INTRODUZIONE AL TRATTAMENTO DELLE IMMAGINI DIGITALI

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1 TPO PROGETTAZIONE UD 19 Fotoritocco 1 PARTE 1 INTRODUZIONE AL TRATTAMENTO DELLE IMMAGINI DIGITALI A.F. 2011/2012 1

2 L AVVENTO DEL DIGITAL IMAGING La sfera dell Imaging include processi di produzione e riproduzione dell immagine. Molti settori propongono oggi interpretazioni digitali: Fotografia (pubblicitaria, per architettura, scientifica, di cronaca, documentale, museale, per uso dilettantistico), Informatica, Grafica, Stampa, Cinema Di conseguenza moltissime attività professionali sono coinvolte. Perché è così importante considerare oggi il digitale? Tempi di lavorazione brevi, costi accessibili, alta qualità, portabilità, sviluppo,... A.F. 2011/2012 2

3 Classificazione degli originali ORIGINALI TRASPARENTI - diapositive e dianegativi Generalmente gli originali trasparenti sono in grado di dare i risultati migliori Pellicole di marche differenti possono dare risultati diversi ORIGINALI OPACHI Fotografie e disegni ORIGINALI A TONO CONTINUO Fotografie con gradazione di grigio o di colori Generalmente non presentano grandi difficoltà A.F. 2011/2012 3

4 Classificazione degli originali ORIGINALI AL TRATTO - disegni in bianco e nero senza grigi Fondamentale impostare un corretto livello di soglia ORIGINALI RETINATI Foto stampate attraverso il sistema tradizionale Per ottenere dei risultati accettabili è necessaria la deretinatura A.F. 2011/2012 4

5 Le immagini vettoriali Caratteristiche delle immagini vettoriali: Sono create da una sequenza di informazioni matematiche Sono indipendenti dalla risoluzione Ingrandendo non vi è perdita di qualità A video sono visualizzate come pixel Software: Adobe Illustrator, Corel Draw Esempi: illustrazioni, marchi e loghi A.F. 2011/2012 5

6 LE IMMAGINI BITMAP Caratteristiche delle immagini bitmap: Sono rappresentate da una griglia di pixel (Picture Element) Vengono chiamate anche immagini raster Qualità in base alla risoluzione Maggior risoluzione significa anche file più grande Software: Adobe Photoshop Esempi: fotografie, immagini con variazionoi tonali A.F. 2011/2012 6

7 Dimensione delle immagini bitmap La dimensione delle immagini bitmap: Dimensione intesa come numero di pixel lungo l altezza e la larghezza Dimensione digitale del file: espressa in megabyte (MB), multipli e sottomultipli, ed è proporzionale al numero di pixel presenti nell immagine A.F. 2011/2012 7

8 Risoluzione delle immagini bitmap La risoluzione delle immagini bitmap: Indica il numero di pixel per pollice per unità di lunghezza e si indica in ppi (pixel per inch) o dpi (dot per inch). Si calcola in funzione dell output. Esempio: Un immagine di 1 pollice per 1 pollice con una risoluzione di 72 dpi contiene complessivamente 5184 pixel (72 pixel di larghezza x 72 pixel di altezza). La stessa immagine di 1 pollice per 1 pollice a 300 dpi contiene pixel (300 pixel x 300 pixel). A.F. 2011/2012 8

9 Risoluzione delle immagini bitmap Alcune risoluzioni che possiamo definire standard: Comunicazione multimediale (Internet, presentazioni video, CD interattivi,...): è sufficiente che corrisponda alla risoluzione tipica del monitor (dai 72 ai 96 dpi). Stampa digitale e tradizionale (offset): è determinata da parecchi fattori (processo di stampa, tipo di carta, frequenza del retino,...). Per la stampa digitale normalmente si utilizza una risoluzione di 150 dpi, mentre per la stampa offset di 300 dpi. A.F. 2011/2012 9

10 Risoluzione delle immagini bitmap Immagine bitmap con tre diverse risoluzioni a confronto: 300 dpi 150 dpi 72 dpi A.F. 2011/

11 La profondità dei bit La profondità dei bit del file indica il numero di bit usati per memorizzare le informazioni del colore per ogni pixel. Aumentando il numero di bit usati, cresce il numero di colori diversi che può avere un pixel. 1 bit descrive due valori (bianco o nero) 2 bit permettono di ottenere quattro livelli 8 bit permettono di ottenere 256 gradazioni 24 bit (8 bit per ogni canale RGB), permettono di ottenere circa 16,8 milioni di colori (RGB). A.F. 2011/

