INTRODUZIONE ALLE RETI: UN APPROCCIO PRATICO

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1 INTRODUZIONE ALLE RETI: UN APPROCCIO PRATICO Fabian Chatwin Cedrati

2 Ogni scheda di rete ha un indirizzo MAC univoco L'indirizzo IP invece viene impostato dal Sistema Operativo HUB 00:50:DA:7D:5E: :A0:C9:F4:42: DA-7D-59-1F

3 QUESTA COSA DELLA NETMASK OGNI computer in rete ha associato: Un indirizzo IP Una maschera di rete (netmask) L'indirizzo di rete (NETWORK ADDRESS) permette di individuare tutti i computer che appartengono alla stessa rete / / / NO!

4 Ancora sulla Netmask Una volta che ho: Indirizzo IP Netmask Allora individuo: L'indirizzo della RETE (che e' il più piccolo) L'indirizzo di BROADCAST (il più grande) ESEMPIO IO SONO / devo contattare devo contattare (per esempio è il mio server) posso farlo? SI! direttamente (per esempio è il mio server) posso farlo? NO! non è nella mia rete! QUINDI: LA NETMASK SERVE A IDENTIFICARE LA MIA RETE LOCALE! (è importantissima)

5 CASI TIPICI DI SOTTORETI: Netmask a 24 bit, pari a RETE IP iniziale IP finale Broadcast x.x.x.0 x.x.x.1 x.x.x.255 x.x.x.256 Netmask a 25 bit, pari a RETE IP iniziale IP finale Broadcast x.x.x.0 x.x.x.1 x.x.x.126 x.x.x.127 x.x.x.128 x.x.x.129 x.x.x.255 x.x.x.256 Netmask a 26 bit, pari a RETE IP iniziale IP finale Broadcast x.x.x.0 x.x.x.1 x.x.x.62 x.x.x.63 x.x.x.64 x.x.x.65 x.x.x.126 x.x.x.127 x.x.x.128 x.x.x.129 x.x.x.190 x.x.x.191 x.x.x.192 x.x.x.193 x.x.x.255 x.x.x.256

6 Se il computer NON appartiene alla mia RETE mi affido a un GATEWAY Appartiene alla mia rete Appartiene ANCHE a un'altra rete HUB Gateway DI SOLITO si sceglie come gateway il PIU' ALTO indirizzo disponibile (quindi quello appena sotto l'indirizzo di broadcast)

7 ROUTING TABLE (tabella di instradamento) E' la tabella che dice dove devono andare i pacchetti Nel caso tipico di un computer in una rete locale sara' fatta così: Tutto quello che è destinato alla macchina stessa LOOPBACK Tutto quello che è destinato a computer della mia stessa rete INTERROGAZIONE IN BROADCAST Tutto quello che è destinato a un computer esterno (resto del mondo) SPEDISCO AL GATEWAY La tabella di routing sotto linux si vede col comando /sbin/route: sh-2.05b$ /sbin/route Kernel IP routing table Destination Gateway Genmask Flags Metric Ref Use Iface localhost * UH lo * U eth0 default UG eth0

8 Instradamanento di due sottoreti HUB HUB Gateway ROUTER Gateway NAT Indirizzi di rete Netmasks Indirizzi del router Internet (il mondo esterno) Come lo configuriamo il ROUTER? ifconfig eth netmask up ifconfig eth netmask up ifconfig eth netmask up route add -net netmask dev eth0 route add -net netmask deb eth1 route add default gw sh-2.05b$ /sbin/route Kernel IP routing table Destination Gateway Genmask Flags Metric Ref Use Iface localhost * UH lo * U eth * U eth1 default UG eth2

9 NAT (masquerading) Network Address Translation Il router DEVE tradurre gli indirizzi della rete interna in quello della rete esterna ( > ) Il router deve tenere conto di quale computer ha fatto qualce connessione (connection tracking) per rifare la traduzione all'indietro ( > ) NON SI PUO' FARE A MENO DEL NAT se CREO una rete interna!

