Laboratorio di. Reti Informatiche. Corso di Laurea Triennale in Ingegneria Informatica A.A. 2018/2019. Ing. Carlo Vallati

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1 Laboratorio di Reti Informatiche Corso di Laurea Triennale in Ingegneria Informatica A.A. 2018/2019 Ing. Carlo Vallati 1

2 Consegna Progetto 2

3 Rappresentazione messaggi I messaggi da inviare in un socket possono essere strutturati in due modi: I Text protocol rappresentano il messaggio direttamente sotto forma di stringa, create al mittente, interpretata al ricevente I Binary protocols rappresentano il messaggio con campi simili alle strutture dati usate all interno del programma 3

4 Esempio Binary protocol Prendiamo ad esempio un protocollo fittizio per accendere le luci delle stanze di una casa Il campo Message Type indica il tipo di messaggio, a seconda del campo cambia il resto del messaggio 16 bytes 2 octets Message Type Messaggio (lunghezza variabile) 4

5 Esempio Binary protocol Il messaggio REQUEST e identificato con il campo Message Type a 0. Il messaggio ha al suo interno i campi Operation Type che indica l operazione da svolgere e il campo Room che indica la stanza dove svolgere l operazione Il campo Operation Type puo essere 0 -> spegnere le luci o 1 -> accendere le luci, il campo Room e una stringa a lunghezza variabile che indica il nome della stanza 16 bytes 2 octets 16 bytes 2 octets 1 Byte 1 octet 0 Operation Type Room (string) 0 5

6 Come serializzare il messaggio #define REQUEST 0 #define LIGHT_ON 1 uint16_t message_type = htons(request); uint16_t op_type = htons(light_on); char buffer[max_size]; int pos = 0; memcpy(buffer+pos, &message_type, sizeof(message_type)); pos += sizeof(message_type); memcpy(buffer+pos, &op_type, sizeof(op_type)); pos += sizeof(message_type); strcpy(buffer+pos, bedroom\0 ); // La strcpy copia \0 pos += strlen( bedroom\0 ) + 1; // La strlen non include \0 6

7 Come de-serializzare il messaggio uint16_t message_type; uint16_t op_type; char room[max_room_name]; char buffer[max_size]; int pos = 0; memcpy(&message_type, buffer+pos, sizeof(message_type)); pos += sizeof(message_type); memcpy(&op_type, buffer+pos, sizeof(op_type)); pos += sizeof(message_type); strcpy(room, buffer+pos); pos += strlen(room)+1; 7

8 Osservazioni A seconda del tipo del messaggio, la struttura di questo potrebbe cambiare, in quell caso si usano degli if per gestire la serializzazione e deserializzazione della diversa struttura del messaggio. Come mai non si usano delle strutture dati da inviare direttamente nel socket? In questo caso abbiamo un campo a lunghezza variabile (il campo stringa) altrimenti avremo potuto rappresentare il messaggio con delle strutture (con campi appositi a lunghezza fissa e conversione del valore da tipo host a tipo network) e inviare la struttura 8

9 Tools di debug e sviluppo 9

10 NetCut - NC NetCut è un tool per effettuare connessioni remote a riga di comando utilizzando i protocolli TCP/UDP Programma molto versatile, «il coltellino svizzero delle connessioni TCP/IP» Può essere utilizzato dagli amministratori di rete o per effettuare il debug di applicazioni 10

11 NC - Client NC client può essere usato per aprire socket TCP o UDP Attraverso il socket creato si possono mandare dati digitati a riga di comando e vedere stampata la risposta nc <host> <port> [-u] Per aprire un socket UDP verso localhost, porta 3000: nc localhost 3000 Per aprire un socket TCP verso google.com porta 80: nc 80 GET / <html><head> etc 11

12 NC - Server NC server può essere usato per aprire un socket. Nel caso di socket TCP questo viene aperto in modalità listen socket TCP Attraverso il socket creato si possono ricevere connessioni, ricevere/mandare dati nc l p <porta> [-u] Per aprire un socket TCP in listen porta 3000: nc l p 3000 Per aprire un socket UDP porta 80: nc l p 80 -u 12

13 Autotools Gli autotools attraverso il comando make e un file di configurazione Makefile possono essere utilizzati per compilare progetti composti da più files. Verranno coperti nel corso di Sistemi Operativi 13

14 Makefile - Esempio all: hello_client hello_server hello_client: hello_client.o gcc -Wall hello_client.o -o hello_client hello_server: hello_server.o gcc -Wall hello_server.o -o hello_server clean: rm *o hello_client hello_server 14

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