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1 Federazione InterLeghe Forum Associate REGOLAMENTO FANTACOPPE 2013 / REGOLA 1 FANTACOPPE 1. La F.I.L.F.A. organizza e promuove una serie di tornei in cui si confrontano i migliori fantallenatori di tutte le Leghe associate alla Federazione e non(leghe cartacee). 2. I tornei F.I.L.F.A. sono: Champions League (CL) ed Europa League (EL) ;entrambe si suddividono in fasi preliminari(play Off) e fasi ufficiali. In piu a fine stagione viene giocata la FILFA SuperCoppa tra le vincenti di CL ed EL. 3. I tornei sono disciplinati dal regolamento ufficiale FFC,con alcune integrazioni F.I.L.F.A.(bonus +3 per il calcio di rigore e integrazione nelle rose dei giocatori primavera.) REGOLA 2 STRUTTURA DEI TORNEI 1. Play Off CL : vi partecipano 16 squadre in gare di andata e ritorno ad eliminazione diretta. Le 8 vincenti vanno ai gironi di CL, mentre le 8 perdenti vanno ai gironi di EL. 2. Fase Finale CL: vi partecipano 24* squadre ammesse di diritto alla fase finale in aggiunta alle 8 vincenti dei Play Off, per un totale di 32 squadre. Il tabellone è composto da 8 gironi all italiana A/R da 4 squadre ciascuno. Le prime e le seconde classificate in ogni girone accedono agli ottavi di finale; le terze classificate accedono ai sedicesimi di finale dell Europa League. Gli ottavi, i quarti e le semifinali seguono la formula dell eliminazione diretta A/R. Finale in gara unica e giocata dopo quella di EL. 3. Play Off EL : vi partecipano 20 squadre in gare di andata e ritorno ad eliminazione diretta. Le 10 vincenti vanno ai gironi di EL, mentre le 10 perdenti vengono eliminate dalle competizioni FILFA.

2 4. Fase Finale EL : vi partecipano 30** squadre ammesse di diritto alla fase finale piu' le 8 perdenti dei Play Off di Champions League e le 10 vincenti dei Play Off di Europa League per un totale di 48 squadre. Il tabellone è composto da 12 gironi all italiana A/R da 4 squadre ciascuno. Le prime e le seconde classificate in ogni girone accedono ai sedicesimi di finale insieme alle terze classificate di Champions. Sedicesimi, ottavi, quarti e le semifinali seguono la formula dell eliminazione diretta A/R. Finale in gara unica e giocata prima di quella di CL. 5. Supercoppa : Si gioca in gara unica tra la vincente della CL e quella di EL. * = compresa la detentrice del trofeo. ** = compresa la detentrice del trofeo salvo che essa non sia in CL REGOLA 3 PARTECIPAZIONE 1. La Federazione assegna ad ogni Lega un determinato numero di posti in funzione del ranking stilato dalla F.I.L.F.A. stessa ed in base ad alcuni vincoli che riportiamo. Squadre per Lega Numero minimo di squadre per lega = 2 Numero massimo di squadre per lega = 10 Squadre base in relazione alla grandezza della lega N. squadre 1-15 Squadre Base >> 2 N. squadre Squadre Base >> 3 N. squadre Squadre Base >> 4 N. squadre Squadre Base >> 5 N. squadre Squadre Base >> 6 N. squadre Squadre Base >> 7 N. squadre >63 Squadre Base >> 8 Squadre bonus Pos. ranking Pos. ranking Pos. ranking >12 +0 La comunicazione avviene attraverso Topic su Forum F.I.L.F.A. 2. I ranking Leghe per coefficienti si basano sui risultati ottenuti dai club appartenenti a quella Lega nelle ultime cinque stagioni di FILFA Champions League e FILFA Europa League. I ranking determinano il numero di posti assegnati a ogni lega nelle successive competizioni per club FILFA. Sistema punti a). Ogni squadra ottiene tre punti per una vittoria e un punto per un pareggio. b). I club che raggiungono gli ottavi, i quarti di finale, le semifinali o la finale della FILFA Champions League, o i quarti, semifinali o finale della FILFA Europa League, ottengono dei punti extra per ogni turno.

