LEZIONE 2 Il processore e la memoria centrale
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1 Informatica per Igienisti Dentali LEZIONE 2 Il processore e la memoria centrale 1
2 Il linguaggio macchina Il processore è in grado di riconoscere (e quindi di eseguire) solo programmi scritti in un proprio linguaggio di basso livello (linguaggio macchina) Ogni modello di processore (es: Intel, Pentium, Motorola, PowerPC) ha un proprio linguaggio macchina diverso da quello degli altri processori 2
3 Struttura hw del computer Il nucleo di un computer è costituito da 3 principali componenti: Il processore La memoria Le periferiche Interconnesse attraverso il bus 3
4 La scheda madre La piattaforma su cui sono montate alcune componenti del PC (processore, memorie, modem interno) è detta scheda madre (mother board). La scheda madre contiene slot liberi per l eventuale aggiunta di memoria supplementare o di co-processori (es: scheda video) Contiene alcune prese (chiamate porte)peril collegamento di periferiche esterne (es: schermo, tastiera, modem esterno). 4
5 La scheda madre Memoria bus processore Interfccia alle periferiche 5
6 Ciclo della macchina Le attività principali svolte dal computer quando deve eseguire un programma sono: Trasferimento del programma (già scritto in linguaggio macchina) in una memoria di lavoro (la memoria centrale), alla quale il processore può accedere velocemente Per ogni istruzione del programma esecuzione di tre tipi di operazioni, che costituiscono il ciclo della macchina: 6
7 Ciclo della macchina Lettura (fetch) il processore reperisce dalla memoria l istruzione da eseguire Decodifica (decode) il processore identifica l istruzione da eseguire Esecuzione (exec) il processore esegue le operazioni corrispondenti all istruzione 7
8 IL PROCESSORE 8
9 Il processore - chip Il processore è l unità di elaborazione centrale (CPU: central processing unit) del computer. Oggi le CPU sono costituite da circuiti che contengono milioni di microscopici interruttori acceso/spento (i transistor) collegati tra loro da sottilissimi fili. I circuiti vengono stampati su una sottile lamina di silicio. Il chip che corrisponde a una CPU ha una superficie dell ordine dei mm 2. 9
10 Il processore - chip Pertanto oggi si parla di microprocessore costituito da circuiti integrati: milioni di elementi tra loro collegati contenuti in una superficie quasi microscopica. 10
11 Il processore 11
12 Il processore - clock In corrispondenza di ogni istruzione espressa nel linguaggio macchina il processore svolge una serie di operazioni elementari (il ciclo della macchina). Il numero operazioni elementari svolte per ogni istruzione dipende dal tipo di processore (tra le 7 ele10). 12
13 Il processore - clock Il tempo impiegato dal processore per eseguire una operazione elementare è detto durata del ciclo di clock Il numero di operazioni elementari svolte dal processore in una unità di tempo (cioè il numero di cicli di clock al secondo) è la frequenza di clock 13
14 Il processore - clock Quindi: Frequenza di clock = 1 Durata di un ciclo di clock E un indicatore della velocità del processore nell eseguire i programmi. Oggi si misura in Mhz (MegaHertz). 1 Mhz = 1 milione di cicli al secondo. 14
15 Il processore - clock Dati due processori con lo stesso linguaggio macchina sarà più veloce quello con frequenza di clock maggiore Non è possibile fare un confronto tra processori con linguaggi macchina diversi 15
16 Il processore - clock Esempio Computer A Clock : 500MHz Linguaggio macchina richiede 10 operazioni elementari per istruzione Computer B Clock : 400MHz Linguaggio macchina richiede 6 operazioni elementari per istruzione Devono eseguire un programma di 100M istruzioni macchina A impiegherà 2 sec. B impiegherà 1,5 sec. 16
17 Il processore - registri Per eseguire le operazioni elementari il processore ha bisogno di utilizzare delle memorie (di piccole dimensioni) alle quale accedere in modo veloce (es: una zona che contiene l indirizzo dell istruzione da eseguire, una per i dati su cui l istruzione opera) Queste memorie, che fisicamente sono contenute nel chip, sono chiamate registri del processore 17
18 Memoria processore registro registro registro Interfccia alle periferiche 18
19 Sistemi con più processori I co-processori A seconda del tipo di uso che l utente fa del computer, per velocizzarne le prestazioni si possono aggiungere dei co-processori. Questi sono processori specializzati nell esecuzione di compiti specifici (es: gestione dello schermo) che operano sotto il controllo della CPU. 19
20 Memoria processore registro registro registro co-processore Interfccia alle periferiche 20
21 Sistemi con più processori Sistemi paralleli I sistemi paralleli sono sistemi con più CPU che operano in modo indipendente e condividono le altre risorse del computer. Il coordinamento dei diversi processori è demandato al sistema operativo. La velocità del computer risulta aumentata ma non moltiplicata, perché non è trascurabile il tempo che il sistema operativo deve dedicare al coordinamento dei processori 21
22 Memoria Interfccia alle periferiche processore processore registro registro registro registro registro registro 22
23 LA MEMORIA 23
24 La memoria La memoria è la componente che svolge la funzione di magazzino delle informazioni sulle quali opera il processore L unità di informazione minima è il bit (binary unit). Consideriamola come una casella nella quale possiamo scrivere il simbolo 0 oppure il simbolo 1. 24
25 La memoria-il bit Avendo a disposizione un solo bit si possono rappresentare due elementi diversi: Si assegna al primo elemento la codifica 0 e al secondo la codifica 1 Avendo a disposizione due bit si possono rappresentare quattro elementi diversi, assegnando a ciascuno una codifica diversa: 00, 01, 10, 11 25
26 La memoria-il bit Avendo a disposizione tre bit si possono rappresentare otto elementi diversi.. Avendo a disposizione n bit si possono rappresentare 2 n elementi diversi. 26
27 La memoria-il byte Agli albori dell informatica c era l esigenza di rappresentare i caratteri stampabili (le lettere dell alfabeto, le cifre da 0 a 9, lo spazio, la virgola etc ) per un numero totale di caratteri compreso tra 90 e 120. Per poter rappresentare 128 elementi diversi servono almeno 7 bit (2 7 =128). E bene avere a disposizione un bit supplementare poter effettuare controlli sulla sequenza 27
28 La memoria-il byte Quindi per rappresentare i caratteri stampabili è necessaria una sequenza di 7+1=8 bit. Una sequenza di 8 bit è detta byte, edè diventata una unità di misura della occupazione di memoria. 28
29 La memoria-il byte BYTE = b BIT 29
30 Le celle di memoria Ogni cella di memoria contiene un byte, ed è contraddistinta da un indirizzo Volendo scrivere o leggere un dato dalla memoria il processore deve sempre specificare l indirizzo della cella alla quale vuole accedere 30
31 La memoria-unità di misura Le dimensioni di una memoria si misurano in: Kbyte (kilo byte)= 2 10 byte = 1024 byte ÿ 10 3 byte Mbyte (Mega byte)= 2 10 Kbyte = 1024 Kbyte= 2 20 byte ÿ 10 6 byte Gbyte (Giga byte)= 2 10 Mbyte =1024 Mbyte = 2 30 byte ÿ 10 9 byte Tbyte (Tera byte)= 2 10 Gbyte =1024 Gbyte = 2 40 byte ÿ byte 31
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