SPECIAL VARIATIONS. ML 03. Non è ammesso possedere in rosa contemporaneamente il calciatore e il suo clone.

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1 SPECIAL VARIATIONS ML 01. Al fine di garantire ad ogni FantaPresidente una rosa composta possibilmente da titolari, tutti i calciatori del campionato di serie A o solo quelli di alcune squadre selezionate, vengono clonati, cioè sono doppi. ML 02. Il calciatore e il suo clone sono in tutto e per tutto identici. ML 03. Non è ammesso possedere in rosa contemporaneamente il calciatore e il suo clone. ML 04. I membri della MegaLega di stagione in stagione decidono se e quante squadre dovranno essere clonate per la stagione successiva. ML 05. I calciatori clonati a inizio stagione, tutti o solo quelli di alcune squadre, restano tali per tutta la stagione, anche nel caso in cui nella realtà cambino la squadra del campionato di serie A. I calciatori nuovi arrivati durante il Mercato di Riparazione si clonano o meno in base allo status della squadra del campionato di serie A deciso a inizio stagione. ML 06. Durante l Asta e il Mercato di Riparazione, nel momento in cui si chiama un calciatore clonato, si intende chiamato sia il calciatore sia il suo clone. ML 07. All Asta e al Mercato di Riparazione, il calciatore chiamato viene assegnato al FantaPresidente che fa l offerta più alta. ML 08. Durante il sistema d offerta a busta chiusa nel caso di eventuale impossibilità di assegnazione del calciatore oggetto d asta (pari offerta più alta), si procede in tale modo: a. Solo i FantaPresidenti che hanno effettuato la pari offerta più alta partecipano ad un secondo turno d asta che ha come base di partenza l offerta precedente; b. Il calciatore viene assegnato al FantaPresidente che effettua la seconda offerta più alta; c. In caso di ulteriore parità si procede all assegnazione del calciatore considerando la seguente graduatoria: il FantaPresidente che ha effettuato la chiamata del calciatore; il FantaPresidente che ha meno calciatori in rosa; il FantaPresidente che ha meno FantaCrediti; il FantaPresidente peggio piazzato in classifica nella stagione precedente. ML 09. Qualora i calciatori siano clonati, il secondo calciatore viene assegnato alla seconda migliore offerta. In caso di parità di offerte l assegnazione del secondo calciatore segue le modalità descritte alla Special Variation ML 08. ML 10. Qualora i calciatori siano clonati, durante l Asta non è possibile chiamare un calciatore in precedenza già chiamato. Un calciatore rimasto libero dopo la chiamata all Asta potrà essere assegnato ad una rosa solo successivamente, durante le sessioni di Mercato Libero e/o Mercato di Riparazione.

2 ML 11. Durante l Asta e il Mercato di Riparazione, la chiamata dei calciatori è libera, cioè non segue nessun ordine. ML 12. La scelta dei membri del Consiglio di Lega avviene normalmente per votazione. Tuttavia i membri della MegaLega possono decidere volta per volta come scegliere sia il Presidente sia i Consiglieri. ML 13. Oltre ai tre membri del Consiglio di Lega, vengono scelti altri due FantaPresidenti. Questi saranno da considerarsi riserve e sostituiranno uno o più membri del Consiglio di Lega qualora questi ultimi non fossero disponibili per svariati motivi (assenti, parti in causa in controversie da dirimere,...). ML 14. Ogni FantaPresidente deve scegliere un avatar. L avatar non potrà mai essere cambiato. ML 15. Sono ammesse come denominazioni sociali per le FantaSquadre, tutte le squadre italiane e non che abbiano come requisito minimo al momento della scelta, il fatto di essere squadre di calcio semiprofessionistiche. ML 16. La denominazione sociale deve tassativamente cambiare solo in caso di retrocessione. Ogni FantaPresidente rimane tuttavia proprietario della vecchia denominazione sociale che non può essere utilizzata dagli altri FantaPresidenti se non dietro concessione del FantaPresidente stesso. ML 17. Le competizioni che compongono la stagione della MegaLega sono: Fantacampionato; Fantacoppa di Lega; Golden Cup / Silver Cup; Megacoppa. ML 18. Il Fantacalcio MANTRA prevede più organi ufficiali. Per l elenco dei calciatori con i ruoli MANTRA l organo ufficiale è il sito (sia la lista web, sia il manuale Guida all asta perfetta ). Per le valutazioni dei calciatori l organo ufficiale è La Gazzetta (formato cartaceo) e/o il sito (nella sezione voti, redazione di Milano). ML 19. Nel caso di incontri con gironi di andata e ritorno e di doppi scontri diretti, la FantaSquadra che gioca in casa riceve un bonus di 2 punti come fattore campo. ML 20. La competizione di riferimento principale della stagione è il FantaCampionato. Nel caso in cui il Fantacampionato non fosse ancora iniziato o fosse già finito, la competizione di riferimento diventa quella in corso. L ordine di importanza delle competizioni è il seguente: 1. Fantacampionato 2. Fantacoppa di Lega 3. Golden Cup *

