Prova di Laboratorio del [ Corso A-B di Programmazione (A.A. 2004/05) Esempio: Media Modalità di consegna:

Dimensione: px
Iniziare la visualizzazioe della pagina:

Download "Prova di Laboratorio del [ Corso A-B di Programmazione (A.A. 2004/05) Esempio: Media Modalità di consegna:"

Transcript

1 Prova di Laboratorio del [durata 90 min.] Corso A-B di Programmazione (A.A. 2004/05) 1. Leggere da tastiera un insieme di numeri interi ed inserirli in un vettore A 2. Calcolare tramite una funzione parametrica la media aritmetica dei valori contenuti nel vettore e visualizzarla a video 3. Creare un vettore B, che contenga lo scostamento degli elementi del vettore A rispetto alla media (lo scostamento si ottiene tramite differenza tra l elemento e la media calcolata) 4. Visualizzare entrambi i vettori A e B Esempio: A=[5, 7, 2, 9] B=[-0.75, 1.25, -3.75, 3.25] Media=5.75 corrispondente al proprio cognome e nome. Saranno oggetto di valutazione anche la qualità del codice scritto e l uso di procedure e funzioni parametriche.

2 Appello 31 Gennaio Corso B-C - A.A. 2003/04 Pre-appello - 31 Gennaio Corso A-B - A.A. 2004/05 Caricare da tastiera un vettore di record dove ogni singolo elemento rappresenta una data nel formato giorno, mese, anno Visualizzare il vettore caricato Ordinare il vettore con un algoritmo a scelta (vedi suggerimento) Visualizzare il nuovo vettore ordinato E preferibile la definizione di sottoprogrammi parametrici per l'immissione, la visualizzazione e l ordinamento. Suggerimento: Creare una funzione booleana che avendo in input due date sia in grado di stabilire se una è minore dell altra. Esempio: INPUT = [12/1/2005, 31/12/2004, 2/1/1990, 1/2/1991] OUTPUT = [2/1/1990, 1/2/1991, 31/12/2004,12/1/2005] corrispondente al proprio cognome,nome e matricola.

3 Appello 31 Gennaio Corso B-C - A.A. 2003/04 Pre-appello - 31 Gennaio Corso A-B - A.A. 2004/05 Caricare da tastiera un vettore di record dove ogni singolo elemento rappresenta una data nel formato giorno, mese, anno Visualizzare il vettore caricato Calcolare e visualizzare la data massima e la data minima presenti all interno del vettore (vedi suggerimento) E preferibile la definizione di sottoprogrammi parametrici per l'immissione, la visualizzazione e il calcolo del massimo e del minimo. Suggerimento: Creare una funzione booleana che avendo in input due date sia in grado di stabilire se una è minore dell altra. Esempio: INPUT 12/1/2005, 31/12/2004, 2/1/1990, 1/2/1991 OUTPUT MIN=2/1/1990 MAX=12/1/2005 corrispondente al proprio cognome,nome e matricola.

4 Appello 31 Maggio Corso A-B - A.A. 2004/05 Caricare da tastiera un vettore di numeri interi Invertire il vettore dato Scrivere in un file di interi il vettore invertito Visualizzare il contenuto del file E preferibile la definizione di sottoprogrammi parametrici per l implementazione delle diverse funzionalità. Esempio: INPUT=[4, 5, 7, 1, 0, 45] OUTPUT=[45, 0, 1, 7, 5, 4] corrispondente al proprio cognome, nome e matricola.

5 Appello 31 Maggio Corso A-B - A.A. 2004/05 Caricare da tastiera un vettore di numeri interi Sommare ad ogni elemento del vettore il valore massimo presente nel vettore Scrivere in un file di interi il nuovo vettore Visualizzare il contenuto del file E preferibile la definizione di sottoprogrammi parametrici per l implementazione delle diverse funzionalità. Esempio: INPUT=[4, 5, 7, 1, 0, 10] MAX=10 OUTPUT=[14, 15, 17, 11, 10, 20] corrispondente al proprio cognome, nome e matricola.

6 Appello 21 Giugno Corso A-B - A.A. 2004/05 Chiedere in input un numero intero N Caricare da tastiera un file di interi e fermarsi quando la somma dei numeri inseriti è superiore o uguale a N. Visualizzare il contenuto del file e la media dei valori presenti al suo interno E preferibile la definizione di sottoprogrammi parametrici per l implementazione delle diverse funzionalità. Esempio: N=15 Elementi del file=[3, 5, 6, 2] Media=4 corrispondente al proprio cognome, nome e matricola (esempio: Rossi_Mario_999999).

7 Appello 11 Luglio Corso A-B - A.A. 2004/05 Caricare da tastiera una matrice di caratteri con N righe ed M colonne Stampare a video la matrice inserita Stampare a video l elemento minimo di ogni riga della matrice E preferibile la definizione di sottoprogrammi parametrici per l implementazione delle diverse funzionalità. Esempio: INPUT = a b r OUTPUT = [a, b, i] f f d m h l i s z corrispondente al proprio cognome, nome e matricola (esempio: Rossi_Mario_999999).

8 Appello 2 Settembre Corso A-B - A.A. 2004/05 1. Acquisire da tastiera un file F di tipo TEXT (* vedi NOTA) 2. Contare il numero di linee presenti nel file e calcolare il numero medio di caratteri per ogni linea 3. Visualizzare il file a video E preferibile la definizione di sottoprogrammi parametrici per l implementazione delle diverse funzionalità. corrispondente al proprio cognome, nome e matricola (esempio: Rossi_Mario_999999). (*) NOTA: In alternativa il file può essere creato con un normale editor di testi. In tal caso il punto 1) non contribuirà al calcolo della votazione finale.

9 Appello 16 Settembre Corso A-B - A.A. 2004/05 1. Acquisire da tastiera un vettore di record già ordinato in maniera crescente, dove ogni singolo elemento rappresenta una data nel formato ANNO, MESE 2. Controllare che il vettore sia già ordinato 3. Ricercare un elemento all interno del vettore implementando l algoritmo di ricerca binaria. E preferibile la definizione di sottoprogrammi parametrici per l implementazione delle diverse funzionalità. corrispondente al proprio cognome, nome e matricola (esempio: Rossi_Mario_999999).