12 Opzioni di ricampionamento È importante stabilire in fase di progettazione la dimensione, la risoluzione e la profondità dei bit della nostra immagine. L operazione di ricampionamento, che consiste nell aggiungere o togliere pixel attraverso interpolazione. Durante questo calcolo, il software utilizzato cerca di ridurre la differenza tra i pixel di partenza e quelli che aggiunge; il risultato è comunque un immagine sfocata che necessita dell applicazione di filtri correttivi. A.F. 2011/

13 TERMINI TECNICI Alcuni termini tecnici riferiti alle immagini: Alte luci/luci: La parte più chiara di un immagine Mezzi toni: I toni intermedi di un immagine Quarti di tono: I toni tra le zone scure e i mezzi toni vengono definiti 3/4 di tono e quelli tra le zone chiare e i mezzitoni 1/4 di tono Ombre: La parte più scura di un immagine A.F. 2011/

14 TERMINI TECNICI Luminosità: È il grado di luce che viene riflesso da un immagine o trasmesso attraverso di essa Contrasto È la differenza tra le parti più chiare e quelle più scure Istogramma Rappresenta graficamente la distribuzione dei toni di grigio in un immagine Illustra visivamente l intervallo di tonalità attraverso barre verticali. Livelli e curve di regolazione Sono strumenti che ci permettono di intervenire e modificare la distribuzione tonale in un immagine. A.F. 2011/

15 LA COMPRESSIONE DEI FILE Perché si comprimono le immagini? Migliorare la gestione della memorizzazione delle immagini, con risparmio di spazio digitale Rendere più veloce la gestione delle immagini nei contenuti multimediali e nelle animazioni È importante conoscere il tipo di compressione che si utilizza: Algoritmi non distruttivi lossless (LZW, RLE, ZIP) Algoritmi distruttivi lossy (JPEG, MPEG) A.F. 2011/

16 FORMATI DELLA FOTOGRAFIA DIGITALE PSD (Photoshop) Formato proprietario di Adobe Photoshop Supporta tutte le funzionalità di Photoshop (metodi, guide, canali alfa, livelli, informazioni vettoriali...) Mantenere sempre una copia delle immagini in formato PSD in modo da permettere facilmente eventuali modifiche. TIFF (Tagged Image File Format) Sviluppato da Aldus Compatibile con moltissime applicazioni DTP Profondità del colore fino a 32 bit (RGB e CMYK) Accetta compressioni lossless e lossy (LZW, ZIP e JPEG) Ha avuto moltissimi sviluppi (oggi supporta anche i livelli) A.F. 2011/

17 FORMATI DELLA FOTOGRAFIA DIGITALE EPS (Encapsulated PostScript) Sviluppato da Adobe Formato standard per la rappresentazione di file sia vettoriali che raster Ottima qualità di stampa su dispositivi PostScript Possibilità di scegliere tre differenti codifiche A.F. 2011/

18 FORMATI DELLA FOTOGRAFIA DIGITALE PDF (Portable Document Format) Creato da Adobe È indipendente dalla piattaforma e dall applicazione che lo ha generato Supporta informazioni sia raster che vettoriali Utilizza compressioni Standard per la comunicazione on-line Forte sviluppo anche nei flussi di lavoro tradizionale (dalla versione 1.3) Acrobat è il pacchetto software per creare, distribuire, modificare i file PDF A.F. 2011/

19 FORMATI DELLA FOTOGRAFIA DIGITALE JPEG (Joint Photographics Experts Group) Formato standard di compressione dei file bitmap Utilizza un algoritmo di compressione lossy La decompressione avviene durante l apertura del file Mantiene 16,8 milioni di colori Utilizzato nella comunicazione multimediale Possibilità di assegnare una diversa qualità dell immagine, modificando il parametro di qualità da 0 a 12. Ogni volta che si comprime il file durante il salvataggio, l immagine perde qualità Viene integrato anche in altri formati A.F. 2011/

20 FORMATI DELLA FOTOGRAFIA DIGITALE PNG (Portable Network Graphics) Nuovo standard grafico derivato da JPEG e GIF Fortemente compresso con algoritmi lossless Profondità del colore fino a 48 bit (con trasparenza) Utilizzato per la comunicazione multimediale Formato nativo di Fireworks Quando conviene utilizzarlo? GIF (Graphic Interchange Format) Sviluppato dalla Compuserve Memorizza fino a pixel e 256 colori Utilizzato molto nella comunicazione multimediale Può supportare animazioni e trasparenze A.F. 2011/

