Reti di Comunicazione e Internet
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- Roberta Diana Bello
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1 Politecnico di Milano Dipartimento di Elettronica e Informazione Reti di Comunicazione e Internet Laboratorio 1. Packet Tracer
2 Informazioni organizzative Responsabile di Laboratorio: Vincenzo Sciancalepore Contatti: Ufficio: 329 Terzo Piano Edifico 20 Dipartimento di Elettronica, Informazione e Biongegneria Ricevimento: su appuntamento Sito web del corso: Date previste: 11/12 E.G.8 18/12 E.G.8 08/01 E.G.8 15/01 E.G.8 22/01 E.G.8 2
3 Agenda della lezione CISCO Packet Tracer CISCO IOS Esempio: Reti LAN Esercizio: Collegamenti Ethernet e collegamenti Seriali Esercizio: Ethernet Spanning Tree 3
4 Agenda: CISCO Packet Tracer Laboratorio 1. Packet Tracer 4
5 Cisco Packet Tracer Cisco Packet Tracer è un software didattico distribuito agli studenti ed istruttori del Programma Cisco Networking Academy per l emulazione di apparati di rete CISCO Permette di Creare topologie di rete con apparati generici e/o proprietari di Cisco Emulare la Command Line Interface del sistema operativo Cisco IOS (solo un sottoinsieme delle funzioni) Configurare tramite GUI o Command Line gli apparati di rete e verificarne il loro funzionamento creando scenari di traffico ed osservando il corrispondente comportamento della rete Ispezionare dinamicamente in ogni momento lo stato di ciascun dispositivo e il formato di ciascun pacchetto inviato sulla topologia di rete 5
6 Interfaccia Grafica Logical/Physical Workspace Bar Common Tools Bar Workspace Comando INSPECT per vedere le indo degli elementi della rete (esempio:le tabelle MAC e ARP degli switch) Network Component Box Realtime/Simulation Bar Device-Type Selection Box Device-Specific Selection Box 6
7 Logical vs. Physical Workspaces Logical Workspace: E' la sezione di Packet Tracer che permette di creare e configurare la rete da simulare Si crea la topologia di rete aggiungendo gli apparati di rete e le connessioni necessarie Si possono configurare i dispositivi i rete attraverso un'apposita interfaccia grafica e, per gli apparati Cisco, anche attraverso la linea di comando (CLI) di IOS E' inoltre possibile modificare gli apparati di rete aggiungendo e/o rimuovendo i moduli hardware disponibili Physical Workspace: Fornisce una visione fisica della rete mostrando dove si trovano geograficamente gli apparati che formano la topologia creata 7
8 Aggiungere Dispositivi-Link Per aggiungere dispositivi Selezionare il tipo di dispositivo nel Type Selection Box Selezionare un dispositivo nel Device-Specific Selection Box e trascinarlo nell'area di lavoro con il classico meccanismo Drag n' Drop In alternativa è possibile posizionarlo nell'area di lavoro con un semplice click del mouse nel punto in cui lo si vuole inserire (CTRL per inserimenti multipli) Per collegare due dispositivi Selezionare il tipo Link nel Type-Specific Selection Box Selezionare un collegamento nel Device-Specific Selection Box e selezionare nell'area di lavoro i due capi del collegamento Quando si seleziona un capo del collegamento vengono mostrate le porte (interfacce) su cui è possibile attestare il link 8
9 Cisco Packet Tracer 4.11 Modalità operative: Real-Time: la rete è sempre in funzione, indipendentemente dal fatto che la stiamo usando o no. Le configurazioni sono applicate in real-time alla rete Simulation: possiamo controllare l evoluzione temporale della rete, definire degli scenari simulativi ed eseguirli Nel pannello simulation, possiamo far scambiare tra i dispositivi diversi tipi di pacchetto: Simple PDU: pacchetti di PING Complex PDU: possiamo definire alcuni parametri sul pacchetto da inviare, in particolare l applicazione dalla quale sono generati (PING, DNS, TELNET, ecc.) Attenzione: quando eseguiamo una simulazione, dobbiamo impostare il tipo di pacchetti che vogliamo vedere nella rete tramite il tast Edit Filter della finestra di simulazione. 9
