Fondamenti di Informatica T-1. Guida al LAB3 Introduzione a JDK e Eclipse

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1 Guida al LAB3 Introduzione a JDK e Eclipse

2 2 Laboratorio Pratica sui contenuti trattati a lezione. L esame prevede la scrittura di codice Java: esercitarsi in laboratorio e a casa è fortemente consigliato! Lezioni in laboratorio: Un problema svolto Uno o più problemi assegnati, da risolvere in laboratorio e a casa Soluzioni pubblicate sul sito

3 3 Tutor Tutor: Ricevimento studenti: al termine delle esercitazioni o previo appuntamento via Sito del corso:

4 4 LAB3 Prerequisiti per ottenere un account Essere regolarmente iscritti Essere in possesso delle proprie credenziali di Ateneo (nella forma per gli studenti e nome.cognome@unibo.it per il personale) Aver pagato la prima rata delle tasse universitarie da almeno 2 giorni

5 5 LAB3 Dal Web Accedere al sito Utilizzare le credenziali di Ateneo per accedere al sistema Una volta autenticati, viene comunicato lo username da utilizzare nei laboratori. Per completare la procedura inserire la password che si desidera utilizzare nei laboratori Dalla Sala Internet Avviare la postazione in scegliendo la voce del menu di avvio "Ti serve un account? -> sign in" Il sistema accederà in maniera automatica al sito e permetterà di effettuare le operazioni descritte al punto precedente. In entrambi i casi l'account sarà attivo dopo circa 2 minuti

6 6 JDK Java Development Kit: Insieme degli strumenti necessari per la scrittura di applicazioni in Java Per Windows: scaricabile gratuitamente dal sito ads/jdk7-downloads html Mac OS X: già presente nel sistema

7 7 JDK

8 8 X86 vs x64 Pannello di controllo Sistema Nel dubbio x86

9 9 Scrittura ed esecuzione del codice 2 alternative Blocco note (o qualsiasi programma di scrittura di testi) + compilatore a riga di comando

10 10 Scrittura ed esecuzione Ambiente di sviluppo integrato (IDE): un editor di codice sorgente; un compilatore e/o un interprete; un tool di building automatico; (solitamente) un debugger. PC (Windows/Mac/Linux) Eclipse o NetBeans Mobile: Java Virtual Machine non usata, poche alternative Android Aide (editor per programmazione android) ios nessun supporto ufficiale

11 11 Eclipse Scaricabile gratuitamente dal sito (versione IDE for Java Developers):

12 12 Eclipse

13 13 Eclipse Estrarre l'archivio

14 14 Eclipse Avviare il file Eclipse.exe

15 15 Eclipse Primo avvio Workspace: cartella che contiene i progetti In LAB3 dispositivo di archiviazione esterno (pendrive, hard disk...) A casa cartella a scelta, Eclipse sceglie automaticamente la home dell'utente (C:\Users\<nome utente>\workspace)

16 16 Esercizio 1: Hello World! Il primo progetto: semplice programma per stampare in output un messaggio. Creazione di un nuovo progetto File New Java Project

17 17 Esercizio 1: Hello World! Creazione di un nuovo progetto: Inserire il nome del progetto (Esercitazione1) nel campo "Project Name" e cliccare il pulsante "Finish"

18 18 Esercizio 1: Hello World! Creazione di un package: File New Package

19 19 Esercizio 1: Hello World! Creazione di un package: Inserire il nome del package (esercizio1) e cliccare il pulsante "Finish" Per convenzione nome del package con iniziale in minuscolo

20 20 Esercizio 1: Hello World! Creazione di una classe File New Class

21 21 Esercizio 1: Hello World! Creazione di una classe Inserire il nome della classe ("HelloWorld") nel campo "Name" e cliccare sul pulsante "Finish" Convenzione nome delle classi con l'iniziale maiuscola

22 22 Esercizio 1: Hello World!

23 23 Esercizio 1: Hello World! Il codice:

24 24 Esercizio 1: Hello World! Compilazione ed esecuzione

25 25 Esercizio 1: Hello World! Esecuzione

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