Informatica di Base. Programma Lezioni

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1 Informatica di Base Lezione III Il linguaggio HTML Hyper Text Markup Language 1 Informatica di Base Programma Lezioni 1 26 ottobre Introduzione Sistema binario e formato dei dati 2 2 novembre Numeri negativi in binario e Struttura del PC 3 9 novembre Linguaggio Html novembre Linguaggio Html 2 + Sistema operativo 5 23 novembre Foglio elettronico 6 30 novembre Reti di computer e WEB 7 14 dicembre Banche dati 8 21 dicembre Codifica dati: Immagini 9 11 gennaio banche dati on-line gennaio ripasso a quiz 2 Informatica di Base 1

2 Programma Esercitazioni 1 29 ottobre File system e formato dati Posta elettronica 2 8 novembre Word Processor 3 15 novembre HTML /24 novembre HTML novembre Foglio elettronico: tracciamento di funzioni 6 14 dicembre Foglio elettronico: trasformazioni di basi numeriche 7 20/22 10 dicembre Foglio elettronico: lettura dati e statistica 8 10 gennaio Ripasso Foglio elettronico e HTML 9 17 gennaio Foglio elettronico (regressione lineare) gennaio Ripasso Foglio elettronico 3 Informatica di Base Ipertesti Sono testi che possono essere letti sia in modo sequenziale sia eseguendo salti da un paragrafo ad un altro Sono il soggetto più comune nelle pagine WEB Oltre a testo possono essere incorporati immagini, disegni, tabelle e filmati I diversi elementi componenti possono essere codificati in un solo documento o su più documenti diversi I diversi documenti possono essere memorizzati su un unico computer o su più computer ed essere visti tramite le loro coordinate in internet (URL) 4 Informatica di Base 2

3 Identificazione delle risorse Per poter essere utilizzate le varie risorse disponibili sulla rete (i documenti sui server) devono essere identificabili in modo univoco I browser identificano le risorse tramite indirizzi detti URL (Uniform Resource Locator) Un indirizzo URL è così composto: protocollo://server:porta_tcp:/file_path_completo 5 Informatica di Base Esempio di indirizzo URL protocollo Nome del server Nome del file Dato che la porta associata al protocollo HTTP è la 80 per default non è necessario specificarla Il nome dei file index.html è implicito se non viene specificato il nome del file completo, viene automaticamente cercato un file dal nome index.html 6 Informatica di Base 3

4 Pagine WEB Le pagine WEB non memorizzano l informazione così come la vediamo noi La pagina è memorizzata dando la descrizione di come apparirà Quando il browser legge la descrizione di come la pagina deve apparire (sorgente) provvede a ricreare tutti i dettagli di impaginazione e grafica Questo sistema consente al browser di adattare l output alle caratteristiche del sistema finale Risorse grafiche, numero di colori, risoluzione dello schermo 7 Informatica di Base Linguaggio HTML La descrizione delle pagine WEB viene codificata per mezzo di appositi linguaggi L HTML è uno di questo linguaggi, ed è il più usato L HTML è basato sul codice ASCII e viene scritto mediante editor di testo Blocco note, wordpad.. Non è l unico linguaggio usato nelle pagine WEB Php, Javascript 8 Informatica di Base 4

5 I TAG La struttura delle pagine è definita per mezzo di TAG I TAG sono parole o sigle racchiuse tra parentesi angolari (<) e (>) <title> I tag vengono usati a coppie per identificate l inizio e la fine di una struttura Il tag di chiusura contiene uno slash (/) <title> Lezione su Html </title> I Tag non distinguono tra maiuscole e minuscole <title> è uguale a <TITLE> Ma il testo si. Una pagina HTML comincia sempre col tag html <html> pagina. </html> 9 Informatica di Base Scrittura di una pagina 10 Informatica di Base 5

