Hockey arena. Punto d ingaggio del cerchio d ingaggio di centro campo. Punto d ingaggio. = Punti d ingaggio. Linea di porta. Barriere.
|
|
- Tommaso Greco
- 7 anni fa
- Visualizzazioni
Transcript
1 Istruzioni di gioco
2
3 Hockey arena Punto d ingaggio (centro del Cerchio d ingaggio) Punto d ingaggio del cerchio d ingaggio di centro campo = Punti d ingaggio (8 + 1 nel cerchio d ingaggio di centro campo) Linea di porta Barriere Area di porta Zona di attacco/ difesa Zona neutra Zona di attacco/ difesa
4 Come iniziare Ingaggio di apertura e gioco Ingaggio di apertura Ogni giocatore posiziona il suo player (o più di uno) intorno al cerchio di ingaggio. Due giocatori avversari stanno uno di fronte all altro all interno di un cerchio dell ingaggio ed il disco viene fatto cadere dall alto. I due giocatori devono cercare di entrare in possesso del puck. Come colpire L Hockey di PLAYMOBIL fornisce un perfetto controllo del disco (puck)! Con una sola mano è possibile colpirlo e farlo scorrere sul campo di ghiaccio: basta premere il grilletto con l indice e il giocatore colpisce il disco con la sua mazza da Hockey. Più si tira più forte sarà il colpo! Inizio del gioco Dopo aver scelto la squadra uno dei due giuocatori sceglie il campo. L altro potrà dar vita all ingaggio colpendo il disco! Prima però bisogna collegare i portieri al loro supporto e posizionare gli altri giocatori sui supporti che gli consentono di tirare. Ora è il momento per l ingaggio (l apertura del match)! Come giocare I giocatori muovono i loro Player sul ghiaccio, cercando di segnare nella porta dell avversario o per difendersi da un attacco. Il movimento è liberi e il tiro in porta è possibile solo in zona neutra o offensiva. Conquistare il disco nell area degli avversari vuol dire poter tirare immediatamente in porta. L azione è continua. Il gioco si ferma solo in caso di un fallo - che si traduce in un rigore - o se il disco esce dalla superficie di pattinaggio. In tal caso si fa un nuovo Ingaggio. Se il disco viene fermato dal portiere o se il tiro viene intercettato Il gioco continua ed entrambe le squadre possono cercare di spingere il disco fuori dalla propria area di difesa o cercare di tirare nuovamente in porta.
5 Dopo un gol e altre regola Fallo / Calcio di rigore / Fine della partita Dopo un gol Si ricomincia con l ingaggio a centro campo. Chi ha subito il gol lancia il disco per l ingaggio. Linea di porta Se il disco si ferma dietro la linea di porta, l attaccante deve ritirarsi dalla zona di attacco e la squadra in difesa entra in possesso del disco. Il giocatore può quindi ripartire verso la zona neutrale. All interno della zona neutra il gioco riprende ed entrambe le squadre lottano per il possesso del disco. Disco fuori dal campo Se il disco esce dal campo si ricomincia con un ingaggio nel cerchio d ingaggio più vicino. Il disco viene lanciato per l ingaggio dalla squadra che non ha mandato il disco fuori. Fallo Utilizzando delle mani invece dei Player. Forti contrasti che causano il distacco dei player avversari dalla base. Contrasto col portiere (i goal da dentro l area di porta non sono validi). Calcio di rigore Come punizione per un fallo di gioco il giocatore che ha subito il fallo può posizionare il disco tra la linea centrale fino alla linea blu di fronte alla linea del gol dell avversario e tirare da lì. La squadra in difesa può utilizzare solo il portiere per parare il tiro. Se il disco viene parato il gioco riprende. In caso di Gol si continua come descritto nella sezione dopo un gol. Liberazione vietata (icing) Si ha quando il disco lanciato dalla zona di difesa supera - direttamente o dopo aver toccato la balaustra - la linea di porta avversaria. Viene fischiata l interruzione del gioco e si ha un ingaggio nell area difensiva di chi ha tirato. Sceglie il cerchio e lancia il disco per l ingaggio chi non ha tirato il disco oltre la linea di porta dalla difesa. Fine della partita La squadra che ha segnato più gol dopo un certo periodo di tempo o che ha raggiunto un numero predefinito di gol per prima è la vincitrice. Ovviamente si possono decidere e concordare altre regole al fine di rendere il gioco personalizzato e interessante!
6 Scopri maggiori dettagli sull Hockey di PLAYMOBIL sulla pagina play.playmobil.com is a registered trade mark geobra BRANDSTÄTTER /06.15 Printed in Germany.
REGOLAMENTO STREET-HOCKEY Linee guida per giocare in sicurezza e divertirsi. (scritto negli anni dagli amici del mercoledì sera) Rev.12.
