Architettura dei calcolatori
|
|
|
- Adelaide Grillo
- 9 anni fa
- Visualizzazioni
Transcript
1 Architettura dei calcolatori Moreno Marzolla Dipartimento di Informatica Scienza e Ingegneria (DISI) Università di Bologna
2 Architettura dei calcolatori 2
3 Cos'è un computer? Architettura dei calcolatori 3
4 Cos'è un computer? E' un dispositivo in grado di Elaborare dati Memorizzare dati Trasferire dati da e verso l'esterno Eseguire operazioni di controllo e coordinamento tra le parti di cui è composto Ambiente Esterno I/O Elaborazione Controllo Memoria Architettura dei calcolatori 4
5 Architettura di Von Neumann Dati e programmi sono rappresentati allo stesso modo (da sequenze di bit) e contenuti nella stessa memoria János Lajos Margittai Neumann, , nato in Ungheria e naturalizzato americano col nome di John Von Neumann Architettura dei calcolatori 5
6 Struttura di un calcolatore: Architettura di Von Neumann Processore (CPU) Memoria Sottosistema di interfaccia (I/O) Bus di sistema Esegue le istruzioni elementari richieste dai programmi Elaborazione + Controllo Mantiene Dati e Programmi Memorizzazione Permette di comunicare dati e programmi alla macchina e di ottenere i risultati (tastiera, scheda audio, stampante, schermo, mouse...) Trasferimento dati da/verso l'esterno Architettura dei calcolatori 6
7 Architettura a Bus Semplicità Una sola linea di connessione cui è possibile collegare più dispositivi, anziché un nuovo collegamento per ogni coppia di dispositivi che devono interagire tra loro Estensibilità Nuovi dispositivi possono essere aggiunti in modo semplice Standardizzazione E' possibile definire normative che consentono a dispositivi di produttori diversi di interagire correttamente Limitata capacità Al crescere del numero dei dispositivi, il bus diventa un fattore limitante (collo di bottiglia) delle prestazioni del sistema Architettura dei calcolatori 7
8 Architettura di Von Neumann Processore (CPU) Memoria Sottosistema di interfaccia (I/O) Bus di sistema Architettura dei calcolatori 8
9 CPU Bus Dati Indirizzi Controllo R1 R2 ALU Memoria Rn PC IR PSW Controllo Architettura dei calcolatori 9
10 Componenti della CPU Un certo numero N di registri di uso generale R 1...R N Di solito, ma non necessariamente, un registro contiene 32 bit = 1 parola PC (Program Counter) Indica l'indirizzo di memoria che contiene la prossima istruzione da eseguire IR (Instruction Register) Contiene il codice numerico che rappresenta l'istruzione che deve essere eseguita PSW (Program Status Word) Informazioni sullo stato del programma (es: se l'ultima operazione aritmetica eseguita ha causato overflow) Architettura dei calcolatori 10
11 Ciclo Fetch-Decode-Execute Fetch Preleva dalla memoria l'istruzione da eseguire; l'istruzione viene letta dall'indirizzo di memoria che si trova in PC; il contenuto viene posto in IR Decode Esamina l'istruzione memorizzata in IR per decidere quali operazioni richiede Execute Esegue l'istruzione memorizzata in IR, incluso il recupero dalla memoria degli eventuali parametri necessari ad eseguirla, e deposito del risultato. Aggiorna il PC per la prossima istruzione. Architettura dei calcolatori 11
12 Tipi di istruzioni Istruzioni Aritmetico-Logiche Esempio: Somma due valori contenuti in due registri; salva il risultato in un terzo registro Istruzioni di controllo del flusso di esecuzione Esempio: Salta ad eseguire l'istruzione il cui codice è contenuto nella cella di memoria all'indirizzo X Istruzioni di letture/scrittura di memoria Esempio: Copia il valore contenuto nella cella di memoria all'indirizzo X all'interno del registro Ry Istruzioni di Input/Output Esempio: Invia il contenuto del registro Rx al dispositivo di I/O numero y Architettura dei calcolatori 12