3 4. Silver Cup * 5. Megacoppa * Golden Cup e Silver Cup si svolgono in contemporanea. Nota: la motivazione per la scelta della Fantacoppa di Lega come seconda competizione per importanza è dovuta al fatto che prevede un girone completo di sola andata oltre agli scontri diretti successivi e l'ammissione a questa competizione non è subordinata a nessun risultato precedentemente conseguito come invece accade per le due ultime coppe. La Megacoppa è ultima durando una sola giornata ed essendo una competizione non a scontri ma a punti. ML 21. Nel caso di calciatore giudicato s.v. o più genericamente che non ha ricevuto una valutazione per la prestazione nonostante sia sceso in campo ma che ha comunque dei bonus/malus, si procede applicando la seguente valutazione: portiere senza voto che gioca almeno 30 minuti: 6; portiere senza voto che para uno o più rigori: 7 + bonus rigore parato; portiere senza voto che segna: 7 + bonus rete; portiere senza voto che subisce una o più reti: 6 malus rete; portiere senza voto che sbaglia un rigore: 5 malus rigore sbagliato; portiere senza voto che segna un autorete: 5 malus autorete; portiere senza voto che viene ammonito: 6 malus ammonizione; portiere senza voto che viene espulso: 5 malus espulsione; calciatore senza voto che segna: 6 + bonus rete; calciatore senza voto che sbaglia un rigore: 5 malus rigore sbagliato; calciatore senza voto che segna un autorete: 5 malus autorete; calciatore senza voto che viene ammonito: 5 malus ammonizione; calciatore senza voto che viene espulso: 4 malus espulsione. Nel caso di più bonus/malus con votazione di partenza differente, si sceglie il caso con miglior votazione di partenza. ML 22. Nella rosa, con 2 portieri si intende il reparto completo dei portieri di una squadra di calcio di serie A. ML 23. I portieri, non essendo singoli calciatori ma il reparto completo dei portieri di una squadra di serie A, per essere acquisiti, vengono chiamati come squadra, non come singoli. ML 24. Nello stilare la formazione, come portiere titolare si deve indicare un singolo calciatore tra quelli delle squadre del campionato di serie A della propria rosa. Come riserva invece si deve indicare il nome della squadra di calcio di serie A di cui si vuole eventualmente utilizzare il portiere. ML 25. La formazione corretta prevede lo schieramento di calciatori nelle posizioni con il ruolo corrispondente a quello richiesto dallo schema tattico. Tuttavia è consentito schierare calciatori fuori ruolo.