10 Appello 8 Novembre Corso A-B - A.A. 2004/05 Caricare da tastiera un file di interi Calcolare la media dei valori inseriti Cancellare dal file tutti gli interi con valore inferiore o uguale alla media calcolata Visualizzare il contenuto del file modificato E preferibile la definizione di sottoprogrammi parametrici per l implementazione delle diverse funzionalità. Esempio: File=[3, 5, 6, 2] Media=4 Nuovo file=[5, 6] corrispondente al proprio cognome, nome e matricola (esempio: Rossi_Mario_999999).

11 Prova di Laboratorio di Programmazione del [durata 90 min.] Appello Corso A-B - a.a. 2004/05 Preappello Corso A a.a Scrivere un programma in linguaggio C o PASCAL in grado di: 1. Leggere da tastiera ed inserire in un vettore un insieme di coppie di numeri reali che rappresentano le coordinate di punti in uno spazio a due dimensioni 2. Produrre due vettori aggiuntivi che contengano rispettivamente i punti con ascisse ed ordinate positive ed i punti con ascisse ed ordinate negative. 3. Visualizzare entrambi i vettori prodotti Esempio: VETT=[(5,-7), (-5.4, 12.5), (-3, -1), (0, 2), (5,9)] VETT_POS=[(0, 2), (5,9)] VETT_NEG=[(-3, -1)] Modalità di consegna: Salvare il file sorgente ed il file eseguibile in una cartella avente nome corrispondente al proprio cognome, nome e matricola. Saranno oggetto di valutazione anche la qualità del codice scritto e l uso di procedure e funzioni parametriche.

12 Prova di Laboratorio di Programmazione del [durata 90 min.] Appello Corso A-B - a.a. 2004/05 Preappello Corso A a.a Scrivere un programma in linguaggio C o PASCAL in grado di: 1. Caricare da tastiera un vettore di interi di N elementi 2. Creare due vettori separati A e B che contengano rispettivamente i valori pari e i valori dispari 3. Stampare a video i tre vettori 4. Creare una matrice che contenga tutti valori nulli, tranne quelli sulla diagonale principale, che conterrà i valori contenuti nel vettore dei valori pari. Esempio: 8 0 Esempio: VETT=[1, 5, -7, 8, 9, 4] A=[8, 4] B=[1, 5, -7, 9] M= 0 4 Modalità di consegna: Salvare il file sorgente ed il file eseguibile in una cartella avente nome corrispondente al proprio corso, cognome, nome e matricola. Saranno oggetto di valutazione anche la qualità del codice scritto e l uso di procedure e/o funzioni parametriche.

13 Prova di Laboratorio di Programmazione (corso A/B) del 12/06/2006 [durata 90 min] Data la seguente struttura per la rappresentazione di una lista (sequenza di elementi dello stesso tipo) di MAX interi: In C In PASCAL #define MAX 10 struct lista { int elementi[max]; /* elementi della lista */ int n; /* numero di elementi della lista */ }; const MAX = 10; type lista = record elementi: array [1..MAX] of integer; /* elementi della lista */ n: integer; /* numero di elementi della lista */ end; scrivere un programma in linguaggio C (o PASCAL) costituito dalle funzioni: inizializza: ha in input una struttura di tipo lista L ed inizializza la componente n a zero; inserisci: ha in input una struttura di tipo lista L ed un intero x, ed inserisce in L l'elemento x ed incrementa n (se e solo se n<10); elimina: ha in input una struttura di tipo lista L ed un intero p, ed elimina l'elemento in posizione p da L e decrementa n (se e solo se n>0 e p <= n ); e da almeno una delle seguenti inserisciord: ha in input una struttura di tipo lista L ed un intero x, ed inserisce nella lista, in modo ordinato, l'elemento x ed incrementa n (se e solo se n<10); cerca: ha in input una struttura di tipo lista L ed un intero x, e restituisce true se l'elemento appartiene a L Testare le funzioni nel main del programma. corrispondente al proprio cognome, nome e matricola (esempio: RossiMario999999).

14 Prova di Laboratorio di Programmazione del [durata 90 min.] Scrivere un programma in linguaggio C o PASCAL in grado di: 1. Caricare da tastiera un file di testo 2. Contare il numero delle linee presenti 3. Riscrivere il file di testo in modo che abbia linee di lunghezza fissa pari ad un valore fornito in input dall utente Esempio: File= This is a distribution of GNU Pascal (GPC) bundled with the Dev-Pascal IDE (hence the name "Dev+GNU Pascal"). GPC can be run by itself from the command line, or via the Dev-Pascal IDE. Numero Linee: 4 Valore: 15 (fornito in input dall utente) Risultato: This is a distr ibution of GNU Pascal (GPC) bu ndled with the. Modalità di consegna: Salvare sorgente ed eseguibile in una cartella avente nome corrispondente al proprio cognome, nome e matricola. Saranno oggetto di valutazione anche la qualità del codice scritto e l uso di procedure e/o funzioni parametriche.

15 Prova di Laboratorio di Programmazione del [durata 90 min.] Scrivere un programma in linguaggio C o PASCAL in grado di: 1. Caricare da tastiera, in un array di record, un insieme di dati che rappresenta i risultati di una prova d esame (nominativo studente, matricola, voto - compreso tra 18 e 30) 2. Contare il numero di studenti che hanno superato la prova (voto maggiore o uguale a 18) 3. Riportare la votazione media totale di tutti gli studenti 4. Stampare la lista dei soli studenti che hanno superato la prova, riportando in coda alla lista anche la media totale dei loro voti Esempio: Rossi Mario Bianchi Maurizio Marrone Claudio N.ro studenti che hanno superato la prova = 2 Votazione media totale = 18 Lista Studenti che hanno superato la prova Bianchi Maurizio Marrone Claudio Media voti = 19 Modalità di consegna: Salvare sorgente ed eseguibile in una cartella avente nome corrispondente al proprio corso, cognome, nome e matricola. Saranno oggetto di valutazione anche la qualità del codice scritto e l uso di procedure e/o funzioni parametriche.