10 ICMP Internet Control Message Protocol Sono messaggi di servizio tra i computer ping è un ICMP di tipo e si aspetta come risposta un ICMP di tipo

11 TCP Trasmission Control Protocol Ogni computer può mandare e ricevere su PORTE Le porte possono essere chiuse oppure aperte, e si riferiscono a determinati servizi. Quando invio un pacchetto ha un TTL (Time To Live) = 255 Ogni router che incontra diminuisce di 1 Quando TTL=0 il pacchetto muore QUINDI: I PACCHETTI SONO COME LE FORMICHE!

12 Gateway HUB ROUTER Gateway ROUTER Gateway Internet (il mondo esterno) ROUTER Gateway NAT HUB HUB Indirizzi di rete Netmasks Indirizzi di computer

13 FIREWALL vs PROXY Un FIREWALL è a LIVELLO DI PACCHETTO Un PROXY è a livello di APPLICAZIONE Con un firewall decido semplicemente quali porte voglio tenere aperte, ma non posso sapere cosa ci sta passando Un proxy è un programma che fa la connessione al posto nostro Solo firewall recenti hanno il CONTROLLO DI STATO (stateful Inspection) e permettono di aprire porte su richiesta e poi di richiuderle Un proxy DEVE essere specifico per un certo protocollo: di fatto esistono solo proxy http e ftp

14 FIREWALL vs PROXY (2) Un FIREWALL richiede pochissime risorse Un PROXY è ATTIVO, richiede risorse pesanti e incidono sulle prestazioni della rete Un proxy può essere CACHE PROXY Con un proxy si ha un controllo pressochè completo sulle informazioni che passano ROUTER + PROXY sullo stesso computer = PROXY TRASPARENTE (si fa con il PAT Port Address Translation)

15 SERVER DNS (nameservers) > Risoluzione del nome usa UDP porta 53 Un server DNS conosce la traduzione di alcuni indirizzi (quelli della sua ZONA) e mantiene un CACHE di quelli che ha tradotto Se non conosce le traduzioni NOME -> IP si rivolge ad altri server DNS che conosce (di altre ZONE) oppure si rivolge direttamente ai ROOT NAMESERVERS

16 NETBIOS e WINS Microsoft ha creato un protocollo proprietario per le PICCOLE RETI LOCALI: NETBIOS NETBIOS associa direttamente MAC ADDRESS <--> NOME In teoria si puo' fare a meno dell'indirizzo IP (ma non si potrà usare internet, che non usa netbios) Le RISORSE DI RETE invocano una richiesta di tutte le macchine Windows nella rete locale, usando NETBIOS; le macchine si fanno riconoscere col NOME. L'equivalente del server DNS si chiama server WINS: si autoelegge nella rete se non si specifica. NETBIOS su TCP/IP prende il nome di NETBEUI (da WINNT in poi è sempre su TCP/IP)

17 DIZIONARIO MAC: indirizzo fisico dell'interfaccia INTERFACCIA: scheda di rete, modem, parallela, wireless IP: Indirizzo che diamo noi al computer NETMASK: per individuare la rete locale BROADCAST: indirizzo a cui rispondono tutte le macchine NET ADDRESS: indirizzo della rete locale GATEWAY: percorso di instradamento per una indirizzo esterno ROUTER: macchina che instrada i pacchetti NAT: traduzione degli indirizzi da esterni a interni (masquerading) FIREWALL: router con dei permessi sugli instradmamenti PROXY: applicativo che fa le connessioni al posto nostro (cache) DNS: server che traduzce i nomi in indirizzi Ip e viceversa ICMP: protocollo per le comunicazioni di servizio TCP/UDP: protocolli per le comunicazioni normali PORTA: numero associato a un servizio su un computer PING: richiesta di echo

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