4 ML 26. I metodi per l invio della formazione affinché sia considerata valida sono i seguenti: mail (all indirizzo del gruppo google megalega@googlegroups.com ); mail (agli indirizzi privati di posta dei membri della MegaLega); whatsapp (al gruppo Quelli della MegaLega ); sms (ai cellulari e smartphones dei membri della MegaLega); voce (obbligatoriamente al FantaPresidente di Lega e all avversario di turno). ML 27. Il termine ultimo per l invio della formazione affinché sia valida per la fantagiornata è entro l inizio della prima partita del campionato di serie A della corrispondente giornata. ML 28. Qualora l invio di una formazione avvenga oltre il termine ultimo consentito dal Regolamento, questa formazione non sarà considerata valida. Ai fini dei calcoli per la fantagiornata, la formazione da utilizzare sarà l ultima inviata regolarmente (di norma quella della settimana precedente). ML 29. Nel periodo che va dal termine dell ultima competizione stagionale all inizio dell asta per la stagione successiva, è abolito il limite massimo di 24 calciatori di movimento in rosa. Durante quel periodo pertanto il numero di calciatori è libero. ML 30. Durante l Asta e il Mercato di Riparazione, le offerte dei FantaPresidenti per l acquisizione dei calciatori della rosa devono avere i seguenti requisiti: a. essere numeri interi (senza decimali); b. il valore minimo d offerta ammesso è lo 0 (zero) per ogni FantaPresidente tranne per quello che ha effettuato la chiamata del calciatore. Il valore minimo d offerta ammesso per quest ultimo è 1 (uno); c. il valore massimo d offerta ammesso non deve eccedere la massima disponibilità totale di FantaCrediti. In particolare, nel caso dell Asta, la massima disponibilità totale di FantaCrediti corrisponde al totale dei FantaCrediti a disposizione cui va sottratta la quantità minima di FantaCrediti necessaria per l acquisizione di tutti i calciatori obbligatori per il completamento della rosa. ML 31. Per il calcolo del risultato finale di una partita, in caso di pareggio 0 a 0, con un totale squadra maggiore di 60 punti, l'altro inferiore di 60 punti e con almeno 6 punti di differenza, la FantaSquadra con il totale squadra maggiore riceve d'ufficio una rete ogni 6 punti di differenza. ML 32. Per il calcolo del risultato finale di una partita, in caso di vittoria di una FantaSquadra, se il totale squadra delle due formazioni differisce di 3 punti o meno, viene assegnata una rete bonus alla FantaSquadra con il punteggio minore. Il risultato finale sarà dunque un pareggio (esempio: 73,0 a 69,5 = 2 a 1; 73,0 a 70,0 = 2 a 2). ML 33. Qualora nella realtà un calciatore di movimento sostituisca un portiere, la valutazione del calciatore e i relativi bonus/malus saranno considerati di conseguenza. Pertanto al fine del totale calciatore si sommeranno algebricamente anche gli eventuali bonus/malus

5 maturati come portiere. Tale calciatore comunque non prenderà nel gioco il ruolo di portiere ma manterrà il suo ruolo di calciatore di movimento. ML 34. Se inviata entro il termine ultimo valido, una formazione non corretta viene comunque considerata valida per la fantagiornata e quindi sarà utilizzata per il calcolo del risultato. In particolare, gli errori che si potrebbero verificare sono: schema tattico non espressamente indicato: si individuerà lo schema tattico dalle posizioni dei calciatori e si procederà al calcolo. Nel caso non fosse possibile identificare lo schema tattico, si applicherà il primo utilizzabile secondo questa graduatoria: 3 4 3; ; ; 3 5 2; 4 4 2; 4 3 3; ; ; ; ; La mancata indicazione dello schema tattico verrà punita con un malus di 0,5 al totale squadra. squadra portiere in formazione : si procederà d ufficio a sostituire la squadra portiere con il portiere che prende una valutazione per la prestazione della squadra corrispondente. Questa operazione viene contata come una sostituzione. Nessuna penalizzazione. portiere singolo come riserva : si procede d ufficio a sostituire il portiere singolo schierato come riserva con la squadra corrispondente. Nessuna penalizzazione. formazione con meno di 11 titolari: si procederà d ufficio prendendo dalla panchina i calciatori corretti per lo schema tattico scelto in modo, al possibile, di avere una formazione completa. Non fosse possibile, la FantaSquadra giocherà in inferiorità numerica. I calciatori passati titolari non sarà più possibile utilizzarli come sostituti. Nessuna penalizzazione. formazione con più di 11 titolari : si procederà d ufficio a escludere dalla formazione i calciatori in eccesso rispetto allo schema tattico scelto che risultano essere fuori ruolo rispetto alle posizioni. Non fosse possibile avere una formazione con tutti calciatori di ruolo, la FantaSquadra giocherà con i fuori ruolo. I calciatori esclusi dalla formazione non potranno essere utilizzati come riserve. Nessuna penalizzazione. formazione con calciatore non della rosa : si procede d ufficio a escludere dalla formazione il calciatore non facente parte della rosa e lo si sostituisce, se possibile, con il primo calciatore disponibile per quel ruolo in panchina. Nessuna penalizzazione. formazione con calciatore inserito più volte : si procede d ufficio nel seguente modo: A. se in formazione: si esclude il secondo calciatore e, se possibile, lo si sostituisce con il primo calciatore disponibile per quel ruolo in panchina. Nessuna penalizzazione. B. se in panchina: si esclude il secondo calciatore. Nessuna penalizzazione. C. se uno in formazione e uno in panchina: si esclude il calciatore in panchina. Nessuna penalizzazione. formazione con calciatore iscritto nella LIF : si procede d ufficio alla sostituzione del calciatore iscritto nella LIF, se possibile, con il primo calciatore disponibile per quel ruolo in panchina. Nessuna penalizzazione.

