La rete Internet. Percorso di Preparazione agli Studi di Ingegneria. Università degli Studi di Brescia. Docente: Massimiliano Giacomin

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Transcript:

La rete Internet Percorso di Preparazione agli Studi di Ingegneria Università degli Studi di Brescia Docente: Massimiliano Giacomin Elementi di Informatica e Programmazione Università di Brescia 1

Che cos è Internet? Il punto di vista storico-organizzativo Risultato delle ricerche finanziate dalla DARPA (Defence Advanced Research Projects Agency) rete accademica ARPANET nel 1969 - Obiettivo principale: consentire interoperabilità fra reti diverse per poter realizzare una internet (rete geografica ottenuta dal collegamento di reti più piccole) Oggi: interconnessione di più sistemi autonomi (gruppi di reti controllati da una determinata autorità amministrativa) Funzionamento/coordinamento supportato da organismi internazionali (es: ICANN assegna indirizzi IP e nomi di dominio) Elementi di Informatica e Programmazione Università di Brescia 2

Che cos è Internet? Il punto di vista tecnico Internet: sistema di reti interconnesse, organizzate in accordo ad una architettura di protocolli detta Internet Protocol Suite: - TCP o UDP a livello di trasporto - IP a livello rete - nessun vincolo sui livelli sottostanti Servizi internet realizzati mediante un insieme di protocolli standard di livello applicazione (es. HTTP): nel seguito ne esaminiamo alcuni! Elementi di Informatica e Programmazione Università di Brescia 3

Architettura client-server Client Client Client Client Server richiesta Client Client Client Server risposta Client: indirizzo IP e numero di porta assegnato dinamicamente Server: indirizzo IP statico e numero di porta standard (dipende dal protocollo, es. http: 80) Elementi di Informatica e Programmazione Università di Brescia 4

Commenti Architettura client-server: alla base di tutti i servizi applicativi di Internet In una architettura client-server, esistono sistemi che accedono a servizi (funzionalità) forniti da altri e sistemi dedicati a fornire i servizi richiesti: - processi client: sono i clienti di un servizio - processi server: sono i fornitori di un servizio Protocollo gerarchico: - processo client: invia una richiesta di servizio al processo server opportuno ed attende la risposta (ruolo attivo) - processo server: attende una richiesta da un client e, al termine del lavoro, fornisce un messaggio di risposta (ruolo passivo) Generalmente, processi server e processi client sono attivi su macchine diverse collegate in rete Elementi di Informatica e Programmazione Università di Brescia 5

Calcolatore Server Server è un concetto software spesso si predispongono macchine dedicate principalmente a far girare processi server e quindi vengono denominate a loro volta macchine server Un calcolatore server si occupa dunque di rendere disponibile uno o più servizi. Esempi di servizi offerti: file server, che consente la condivisione in rete dei documenti presenti sui dischi del server; web server, che consente l accesso alle pagine web ivi memorizzate Un calcolatore server è spesso un computer dotato di un processore veloce o di più processori, un'elevata capacità di memoria e numerosi dischi. Inoltre, differentemente da un comune personal computer, il server ha caratteristiche specifiche di modularità (tutte le sue parti sono facilmente accessibili e smontabili, anche "a caldo") ed è in grado, grazie a un sistema di ventilazione potenziato, di rimanere acceso anche molto a lungo Elementi di Informatica e Programmazione Università di Brescia 6

Il servizio di risoluzione dei nomi Gli indirizzi IP sono difficili da utilizzare per un utente umano Un sistema di gestione degli indirizzi (Domain Name System DNS) permette di utilizzare al posto degli indirizzi numerici (indirizzi IP) indirizzi simbolici (detti indirizzi DNS): il DNS associa a ogni indirizzo IP uno o più indirizzi simbolici Il servizio di risoluzione dei nomi: realizza la conversione tra indirizzi simbolici e indirizzi IP Il DNS è organizzato in maniera gerarchica (domini, sotto-domini, sotto-sottodomini, ) per semplificarne l utilizzo 192.167.20.1 DNS zeus.ing.unibs.it Elementi di Informatica e Programmazione Università di Brescia 7

Domini e sotto-domini in un indirizzo simbolico zeus.ing.unibs.it Il numero di livelli è variabile! Dominio di primo livello (.fr per Francia,.uk per Regno Unito, oppure anche.com,.org,.edu, ) Dominio di secondo livello (università, azienda, ente ) Dominio di terzo livello (nell es. un sottodominio dell Università di Brescia) Denominazione di un host preciso Elementi di Informatica e Programmazione Università di Brescia 8

Realizzazione del servizio: passaggio da un indirizzo simbolico a un indirizzo IP Realizzato mediante un insieme distribuito di server (DNS server): - ogni server accetta richieste (indirizzi DNS) e restituisce ind. IP - se un server non conosce un indirizzo, può agire da client e inviare richieste di traduzione ad altri server In un modello semplificato, ad ogni dominio è associato un server DNS responsabile del dominio. Ad es. dato l indirizzo zeus.ing.unibs.it: c è un server responsabile del dominio it; un server per il dominio unibs.it; un server per il dominio ing.unibs.it. Il server responsabile di un dominio mantiene un elenco dei server responsabili dei suoi sottodomini (e ne conosce i relativi indirizzi IP) Per es. il server responsabile del dominio unibs.it deve sapere chi sono i server responsabili di tutti i suoi sottodomini, tra cui ing.unibs.it, med.unibs.it, eco.unibs.it, Elementi di Informatica e Programmazione Università di Brescia 9

