Capitolo 5 Elementi architetturali di base
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- Gioacchino Zamboni
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1 Capitolo 5 Elementi architetturali di base Giuseppe Lami Istituto di Scienza e Tecnologie dell Informazione CNR Via Moruzzi, 1 - Pisa giuseppe.lami@isti.cnr.it
2 Struttura - Unità di elaborazione e controllo o CPU (Cenral Processing Unit) -UO: calcolo e manipolazione informazioni -UC: gestione/coordinamento delle attività della UO, I/O, memoria - Memoria - Sistema di ingresso o uscita (I/O, Input/Output) - Sistema di interconnessione (bus) John Von Neumann ( )
3 John Von Neumann ( ) Organizzazione Bus indirizzi: origina dalla CPU e contiene gli indirizzi della cella di memoria da leggere/scrivere Bus controlli: comandi della CPU, risposte, indicatori di stato Bus Dati
4 La Memoria - composta da celle o locazioni - a ogni cella corrisponde un indirizzo - il complesso delle possibili posizioni in memoria è lo spazio degli indirizzi - per leggere è necessario fornire l indirizzo (A 0.. A m-1 ) e il comando di lettura - per scrivere sono necessari indirizzo, dato (D 0.. D d-1 ) e il comando di scrittura La Memoria - temporizzazione CPU effettua un ciclo di lettura in 3 cicli di clock T1: CPU: asserisce l indirizzo di memoria e il comando di lettura M read T2: la memoria pilota il bus dati con il contenuto della cella T3: CPU legge dal bus dati Il segnale wait (in ingresso alla CPU), comandato da una logica esterna alla CPU (controllore della memoria), serve a ovviare alla lentezza della memoria rispetto alla CPU, introducendo cicli di attesa.
5 La Memoria - temporizzazione CPU effettua un ciclo di scrittura in 4 cicli di clock T1: CPU: asserisce l indirizzo di mem., il dato da scrivere e il comando di lettura M write T2: CPU campiona (controlla) l ingresso wait (attivo) l operazione id scrittura è in corso Tw: Il segnale wait (in ingresso alla CPU), comandato da una logica esterna alla CPU (controllore della memoria), serve a ovviare alla lentezza della memoria rispetto alla CPU, introducendo un ciclo di attesa wait T3: scrittura completata. La Memoria
6 La codifica delle istruzioni (Linguaggio assemblativo) LD R1, Var ; (forma compatta) R1 M[Var] ADD Rd, Rs1, Rs2 ; Rd Rs1 + Rs2 La codifica delle istruzioni Rappresentazione binaria Codice operativo su 6 bit: LD -> Id. Registro su 5 bit: R1 -> Indirizzo di memoria su 21 bit -> LD R1, Var ->
7 La codifica delle istruzioni Rappresentazione binaria di ADD R7, R10, R3 Codice operativo su 6 bit: ADD -> Id. Registro su 5 bit: R7 -> 00111, R10 -> 01010, R3 -> I restanti 11 bit sono inutilizzati ADD R7, R10, R3 -> xxxxxxxxxxx Sequenze di istruzioni in memoria Lo statement a = b + c si traduce come: LD R2, B ;B indirizzo a cui è allocata la parola b LD R3, C ;C indirizzo a cui è allocata la parola c ADD R1, R2, R3 ST A, R1 ;A indirizzo a cui è allocata la parola a
8 La CPU UC: responsabile dell esecuzione delle istruzioni: - Legge le istruzioni dalla memoria - interpreta il OP e lo trasforma in sequenze temporizzate di comandi alla OU e/o alla memoria / dispositivi di I/O La CPU OU: esegue le manipolazioni dell informazione: - Legge i dati dalla memoria usando registri locali - esegue i comandi della UC sui dati acquisiti attraverso la ALU (rete che esegue operazioni logiche e aritmetiche) - fornisce alla UC informazioni intermedie della elaborazione (condizioni) - produce dati in uscita (memoria I/O)
9 La CPU Il funzionamento della CPU è scandito dal clock. La CPU Macrofasi del processo di elaborazione di una istruzione Fetch: -viene letta l istruzione contenuta nella cella indirizzata dal PC (registro Program Counter) -Viene decodificata l istruzione per pilotare la sua esecuzione Execute: - Viene eseguita l istruzione
10 La CPU Macrofasi del processo di elaborazione di una istruzione Es. I (LD, R2, B) a)la UC comanda la lettura della istruzione (parola) presente nell indirizzo di Memoria contenuto nel PC (registro della CPU che contiene l indirizzo (puntatore) dell istruzione successiva da eseguire). a)in base al OP (LD) la UC pilota la OU alla lettura della parola nell indirizzo B in memoria; la OU riceve il dato e lo memorizza nel suo registro R2 b)il PC viene incrementato di 4 per puntare alla instruzione successiva. Parti componenti la CPU PC (Program Counter) ALU (Arithmetic and Logic Unit): rete combinatoria IR (Instruction Register) usato per contenere l istruzione in corso di esecuzione viene caricato nella fase di fetch e rappresenta l ingresso che detrmina la azioni svolte nella fase di esecuzione. General Purpose Registers R1, R2,.., Rn impiegati per contenere i dati su cui l ALU esegue le proprie operazioni MAR (Memory Address Register) deputato a contenere l indirizzo della locazione di memoria da leggere o scrivere. La sua uscita è sul bus indirizzi e viene abilitata durante le operazioni di lettura/scrittura DTR (Data Transfer Register) registro attraverso il quale viene scambiata l informazione fra la memoria e la CPU