3 Calcolo del coefficiente I coefficienti vengono calcolati con una media: dividendo il totale dei punti ottenuti per il totale dei club di quella lega partecipanti alle due competizioni di quella stagione. La cifra che si ottiene viene sommata a quella delle precedenti quattro stagioni per calcolare il coefficiente. Quando due leghe hanno lo stesso coefficiente, la lega con il coefficiente più alto nella stagione più recente viene posizionata davanti. 3. Ogni fantallenatore può avere una e una sola squadra iscritta ai tornei; è suo diritto scegliere la squadra con cui partecipare; eventuali posti aggiuntivi devono essere assegnati ad altri fantallenatori. 4. La responsabilità delle squadre iscritte rimane a carico del presidente di Lega (o del suo rappresentante). 5. Spetta al presidente di Lega (o all Assemblea di Lega) decidere un metodo di assegnazione dei posti. REGOLA 4 ROSE 1. I tornei sono giocati con le rose della serie A reale e in concomitanza con le giornate di campionato. 2. Le rose consegnate alla Federazione possono comprendere al massimo: 3 portieri 8 difensori 8 centrocampisti 6 attaccanti. 3. A determinate giornate di coppa, la rosa di una squadra che partecipa ai tornei deve risultare uguale alla rosa della stessa squadra nella rispettiva Lega. 4. L aggiornamento delle rose avviene secondo calendario pubblicato sul forum F.I.L.F.A. 5. La consegna cumulativa delle rose aggiornate è a cura del presidente di Lega o di un suo incaricato, il cui nome deve essere precedentemente comunicato alla Federazione. 6. Le liste aggiornate devono essere consegnate entro e non oltre le ore del giorno fissato nel calendario e devono comprendere gli eventuali movimenti di mercato della stessa settimana. Le rose pervenute dopo tale orario NON SARANNO accettate. 7.Se una Lega non fa pervenire la rosa di una delle sue squadre,quest'ultime giocheranno con una rosa assegnatali d'ufficio e stabilita dalla FILFA.Tale rosa potra' variare al successivo aggiornamento. REGOLA 5 FORMAZIONI E GARA 1. La responsabilità di consegna / invio della formazione, compresa la lista dei rigoristi se necessario, è a carico di ogni singolo fantallenatore. La consegna è obbligatoria prima di ogni incontro; in caso di mancato invio verranno applicate le sanzioni di cui al Supplemento 1 del presente Regolamento. La formazione andrà inviata sul sito F.I.L.F.A. Solo in caso di problemi del server può essere postata nel forum. 2. E possibile consegnare la formazione entro l orario del primo anticipo della giornata di serie A. 3. I moduli accettati sono: 4-3-3; 5-3-2; 4-4-2; 5-4-1; 4-5-1; 3-5-2;