Cognome e Nome : Corso e Anno di Immatricolazione: Modalità di Laboratorio (Progetto/Prova) :

Cognome e Nome : Corso e Anno di Immatricolazione: Modalità di Laboratorio (Progetto/Prova) : PROGRAMMAZIONE (Corsi B e C) Pre-appello di Gennaio 2004 (A.A. 2003/2004) PROGRAMMAZIONE (B e C) S. Straordinaria - Appello di Gennaio (A.A. 2002/2003) 22 Gennaio 2004 ore 11 Aula II di Facoltà (Durata:

Dettagli

Lezione 6 programmazione in Java

Lezione 6 programmazione in Java Lezione 6 programmazione in Java Nicola Drago drago@sci.univr.it Dipartimento di Informatica Università di Verona Anteprima Le costanti I vettori Cos è un vettore Come si usa I vari tipi di vettori Esempi

Dettagli

A.S Classe III H Informatica. Programma didattico finale e indicazioni per il recupero estivo relativi all'insegnamento di Informatica

A.S Classe III H Informatica. Programma didattico finale e indicazioni per il recupero estivo relativi all'insegnamento di Informatica O. BELLUZZ I - L. DA VINCI Prot.8480/6.3 del 05/07/2017 A.S. 2016-2017 Classe III H Informatica Programma didattico finale e indicazioni per il recupero estivo relativi all'insegnamento di Informatica

Dettagli

LABORATORIO DI INFORMATICA ESERCITAZIONE VIII

LABORATORIO DI INFORMATICA ESERCITAZIONE VIII LABORATORIO DI INFORMATICA ESERCITAZIONE VIII Cercate di eseguire gli esercizi da soli. Se non ci riuscite, cercate di capire i messaggi di errore. Se non ci riuscite, provateci di nuovo. Poi chiamate

Dettagli

FONDAMENTI DI INFORMATICA I

FONDAMENTI DI INFORMATICA I FONDAMENTI DI INFORMATICA I ESERCITAZIONE III ESERCIZIO 1 (esame 17 gennaio 1997) Si scriva un programma C o BASIC che: a) legga a terminale una sequenza di interi positivi terminata dal valore 0 e li

Dettagli

Esercizi su strutture dati

Esercizi su strutture dati Esercizi su strutture dati Marco Alberti Programmazione e Laboratorio, A.A. 2016-2017 Dipartimento di Matematica e Informatica - Università di Ferrara Ultima modifica: 21 dicembre 2016 Liste collegate

Dettagli

Algoritmi, Strutture Dati e Programmi. UD 2.b: Programmazione in Pascal

Algoritmi, Strutture Dati e Programmi. UD 2.b: Programmazione in Pascal Algoritmi, Strutture Dati e Programmi : Programmazione in Pascal Prof. Alberto Postiglione AA 2007-2008 Università degli Studi di Salerno Il Linguaggio di Programmazione Pascal Esistono molti linguaggi

Dettagli

Laboratorio di Architettura degli Elaboratori A.A. 2014/15 Programmazione Assembly

Laboratorio di Architettura degli Elaboratori A.A. 2014/15 Programmazione Assembly Laboratorio di Architettura degli Elaboratori A.A. 2014/15 Programmazione Assembly Scrivere il codice ARM che implementi le specifiche richieste e quindi verificarne il comportamento usando il simulatore

Dettagli

Laboratorio di Architettura degli Elaboratori A.A. 2016/17 Programmazione Assembly

Laboratorio di Architettura degli Elaboratori A.A. 2016/17 Programmazione Assembly Laboratorio di Architettura degli Elaboratori A.A. 2016/17 Programmazione Assembly Scrivere il codice ARM che implementi le specifiche richieste e quindi verificarne il comportamento usando il simulatore

Dettagli

Esempi e esercitazioni sulle matrici e strutture

Esempi e esercitazioni sulle matrici e strutture Esempi e esercitazioni sulle matrici e strutture Prof. Antonio Scanu 1.1 Esempio sulle matrici Dimensionare una matrice, caricarla, visualizzarla e creare un vettore parallelo contenente le somme delle

Dettagli

Fondamenti di Informatica e Laboratorio T-AB Ingegneria Elettronica e Telecomunicazioni. Lab 06 Array" Lab06 1

Fondamenti di Informatica e Laboratorio T-AB Ingegneria Elettronica e Telecomunicazioni. Lab 06 Array Lab06 1 Fondamenti di Informatica e Laboratorio T-AB Ingegneria Elettronica e Telecomunicazioni Lab 06 Array" Lab06 1 Esercizio 1" n Creare un programma che legga da input un numero non noto a priori di interi

Dettagli

LABORATORIO di INFORMATICA

LABORATORIO di INFORMATICA Università degli Studi di Cagliari Corso di Laurea Magistrale in Ingegneria per l Ambiente ed il Territorio LABORATORIO di INFORMATICA A.A. 2010/2011 Prof. Giorgio Giacinto ESERCIZI - 1 http://www.diee.unica.it/giacinto/lab

Dettagli

Informatica (A-K) 5. Algoritmi e pseudocodifica

Informatica (A-K) 5. Algoritmi e pseudocodifica Vettori e matrici #1 Informatica (A-K) 5. Algoritmi e pseudocodifica Corso di Laurea in Ingegneria Civile & Ambientale A.A. 2011-2012 2 Semestre Prof. Giovanni Pascoschi Le variabili definite come coppie

Dettagli

Fondamenti di Informatica 6. Algoritmi e pseudocodifica

Fondamenti di Informatica 6. Algoritmi e pseudocodifica Vettori e matrici #1 Fondamenti di Informatica 6. Algoritmi e pseudocodifica Corso di Laurea in Ingegneria Civile A.A. 2010-2011 1 Semestre Prof. Giovanni Pascoschi Le variabili definite come coppie

Dettagli

Linguaggio C. Vettori, Puntatori e Funzioni Stringhe. Università degli Studi di Brescia. Prof. Massimiliano Giacomin

Linguaggio C. Vettori, Puntatori e Funzioni Stringhe. Università degli Studi di Brescia. Prof. Massimiliano Giacomin Linguaggio C Vettori, Puntatori e Funzioni Stringhe Università degli Studi di Brescia Prof. Massimiliano Giacomin SCHEMA DELLA LEZIONE RELAZIONE TRA VETTORI E PUNTATORI (e le stringhe letterali come caso

Dettagli

Esercizi 5 CICLI. Es.5(cicli)

Esercizi 5 CICLI. Es.5(cicli) Esercizi 5 CICLI 1 Es.5(cicli) Esercizio 1 Realizzare una funzione che, chiesto all utente un numero intero pari a N, ricavi e stampi a video tutte le terne pitagoriche con i cateti minori o uguali ad