REGOLAMENTO STREET-HOCKEY Linee guida per giocare in sicurezza e divertirsi. (scritto negli anni dagli amici del mercoledì sera) Rev.12.12 FALLI E PENALITA Penalità minore Per una penalità minore ogni
Dettaglibalaustre FLOORBALL - UNIHOCKEY
balaustre FLOORBALL - UNIHOCKEY 14 m 20 m IL CAMPO ZONA INGAGGIO X IFALLI 1.5m 3.5m AREA DI PORTA Ingaggio d inizio 5 m AREA protetta o DEL PORTIERE 4 m 40m grande 24m piccolo l campo da gioco: I campi
DettagliAzione Definizione Goal Assist conteggiato non conteggiato Tiri tiro in porta tiro Cross tentati conteggiati
Azione Goal Definizione Il goal viene assegnato a un giocatore della squadra che attacca, realizzato con qualsiasi parte del corpo, naturalmente conforme alle regole del gioco. In caso di deviazione involontaria
Dettaglie il calci a 5
www.fisiokinesiterapia.biz as roma e il calci a 5 CENNI STORICI Inghilterra metà XIX secolo 1898 F.I.G.C. e primo campionato 1930 campionato mondiale m 11 m 7,32 x 2,44 TERRENO DI m 90-120 GIOCO m 45-90
DettagliI SEGNALI DEGLI ARBITRI E DEL GIUDICE DI LINEA
I SEGNALI DEGLI ARBITRI E DEL GIUDICE DI LINEA CARICA ALLA BALAUSTRA ART. 520 Colpire con il pugno chiuso di una mano nel palmo aperto dell altra mano, davanti al petto COLPO CON IL POMOLO DEL BASTONE
DettagliREGOLAMENTO DI GIOCO ROLLER BALL
REGOLAMENTO DI GIOCO ROLLER BALL WWW.LICB.IT REGOLAMENTO DOPPIO ROLLER BALL IL SERVIZIO Il servizio inizierà con la palla al centro del campo di gioco. a. È solo dopo aver pronunciato il via" e sentito
DettagliREGOLAMENTO CAMPIONATO SAN SIRO CUP 2013/2014
REGOLAMENTO CAMPIONATO SAN SIRO CUP 2013/2014 Tutte le partite saranno arbitrate, il tempo di ogni partita è di 40 minuti (2 tempi da 20 minuti) In distinta si possono indicare fino a 12 giocatori e una
DettagliREGOLE DEL FooBaSKILL
REGOLE DEL FooBaSKILL Marzo 2017 1 INTRODUZIONE Il FoobaSKILL è una nuova disciplina sportiva che è stata sviluppata da tre insegnanti svizzeri di educazione fisica. Questo sport unisce le caratteristiche
DettagliREGOLAMENTO DI GIOCO TRADIZIONALE
REGOLAMENTO DI GIOCO TRADIZIONALE REGOLAMENTO DOPPIO TRADIZIONALE IL SERVIZIO Il gioco ha inizio con la palla ferma in qualsiasi parte della difesa, annunciando l inizio del gioco dichiarando il VIA con
DettagliATTIVITA PRIMI CALCI
ATTIVITA PRIMI CALCI ATTIVITÀ UFFICIALE Fase Autunnale Attività da svolgere per 8 settimane Attività ufficiale dal 12-13 ottobre al 30-11/01-12 novembre/dicembre 12-13/10 (4 PORTE ) 19-20/10 (2 VS 2 )
DettagliCORSO DI FORMAZIONE PER UFFICIALI AL TAVOLO REGIONALI
CORSO DI FORMAZIONE PER UFFICIALI AL TAVOLO REGIONALI Modulo cronometro dei tiri Italiano - versione luglio 2018 Principio di base dei 24 secondi : Quando una squadra ottiene la possessione della palla,
DettagliCORSO DI FORMAZIONE PER UFFICIALI AL TAVOLO REGIONALI
CORSO DI FORMAZIONE PER UFFICIALI AL TAVOLO REGIONALI Modulo cronometro dei tiri Italiano - versione ottobre 2018 Principio di base dei 24 secondi : Quando una squadra ottiene la possessione della palla,
DettagliGLI ATTEGGIAMENTI PREVENTIVI DIVENSIVI E OFFENSIVI. Relatori: MAURIZIO VISCIDI (vice coordinatore Nazionali Giovanili)
Padova, 10 Febbraio 2014 GLI ATTEGGIAMENTI PREVENTIVI DIVENSIVI E OFFENSIVI Relatori: MAURIZIO VISCIDI (vice coordinatore Nazionali Giovanili) e MARCO SCARPA (osservatore Nazionale A) Per un approfondimento
DettagliRegolamento IIHF 2014 Modifiche dopo l edizione stampata Introduzione:
[- 1 -] Regolamento IIHF 2014 Modifiche dopo l edizione stampata Introduzione: il testo in verde è nuovo e deve essere inserito, il testo rosso deve essere cancellato. REGOLA 1 - LA FEDERAZIONE INTERNAZIONALE
