LICEO ARTISTICO STATALE Giacomo e Pio Manzù BERGAMO TABELLA DEI MINIMI DISCIPLINARI TRIENNIO RIFORMA DISCIPLINE PROGETTUALI INDIRIZZO DESIGN
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- Biaggio Lazzari
- 8 anni fa
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1 DISCIPLINE PROGETTUALI CLASSE TERZA Riepilogo dei metodi proiettivi del disegno tecnico: - Proiezioni cilindriche proiezioni ortogonali (metodo di Monge) assonometrie oblique e ortogonali - Proiezioni coniche prospettiva centrale prospettive accidentale Proiezioni coniche: - Inquadramento storico - Definizione degli elementi di riferimento - Posizionamento del quadro prospettico - Posizionamento del punto di vista - Determinazione dei punti di concorso - Prospettiva centrale - Prospettiva accidentale - Prospettive di figure piane e solide Teoria delle ombre: - Concetti di ombra propria, ombra portata e ombra autoportata - Determinazione della linea separatrice - Sorgente di luce a distanza infinita - Sorgente di luce a distanza finita - Applicazioni grafiche di teoria delle ombre a proiezioni ortogonali, assonometrie e prospettive di figure piane, solidi geometrici e composizioni volumetriche. - Saper riconoscere, in una serie di rappresentazioni grafiche di edifici e contesti ambientali, i vari metodi propri della geometria descrittiva impiegati - Saper eseguire a mano libera e con squadre e compasso prospettive di figure piane e solide elementari parallele/perpendicolari al piano geometrale - Saper eseguire a mano libera e con squadre e compasso proiezioni ortogonali, assonometrie e prospettive di semplici figure piane e solide con ombre proprie e portate
2 Inquadramento storico-critico del Design - Le origini del design: dall artigianato all industria - Tappe evolutive del design tra la prima e la seconda guerra mondiale - Le tradizioni europee Arts&Crafts.Art Nouveau, Art Decò (Storia dell'arte) - L esperienza del Bauhaus - Il mercato mondiale dal secondo dopoguerra ad oggi (il boom degli anni '60) - Il design italiano: passato, presente e futuro - I Maestri del design italiano ed internazionale -I BRANDS di riferimento: gli storici e gli attuali - Nuove prospettive internazionali: nuovi oggetti per nuovi bisogni - Design di ispirazione razionalista o espressivo. Classificazione tipologica degli oggetti - Settori produttivi - Arredo domestico (privato) IN-DOOR - Arredo urbano (pubblico) OUT-DOOR - Il progetto di CONTRACT - Libri e riviste di settore - Le biblioteche nel WEB; - Conferenze, documentari e filmati - Musei, studi professionali, fiere e mostre di design - I concorsi di design e le proposte alle aziende Analisi e rappresentazione grafica di prodotti di design o di arte applicata antichi, moderni e contemporanei - Attributi stilistici, tecnologici, funzionali - Relazioni con il contesto storico, sociale,produttivo - Individuazione della tipologia -Elementi compositivi geometrici -Elementi compositivi volumetrici - Materiali e finiture -Sistema strutturale - Modularità - Simmetria - Asimmetria - Proporzione - Saper effettuare una ricerca iconografica su una tipologia di oggetto storicamente significativa nell'ambito della storia del design moderno - Riconoscere i campi di applicazione del design - Saper collocare in un contesto storicogeografico di riferimento le origini del disegno industriale - Saper effettuare una classificazione tipologica degli oggetti, individuandone le componenti principali - Sapere in che modo le arti e le tendenze del gusto e della progettazione influenzano il design - Conoscere quali scuole di design hanno operato dalla fine dell'800 a oggi e con quali elementi caratterizzanti - Comprendere la rete di rapporti tra forma e funzione, industria, stile, che sta alla base della progettazione industriale - Saper rappresentare prodotti di design o di arte applicata antichi, moderni e contemporanei in pianta, alzato e sezioni con quotature, a mano libera e con gli strumenti tecnici - Saper eseguire rappresentazioni tridimensionali di prodotti di design o di arte applicata antichi, moderni e contemporanei, a mano libera e con gli strumenti tecnici
