Concetti di base dell Information Tecnology

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1 Concetti generali 2! Informatica (Informazione Automatica), 1 L'informatica è una scienza interdisciplinare che riguarda tutti gli aspetti del trattamento dell'informazione mediante elaboratori. Concetti di base dell Information Tecnology! IT (Information Technology), tecnologia informatica per: " la raccolta " la conservazione " l aggiornamento " la trasmissione delle informazioni! ICT (Information and Communication Technology) tecnologia dell informazione e della comunicazione: area di attività tecnologiche e industriali per la comunicazione o la diffusione di informazioni, e notizie. Hardware, Software e tecnologia dell informazione! Le due categorie principali nelle quali gli strumenti e le risorse, si suddividono nel mondo dell informatica sono:! Hardware (ferramenta): rappresenta la parte fisica quella che può essere toccata e/o manipolata (es. un hard disk)! Software: rappresenta l insieme di comandi e programmi che consentono all hardware di funzionare e all operatore di eseguire delle operazioni. Si distingue in: " Software di base che permette la gestione operativa del pc (es. sistema operativo) 3 " Software applicativo che permette l esecuzione delle procedure (es. word processor) Tipologia di elaboratori Con il termine computer si indicano apparecchiature informatiche basate su un medesimo modello teorico, ma con caratteristiche ed utilizzi molto diversi. Vengono quindi definite alcune categorie, dai confini non sempre ben definiti, in cui trovano posto i vari computer, dai più semplici ai più complessi. Un elenco ordinato per dimensioni e potenza di calcolo dei vari tipi di calcolatori è il seguente:! Supercomputer! Mainframe! Minicomputer! Personal Computer o PC: qui ci sono molte sottocategorie.! Palmari e Smartphones 4

2 Supercomputer 5 Mainframe 6! sistemi di potenza elaborativa molto elevata! utilizzati per eseguire funzioni di calcolo complesse! sono caratterizzati da costi molto elevati.! sistemi di tipo gestionale di grandi dimensioni, utilizzati come sistemi aziendali nelle grandi o medie imprese! costi e prestazioni elevate! forniscono servizio a un elevato numero di utenti. Minicomputer 7 Personal Computer e Laptop 8! sistemi con costi e prestazioni inferiori, normalmente impiegati come sistemi aziendali per le piccole imprese! sono in grado di fornire servizio a un numero più ridotto di utenti.! singole postazioni di lavoro: " Fisse " Portatili (Laptop Computer o NoteBook)! minori esigenze di prestazioni! un costo più contenuto

3 Personal Digital Assistant (PDA) o Palmari e Smartphone! il più piccolo tra i sistemi di elaborazione dei dati 9 10 Quiz! computer monoutente di tipo tascabile! prestazioni e funzionalità contenute! capacità di scambiare dati con un personal computer. Componenti principali di un personal computer 11 Componenti principali di un personal computer 12! L unità di ingresso rappresenta tutti quei dispositivi atti a trasmettere dati da elaborare al personal computer! L unità d uscita rappresenta tutti quei dispositivi atti a trasmettere le informazioni elaborate all utente! L unità centrale di elaborazione CPU (Central Processing Unit), rappresenta la mente di un pc nella quale vengono elaborati i dati. Essa è suddivisibile in due sezioni: " ALU (aritmetic logic unit) che rappresenta la sezione che esegue i calcoli " UC (unit control) che rappresenta la parte di controllo del pc! Le unità di memorizzazione si dividono in due componenti: " L unità di memoria centrale che contiene i dati ed i programmi durante l elaborazione " La memoria di massa che consente l archiviazione delle informazioni

