Protocollo dei saperi imprescindibili

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1 DISCIPLINA: TECNOLOGIE E TECNICHE DI RAPPRESENTAZIONI GRAFICHE (TECNICO) CLASSE: PRIMA Analizzare ed interpretare la realtà per rappresentarla mediante strumenti e linguaggi specifici; Organizzare e coordinare l'uso degli strumenti e delle procedure idonee alla rappresentazione grafica nelle costruzioni di geometria piana; Organizzare e coordinare l'uso degli strumenti e delle procedure idonee alla rappresentazione spaziale di sistemi e oggetti e gestire le informazioni per la rappresentazione grafica nel linguaggio grafico; Utilizzare i vari metodi di rappresentazione grafica in 2De 3D con l uso dei mezzi tradizionali; Utilizzare gli strumenti di misura per semplici rilievi dal vero; Saper individuare le problematiche relative alla sicurezza e all igiene degli ambienti di lavoro, nonché gli enti preposti alla tutela e alla sicurezza e igiene sul lavoro. MODULO N. 1: LA COMUNICAZIONE VISIVA Il disegno come linguaggio Tipi di disegno (a mano libera, tecnico, simbolico, artistico); cenni storici; la progettazione; la separazione tra arte e tecnica; il disegno tecnico; la comunicazione visiva; la percezione visiva. Gli strumenti per il disegno e le convenzioni grafiche Strumenti per il disegno; Norme e convenzioni grafiche (Formato dei fogli; Linee, grossezze e tipi; Scale dimensionali; Assi di simmetria); Squadratura e riquadro delle iscrizioni. MODULO N. 2: IL DISEGNO DELLE FORME PIANE Le costruzioni di geometria piana

2 Costruzione di perpendicolari, parallele, segmenti e angoli, bisettrici, cerchi, poligoni, curve, tangenze e raccordi, policentriche, spirale. MODULO N. 3: LE FORME NELLO SPAZIO E LA RAPPRESENTAZIONE NEL PIANO Le proiezioni ortogonali Sistema di rappresentazione; Proiezione di punti, segmenti, figure piane, solidi geometrici, semplici oggetti. Le proiezioni assonometriche Le coordinate nel piano e nello spazio; Disposizione degli assi e dei piani nelle assonometrie isometrica e cavaliera; Rappresentazione di solidi geometrici e di semplici oggetti. Le proiezioni prospettiche Definizione di prospettiva ed elementi fondamentali; Tipi di prospettiva frontale e accidentale. Le compenetrazioni tra solidi Gli oggetti come composizione di solidi; Ricerca delle linee di intersezione. Cenni sulla teoria delle ombre Le ombre nelle proiezioni; Elementi fondamentali per la definizione delle ombre; Esempi ed applicazioni. Le sezioni Le sezioni di solidi; Ricerca delle proiezioni e della vera forma della linea di sezione. MODULO N. 4: IL DISEGNO DAL VERO Introduzione alla metrologia Concetto e definizione di misura; Sistemi di misura; Approssimazione ed errori di misura. Strumenti di misura Principali strumenti di misura della lunghezza. MODULO N. 5: IGIENE E SICUREZZA SUL LAVORO, PRINCIPI E NORME. Aspetti istituzionali, normativi e sociali Gli infortuni sul lavoro e le malattie professionali; L Asl, gli enti previdenziali e di controllo; Gli ambienti di lavoro Microclima, Illuminazione, Rumore, Sostanze nocive; Fatica fisica e psichica. Dispositivi di sicurezza e segnaletica I DPI, la segnaletica unificata (colori e forme).

