REGOLAMENTO. Testoni & Testoni Promotion S.r.l. Via Martiri di Belfiore Opera (MI).

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1 REGOLAMENTO LA SOTTOSCRITTA SOCIETA WEBENTUALLY S.r.l., CON SEDE IN VIA GUGLIELMO OBERDAN 140, BRESCIA BANDISCE IL SEGUENTE CONCORSO A PREMI DENOMINATO MAGIC B IN ASSOCIAZIONE CON RCS MEDIAGROUP S.p.A. - DIVISIONE QUOTIDIANI CON SEDE IN VIA RIZZOLI MILANO. SOCIETA DELEGATA PERIODO CALENDARIO CAMPIONATO AREA DESTINATARI MECCANICA Testoni & Testoni Promotion S.r.l. Via Martiri di Belfiore Opera (MI). Il concorso ha svolgimento a partire dal giorno 26 agosto data di inizio delle iscrizioni - e terminerà entro la settimana successiva all ultima giornata del campionato di calcio di serie b (comunque entro il 30 giugno 2016), con verbale di assegnazione entro il 30/06/2016. Il calendario del Concorso seguirà le possibili variazioni del calendario del Campionato di Calcio di Serie B 2015/2016 ed è pertanto legato alle decisioni prese dalla F.I.G.C e dalla Lega Calcio Serie B. Territorio Nazionale Italiano e Repubblica di San Marino. Tutti gli utenti maggiorenni al momento della registrazione residenti in Italia o nella Repubblica di San Marino. Magic B è un Fantasy game, ovvero un gioco in cui gli utenti possono creare la propria squadra di calcio virtuale e gestirla durante il corso della stagione di serie B italiana 2015/16. Il calendario di gioco è diviso in Giornate (corrispondenti alle Giornate del campionato di calcio di serie B italiano), al termine di ognuna delle quali la squadra virtuale creata dall utente prenderà un punteggio determinato dalle prestazioni dei giocatori reali e potrà partecipare alla vincita dei premi in palio (come descritti in seguito). Ogni squadra deve essere modificata e salvata entro e non oltre 10 minuti prima dell inizio della prima partita valida per ciascuna Giornata di gioco. Possono partecipare al concorso tutti gli utenti registrati sul sito che abbiano creato una squadra così come descritto nel punto 2 più sotto indicato. Gli utenti possono iscriversi sia gratuitamente (ottenendo tutte le funzionalità base di gioco) sia a pagamento (ottenendo vantaggi di gioco aggiuntivi e l accesso ad una sezione di contenuti statistici), così come illustrato nel punto 1 più sotto indicato. Si precisa che le classifiche valide per il concorso sono quelle relative al Campionato Pubblico Generale. I concorrenti dovranno fornire dati personali corretti e veritieri. All inizio di ogni Giornata l utente schiera la sua formazione virtuale; il punteggio (ovvero la somma, oltre al voto attribuito dalla Gazzetta dello Sport, di determinate voci statistiche ottenute dal giocatore in una partita, come goal segnati, assist, rigore parato etc.) ottenuto dai suoi giocatori durante quella Giornata, concorre a costituire il punteggio di Giornata del Campionato Pubblico Generale della sua squadra. Tra una Giornata e l altra è possibile effettuare trasferimenti (ovvero l acquisto di nuovi giocatori e la vendita di giocatori della propria squadra) di mercato volti a migliorare la propria squadra. La somma dei punteggi di ogni Giornata del Campionato Pubblico Generale costituisce il punteggio totale dell utente nel Campionato Pubblico Generale. Al termine del concorso, la squadra che avrà ottenuto il miglior punteggio nel Campionato Pubblico Generale e, per ogni Giornata, la squadra che avrà ottenuto il miglior punteggio nella classifica di Giornata del Campionato Pubblico Generale, vinceranno i premi più sotto indicati. Inoltre, solo per le giornate del 2/4, 9/4, 24/4, 7/5 e 21/5, le squadre che avranno ottenuto il miglior punteggio vinceranno anche i premi più sotto indicati. In caso di parità di punteggio tra più squadre: - Per la Classifica di Giornata: in caso di parità tra due o più squadre, verrà considerato come primo criterio per la classifica il punteggio totale (si classifica prima la squadra che ha più punti in classifica generale), come secondo criterio il numero di gol fatti dai propri giocatori (si classifica prima chi fa più gol), come terzo criterio il numero di gol subiti dal portiere (si classifica prima chi subisce meno gol), come quarto criterio la data di iscrizione della squadra (si classifica prima chi si è iscritto prima);