6 Intestazioni Anche se è possibile precisare esattamente la dimensione di un carattere, si usano frequentemente grandezze relative l html distingue diversi livelli di importanza per i paragrafi (intestazioni) Ci sono fino ad 8 livelli, identificati dai tag: <h1> primo livello </h1> <h2> secondo livello </h2> ecc. Il testo: <h1> papa </h1> <h2> cardinale </h2> <h3> vescovo </h3> apparirà come: 11 Informatica di Base Attributi Alcuni tag possono avere attributi che precisano il valore di un parametro Il tag paragrafo <p> può usare l attributo align: center, right, left, justify <p align= center > testo </p> 12 Informatica di Base 6

7 Esempi di tag Test corsivo (italico) <i> Testo grassetto (bold) <b> Testo a capo (break) <br> Non ha il corrispondente tag di chiusura Paragrafo <p> Usa l attributo align Titolo sulla barra <title> Riga orizzontale <hr> Usa gli attributi width e size Sottolineato (underscored) <u> Apici <sup> e pedici <sub> Tipo carattere <font> Usa attributi size, face, color. Testo intermittente (blinking) <blink> 13 Informatica di Base Struttura di un documento Documento html <html> </html> Titolo sulla barra della finestra <title> </title> Informazioni preliminari (colore dello sfondo, tipo di carattere) <head> </head> Corpo della pagina <body> </body> 14 Informatica di Base 7

8 Struttura 15 Informatica di Base Gli spazi Anche se il documento in html viene scritto su più righe, con spazi e salti a capo per rendere leggibile il codice, il browser legge tutto come se fosse su un unica riga Per dire al browser di andare a capo occorre il tag <br> Se vogliamo imporre certe spaziature, dobbiamo scrivere il testo fra i due tag <pre> e </pre> (preformatted) E possibile anche inserire commenti (testo non visualizzato dal browser) tra i tag: <! Commenti > 16 Informatica di Base 8

9 Testo preformattato 17 Informatica di Base Caratteri speciali In ogni linguaggio esiste il problema di scrivere carattere o simboli che ne costituiscono la sintassi Come scrivere i simboli < >? Si usa un combinazione che fa uso del simbolo & (escape) < si scrive &lt (less than) > si scrive &gt (greater than) Vale anche per altri caratteri speciali &egrave (è accentata) &deg (simbolo di gradi-degree) E il simbolo &? Si scrive &amp ampersand = nome inglese per la nostra e commerciale 18 Informatica di Base 9

10 hyperlink Finora non abbiamo detto nulla circa la caratteristica degli ipertesti, e cioè i collegamenti ad altre pagine/documenti. Ogni collegamento si compone di due parti Ancore La parte di testo che attiva il collegamento riferimento ipertestuali L indirizzo della nuova pagina web a cui accedere Ancore e riferimenti si esprimo mediante un tag <a> indica l ancora </a> href (attributo di <a>) indica il riferimento 19 Informatica di Base Esempio di hyperlink Consideriamo la pagina del corso ed i link alle prove di esercitazione L esercitazione sarà sulla pagina: L ancora sia una scritta [testo] Nel file html, scriveremo: Esercitazione 1 <a href= > [testo] </a> Notate le virgolette nell indirizzo Apertura e chiusura del tag L ancora può essere qualunque cosa: una parola, un paragrafo intero, un immagine Tutto ciò che è compreso fra i tag <a> e </a> 20 Informatica di Base 10

11 Path e URL Il collegamento segnalato nell attributo href può essere: Assoluto Implicherà una URL completa, comprensiva di protocollo http Relativo Un altra pagina web contenuta nello stesso computer Deve contenere il path per la nuova pagina relativamente alla pagina corrente 21 Informatica di Base Path assoluti e relativi Consideriamo la pagina.htm dentro alla cartella corsi nel seguente albero: corsi biotecnologie farmacia Toss. Amb. lezioni Eserc. lezioni Eserc. lezioni Eserc. Per indicare una lezione di biotec, dalla pagina cartella corsi, dovrò scrivere un riferimento: href= biotecnologie/lezioni/lez1.htm Se da biotcnologie voglio far riferimento ad un esercitazione di farmacia: href=../farmacia/esercitazioni/eserc1.htm 22 Informatica di Base 11