Dettagli

I tipi strutturati e i record in C++

I tipi strutturati e i record in C++ I tipi strutturati e i record in C++ Docente: Ing. Edoardo Fusella Dipartimento di Ingegneria Elettrica e Tecnologie dell Informazione Via Claudio 21, 4 piano laboratorio SECLAB Università degli Studi

Dettagli

Fondamenti di Informatica T-1

Fondamenti di Informatica T-1 Fondamenti di Informatica T-1 Array Tutor: Allegra De Filippo allegra.defilippo@unibo.it a.a. 2016/2017 Fondamenti di Informatica T-1 Allegra De Filippo 1 / 14 ARRAY (1) Un vettore (array) è un insieme

Dettagli

Fondamenti di Informatica

Fondamenti di Informatica Vettori e matrici #1 Le variabili definite come coppie sono dette variabili scalari Fondamenti di Informatica 5. Algoritmi e pseudocodifica Una coppia è una variabile

Dettagli

ARRAY E STRINGHE. ESERCIZIO 2 Scrivere un programma che calcola il numero di doppie e di dittonghi (2 vocali vicine) presenti in una stringa.

ARRAY E STRINGHE. ESERCIZIO 2 Scrivere un programma che calcola il numero di doppie e di dittonghi (2 vocali vicine) presenti in una stringa. 3 ITI - a.s. 2007-2008 Compiti di Informatica ESTATE 2008 ARRAY E STRINGHE Scrivere una funzione che carica da tastiera un array di n elementi e lo stampa invertendo il primo elemento con l'ultimo, il

Dettagli

Gennaio

Gennaio Laboratorio di Algoritmi e Strutture Dati I Docente: A. Murano Laurea in Informatica -- -- -- 25 Gennaio 2010 -- -- -- Università degli Studi di Napoli Federico II Nome e Cognome Numero di Matricola: Spazio

Dettagli

Lab 04 Programmazione Strutturata"

Lab 04 Programmazione Strutturata Fondamenti di Informatica e Laboratorio T-AB Ingegneria Elettronica e Telecomunicazioni Lab 04 Programmazione Strutturata" Lab04 1 Valutazione in cortocircuito (1)" In C, le espressioni booleane sono valutate

Dettagli

APPELLO SCRITTO DI PROGRAMMAZIONE 1 CORSO DI LAUREA IN MATEMATICA UNIVERSITÀ DEGLI STUDI DI MILANO VI.2015

APPELLO SCRITTO DI PROGRAMMAZIONE 1 CORSO DI LAUREA IN MATEMATICA UNIVERSITÀ DEGLI STUDI DI MILANO VI.2015 APPELLO SCRITTO DI PROGRAMMAZIONE 1 CORSO DI LAUREA IN MATEMATICA UNIVERSITÀ DEGLI STUDI DI MILANO 2014 2015 15.VI.2015 VINCENZO MARRA Indice Esercizio 1 1 Definizione dei tipi P e T, e calcolo dell area.

Dettagli

Laboratorio di Algoritmi

Laboratorio di Algoritmi Laboratorio di Algoritmi Docenti: M. Goldwurm, M. Frasca Progetto Facebook valido per gli appelli di gennaio e febbraio 2016 1. Descrizione Il progetto richiede la stesura di un programma scritto in linguaggio

Dettagli

Nella propria home directory creare una sottodirectory chiamata es08, in cui metteremo tutti i file C di oggi.

Nella propria home directory creare una sottodirectory chiamata es08, in cui metteremo tutti i file C di oggi. Laboratorio 8 Nella propria home directory creare una sottodirectory chiamata es08, in cui metteremo tutti i file C di oggi. Note Quando dovete usare o ritornare dei valori booleani, usate la seguente

Dettagli

LABORATORIO 7 ARRAY. ATTENZIONE: argomenti da linea di comando!!!

LABORATORIO 7 ARRAY. ATTENZIONE: argomenti da linea di comando!!! LABORATORIO 7 ARRAY Esercizio Minimo Massimo Media Scrivere un programma che chieda all'utente di inserire un numero intero n, e quindi chieda di inserire n numeri interi. Dopo aver salvato i numeri inseriti

Dettagli

n deve essere maggiore di 0, altrimenti il metodo restituisce null.

n deve essere maggiore di 0, altrimenti il metodo restituisce null. Esercizio 1 di classe Intersezione che presi in input due Array di int A e B, restituisce in output un array contenente gli elementi presenti sia in A che in B. Esercizio 2 di classe identità che prende

Dettagli

Informatica A (per gestionali) A.A. 2004/2005. Esercizi C e diagrammi a blocchi. Preparazione prima prova intermedia

Informatica A (per gestionali) A.A. 2004/2005. Esercizi C e diagrammi a blocchi. Preparazione prima prova intermedia Informatica A (per gestionali) A.A. 2004/2005 Esercizi C e diagrammi a blocchi Preparazione prima prova intermedia Indice 1 Array... 3 1.1 Filtraggio...3 1.2 Trasformazione...3 2 Struct e array... 5 2.1

Dettagli

Quadrato Magico. Fondamenti di Programmazione

Quadrato Magico. Fondamenti di Programmazione Quadrato Magico Si richiede lo sviluppo di un programma che permette all utente l inserimento di una matrice quadrata di numeri interi positivi e verifica se si tratta di un quadrato magico Una matrice

Dettagli

Laboratorio di Programmazione(corso A) Laurea in Informatica - A.A. 2000/2001 Docente: A. Lanza

Laboratorio di Programmazione(corso A) Laurea in Informatica - A.A. 2000/2001 Docente: A. Lanza Laboratorio di Programmazione(corso A) Laurea in Informatica - A.A. 2000/2001 Docente: A. Lanza 1.1. Introduzione al linguaggio Pascal Struttura di programma Elementi lessicali: le parole riservate e gli

Dettagli

Esercitazioni di Informatica (CIV)

Esercitazioni di Informatica (CIV) Esercitazioni di Informatica (CIV) e Temi d esame Andrea Romanoni e-mail: andrea.romanoni@polimi.it website: http://home.deib.polimi.it/romanoni/ 10 dicembre 2015 Compilare il codice La sequenza di azioni

