Dati due punti sul piano calcolare la loro distanza

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1 Introduzione al C

2 Primo esempio in C Dati due punti sul piano calcolare la loro distanza Soluzione: la distanza fra due punti si calcola secondo il teorema di Pitagora, con la formula: y Distanza = (lato12 + lato22) x

3 /* Programma distanza*/! #include <stdio.h>! #include <math.h>! main ()! {! /* dichiarazioni e inizializzazioni */! double lato1, lato2, distanza, x1=1, y1=5, x2=4,! y2=7;! /* calcolo*/! lato1= x2-x1; lato2= y2-y1;! distanza=sqrt(lato1*lato1 + lato2*lato2);! /* visualizzazione a monitor*/! printf ( la distanza fra i due punti è! %5.2f\n, distanza);! }!

4 Struttura del programma C Struttura direttive al preprocessore main () { dichiarazioni; istruzioni; } Commenti: Righe che iniziano con /* e terminano con */

5 Direttive al preprocessore: Istruzioni da eseguire prima della compilazione #include <file.h> dice che il contenuto del file deve essere inserito <file.h> indicano file della libreria standard C.h dice che è un header file main () È una funzione - deve essere contenuta in tutti i programmi integer per restituire un valore return alla fine del main serve per restituire un codice di uscita void per non restituire nulla

6 dichiarazioni definiscono le variabili che si useranno, le funzioni, i files, etc. È una coppia < tipo nome > Il tipo è uno di quelli predefiniti in C oppure è creato dall utente Il nome è definito sintatticamente come identificatore Esempio: int soglia; double lato;

7 identificatore Stringhe alfanumeriche: lettere maiuscole o minuscole, numeri, _, e possono iniziare solo con lettera o _ Solo i primi 31 caratteri sono considerati Il C è case-sensitive Identificatori riservati - parole riservate che non possono essere usate Keyword del linguaggio - case, char, const, continue, do, double, else, extern, float, for, if, int, long, return short, static, struct, switch, typedef, unsigned, while ) Elementi globali della libreria C standard

8 tipo È legato alla rappresentazione in memoria (es intero, singola precisione, etc) Può essere uno dei tipi predefiniti Può essere definito dall utente nel programma

9 Tipizzazione in C Il C richiede di definire il tipo di tutte le variabili dichiarate Diversi tipi hanno diversa rappresentazione in memoria Le espressioni possono contenere tipi diversi Ma.. Questi sono convertiti automaticamente con possibili errori

10 Tipo dei dati Numeri int - intero con segno - (2 byte) (da a 32767) float - in virgola mobile - (4 byte) (da 1.2E-38 a 3.4E38) double - in doppia precisione - (8 byte) (da 2.2E-308 a 1.8E308) Simboli char - carattere ASCII - (1 byte) (da -128 a 127) I tipi possono essere modificati da signed (char e int) unsigned (char e int) usano un bit in più short (int) va da -127 a +127 long (int o double) raddoppia il numero di byte

11 I CARATTERI Le informazioni non numeriche in codice ASCII (128 caratteri) char occupa 1 byte. Esempi di char (binario e decimale): % A ù Il carattere memorizzato in binario può essere interpretato o come carattere o come intero, che però è diverso!

12 Le stringhe I caratteri possono essere usati in costanti e in variabili. COSTANTE: Es A è racchiusa fra VARIABILE: dichiarata come int o come char. Dichiarazioni char c = a ; Sequenze (array) di caratteri o interi = stringhe Ci sono funzioni dedicate nella libreria standard. #include <ctype.h>

13 Definizione di variabili Tipo delle variabili (locazioni di memoria di tipo specificato). Si possono dichiarare più variabili dello stesso tipo separate da virgole Es: int a, b, c; Si possono assegnare contestualmente valori alle variabili Es: int x =5; double a, b = 0.0;

14 memoria contenuti 1 indirizzi 910 = &pippo La variabile pippo è allocata nella posizione 9

15 costanti Costante indica un valore fisso Costante simbolica specificata attraverso la direttiva #define #define PI ! al preprocessore che associa un identificatore ad un valore costante; la sostituzione avviene al momento della compilazione. Nel file.obj non rimane alcuna traccia del nome della costante. OPPURE mediante prefisso const const float pigreco = le costanti non possono essere modificate durante il programma. Si tratta di variabili read-only

16 ISTRUZIONI Un'istruzione è un comando Le istruzioni terminano con un ";" x = 2+3; Più istruzioni sono racchiuse tra graffe { x = 2+3; printf("ciao!"); }

17 Le istruzioni in C Assegnazione Sequenza I/O Test Cicli

18 Assegnazione Identificatore = espressione; oppure identificatore =identificatore= =espressione; Conversione di tipo con possible perdita di informazione: Meglio fare un cast dei tipi convertendo al tipo indicato in parentesi la variabile: (float)sum L espressione usa gli operatori o le funzioni di libreria o utente.

19 operatori Operatori aritmetici: +, -, *, / Precedenza fra gli operatori gestita con le parentesi. Gli operatori unari di incremento (+1) e decremento (-1) y++; equivale a y = y+1; se prefisso w=++x y; equivale a x=x+1; w = x-y; se postfisso w=x++ y; equivale a w = x-y; x=x+1; Per usare le funzioni matematiche #include<math.h> fabs(x), sqrt(x), pow(x, y), log(x), log10(x), etc sin(x), cos(x), tan(x), asin(x), acos(x), atan(x),

20 operazioni di input/output #include <stdio.h> Per output: printf printf (stringa di controllo, variabile) es: printf ( risultato x=%5.2f, y=%5.2f, x, y); viene visualizzato il valore (il contenuto) di x e di y Per input: scanf scanf (stringa di controllo, variabili) es: scanf (%d, &anno); &anno indica l indirizzo di anno, in quella cella viene scritto il valore letto dall unità esterna

21 I files (archivi su memoria di massa) Files di programmi sono solo gestiti dal compilatore C Files di dati sono gestiti dal programma C Servono per conservare dati infatti le variabili sono temporanee (solo in memoria di lavoro) Sono su memoria di massa Il C definisce in <stdio.h> tre file aperti automaticamente per lettura, scrittura, messaggi d errore: stdin, stdout e stderr!

22 /* Programma distanza con lettura*/! #include <stdio.h>! #include <math.h>! Direttive al preprocessore main ()! {! /* dichiarazioni e inizializzazioni */! float lato1, lato2, distanza, x1, y1, x2, y2;! /* lettura e calcolo*/! printf( scrivi x1 =? );scanf( %f, &x1);! printf( scrivi y1 =? );scanf( %f, &y1);! printf( scrivi x2 =? );scanf( %f, &x2);! printf( scrivi y2 =? );scanf( %f, &y2);! lato1= x2-x1; lato2= y2-y1;! distanza=sqrt(lato1*lato1 + lato2*lato2);! /* visualizzazione*/! printf ( la distanza fra i due punti è! %5.2f\n, distanza);!

23 Formati principali %d per intero decimale %f per floating point in decimale %e per floating point esponenziale %s per stringhe e char

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