2 - Per la classifica generale: in caso di parità tra due o più squadre, verrà considerato come primo criterio la data di iscrizione della squadra (si classifica prima chi si è iscritto prima) Si precisa che ogni concorrente potrà vincere le classifiche di giornata un max. di 5 volte in tutto il periodo del concorso. Dopo la quinta volta, anche se il concorrente si dovesse classificare primo in una successiva classifica di giornata, il premio verrà assegnato al concorrente classificatosi subito dopo. Il verbale di assegnazione dei premi avverrà entro e non oltre il 30 giugno 2016 alla presenza di un notaio o di un funzionario camerale sulla base di dati certi e non contestabili: i punteggi acquisiti verranno registrati dal software, programmato appositamente per il concorso. La Società promotrice metterà a disposizione, per gli eventuali dovuti controlli, tutta la documentazione relativa alla predisposizione ed al funzionamento del programma. I vincitori saranno contattati a mezzo e dovranno inviare entro 5 giorni dalla comunicazione, l accettazione del premio e copia del proprio documento d identità (fronte e retro in corso di validità), ai riferimenti che gli saranno indicati. Passati i 5 giorni senza aver ricevuto i documenti richiesti, oppure nel caso in cui i vincitori dei premi risultassero irreperibili o avessero fornito dati personali non corretti o non veritieri oppure per il ricevimento di documentazione non completa o non conforme, si procederà a contattare i giocatori successivi meglio classificati, con le stesse modalità previste per i vincitori. La vincita sarà convalidata solo dopo il controllo della corrispondenza tra i dati del documento d identità con quelli indicati in fase di registrazione al concorso. I costi di connessione ad internet dipendono dal piano tariffario che il cliente ha sottoscritto presso il proprio operatore. REGOLE DETTAGLIATE DEL MAGIC B: 1) ACCOUNT ATTIVABILI Si può partecipare al Magic B scegliendo tra tre tipi di account: PRIMAVERA (gratuito), PROFESSIONISTA o BOMBER. E possibile modificare il proprio account in ogni momento, pagando la differenza di costo. PRIMAVERA (gratuito) Premium PROFESSIONISTA 9,99 Premium BOMBER 14,99 Creazione Squadra V V V Composizione squadra 18 giocatori + coach 18 giocatori + coach 18 giocatori + coach Partecipazione a illimitati Campionati V V V Visualizzazione altre squadre V V V Crediti extra (a partire da 250) Wildcards Scambi di mercato gratuiti per Giornata N. giocatori da stessa squadra di Serie B Accesso all area Statistiche avanzata X X V Assistenza Premium X V V Singoli Vantaggi Durante tutta la stagione di serie B, si potrà arricchire il proprio account Primavera, Professionista o Bomber con ulteriori vantaggi acquistabili separatamente: Crediti: crediti aggiuntivi da +1 a +25; Wildcards: wildcards aggiuntive, per un massimo di 42 wildcards stagionali; Trasferimenti gratuiti: da 1 a 6 trasferimenti gratuiti, validi per tutta la stagione; Numero giocatori da stessa squadra: incremento del numero di giocatori provenienti dalla stessa squadra di Serie B, fino a un massimo di 6 stagionale; Statistiche avanzate: accesso alla sezione di Statistiche avanzate per gestire al meglio la propria squadra durante tutto il campionato. Sono comprese: statistiche individuali, di squadra e l innovativa funzionalità confronto per paragonare le statistiche tra 2 giocatori ed effettuare la scelta migliore. I Singoli Vantaggi possono essere liberamente associati ad un account PRIMAVERA, PROFESSIONISTA o BOMBER tenendo presente che i Singoli Vantaggi si sommeranno a quelli già presenti negli account Premium, fino al massimo consentito per ogni vantaggio.

