RETI INFORMATICHE PROF. MAURIZIO NALDI ABILITÀ INFORMATICHE
GESTIRE L INFORMAZIONE creare, acquisire IN elaborare archiviare comunicare presentare, attuare OUT PROCESS tradizionalmente l enfasi è stata su mentre oggi si sta spostando su cioè sull interconnessione in rete dei sistemi di elaborazione
INTERNET E WWW Internet è un infrastruttura che, basandosi su protocolli (insieme di regole) di comunicazione, mette in collegamento reti di computer dando loro la possibilità di scambiare dati. WWW è un servizio / applicazione che si basa sulla infrastruttura di Internet e permette di condividere, richiedere e visualizzare contenuti (ipertestuali, multimediali, ) Internet è qualcosa di essenzialmente fisico (volendo, possiamo toccare i cavi che la compongono e i computer che la gestiscono) il Web è qualcosa di virtuale: un insieme di informazioni variamente codificate, i.e., oggetti virtuali (ossia, non fisicamente esistenti) realizzato sfruttando la possibilità data da Internet di collegare sistemi tra loro. 3
PERCHÉ UNA RETE? Condividere risorse utilizzo razionale di dispositivi costosi modularità della struttura affidabilità e disponibilità Comunicare tra utenti scambio informazioni collaborazione a distanza
LA STRUTTURA DEI SISTEMI INFORMATICI COME METAFORA DELL ORGANIZZAZIONE DEI SISTEMI INFORMATIVI Mainframe + terminali PC stand alone Rete di PC Informazione centralizzata Informazione dispersa Informazione distribuita e coordinata
TASSONOMIA DELLE RETI: LA DIMENSIONE DELLE RETI Reti locali (Local Area Network, LAN) di limitata estensione collegano dispositivi collocati nello stesso edificio o in edifici adiacenti. Reti metropolitane (Metropolitan Area Network, MAN) collegano dispositivi collocati nella stessa area urbana. Reti geografiche (Wide Area Network, WAN) collegano dispositivi diffusi in un ampia area geografica (nazione, continente, ); Reti di reti (Internetwork), collegano più reti differenti (a livello sia hardware sia software) mediante opportuni elementi di interfaccia, che si possono estendere letteralmente ovunque (e.g., Internet).
LAN B LAN Y LAN LAN B Interconnessione di reti X WAN G G G G G G WAN LAN B LAN Z
I MEZZI DI TRASMISSIONE Mezzi fisici utilizzati per la trasmissione Mezzi guidati (portante fisico): linee fisiche che portano il segnale fino al ricevitore supportano la trasmissione di segnali elettrici oppure ottici, segnali elettrici: doppino telefonico o cavo coassiale; segnali ottici: fibre ottiche. Mezzi non guidati (via etere): irradiazione di segnali elettromagnetici nello spazio, in modo più o meno diretto; varie frequenze di trasmissione antenne, satelliti,
COSA INFLUENZA LA TRASMISSIONE? La capacità del canale (chiamata anche larghezza di banda, bandwidth) Massima quantità di dati che può essere trasmessa in un unità di tempo. Si misura, in genere, in MegaBit al secondo. Il grado di attenuazione del segnale Le interferenze tra segnali Il numero di ricevitori
MEZZI GUIDATI Doppino telefonico Calza Isolante Cavo coassiale Conduttore di segnale Guaina protettiva Fibra ottica Fonte di emissione luminosa (laser) Cladding Core Guaina protettiva opaca
MEZZI GUIDATI Mezzo di trasmissione Velocità di trasmissione Utilizzata da Distanza tra ripetitori Doppino (Twisted pair) Fino a 10 Gbps ADSL, Ethernet 100 m - 5 km Cavo coassiale 500 Mbps Prime versioni di Ethernet 1-5 km Fibra ottica centinaia Gbit/s Colleg. sottomarini 10-1000 km
Mezzi non guidati Segnali trasmessi e ricevuti mediante antenne antenna trasmettitore irradia nello spazio onde elettromagnetiche, che l antenna ricevente capta può essere direzionale (punto-a-punto) o non direzionale (multipunto). Lo spettro di frequenze utilizzato nelle trasmissioni non guidate può essere suddiviso in tre intervalli: [30 MHz, 2 GHz] adatto alle trasmissioni non direzionali le trasmissioni cellulari utilizzano 900 Mhz e 1800 Mhz; [2 GHz, 80 GHz] (microonde) trasmissioni direzionali, punto-a-punto, utilizzato anche per le comunicazioni via satellite (multipunto); [300 GHz, 400 THz] (infrarossi) trasmettitore e ricevitore devono essere visibili l uno all altro; applicazioni locali punto-a-punto e multipunto in aree limitate.