Gestualità, postura e comportamenti arbitrali
|
|
|
- Luca Rubino
- 9 anni fa
- Visualizzazioni
Transcript
1 Gestualità, postura e comportamenti arbitrali A cura del M Maurizio Troiano VI Dan, D.T Nazionale Arbitro angolare 1. La postura deve essere eretta 2. Lo sguardo deve essere rivolto verso il centro del quadrato 3. Le mani devono essere sul joy stick o su qualsiasi altro dispositivo di punteggio 4. L arbitro angolare ASSOLUTAMENTE NON deve muoversi dal posto assegnato salvo intervento del responsabile di quadrato o del comitato del torneo. Gestualità, postura e comportamenti OK Gestualità, postura e comportamenti SCORRETTI
2 Arbitro Angolare sul primo punto 1. Le bandierine devono essere impugnate nel modo corretto (Rosso a sinistra e Blu a destra) 2. Quando l arbitro chiama lo stop ed eslama: ARBITRI!!!!! le braccia vengono riportate tese in avanti. 3. Al secondo comando dell arbitro centrale: SU..!!!!!!!, l arbitro angolare deve alzare la bandierina in base al colore dell atleta che ha portato la prima tecnica valida e SENZA GUARDARE gli altri arbitri angolari. Quindi l alzata di braccio deve essere eseguita in modo coordinato con tutti gli altri arbitri di sedia.
3 4. Nel caso che perl arbitro angolare non ci sia nessuna tecnica valida e quindi non c è un vincitore le bandierine verranno messe incrociate all altezza del petto. Gestualità, postura e comportamenti SCORRETTI Gestualità, postura e comportamenti CORRETTI dell arbitro centrale 1. L arbitro è una delle massime figure che rappresentano qualsiasi tipo di organizzazione e quindi DEVE COMPORTARSI in modo eccelso e impeccabile. La postura ideale è avere le mani dietro la schiena e rimanere al centro del quadrato di gara.
4 2. Chiamare con tono imponente prima il competitore col colore rosso (HONG) e dopo quello col colore blu (CHONG) riportando le braccia tese indicando i posti ai competitori. A B 3. Controllare se le protezioni indossate sono regolamentari, efficienti e sane al fine di non recare danni all altro competitore. Controllare anche la lunghezza delle unghia dei piedi perché potranno anch esse essere pericolose in determinate occasioni e tecniche. Controllo dell efficacia dei ganti: Devono essere con le dita coperte ed il palmo della mano scoperto. Stringere i guanti dell atleta al fine di controllare se all interno vi è qualcosa non consentita. Controllo dell efficacia dei Calzari: le dita dei piedi devono essere coperte Al l00% e come suddetto con unghia corte.
5 Controllo dei paratibia: devono essere indossati solo i paratibia per sport da combattimento, non devono essere rigidi o contenere stecche o simili quindi verranno esclusi paratibia per uso Calcio o sport simili. Controllo della conchiglia: L arbitro NON deve assolutamente toccare l atleta, basta una semplice domanda dopo di che la responsabilità passa all atleta e al suo coach Controllo del paradenti: L arbitro NON deve assolutamente toccare l atleta, basta una semplice domanda dopo di che la responsabilità passa all atleta e al suo coach. In caso di controllo ai bambini controllare anche se il caschetto è omologato e se è indossato in modo corretto.