10 Router Cisco 2600 Series E' una serie di router Cisco di fascia midrange che fa parte della famiglia dei Modular Access Router Grazie ad una struttura modulare è possibile installare praticamente qualsiasi tipo di interfaccia di rete Hanno due tipi di slot per interfacce aggiuntive: Network Module Slot WAN Interface Card Slot Per maggiori informazioni: 00_ds.pdf 10
11 Router Cisco 2600 Series Pannello posteriore 11
12 Router Cisco 2600 Series Pannello posteriore 12
13 Agenda: CISCO IOS Laboratorio 1. Packet Tracer 13
14 Cisco IOS E' il sistema operativo installato su tutti i router Cisco e su molti Switch Cisco E' un sistema operativo proprietario E' ottimizzato per offrire funzionalità di routing e di switching Offre accesso affidabile e sicuro agli apparati di rete L'accesso al sistema operativo avviene tramite un'interfaccia a linea di comando (CLI, Command Line Interface) 14
15 CISCO IOS in PT L'accesso al sistema operativo avviene in due modi 15
16 Agenda: Reti LAN Laboratorio 1. Packet Tracer 16
17 Un semplice esempio passo-passo Vogliamo vedere il diverso comportamento di queste 2 reti: Selezionare un Hub-PT Selezionare uno Switch-PT-Empty (attenzione questo switch di default non ha porte fisiche) Cliccare sullo switch creato, spegnerlo, aggiungere 4 porte Fast Ethernet (PT-Switch-NM- 1CFE) e riaccenderlo Selezionare 6 PC Collegare 3 PC all hub con il cavo Copper Straight-through (attenzione in fase di collegamento a selezionare le porte Fast Ethernet) e 3 PC allo switch con lo stesso cavo 17
18 Un semplice esempio passo-passo Vogliamo vedere il diverso comportamento di queste 2 reti: Selezionare uno Switch-PT-Empty (attenzione questo switch di default non ha porte fisiche) Cliccare sullo switch creato, spegnerlo, aggiungere 4 porte Fast Ethernet (PT-Switch-NM- 1CFE) e riaccenderlo Selezionare 6 PC Collegare 3 PC all hub con il cavo Copper Straight-through (attenzione in fase di collegamento a selezionare le porte Fast Ethernet) e 3 PC allo switch con lo stesso cavo 18
19 Dispositivi utilizzati in questo corso Hub-PT: Permette di creare un dominio di collisione tra più apparati. Funziona esclusivamente come repeater multiporta senza funzioni di livello 2 Porte disponibili Tasto ON/OFF Porte dell apparato Descrizione Porta Per cambiare le porte all hub è necessario spegnere il dispositivo, togliere la porta e aggiungere quella desiderata Configurazione di base tramite interfaccia grafica. E possibile modificare esclusivamente il nome dell hub 19
20 Un semplice esempio passo-passo Vogliamo vedere il diverso comportamento di queste 2 reti: Selezionare un Hub-PT porte fisiche) (attenzione questo switch di default non ha Cliccare sullo switch creato, spegnerlo, aggiungere 4 porte Fast Ethernet (PT-Switch-NM- 1CFE) e riaccenderlo Selezionare 6 PC Collegare 3 PC all hub con il cavo Copper Straight-through (attenzione in fase di collegamento a selezionare le porte Fast Ethernet) e 3 PC allo switch con lo stesso cavo 20
21 Dispositivi utilizzati in questo corso Switch-PT-Empty: Switch generico a cui è necessario aggiungere le porte necessarie al suo funzionamento. Tasto ON/OFF Configurazione di base tramite interfaccia grafica Porte disponibili Porte libere sull apparato Descrizione Porta Per aggiungere nuove porte allo switch basta trascinarle negli appositi spazi vuoti ricordandosi prima di spegnere il dispositivo. Configurazione avanzata mediante riga di comando con accesso al sistema operativo IOS 21
22 Un semplice esempio passo-passo Vogliamo vedere il diverso comportamento di queste 2 reti: Selezionare un Hub-PT Selezionare uno Switch-PT-Empty (attenzione questo switch di default non ha porte fisiche) Cliccare sullo switch creato, spegnerlo, aggiungere 4 porte Fast Ethernet (PT-Switch-NM- 1CFE) e riaccenderlo Collegare 3 PC all hub con il cavo Copper Straight-through (attenzione in fase di collegamento a selezionare le porte Fast Ethernet) e 3 PC allo switch con lo stesso cavo 22
23 Dispositivi utilizzati in questo corso PC-PT: Permette di creare un computer da aggiungere alla rete Configurazione di base tramite interfaccia grafica Schede di rete disponibili Tasto ON/OFF Descrizione Scheda Per cambiare le schede di rete è necessario spegnere il dispositivo, togliere la scheda e aggiungere quella desiderata Configurazione avanzata e accesso ai terminali Per inviare comandi dal terminale 23