Dettagli

Esercizio 1. Liste di interi

Esercizio 1. Liste di interi Esercizio 1. Liste di interi Si legga una sequenza di numeri interi da tastiera, dopo ogni inserimento chiedere all'utente se vuole continuare, quindi: Creare due liste L1 e L2 con inserimento ordinato;

Dettagli

Dipartimento di Elettronica, Informazione e Bioingegneria Politecnico di Milano

Dipartimento di Elettronica, Informazione e Bioingegneria Politecnico di Milano Dipartimento di Elettronica, Informazione e Bioingegneria Politecnico di Milano 2033 Milano (Italia) Piazza Leonardo da Vinci, 32 Tel. (+39) 02-2399.3400 Fax (+39) 02-2399.34 Informatica ed Elementi di

Dettagli

Disegnare nell intervallo [0, 1] con precisione 0.01 il grafico delle seguenti quattro funzioni

Disegnare nell intervallo [0, 1] con precisione 0.01 il grafico delle seguenti quattro funzioni 28 gennaio 2008 Nota: Creare all interno della cartella C:\\ Users una cartella in cui mettere tutti i file. Come nome della cartella usate il vostro cognome Trascinare l icona della cartella col vostro

Dettagli

ESERCIZIO allochi staticamente un vettore V1 di 10 float e allochi dinamicamente un vettore V2 di 10 double;

ESERCIZIO allochi staticamente un vettore V1 di 10 float e allochi dinamicamente un vettore V2 di 10 double; ESERCIZIO 1 Si realizzi un programma C che: 1. allochi staticamente un vettore V1 di 10 float e allochi dinamicamente un vettore V2 di 10 double; 2. chieda all utente di inserire gli elementi dei due vettori

Dettagli

ESERCIZI DI PROBLEM SOLVING E COMPOSIZIONE DEI DIAGRAMMI DI FLUSSO per le classi terza

ESERCIZI DI PROBLEM SOLVING E COMPOSIZIONE DEI DIAGRAMMI DI FLUSSO per le classi terza ESERCIZI DI PROBLEM SOLVING E COMPOSIZIONE DEI DIAGRAMMI DI FLUSSO per le classi terza vers.2 Contenuti 1.Esercizi generici sul diagramma di flusso - flow chart...2 2 Esercizi di scansione e visualizzazione

Dettagli

Ambienti di Programmazione per il Software di Base

Ambienti di Programmazione per il Software di Base Ambienti di Programmazione per il Software di Base Le Funzioni in C Esercizi sulle Funzioni svolti Esercizi sulle Funzioni da svolgere A.A. 2011/2012 Ambienti di Programmazione per il Software di Base

Dettagli

Laboratorio di Matematica e Informatica 1

Laboratorio di Matematica e Informatica 1 Laboratorio di Matematica e Informatica 1 Matteo Mondini Antonio E. Porreca matteo.mondini@gmail.com porreca@disco.unimib.it Dipartimento di Informatica, Sistemistica e Comunicazione Università degli Studi

Dettagli

Laboratorio di Calcolatori 1 Corso di Laurea in Fisica A.A. 2007/2008

Laboratorio di Calcolatori 1 Corso di Laurea in Fisica A.A. 2007/2008 Laboratorio di Calcolatori 1 Corso di Laurea in Fisica A.A. 2007/2008 Dott.Davide Di Ruscio Dipartimento di Informatica Università degli Studi di L Aquila Lezione del 24/04/08 Nota Questi lucidi sono tratti

Dettagli

Parte 1: tipi primitivi e istruzioni C

Parte 1: tipi primitivi e istruzioni C Parte 1: tipi primitivi e istruzioni C Esercizio 1 Scrivere un programma che stampa la somma di una sequenza di N numeri inseriti dall utente. Esercizio 2 Scrivere un programma che stampa la somma di una

Dettagli

Un esempio per iniziare. Il controllo del programma in C. Altri cenni su printf() Esercizi (printf) printf( 8!=%d, fatt);

Un esempio per iniziare. Il controllo del programma in C. Altri cenni su printf() Esercizi (printf) printf( 8!=%d, fatt); Un esempio per iniziare Il controllo del programma in C DD Cap.3 pp.91-130 /* calcolo di 8!*/ #include #define C 8 int main() int i=1; int fatt=1; while (i

Dettagli

Il presente plico contiene 3 esercizi e deve essere debitamente compilato con cognome e nome, numero di matricola.

Il presente plico contiene 3 esercizi e deve essere debitamente compilato con cognome e nome, numero di matricola. Politecnico di Milano Facoltà di Ingegneria Industriale INFORMATICA B Appello 30 giugno 04 COGNOME E NOME RIGA COLONNA MATRICOLA Spazio riservato ai docenti Il presente plico contiene 3 esercizi e deve

Dettagli

Laboratorio di Calcolatori 1 Corso di Laurea in Fisica A.A. 2006/2007

Laboratorio di Calcolatori 1 Corso di Laurea in Fisica A.A. 2006/2007 Laboratorio di Calcolatori 1 Corso di Laurea in Fisica A.A. 2006/2007 Dott.Davide Di Ruscio Dipartimento di Informatica Università degli Studi di L Aquila Lezione del 07/02/07 Nota Questi lucidi sono tratti

Dettagli

Progetti Algoritmi e Strutture Dati A.A Si intende realizzare una coda di priorità mediante un max-heap.

Progetti Algoritmi e Strutture Dati A.A Si intende realizzare una coda di priorità mediante un max-heap. Progetti Algoritmi e Strutture Dati A.A. 2017-2018 Esercizio 1 Si intende realizzare una coda di priorità mediante un max-heap. Ogni singolo elemento della struttura è rappresentato da una coppia < categoria,

Dettagli

LABORATORIO DI PROGRAMMAZIONE TURNO 3 (SERALE)

LABORATORIO DI PROGRAMMAZIONE TURNO 3 (SERALE) LABORATORIO DI PROGRAMMAZIONE 2007 2008 TURNO 3 (SERALE) 3XII2008 VINCENZO MARRA Indice Esercizio 1 1 Menu 1 Tempo: 35 min 1 Commento 1 2 Esercizio 2 2 Ordinamento e ricerca binaria con la classe Arrays