3 6 Progettazione di oggetti di uso comune: giocattoli, gioielli, posate, soprammobili. - Metodo progettuale: fasi teoriche e pratiche (prototipazione); - Le misure dell uomo; - Ergonomia: dimensione e forma degli ambienti, degli arredi e degli oggetti; - Estetica e funzionalità; - Simmetria ed asimmetria, rapporti proporzionali, teoria del colore; - Materiali della tradizione e dell innovazione: caratteristiche prestazionali e tecniche di lavorazione; Eco sostenibilità ambientale e riciclabilità dei materiali; - Strumenti di progettazione e divulgazione: disegno bi e tridimensionale a mano libera e con gli strumenti (tecniche della rappresentazione); assonometrie, esplosi, prospettive, rendering ed ambientazione; modellazione virtuale D; - Realizzazione di modelli in scala. - Saper elaborare il progetto di un semplice oggetto di uso comune, con schizzi a mano libera, piante, sezioni, prospetti quotati e rappresentazioni tridimensionali DISCIPLINE PROGETTUALI CLASSE QUARTA Operazioni di rilevamento di un oggetto di arredo - Procedure del rilievo architettonico - Esercizio delle tecniche grafiche finalizzate ai rilievo di ambienti architettonici - Rappresentazione grafico-proiettiva e plastica - Restituzione grafica in scala - Saper effettuare il rilevamento e la relativa restituzione grafica di un oggetto di arredo - Saper rappresentare graficamente materiali e semplici elementi architettonici, con gli strumenti tecnici e a mano libera
4 Operazioni di rilevamento di un ambiente architettonico interno - Procedure del rilievo architettonico - Esercizio delle tecniche grafiche finalizzate ai rilievo di ambienti architettonici - Rappresentazione grafico-proiettiva e plastica - Restituzione grafica in scala Progettazione nell'ambito domestico: gli ambienti e gli arredi della casa tradizionale e proposte di nuove soluzioni per nuovi modi ed esigenze di vita; l ambiente bagno; cibo e cucina; l alloggio temporaneo: l hotel, il residence, la casa vacanze. Conoscenza delle esigenze specifiche e proposte progettuali per elementi di arredo singoli o coordinati, complementi ed oggetti ad uso ornamento e di consumo, mezzi di comunicazione visiva. - Metodo progettuale: fasi teoriche e pratiche (prototipazione); - Le misure dell uomo; - Ergonomia: dimensione e forma degli ambienti, degli arredi e degli oggetti; - Estetica e funzionalità; - Simmetria ed asimmetria, rapporti proporzionali, teoria del colore; - Materiali della tradizione e dell innovazione: caratteristiche prestazionali e tecniche di lavorazione; Eco sostenibilità ambientale e riciclabilità dei materiali; - Strumenti di progettazione e divulgazione: disegno bi e tridimensionale a mano libera e con gli strumenti (tecniche della rappresentazione); assonometrie, esplosi, prospettive, rendering ed ambientazione; modellazione virtuale D; - Realizzazione di modelli in scala. - Saper effettuare il rilevamento e la relativa restituzione grafica di un semplice ambiente architettonico interno - Saper rappresentare graficamente materiali e semplici elementi architettonici, con gli strumenti tecnici e a mano libera - Saper elaborare il progetto di un oggetto o di un ambiente nell'ambito domestico, con schizzi a mano libera, piante e prospetti quotati e rappresentazioni tridimensionali - Saper individuare soluzioni formali applicando in maniera adeguata le teorie della percezione visiva.