6 COMANDI CORRETTI DELL ARBITRO CENTRALE NEI COMBATTIMENTI Cha ryot (ATTENTI) verso la giuria Kiong ye (SALUTO) Cha ryot (ATTENTI) tra i 2 competitori Kiong ye (SALUTO) Jumbi (PREPARARSI) ShiJak (INIZIARE)
7 GESTUALITA PER LE AMMONIZIONI Indicare l atleta SEMPRE di fronte al Presidente di giuria Ed esclamare a voce alta: HONG (se è rosso) o CHONG (se è blu) Allungando anche l altro braccio tenendo l altra mano aperta che sta per indicare FALLO NON GRAVE. Ed esclamare a voce alta:ju UI (AMMONIZIONE) ANA (UNO) Quindi: un ammonizione
8 GESTUALITA PER I PUNTI IN MENO Indicare l atleta SEMPRE di fronte al Presidente di giuria Ed esclamare a voce alta: HONG (se è rosso) o CHONG (se è blu) Toccando, con una mano chiusa (pugno) e l altra aperta indichiamo un FALLO GRAVE. Allungando anche l altro braccio tenendo l altra mano aperta e facendola girare a 360 indichiamo una detrazione di 1 (un) punto. Ed esclamare a voce alta: GAM JUM (PUNTO MENO) ANA (UNO) Quindi: detrazione di un punto
9 GESTUALITA E PRINCIPI PER DECRETARE UNA SQUALIFICA PER DECRETARE UNA SQUALIFICA L ATLETA DEVE COMMETTERE SCORRETTEZZE GROSSE COME: 1) 3 PUNTI IN MENO PER FALLO GRAVE 2) FARE USO DI SOSTANZE STUPEFACENTI, ALCOOL, DROGHE 3) COLPIRE VOLONTARIAMENTE CON PARTI NON CONSENTITE (GINOCCHIO, TESTA, GOMITO) 4) INSULTARE GLI UFFICIALI DI GARA 5) MORDERE O GRAFFIARE L AVVERSARIO 6) INSULTARE IN QUALSIASI MODO L AVVERSARIO 7) CONTATTO PIENO VOLONTARIO 8) ATTACCARE L AVVERSARIO A TERRA O DA TERRA L ARBITRO CENTRALE NON PUO DA SOLO SQUALIFICARE UN ATLETA (TRANNE SE CON TRE PUNTI IN MENO). IN QUALSIASI ALTRO CASO, COME SOPRACITATO, PER SQUALIFICARE UN ATLETA, IL PRESIDENTE DI GIURIA DEVE CONSULTARSI CON L ARBITRO CENTRALE E SE SONO SULLA STESSA LINEA, POSSONO SQUALIFICARE UN ATLETA. NEL CASO CONTRARIO, SEMPRE IL PRESIDENTE DI GIURIA CHIAMA AL TAVOLO ANCHE I GIUDICI DI SEDIA ED IL PRESIDENTE DEL TORNEO CHE A SUA VOLTA CERCA DI MEDIARE CON TUTTI GLI ARBITRI DEL QUADRATO DI GARA E SOLO CON LA MAGGIORANZA SI PUO SQUALIFICARE UN ATLETA ALTRIMENTI L ATLETA CONTINUERA LA SUA COMPETIZIONE. CON BRACCIO TESO VERSO L ATLETA SQUALIFICATO E TENENDO SU L ALTRO BRACCIO CON PUGNO CHIUSO VERSO L ATLETA CHE VINCE. ESCLAMANDO: SIL KIUK (SQUALIFICA)
10 VARIE AMMONIZIONI 1) QUANDO GLI ATLETI SONO TROPPO STATICI NEL COMBATTIMENTO, L ARBITRO CENTRALE DEVE FERMARE L INCONTRO E DARE L AMMONIZIONE SIA ALL ATLETA DI COLORE ROSSO (HONG) E SIA DI COLORE BLU (CHONG). 2) QUANDO, DURANTE L INCONTRO UNO DEI 2 COMPETITORI PARLA. 3) QUANDO I 2 COMPETITORI VANNO IN CLINCH (ABBRACCIARE)
