere giudizi sui messaggi sonori Obiettivi di apprendimento al termine della classe seconda A Pratica strumentale A.1 Possedere in modo appropriato le tecniche esecutive degli strumenti didattici ritmici e melodici A.2 Utilizzare consapevolmente i parametri del suono in improvvisazioni strumentali B Pratica vocale B.1 Riprodurre con la voce, per imitazione, brani corali ad una o più voci, anche con appropriati arrangiamenti strumentali, desunti da repertori senza preclusioni di generi, epoche e stili

12 B.2 Utilizzare in modo consapevole i parametri sonori in improvvisazioni cantate e/o parlate C Produzione musicale creativa C.1 Inventare, scrivere e produrre sequenze ritmico-melodiche a partire da stimoli di diversa natura (musicali, grafici, pittorici, verbali ecc.) D Ascolto, interpretazione e analisi D.1 Confrontare, mediante l ascolto di opere musicali, generi, forme e stili anche in relazione ad altri linguaggi Obiettivi di apprendimento al termine della classe terza A Pratica strumentale A.1 Eseguire composizioni strumentali di epoche, stili e tradizioni differenti A.2 Eseguire brani ritmico/strumentali negli aspetti dinamici (intensità) e agogici (velocità) B Pratica vocale B.1 Eseguire individualmente e in coro brani vocali, controllando l espressione e curando il sincronismo e la fusione delle voci C Produzione musicale creativa C.1 Creare semplici brani musicali, avvalendosi della voce, di strumenti, di tecnologie elettroniche e multimediali C.2 Arrangiare musiche preesistenti, modificandone intenzionalmente caratteri sonori ed espressivi D Ascolto, interpretazione e analisi D.1 Analizzare caratteristiche di opere musicali di genere, stile e tradizioni differenti D.2 Approfondire le funzioni sociali della musica nella nostra e nelle altre civiltà Arte e immagine Traguardi per lo sviluppo delle competenze L alunno realizza elaborati personali e creativi sulla base di un ideazione e progettazione originale, applicando le conoscenze e le regole del linguaggio visivo, scegliendo in modo funzionale tecniche e materiali differenti anche con l integrazione di più media e codici espressivi. Padroneggia gli elementi principali del linguaggio visivo, legge e comprende i significati di immagini statiche e in movimento, di filmati audiovisivi e di prodotti multimediali. Legge le opere più significative prodotte nell arte antica, medievale, moderna e contemporanea, sapendole collocare nei rispettivi contesti storici, culturali e ambientali; riconosce il valore culturale di immagini, di opere e di oggetti artigianali prodotti in paesi diversi dal proprio. Riconosce gli elementi principali del patrimonio culturale, artistico e ambientale del proprio territorio ed è sensibile ai problemi della sua tutela e conservazione. Analizza e descrive beni culturali, immagini statiche e multimediali, utilizzando il linguaggio appropriato. Obiettivi di apprendimento al termine della classe prima A Esprimersi e comunicare A.1 Raffigurare gli elementi essenziali della realtà visiva, superando le immagini stereotipate

13 A.2 Conoscere i materiali, gli strumenti, le modalità esecutive e la terminologia specifica per applicare in modo guidato le tecniche prescelte A.3 Scegliere le tecniche e i linguaggi più adeguati per realizzare prodotti visivi seguendo una precisa finalità operativa o comunicativa B Osservare e leggere le immagini B.1 Saper osservare, leggere e descrivere la realtà visiva, un immagine o un opera d arte B.2 Conoscere gli elementi grammaticali ed i codici del linguaggio visivo (punto, linee, colori, forme, volume, superficie, spazio e texture) e le più semplici regole compositive presenti nelle opere d arte e nelle immagini B.3 Riconoscere il significato e la funzione di un messaggio visivo C Comprendere e apprezzare le opere d arte C.1 Conoscere la funzione dell arte nella storia C.2 Comprendere e saper spiegare il significato di un opera d arte utilizzando la terminologia appropriata C.3 Conoscere le tipologie del patrimonio ambientale, storico-artistico e museale del territorio Obiettivi di apprendimento al termine della classe seconda A Esprimersi e comunicare A.1 Realizzare un messaggio visivo comunicando ed esprimendo gli aspetti più complessi in modo personale, superando le immagini stereotipate A.2 Sperimentare strumenti e tecniche diverse per realizzare prodotti grafici, plastici, pittorici e multimediali A.3 Scegliere le tecniche e i linguaggi più adeguati per realizzare prodotti visivi seguendo una precisa finalità operativa o comunicativa B Osservare e leggere le immagini B.1 Saper osservare, leggere e descrivere la realtà visiva B.2 Riconoscere gli elementi grammaticali ed i codici visuali (punto, linee, colori, forme, volume, superficie, spazio, texture) e le più semplici regole compositive presenti nelle opere d arte e nelle immagini B.3 Leggere e interpretare un immagine o un opera d arte utilizzando gradi progressivi di approfondimento dell analisi del testo C Comprendere e apprezzare le opere d arte C.1 Leggere e illustrare un opera d arte mettendola in relazione con gli elementi essenziali del contesto storico e culturale a cui appartiene C.2 Individuare in un opera d arte gli elementi essenziali della forma, del linguaggio, della tecnica e dello stile dell artista per comprenderne la funzione e il messaggio C.3 Conoscere le tipologie del patrimonio ambientale, storico-artistico e museale del territorio e la produzione artigianale appartenenti alla propria cultura