3 Ergonomia degli ambienti di lavoro La postazione di lavoro e videoterminali. La sicurezza a scuola La tutela di lavoratori e studenti, La normativa antincendio, Informazione e segnaletica; Il piano di evacuazione. Tipologia di compito: Esercitazioni grafiche e Test a risposta multipla e aperta sugli argomenti teorici trattati. Conosce, acquisisce e applica i contenuti sotto menzionati. Storia della comunicazione grafica (scritture e materiali, tecniche di stampa, strumenti di diffusione); Le tecniche pittoriche; La grafica, l'impaginazione e l'editoria al computer; I caratteri e la gestione del testo; Il colore e l'immagine digitale. Tipologia di compito: Verifica inerente gli argomenti trattati

4 DISCIPLINA: TECNOLOGIE E TECNICHE DI RAPPRESENTAZIONI GRAFICHE (TECNICO) CLASSE: SECONDA Comprendere che il disegno tecnico è un linguaggio con propri simboli, con convenzioni e regole di rappresentazione codificate, universalmente accettate ed applicate; Interpretare la realtà rappresentandola con i disegni e (viceversa) interpretare i disegni che rappresentano l oggetto; Riconoscere il disegno di progettazione nei diversi campi di impiego; Raggiungere una maggiore padronanza dei contenuti e metodi della disciplina; Sviluppare la capacità di affrontare compiti nuovi applicando le conoscenze acquisite; Sviluppare alcuni tratti della personalità (capacità di collaborare, responsabilità, autonomia); Saper familiarizzare con software per il disegno tecnico 2d e 3d (Autocad o similare, liberamente scaricabile dal web, es.: Intellicad). MODULO N. 1: GLI OGGETTI E LE RAPPRESENTAZIONI GRAFICHE Norme unificate sulle rappresentazioni grafiche Il disegno tecnico: scopi e norme di unificazione; Tipi, grossezze e applicazioni delle linee; Priorità tra le linee. Le sezioni Sezioni piane; Norme e convenzioni grafiche sulle sezioni; Piani di sezione; Tratteggi; Convenzioni particolari. Norme e sistemi di quotatura Definizione e principi; Linee di misura e di riferimento, scrittura delle quote; Sistemi di quotatura; Convenzioni particolari di quotatura. Il procedimento di rilievo MODULO N. 2: IL DISEGNO DEGLI OGGETTI ESISTENTI

5 La conoscenza dell oggetto; Le scelte grafiche; Lo schizzo a mano libera; La misurazione; La quotatura; La rappresentazione in scala. Esempi di rilievi dal vero Semplici oggetti e oggetti di uso quotidiano. MODULO N. 3: IL DISEGNO DI PROGETTAZIONE La progettazione Cenni storici e definizione. Le fasi progettuali Acquisizione dati; Ricerche di mercato; Progetto e studi di fattibilità; Il progetto esecutivo. Il disegno Il disegno d insieme; I particolari; Il disegno industriale, edile ed impiantistico. MODULO N. 4: DAL PROGETTO ALL OGGETTO Organizzazione della produzione Il sistema aziendale; Il sistema di produzione; La funzione organizzazione. Richiami sulla sicurezza nell ambiente di lavoro Ambiente di lavoro, fattori nocivi e tipi di rischio; Aspetti istituzionali, normativi e sociali; Le statistiche; Segnaletica e sue applicazioni; La postazione di lavoro e la sicurezza ai VDT. Area mini-progettuale Progettazione e costruzione di piccoli oggetti. MODULO N. 5: IL DISEGNO ASSISTITO DAL CALCOLATORE ELETTRONICO Area di lavoro Barra del titolo; Barra del menù; Barra degli strumenti; Area di disegno; Riquadro degli strumenti; Finestra di testo. I principali comandi di gestione Nuovo file; Apri; Salva; Layer; Gestione Layer; Proprietà oggetto; Copia Proprietà oggetto; Zoom; I principali comandi di editazione; Gli aiuti al disegno; Comandi di ottimizzazione; La quotatura; I princiapli comandi 3d; La stampa. Esempi applicativi Semplici costruzioni geometriche, Le coordinate cartesiane; La pianta di un aula; Semplici oggetti; Riquadro e iscrizioni.