6 ML 35. La mancata comunicazione entro i termini previsti dal Regolamento alla prima giornata di una qualsiasi competizione comporta la seguente sanzione: per il FantaPresidente che non ha comunicato la formazione una sconfitta per 3 0 della FantaSquadra a prescindere dal totale squadra dell'avversario; per il FantaPresidente avversario si considera il totale squadra della formazione e riceve 1 punto qualora il totale squadra sia inferiore a 66,0 punti mentre riceve 3 punti qualora il totale squadra sia uguale o superiore a 66,0 punti. Il numero di reti segnate, qualora il totale squadra sia superiore a 66,0 punti sarà calcolato in base alla tabella di conversione delle reti in uso. ML 36. La mancata comunicazione della formazione, dalla terza volta consecutiva, oltre alla sconfitta per 3 0 comporta per il FantaPresidente una penalizzazione in punti in classifica che il Consiglio di Lega quantificherà volta per volta in base alla gravità e incidenza della non comunicazione della formazione. ML 37. I parametri per l ordinamento della classifica sono: a. punti; b. totale squadra; c. reti fatte; d. differenza reti; e. numero di vittorie; f. scontri diretti. ML 38. Alla fine del Fantacampionato, la prima FantaSquadra in classifica vince il FantaScudetto. Qualora ci siano più FantaSquadre in testa a pari punteggio, il FantaScudetto è assegnato in base ai parametri della Special Variation ML 37 e non con spareggio. Con un FantaCampionato a meno di dieci FantaSquadre, retrocede l ultima classificata. Con un FantaCampionato a dieci o più FantaSquadre, retrocedono le ultime due classificate. Qualora ci siano più FantaSquadre per la retrocessione a pari punteggio, la classifica finale si otterrà dalla eventuale classifica avulsa e dallo spareggio. ML 39. Gli eventuali FantaCrediti non spesi durante l Asta iniziale da ogni FantaPresidente, si sommano ai 150 FantaCrediti per il Mercato di Riparazione. ML 40. Di una rosa, possono essere iscritti nella LIF al massimo tre calciatori di movimento contemporaneamente. I portieri non possono essere iscritti nella LIF. ML 41. Affinché un FantaAllenatore possa togliere volontariamente dalla LIF un calciatore iscritto in questa è necessario che siano passate almeno tre fantagiornate dall iscrizione dello stesso nella LIF. ML 42. Il calciatore sostituto di un calciatore iscritto nella LIF, per poter essere scelto come sostituto, deve essere libero sul mercato.

7 ML 43. Il calciatore sostituto di un calciatore iscritto nella LIF, rimane comunque libero sul mercato. Pertanto può essere acquisito in una qualsiasi rosa, compresa quella in cui è sostituto, secondo le modalità che regolano il Mercato Libero. ML 44. I calciatori sostituti di calciatori iscritti nella LIF sono singoli. Non ci potranno mai essere quindi due calciatori sostituti uguali. ML 45. Per poter iscrivere un calciatore nella LIF, è necessario che l infortunio del calciatore stesso sia certificato da un mezzo di comunicazione affidabile. ML 46. Qualora lo stesso calciatore libero sia richiesto da più FantaAllenatori come sostituto di un calciatore iscritto nella LIF, il calciatore verrà assegnato ad una squadra secondo i seguenti parametri: a. peggior posizione in classifica; b. peggior totale squadra; c. peggior totale reti fatte; d. peggior differenza reti. ML 47. Un calciatore sostituto di un calciatore iscritto nella LIF può essere a sua volta sostituito nei seguenti casi: a. il calciatore non è più libero : se il calciatore e il suo clone sono acquisiti da altre FantaSquadre, non è più possibile che questo calciatore sia anche sostituto di calciatore iscritto alla LIF. Come comportarsi in questo caso è regolamentato alla Special Variation ML 48 ; b. Il calciatore si infortuna : dopo aver portato le prove dell infortunio, si procede alla sua sostituzione comunicando il nome del calciatore libero che prenderà il suo posto; c. Il calciatore non gioca più nel campionato italiano di serie A : la cessione del calciatore sostituto ad una squadra reale non più del campionato di serie A, automaticamente lo toglie dalla lista dei calciatori validi e quindi si dovrà procedere alla sua sostituzione con un altro calciatore libero valido. ML 48. Se un calciatore sostituto di un calciatore iscritto alla LIF non è più libero, il FantaAllenatore che lo aveva in rosa è costretto a perderlo. Terminata quindi la fantagiornata in cui, in via del tutto eccezionale, c è stato un calciatore extra (quello/i regolare/i come da lista dei calciatori acquisiti dalle FantaSquadre e il sostituto di calciatore iscritto alla LIF), durante le operazioni di LIF della fantagiornata successiva, il FantaAllenatore può decidere tra le seguenti opzioni: a. sostituirlo con un altro calciatore libero : con gli stessi metodi per la scelta del sostituto precedente, si comunica il nuovo sostituto. Questa operazione ha la precedenza sulle nuove richieste di sostituti per nuovi iscritti alla LIF. Nonostante il cambio di sostituto, essendo un operazione obbligata, il periodo di iscrizione alla LIF non ricomincia ma viene considerato continuato e partirà dalle fantagiornate già accumulate precedentemente dall altro sostituto;