4 Le memorie 13 Le memorie 14 La memoria è la base sulla quale vengono registrati i dati su cui operare e le istruzioni al momento dell esecuzione del programma. Si suddivide in: " Memoria dinamica di lettura/scrittura (memoria RAM random access memory). " Memoria statica di sola lettura (memoria ROM read only memory) La memoria RAM è:! È una memoria volatile, questo significa che nel caso di spegnimento del PC tutto il contenuto si cancella.! Il tempo di accesso è il tempo necessario per leggere o scrivere l informazione in una cella denominata WORD (parola).! Accesso casuale: ogni cella ha lo stesso tempo di accesso delle altre (indipendentemente dall indirizzo). Le memorie CPU (Central Processing Unit) Memoria ROM è:! È una memoria di sola lettura che viene scritta direttamente dal produttore del computer su circuiti appositi. 15! Viene utilizzata per contenere le informazioni di inizializzazione usate ogni volta che si accende l'elaboratore.! Le istruzioni contenute nella ROM dei PC formano il BIOS- Basic Input/Output System che governa ogni operazione di scambio tra l unita centrale e le periferiche. Il processore, o CPU (Central Process Unit), è il cuore, il cervello, il centro operativo del computer. Senza il processore il computer non riesce a fare nulla, è come un uomo senza il cervello. Il processore interpreta ed elabora tutte le informazioni in entrata e fa eseguire tutte le relative operazioni. Le sue dimensioni sono minime, pochi centimetri quadrati, ma racchiudono la tecnologia informatica piu evoluta. 16

5 17 18! Periferiche di Input unità del computer utilizzate per acquisire informazioni che vengono poi passate al processore (mettere dentro)! Periferiche di Output unità del computer che espongono i risultati elaborati dal processore (tirare fuori) Periferiche di Input Mouse Joystick Trackball touch pad Scanner Web cam Fotocamera digitale Modem Periferiche di Output Stampanti inkjet Laser Plotter Monitor LCD Casse e schede audio Masterizzatori Modem 19 Sono tutti dei puntatori che in presenza di interfacce grafiche (GUI) permettono di attivare funzioni, di selezionare, di spostare icone, file, ecc. Trackball e touch pad sono dei dispositivi nati con i Laptop,in pratica il trackball è come un mouse rovesciato, mentre il touch pad è una membrana sensibile al movimento del dito ed alla pressione esercitata. I mouse, poi, possono essere a sfera o a puntatore ottico (laser) con collegamento a filo o cordless (via radio o a raggi infrarossi). 20 Lo scanner o lettore ottico è un dispositivo che permette la digitalizzare immagini e/o anche pagine scritte. Nel caso delle immagini, queste vengono importate nel PC attraverso appositi programmi di grafica che ne permettono, poi, la loro elaborazione. Nel caso di pagine scritte o, anche, pagine composte (immagini + scritte) è possibile acquisirle e tramite appositi programmi (OCR = Optical Character Recognition) intervenire sul testo per modificarlo.

6 21! La web cam è un dispositivo che permette la cattura di immagini digitalizzate in movimento, in pratica un telecamera digitale in genere a basso costo, utilizzata principalmente per videoconferenze attraverso Internet.! Consente anche l acquisizione di immagini fisse (istantanee) con risoluzioni, però, decisamente inferiori alle fotocamere digitali. 22! Tra le periferiche di output le stampanti assumono importanza rilevanti in quanto il supporto cartaceo viene ancora utilizzato; l evoluzione ha prodotto stampanti a getto d inchiostro, specie a colori; laser per grandi quantitativi e plotter per la produzione di disegni CAD o stampe di grande formato (A1 A0 Poster). Le stampanti possono essere collegate tramite porta parallela, porta USB o, in caso di reti, tramite Print Server. 23! Tra le periferiche di output indispensabili annoveriamo i monitor, ormai tutti a colori, che possono essere di tipo CRT (cinescopio) oppure LCD (a cristalli liquidi). Questi ultimi, pur avendo costi decisamente superiori, sono meno ingombranti, specie in profondita, e dal punto di vista della sicurezza del posto di lavoro, del tutto innocui in quanto non emettono radiazioni nocive e piu riposanti per la vista. Le caratteristiche che distinguono i monitor sono la dimensione dello schermo ed i punti per pollice. 24 La multimedialità ha introdotto anche una informazione di tipo sonoro, per cui la presenza di schede audio che permettano la riproduzione di suoni, ma anche la loro registrazione ed elaborazione, abbinate a casse acustiche, cuffie e microfoni, nonchè di ingressi particolari per l abbinamento a strumenti musicali per la composizione di brani, è diventata uno standard.