11 4) QUANDO SI CALCIA AL DI SOTTO DELLA CINTURA. 5) QUANDO SI CALCIA DIETRO LA SCHIENA 6) QUANDO SI BLOCCA UNA TECNICA PORTATA DALL AVVERSARIO 7) QUANDO SI TIRANO COLPI CON BRACCIO TESO E LARGO CON L INTERNO DELLA MANO
12 COME DISTINGUERE SE DARE O NO UN AMMONIZIONE PER USCITA DAL QUADRATO DI GARA NON E AMMONIZIONE E AMMONIZIONE
13 ATTEGGIAMENTO NON CORRETTO DELL ARBITRO CENTRALE L ARBITRO CENTRALE DEVE SEMPRE ASSUMERE UNA POSIZIONE ERETTA E COMPOSTA E DEVE ESSERE SEMPRE VIGILE AL COMBATTIMENTO. E LA FIGURA PIU ESPOSTA IN UN QUADRATO DI GARA QUINDI E QUELLO PIU VISTO DAL PUBBLICO DI GARA. NON DEVE MAI ASSUMERE ATTEGGIAMENTI DI SVOGLIATEZZA, SUPERFICIALITA ECC. DEVE ESSERE MOLTO RIGIDO E DECISO. QUI SOTTO VERRANNO RIPORTATE ALCUNE FOTOGRAFIE DI COMPORTAMENTO ASSOLUTAMENTE NEGATIVO CHE UN ARBITRO CENTRALE POSSA AVERE
14 NON BISOGNA MAI STARE DI SCHIENA AL PRESIDENTE DI GIURIA E ALLA GIURIA NON BISOGNA MAI DIVIDERE FISICAMENTE I DUE COMPETITORI NON BISOGNA MAI AVVICINARSI AL TAVOLO DEL PRESIDENTE DI GIURIA NON SI DEVONO MAI RIVOLGERE LE SPALLE AL PRESIDENTE DI GIURIA
15 DIVISA IDEALE PER UN ARBITRO CENTRALE CAMICIA BIANCA, CRAVATTA FEDERALE BEN MESSA E ADERENTE AL COLLO PANTALONI DI COLORE BLU NAVY E SCARPETTE GINNICHE BIANCHE. DIVISA NON IDEALE
16 COMPORTAMENTO CORRETTO DEL PRESIDENTE DI GIURIA IL PRESIDENTE DI GIURIA E COLUI CHE GESTISCE L INTERO QUADRATO DI GARA E IN REGOLA E IL GRADO PIU ALTO TRA TUTTI GLI ARBITRI CHE COMPONGONO UN QUADRATO DI GARA, QUINDI IL SUO ATTEGGIAMENTO DEVE ESSERE IMPECCABILE ESSENDO UN PUNTO DI RIFERIMENTO MOLTO IMPORTANTE. DEVE STARE SEDUTO, VIGILE NEL SEGNARE LE AMMONIZIONI/PUNTI IN MENO E DEVE COLLABORARE STRETTAMENTE CON L ARBITRO CENTRALE. POSIZIONE PRIMA DI DARE UN VERDETTO VITTORIA BLU (CHONG) VITTORIA ROSSO (HONG) INCONTRO PARI SQUALIFICA ATTEGGIAMENTO SCORRETTO DEL PRESIDENTE DI GIURIA
17 COMPORTAMENTO NON CORRETTO PER I COACH S ALTRA FIGURA IMPORTANTE DURANTE UNA GARA: E IL COACH. IL COACH E UN RUOLO MOLTO DIFFICILE DA SVOLGERE, EGLI DEVE ESSERE ATTENTO E VIGILE AD ASCOLTARE TUTTE LE CHIAMATE DEI PROPRI ATLETI, ESSERE PRESENTE A TUTTI I MEETING E ASSUMERE UN COMPORTAMENTO ESEMPLARE AL FINE DI RISPETTARE I GIUDICI DI GARA E L ORGANIZZAZIONE OSPITANTE. L ABBIGLIAMENTO IDEALE E : TUTA SOCIALE E SCARPE GINNICHE NON SONO AMMESSI COACH S CON: DOBOK, PANTALONCINI, INFRADITI, PANTOFOLE, CANOTTIERE, ABITO DA ARBITRO, MISTO DI DOBOK E TUTA ECC. INOLTRE NON POTRA NE STARE IN PIEDI, NE USARE I TELEFONI CELLULARI, DEVE ESSERE DA SOLO A SEGUIRE IL PROPRIO ATLETA,NON DEVE FAR SEDERE IL PROPRIO ATLETA SULLA SUA SEDIA
18 COMPORTAMENTO CORRETTO DELL ARBITRO CENTRALE NELLA GARA DI FORME POSIZIONE INIZIALE, ERETTA CHIAMATA DEI COMPETITORI: ESCLAMARE AD ALTA VOCE: HONG (ROSSO) ESCLAMARE AD ALTA VOCE: CHONG (BLU) CHA RYOT (ATTENTI) VERSO LA GIURIA