14 Obiettivi di apprendimento al termine della classe terza A Esprimersi e comunicare A.1 Esprimere con il linguaggio visivo, una visione personale della realtà in modo analitico, creativo e critico A.2 Scegliere autonomamente la tecnica più rispondente alle esigenze espressive del messaggio visivo che si vuole realizzare e saperla utilizzare in modo personale A.3 Ideare e progettare elaborati creativi e originali ispirati anche allo studio dell opera d arte e della comunicazione visiva B Osservare e leggere le immagini B.1 Utilizzare diverse tecniche per descrivere, con un linguaggio verbale appropriato, gli elementi formali ed estetici di un contesto reale B.2 Riconoscere i codici e le regole compositive presenti nelle opere d arte e nelle immagini della comunicazione B.3 Riconoscere e interpretare un immagine o un opera d arte comprendendone il significato, le finalità e le scelte creative e stilistiche dell autore C Comprendere e apprezzare le opere d arte C.1 Possedere una conoscenza essenziale della produzione artistica dei principali periodi storici del passato e dell arte moderna e contemporanea C.2 Conoscere le tipologie del patrimonio ambientale, storico-artistico e museale del territorio e la produzione artigianale appartenenti alla propria cultura C.3 Manifestare sensibilità per la tutela, la conservazione e la valorizzazione dei beni culturali e ambientali Educazione fisica Traguardi per lo sviluppo delle competenze L alunno è consapevole delle proprie competenze motorie sia nei punti di forza che nei limiti. Utilizza le abilità motorie e sportive acquisite adattando il movimento in situazione. Utilizza gli aspetti comunicativo-relazionali del linguaggio motorio per entrare in relazione con gli altri, praticando, inoltre, attivamente i valori sportivi (fair play) come modalità di relazione quotidiana e di rispetto delle regole. Riconosce, ricerca e applica a se stesso comportamenti di promozione dello star bene in ordine a un sano stile di vita e alla prevenzione. Rispetta criteri base di sicurezza per sé e per gli altri. È capace di integrarsi nel gruppo, di assumersi responsabilità e di impegnarsi per il bene comune. Obiettivi di apprendimento al termine della classe prima A Il corpo e la sua relazione con lo spazio e il tempo A.1 Sa utilizzare abilità specifiche in relazione alle realizzazioni del gesto tecnico sulle variabili spazio-tempo

15 B Il linguaggio del corpo come modalità comunicativo/espressiva B.1 Conoscere e applicare semplici tecniche di espressione corporea per rappresentare idee, stati d animo mediante gestualità svolte in forma individuale, a coppie e in gruppo C Il gioco, lo sport, le regole e il fair play C.1 Conoscere ed applicare le diverse proposte di gioco-sport rispettando le regole nella competizione, accettando la sconfitta con equilibrio e manifestando senso di responsabilità D Salute e benessere, salute e sicurezza D.1 Essere in grado di distribuire lo sforzo muscolare al tipo di attività richiesta D.2 Saper disporre, utilizzare e riporre correttamente gli attrezzi, adottando comportamenti appropriati per la sicurezza propria e dei compagni Obiettivi di apprendimento al termine della classe seconda A Il corpo e la sua relazione con lo spazio e il tempo A.1 Sapere utilizzare e trasferire abilità specifiche correlando le variabili spazio-temporali funzionali alla realizzazione del gesto tecnico B Il linguaggio del corpo come modalità comunicativo/espressiva B.1 Conoscere e applicare semplici tecniche di espressione corporea per rappresentare idee, stati d animo mediante gestualità svolte in forma individuale, a coppie e in gruppo B.2 Saper decodificare i gesti arbitrali e dei compagni in situazione di gioco C Il gioco, lo sport, le regole e il fair play C.1 Conoscere ed applicare correttamente il regolamento degli sport praticati gestendo in modo consapevole le situazioni competitive e non con auto-controllo e rispetto D Salute e benessere, salute e sicurezza D.1 Essere in grado di distribuire lo sforzo muscolare al tipo di attività richiesta D.2 Saper disporre, utilizzare e riporre correttamente gli attrezzi, adottando comportamenti appropriati per la sicurezza propria e dei compagni Obiettivi di apprendimento al termine della classe terza A Il corpo e la sua relazione con lo spazio e il tempo A.1 Sapere utilizzare e trasferire abilità specifiche correlando le variabili spazio-temporali funzionali alla realizzazione del gesto tecnico B Il linguaggio del corpo come modalità comunicativo/espressiva B.1 Conoscere e applicare tecniche di espressione corporea per rappresentare idee, stati d animo mediante gestualità svolte in forma individuale, a coppie e in gruppo B.2 Saper decodificare i gesti arbitrali e dei compagni in situazione di gioco C Il gioco, lo sport, le regole e il fair play C.1 Conoscere ed applicare correttamente il regolamento degli sport praticati gestendo in modo consapevole le situazioni competitive e non con auto-controllo e rispetto

16 D Salute e benessere, salute e sicurezza D.1 Essere in grado di distribuire lo sforzo muscolare al tipo di attività richiesta D.2 Saper disporre, utilizzare e riporre correttamente gli attrezzi, adottando comportamenti appropriati per la sicurezza propria e dei compagni

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