3 I Singoli Vantaggi acquistati sono validi per tutta la durata del Campionato di calcio di Serie B 2015/16, Playoffs e Playout esclusi. 2) CREAZIONE E GESTIONE SQUADRA La tua Magic Squadra deve essere composta da 18 giocatori e da 1 allenatore suddivisi come segue: n. 2 portieri n. 6 difensori n. 6 centrocampisti n. 4 attaccanti n. 1 allenatore Ai fini del punteggio di ciascuna Giornata contano gli 11 giocatori schierati titolari più il punteggio dell allenatore. Nel caso in cui uno o più elementi della formazione titolare non dovessero scendere in campo (e quindi non prendere voto), dalla panchina subentreranno fino ad un massimo di 3 sostituti. (Per maggiori dettagli sui criteri di sostituzione, vai alla sezione Squadra). Puoi disporre la tua formazione titolare secondo uno dei seguenti schemi di gioco (difensoricentrocampisti-attaccanti): Ad ogni giocatore o allenatore è associato un valore d acquisto, espresso in crediti. Al momento dell iscrizione hai a disposizione 250 crediti (260 se disponi dell account Premium PRIMAVERA, 275 se disponi dell account Premium BOMBER) per costruire la tua Magic Squadra. Il numero di giocatori della stessa squadra di calcio appartenente al campionato di Serie B che puoi selezionare dipende dalla tipologia di account che sottoscrivi: Account PRIMAVERA: 4 giocatori provenienti dalla stessa squadra di calcio appartenente al campionato di Serie B; Account Premium PROFESSIONISTA: 5 giocatori provenienti dalla stessa squadra di calcio appartenente al campionato di Serie B; Account Premium BOMBER: 6 giocatori provenienti dalla stessa squadra di calcio appartenente al campionato di Serie B. Ad ogni può essere associata una sola squadra. 3) CALENDARIO Il calendario di Magic B è molto semplice: ad ogni giornata del campionato reale di Serie B corrisponde una Giornata di gioco. Ogni Giornata di gioco inizia 10 minuti prima dell inizio della prima partita di ciascuna Giornata e termina con la pubblicazione delle classifiche e la riapertura del mercato, operazione che avviene entro le 24 ore successive al termine dell ultima partita di Giornata. Le Giornate di gioco di Magic B sono 42 e seguiranno il calendario di gioco del Campionato di Serie B. 4) PUNTEGGI Per ogni Giornata di gioco, il punteggio totale della tua Magic Squadra viene calcolato tenendo in considerazione i punteggi totalizzati alla chiusura della Giornata dagli 11 giocatori in campo e dall allenatore, come segue: Giocatori della formazione titolare: il punteggio corrisponde alla somma del voto Gazzetta dello Sport più una serie di bonus/malus (descritti nel paragrafo Punteggi giocatori). Nel caso in cui uno o più giocatori titolari non dovessero ottenere punteggio, dalla panchina subentreranno automaticamente giocatori fino ad un massimo di 3 sostituti (vedi paragrafo Squadra). Allenatore: il suo punteggio dipende dal risultato della propria squadra di appartenenza e dal voto Gazzetta dello sport (vedi paragrafo Punteggi allenatori)

4 Scambi di mercato: i punti spesi attraverso eventuali trasferimenti, vengono dedotti dal punteggio totale della tua squadra (vedi paragrafo Mercato) Capitano Borghetti: il giocatore selezionato come Capitano Borghetti, raddoppia il suo punteggio Modificatore della difesa: bonus attribuito a seconda della media dei voti ottenuta da portiere e difensori (vedi paragrafo Punteggi giocatori) IMPORTANTE Aggiornamento risultati: i punteggi e le classifiche di Giornata vengono aggiornate entro massimo 24 ore dal termine dell ultima partita in calendario in quella Giornata. Partite sospese, rinviate o anticipate: vedi paragrafo Partite sospese o rinviate Registrazione in ritardo: le Magic Squadre che si registrano dopo la Giornata 1 del Magic B ricevono un punteggio di ingresso per essere da subito competitive. Questo punteggio sarà pari a 77 (5 al portiere, 6 a tutti i 10 giocatori di movimento ed all allenatore più il raddoppio di un voto per il bonus capitano) per ogni Giornata di gioco passata. Il punteggio d ingresso viene attribuito al termine della Giornata nella quale l utente ha iscritto la propria Magic Squadra. A) Punteggio Giocatori Il punteggio di ogni giocatore tiene conto del voto attribuito dalla Gazzetta dello Sport per la propria prestazione calcistica, a