21 TPO PROGETTAZIONE UD 19 Fotoritocco 1 PARTE 2 ELABORAZIONE DELLE IMMAGINI DIGITALI PROCEDURA OPERATIVA Bibliografia: Dispensa ad uso interno Istituto Pavoniano Artigianelli Immagini digitali, trattamento e stampa Mc Graw-Hill A.F. 2011/

22 INTRODUZIONE L avvento della fotografia digitale ha portato profondi cambiamenti nel settore fotografico in relazione alla gestione del file ottenuto. Una volta scattata la fotografia, si presenta la necessità di lavorare ed ottimizzare l immagine in funzione dell output desiderato. La qualità delle immagini dipende quindi non solo dallo scatto, ma anche dalla fase successiva di postproduzione che permette di definire nel dettaglio la qualità del lavoro finale, in modo particolare se stampato. Di seguito viene esposta, in modo schematico, una tipica procedura operativa per l elaborazione delle immagini digitali attraverso Adobe Photoshop, software di riferimento assoluto nel settore della fotografia e della grafica raster. A.F. 2011/

23 INTRODUZIONE Durante la lavorazione seguire gli aspetti di carattere tecnico: avere possibilmente a disposizione un monitor calibrato ed impostato a Kelvin; impostare lo sfondo del desktop con grigio chiaro (ambiente di lavoro neutro); tenere sempre sotto controllo i dati numerici dell immagine (info di Photoshop); agire sui profili colore (ICC) in accordo con il service di stampa; modificare l immagine ottimizzando il numero di operazioni e l entità delle correzioni (in quanto risulta distruttivo ripetere più volte le stesse operazioni, soprattutto se eseguite da operatori diversi); rispettare la sequenza delle correzioni. A.F. 2011/

24 1. APERTURA DEL FILE L immagine sotto forma di file digitale può essere ottenuta in molti modi: scaricata da un archivio immagini digitalizzata con lo scanner scattata direttamente in digitale attraverso fotocamera Il formato del file può essere principalmete di tipo JPEG, TIF o RAW. Il file viene aperto direttamente in Adobe Photoshop nel formato originale, lavorato e successivamente esportato. È importante mantenere il documento con metodo RGB (Adobe RGB 1998) ed eventualmente convertire una copia del file al termine della procedura (concordando, come già detto, le modalità con il service di stampa). A.F. 2011/

25 2. RIDIMENSIONAMENTO DELL IMMAGINE La prima verifica da compiere è relativa alla dimensione e alla risoluzione dell immagine. Per le immagini destinate alla stampa: Considerare la risoluzione richiesta dalla stampante in uso, dato che varia a seconda delle caratteristiche delle diverse periferiche. Il sistema tradizionale offset richiede 304 dpi per un valore di retinatura pari a 152 lpi. Prendendo questo dato di riferimento, le altre periferiche (laser, ink-jet, sublimazione,...) avranno una quantità di dati più che sufficienti. Inserire il valore di larghezza o altezza desiderato, mantenendo collegati tutti e tre i parametri ( Ricampiona Immagine disattivo. Verificare quindi la risoluzione ottenuta. A.F. 2011/

26 2. RIDIMENSIONAMENTO DELL IMMAGINE Solo se necessario, attivare la funzione Ricampiona Immagine in modo da disattivare il collegamento con le dimensioni e inserire la risoluzione desiderata, in base all utilizzo finale. Si consiglia di ricampionare al massimo del 150% (una volta e mezza), altrimenti il risultato dell operazione sarà scadente. Per le immagini destinate al Web Assegnare la larghezza ed altezza assolute, in modo da definire la dimensione esatta in pixel sulla base del layout progettato. A.F. 2011/

27 3. TAGLIO DELL IMMAGINE (OPZIONALE) Molti operatori preferiscono saltare questa fase ed utilizzare l intera immagine, applicando il taglio dell immagine in fase di impaginazione. Per tagliare un immagine procedere nei seguenti passi: Selezionare lo strumento taglierina nella palette strumenti Inserire le dimensioni della fotografia finale e il valore di risoluzione, da 254 dpi agli ottimali 304 dpi per la stampa Non inserire nessun valore per mantenere inalterata la risoluzione e definire la dimensione creando il riquadro manualmente A.F. 2011/

