scuole medie* La Crisi Economica
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- Evelina Bartolini
- 8 anni fa
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1 Economia: una lezione per le scuole medie* La Crisi Economica Giacomo Calzolari Dipartimento di Scienze Economiche Università di Bologna * L autore ringrazia le cavie, gli alunni della classe II B delle scuole Pepoli di Bologna e l insegnate Laura Manzoni 1
2 Un breve viaggio nell economia economia Due Ingredienti tifondamentali nel funzionamento dell economia Il metallo per produrre automobili? Il cemento per costruire palazzi?. No L informazione La fiducia Due strani ingredienti astratti, cosa hanno a che fare con l economia? leconomia? Lo vedremo quali problemi e crisi quando vengono meno 2
3 Cosa è l economia? L insieme i delle dll attività iiàe delle dll persone coinvolte in Costruzione, produzione e vendita di qualsiasi cosa (anche immateriale) Acquisto e consumo di qualsiasi cosa Ma è anche la scienza (sociale) che studia il funzionamento (omal funzionamento) del sistema economico 3
4 Premessa Come andare in viaggio in una località sconosciuta? Con una carta geografica Ma con quale dtt dettaglio o scala? l? Dipende da dove dobbiamo andare Se a Milano in auto è utile questa carta? 4
5 Una carta con questo dettaglio contiene molte informazioni, è molto precisa, ma forse è un po scomoda da tenere in automobile. Oppure è meglio questa? t? 5
6 La carta della dimensione adeguata per il viaggio che dobbiamo compiere 6
7 Il nostro viaggio nell economia economia Anche nel nostro viaggio i nell economia abbiamo bisogno di una descrizione adeguata dell economia Non troppo complessa o con troppi dettagli Descrivere cosa fanno tutte le imprese o fbb fabbriche in ogni istante Le persone che vi lavorano Gli acquisti di ogni singola persona troppo complicato! Abbiamo bisogno della mappa giusta Che semplifichi ma non troppo l economia 7
8 Ecco una mappa semplice dell economia (sistema economico) Famiglie LavoranoL Consumano Mercato del lavoro Imprese, fabbriche e negozi Producono Vendono d Mercati dei beni e dei servizi Cosa sono i mercati? I luoghi dove si scambia, ovvero si vende e si acquista 8
9 Nei mercati Nei mercati avviene lo scambio Di beni o servizi (un servizio? Il taglio dei capelli) In cambio di danaro Una volta si usava il baratto, ma era molto scomodo Ve lo immaginate un violinista suonare ogni volta che deve comprarsi un panino Poi si è passati ad oggetti strani e rari come le conchiglie, lontano dal mare Poi oro e argento E ora carta! 9
10 La moneta Da dove viene la moneta? Nasce come promessa di pagamento per evitare di portare in giro beni per lo scambio Come facciamo a fidarci del valore di un semplice pezzo di carta? Una volta le monete erano di oro (conchiglie lontano dal mare) ma ora non più La moneta è un accordo tra tutti: ci impegniamo ad accettarlo per il valore scritto sopra Benché il suo valore proprio sia nullo! Ci fidiamo di questo 10
11 Moneta e mercato del credito La moneta non è l unica promessa di pagamento Infatti le famiglie non consumano tutto quello che guadagnano g (quando va bene ) Risparmiano: come? Sotto il materasso Depositando in banca ottenendo una promessa di pagamento: hanno un credito con le banche Che hanno un debito nei confronti della famiglia E le banche che ne fanno dei depositi? In parte li prestano, ad un certo prezzo (tasso di interesse) Ad altre famiglie O alle imprese E il mercato del credito: si comprano e vendono promesse! 11
12 Le famiglie: Banche e credito Hanno bisogno di prestiti (credito) per molti acquisti importanti Casa, auto etc. Le imprese: pese Hanno bisogno di prestiti (credito) perché normalmente prima bisogna produrre E produrre è costoso: pagare i materiali, pagare gli stipendi, E poi si vende e si guadagna Se non ci fosse il credito non ci sarebbero (o quasi) i soldi per produrre 12