DettagliSei bravo a..scuola di Calcio Edizione 2006
Sei bravo a..scuola di Calcio Edizione 2006 Per tutti i giochi è previsto l utilizzo di n 2 dirigenti o tecnici per il conteggio dei punti del gioco-orologio, mentre per il gioco a punteggio, ne è sufficiente
DettagliIL CALCIO A 5 NEI SETTORI GIOVANILI
IL CALCIO A 5 NEI SETTORI GIOVANILI COME ALLENARE, E QUALI PROPOSTE DI ALLENAMENTO METTERE IN ATTO, PER FAR CRESCERE SQUADRE GIOVANILI DI CALCIO A 5 O DI CALCIO A 11, RAGGIUNGENDO OBIETTIVI SPECIFCI DEL
DettagliCIRCOLARE TECNICA. --- Stagione Sportiva 2019/20
CIRCOLARE TECNICA --- Stagione Sportiva 2019/20 CALCIO A 11 Regola 8- Calcio d inizio e ripresa del gioco 1) Preliminari La scelta del terreno è stabilita con sorteggio. La squadra che vince il sorteggio
DettagliAttenzione! Rischo di soffocamento! Pezzi piccoli. Non adatto per bambini sotto i 3 anni. Figura 01 Posizionamento per il calcio d inizio
Figura 01 Posizionamento per il calcio d inizio A B C D E F G H 1 Casella del calcio d angolo Area di porta Calcio d angolo 1 2 3 4 5 6 7 Area di rigore 2 3 4 5 6 7 8 Cerchio di centrocampo con freccia
DettagliASD Roma Leones Lacrosse. Regolamento Beach Lacrosse Misto
ASD Lacrosse Trofeo Beach Lacrosse Estate 2013 www.romaleoneslacrosse.it INDICE Il Regolamento 2 Regola 1 - Il campo da Gioco..................... 2 Regola 2 - L attrezzatura........................ 2
DettagliScuola Calcio Preparazione Condizionale Coordinativa GIOCHI DI RISCALDAMENTO: PALLAMANO PSICOCINETICA A cura di Ernesto Marchi
ESERCIZIARIO Scuola Calcio Preparazione Condizionale Coordinativa GIOCHI DI RISCALDAMENTO: PALLAMANO PSICOCINETICA A cura di Ernesto Marchi WWW.CENTROSTUDICALCIO.IT PREMESSA ALLE ESERCITAZIONI SUCCESSIVE
DettagliMANIFESTAZIONE SEI BRAVO A SCUOLA DI CALCIO Stagione Sportiva
MANIFESTAZIONE SEI BRAVO A SCUOLA DI CALCIO Stagione Sportiva 2006-2007 Si riporta il nuovo progetto tecnico della Manifestazione Sei bravo a Scuola di Calcio, del quale preghiamo di prendere accurata
Dettagli13 CALCI DI PUNIZIONE
REGOLA 13 CALCI DI PUNIZIONE Il Regolamento del giuoco del calcio Calci di punizione I calci di punizione sono diretti e indiretti. Per il calcio di punizione diretto od indiretto, il pallone deve essere
DettagliDEFINIZIONI. Regola 22. Area di Meta 22.1 EFFETTUARE UN TOCCATO A TERRA CON IL PALLONE
Regola 22 Area di Meta DEFINIZIONI L area di meta è una parte del terreno di gioco, come definito nella Regola 1, dove il pallone può essere messo a terra dai giocatori dell una o dell altra squadra. Quando
DettagliLIBRO DELLA CASISTICA IIHF
LIBRO DELLA CASISTICA IIHF Tradotto dall inglese a cura del G.A.H.G. della FISG Copyright 2014 by the International Ice Hockey Federation (IIHF). All rights reserved. Sommario. REGOLA 34 CASCO... 3 REGOLA
DettagliQuesto prontuario è LIBERAMENTE ispirato al manuale dello ZEUGO, dal quale abbiamo preso alcuni spunti, modificato altri e aggiunti altri ancora.
REGOLE Allego le regole generali di gioco per chi non avesse familiarità con il Calcio da Tavolo In questo manuale si usa il termine *GIOCATORE* per indicare la persona fisica che gioca al Calcio da Tavolo;
DettagliStagione Sportiva 2014 / 2015 TEST TECNICI 013_1415 C.R.A./ C.P.A. Settore Tecnico
TEST TECNICI C.R.A./ C.P.A. 013_1415 Su calcio di rinvio, il pallone calciato con poca forza si ferma prima di uscire dall area di rigore. L arbitro ne ordinerà la ripetizione Un calciatore supera il portiere
DettagliREGOLE DEL GIOCO QUESTA VOLTA IL FUORICLASSE SEI TU!!!