28 4. Verifica del contrasto (LIVELLI) La correzione della gamma di tonalità di un immagine rappresenta un primo importante passo per l ottenimento di immagini più contrastate, con un grado di apprezzamento superiore. Attraverso lo strumento Istogramma possiamo verificare se l immagine contiene sufficienti dettagli nelle luci, nei mezzitoni e nelle ombre. Selezionare dal menu Livello/Nuovo livello di regolazione/livelli. Verificare il valore di grafismo, rappresentato dall Istogramma, che deve essere presente su tutta la scala tonale (asse delle x). A.F. 2011/

29 4. Verifica del contrasto (LIVELLI) Nel caso di valori non presenti va applicata la compressione tonale: questa è possibile spostando i due estremi (triangolo nero delle ombre e triangolo chiaro delle luci) nella zona di copertura dell immagine (il punto più prossimo con la presenza di valore all interno dell Istogramma). Durante la fase di modifica è opportuno premere il tasto Alt per evidenziare le zone interessate dall intervento. È possibile assegnare determinati valori di percentuale di punto nelle zone estreme dell immagine. Servendosi delle Info, assegnare il 5% di punto nella zona più chiara dell immagine, mentre nella zona più scura impostare il 98%. Il cursore centrale non va mai spostato in quanto attraverso lo strumento Curve, descritto di seguito, si ottengono risultati migliori. A.F. 2011/

30 5. Modifica dei toni intermedi (CURVE) Attraverso lo strumento Curve (Livello/Nuovo livello di regolazione/ Curve), possiamo modificare la distribuzione dei toni dell immagine. Tale strumento propone un intervento simile all Istogramma, ma è particolarmente adatto per la modifica dei toni intermedi dell immagine. A.F. 2011/

31 6. Bilanciamento cromatico Attraverso lo strumento Bilanciamento colore, possiamo correggere i valori cromatici nei singoli canali ed in modo globale su tutta l immagine. Attivare la funzione di modifica sui mezzitoni, ed applicare spostando il cursore intermedio fino a raggiungere il valore desiderato. Verificare sempre nella finestra Info il valore modificato. A.F. 2011/

32 7. Correzione Colore Selettiva La correzione colore selettiva, a differenza del bilanciamento colore, permette di agire solo su determinate tinte dell immagine, come, ad esempio, rendere meno azzurro il cielo o meno rosse le carnagioni. In molti casi le funzioni si possono utilizzare contemporaneamente. A.F. 2011/

33 8. Aumento del dettaglio Come fase terminale di un processo di correzione di un immagine a colori, risulta particolarmente importante l applicazione della Maschera di contrasto, presente nel menu Filtri, con lo scopo di: correggere l inevitablie sfocatura derivante dalla digitalizzazione compensare la sfocatura che avviene durante la prima fase di ridimensionamento ed interpolazione dell immagine. A.F. 2011/

34 8. Aumento del dettaglio Valutare gli effetti con visualizzazione a monitor pari al 100% Tenere presente che l effetto visivo è più accentuato sullo schermo rispetto alla stampa Per aumentare il dettaglio, modificare il valore del Fattore, mantenendo basso il valore del Raggio (1 pixel) A.F. 2011/

35 9. Conversione in CMYK (opzionale) Per il Web rimane fondamentale mantenere il file in RGB (Adobe 1998). Per immagini destinate alla stampa, è possibile assegnare il profilo colore direttamente dal menu Modifica/Converti in profilo. Il profilo può essere generato ad hoc all interno di un flusso che integra la gestione del colore, oppure impostato sulla base di profili standard (come Coated FOGRA39 ISO 12647/2), che fanno riferimento ad un processo di stampa offset normalizzato. A.F. 2011/

36 10. Esportazione ed archiviazione L immagine destinata alla stampa deve essere salvata nei formati standard TIF, EPS, PDF, ecc... Nel caso di file destinati al Web è importante la scelta del formato ottimale, tale da permettere la miglior qualità utilizzando il minor numero di dati possibili in modo da velocizzare la visualizzazione in remoto (GIF o JPG). Prestare attenzione e valutare eventuali compressioni senza dimenticare di assegnare l estensione al file. Mantenere sempre una copia della fotografia originale e una di quella in formato PSD a livelli e, possibilmente, a 16 bit, non ricampionata, non tagliata, senza maschera di contrasto, con profilo Adobe RGB (in modo da poter essere sempre riutilizzata ed ottimizzata per l output desiderato). A.F. 2011/

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