13 Una mappa un po più ricca dell economia (sistema economico) Mercato del lavoro Famiglie LavoranoL Consumano BANCHE (mercato del credito) Imprese, fabbriche fbbih e negozi Producono Vendono Mercati dei beni e dei servizi 13
14 Banche e credito Perché héle banche guadagnano ricevendo depositi e concedendo d credito? E un lavoro difficile concedere credito senza fare errori, perché? Immaginate un ragazzo che ha un idea geniale, il un invenzione i e ha bisogno di danaro per realizzarla Come si fa a capire che sia una buona idea? Come capire che è una persona di cui fidarsi che non va in vacanza con il danaro prestato? Come verificare che il ragazzo usi in modo sensato il prestito? Come essere sicuri che restituisca il prestito? Per le banche è rischioso ed è un lavoro impegnativo e difficile E un lavoro aooo fondamentale tae(sa fatto bene!) e per fare aein modo che i nostri risparmi vengano usati bene In modo fruttifero Chefiniscano nelle mani delle persone giuste con buoneidee e di cui fidarci 14
15 Credito e fiducia Se tutti i depositanti iandassero in banca a ritirare i loro depositi? Corsa agli sportelli: le banche tengono solo una parte (3%) dei depositi nelle loro casse Altrimenti non riuscirebbero a fare i prestiti e credito Se mi aspetto che in molti per qualche ragione vadano a chiedere in dietro i depositi? Lo faccio anche io altrimenti rischio di rimanere senza La crisi di fiducia come possiamo vederla? 15
16 Come si perde fiducia nelle banche? Come avviene? Google trends Vacanze Influenza E crisi economica? 16
17 Come si perde la fiducia nelle banche? Crisi i economica Piano piano si comincia a parlarne e poi scatta la crisi di fiducia Perché? Manca l informazione [rinvio] 17
18 Le corse agli sportelli 15 Settembre 2008 Londra Martedì 29 Ottobre 1929 New York 18
19 Crisi di oggi? Simile il a quella del dl1929 Ma si spera meno errori Simile perché dovuta ad alcuni mercati con andamenti anomali e comportamenti scorretti Anomalie: mercato delle case, con prezzi crescenti a livelli pazzi Una bolla come quella dei tulipani nel 600 in Olanda Comportamenti scorretti: alcune banche hanno dato crediti pericolosi (a persone che non sarebbero state in grado di restituirli) passandoli / vendendoli d poi ad altre persone come se niente fosse Poi una volta che la mancanza di fiducia scatta, la spirale è molto simile: il La catena di eventi negativi 19
20 La spirale della crisi scatta la crisi di fiducia (comporta menti scorretti o bolle) La gente cerca di ritirare Imprese Meno lavoro danaro da senza = famiglie banche credito non più povere; Le Banche hanno paura di concedere credito alle imprese (restituiranno?) riescono a produrre e ordinano meno materiali e licenziano Le imprese che producono materiali non riescono a vendere Sia imprese che famiglie diventano clienti più pericolosi per le banche che quindi riducono il credito ancora di più 20
21 L informazione e la fiducia Per funzionare i mercati hanno bisogno di: fiducia e di informazione Vediamoli con due giochi di ruolo E divertente Ma dovete impegnarvi un poco e quindi C è un premio in palio: chiottiene più puntiinin questi giochiavrà maggioreprobabilità di vincere il premio (no danaro vero ) 21
22 Gioco di ruolo 1 Dividetevi id i in coppie (i banchi) In ogni coppia ci sarà un giocatore A e uno B Fasi del gioco: 1. A riceve da me 10 Euro (per finta, punti, ma ricordatevi il premio) e deve decidere se e quanti darne a B 2. Per ogni dato a B, Bne riceve 3 Es. se A passa 2, B riceve 2*3=6 3. Ora B decide se e quanti ridare ad A, da nulla al massimo di quanti punti B possiede Es. precedente: B potrà dare ad A da minimo 0 a massimo di 6 22
23 Coppia numero: Giocatore A Nome iniziali 10 dati a B: scrivete nel riquadro rosso un numero da 1 a 10 (no decimali) Giocatore B Nome ottenuti: 3x = ridati ad A: 23