Dettagli

FONDAMENTI DI INFORMATICA

FONDAMENTI DI INFORMATICA FONDAMENTI DI INFORMATICA Prof. Alfredo Accattatis Slide (rielaborate) del prof. Emiliano Casalicchio accattatis@ing.uniroma2.it Esercizio (1) Dati due vettori V1 e V2 scrivere un algoritmo che permetta

Dettagli

Fondamenti di Informatica T-1 Modulo 2

Fondamenti di Informatica T-1 Modulo 2 Fondamenti di Informatica T-1 Modulo 2 1 Obiettivi di questa esercitazione 1. Array e funzioni 2. Array e funzioni ricorsive 3. Array e confronto di array 2 Esercizio 1 Creare un programma che legga da

Dettagli

Esercitazione. Esercizio 1 Scrivere un programma che calcoli e visualizzi la somma degli interi pari da 2 a 1000 (estremi compresi)

Esercitazione. Esercizio 1 Scrivere un programma che calcoli e visualizzi la somma degli interi pari da 2 a 1000 (estremi compresi) Esercitazione Oggi dovremo di nuovo usare funzioni sui reali. Ma il C non ha operatori nativi del linguggio per queste operazioni, come la radice quadrata, l'elevamento a potenza o l'arrotondamento. Per

Dettagli

PROGRAMMA EFFETTIVAMENTE SVOLTO

PROGRAMMA EFFETTIVAMENTE SVOLTO A.S. 2015/2016 CLASSE 2 SEZ P PROGRAMMA EFFETTIVAMENTE SVOLTO DOCENTE Prof. Massimo Leone DISCIPLINA Informatica UDA1: Dal problema al programma. Le strutture di controllo Definizione di algoritmo Le operazioni

Dettagli

Esercizi. Filtraggio

Esercizi. Filtraggio Politecnico di Milano Esercizi Preparazione alla prima prova intermedia Filtraggio L utente inserisce un array di numeri reali non negativi (un numero negativo indica la fine della fase di inserimento)

Dettagli

Fondamenti di Informatica T-1 Modulo 2

Fondamenti di Informatica T-1 Modulo 2 Fondamenti di Informatica T-1 Modulo 2 1 Obiettivi di questa esercitazione 1. Array 2 Esercizio 1 Creare un programma che legga da input un numero non noto a priori di interi (al più 10) terminati da 0.

Dettagli

Programmazione in Java (I modulo)

Programmazione in Java (I modulo) Programmazione in Java (I modulo) Lezione 14: ALGORITMI di ordinamento di array RICERCA sequenziale e binaria Array bidimensionali (matrici) Passaggio di argomenti al main Operazioni su array Un array

Dettagli

6 Typedef, matrici e codifica

6 Typedef, matrici e codifica Questa dispensa propone esercizi sulla scrittura di algoritmi, in linguaggio C, utili alla comprensione della definizione di matrici, strutture e di tipi, oltre ad un riepilogo sulla codifica dei numeri

Dettagli

Esercitazioni di Fondamenti di Informatica - Lez. 5 30/10/2018

Esercitazioni di Fondamenti di Informatica - Lez. 5 30/10/2018 Esercitazioni di Fondamenti di Informatica - Lez. 30/10/018 Esercizi sulle funzioni in C I codici e le soluzioni degli esercizi sono nella cartella parte1 1. Scrivere i prototipi delle seguenti funzioni.

Dettagli

Esercizio 1 Conta degli elementi distinti (file esercizio1.c e leggi.h/leggi.c - 15 punti)

Esercizio 1 Conta degli elementi distinti (file esercizio1.c e leggi.h/leggi.c - 15 punti) Materiale di ausilio utilizzabile durante l appello: tutto il materiale è a disposizione, inclusi libri, lucidi, appunti, esercizi svolti e siti Web ad accesso consentito in Lab06. L utilizzo di USB stick

Dettagli

Programmazione Procedurale in Linguaggio C++

Programmazione Procedurale in Linguaggio C++ Programmazione Procedurale in Linguaggio C++ Strutture di Dati Parte 2 La Lista G. Mecca M. Samela Università della Basilicata Strutture di Dati: Lista >> Sommario Sommario Introduzione Definizione di

Dettagli

Laboratorio di Calcolo Numerico Laboratorio 8: Vettori e Matrici

Laboratorio di Calcolo Numerico Laboratorio 8: Vettori e Matrici Laboratorio di Calcolo Numerico Laboratorio 8: Vettori e Matrici Claudia Zoccarato E-mail: claudia.zoccarato@unipd.it Dispense: Moodle Dipartimento ICEA 03 Maggio 2017 Richiami In MATLAB, ogni variabile

Dettagli

PROVA SCRITTA 23 MARZO 2010

PROVA SCRITTA 23 MARZO 2010 PROVA SCRITTA 23 MARZO 2010 In un file binario, MY_FILE.DAT, si memorizzano per ciascuno studente universitario: nome e cognome (stringhe, 20 char), matricola (intero), codice del corso di laurea (stringa

Dettagli

Cognome-Nome:... Matricola...

Cognome-Nome:... Matricola... DIPARTIMENTO di INFORMATICA Corso di Laurea in Informatica Cognome-Nome:..... Matricola... Rispondere sul foglio allegato ad almeno 4 tra i quesiti 1..5 ed al quesito 6. Riportare sul foglio allegato solo

Dettagli

Esempio: quanto mi piace questo corso! qufuafantofo mifi pifiafacefe qufuefestofo coforsofo!