6 Tipologia di compito: Esercitazioni grafiche/cad e Test a risposta multipla e aperta sugli argomenti teorici trattati. Conosce, acquisisce e applica i contenuti sotto menzionati. La fotoriproduzione, la stampa e i materiali; La comunicazione, la pubblicità, il marchio, l'immagine coordinata; L'oggetto grafico e le realizzazioni Tipologia di compito: Verifica inerente gli argomenti trattati

7 DISCIPLINA: SCIENZE E TECNOLOGIE APPLICATE (TECNICO) CLASSE: SECONDA Conoscere le diverse tipologie di impaginazione e le sue regole Conoscere i principali sistemi di stampa Distinguere le principali famiglie di caratteri Conoscere i significati e l'uso del colore La grafica editoriale L'impaginazione: la gabbia. I sistemi di stampa: tipografia, offset, rotocalco La carta: norme UNI Struttura, stili e famiglie del carattere. Colore e significato, la percezione del colore, La teoria del colore, il colore nella stampa e nel web. Tipologia di compito: Esercitazione grafica: Costruzione geometrica di una lettera dell'alfabeto lineare in B/N.

8 DISCIPLINA: PROGETTAZIONE MULTIMEDIALE (TECNICO) CLASSE: TERZA Elaborare testi e immagini per prodotti grafici Realizzare una soluzione di comunicazione integrata di testo e immagini Utilizza a livello base i software dell'adobe: Illustrator e Photoshop Progetta un marchio o logotipo in base alle richieste del brief griglie di impaginazione, allineamenti e formattazione, elementi dell impaginato Progettazione di marchio/logotipo e manifesto/locandina in base alle richieste del brief Tipologia di compito: Esercitazione grafica: progettazione di un marchio/logotipo o manifesto/locandina in base alle richieste del brief

9 DISCIPLINA: PROGETTAZIONE MULTIMEDIALE (TECNICO) CLASSE: QUARTA Utilizza i software dell'adobe: Illustrator e Photoshop Elaborare testi e immagini per prodotti grafici Realizzare una soluzione di comunicazione integrata di testo e immagini Progetta un packaging in base alle richieste del brief Fasi della progettazione grafica: il packaging Tipologia di compito: Esercitazione grafica: progettazione di packaging in base alle richieste del brief

10 DISCIPLINA: TECNOLOGIE DEI PROCESSI DI PRODUZIONE (TECNICO) CLASSE: TERZA Conosce i procedimenti e i processi di stampa. Conosce le tipologie dei prodotti e loro classificazione. Seleziona i materiali idonei alla realizzazione di un prodotto grafico Principali tipologie di supporti fisici per la comunicazione a stampa e loro classificazione. il volantino; il pieghevole; il manifesto; la locandina; linea ufficio Tipologia di compito: verifica scritto-grafica Protocollo dei saperi imprescindibili

11 DISCIPLINA: TECNOLOGIE DEI PROCESSI DI PRODUZIONE (TECNICO) CLASSE: QUARTA Colorimetria e sue applicazioni nei processi di stampa Conosce i procedimenti e i processi di stampa. Colore e significato; I colori per la stampa: Bn, tavolozza, scala grigi, RGB, bicromia, CYMK; la scomposizione quadricromatica; la selezione dei colori. impianti per la stampa tradizionale; le prove colore: chromaline e digitale; prova torchio e progressive; indicatori di taglio e di registro; montaggi tradizionali e le lastre; la prestampa e stampa digitale Tipologia di compito: verifica scritto-grafica

12 DISCIPLINA: LABORATORI TECNICI (TECNICO) CLASSE: TERZA produce secondo le richieste specifiche utilizza pacchetti informatici dedicati realizza una ripresa fotografica con strumenti e tecniche adeguate strumenti e programmi per acquisire testi e immagini (Adobe Illustrator e Photoshop) strumenti e tecniche per la produzione di immagini fotografiche: generi fotografici (still life, reportage, moda) regole di composizione (la visione fotografica, regola dei terzi, sezione aurea, campo e controcampo) Tipologia di compito: verifica scritto-grafica

13 DISCIPLINA: LABORATORI TECNICI (TECNICO) CLASSE: QUARTA Conoscere le Tecniche e materiali per l allestimento di un set fotografico/video. Foto e riprese video in studio: tecniche e materiali per allestire un set, le luci artificiali e schemi di illuminazione, lo scatto fotografico e le riprese video in studio: le letture esposimetriche, La ripresa video: l movimenti di macchina e ripresa. Acquisizione e montaggio video (premiere). Tipologia di compito: Relazione descrittiva delle fasi di allestimento di un set per produzione di immagini fotografiche/video.

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