24 Un semplice esempio passo-passo Vogliamo vedere il diverso comportamento di queste 2 reti: Selezionare un Hub-PT Selezionare uno Switch-PT-Empty (attenzione questo switch di default non ha porte fisiche) Cliccare sullo switch creato, spegnerlo, aggiungere 4 porte Fast Ethernet (PT-Switch-NM- 1CFE) e riaccenderlo Configurare gli indirizzi IP e le subnet dei PC come in figura Desktop e IP Configuration la subnet è di default 24
25 Un semplice esempio passo-passo Vogliamo vedere il diverso comportamento di queste 2 reti: Selezionare un Hub-PT Selezionare uno Switch-PT-Empty (attenzione questo switch di default non ha porte fisiche) Cliccare sullo switch creato, spegnerlo, aggiungere 4 porte Fast Ethernet (PT-Switch-NM- 1CFE) e riaccenderlo Selezionare 6 PC 3 PC all hub con il cavo Copper Straight-through (attenzione in fase di collegamento a selezionare le porte Fast Ethernet) e 3 PC allo switch con lo stesso cavo 25
26 Link tra apparati Scelta automatica della connessione Console: utilizzato per collegare un host alla porta console di un router o uno switch per effettuare operazioni di configurazione e manutenzione Copper Straight-through: cavo utilizzato per connettere tra di loro interfacce di tipo Ethernet standard. Solitamente viene usato per collegare tra di loro dispositivi appartenenti a livelli OSI differenti (host con switch, switch con router,...) Serial DCE and DTE: cavo utilizzato per collegamenti seriali sia di tipo sincrono che asincrono. Viene usato tipicamente per link WAN Connessioni disponibili Copper Cross-over: cavo utilizzato per connettere tra di loro interfacce di tipo Ethernet standard. Solitamente viene usato per collegare tra di loro dispositivi appartenenti agli stessi livelli OSI (host con host, host con router, router con router, hub con switch...) Fiber: cavo in fibra ottica Phone: usato dai dispositivi dotati di modem per connessioni dial-up Coaxial: usato dai dispositivi dotati di cable modem 26
27 Link status E' possibile visualizzare il nome di ogni interfaccia posizionando lo strumento Inspect su ognuna di esse oppure sul link; dopo qualche secondo comparirà il nome in forma abbreviata (ad esempio FE 0/1 per la porta Fast Ethernet 0/1) Posizionando il puntatore sul link invece vengono mostrati i nomi delle due interfacce ai capi del link Ai capi di ogni link sono rappresentati dei led che indicano lo stato dell'interfaccia relativa. Possono essere di tre colori: Verde: indica che l'interfaccia è UP Verde lampeggiante: indica che l'interfaccia è UP e c'è attività sul link Rosso: indica che l'interfaccia è DOWN Ambra: l'interfaccia è BLOCCATA in attesa che termini il loop-breaking process; questo stato può manifestarsi solo sulle interfacce degli switch 27
28 Simulazione di Pacchetti Provare ora con la modalità Simulation per verificare il comportamento dei singoli pacchetti In Event List Fiters con Edit Filters disabilitare tutti i protocolli tranne ICMP Aggiungere una Simple PDU (è il comando PING) tra il 1 e il 2 Pc (basta cliccare sui Pc coinvolti dallo scambio) sia nella rete con hub che con switch e lanciare Che differenze ci sono?? Eliminare le precedenti Simple PDU ( Delete sotto scenario 0 ) e questa volta aggiungere una Simple PDU tra il 1 e il 2 Pc e il 3 e il 2 sia nella rete con hub che con switch e lanciare auto/capture play. Che differenze ci sono in questo caso?? Si può provare a collegare lo switch all hub (cavo cross) e provare a mandare la Simple PDU tra il 1 e il 2 Pc dell hub. Cosa succede in questo caso?? 28
29 Agenda: Collegamenti Ethernet e collegamenti Seriali Laboratorio 1. Packet Tracer 29