19 KYONG YE (SALUTO) ALLA GIURIA CHA RYOT (ATTENTI) TRA I 2 COMPETITORI KYONG YE (SALUTO) TRA I 2 COMPETITORI LA PRIMA FORMA SARA DECISA DAL SISTEMA ARBITRALE O DA UN SORTEGGIO CASUALE MENTRE LA SECONDA FORMA SARA A SCELTA DEGLI ATLETI (OPTIONAL PATTERN). ENTRAMBI LE FORME SARANNO ESEGUITE LIBERAMENTE (KURION OPSHI) DAGLI ATLETI. POSIZIONE E POSTURA DELL ARBITRO DI SEDIA CORRETTA PRIMA DI DARE IL GIUDIZIO DECISIVO: QUESTA POSTURA SI SI DEVE ASSUNTA QUANDO L ARBITRO CENTRALE ESCLAMA A VOCE ALTA: ARBITRI!!!!!! DOPO DI CHE L ARBITRO CENTRALE ESCLAMERA SEMPRE A VOCE ALTA: SU!!!!! E SOLO IN QUEL MOMENTO L ARBITRO DI SEDIA, SENZA GUARDARE GLI ALTRI ARBITRI ALZERA LA BANDIERINA A SECONDA DEL COMPETITORE CHE SECONDO EGLI HA ESEGUITO LA FORMA NEL MIGLIORE DEI MODI. OPPURE INCROCERA LE BANDIERINE IN CASO DI PAREGGIO.
CATEGORIE SEMI CONTACT
CATEGORIE SEMI CONTACT PULCINI (5 anni maschile) open cintura bianca ai soli fini dimostrativi senza assegnazione di punteggio PULCINI (5 anni femminile) open cintura bianca ai soli fini dimostrativi senza
Regolamento Submission Wrestling
Regolamento Submission Wrestling Sistema a Torneo, ogni atleta che vince un match accede al match successivo. L area di combattimento sarà minimo 5x5, Se gli atleti escono dall area di gara l arbitro li
CAMPIONATO ITALIANO KATA IPPON-KUMITE JIYU IPPON-KUMITE SHOTOKAI 14 Aprile 2013 REGOLAMENTO DI GARA
CAMPIONATO ITALIANO KATA IPPON-KUMITE JIYU IPPON-KUMITE SHOTOKAI 14 Aprile 2013 REGOLAMENTO DI GARA Rev. Data Descrizione REDATTO VERIFICATO APPROVATO 0 24.03.12 Regolamento kata e kumite 2012 M C.L. M
NEW CONTACT boxe 1.DEFINIZIONE E SCOPO NEW CONTACT 2.OBIETTIVI 3.REGOLAMENTO
NEW CONTACT boxe 1.DEFINIZIONE E SCOPO NEW CONTACT è una disciplina sportiva dell Ente C.S.A.IN Lazio che prevede l opposizione di due atleti sul ring senza nessun contatto pieno. Il regolamento della
I SEGNALI DEGLI ARBITRI E DEL GIUDICE DI LINEA
I SEGNALI DEGLI ARBITRI E DEL GIUDICE DI LINEA CARICA ALLA BALAUSTRA ART. 520 Colpire con il pugno chiuso di una mano nel palmo aperto dell altra mano, davanti al petto COLPO CON IL POMOLO DEL BASTONE
REGOLAMENTO PER LE COMPETIZIONI DI KARATE
REGOLAMENTO PER LE COMPETIZIONI DI KARATE NORME GENERALI Categorie d età: Bambini Speranze Ragazzi Esordienti Cadetti Junior Senior Master da 6 a 8 anni compiuti da 9 a 10 anni compiuti da 11 a 12 anni
ULTIMATE FIGHT MMA. REGOLAMENTO
ULTIMATE FIGHT MMA. REGOLAMENTO SCARLINO ( Gr ) 14 febbraio 2016 L' Ultimate Fight MMA è una disciplina che consente la massima espressione dell arte marziale in un combattimento dove è ammesso il k.o.