12 Link interni al PC Se intendiamo pubblicare la pagina Trasferirla su un web server Dobbiamo usare link interni che siano percorribili dalla cartella della pagina Non devono includere cartelle specifiche del nostro PC che non si trovano sul server Devono proseguire sullo stesso ramo dello albero delle cartelle oppure avere le indicazioni di come raggiungere il ramo dalla posizione presente. 23 Informatica di Base Esempio di collegamento 24 Informatica di Base 12

13 Immagini Anche le immagini possono essere inserite usando un tag specifico: <img> Il tag ha come attributi src (source) che specifica in nome del file immagine Altri attributi riguardano il posizionamento o la dimensione Es: <img src= foto.jpg > Se il file sta in un altra cartella, deve essere incluso il path I formati immagini consentiti sono solo jpeg e gif. 25 Informatica di Base Esempio di immagine In questo caso l immagine si trova nella stessa cartella del file foto.htm Se fosse su un altra cartella dovrei indicare il percorso: Assoluto nel PC: D:\biotecnologie\lezioni\immagini o relativo:..\immagini\foto.htm (la scritta..\ indica di salire di una cartella nell albero. 26 Informatica di Base 13

14 Come in molti programmi abbiamo colori predefiniti: Oppure si può usare la notazione RGB con valori tra parentesi tonde, oppure scritta in esadecimale Rosso= #FF0000 Verde= #00FF00 Blu= #0000FF Colore 27 Informatica di Base Colore Il colore può riguardare varie parti: Lo sfondo della pagina Attributo bgcolor del tag <body> Il testo Attributo color del tag <font> Attributo text del tag <body> Attributi link, vlink, alink del tag <body> Lo sfondo di una casella di tabella Attributo bgcolor del tag <td> (table data) 28 Informatica di Base 14

15 Liste Spesso capita di dover scrivere liste di nomi Per questo si usano i tag: <ul> </ul> (unordered list) <ol> </ol> (ordered list) Racchiudono tutti gli elementi della lista <li> </li> (list item) Racchiudono ciascuna riga della lista Es: <ul> <li> primo nome </li> <li> secondo nome </li> </ul> 29 Informatica di Base Tipi di liste Unordered list Le parti sono marcate da simboli Ordered list Le parti sono marcate da numeri Definition list Le parti sono indentate Le liste possono essere annidate, ma non incrociate 30 Informatica di Base 15

16 Tabelle Le tabelle sono costruite mediante tre diversi tag <table> </table> Racchiude l intera tabella <tr></tr> (table row) Racchiude ciascuna riga <td></td> (table data) Racchiude ciascuna cella 31 Informatica di Base Tabella dei colori <table> <tr> <td> black </td> <td> silver </td> <td> white </td> <td> gray </td> </tr> <tr> <td> red </td> <td> fuchsia </td> <td> maroon </td> <td> purple </td> </tr> <tr> <td> blue </td> <td> navy </td> <td> aqua </td> <td> teal </td> </tr> <tr> <td> lime </td> <td> green </td> <td> yellow </td> <td> olive </td> </tr> </table> 32 Informatica di Base 16

17 Tabella dei colori Le caselle possono usare vari attributi Ecco il testo della tabella vista prima: 33 Informatica di Base Attributi tabelle Border: definisce se vogliamo il bordo e il suo spessore Align: se applicato al tag <table> allinea la tabella; se applicato ai tag <tr> allinea il contenuto delle celle Valign: per posizionare verticalmente il testo nella tabella (top middle bottom) Cellpadding: per definire lo spazio tra testo e bordo della cella (es: cellpadding= 10 ) Cellspacing: definisce lo spazio tra celle Width: definisce la larghezza della tabella. Può essere espressa in: pixel (es: width= 100 ) percentuale rispetto alla larghezza totale della finestra (es: width=80%) 34 Informatica di Base 17