REGOLE DEL GIOO QUESTA VOLTA IL FUORILASSE SEI TU!!! 1 ONTENUTO 8 dadi in legno FS 3 dadi freccia sulle tonalità del rosso per l attacco, con una freccia direzionale e un numero su ogni faccia, ed eventualmente
DettagliLA PRATICA di C. Stellini
LA PRATICA di C. Stellini 2 LEGENDA: 3 Esercitazione 1: 1 vs 1 in serie Fase 1 Fase 1: Serie di 1vs1 continui, in cui si affrontano 2 squadre di 6 giocatori che si dividono in 4 gruppi posizionati ai lati
DettagliCircolare n. 61/Mar Cavarzere, 22 febbraio 2017
Circolare n. 61/Mar Cavarzere, 22 febbraio 2017 Ai Docenti Agli Alunni e pc Al Personale ATA Oggetto: Settimana dello Sport a.s. 2016/2017 Si comunica il calendario delle attività che si effettueranno
Dettaglixdams - Archivio Storico Istituto Luce Pagina 1
Fondo Vedo: 1956 Incontro di calcio Roma-Fiorentina all'olimpico 29.04.1956 immagini Il portiere della Roma e accanto a lui dei tecnici - totale codice foto: NTH00136/FV00029744 codice foto: NTH00136/FV00029748
DettagliINDICE. Pagina 3 2 SCHEDA PUNTEGGIO. Pagina 4 3 SCHEMA DEL GIOCO CON SPIEGAZIONE, Pagina 8 4 NOTE
INDICE Pagina 1 1 NOTE ORGANIZZATIVE 1.1 Campo di Gara 1.2 Tempo di Gara 1.3 Numero di Giocatori per Squadra 1.4 Rotazione delle Squadre 1.5 Assegnazione Punteggi Pagina 3 2 SCHEDA PUNTEGGIO Pagina 4 3
DettagliGIOCA COI CAMPIONI DELL HOCKEY IN-LINE
GIOCA COI CAMPIONI DELL HOCKEY IN-LINE 5 Ciao, sono Rino del Milano Quanta! Sei pronto a scoprire cos è l hockey in-line? 2 L hockey è uno sport di squadra che si gioca su superfici dure come il parquet,
DettagliREGOLA 22 - AREA DI META
REGOLA 22 - AREA DI META DEFINIZIONE L'area di meta è una parte del terreno di gioco, come definito nella Regola 1, dove il pallone può essere messo a terra dai giocatori dell una o dell'altra squadra.
Dettagli- Ball handling senza scambiarsi la palla (gara 1c1 a tempo)
1) Palloni sparsi sul campo Corsa libera e: - saltare i palloni staccando su un piede - saltare i palloni staccando su due piedi (arresto a un tempo) - fermarsi davanti al pallone con un piede arretrato
DettagliGIOCANDOCELA ALLA GRANDE 2018 STRUTTURA DELLA MANIFESTAZIONE
GIOCANDOCELA ALLA GRANDE 2018 STRUTTURA DELLA MANIFESTAZIONE Le società partecipanti saranno suddivise in raggruppamenti, ognuno composto da quattro/cinque Società. Gli incontri, quattro per ogni raggruppamento,
DettagliSOFTBALL. Progetto di Roberto Sala Disegni di Roberto Sala
BASEBALL & SOFTBALL Questo libretto è finalizzato all insegnamento delle regole basilari del gioco. Le persone o ragazzi/ragazze che vogliono capire qualcosa in più su questo gioco e vuole apprendere le
DettagliFEDERAZIONE TICINESE DI CALCIO Davide Morandi
32 - Obiettivo: Conclusione, possesso palla. Due squadre di 9 giocatori ciascuna si affrontano in una metà campo. La squadra che realizza una rete non può segnarne un'altra fino a che non ne subisce una
DettagliDRIBBLING. SHOOT OUT : 1 contro il portiere. Azione da ultimare entro 10 secondi partendo da metà campo.
DRIBBLING SHOOT OUT : 1 contro il portiere. Azione da ultimare entro 10 secondi partendo da metà campo. Al fischio due righe di giocatori si contendono la palla posta al centro tra le due scatenando un
DettagliSTRUTTURA DELL ALLENAMENTO NOTE ORGANIZZATIVE
CENTRI FEDERALI TERRITORIALI Allenamento del 11/12/2017 STRUTTURA DELL ALLENAMENTO Attivazione tecnica 16 minuti STAZIONI Tecnica funzionale Gioco di posizione Small-sided games Partita a tema Partita
Dettagli"Sei Bravo a... Scuola di Calcio"
"4c4: un gioco polivalente" PROGETTO TECNICO: REGOLAMENTO 1) Gioco 4c4 + portieri - Partita libera giocata in uno spazio delle seguenti misure minime/massime: lunghezza mt 25/35. larghezza mt 20/25 - Vengono
DettagliPRIMI CALCI BUTTA FUORI. 1 vs 1. Seduta 1. Guida della palla. 1v1- protezione e superamento
Seduta 1 Guida della palla 1v1- protezione e superamento BUTTA FUORI A turno uno o più bambini chiamati dall istruttore dovranno cercare di buttare fuori il maggior numero di palloni degli altri bambini
DettagliCALCIO D INIZIO E RIPRESA DEL GIUOCO
REGOLA 8 CALCIO D INIZIO E RIPRESA DEL GIUOCO Il Regolamento del giuoco del calcio Preliminari Una rete può essere segnata direttamente su calcio d inizio. La scelta del terreno viene stabilita con sorteggio
DettagliROVERINO ORPIOX. Gioco a Squadre, una squadra contro l altra. TIPOLOGIA: In numero uguale per le due squadre. GIOCATORI:
ROVERINO TIPOLOGIA: GIOCATORI: LUOGO: MATERIALE: FASCIA ETÀ: Gioco a Squadre, una squadra contro l altra. In numero uguale per le due squadre. Campo da calcio o con terreno piano. Roverino (o un oggetto
DettagliIn questo documento troverete tre varianti del FooBaSKILL:
In questo documento troverete tre varianti del FooBaSKILL: 1. Il FooBaSKILL KIDS: una variante del FooBaSKILL dové non à necessario né il canestro né la porta da calcio per giocare. Devono essere definite
DettagliREGOLE DEL GIOCO QUESTA VOLTA IL FUORICLASSE SEI TU!!!