LOTTA OLIMPICA. DOZSA Edit Presidente CNUG CENTRO OLIMPICO MATTEO PELLICONE GENNAIO 2018 COMMISSIONE NAZIONALE UFFICIALI DI GARA
LOTTA OLIMPICA DOZSA Edit Presidente CNUG CENTRO OLIMPICO MATTEO PELLICONE GENNAIO 2018 LOTTA OLIMPICA ABBIGLIAMENTO TECNICO MODIFICHE AL REGOLAMENTO NAZIONALE/INTERNAZIONALE 2018 LOTTA OLIMPICA ABBIGLIAMENTO
CORSO ARBITRI/GIUDICI DI PUGILATO 2011
Federazione Pugilistica Italiana Comitato Regionale Lombardo CORSO ARBITRI/GIUDICI DI PUGILATO 2011 INCONTRO N.4 CORSO ARBITRI/GIUDICI 2011 - INCONTRO N.4 - MILANO 05/10/2011 L ARBITRO PRELIMINARI INCONTRO
Expert Level. Tecniche supplementari di difesa da altri tipi di calci
Expert Level Proiezione Principali 1. Spazzata della gamba in diagonale verso l esterno e indietro (osotogeri) 2. Proiezione di testa 3. Proiezione di anca 4. Proiezione di spalla Calci e spazzate 1. Spazzata
Braccio di Ferro Italia
REGOLAMENTO GARA 1. Le competizioni sono svolte con tavolini regolamentari W.A.F. STAND UP (posizione eretta). 2. Posizione di partenza con le mani ben serrate e perpendicolari al centro del tavolo. 3.
balaustre FLOORBALL - UNIHOCKEY
balaustre FLOORBALL - UNIHOCKEY 14 m 20 m IL CAMPO ZONA INGAGGIO X IFALLI 1.5m 3.5m AREA DI PORTA Ingaggio d inizio 5 m AREA protetta o DEL PORTIERE 4 m 40m grande 24m piccolo l campo da gioco: I campi
Insegnare. Savate Défense
E Insegnare la Savate Défense Cahier 9 L insegnamento della Principi L'insegnante di è un insegnante di Boxe Francese che ha ottenuto tramite una qualifica pedagogica complementare l'autorizzazione a insegnare
GINNASTICA GENERALE COLLO
Progressione Allenamento Palestra Baumann GINNASTICA GENERALE COLLO Capo avanti ed indietro Capo sx e dx (orecchie sulle spalle) Capo sx e dx (Guardare sx e dx) BRACCIA Braccia in alto ed in basso alternate
GARA INTERPROVINCIALE di KATA e KUMITE
C.S.I. LECCO & DOJO YAMATO ARTI MARZIALI ORGANIZZANO: GARA INTERPROVINCIALE di KATA e KUMITE INDIVIDUALE + KATA A SQUADRE DUO + KUMITE A SQUADRE - TRE LOCALITA : Merate (LC) Palazzetto dello Sport Via
I GESTI DELL ARBITRO
1 I GESTI DELL ARBITRO Premessa La presente raccolta è un indispensabile complemento al Codice d arbitraggio della Federazione internazionale di Tchoukball e definisce i gesti che permettono agli arbitri
FC - FULL CONTACT. È valido colpire solo la parte frontale e laterale del corpo dalla cintola in su e lo stesso per il capo.
FC - FULL CONTACT È valido colpire solo la parte frontale e laterale del corpo dalla cintola in su e lo stesso per il capo. Con gli arti superiori è valido colpire con i pugni ben chiusi nella loro parte
DISPOSIZIONI RELATIVE ALLE DIVISE FEDERALI
DISPOSIZIONI RELATIVE ALLE DIVISE FEDERALI Approvato dal Consiglio Federale il 18/06/2016 1. PREMESSA Le presenti disposizioni intendono regolamentare le divise degli atleti, istruttori e arbitri e l applicazione
La Boxe Competition, è un attività amatoriale, della Federazione Pugilistica Italiana, propedeutica al Pugilato.