Esempio: quanto mi piace questo corso! qufuafantofo mifi pifiafacefe qufuefestofo coforsofo! Esercizio 1 Scrivere un programma che acquisisca da tastiera una sequenza di caratteri terminata da! e riporti sul monitor una sequenza derivata dalla precedente secondo le regole dell alfabeto farfallino

Dettagli

Prof. Massimiliano Giacomin 19 dicembre NOME: COGNOME: MATR: Scrivere nome, cognome e matricola chiaramente in caratteri maiuscoli

Prof. Massimiliano Giacomin 19 dicembre NOME: COGNOME: MATR: Scrivere nome, cognome e matricola chiaramente in caratteri maiuscoli INFORMATICA E PROGRAMMAZIONE Prof. Massimiliano Giacomin 19 dicembre 2018 NOME: COGNOME: MATR: Scrivere nome, cognome e matricola chiaramente in caratteri maiuscoli 1. Si consideri il seguente codice per

Dettagli

Array. Corso di Laurea Ingegneria Informatica Fondamenti di Informatica 1. Dispensa 11. A. Miola Dicembre 2007

Array. Corso di Laurea Ingegneria Informatica Fondamenti di Informatica 1. Dispensa 11. A. Miola Dicembre 2007 Corso di Laurea Ingegneria Informatica Fondamenti di Informatica 1 Dispensa 11 Array A. Miola Dicembre 2007 http://www.dia.uniroma3.it/~java/fondinf1/ Array 1 Contenuti Il problema degli studenti da promuovere

Dettagli

strutture e file di testo/binari Esercizio - lettura/filtro/scrittura PEOPLE.TXT PARTNERS.DAT Due persone sono compatibili

strutture e file di testo/binari Esercizio - lettura/filtro/scrittura PEOPLE.TXT PARTNERS.DAT Due persone sono compatibili Fondamenti di Informatica T-1 modulo 2 Laboratorio 06: strutture e file di testo/binari 1 Esercizio i 1: Strutture tt e file Esercizio - lettura/filtro/scrittura È dato un file di testo PEOPLE.TXT che

Dettagli

Laboratorio di programmazione

Laboratorio di programmazione Laboratorio di programmazione 9 novembre 2016 (Trump Day!) Lo scheletro dei vostri programmi deve essere import java.io.*; import java.util.*; public class... { public static void main( String[] args )

Dettagli

Lab 08 Stringhe e strutture

Lab 08 Stringhe e strutture Fondamenti di Informatica e Laboratorio T-AB e Fondamenti di Informatica T1 Ingegneria Elettronica e Telecomunicazioni e Ingegneria dell Automazione a.a. 2010/2011 Lab 08 Stringhe e strutture Lab12 1 Esercizio

Dettagli

Dipartimento di Elettronica, Informazione e Bioingegneria Politecnico di Milano

Dipartimento di Elettronica, Informazione e Bioingegneria Politecnico di Milano Dipartimento di Elettronica, Informazione e Bioingegneria Politecnico di Milano 2033 Milano (Italia) Piazza Leonardo da Vinci, 32 Tel. (+39) 02-2399.3400 Fax (+39) 02-2399.34 Informatica ed Elementi di

Dettagli

Fondamenti di Informatica 2

Fondamenti di Informatica 2 Fondamenti di Informatica 2 Soluzione della prova scritta del 4 Marzo 2005 Esercizio 1 (2 punti) Semplificare la seguente funzione booleana, mostrando il procedimento utilizzato per ottenere il risultato.

Dettagli

Si descriva il comportamento del metodo main della classe ES2: cosa viene stampato sul video? Giustificare la risposta.

Si descriva il comportamento del metodo main della classe ES2: cosa viene stampato sul video? Giustificare la risposta. Esame scritto di: Fondamenti di Informatica - corsi 4 e 5 Data: 12 dicembre 2001 Traccia: B Tempo disponibile: 3 ore Cognome Nome Matricola Corso CORSO DI LAUREA Esercizio 1. Si consideri la seguente classe:

Dettagli

Programmazione Procedurale in Linguaggio C++

Programmazione Procedurale in Linguaggio C++ Programmazione Procedurale in Linguaggio C++ Tipi Strutturati Parte 1 Introduzione G. Mecca M. Samela Università della Basilicata Tipi Strutturati: Introduzione >> Sommario Sommario Panoramica Alcuni Esempi

Dettagli

Laboratorio 26/09/2000

Laboratorio 26/09/2000 Laboratorio 26/09/2000 Note Il compilatore usato è il DJGPP, un compilatore C/C++ a 32 bit ANSI C. Documentato e supportato via Internet (www.delorie.com). Per compilare utilizzare un comando del tipo

Dettagli

PROGRAMMA SVOLTO DI INFORMATICA ANNO SCOLASTICO 2013/2014. DOCENTE: Villani Chiara

PROGRAMMA SVOLTO DI INFORMATICA ANNO SCOLASTICO 2013/2014. DOCENTE: Villani Chiara LICEO SCIENTIFICO STATALE "FILIPPO LUSSANA" V i a A n g e l o Ma j, 1 2 4 1 2 1 B E R G AMO 035 237502 Fax: 035 236331 Sito e contatti: www.liceolussana.com Codice fiscale: 80026450165 PROGRAMMA SVOLTO

Dettagli

Spazio riservato ai docenti

Spazio riservato ai docenti Politecnico di Milano Facoltà di Ingegneria Industriale INFORMATICA B Prova in itinere del 25 Novembre 2015 COGNOME E NOME RIGA COLONNA MATRICOLA Tema A Spazio riservato ai docenti Il presente plico contiene

Dettagli

Esercizio 1. Esercizio 2

Esercizio 1. Esercizio 2 Esercizio 1 Progettare e Codificare in C un programma che permetta di Chiedere all utente quanti numeri vuole inserire Leggere i numeri inseriti dall utente e calcolare la somma dei fattoriali Esempio:

Dettagli

Esercizi (esercizi 1, 2, 3 e 4) Totale /6 /12 /6 /6 /30

Esercizi (esercizi 1, 2, 3 e 4) Totale /6 /12 /6 /6 /30 Laboratorio di Algoritmi e Strutture Dati Docente: A. Murano Appello del 22 Gennaio 2007 Laurea in Informatica Università degli Studi di Napoli Federico II Nome e Cognome Numero di Matricola: Esercizi

Dettagli

Esercizio 1: media di numeri reali (uso funzioni e struct)

Esercizio 1: media di numeri reali (uso funzioni e struct) Esercitazione Fondamenti di Informatica B Corso di Laurea in Ingegneria Meccanica 5 Esercitazione: 2 novembre 2005 Esercizi sulle funzioni Esercizio 1: media di numeri reali (uso funzioni e struct) Le

Dettagli

Introduzione alla programmazione in linguaggio C

Introduzione alla programmazione in linguaggio C Introduzione alla programmazione in linguaggio C Il primo programma in C commento Header della libreria Funzione principale Ogni istruzione in C va terminata con un ; Corso di Informatica AA. 2007-2008