24 Gioco 1 Notate: t Se gli A si fidano e danno tutti i 10 a B B ottiene 10x3=30 E potrebbe poi darne, per esempio, la metà ad A Così A alla fine avrebbe 15 (più di quanto aveva all inizio) e B anche lui i15 (più iùdi quanto aveva all inizio) i i Tutti stanno meglio che all inizio! Il problema è che B potrebbe tenersi tutto Nell esempio A otterrebbe alla fine 0 e B otterrebbe 30 A si deve o può fidare di B? Tocca a voi 24
25 100% significa il massimo: 30 punti I risultati 25
26 Il messaggio del gioco? Provate a pensarci Tutto quello che potevate realizzare è stato ottenuto? Se no perché? La mancanza di fiducia! Rispetto a voi, persone che si conoscono poco hanno meno fiducia e quindi perdono ancora di più 26
27 Gioco di ruolo 2 Il mercato dibid dei bidonii Ci saranno nel mercato (classe) Alcuni di voi: venditori di auto usate Gli altri: potenziali acquirenti di auto usate Decido io chi sarà venditore e chi acquista Ci saranno META auto usate funzionanti META auto usate bidoni Solo i venditori conosceranno il tipo di auto (funzionante o bidone) che possiedono e che possono vendere 27
28 Gioco di ruolo 2 Quanto valgono le auto? Per semplicità lo decido io Venditori: Chi possiede un auto funzionante: assegna un valore di 10 : sono i punti che avrà se decide di NON vendere Chi possiede un auto bidone: assegna un valore di 3 : sono i punti che avrà se decide di NON vendere Se decidono di vendere otterranno il PREZZO di vendita ma perdono il valore dell auto perché l auto non ce l hanno più (punti=o PREZZO se vendo oppure valore iniziale se non vendo) Acquirenti: Se acquistano un auto funzionante per loro vale 14 e quindi i punti che otterranno acquistando saranno 14 PREZZO PAGATO Se acquistano un auto bidone per loro vale 6 e quindi i punti che otterranno acquistando saranno 6 PREZZO PAGATO Se non acquistano i loro punti saranno 0 28
29 Tipo auto Vale per chi vende Vale per chi acquista Funzionanti Gioco di ruolo 2 Bidoni 3 6 Ci sarebbe interesse di tutti a vendere e acquistare Se sapessi che l auto è funzionante Sarei disposto a pagare fino a 14 che è di più di quello che vuole almeno il venditore, ovvero 10 Anche se l auto fosse un bidone, sapendolo, sarei disposto a pagare pg fino a 6 che è di più di quello che vuole almeno il venditore di bidone, ovvero 3 29
30 Tipo auto Vale per chi vende Vale per chi acquista Funzionanti Gioco di ruolo 2 Bidoni 3 6 Se tutti conoscessero il tipo di auto che hanno di fronte (informazione se funzionante o bidone) Per un auto funzionante, ogni PREZZO più piccolo di 14 e più grande di 10 farebbe contento sia venditore che acquirente: la vendita avverrebbe Esempio: se PREZZO=13, Guadagno Venditore=13 10= Guadagno acquirente=14 13= Guadagno complessivo (venditore+acquirente)=3+1=4 (=14 10) Per ogni bidone, ogni PREZZO più piccolo di 6 e più grande di 3 farebbe tutti contenti: la vendita avverrebbe Esempio: se PREZZO=4, Guadagno Venditore=4 3=1 Guadagno acquirente=6 4=2 Guadagno complessivo (venditore+acquirente)=1+1=2 (=6 3) 30
31 Tipo auto Vale per chi vende Vale per chi acquista Funzionanti Gioco di ruolo 2 Bidoni 3 6 Ora decido chi sarà venditore e chi acquirente E decido il tipo di auto usata (Funzionante o Bidone) posseduta da ogni venditore ATTENZIONE Il tipo di auto (Funzionante o Bidone) posseduta da un particolare venditore sarà conosciuto solamente daquelparticolare venditore e da nessun altro Una volta conclusa questa fase dovrete decidere: 1) se vendere o acquistare e 2) a che prezzo vendere o acquistare Chi acquista può anche acquistare da più di una persona (alla fine avrà acquistato più di una auto) E un vero mercato! Ecco il certificato di proprietà che dovrete scambiare 31
32 Tipo auto Vale per chi vende Vale per chi acquista Funzionanti Gioco di ruolo 2 Bidoni 3 6 AUTO USATA POSSOEDUTA INIZIALMENTE DA (Scrivete qui il Nome del venditore): (SE) VENDUTA A (scrivete qui il nome dell acquirente, lasciare vuoto se non venduta): VENDUTA AL PREZZO: 32
33 Tipo auto Vale per chi vende Vale per chi acquista Gioco di ruolo 1 Funzionanti Bidoni 3 6 1) Assegnazione auto a venditori 2) Ora potete scambiare 3) Inserimento risultati dello scambio Ora vediamo i risultati 33