30 Esercizio 1 Creare la rete mostrata in figura utilizzando un link Fiber Ethernet e uno di tipo seriale (aggiungere i moduli opportuni ai router) Usando il pannello Config, configurare le interfacce di rete dei router in modo da creare due reti IP distinte: /8, mask (Collegamento Ethernet) /8, mask (Collegamento Seriale, settare il clock) In modalità simulazione, effettuare dal Router0 un Ping verso il Router1 e in seguito un Ping verso il Router2 (si utilizzi lo strumento Add Simple PDU cliccando prima sulla sorgente del Ping e poi sulla destinazione) Che differenze sostanziali ci sono tra i due scambi di pacchetti? 30
31 Agenda: Ethernet Spanning Tree Laboratorio 1. Packet Tracer 31
32 Spanning Tree Protocol Serve per eliminare i loop da una rete magliata contenente dei cicli chiusi e ottenere una topologia ad albero. Avviene tramite 3 fasi Elezione del Root Bridge (radice dell albero) Selezione della Root Port (porta per raggiungere il root bridge) Selezione della Designated Port (stabilisce quale tra le porte dei vari switches collegati ad una LAN è designata a inoltrare e ricevere i pacchetti della LAN) Stato delle porte Root Bridge: tutte le porte in stato forwarding (per inoltro pacchetti) e dunque tutte sono contrassegnate come designated ports Altri Switch: una root port e designated ports (si ha una designated port per ogni LAN delle rete) in stato forwarding e le altre porte in stato di blocking (non inoltrano pacchetti) 32
33 Spanning Tree Protocol Elezione del Root Bridge e della Root Port All accensione ogni switch emette BPDU su tutte le porte considerandosi Root Bridge Se uno switch riceve BPDU con Root ID maggiore del proprio Bridge ID allora continua ad emettere le proprie BPDU considerandosi Root Bridge Se uno switch riceve da una porta BPDU con Root ID minore del proprio Bridge ID allora interrompe la trasmissione delle proprie BPDU e manda in flooding la BPDU ricevuta su tutte le altre porte aggiornandone il contenuto. In questo caso il Root Bridge è un altro switch e la porta di ricezione della BPDU diventa Root Port. 33
34 Spanning Tree Protocol Selezione della Root Port Nel caso si ricevano più BPDU da più porte con lo stesso valore di Root ID (significa che ci sono più percorsi per raggiungere il Root Bridge), allora la Root Port viene scelta secondo questo criterio Si aggiornano i root path cost delle BPDU ricevute con il costo della porta di ricezione e si seleziona la BPDU con root path cost minore Se 2 BPDU hanno lo stesso root path cost, si sceglie quella proveniente dal minor Bridge ID Nel caso di uguaglianza dei valori sopra si sceglie quella con Port Identifier minore Un bridge che riceve una BPDU prima di ritrasmetterla, deve aggiornarne i campi: Somma il valore path cost associato alla porta di ricezione (lo standard raccomanda /velocità in kbit/s) al valore contenuto nel campo root path cost del pacchetto (se proviene direttamente dal root bridge il costo iniziale è 0) Inserisce il proprio Bridge ID nell opportuno campo Inserisce il Port ID su cui sta ritrasmettendo la BPDU 34
35 Spanning Tree Protocol Selezione della Designated Port Ogni bridge ritrasmette le BPDU ricevute dalla Root Port su tutte le altre porte. Su tali porte possono avvenire delle ricezioni di altre BPDU: Se una BPDU ricevuta da una porta non root ha priorità più bassa di quella trasmessa (in questo caso il confronto avviene non aggiornando il campo relativo al costo di ricezione) allora la porta viene selezionata come designated. Se una BPDU ricevuta da una porta non root ha priorità più alta di quella trasmessa (in questo caso il confronto avviene non aggiornando il campo relativo al costo di ricezione) allora la porta viene selezionata come blocked. Le porte che non ricevono pacchetti BPDU vengono selezionate come designated 35
36 Esercizio 2 Costruire con Packet Tracer il modello della rete riportata nella slide successiva Utilizzare gli Hub-PT e gli Switch-PT-Empty aggiungendo il numero appropriato di porte Una volta costruita la rete e definiti i parametri, il tool dopo una fase di transitorio (led lampeggianti) fornirà la soluzione dell algoritmo STP (in RealTime Mode) In arancione le porte in stato Blocked, in verde le porte in stato Designated. Domanda: qual è il ROOT BRIDGE? 36
37 Esercizio 2 37
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