cui si sommano alcuni bonus/malus. Il punteggio viene così calcolato: AZIONE GIOCATORE SERIE B BONUS MALUS Voto Gazzetta dello Sport X Goal segnato Portiere o Difensore +5 Goal segnato Centrocampista +4 Goal segnato - Attaccante +3 Assist realizzato* +1 Rigore parato +3 Rigore sbagliato -3 Goal subito da portiere -1 Cartellino giallo -0,5 Cartellino rosso -1 Autogol -2 *Assist realizzato: per assist si intende il passaggio volontario da parte di un calciatore che crea un'occasione da gol e mette un proprio compagno in condizione di segnare. Il bonus dell'assist viene assegnato solo se chi ha ricevuto il passaggio effettivamente segna, senza essere obbligato a scartare nessun avversario, portiere escluso. Gli assist di giornata sono valutati a discrezione della redazione. Altre Voci di Punteggio Oltre ai punteggi sopra citati, il punteggio finale della squadra viene determinato anche da queste voci aggiuntive: Capitano Borghetti Per ogni Giornata di gioco deve essere scelto un Capitano tra i giocatori della propria formazione titolare. Il suo punteggio verrà raddoppiato. Se non gioca, il giocatore verrà sostituito (per maggiori dettagli sui criteri di sostituzione, vai alla sezione Squadra), ma il bonus andrà perso. Modificatore della difesa Al punteggio totale della squadra si somma il bonus modificatore della difesa che si calcola solo se il portiere e almeno quattro difensori portano punteggio alla squadra. Ai fini del modificatore si considerano: Voto in pagella del portiere I tre migliori voti in pagella ottenuti dai difensori (non vanno considerati i bonus e i malus) Il bonus viene attribuito in base alla media voto dei 4 giocatori (portiere e 3 migliori difensori) ed equivale a:

5 +6 punti di modificatore difesa se la media è maggiore o uguale a 7 +3 punti di modificatore difesa se la media è maggiore o uguale a 6,5 e minore di 7 +1 punto di modificatore difesa se la media è maggiore o uguale a 6 e minore di 6,5 0 punti di modificatore difesa se la media è inferiore a 6 Casi particolari Di seguito si elencano tutti i casi particolari che si possono verificare circa l attribuzione di punteggi: Calciatori (escluso portiere): o il calciatore s.v. senza bonus o malus che ha giocato almeno 15 minuti (eventuali minuti di recupero inclusi) riceve 5,5 punti d'ufficio; o il calciatore s.v. che viene ammonito e che ha giocato almeno 15 minuti (eventuali minuti di recupero inclusi) riceve 5 punti d'ufficio. o l calciatore s.v. che ottiene un bonus riceve 6 punti d'ufficio (a cui vanno aggiunti i relativi bonus) indipendentemente dal tempo giocato; o il calciatore s.v. che viene espulso prende 4 punti d'ufficio (comprensivi del malus per l'espulsione); o il calciatore s.v che sbaglia un rigore o che fa un'autorete riceve 6 punti d'ufficio (a cui vanno sottratti i relativi malus); o il calciatore s.v. senza bonus o malus che ha giocato meno di 15 minuti (eventuali minuti di recupero inclusi), così come il calciatore s.v. che viene ammonito e che ha giocato meno di 15 minuti (eventuali minuti di recupero inclusi), non viene conteggiato, cioè è come se non fosse sceso in campo: non riceve punti d'ufficio e può subire sostituzioni automatiche; o Nel caso il portiere venga espulso e sostituito da un calciatore di movimento, questi, diventando portiere, ne assumerà il ruolo e gli verrà assegnato regolarmente meno un punto (- 1) per ogni gol subito e più tre punti (+3) per ogni rigore parato. o Calciatore espulso o ammonito mentre siede in panchina o nel tunnel degli spogliatoi o a fine partita: il malus per l'espulsione e quello per l'ammonizione non verrà conteggiato se questo calciatore non è mai sceso in campo. I malus valgono invece se ha giocato. Portiere: o il portiere s.v. sceso in campo (anche se poi sostituito) riceve in ogni caso 6 punti d'ufficio (a cui vanno sottratti eventuali malus ed aggiunti eventuali bonus) se ha giocato per almeno 25' (eventuali minuti di recupero inclusi); o il portiere s.v. che non ha giocato per almeno 25' (eventuali minuti di recupero inclusi) non viene conteggiato, cioè è come se non fosse sceso in campo a meno che non abbia ricevuto bonus o malus. In tal caso: se come malus ha subito la sola ammonizione e non ha preso bonus, non viene conteggiato: non riceve punti d'ufficio e può subire sostituzioni automatiche; per ogni altro tipo di bonus / malus, gli viene assegnato, come ad ogni altro giocatore, 6 punti d'ufficio a cui vanno aggiunti i bonus e i malus (ai quali si va ad aggiungere a quel punto anche un'eventuale ammonizione); in caso di espulsione, il punteggio d'ufficio sarà 4, comprensivo del malus per l'espulsione (e non 6). o portiere espulso o ammonito mentre siede in panchina o nel tunnel degli spogliatoi o a fine partita: il malus per l'espulsione e quello per l'ammonizione non verrà conteggiato se questo calciatore non è mai sceso in campo. I malus valgono invece se ha giocato. B) Punteggio Allenatori Il punteggio del tuo allenatore viene calcolato come la somma dei seguenti valori: AZIONE ALLENATORE SERIE B BONUS MALUS Voto Gazzetta dello Sport x Vittoria squadra +3 Pareggio squadra +1 Sconfitta squadra 0

6 Qualora un allenatore fosse squalificato per un turno o esonerato all'immediata vigilia di un turno di campionato, farà fede il voto ricevuto dal tecnico che materialmente siederà in panchina al suo posto (allenatore in seconda o sostituto designato) e il punteggio della sua squadra di appartenenza. C) Partite Sospese e Rinviate Partita sospesa In caso di partita sospesa o di partita con risultato deciso a tavolino, ai fini del gioco vanno distinti i seguenti casi: 1) La partita si è giocata per meno di 60 minuti o non è stata giocata: si applicheranno 6 punti d'ufficio a tutti i giocatori coinvolti (allenatori compresi), eccetto i portieri che riceveranno 5 punti d ufficio. Giocatori eventualmente squalificati non avranno diritto al punteggio di ufficio. 2) La partita si è giocata per almeno 60 minuti: la partita sarà considerata valida ai fini del gioco e saranno validi tutti i bonus/malus della partita. Nel caso in cui non venissero pubblicati i voti de La Gazzetta dello Sport, tutti i calciatori (allenatori compresi) in forza alle squadre coinvolte, squalificati esclusi, riceveranno 6 punti d'ufficio (eccetto i portieri che riceveranno 5 punti d ufficio) a cui non si applicheranno eventuali bonus/malus. Partita rinviata In generale sono valide le partite della domenica e gli anticipi del sabato. Saranno inoltre considerati validi anche gli anticipi del venerdì e/o i posticipi del lunedì. Nel caso di partite rinviate o giocate con un anticipo o posticipo straordinario, superiore alle 48 ore rispetto al turno in calendario (quindi per partite giocate almeno 48 ore prima della prima partita di giornata, oppure 48 ore dopo l ultima partita di giornata), tutti i calciatori (allenatori compresi) in forza alle squadre coinvolte, squalificati esclusi, riceveranno 6 punti d'ufficio, eccetto il portiere che riceverà 5 punti d ufficio. Giornata Rinviata In caso di rinvio di tutta una giornata di campionato sarà comunicato prima o dopo tale evento tramite come procedere al recupero della giornata. In ogni caso però tutte le operazioni facoltative effettuate e non effettuate (esempio cambi extra di mercato) nella fase di avvicinamento alla giornata stessa verranno considerate valide. D) Variazione Valore Giocatori e Allenatori Il valore di ciascun giocatore o allenatore varia dopo ogni Giornata di gioco in base alle prestazioni ottenute nella Giornata appena conclusa. La variazione del valore dei giocatori dipende da due fattori: Il punteggio ottenuto nella Giornata di Gioco Un coefficiente, ovvero un parametro che dipende dal valore del giocatore: un giocatore dal basso valore che ottiene un punteggio molto alto, crescerà maggiormente rispetto ad un giocatore dal valore alto che ottiene lo stesso punteggio. Il valore di un Giocatore può decrescere fino ad un minimo di 1 credito (minimo consentito dal gioco); il valore di un Allenatore può decrescere fino ad un minimo di 1 credito (minimo consentito dal gioco). All interno della sezione Mercato, visualizzerai quindi due informazioni: Crediti disponibili: sono i crediti eventualmente avanzati in fase di creazione squadra o dalla vendita di giocatori in squadra (comprensivi di eventuale variazione del valore) Valore squadra: la somma del valore dei giocatori che compongono la tua squadra (comprese le eventuali plus e minusvalenze date dalle prestazioni) Secondo questa logica, quindi, compiere delle scelte vincenti significa scommettere su giocatori in grado di incrementare il proprio valore nel tempo e che, in caso di vendita, possono generare plusvalenza (e quindi un aumento dei crediti disponibili). Esempio: La somma dei valori dei giocatori della mia Magic Squadra è 248 e ho 2 crediti ancora utilizzabili (Totale Valore squadra: 250). Il giocatore X, che costa 10 crediti, dopo la