REGOLAMENTO di BOXE COMPETITION www.boxecompetition.com La Boxe Competition, è un attività amatoriale, della Federazione Pugilistica Italiana, propedeutica al Pugilato. L idea nasce dall esigenza di una
Regolamento MMA Contatto Pieno
Regolamento MMA Contatto Pieno Regolamento Mixed Martial Arts Unified Rules Le Unified Rules of Mixed Martial Arts redatte dalla commissione atletica della California, codificate dalla commissione atletica
INDICE DELLE FIGURE. Palla che supera il piano verticale della rete. Posizione del corpo arbitrale e degli assistenti
INDICE DELLE FIGURE Figura n 1: Figura n 2: Figura N. 3.: Figura N. 4: Figura N. 5: Figura N. 6: Figura N. 7: Figura N. 8: Figura N. 9: Area di gioco Disegno della rete Palla che supera il piano verticale
emminile ESERCIZI PRATICI ESERCIZI PRATICI per il benessere fisico Con il supporto istituzionale di
La orza al emminile ESERCIZI PRATICI ESERCIZI PRATICI per il benessere fisico Con il supporto istituzionale di Da seduta spalle rilassate, tronco e capo allineati L attività fisica è fondamentale per sentirsi
PALLAPUGNO LEGGERA REGOLAMENTO 2016
IL REGOLAMENTO PALLAPUGNO LEGGERA REGOLAMENTO 2016 NORME TECNICHE Campo Le dimensioni del campo di gioco possono variare secondo le esigenze logistiche degli impianti utilizzati. Le misure possono essere
Chessboxing Light: regolamento. (Aggiornato al 6 febbraio 2016)
Chessboxing Light: regolamento. (Aggiornato al 6 febbraio 2016) Indice: Preambolo pagina 2 Art. 1. Il chessboxing "light" pagina 2 Art. 2. Il confronto agonistico (la gara) in versione "light" pagina 2
ESERCIZIO 1 FLESSO ESTENSIONI DELLA COLONNA. Posizione di partenza Seduti sulla sedia da lavoro, nella posizione normalmente assunta.
Tutti in piedi!! Provare ad eseguire tutti gli esercizi almeno una volta, secondo l ordine e le modalità proposte, poi si potrà fare una scelta personale a seconda del beneficio apportato e del tempo a
PRESIDENTE MONDIALE WTKA KUNG FU M MARCO GUARNERI
LO SCOPO DELLA COMPETIZIONE È' LA VITTORIA, CHE COSTRUISCE L'UOMO FORTE DA PIÙ DÌ 1000 ANNI, L'ESPERIENZA DEI NOSTRI ANTENATI HA DIMOSTRATO CHE LA FORMAZIONE DELL'UOMO FORTE A SCAPITO DELL'UOMO EQUILIBRATO
Torneo di calcio a 5 REGOLAMENTO DI GIOCO
Torneo di calcio a 5 REGOLAMENTO DI GIOCO 1. Una gara è giocata da due squadre, composte ciascuna da un massimo di cinque calciatori, uno dei quali nel ruolo di portiere. Una gara non potrà avere inizio
PALESTRA COMUNALE VIA CASSINO MULAZZANO (LODI)
PALESTRA COMUNALE VIA CASSINO MULAZZANO (LODI) DATA : Domenica 18 MARZO 2012 Alle Società Loro sedi LUOGO: Palestra Comunale di MULAZZANO (LODI) via Cassino. LOGISTICA: dalle tangenziali milanesi, seguire
A.I.A. Sezione di Brescia REGOLAMENTO DEL TORNEO DI CALCETTO SEZIONALE Anno: 2016
A.I.A. Sezione di Brescia REGOLAMENTO DEL TORNEO DI CALCETTO SEZIONALE Anno: 2016 Importanti novità per quanto riguarda il regolamento organizzativo sono state introdotte agli articoli 14-15-16. REGOLAMENTO
Segnali dell arbitro REGOLAMENTO DI GIOCO
Segnali dell arbitro REGOLAMENTO DI GIOCO 2015 201 Segnali dell Arbitro 1. Calcio di Punizione Spalle parallele alla linea di touch. Braccio esteso verso l alto puntato in direzione della squadra che non