8 b. non sostituirlo con un altro calciatore libero : viene quindi chiusa l iscrizione alla LIF del calciatore infortunato che torna subito disponibile in rosa. Questa scelta può essere fatta anche se non sono ancora trascorse tutte le fantagiornate obbligatorie di iscrizione alla LIF come da Special Variation ML 41. Nota: la possibilità di chiudere la LIF anticipatamente è dovuta al fatto che l'iscrizione alla LIF può essere giustificata solo perché c'è la possibilità di usufruire come sostituto di un certo calciatore. L'impossibilità di avere quel calciatore come sostituto non giustifica più l'iscrizione alla LIF. ML 49. E possibile inserire in uno scambio un calciatore iscritto alla LIF. Al momento dello scambio, d ufficio viene tolto il sostituto. Qualora il FantaPresidente che ha ricevuto tramite scambio un calciatore infortunato, potrà iscriverlo successivamente alla LIF come stabilito dal presente Regolamento. ML 50. Calciatori acquisiti all Asta, al Mercato Libero, al Mercato di Riparazione, scambiati devono tassativamente restare nella rosa almeno una fantagiornata. ML 51. La LIF inizia subito dopo l Asta iniziale e termina alla penultima fantagiornata della stagione. Il Mercato Libero inizia dopo la prima fantagiornata e termina la fantagiornata in cui non giocheranno tutte le FantaSquadre (normalmente le ultime due fantagiornate della stagione). Non hanno quindi periodi di chiusura durante la stagione. L unica limitazione sta nel periodo che va dalla pausa Natalizia al Mercato di Riparazione della Lega. In questo arco di tempo non è possibile richiedere: Il calciatore che in questo periodo arriva da una qualunque altra squadra reale in una squadra del campionato di serie A; Il calciatore che nella settimana della richiesta cambia la reale squadra del campionato di serie A; Il calciatore che, anche non cambiando nella settimana della richiesta la reale squadra di serie A, dal momento della richiesta al Mercato Libero o LIF al cambio della squadra non gioca nessuna partita ufficiale nella precedente squadra reale di serie A. Nota: per partita ufficiale si fantagiornata della stagione. intende una partita giocata in contemporanea ad una ML 52. E possibile fare richiesta di una sola operazione di Mercato Libero per ogni fantagiornata. E possibile iscrivere alla LIF da uno a tre calciatori infortunati contemporaneamente. Nessuna di queste due operazioni ha costi in FantaCrediti. In entrambi i casi si dovranno seguire le seguenti disposizioni. Attraverso i canali riconosciuti per comunicare le proprie richieste, si deve indicare: a. Il calciatore da tagliare (nel caso di Mercato Libero) o infortunato (nel caso di iscrizione alla LIF);

