CHE COSA FAREMO INSIEME?
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- Mariangela Massa
- 8 anni fa
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1 CHE COSA FAREMO INSIEME? Impareremo a conoscere il computer per poter sfruttare al meglio alcune sue caratteristiche Raccoglieremo informazioni preziose perché non si può amare chi non si conosce
2 IL COMPUTER Con il termine computer (preso in prestito dalla lingua inglese e tradotto in italiano con i termini calcolatore o elaboratore elettronico) intendiamo una macchina programmabile costituita da dispositivi di diversa natura (meccanici, elettrici, ottici..) in grado di produrre dati in output attraverso l elaborazione di dati forniti in input
3 IL COMPUTER Privo di intelligenza autonoma È elettronico cioè basato su componenti di tipo elettronico È un elaboratore di dati: eseguendo le istruzioni di un programma, è capace di ricevere dati dall esterno, fare operazioni su di essi e fornire i risultati risparmiando all uomo una serie di compiti noiosi, ripetitivi e complessi
4 Architettura del computer Un computer è costituito da diversi componenti che interagiscono tra loro. Con architettura del computer si intende l organizzazione di questi componenti e il modo in cui questi cooperano tra loro per compiere azioni più o meno complesse
5 TIPI di COMPUTER Noi ci occuperemo del Personal Computer o PC Supercomputer Mainframe Personal computer Laptop computer Palmtop Tablet PC Netbook ereader
6 SUPERCOMPUT ER Sono sistemi di elaborazione progettati per eseguire calcoli particolarmente onerosi. Raggiungono una velocità di circa 1000 miliardi di operazioni al secondo. Estremamente costosi sono impiegati in alcune università o in centri come Nasa e Pentagono per risolvere problemi scientifici come le previsioni del tempo, la sintesi di un farmaco o lo studio dell aerodinamica di un razzo per missioni spaziali. Il primo esemplare Cray-1 è degli annni 70 nei laboratori di Los Alamos per lo studiare la formazione e l evoluzione l degli uragani
7 MAINFRAME Hanno rappresentato la grande potenza di calcolo dagli anni Sessanta agli anni Ottanta. Erano sistemi a cui potevano avere accesso più utenti contemporaneamente. Al loro posto oggi si trovano i potenti SERVER (computer dedicati ad uno specifico servizio) con tanti computers ad essi collegati chiamati client
8 PERSONAL COMPUTER E il tipo più diffuso e generalmente viene chiamato PC. Viene impiegato negli ambienti più disparati come quello casalingo per svago o come una macchina da scrivere o come strumento di ricerca e di comunicazione attraverso il collegamento al Web, aziendale per la facilità di creare reti di computer, coprono esigenze di contabilità e applicazioni d ufficio, d universitario per studio, ricerca e applicazioni varie. Le principali tipologie di PC sono: PC desktop (monitor e case separati PC all-in in-one (monitor e case integrati
9 LAPTOP COMPUTER Sono i computer portatili o notebook. Sono costituiti da un unico apparecchio in cui si trovano tutte le componenti elettroniche, la tastiera, e lo schermo del computer. Rappresentano la soluzione ideale per chi deve usare il computer fuori casa in quanto il loro peso e le dimensioni sono notevolmente nte ridotte. Alcuni sono gli svantaggi come quello di dover ricaricare le batterie, una minore visibilità delle immagini in movimento, schermo e tastiera più piccoli e maggiori costi di acquisto.
10 PALMTOP Più noti come computer palmari perché possono stare nel palmo di una mano e sono dotati di uno schermo sensibile al tocco (touch( screen). Venivano usati per lo più come rubriche e per prendere appunti (organizer) ma oggi possono collegarsi ad internet ed eseguire programmi come elaboratori di testi, fogli di calcolo Possono scambiare i dati con un PC o notebook via cavo (connessione USB) o attraverso raggi infrarossi. Possono essere usati come telefoni cellulari e navigatori satellitari
11 TABLET PC Letteralmente PC tavoletta, è un computer portatile che permette all utente di scrivere a mano sullo schermo attraverso particolari penne (dette stilo) ) o tramite le dita. Un modello molto noto è l ipad della Apple Il loro peso è di circa 700 grammi e lo schermo di circa 10 pollici
12 NETBOOK Computer portatili in versione miniatura particolarmente indicati per la navigazione in internet e per la videoscrittura. Tutti hanno una tastiera e la connettività Wi-Fi ma sono privi di schermo touch screen. Con l avvento l dei tablet,, i netbook non vengono più prodotti
13 e-reader Vengono considerati i nuovi libri del futuro, hanno le dimensioni di un agenda da tavolo e sono molto sottili. Vengono utilizzati per leggere libri elettronici (e-book)) ricchi di collegamenti ipertestuali per facilitare la navigazione all interno dei documenti. Sono dotati di porte USB e consentono la connessione Wi-Fi ad internet.
