Michele Falasconi cell: 338 1465842 mail: info@michelefalasconi.com web: www.michelefalasconi.com Dati personali: Nome: Michele Cognome: Falasconi Data di nascita: 14 giugno 1980, Urbino (PU) Residenza: via Acquasalsa 6, 61042 Apecchio (PU) Telefono: 338 1465842 e-mail: info@michelefalasconi.com web site: www.michelefalasconi.com Stato Civile: celibe Nazionalità: italiana Codice Fiscale: FLS MHL 80H 14L 500R Istruzione: 2009 Perfezionamento della lingua inglese tramite un corso di 30 giorni presso l'istituto Malverne House di Londra (UK). 2007 Laurea in Ingegneria Informatica conseguita presso la Facoltà di Ingegneria dell'università degli studi di Bologna. Titolo della tesi: Simulazione dei tessuti nell'animazione digitale. Votazione: 95/110 Tesi di laurea sviluppata nell'ambito di ricerche sponsorizzate da Sotto Sotto S.r.l di Casalecchio di Reno (BO). 1999 Diploma di Geometra conseguito presso l'istituto Tecnico Commerciale e per Geometri Ippolito Salviani di Città di Castello (PG) Votazione: 100/100 Attività professionale: Dal 2004 a oggi Attività di freelance come generalist 3D per la realizzazione di render nell ambito del settore architettonico e del design. 2011 Ruolo di docente del corso 3D Studio Max gestito da GFG SAS con sede a Marotta di Mondolfo (PU). 2010 Sviluppo degli Effetti Digitali per due cortometraggi scritti e diretti da Nicola Sorcinelli, vincitori di decine di premi e riconoscimenti nazionali ed internazionali.
1999 Relatore di cinque incontri aperti a docenti e studenti, che hanno avuto come tema: Introduzione all'uso del CAD e del disegno 3D, avvenuti nel laboratorio di informatica del Corso Geometri dell'istituto Tecnico Commerciale e per Geometri Ippolito Salviani di Città di Castello (PG) nel periodo Febbraio-Marzo. 1999 Vincitore del Premio Galileo Galilei rilasciato dalla Cassa di Risparmio di Città di Castello per i migliori studenti della città. 1999 XI Convegno degli studenti esperti in computer (Roma) Relatore per la presentazione del cd-rom multimediale Santa Maria d'ara di Fiume Indagine su una chiesa romanica dell'alto Tevere Umbro. Realizzatore delle animazioni tridimensionali presenti nel cd-rom e delle immagini tridimensionali presenti nel volume allegato. Conoscenze linguistiche: inglese scritto: buono inglese parlato: buono Conoscenze informatiche: Sistemi Operativi: - Windows: ottima - Linux: modesta Applicativi grafici 3D: - Autodesk : eccellente - Autodesk Mudbox: ottima - Chaos Group V-Ray: ottima - Mental Image MentalRay: buona - Unfold 3D: buona - Autodesk Maya: discreta Applicativi grafici 2D: - The : eccellente - Adobe Photoshop: buona - Inkscape: buona - Adobe Illustrator: limitata Applicativi video: - Adobe After Effects: ottima - Adobe Premiere: buona Applicativi CAD: - Autodesk Autocad: buona
Linguaggi di programmazione: - MaxScript: buona - Java: discreta - C: discreta - Html: discreta Abilità tecniche: Ottima padronanza degli strumenti e delle tecniche di modellazione poligonale, con particolare propensione alla modellazione organica in high e low poly e particolare cura nella definizione di edge flow corretti. Capacità di definire modelli ad altissimo dettaglio utilizzando mappe di displacement e mappe di normali, ricavate attraverso il software di sculpting Mudbox. Ottima padronanza degli strumenti di UVW mapping e abilità nel definire textures e materiali fotorealistici con il motore di render Vray. Buona conoscenza delle tecniche di animazione e discreta padronanza degli strumenti di rigging. Abilità nell'usare gli strumenti di compositing per manipolare e correggere girati live o per realizzare filmati interamente digitali. Ottima padronanza degli strumenti e delle tecniche di integrazione video tra girato live ed elementi in computer grafica, tramite il software di compositing After Effects. Hobby e interessi: Nel tempo libero pratico karate come atleta agonista da oltre 10 anni e suono la chitarra elettrica in un piccolo gruppo.
Hotel room (lavoro personale) Vray
Lotus Elise (lavoro personale) Mental Ray
The Last Arrow (Contest Character - www.treddi.com) Ornatrix Vray
Queen Padme Amidala (lavoro personale) Ornatrix Mental Ray
Old Indy (lavoro personale circa 6 gg di lavoro) Mudbox Unfold 3d Photoshop Ornatrix Vray
Jean-Luc Picard (lavoro personale circa 5 gg di lavoro) Mudbox Unfold 3d Photoshop Vray
Wolverine (lavoro personale circa 2 settimane di lavoro) Mudbox Unfold 3d Photoshop Vray