Attività con la fune



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lo sport a scuola Attività con la fune percorso n. 1 Attrezzatura: - uno spazio adatto (palestra, cortile) - una fune Scansione delle attività: 1. Fase motoria 2. Fase espressivo-analogica 3. Fase ludica Disposizione dei bambini: i bambini si dispongono a semicerchio, di fronte all insegnante e tenendo in mano la fune Fase motoria Obiettivo: familiarizzare con la fune i bambini devono camminare tenendo la fune con la mano destra, poi devono fare due giri di corsa, sempre tenendo la fune, tutti insieme. poi si fermano e devono disporsi davanti all insegnante in semicerchio. I bambini devono coordinare la propria andatura con quella degli altri, facendo attenzione a quale piede è avanti. Obiettivo: riconoscere le varie parti del corpo i bambini devono posare la fune davanti a loro. Poi devono portare la mano destra sulla fronte, toccarsi la nuca con la mano destra, poi toccarsi il petto con tutte e due le mani. Quindi riprendono la fune e ripetono i movimenti tenendola con tutte e due le mani. Obiettivo: leggere il movimento negli altri metà della classe esegue con gli occhi chiusi questi movimenti: posare la fune a terra, toccarsi la fronte con la mano destra, riprendere la fune con la mano sinistra, passare oltre la fune con la gamba sinistra, passare poi con la gamba destra e posare di nuovo la fune a terra. Quelli che osservano devono valutare se i compagni che hanno lavorato con gli occhi chiusi hanno lavorato bene. A questo punto si invertono le parti.

Obiettivo: eseguire in movimento le conoscenze motorie acquisite da fermi - camminare con la fune - camminare con la fronte in basso - camminare con la fronte in alto - correre con la fune - correre o camminare fermandosi con il piede destro avanti - correre o camminare fermandosi con il piede sinistro avanti - da fermi, passare la fune dalla destra alla sinistra scavalcandola - correre, fermarsi, piegare le gambe e passare la fune dalla sinistra alla destra, passandola sopra il capo - piegare le gambe e passare la fune dalla destra alla sinistra sopra il capo - appoggiare la mano in terra senza lasciare la fune, scavalcarla cambiando mano e tornare in piedi - appoggiare la mano in terra senza lasciare la fune, scavalcarla cambiando mano e tornare in piedi Fase espressivo-analogica Introduzione alle analogie: NANI - GIGANTI - CAMPANA - CAMPANARO RUOTE - BICICLETTA Fase espressiva Prima di mostrare le vignette ai bambini, l insegnante si accerta che tutti conoscano il significato dei titoli posti sotto ciascuna di esse e che tutti siano quindi ingrado di darne una rappresentazione motoria. Fase analogica Lettura e scrittura delle vignette. L'insegnante mostra le vignette ai bambini, riunendoli tutti in una parte della palestra. I bambini osservano le vignette nell'ordine suggerito dall'insegnante: arti inferiori - tronco -arti superiori - capo. A questo punto i bambini dovranno scrivere motoriamente i movimenti osservati, in una parte della palestra diversa da quella dove l'insegnante ha mostrato le vignette. Una volta eseguito il compito dovranno raggiungere di corsa il posto di lavoro vicino all'insegnante. Questo procedimento permette all'insegnante di osservare il tempo di risposta di ciascun alunno nella corretta riproduzione analogica della figura. Quando i bambini avranno raggiunto un buon livello d'esecuzione nella rappresentazione analogica ed avranno memorizzato il titolo ed il numero corrispondente di ciascuna vignetta, l'insegnante potrá far interagire questi apprendimenti, correlandoli ad altri linguaggi, come le operazioni di calcolo o la costruzione di brevi frasi che contengono quanto proposto dalle figure. Esempi di lettura 1. Arti inferiori: UNITI 2. Tronco: ERETTO 3. Arti superiori: INCROCIATI Destro SOTTO Sinistro SOPRA 4. Capo: SEGUE LA LINEA DEL BUSTO

ESEMPI: 4-2 = I GIGANTI (il risultato di questa operazione deve essere rappresentato motoriamente dai bambini. Inventare delle brevi storie che hanno come protagonisti le figure delle vignette apprese: i n. 2 andando per la campagna ascoltarono la n. 3 e furono curiosi di conoscere il campanaro. Questa attivitá, che costituisce un ottimo sistema di stabilizzazione degli apprendimenti motori connessi ad altri apprendimenti giá acquisiti, puó essere svolta in palestra o in aula. Fase ludica Obiettivo: rafforzare la motivazione Giochi: Staffette - Giganti Si divide la classe in due gruppi, schierati lungo una linea di partenza. A turno un bambino di ogni squadra fa un percorso con la posizione motoria rappresentata dai giganti, quando torna al punto di partenza parte il secondo bambino e così via. La stessa staffetta si può organizzare con i Nani. Oppure si può organizzare un percorso misto, con l andata da Giganti e il ritorno da Nani. Consiglio Ripetere questa prima lezione almeno due o tre volte, per far acquisire perfettamente questi meccanismi di base.

1 I N A N I 2 I G I G A N T I 3 L A I L C A M P A N A C A M P A N A R O E 3 L E R U O T E D I B I C I C L E T T A