7 25 La presenza di un masterizzatore su una stazione di lavoro è giustificata dalla necessità di memorizzare grandi quantitativi di dati su supporti pressoche inalterabili (arriviamo fino a 700MB e oltre); in piu permettono la duplicazione di CD- ROM e/o DVD sia di tipo musicale che di dati, innescando, però, il fenomeno della pirateria copiando illegalmente sia CD musicali che di CD/DVD con programmi. Memorie secondarie o di massa! Affinchè i dati elaborati, non vadano perduti allo spegnimento del computer, è necessario utilizzare delle memorie esterne all unità di elaborazione chiamate memorie secondarie o di massa.! Essa è di grande capacità ed è principalmente costituita da dischi magneto/ottici come CD-ROM, DVD, nastri, floppy, hard-disk.! Quando si vuole eseguire un programma, esso viene sempre caricato dalla memoria di massa alla memoria principale.! Sono da considerarsi unità di Input/ Output in quanto consentono sia la memorizzazione che il recupero dei dati. 26 Memorizzazione dei dati Bit : la più piccola quantità di allocazione I bit vengono raggruppati in byte di 8 bit. Ogni byte è in grado di rappresentare 256 (= 2 8 ) combinazioni diverse Quiz bit byte = 8 bit KB (kilobyte) = 2 alla 10 byte = 1024 byte MB (Megabyte) = 2 alla 10 KB = 1024 Kilobyte GB (Gigabyte) = 2 alla 10 MB = 1024 Megabyte TB (Terabyte) = 2 alla 10 GB = 1024 Gigabyte

8 Si definisce software l insieme dei programmi che possono operare sul calcolatore, in contrapposizione alla parte fisica detta hardware. Il software di un sistema informatico viene normalmente suddiviso in due categorie:! Software di base: dedicato alla gestione delle funzioni elementari dell elaboratore; tale software lavora direttamente sul livello fisico (hardware) della macchina;! Software applicativo: dedicato alla realizzazione di particolari esigenze dell utente e che riesce ad agire sull elaboratore solo con il tramite del software di base. I tipi di Software 29 SOFTWARE APPLICATIVI SISTEMA OPERATIVO HARDWARE Software di base (Sistema Operativo) La sua funzione fondamentale è di gestire tutti i componenti del computer e di fornire l interfaccia tra il computer e l utente. Fanno parte del sistema operativo:! il supervisore, che si occupa di caricare i programmi in memoria e di gestire le unità periferiche;! i programmi che correggono gli errori;! i programmi che si occupano di gestire le librerie di archivi elettronici;! i programmi che si occupano di definire la configurazione hardware del sistema. 30 Software Applicativo 31 G.U.I. Graphic User Interface 32! general purpose per affrontare temi di carattere generale, ad esempio,l automazione d ufficio,la progettazione, il publishing, la multimedialità.! per la soluzione di problemi specifici in attività gestionali: " fatturazione, contabilità, paghe e stipendi, gestione dei magazzini, conti correnti bancari, anagrafe comunale.! programmi multimediali che utilizzano contemporaneamente più tipi di dati: testi, immagini, animazioni, filmati, suoni. Aree di impiego: " editoria elettronica, insegnamento e autoistruzione, presentazioni, supporto al marketing e alle vendite. L interfaccia visuale può essere utilizzata con programmi di base e con programmi applicativi e presuppone la disponibilità del mouse. Vantaggi simboli e icone sono di facile comprensione; non è necessario ricordare la sintassi dei comandi associati alle varie funzioni; gli stessi simboli possono essere utilizzati in applicazioni diverse e diventare così degli standard.

9 33 Quiz

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