RGOL L GIOO QUST VOLT IL UORILSS SI TU!!! 1 ONTNUTO 8 dadi in legno S 3 dadi freccia sulle tonalità del rosso per l attacco, con una freccia direzionale e un numero su ogni faccia, ed eventualmente uno
DettagliTORNEO PROVINCIALE UNDER 11 (4X4) Elenco e spiegazione dei giochi propedeutici
TORNEO PROVINCIALE UNDER 11 (4X4) Elenco e spiegazione dei giochi propedeutici ELENCO DEI GIOCHI PROPEDEUTICI (1 SET) per la stagione 2014/2015 In ogni gara del Torneo Under 11 (4x4), lo svolgimento del
DettagliUISP STRUTTURA CALCIO NAZIONALE. CALCIO A UNDICI Gennaio 2018
UISP STRUTTURA CALCIO NAZIONALE CALCIO A UNDICI Gennaio 2018 Regola 11 Fuorigioco parallelo fra applicazione precedente e l attuale applicazione Applicazione precedente Un calciatore è in fuorigioco quando
DettagliFederazione Italiana Pallacanestro Settore Giovanile Minibasket e Scuola Presentazioni pratiche integrate del modello culturale di riferimento.
Federazione taliana Pallacanestro Settore Giovanile Minibasket e Scuola Presentazioni pratiche integrate del modello culturale di riferimento. A cura di Maurizio Cremonini - Tecnico Federale Settore Giovanile
DettagliATTIVITA PRIMI CALCI
ATTIVITA PRIMI CALCI Modalità di svolgimento attività e gare nelle Categorie Primi Calci Primi Calci 2010-2011 (possono giocare giovani di 6 anni compiuti, nati nel 2012) Giochi di abilità tecnica e minipartite
DettagliFalli e violazioni. . Ecco i tipi di fallo più diffusi:
Falli e violazioni Cari amici eccoci di nuovo insieme. Oggi entreremo più nello specifico per quanto riguarda la differenza tra falli e violazioni andando ad elencare le diverse situazioni che si possono
DettagliPER TUTTI I RAGAZZI E LE RAGAZZE CHE FREQUENTANO LA CLASSE TERZA DELLA SSPG DI LEVICO TERME
PER TUTTI I RAGAZZI E LE RAGAZZE CHE FREQUENTANO LA CLASSE TERZA DELLA SSPG DI LEVICO TERME VENERDI 28 MAGGIO 2010 ISCRIVITI CON LA SQUADRA DELLA TUA CLASSE ENTRO VENERDI 21 MAGGIO PRESSO SPAZIO GIOVANI
DettagliAllenamento del 17/01/ Team YouCoach Durata: 80 minuti
Allenamento del 17/01/2018 andreaweb7@gmail.com - Team YouCoach Attivazione (1/1) Comunicare e giocare I 5 giocatori disposti in cerchio si passano il pallone prima liberamente e poi rispettando le consegne
DettagliTorneo della Merla 2019
Torneo della Merla 2019 ATTIVITA : Volley 4vs4 Categorie: Pulcini della Merla: anni di nascita 2009-10-11 Piccole della Merla: anni di nascita 2007-08-09 Svolgimento del torneo: Le 12 squadre della cat.
Dettagli*Questa è la prima versione delle Regole del Gioco per il Neymar Jr's Five e potrà essere soggetta ad eventuali modifiche.
REGOLE DEL GIOCO NEYMAR JR S FIVE REGOLE DEL GIOCO 1. "SCONFIGGIAMOLI TUTTI" 2. IL CAMPO DI GIOCO 3. PORTA 4. SPONDE 5. NUMERO DI GIOCATORI 6. EQUIPAGGIAMENTO DEI GIOCATORI 7. IL PALLONE 8. L'ARBITRO 9.
DettagliRegolamento di giuoco: INDICE pag. 1
Regolamento di giuoco: INDICE pag. 1 Regola 1 - Il pallone pag. 2 2 - Durata della gara pag. 2 3 - Riconoscimento dei giocatori pag. 2 4 - Calcio d inizio e ripresa del giuoco pag. 3 5 - Pallone in giuoco
Dettagli4.50 metri. 3 metri 4 metri. 3 metri. ATTACCO contro DIFESA (A) 1 punto Errore avversario 1 punto. Errore dell avversario.