18 Errori Quando il browser legge il testo html, non dà segnalazioni di errore Se trova un comando errato non lo esegue, ma lo ignora Se un tag non è chiuso o mal cominciato può visualizzare parte della sintassi 35 Informatica di Base Editor Html Non sempre è necessario scrivere direttamente in html Esistono programmi per la creazione di pagine WEB che lavorano in modalità WYSIWYG (What You See Is What You Get) FrontPage Publisher Mozilla Composer Nvu Si possono anche salvare pagine Html da applicazioni non specifiche Word processor Foglio elettronico 36 Informatica di Base 18

19 Problemi di Standard Come in tutti i programma esistono più convenzioni Oltre al Html puro, ci sono versioni più o meno dialettali, create proprio da queste applicazioni Un aspetto riguarda anche la codifica dei caratteri non strettamente ASCII (ad es. le vocali accentate) Per questo l aspetto della pagina può cambiare con diversi browser 37 Informatica di Base Per saperne di più Ci sono molte altre informazioni su html non comprese in queste pagine In internet trovate parecchi siti che trattano l argomento e possono anche fare da dizionario per i vari tag. Qui trovate tutorial di diverso livello 38 Informatica di Base 19

20 39 Informatica di Base Codifica del colore L occhio umano distingue colori compresi tra 0,4 e 0,8 µm di lunghezza d onda 40 Informatica di Base 20

21 La percezione umana non è la medesima per tutte le lunghezze d onda, ma è maggiore nella zona del verde 41 Informatica di Base Codifica del colore I metodi di codifica del colore sono basati soprattutto sulla percezione umana La nostra percezione del colore e tale che un gran numero di colori può essere rappresentato come somma di tre colori primari 42 Informatica di Base 21

22 Sistemi rgb e cmy Sono diffusi due tipi di primari red green blue (monitor) cyan magenta yellow (stampanti) ciano=verde+blu giallo=rosso+verde magenta=rosso+blu 43 Informatica di Base Spazio colore RGB Le tre componenti r,g,b possono essere viste come coordinate in un sistema di assi cartesiano. Lo spazio è un cubo poiché i valori delle componenti sono limitati blue cyan magenta white gray black green red yellow 44 Informatica di Base 22

23 scale di colori Che coordinate hanno punti di diverso colore? Rossi [r,0,0] ciano [0,x,x] Verdi [0,g,0] magenta [x,0,x] Blu [0,0,b] giallo [x,x,0] Grigi [x,x,x] nero [0,0,0] Bianco [max,max,max] Un giallo deve avere uguali componenti di rosso e verde, e componente blu nulla. Un grigio tutte e tre le componenti uguali 45 Informatica di Base 46 Informatica di Base 23

24 47 Informatica di Base Colore I vecchi PC non avevano 16M di colori, ma solo 256 Per questo alcuni browser proiettano i colori su una tabella più piccola I colori usati sono solo quelli coi seguenti valori: RGB Hex CC FF 48 Informatica di Base 24

25 Sistema esadecimale Esadecimale = BASE 16 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9. E poi occorrono altri simboli: 10 = A, 11 = B, 12 = C, 13 = D, 14 = E, 15 = F Quindi 0, 1, 2.. 8, 9, A, B, C, D, E, F Poi 10, 11, 12..1A, 1B,.. 1F (31), 20 (32) Un byte contiene 256 possibili combinazioni di bit. In decimale [0, 255] In esadecimale [0, FF] Bastano 2 cifre per scrivere le 256 combinazioni di un byte. Nel sistema RGB ciascuna componente di può indicare con 2 cifre esadecimali 49 Informatica di Base 50 Informatica di Base 25

26 51 Informatica di Base 26

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