7 prima giornata incrementa il proprio valore di +2. Il valore della mia squadra passa quindi a 252. Se vendo il giocatore X, potrò quindi sostituirlo con uno da 12. Il valore della mia squadra rimane di 252, fino alla prossima Giornata. Per questo motivo, durante il corso della stagione è possibile che il valore della tua squadra superi i 275 crediti (se stai andando molto bene ed hai effettuato scelte vincenti) oppure scenda al di sotto dei 250 crediti (se i tuoi giocatori stanno perdendo valore). 5) GESTIONE SQUADRA All interno della sezione La Mia Squadra puoi gestire la tua Magic Squadra attraverso due sotto-sezioni: Squadra: per gestire la rosa tra una Giornata e l altra e controllare i punteggi (anche di Giornate passate) Mercato: per vendere ed acquistare giocatori e allenatori Si ricorda che la Magic Squadra deve essere modificata e salvata entro e non oltre 10 minuti prima dell inizio della prima partita valida per ciascun Giornata di gioco. A) SQUADRA Nella sezione La mia squadra > Squadra puoi controllare i risultati della tua Magic Squadra e gestire la tua rosa effettuando sostituzioni campo-panchina. Puoi salvare le sostituzioni solo tra due Giornate di gioco (non durante). Ricorda che al termine della Giornata, durante il calcolo delle classifiche, avranno luogo le sostituzioni automatiche, ovvero, sostituzioni che si attivano nel momento in cui uno o più giocatori della tua formazione titolare non prendono voto (e quindi punteggio ai fini del gioco). In questo modo, subentrano giocatori della panchina con voto, secondo questi criteri in ordine di priorità: 1. Per ruolo: se non gioca un centrocampista, il sistema prende in automatico il primo centrocampista della panchina; se neanche lui ha preso voto, si prosegue con l eventuale secondo centrocampista e così via fino all ultimo; 2. Per schema: proseguendo l esempio del punto 1, se nessuno centrocampista in panchina ha preso voto, il sistema prende in automatico il primo giocatore con voto (qualunque ruolo abbia, tranne il portiere) e lo inserisce nella formazione titolare modificando automaticamente lo schema di gioco della squadra secondo i possibili schemi; 3. L ordine di priorità in panchina è quello da sinistra a destra: quindi subentrerà prima il primo giocatore posizionato ad inizio panchina; 4. Se il numero di giocatori che non hanno preso voto è superiore a 3 (quindi dai 4 in poi) il criterio con cui verranno sostituiti i giocatori (sempre tenendo come limite massimo le 3 sostituzioni possibili da regolamento) sarà per ruolo: si parte dagli attaccanti, poi centrocampisti, difensori ed infine portiere. Se il tuo capitano non ha giocato o non ha preso voto, verrà sostituito da un giocatore in panchina (seguendo i criteri sopra esposti) ma il suo bonus-raddoppio andrà perso. B) MERCATO Prima di ogni Giornata di gioco, nella sezione La Mia Squadra > Mercato, puoi modificare la tua Magic Squadra vendendo e acquistando giocatori. Puoi salvare gli scambi di mercato solo tra due Giornate di gioco (non durante). IMPORTANTE Costo degli scambi: ogni scambio ha un costo di 2 punti dedotti dal punteggio della Giornata successiva. Se possiedi un account Premium, avrai a disposizione 1 scambio gratuito (account Premium PROFESSIONISTA) o 2 scambi gratuiti (account Premium BOMBER) per ogni Giornata. Scambi illimitati e gratuiti: prima dell inizio del Campionato di Serie B 2015/16 potrai effettuare un numero illimitato di scambi di mercato gratuitamente. Wildcard: quando viene giocata, consente di effettuare un numero illimitato e gratuito di scambi per la Giornata di gioco in corso. Se possiedi un account Premium PROFESSIONISTA avrai a disposizione 1 Wildcard; se possiedi un account Premium BOMBER avrai a disposizione 3 Wildcards mentre se disponi di un account PRIMAVERA non potrai beneficiare delle Wildcards.