Under12 2009/10 due campi da per 9 anche la linea dei esistente. ATTACCO contro DIFESA (A) Errore avversario Palleggio/Bagher e recupero Errore dell avversario 7 8 9 10 11 12 Totale (A) Totale (A) BATTUTA
DettagliTorneo di calcio a 5 REGOLAMENTO DI GIOCO
Torneo di calcio a 5 REGOLAMENTO DI GIOCO 1. Una gara è giocata da due squadre, composte ciascuna da un massimo di cinque calciatori, uno dei quali nel ruolo di portiere. Una gara non potrà avere inizio
DettagliAllenamento dei principi tattici
Allenamento dei principi tattici LE PARTITE A TEMA PARTE PRIMA DARIO MODENA Tecnico Giovanissimi Regionali 1994 Parma Calcio Lombardia Responsabile Tecnico Scuola Calcio E. Riva Nei settori giovanili ci
DettagliREGOLAMENTI GCS 2018
REGOLAMENTI GCS 2018 I Giochi del Calcio di strada sono un torneo multidisciplinare in cui si praticano discipline nate fuori dai campi ufficiali. Nell edizione del 2018, esse sono: Tedesca, Calcio-Tennis,
DettagliSQUADRE PARTECIPANTI
SQUADRE PARTECIPANTI HC HC VAL VAL DI DI FIEMME FIEMME HC FASSA AS HC PINE ASD HOCKEY PERGINE VALLI DEL NOCE 1 (VAL DI NON) VALLI DEL NOCE 2 (VAL DI SOLE) HC VAL RENDENA 1 1 Giornata 21/10/2018 10.00 FONDO
DettagliGIOVANISSIMI. Programma Tecnico
GIOVANISSIMI Programma Tecnico NOI LA PALLA GLI AVVERSARI SEDUTA DI ALLENAMENTO GIOVANISSIMI dal gesto all azione PARTITA A TEMA 25% SITUAZIONE GIOCO COLLETTIVA 15% LA PARTITA (Gli obiettivi specifici)
DettagliPLAYBOOK U-TEAMS U14 / U15
PLAYBOOK U-TEAMS U14 / U15 1 Contenuto I. Principi di gioco II. Comportamento negli SLOT III.Filosofia IV. V. 10 regole per segnare una rete 2 Principi di gioco SIHF Difensivo Non dare tempo agli avversari
DettagliSezione A.I.A. Belluno
Sezione A.I.A. Belluno Stagione Sportiva 2013/2014 TEST TECNICI R.T.O. 25/10/2013 Quiz n. 02 2013/14 Sezione di Belluno Stagione Sportiva 2013/2014 TEST TECNICI Sezione di Belluno 02_13/14 Fra poco inizia
DettagliUNA PROPOSTA DI SEDUTA D ALLENAMENTO CON POSSESSI PALLA E PARTITELLE A TEMA. (parte seconda)
UNA PROPOSTA DI SEDUTA D ALLENAMENTO CON di Simone Benecchi POSSESSI PALLA E PARTITELLE A TEMA (parte seconda) Quello che andrò a dettagliare non è nulla da me inventato, ma solo una progressione di esercitazioni
DettagliAGGIORNAMENTO CONTROLLO ORIENTATO E CONDUZIONE
AGGIORNAMENTO CONTROLLO ORIENTATO E CONDUZIONE Ricezione palla Abilità tecnica che permette il controllo della palla in arrivo e conseguentemente la possibilità di attuare un altro gesto tecnico in modo
DettagliESERCITAZIONE TECNICA "Y"
ESERCITAZIONE TECNICA "Y" Prendono parte all'esercizio 2 gruppi di almeno 8 giocatori che si muoveranno a specchio. Partiranno i giocatori in possesso di palla posizionati in 1 che effettuano un passaggio
DettagliREGOLAMENTO UFFICIALE MI GAMES 2018 Pallanuoto 4vs4
REGOLAMENTO UFFICIALE MI GAMES 2018 Pallanuoto 4vs4 1. ISCRIZIONI Ogni squadra, per essere iscritta ufficialmente a MI GAMES 2018, deve effettuare i seguenti semplici passi: 1.1 Creare un account per gestire
Dettagli1. Calcio di Punizione. 2. Calcio Libero. 3. Meta e Meta di Punizione. 4. Vantaggio
1. Calcio di Punizione Spalle parallele alla linea di touch. Braccio esteso verso l alto puntato in direzione della squadra che non ha commesso l'infrazione. 2. Calcio Libero Spalle parallele alla linea
DettagliDodgeball: Piano di allenamento in 4 fasi
CSI DodgeBall Ravenna Dodgeball: Piano di allenamento in 4 fasi Questo piano di allenamento in 4 fasi è stato pensato per guidare le persone attraverso le peculiarità basilari del gioco del Dodgeball,
DettagliPROGETTO TECNICO PRIMI CALCI GIOCO PENSANDO FASE AUTUNNALE
FIGC - SGS Comitato Regionale Lazio PROGETTO TECNICO PRIMI CALCI GIOCO PENSANDO FASE AUTUNNALE INDICAZIONI GENERALI (Categoria Primi Calci 2009 Primi Calci 2010) Nelle attività del nuovo progetto tecnico,
DettagliCONSIGLIO REGIONALE LOMBARDO 6 CAMPIONATO REGIONALE BILIARDINO. Regolamento
CONSIGLIO REGIONALE LOMBARDO 6 CAMPIONATO REGIONALE BILIARDINO Regolamento La manifestazione è aperta a tesserati iscritti al CSI per l'anno sportivo in corso i cui giocatori abbiano compiuto il quattordicesimo
DettagliDa un CENTRO DI PREFORMAZIONE FEDERALE FRANCESE. Alcune lezioni della stagione sportiva 2002/2003. Obiettivi:
Da un CENTRO DI PREFORMAZIONE FEDERALE FRANCESE Alcune lezioni della stagione sportiva 2002/2003 Obiettivi: allenamento 1(89): tema tecnico: dribbling e tiro principi del gioco: sapersi collocare, dislocare
DettagliRegolamento Tecnico FIBA. Cambiamenti 2018 Comitato Italiano Arbitri - Settore Tecnico
Regolamento Tecnico FIBA Cambiamenti 2018 Comitato Italiano Arbitri - Settore Tecnico 2 SOMMARIO Terminologia Art. 4 - Divise: accessori Art. 17 - Rimessa in gioco Art. 17 - Rimessa dopo FA - FE - Rissa
DettagliI fondamentali come strumento per lo sviluppo della Capacità di Anticipazione. 2^ parte Abilità e Competenze
Federazione taliana Pallacanestro Settore Giovanile Minibasket e Scuola Progetto Camminare nsieme 2014. A cura di Maurizio Cremonini - Tecnico Federale Settore GMS Roberta Regis - Staff Tecnico Nazionale
DettagliSECONDA LEZIONE Esercizi - giochi usando il controllo della palla... Esercizi - giochi usando il passaggio... Gioco: 2 contro 2... Mini-partite...