Il World Wide Web WWW: spazio informativo di risorse distribuite nei nodi della rete, dette pagine web tipicamente scritte nel linguaggio HTML (HyperText Markup Language ling. di marcatura di ipertesti) Architettura client-server alla base del servizio www: - il client è il navigatore web (il web browser): applicazione che interpreta HTML (e interagisce con l utente) - il server si chiama web server (es. Apache, attualmente il più diffuso, distribuito gratuitamente in modalità open source): rende disponibili pagine web a richiesta - client e server interagiscono attraverso il protocollo di livello applicazione HTTP (HyperText Transfer Protocol) Le pagine sono identificate mediante indirizzi detti URL (Universal resource locator) I tre standard principali del web: URL, HTML, HTTP Elementi di Informatica e Programmazione Università di Brescia 10

URL <protocollo>://<server>/<risorsa> Esempio: http://zeus.ing.unibs.it:80/info/lucidi.htm HTML Un file HTML è un file di testo che, oltre a contenere il testo vero e proprio che deve essere visualizzato, contiene anche le istruzioni per - Formattazione - Impaginazione - Inclusione di collegamenti, immagini e altri oggetti multimediali Le istruzioni sono dette markup (o tag etichette) Elementi di Informatica e Programmazione Università di Brescia 11

Un semplice esempio <html> <head> <title> Pagina di prova </title> </head> <body> <p> Corpo della pagina </p> Esempio di collegamento ipertestuale: <a href="http://zeus.ing.unibs.it/infoa/lucidi.htm"> Lucidi delle esercitazioni </a> </body> </html> Elementi di Informatica e Programmazione Università di Brescia 12

HTTP: Il browser stabilisce con il server una connessione TCP (tipicamente porta 80) ed invia un messaggio di richiesta di una pagina web, indicandone il nome completo Il web server restituisce un messaggio di risposta con un codice che indica se la richiesta è soddisfatta + la pagina web NB: il web browser è un applicazione client che: è in grado di interagire con il server via HTTP è in grado di interpretare HTML (e visualizzare pagina) interagisce con l utente (e ne rileva le azioni) il web server è un applicazione server che: accetta una richiesta di connessione TCP da un client riceve una richiesta con il nome della pagina e restituisce come risposta la pagina stessa Elementi di Informatica e Programmazione Università di Brescia 13

Un esempio di interazione tra browser e web server collegamento a http://zeus.ing.unibs.it/info/lucidi.htm browser HTTP web server zeus.ing.unibs.it livello trasporto Elementi di Informatica e Programmazione Università di Brescia 14

La posta elettronica server SMTP server SMTP coda dei messaggi in partenza SMTP coda dei messaggi in partenza porta 25 porta 25 casella di posta messaggi in arrivo casella di posta messaggi in arrivo SMTP porta 110 o 143 client di posta mittente destinatario client di posta POP3 o IMAP Elementi di Informatica e Programmazione Università di Brescia 15

Spiegazione del lucido precedente La posta elettronica è un altro servizio applicativo su Internet Ogni utente è identificato da un indirizzo: nome-utente@nome-dominio (nome-dominio è un dominio DNS) Per accedere al servizio un utente utilizza un programma detto client di posta (es. Outlook, Eudora) Il trasferimento dei messaggi viene realizzato tramite applicazioni sempre attive dette server di trasferimento (detti anche server SMTP) Ad ogni dominio di posta elettronica (es. ing.unibs.it) è associato un server di trasferimento che dispone di una casella di posta per ciascun utente di quel dominio Il server di trasferimento consente ad un applicazione client che si colleghi ad esso tramite una connessione TCP sulla porta 25, di spedire email utilizzando il protocollo SMTP (Simple Mail Transfer Protocol) Elementi di Informatica e Programmazione Università di Brescia 16

Il server di trasferimento può: Memorizzare la email nella casella di posta se il dominio del destinatario corrisponde a quello gestito dal server Spedire la email al server del dominio di destinazione attraverso SMTP in caso contrario Una volta che il messaggio di posta elettronica è arrivato ed è stato memorizzato nella casella di posta appropriata, il messaggio può essere reperito dal client del destinatario attraverso l accesso ad un server per la consegna all utente finale Tale server conosce nome utente e password di coloro che sono autorizzati a ricevere email L accesso al server per la consegna all utente finale può avvenire con uno dei protocolli seguenti: POP3 (Post Office Protocol) sulla porta 110 IMAP (Internet Mail Access Protocol) sulla porta 143 Elementi di Informatica e Programmazione Università di Brescia 17

Sicurezza informatica (cenni) Alcuni aspetti del problema della sicurezza: Disponibilità delle informazioni (nel momento e in tutto il periodo in cui servono) Integrità delle informazioni (no alterazione durante la trasmissione, elaborazione, memorizzazione) Riservatezza delle informazioni (accessibilità solo a soggetti autorizzati) Elementi di Informatica e Programmazione Università di Brescia 18

Alcune minacce alla sicurezza: Codice maligno (malware) (es. Virus, Cavalli di Troia, Worm) Violazione della riservatezza Attacchi per sovraccaricare i sistemi della rete ( denial of service) Intrusione in reti private per accedere ad informazioni riservate o effettuare elaborazioni non consentite Alcuni rimedi: Controllo degli accessi (password ma non solo ) Firewall (filtro dei messaggi che non rispettano determinate caratteristiche) Antivirus Crittografia Elementi di Informatica e Programmazione Università di Brescia 19