9 b. Comunicare uno o più calciatori in grado di sostituire i calciatori sopraindicati (da scegliere obbligatoriamente nella lista ufficiale dell organo di informazione dei calciatori liberi); c. L assegnazione dei calciatori avviene in base alla classifica inversa della precedente fantagiornata. Qualora nessuno dei calciatori in grado di sostituire, per svariati motivi, potrà essere assegnato alla FantaSquadra, l operazione di Mercato Libero o l iscrizione alla LIF verranno considerate nulle. I tempi sia per il Mercato Libero sia per l iscrizione alla LIF sono i seguenti: alle ore 24:00 di due giorni prima dell inizio della prima partita del campionato reale in cui si gioca anche una fantagiornata. Nota: quindi, per meglio chiarire la tempistica delle comunicazioni, nel caso di prima partita del reale campionato di serie A alle 18:00 del sabato, si dovranno comunicare le variazioni della rosa entro le 24:00 del giovedì precedente. Nel caso di prima partita alle ore 20:45 del mercoledì, entro le ore 24:00 del lunedì precedente. Nel caso di anticipo alle ore 20:45 del martedì, entro le ore 24:00 della domenica precedente (anche se ancora durante la fantagiornata precedente). E così di seguito. ML 53. Nel caso di partite sospese, se l organo ufficiale da una valutazione definitiva (per definitiva si intende una valutazione che non sarà più rivista successivamente qualora la partita venga ripresa) alle prestazioni dei calciatori scesi in campo, quella valutazione viene utilizzata per il calcolo dei totale calciatore e conseguentemente per il calcolo dei risultati della fantagiornata. Se invece la partita sospesa verrà valutata dalla fonte ufficiale quando sarà terminata, si tiene in sospeso la fantagiornata fino al recupero e con le susseguenti valutazioni si procederà al calcolo della fantagiornata. Tuttavia il recupero deve avvenire, qualora si tratti di partita valida per il Fantacampionato, entro 15 giorni dalla sospensione. Se il recupero della partita sospesa viene giocato oltre i termini sopra stabiliti, si procede al calcolo dei risultati o in base alle indicazioni della fonte ufficiale (se ci sono) o con l assegnazione di un voto d ufficio pari a 6 (più eventuali bonus malus maturati, se ci fossero) per tutti i calciatori delle squadre di serie A schierati nelle fantaformazioni. Nel caso di partite rinviate, se il recupero avviene entro 15 giorni dal rinvio, si utilizzeranno le valutazioni dell organo ufficiale. Se il recupero della partita rinviata viene giocato oltre i termini sopra stabiliti, si procede al calcolo dei risultati con l assegnazione di un voto d ufficio pari a 6 per tutti i calciatori delle squadre di serie A schierati nelle fantaformazioni. Le partite sospese o rinviate devono essere tutte recuperate entro la penultima giornata del Fantacampionato. ML 54. Gli scambi possono avvenire anche nel periodo che va dalla fine delle competizioni all Asta della nuova stagione. ML 55. Un calciatore scambiato non può tornare nella FantaSquadra iniziale nuovamente tramite scambio. Non sono assolutamente ammessi prestiti di calciatori.

10 ML 56. Le tempistiche degli scambi sono le stesse dell iscrizione alla LIF e del Mercato Libero come indicato nella Special Variation ML 52. ML 57. Sono permessi scambi tra FantaSquadre senza vincolo di numero di calciatori. La FantaSquadra con eventuale eccesso di calciatori rispetto al numero obbligatorio in rosa, comunicherà il/i calciatore/i che taglierà dalla rosa, mentre la FantaSquadra con eventuali calciatori in meno, comunicherà il/i calciatore/i che vorrà acquisire dal Mercato Libero. L assegnazione del/i calciatore/i per il ritorno al numero obbligatorio in rosa ha la precedenza sulle richieste di Mercato Libero. ML 58. Nel caso in cui uno o più calciatori durante il reale Mercato di Riparazione di serie A cambino squadra andando all estero o in una serie inferiore, il FantaPresidente deve sostituire il/i calciatore/i facendone richiesta secondo le tempistiche come indicato nella Special Variation ML 52. L assegnazione del/i calciatore/i per il ritorno al numero obbligatorio in rosa ha la precedenza sulle richieste di Mercato Libero. ML 59. A fine stagione tutti i calciatori della rosa sono opzionati dal FantaPresidente che li possiede. All inizio della stagione succcessiva ci si comporta in questo modo: calciatore non più nel reale campionato di serie A: il FantaPresidente che lo aveva in rosa recupera il 5% (arrotondato per eccesso) del valore d acquisto della stagione precedente. calciatore su cui si esercita l opzione: il FantaPresidente che lo aveva in rosa aggiunge il 10% (arrotondato per eccesso) all offerta più alta e conserva il calciatore oggetto d asta nella sua rosa. calciatore su cui non si esercita l opzione: il FantaPresidente che lo aveva in rosa perde il calciatore ma recupera il 10% (arrotondato per eccesso) in FantaCrediti calcolato sulla maggiore offerta per il calciatore oggetto d asta. Tali FantaCrediti possono essere usati immediatamente per le offerte successive. I calciatori che non diventano oggetto d asta (né all'asta iniziale né al Mercato di Riparazione) e quindi non hanno una quotazione non portano nessun FantaCredito.

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