PROPOSTE DIDATTICHE GIOCOPALLAMANO PRIMA LEZIONE Esercizi - giochi usando il controllo della palla............... Esercizi - giochi usando il passaggio...................... Gioco palla in goal con un
DettagliREGOLA dei 24 PER TUTTI I CAMPIONATI: Su una rimessa da fuori campo il conteggio dei 24 deve essere avviato o
REGOLA dei 24 Sintesi delle principali modifiche ed esempi NEWS PER TUTTI I CAMPIONATI: Su una rimessa da fuori campo il conteggio dei 24 deve essere avviato o ripreso quando la palla tocca o è legalmente
DettagliChiarimenti regolamento
Chiarimenti regolamento Sezione 1 1. Il Tavolo Baulk: Una linea dritta disegnata a 737 mm dalla faccia della sponda di fondo ed essa è la Linea del Baulk, l area compresa tra questa linea e la sponda è
DettagliCENTRI FEDERALI TERRITORIALI Allenamento del 10/04/2017
CENTRI FEDERALI TERRITORIALI Allenamento del 10/04/2017 STRUTTURA DELL ALLENAMENTO STAZIONI Attivazione tecnica Tecnica funzionale Gioco di posizione Small-sided games Core stability e agility Partita
DettagliMANIFESTAZIONE AUTUNNALE 2016 PRIMI CALCI 09 PICCOLI AMICI 10
Federazione Italiana Giuoco Calcio Delegazione Provinciale di Milano Via Riccardo Pitteri, 95/2-20134 MILANO Tel. 02.21722700 - Fax 02.21722702/714 MANIFESTAZIONE AUTUNNALE 2016 PRIMI CALCI 09 PICCOLI
DettagliPULCINI. E previsto l AUTOARBITRAGGIO. E possibile assegnare Green Card per comportamenti particolarmente significatici di Fair Play e Good Play.
PULCINI Prima dell inizio della gara è prevista la possibilità che le squadre e i tecnici svolgano l attivazione (riscaldamento) insieme (opzione facoltativa). Lo svolgimento della gara prevede la presenza
Dettagli15.1 DOVE PUÒ AVVENIRE UN PLACCAGGIO
DEFINIZIONI Un placcaggio avviene quando il portatore del pallone è trattenuto da uno o più avversari e viene messo a terra. Un portatore di pallone che non è trattenuto non è un giocatore placcato e non
DettagliCENTRI FEDERALI TERRITORIALI Allenamento del 27/02/2017
CENTRI FEDERALI TERRITORIALI Allenamento del 27/02/2017 STRUTTURA DELL ALLENAMENTO STAZIONI Attivazione tecnica Tecnica funzionale Gioco di posizione Small-sided games Core stability e agility Partita
DettagliGIOCOPALLAMANO CONTROLLO LA PALLA PASSIAMO LA PALLA FACCIAMO GOAL ATTACCHIAMO E DIFENDIAMO
ATTACCHIAMO E DIFENDIAMO FACCIAMO GOAL PASSIAMO LA PALLA CONTROLLO LA PALLA GIOCOPALLAMANO Lanciare la palla in alto e riprenderla, battere le mani davanti e dietro e riprenderla, battere le mani sul sedere
DettagliGIOCHI DELLA GIOVENTU Programma Tecnico classi PRIME
GIOCHI DELLA GIOVENTU 2011 Programma Tecnico classi PRIME Staffetta ad ostacoli Rilevazione del tempo totale (record) unica serie per 20 partecipanti Caratteristiche della prova: - due corsie di 30 mt
DettagliLe squadre devono essere formate ciascuna da 7 calciatori, tra i quali un portiere.