4 4. La squadra che avrà segnato il maggior numero di fantagol vincerà la gara. Se non sarà segnato alcun fantagol o se le squadre avranno segnato eguale numero di fantagol, la gara risulterà conclusa in parità(fase a gironi). Il numero di fantagol segnati da ciascuna squadra viene calcolato per mezzo della Tabella di Conversione. Qualora la gara in questione (nel caso di match valido per i playoff o per le gare ad eliminazione diretta) preveda la possibilità di supplementari e rigori, il fantallenatore è tenuto a schierare anche la lista dei rigoristi. Qualora ciò non venga fatto, il gestore avrà il diritto di farlo di default secondo le impostazioni di FCM. 4.1 Sostituzioni Un calciatore della panchina entra a sostituire un titolare pari ruolo che non abbia giocato o che riceva come valutazione s.v o n.g.. Le sostituzioni consentite per ogni squadra sono tre. 5. Al fine del calcolo dei risultati verranno utilizzati: a) Modificatore della Difesa (vedi suppl. 5 reg. 5 Reg. Uff. FFC) b) Modificatori del Centrocampo (vedi suppl. 5 reg. 6 Reg. Uff. FFC) c) Modificatore dell Attacco (vedi suppl. 5 reg. 7 Reg. Uff. FFC) 6. Quotidiano ufficiale e casi particolari I Q.U. della F.I.L.F.A. sono La Gazzetta dello Sport,il Corriere dello Sport e Tuttosport(naturalmente ai fini dei calcoli dei voti varrà la media-voto dei tre quotidiani). Non è previsto l uso di altre fonti a supporto. In caso di sciopero di uno dei suddetti Q.U. si continuerà con i voti degli altri due quotidiani; in caso gli scioperi riguardino tutti e tre i Q.U., si attenderanno comunque i tabellini degli stessi Per quanto riguarda il tabellino marcatori si terrà in considerazione solo ed esclusivamente quello della Lega Calcio, anche nel caso in cui la FFC stabilisca una diversità di pensiero nei diversi casi. In caso di partite posticipate o rinviate, l orientamento sarà quello di attendere la disputa delle partite piuttosto che assegnare voti d ufficio; le formazioni inviate saranno congelate in attesa del recupero delle gare rinviate. Ovviamente se ciò non si renderà possibile, in caso di partite a ridosso dei turni a eliminazione diretta, la strada del voto d ufficio è da considerarsi obbligatoria. Il voto d ufficio sarà rivolto ai soli calciatori presenti tra campo e panchina e verrà assegnato un 6 d ufficio per i giocatori di movimento e un 5 per il portiere. Tali voti d ufficio saranno però ridotti a 5,5 per i giocatori di movimento e a 4 per il portiere se la decisione di rinviare una partita viene comunicata ufficialmente prima del termine ultimo per presentare le formazioni In caso di partita sospesa per motivi climatici o di ordine pubblico, e nel caso in cui la gara non fosse omologata dalla Lega Calcio, si procederà al congelamento dei risultati in attesa del recupero. Eventuali bonus e malus maturati durante i minuti di gara giocati prima della sospensione (gol segnati o subiti, ammonizioni ed espulsioni) non saranno tenuti in considerazione Nel caso in cui una gara venga posticipata, il risultato della giornata venga congelato ed uno dei calciatori venga nel frattempo ceduto in serie minori, all estero o rescinda il contratto, questo calciatore riceverà il 6 d ufficio nel momento in cui la gara verrà ufficializzata.

5 6.4. In caso di gara sospesa per incidenti e decisa a tavolino dalla Lega Calcio, i calciatori in questione riceveranno il 6 d ufficio Nel caso di giornata fantacalcistica congelata si procederà all utilizzo di sostituzioni illimitate nel momento in cui ci sarà il recupero (questo per evitare che alcune formazioni risultino penalizzate dalla sosta forzata e si ritrovino a giocare in inferiorità numerica, causa infortuni o squalifiche) 6.6. Nel caso in cui un calciatore abbia il voto su un quotidiano ma due s.v. sugli altri due,vincera' la maggioranza quindi a tale giocatore verra' assegnato l's.v. 7. Nelle Fasi a Gironi, per stabilire la classifica, contano i punti; in caso di parità di punti conta la somma totale dei Parziali (i punteggi senza bonus / malus dei modificatori) SUPPLEMENTO 1 MANCATI INVII Mancata consegna Play Off: Sia che questa si verifichi all'andata o al ritorno, la società in questione avrà entrambe le partite perse a tavolino e conseguentemente non passa il turno.meno 5 punti nel ranking alla società di appartenenza. Mancata consegna fase a gironi: 1) Per la mancata consegna alla prima giornata si procederà con la sconfitta a tavolino (0-3) e l'ammenda alla società e alla lega di appartenenza di meno 5 punti nel ranking. 2) Per due mancate consegne(dopo aver consegnato almeno alla prima giornata), siano esse consecutive o meno, si procederà a considerare la formazione della giornata precedente, penalità nel ranking FILFA di meno 5 punti per la lega di appartenenza. 3) Per tre mancate consegne, siano esse consecutive o meno, si procederà con l'esclusione immediata della società in questione dalla FILFA, l'applicazione della sconfitta a tavolino per tutte le partite (disputate o meno). Mancata consegna per tutti i turni a scontri diretti: Sia che questa si verifichi all'andata o al ritorno, la squadra in questione avrà entrambe le partite perse a tavolino e conseguentemente non passa il turno. Meno 5 punti nel ranking. SUPPLEMENTO 2 RANKING F.I.L.F.A. Punti assegnati :

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