8 Per attivare la Wildcard, effettua tutti i trasferimenti in La mia Squadra > Mercato, clicca su Salva cambiamenti e posiziona su ON l interruttore della Wildcard (che passerà da rosso a verde). Le Wildcards sono acquistabili anche singolarmente in aggiunta agli account Premium, fino ad un massimo di 42 e sono valide per tutta la durata del Campionato di Serie B 2015/16. I calciatori che dovessero lasciare la Serie B durante la stagione (ad esempio perché trasferiti in serie A o in categorie inferiori, oppure perché ceduti all'estero o perché hanno lasciato il calcio giocato) verranno visualizzati in rosso e non otterranno nessun punteggio. Sarà cura dell utente vendere il/i giocatore/i in questione nella prima finestra di mercato disponibile acquistando un giocatore appartenente al campionato di Serie B. UBICAZIONE SERVER MONTEPREMI Si precisa che il server che raccoglie e gestisce i dati relativi al concorso è ubicato in Italia. Premi per la Classifica del Campionato Pubblico Generale 1 premio N. 1 Scooter Kawasaki J300 del valore indicativo di 6.090,00 comprensivo di IVA, spese d immatricolazione e messa su strada. 2 premio N. 1 TV Sony Led 49 4K Ultra HD - KD49X8307CSAEP del valore di 1.228,69 + IVA = 1.499,00. 3 premio N. 1 Mountain Bike Lombardo 26 Sestriere del valore di 481,15 + IVA = 587,00. 4 e 5 premio N. 1 Sony Macchina fotografica dsc-cybershot serie slim - DSCW810S.CE3del valore di 81,97 + IVA = 100,00, per un valore totale di 163,94 + IVA = 200,00. dal 6 al 10 premio N. 1 buono benzina IP (Gruppo API) del valore di 50,00 (IVA esente), per un valore totale di 250,00 (IVA esente). Il buono è in formato elettronico con credito a scalare, è valido 12 mesi dalla data di attivazione ed è spendibile in modalità servito e self post pay. Premio per ogni Classifica di Giornata (n. 42 Giornate, per un totale di n. 42 premi) nel Campionato pubblico Italia 1 ed unico premio N. 1 buono benzina IP (Gruppo API) del valore di 50,00 (IVA esente). Il buono è in formato elettronico con credito a scalare, è valido 12 mesi dalla data di attivazione ed è spendibile in modalità servito e self post pay. Valore di n. 42 premi: 2.100,00 (IVA esente). Premi aggiuntivi per la Classifica di Giornata del 2/4, 9/4, 24/4, 7/5 e 21/5 1 premio N. 1 kit composto da 1 Caffè Borghetti 70Cl + 1 Caffè Borghetti 10cl / box da 10 pz + 1 Confezione 6 borghettini, del valore di 43,03 + IVA = 52,50. Valore totale dei 5 premi (1 per ognuna delle 5 giornate): 215,16_+ IVA = 262,50 2 premio N. 1 kit composto da 1 Caffè Borghetti 70Cl + 2 Confezioni 6 Borghettini, del valore di 20,70 + IVA = 25,25. Valore totale dei 5 premi (1 per ognuna delle 5 giornate): 103,48 + IVA = 126,25 3 premio N. 1 Caffè Borghetti 70Cl, del valore di 8,98 + IVA = 10,95. Valore totale dei 5 premi (1 per ognuna delle 5 giornate): 44,88 + IVA = 54,75 Totale Montepremi indicativo: ,30+ IVA (come sopra indicato) = ,50.