34 Tipo auto Vale per chi vende Vale per chi acquista Funzionanti Gioco di ruolo 2 Bidoni 3 6 Nel nostro gioco solo chi vende conosce il tipo di auto (funzionante o bidone) Attenzione a non sbagliarvi Soprattutto quando acquistate! Potreste acquistare unbidone ad un prezzo troppoalto ottenendo pochi punti Esempio, se senza saperlo acquisto in bidone pagandolo PREZZO=13 Ottengo punti: 6 13= 7 Avrei fatto meglio a non acquistare perché i miei punti sarebbero stati 0 di più che 77!! E se un venditore vi dice Tranquillo, acquista da me la mia auto non è un bidone! Ci credete? Forse si, forse no attenzione 34
35 I risultati Vl Valore realizzato e realizzabile della dll vendita delle dll auto usate Se non si è venduto il valore dello scambio è zero, nessuno ci ha guadagnato Se si è venduto qualcuno ci ha guadagnato g sicuramente e il guadagno totale è: o =4 se l auto venduta era funzionante o 6 3=3 3 se auto venduta era bidone Esempio se PREZZO=13 e auto funzionante, allora Guadagno venditore=13 10=3 Guadagno acquirente=14 13=1 Guadagno venditore + Guadagno acquirente = 3+1=4 35
36 I risultati: valori realizzati e realizzabili della vendita delle auto usate (guadagni realizzabili: 3 per bidoni e 4 per funzionanti) Valore realizzabile complessivo nel mercato: 52 punti (somma di tutti i Valore acquirente valore venditore per ogni bene, distinguendo d bidoni i da funzionanti) Valore realizzato ato da voi complessivamente 27 punti (somma di tutti i Valore acquirente valore venditore per ognibene effettivamente venduto, distinguendo bidoni da funzionanti) Efficienza del mercato: questo mercato ha perso 25 punti, ovvero il 48% di quello che avrebbe potuto realizzare!! 36
37 I risultati: valori realizzati e realizzabili della vendita delle auto usate (guadagni realizzabili: 3 per bidoni e 4 per funzionanti) 37
38 10 Guadagno acquirenti Guadagno acquirenti Guadagno Veditori Guadagno Veditori 38
39 Messaggio del gioco 2 Sono avvenuti molti meno scambi di quelli che potevano avvenire Il mercato non ha funzionato bene! Perché? Giustamente gli acquirenti avevano paura di prendere una fregatura e hanno preferito non acquistare Lo avrebbero fatto tutti se fosse stato noto il tipo di auto usata 39
40 Messaggio del gioco 2 Paura della fregatura E esattamente quello che accade nel mercato del credito La banca non fornisce il credito all impresa perché non sa se questa è solida (se riesce a vendere i suoi prodotti e a guadagnarecosì da restituire il debito alla banca) Questo è tanto più vero nei momenti di crisi: è più facile che le imprese non riescano a vendere il loroprodotti e a guadagnare abbastanza da restituire il danaro alla banca Ma le imprese se nonricevono credito non riescono a comprare le materie prime e a pagare i fornitori > è molto probabile che vadano male Quindi a maggior ragione le imprese non danno credito e la 40 spirale si alimenta da sola!
41 Alcuni messaggi importanti I mercati sono il miglior ili sistema it che conosciamo per gestire le attività economiche Sono liberi lo scambio è volontario (nessun obbligo) e se funzionano anche decisioni egoistiche o individuali (ognuno pensaper per se) sono utili Il problema è che non funzionano sempre bene Mancanza di informazioni Mancanza di fiducia Altri problemi Quandonon non funzionanobisogna aiutarli Anche se è difficile Ma questa è un altra lezione di economia 41
42 Ora l estrazione del premio Più punti ottenuti = maggiore la probabilità di vincere il premio (non ho detto che chi ha più punti sicuramente vince il premio!) Ora uso i punti che tutti avete ottenuto nei due giochi hi(tenendo conto didi dei diversi i ruoli nei giochi) Prendiamo per ogni gioco e per ogni ruolo i due che hanno ottenuto più punti Tra questi 8 estraiamo a sorte il vincitore 42
43 Il vincitore è Gioco 1 Giocatori A N B Giocatori B F N Gioco 2 Venditori M V Acquirenti i S L 43
44 Fine! 44
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