REGOLAMENTO EURO CHAMPIONS LEAGUE 1. NUMERO DEI CALCIATORI Le squadre devono essere formate ciascuna da 7 calciatori, tra i quali un portiere. La gara non può iniziare o proseguire se una squadra si trova
DettagliRegolamento di gioco 2015 / ( le modifiche rispetto all anno precedente sono evidenziate in giallo )
Regolamento di gioco 2015 / 2016 ( le modifiche rispetto all anno precedente sono evidenziate in giallo ) INTRODUZIONE Tutti i giocatori e gli organizzatori devono rispettare questo regolamento. Si ricorda
DettagliPROGRAMMA ALLENAMENTO PICCOLI AMICI. Mese Febbraio 2008. Mister Marco FALUGI
U.S. PORTA A PIAGGE PISA PROGRAMMA ALLENAMENTO PICCOLI AMICI Mese Febbraio 2008 Mister Marco FALUGI ALLENAMENTO Lunedì 04 Febbraio 2008 - Calciare sotto l ostacolo Migliora la capacità di calciare radente.
DettagliSei Bravo a... Scuola di Calcio 2019
2019 PULCINI Sei Bravo a... Scuola di Calcio 2019 Formula La formula con cui si svolgerà l edizione 2019 del torneo Sei Bravo a... Scuola di Calcio, riservato alle squadre iscritte ai tornei Pulcini 2
DettagliEsercitazioni per allenare la finta il dribbling e cambi di direzione. Categoria: Ultimo anno Esordienti
Esercitazioni per allenare la finta il dribbling e cambi di direzione Categoria: Ultimo anno Esordienti Situazione di gioco: 1 > 1 (Rosso Verde). Il capitano azzurro, guida la palla fino al centro, la
DettagliDEFINIZIONI DEFINIZIONI Allineamento/Rimessa laterale Annullato Antigioco Arbitro Area di gioco Area di meta Assistente Arbitro Calcio
A Allineamento/Rimessa laterale - Regola 19 - Touch e Rimessa Laterale. Annullato - Regola 22 - Area di Meta. Antigioco - Regola 10 - Antigioco. Arbitro - Regola 6 - Ufficiali di Gara. Area di gioco -
DettagliSegnali dell arbitro REGOLAMENTO DI GIOCO
Segnali dell arbitro REGOLAMENTO DI GIOCO 2015 201 Segnali dell Arbitro 1. Calcio di Punizione Spalle parallele alla linea di touch. Braccio esteso verso l alto puntato in direzione della squadra che non
DettagliPICCOLI AMICI CONFRONTO A TRE S. CALCIO REGOLAMENTO STAGIONE
PICCOLI AMICI CONFRONTO A TRE S. CALCIO REGOLAMENTO STAGIONE 01-013 REGOLA GENERALE: Stilare il calendario/confronto quindi stabilire che ogni due giornate eseguire un confronto su obiettivo specifico
DettagliSu calcio di rinvio, il pallone calciato con poca forza si ferma prima di uscire dall area di rigore. L arbitro ne ordinerà la ripetizione VERO FALSO
Su calcio di rinvio, il pallone calciato con poca forza si ferma prima di uscire dall area di rigore. L arbitro ne ordinerà la ripetizione Un calciatore esegue un calcio di rinvio verso il proprio portiere
DettagliSEZIONE A.I.A. AVELLINO RIPRESE DI GIOCO
RIPRESE DI GIOCO INGRESSI SUL TERRENO DI GIOCO NON AUTORIZZATI Se un calciatore di riserva o sostituito entra sul terreno di gioco senza autorizzazione dell arbitro: l arbitro interrompe il gioco (ma non
DettagliUNITÀ DIDATTICA 7 PALLAMANO
UNITÀ DIDATTICA 7 PALLAMANO 7.1 Cenni Storici La pallamano fu inventata in Germania nel 1907 da Max Heiser insegnante di Educazione fisica. Sembra che tragga origine dal più vecchio torball o palla in
DettagliREGOLAMENTO GENERALE. Art.2 - Campo di gioco. 2.1 Dimensioni del campo di gioco:
REGOLAMENTO GENERALE Art.1 - Squadre 1.1 Le squadre potranno essere composte da un minimo di 10 ad un massimo di 15 giocatori. 1.2 In acqua dovranno obbligatoriamente scendere 6 giocatori : 5 giocatori
DettagliManifestazione Sei bravo a Scuola di Calcio a 5 Categoria Pulcini 1994/1995/1996
REGOLAMENTO E MODALITÀ ORGANIZZATIVE FASE PROVINCIALE Art.1 Art. 2 Art. 3 Art. 4 Art. 5 Art. 6 Art. 7 Art. 8 Art. 9 La Manifestazione è riservata alle strutture di base della FIGC e prevede la partecipazione
Dettagli10 Lezioni di Minibasket
10 Lezioni di Minibasket LEZIONE N. 8 001. ATTIVAZIONE SENZA PALLA Una metà campo vuota e una dove sono posizionati dei birilli. Tutti i bambini si muovono liberamente nella metà campo vuota e al segnale
Dettagli