9 PUBBLICITA FACOLTA DI RIVALSA VARIE La manifestazione sarà pubblicizzata tramite internet e stampa. La società promotrice si riserva comunque il diritto di utilizzare ogni altro mezzo di comunicazione che appaia idoneo a portare a conoscenza il contenuto della presente manifestazione a premi ai destinatari della stessa. Il regolamento è disponibile sul sito sopra indicato. Ai sensi dell'articolo 30 del D.P.R. n. 600 del 29/9/73, la società promotrice dichiara che non eserciterà la facoltà di rivalsa nei confronti dei vincitori dei premi. Gli eventuali premi assegnati alle registrazioni irregolari verranno annullati. Le squadre iscritte dopo l'inizio di ogni giornata, possono vincere premi solamente dalla giornata successiva alla loro iscrizione. I premi saranno consegnati entro 180 giorni dalla data di assegnazione. Per eventuali difetti e/o malfunzionamenti dei premi, la società rimanda alle norme di garanzia e di assistenza delle case produttrici. Si precisa che dalla partecipazione al presente concorso sono esclusi i dipendenti della società promotrice Webentually S.r.l. e della società delegata Testoni & Testoni Promotion S.r.l.. La società promotrice si riserva il diritto di pubblicare i dati dei vincitori. La partecipazione comporta per il consumatore l accettazione incondizionata e totale delle regole e delle clausole contenute nel presente regolamento senza limitazione alcuna. Nessuna responsabilità è imputabile alla società promotrice in caso di consegna dei premi, la cui confezione sia stata evidentemente manomessa, rotta e o danneggiata. La consegna dei premi avviene tramite corriere o posta a cui va eventualmente contestato il danno accertato al momento della consegna e non dopo. Si consiglia il ricevente prima di firmare la bolla di consegna, di controllare accuratamente che la confezione non rechi segni evidenti di manomissione, rottura o altro. In questi casi, il destinatario potrà respingere la consegna indicando chiaramente la motivazione sulla lettera di vettura accompagnatoria. La Società non si assume alcuna responsabilità per eventuali danni, di qualsiasi natura ed entità, a cose o persone, derivanti dall uso dei premi consegnati e accettati, per i quali valgono, in ogni caso, le istruzioni e le avvertenze dei fabbricanti. Anche eventuali difetti e/o malfunzionamenti dei premi, la società rimanda alle norme di garanzia e di assistenza dei fabbricanti La società promotrice si riserva il diritto di richiedere ai vincitori ed eventualmente ai partecipanti tutti i documenti (in corso di validità) necessari per verificare la correttezza dei dati inseriti. L eventuale richiesta verrà effettuata a mezzo all indirizzo utilizzato per la registrazione al concorso; la mancata o incompleta trasmissione della documentazione entro il termine di 5 giorni dalla richiesta, comporta l esclusione dalla partecipazione. La società promotrice non è responsabile del mancato recapito della comunicazione dell avvenuta vincita e/o di altre eventuali comunicazioni effettuate ai vincitori o ai partecipanti, dovuto all indicazione da parte dei concorrenti di dati errati e/o non aggiornati, a indirizzi inesistenti/errati, non disponibili o inseriti in una black-list, a mailbox piene o disabilitate, a server irraggiungibili, oppure a filtri antispam. La società promotrice non si assume alcuna responsabilità per problemi di accesso, impedimento, disfunzione o difficoltà riguardante gli strumenti tecnici, il computer, la linea telefonica, i cavi, l elettronica, il software e l hardware, la trasmissione e la connessione, il collegamento internet, antivirus, antispam, firewall o disguidi postali o cause di qualunque altro genere al di fuori del controllo della promotrice stessa. Si precisa che per quanto riguarda il gioco, a far fede saranno i log registrati a database delle formazioni salvate dagli utenti. I premi non sono sostituibili, né convertibili in denaro, né è data alcuna facoltà ai vincitori di richiedere, con o senza l aggiunta di somme di denaro, la possibilità di ricevere un premio diverso. Nel caso in cui i premi non fossero più disponibili gli stessi saranno sostituiti con premi di analogo valore e possibilmente con simili caratteristiche. Gli utenti che, secondo il giudizio insindacabile della società promotrice o di terze parti incaricate dalla stessa, risultino vincitori con mezzi e strumenti giudicati in maniera sospettosa, fraudolenta o in violazione del normale svolgimento dell iniziativa, verranno squalificati e gli eventuali premi vinti verranno annullati. La società promotrice o terze parti incaricate dalla

10 stessa, si riservano il diritto di procedere, nei termini giudicati più opportuni e nel rispetto delle leggi vigenti, per limitare ed inibire ogni iniziativa volta ad aggirare il sistema ideato. La società promotrice si atterrà alla raccolta dei dati personali ai sensi del D.Lgs. n. 196/2003. I partecipanti aderendo alla presente iniziativa, acconsentono a che i dati personali forniti alla promotrice in relazione alla partecipazione alla presente promozione a premi siano trattati ai sensi del D.Lgs. 196/2003, ferma restando in ogni caso per i partecipanti, la facoltà di poter esercitare i diritti di cui all art. 7 del predetto decreto. Titolare del trattamento è Webentually S.r.l. Via Oberdan Brescia. Responsabile del trattamento è Testoni & Testoni Promotion S.r.l. Via Martiri di Belfiore Opera (MI). ONLUS Eventuali premi non richiesti o non assegnati, diversi da quelli rifiutati, saranno devoluti alla seguente ONLUS: Fondazione Francesca Rava - N.P.H. Italia Onlus Viale Premuda 38/A Milano (MI) Codice Fiscale WEBENTUALLY S.r.l.

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