5 Progettazione nell'ambito terziario-commerciale: i luoghi di lavoro e di vendita al pubblico. Conoscenza delle esigenze specifiche e proposte progettuali per elementi di arredo singoli o coordinati, complementi ed oggetti ad uso ornamento e di consumo, mezzi di comunicazione visiva. - Metodo progettuale: fasi teoriche e pratiche (prototipazione); - Le misure dell uomo; - Ergonomia: dimensione e forma degli ambienti, degli arredi e degli oggetti; - Estetica e funzionalità; - Simmetria ed asimmetria, rapporti proporzionali, teoria del colore; - Materiali della tradizione e dell innovazione: caratteristiche prestazionali e tecniche di lavorazione; Eco sostenibilità ambientale e riciclabilità dei materiali; - Strumenti di progettazione e divulgazione: disegno bi e tridimensionale a mano libera e con gli strumenti (tecniche della rappresentazione); assonometrie, esplosi, prospettive, rendering ed ambientazione; modellazione virtuale D; - Realizzazione di modelli in scala. - Saper elaborare il progetto di un oggetto o di un ambiente nell'ambito terziariocommerciale, con schizzi a mano libera, piante e prospetti quotati e rappresentazioni tridimensionali - Saper individuare soluzioni formali applicando in maniera adeguata le teorie della percezione visiva.
6 LABORATORIO DI DESIGN CLASSE TERZA Conoscenza degli strumenti operativi specifici del laboratorio - Saper utilizzare gli strumenti tecnici a 6 Concetto di modulo bidimensionale e tridimensionale Assemblaggio di uno o più moduli I tracciati regolatori La sezione aurea Impiego dei tracciati regolatori per la ricerca di risultati compositivi come fase propedeutica alla progettazione: dalla forma al design e all architettura Analisi della forma: struttura geometrica degli elementi costitutivi rapporti dimensionali tra le parti relazioni tra forma e spazio Lettura e rappresentazione grafico-plastica di oggetti di oggetti di uso comune: organizzazione degli spazi caratteristiche estetiche caratteristiche funzionali caratteristiche tecnologiche - schizzi a mano libera - disegni tecnici - modelli tridimensionali - Saper individuare e rappresentare graficamente tracciati regolatori e rapporti proporzionali la nelle forme bidimensionali e tridimensionali - Saper individuare e rappresentare graficamente tracciati regolatori e rapporti proporzionali la nelle forme bidimensionali e tridimensionali - Saper effettuare operazioni di analisi rappresentazione grafica delle forme e del rapporto tra forme e spazio - Saper effettuare operazioni di analisi rappresentazione grafica delle forme e del rapporto tra forme e spazio - Saper effettuare operazioni di lettura di oggetti di oggetti di uso comune - Saper rappresentare graficamente oggetti di uso comune, impiegando e - Saper eseguire modelli tridimensionali di oggetti di uso comune, impiegando e
7 LABORATORIO DI DESIGN CLASSE QUARTA Conoscenza degli strumenti operativi specifici del laboratorio - Saper utilizzare gli strumenti tecnici a Concetti di simmetria statica e dinamica,asimmetria ed equilibrio Composizione di forme libere ed organizzate sviluppate su reticoli piani e tridimensionali Lettura e rappresentazione grafico-plastica di oggetti di oggetti di uso comune: organizzazione degli spazi caratteristiche estetiche caratteristiche funzionali caratteristiche tecnologiche - schizzi a mano libera - disegni tecnici - modelli tridimensionali Lettura e rappresentazione grafico-plastica di oggetti di arredo: caratteristiche estetiche caratteristiche funzionali caratteristiche tecnologiche - schizzi a mano libera - disegni tecnici - modelli tridimensionali - Saper individuare e rappresentare graficamente le caratteristiche geometriche e le dinamiche compositive di forme bidimensionali e tridimensionali - Saper comporre e rappresentare graficamente forme libere ed organizzate sviluppate su reticoli piani e tridimensionali - Saper effettuare operazioni di lettura di oggetti di oggetti di uso comune - Saper rappresentare graficamente oggetti di uso comune, impiegando e - Saper eseguire modelli tridimensionali di oggetti di uso comune, impiegando e - Saper effettuare operazioni di lettura di oggetti di arredo - Saper rappresentare graficamente oggetti di arredo, impiegando e sperimentando gli strumenti tecnici a - Saper eseguire modelli tridimensionali di oggetti di arredo, impiegando e
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