11 Esempio di organizzazione interna (bus singolo) I Registri TO e TI sono registri temporanei in appoggio alla ALU Esecuzione delle istruzioni Fase di Fetch
12 Esecuzione delle istruzioni Fase di esecuzione I segnali vengono generati per svolgere le azioni dall istruzione in esecuzione (in IR) e di eventuali istruzioni di salto Esempio: ADD R1, R2, R3 (tre cicli di clock) 1.TI <- R2 (occorre appogiare il primo operando poichè c è un solo bus 2.R3 viene passato in ingresso alla ALU. L uscita della ALU va in TO (il bus è occupato dal valore del secondo operando) 3.R1 <- TO Temporizzazione Trasferimento da registro a registro Trasferimento da RB a RA (RA <- RB): RB out abilita l uscita di RB RA in abilita l ingresso in RA Sono entrambi segnali asseriti dalla UC all inizio del T i, sul fronte finale del T i avviene il trasferimento. T i : RB out, RA in
13 Temporizzazione Esiste una linea di comando che, se asserita, viene presentata alla ALU la costante 4 TI, TO dovuti alla presenza di un solo bus Utilizzo della ALU Esempio: RD<-RA+RB T i : RA out, TI in T i+1 : RB out, ADD, TO in T i+2 : TO out, RD in Aggiornamento del PC: T i : PC out, SEL4, ADD, TO in T i+1 : TO out, Pc in Temporizzazione Fase di Fetch T 1 : PC out, MAR in T 2 : M read, DTR in T 3 : DTR out, IR in T 1 : PC out, MAR in, SEL4, ADD, TO in T 2 : M read, DTR in, TO out, PC in T 3 : DTR out, IR in Considerando anche l aggiornamento del PC (istruzioni non di salto) Se la memoria determina un ritardo e non risponde entro T 2.
14 Temporizzazione Esempio completo ADD R1, R2, R3 T 1 : PC out, MAR in, SEL4, ADD, TO in T 2 : M read, DTR in, TO out, PC in T 3 : DTR out, IR in Fase di fetch T 4 : R2 out, TI in T 5 : R3 out, ADD, TO in T 6 : TO out, R1 in Fase di esecuzione Percorsi interni T 4 : R2 out, TI in T 5 : R3 out, ADD, TO in T 6 : TO out, R1 in 3 bus T 4 : R2 out, R3 out, R1 in, ADD
15 Il file dei registri Banco dei registri blocco funzionale A collegata al bus S1, B collegata al bus S2 D collegata al bus D Esempio ADD R1, R2, Rd 1. Portare dal registro IR il contenuto dei campi R1 e R2 ai due ingressi RR1 e RR2, e portare il contenuto del campo Rd all ingresso RW 2. Asserire il comando ADD alla ALU e asserire il comando RWrite Il file dei registri Dettaglio relativo al registro generico i
16 Unità di controllo a logica cablata T 1 : PC out, MAR in, SEL4, ADD, TO in T 2 : M read, DTR in, TO out, PC in T 3 : DTR out, IR in T 4 : R2 out, TI in T 5 : R3 out, ADD, TO in T 6 : TO out, R1 in Es: Il segnale PC out deve essere asserito solo a T 1 Quindi, PC out = T 1 Il segnale TO out, deve essere asserito a T 2 e T 6 (qui solo in presenza dell istruzione ADD) Quindi, TO out = T 2 + T 6 *ADD contatore Unità di controllo a logica cablata Ingressi: -Segnali di temporizzazione (T1, T2,..., Tn) - Contenuto dell IR - stato della OU - variabili di stato della UC medesima -Complessità della rete combinatoria dipendente dal numero degli ingressi e delle uscite (prodotto)
17 Unità di controllo a logica microprogrammata Microprogrammazione: la UC viene vista come un elementare calcolatore che esegue passi di µprogramma. La UC è composta da una memoria (contenente le parole di controllo (µistruzioni)) e da una rete in grado di indirizzare le parole di controllo (esecuzione). L effetto è quello di presentare alla OU sequenze di µistruzioni. Unità di controllo a logica microprogrammata Funzionamento schematico: 1.Inizio fase di fetch: µpc punta alla cella della ROM contenente la sequenza delle µistruzioni che determinano la fase di fetch (la prima è MAR<-PC). 2.Fine fase di fetch: il codice dell operazione IR viene usato per accedere alle celle che contengono la µroutine relativa alla specifica operazione. 3.Durante l esecuzione della µroutine il valore del µpc puo variare in modo non incrementale 4.Al termine della fase di esecuzione il µpc viene fatto puntare all inizio della sequenza corrispondente alla fase di fetch
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