14 HARDWARE e SOFTWARE Un computer svolge le sue funzioni utilizzando risorse che possono essere raggruppate in due grandi categorie: HARDWARE Insieme dei componenti fisici del computer: meccanici, elettrici, elettronici SOFTWARE Insieme dei componenti logiche del computer non fisiche. E la parte del computer inconsistente: i programmi
15 L HARDWARE La velocità di elaborazione di un computer è determinata da numerosi elementi ma quelli che maggiormente influenzano le prestazioni di un computer sono la velocità della CPU (o processore) e la quantità di memoria RAM a disposizione. I componenti elettronici e non elettronici che formano un PC, variano in rapporto all uso e alla potenza del calcolatore.
16 L HARDWARE del PC Il case (contenente l Unità centrale del computer ) La tastiera Il mouse Casse acustiche Monitor Webcam Stampante/scanner periferiche
17 Che cosa c è dentro al case? Scheda madre (main board) alla quale sono collegati: CPU (unità centrale di elaborazione) Memorie RAM e ROM Scheda video Scheda audio Scheda di rete Hard disk Lettore floppy disk, cd/dvd e masterizzatore Porte di collegamento a dispositivi esterni (stampante, scanner ) Alimentatore Una piccola pila
18 LE PERIFERICHE Sono tutte quelle componenti hardware collegate all unità centrale tramite cavo. Sono indispensabili nella comunicazione uomo-macchina. Si classificano in: INPUT I Componenti utilizzate dall utente per fare richieste al computer o per inserire dati OUTPUT O Componenti che rendono disponibili all utente le risposte prodotte dal computer INPUT/OUTPUT I/O Svolgono entrambi i compiti
19 Organizzazione dei componenti del computer Attraverso le periferiche di Input i dati vengono forniti dall utente al computer e memorizzati temporaneamente nella memoria RAM. La CPU preleva questi dati dalla RAM, li elabora e li restituisce alla RAM. Attraverso le periferiche di Output i dati vengono comunicati all esterno.
20 tastiera mouse scanner altro Memoria ROM RAM (CPU) Central Processing Unit Unità Centrale di elaborazione video stampante altro Memoria magnetica o di massa ROM= Read Only Memory RAM= Random Access Memory
21 La RAM e la ROM Fanno parte della memoria centrale del computer RAM random access memory Contiene i programmi utilizzati dall utente e i dati su cui opera. L utente non può salvare nella RAM E una memoria volatile: quando il computer si spenge perde tutti i dati ROM read only memory Contiene il BIOS (software che all avvio del computer permette il caricamento del sistema operativo) L utente non può salvare nella ROM; è il costruttore memorizza il bios nella rom E una memoria permanente
22 Come si misura la memoria di un computer L unità di misura della memoria è stata chiamata bit, parola che nasce dalla contrazione dell espressione inglese binary digit, cifra binaria. Un gruppo di 8 bit viene detto byte e rappresenta l unità di base con cui si misura la capacità della memoria. I multipli del byte sono:
23 I multipli del bit 1 byte 8 bit 1 kilobyte Kb 1024 byte 1 Megabyte Mb 1024 Kb 1 Gigabyte Gb 1024 Mb 1 Terabyte Tb 1024 Gb 1 Petabyte Pb 1024 Tb 1 Exabyte Eb 1024 Pb
24 Le memorie esterne Si dicono anche memorie di massa e sono contemporaneamente dispositivi di Input/Output. Si utilizzano per memorizzare i files creati con i programmi applicativi o i programmi applicativi stessi: Floppy disk Hard disk CD DVD Pen drive capacità 1,44 MB fino a 8 TB fino a 700 MB fino a 17 GB fino a 64 GB
25 Il SOFTWARE Il termine software indica l insieme dei programmi e dei linguaggi di programmazione che permettono un uso efficiente del computer. Il software può essere classificato in: Software di sistema Software applicativo
26 Software di sistema (software di base) E quello che comunemente chiamiamo sistema operativo. E essenziale per il funzionamento del computer. Di solito al momento dell acquisto del PC è già installato e memorizzato sul disco fisso. Il sistema operativo traduce i comandi dati dall utente in istruzioni che possono essere comprese dal computer. E suo compito: Avviare il computer gestire tutte le periferiche collegate al computer (è come un direttore d orchestra sempre attento a coordinare i suoi musicisti!) Gestire i programmi applicativi (installazione, avvio, disinstallazione.)
27 Esempi di sistemi operativi MS-DOS Windows 98, Xp, Vista, Nt ( inventato da Bill Gates e distribuito a pagamento) Linux (inventato da Linus Torwalds e distribuito gratuitamente in tutto il mondo) Unix Mac OS (il sistema operativo dei computer APPLE)
28 Software applicativo A questa categoria appartengono tutti i programmi che vengono utilizzati per applicazioni particolari, a seconda delle esigenze dell utente. Mozilla Firefox e Explorer per navigare in internet Word per scrivere testi Power point Giochi per creare presentazioni
29 GLOSSARIO Completo ogni termine con una breve descrizione in un documento di Open Office. Ricopio anche sul quaderno in una pagina riservata. Non devo usare termini difficili ma riscrivere in parole mie quanto ho capito dalla spiegazione in classe e dalla lettura dei documenti che ho trovato (internet, i miei genitori )
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