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1 Architettura client/ stazioni utente Basi di ati Architetture /Server B locali M BG Architettura centralizzata Un architettura è centralizzata quando i dati e le (programmi) risiedono in un unico Tutta l intelligenza è nell elaboratore centrale (host o mainframe) a terminali utente B centralizzati È un insieme di nodi elaborativi connessi in qualche modo LAN - Local Area Network, WAN - Wide Area Network,... Ciascun è in grado di comunicare con alcuni degli altri nodi I programmi in esecuzione su ciascun sono in grado di condividere le proprie informazioni e di richiedere l esecuzione di altri programmi da parte di altri nodi 5 Un architettura è distribuita quando si verifica almeno una delle due condizioni Le, fra loro cooperanti, risiedono su più nodi elaborativi: elaborazione distribuita Il patrimonio informativo (dati), unitario, è ospitato su più nodi elaborativi: base di dati distribuita iversi livelli di complessità ipende dal livello di indipendenza dei nodi Vantaggi Miglioramento delle prestazioni Maggore disponibilità Migliore affidabilità 3 6 Pag. 1 1

2 Architettura client/ Proprietà importanti Portabilità Capacità di spostare un applicazione da un sistema ad un altro sistema Garantita dallo standard SQL Interoperabilità Capacità di BMS diversi di cooperare nell esecuzione di un determinato compito Sono necessari dei protocolli di interazione OBC X-Open-TP 7 Esempi di protocollo Servizio Protocollo World Wide Trasferimento di file Posta elettronica Mozilla Firefox, Explorer, Google Chrome, Opera, UNIX FTP, MS FTP, browser Eudora, Outlook, bowser Hypertext Transfer Protocol (HTTP) File Transfer Protocol (FTP) Simple Mail Transfer Protocol (SMTP) 10 Le sono caratterizzate dal ruolo che svolgono nel sistema e (): quando l applicazione utilizza dei servizi messi a disposizione da altre Servente (Server): quando l applicazione fornisce servizi usati da altre Attore (Actor): quando l applicazione in contesti diversi assume sia il ruolo di client sia il ruolo di Architettura client- Caso particolare di sistema distribuito L architettura più semplice e più diffusa Un client invia una richiesta ad un per l esecuzione di un compito (task) Un task può consistere semplicemente nel richiedere delle informazioni, o nell eseguire elaborazioni complesse Il può essere a sua volta il client di un altro servizio 8 11 Il paradigma client- Architettura client- : utente del servizio Server: fornitore del servizio e non hanno senso senza un protocollo di comunicazione che definisca le possibili interazioni fra client e specifichi i dettagli di ogni interazione definisca le condizioni di errore e le azioni da svolgere in conseguenza Architettura a 2 livelli (2-Tier) Thick client contiene della logica applicativa BMS CLIENT consente l accesso ai dati 1 BMS CLIENTn B 9 12 Pag. 2 2

3 Architettura client/ Architettura client- Architettura C/S: il World Wide Architettura a 3 livelli (3-Tier) Thin client il browser implementa la logica applicativa solitamente è anche un web BMS Server consente l accesso ai dati CLIENT 1 CLIENTn APPLICATION BMS B Il è una ragnatela (grafo) di documenti Il mantiene localmente un insieme di documenti e su richiesta invia al client (browser ) un documento testo, immagine, suono, fl filmato,... Alcuni tipi di script chiedono al di eseguire un programma (es. script PHP) Esecuzione SQL Il World Wide Compile & Go La query viene inviata al La query viene compilata generazione del piano di esecuzione La query viene eseguita Il risultato viene restituito Efficace per l esecuzione di query non ripetitive Flessibile, adatta all esecuzione di SQL dinamico ISP & authentication (s) ISP Transaction (s) atabase Server(s) 1 LAN 17 Esecuzione SQL Compile & Store La query viene inviata al La query viene compilata generazione del piano di esecuzione il piano di esecuzione viene memorizzato per un uso futuro La query viene eseguita Il risultato viene restituito Efficiente per query ripetute Esecuzioni parametriche della stessa query Basi di ati Le 15 Pag. 3 3

4 Architettura client/ Workflow delle Transazione statica: asse dei tempi L'utente definisce una query tramite la query interface Utente La query è inviata all'agente sul lato Interfaccia Elaborazione lato client lato (browser) 6 5 L'agente risponde alla query utilizzando la sorgente dei dati Sorgente dei dati isk access Il risultato della query è mostrato all'utente L'agente sul lato restituisce il risultato della query La sorgente dei dati restituisce il risultato della query response time network transfer time user think time Workflow delle Transazione dinamica Tutte le fanno all'incirca le stesse cose: Forniscono un interfaccia per la richiesta di informazioni (query interface); es: ricerca in un database, richiesta di un file, acquisto di un libro, prenotazione di un volo aereo, Trasmettono al i dati dell'utente Eseguono l elaborazione dei dati sul lato (-side processing) eventualmente accedendo ad un database Trasmettono al client i risultati delle query 20 http request & POST data http response command parameters logic browser TCP/IP application M BG 23 Transazione statica Transazione dinamica: asse dei tempi http request http response path files browser TCP/IP file system M BG 21 2 application time total time Pag.

5 Architettura client/ Transazione appoggiata su database atabase http & POST command parameters query http data M B browser TCP/IP application database G 25 Transazione su database: asse dei tempi atabase application time database time total time M BG 26 Pag. 5 5

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