Dettagli

ELEMENTI DI INFORMATICA L-B. Ing. Claudia Chiusoli

ELEMENTI DI INFORMATICA L-B. Ing. Claudia Chiusoli ELEMENTI DI INFORMATICA L-B Ing. Claudia Chiusoli Materiale Lucidi delle lezioni Date degli appelli Testi di esami precedenti Informazioni e contatti http://www.lia.deis.unibo.it/courses/ Programma del

Dettagli

- Esercitazione III Programmazione C Funzioni Alessandro Saetti

- Esercitazione III Programmazione C Funzioni Alessandro Saetti Elementi di Informatica e Programmazione - Esercitazione III Programmazione C Funzioni Alessandro Saetti (email: alessandro.saetti@unibs.it) Università degli Studi di Brescia 1 Esercizio 1 Acquisire da

Dettagli

a.a Codice corso: 21012

a.a Codice corso: 21012 Esercizio 1 Si acquisisca da tastiera una sequenza (a priori illimitata) di caratteri terminata da '\n'. Per poter acquisire ed elaborare anche eventuali caratteri di spaziatura, è necessario utilizzare

Dettagli

Università Ca Foscari Dipartimento di informatica. Programmazione part-time. Esame Ocaml

Università Ca Foscari Dipartimento di informatica. Programmazione part-time. Esame Ocaml Soluzione Università Ca Foscari Dipartimento di informatica Programmazione part-time Esame Ocaml Nome: Matricola: Samuel Rota Bulò, a.a. 2009/2010 Programmazione part-time a.a. 2009/2010 Esame Ocaml Nome:

Dettagli

INFORMATICA GENERALE Prof. Alberto Postiglione. Scienze della Comunicazione Università di Salerno. Il Linguaggio di Programmazione Pascal

INFORMATICA GENERALE Prof. Alberto Postiglione. Scienze della Comunicazione Università di Salerno. Il Linguaggio di Programmazione Pascal INFORMATICA GENERALE Prof. Alberto Postiglione Scienze della Comunicazione Università degli Studi di Salerno : Programmazione in Pascal (1) PROGRAMMAZIONE: Introduzione al Pascal (1) 14 nov 2011 Dia 2

Dettagli

Ogni parte non cancellata a penna sarà considerata parte integrante della soluzione.

Ogni parte non cancellata a penna sarà considerata parte integrante della soluzione. Politecnico di Milano Facoltà di Ingegneria Industriale INFORMATICA B Appello del 20 Luglio 2011 COGNOME E NOME RIGA COLONNA MATRICOLA Spazio riservato ai docenti Il presente plico contiene 3 esercizi

Dettagli

E9 Esercizi sul Capitolo 9 Array

E9 Esercizi sul Capitolo 9 Array E9 Esercizi sul Capitolo 9 Array Esercizio 1 (esercizio 9.1 del libro di testo). Implementare un metodo statico di nome stringacorta che prende come parametro un array di oggetti String e che restituisce

Dettagli

Algoritmi su Matrici. int const R=40; int const C=8; int A[R][C]; int n=32; int m=5; Compito Studente N O

Algoritmi su Matrici. int const R=40; int const C=8; int A[R][C]; int n=32; int m=5; Compito Studente N O Algoritmi su Matrici Esempio: una classe di 32 studenti ha sostenuto durante l anno 5 compiti in classe. Supponiamo di voler scrivere un programma che stampi per ogni studente la somma e la media dei voti

Dettagli

E17 Esercizi sugli Array in Java

E17 Esercizi sugli Array in Java E17 Esercizi sugli Array in Java Esercizio 1 (esercizio 9.1 del libro di testo). Implementare un metodo statico di nome stringacorta che prende come parametro un array di oggetti String e che restituisce

Dettagli

(A) CONOSCENZA TERMINOLOGICA (B) CONOSCENZA E COMPETENZA (C) ESERCIZI DI COMPRENSIONE

(A) CONOSCENZA TERMINOLOGICA (B) CONOSCENZA E COMPETENZA (C) ESERCIZI DI COMPRENSIONE (A) CONOSCENZA TERMINOLOGICA Dare una breve descrizione dei termini introdotti: Dato strutturato Rappresentazione logica del vettore Array Componenti Accesso diretto Indice (B) CONOSCENZA E COMPETENZA

Dettagli

Principi di Programmazione Prova del 10/6/2008 (ore 10.30)

Principi di Programmazione Prova del 10/6/2008 (ore 10.30) Prova del 10/6/2008 (ore 10.30) Scrivere (commentandole) le linee di codice Matlab per costruire i seguenti vettori (5x1): e il vettore di numeri complessi C tali che il singolo elemento c k ha come parte

Dettagli

Esercizi in Python. Docente: Domenico Daniele Bloisi

Esercizi in Python. Docente: Domenico Daniele Bloisi Esercizi in Python Docente: Domenico Daniele Bloisi http://profs.scienze.univr.it/~bloisi/asl/asl.html Esercizio 1 Utilizzare il linguaggio di programmazione Python per stampare a video la scritta "prima

Dettagli

INFORMATICA GENERALE Prof. Alberto Postiglione. Università degli Studi di Salerno. UD 3.2b: Programmazione in Pascal (1)

INFORMATICA GENERALE Prof. Alberto Postiglione. Università degli Studi di Salerno. UD 3.2b: Programmazione in Pascal (1) INFORMATICA GENERALE Prof. Alberto Postiglione Scienze della Comunicazione Università degli Studi di Salerno : Programmazione in Pascal (1) PROGRAMMAZIONE: Introduzione al Pascal (1) 14 nov 2011 Dia 2

Dettagli

MODULO 4: LA STRUTTURA ARRAY a 1-DIMENSIONE

MODULO 4: LA STRUTTURA ARRAY a 1-DIMENSIONE MODULO 4: LA STRUTTURA ARRAY a 1-DMENSONE Definizione di Array-1 dimensione Un array é un insieme di variabili, che occupano celle consecutive in memoria. Un array ha le seguenti caratteristiche: un nome,

Dettagli

Classe Vettore (i) Creare una classe che consenta di gestire un vettore di N elementi reali (double), che preveda i seguenti metodi:

Classe Vettore (i) Creare una classe che consenta di gestire un vettore di N elementi reali (double), che preveda i seguenti metodi: Classe Vettore (i) Creare una classe che consenta di gestire un vettore di N elementi reali (double), che preveda i seguenti metodi: Vettore(int n): crea un oggetto Vettore contente n elementi, inizializzati

Dettagli