13 Formato di una istruzione Le istruzioni sono rappresentate da sequenze di bit In alcuni processori ogni istruzione è codificata con 4 byte = 32 bit = 1 parola In altri (es., Intel x86) si usano codifiche con un numero variabile di byte Se le istruzioni sono codificate con 32 bit, ovviamente l'ir deve essere ampio esattamente 32 bit All'interno dei 32 bit, occorre indicare: Il tipo di istruzione da eseguire (somma, prodotto, salto, confronto, copia da memoria...) Gli eventuali parametri dell'istruzione (quali registri sono coinvolti, quali locazioni di memoria sono coinvolte, ecc.) Architettura dei calcolatori 13
14 Esempio Una ipotetica istruzione di somma ADD Ri, Rj, Rk Somma i valori contenuti nei registri Ri e Rj; poni il risultato nel registro Rk Supponiamo di avere 256 possibili registri Una possibile codifica dell'istruzione è la seguente: bit 8 bit 8 bit Codice istruzione i j k Architettura dei calcolatori 14
15 Esempio Esempio: 1 parola = 4 byte 1 byte 1 byte 1 byte 1 byte Istruzione= ADD Primo Addendo: Registro numero 28 Secondo Addendo: Registro numero 2 Risultato va in Registro numero 128 Architettura dei calcolatori 15
16 Esempio 32 bit = 1 parola Indirizzo Contenuto R Memoria R ALU R PC IR Controllo PSW Architettura dei calcolatori 16
17 Fetch 32 bit = 1 parola Indirizzo Contenuto R Memoria R ALU R PC IR Controllo PSW Architettura dei calcolatori 17
18 32 bit = 1 parola Fetch Indirizzo Contenuto R Memoria R28 R128 PC IR PSW ALU Controllo Architettura dei calcolatori 18
19 32 bit = 1 parola Decode Indirizzo Contenuto R Memoria R28 R128 PC IR PSW ALU ADD Controllo Architettura dei calcolatori 19
20 32 bit = 1 parola Execute Indirizzo Contenuto R Memoria R28 R128 PC IR PSW ALU ADD Controllo Architettura dei calcolatori 20
21 32 bit = 1 parola Fetch Indirizzo Contenuto R Memoria R28 R128 PC IR PSW ALU Controllo Architettura dei calcolatori 21
22 Esempio Ipotetica istruzione di trasferimento registro memoria STORE Ri, m Copia il contenuto del registro Ri nella cella di memoria di indirizzo m Una possibile codifica bit 16 bit Codice istruzione i m Architettura dei calcolatori 22
23 Domanda bit 16 bit Codice istruzione i m Considerando l'istruzione STORE Ri,m rappresentata come sopra, quanto grande può essere la memoria accedibile dall'istruzione? Risposta L'indirizzo m della destinazione è espresso con 16 bit L'intero più grande rappresentabile con 16 bit è = Quindi la memoria massima indirizzabile con l'istruzione STORE è di bytes (numerati da 0 a 65535) Architettura dei calcolatori 23
24 Memoria Processore (CPU) Memoria Sottosistema di interfaccia Bus di sistema Architettura dei calcolatori 24
25 RAM La RAM è una sequenza di byte Ogni byte è identificato dalla sua posizione nella sequenza (indirizzo di memoria) byte 0, byte 1, byte 2,... Alcune CPU sono in grado di accedere ai singoli byte; altre accedono a parole (= gruppi di 4 byte) Indirizzo bit Parola Architettura dei calcolatori 25
26 Unità di misura 1 Kilo Byte (1KB) 2 10 = byte 1 Mega Byte (1MB) 2 20 = byte 1 Giga Byte (1GB) 2 30 = byte 1 Tera Byte (1TB) 2 40 = byte Architettura dei calcolatori 26
27 Funzionamento della RAM Linee di selezione 16 celle di memoria da 8 bit ciascuna Bus indirizzi Decodificatore linea 0 0 linea 1 0 linea 2 0 linea 3 0 linea 4 0 linea 5 0 linea 6 1 linea 7 0 linea 8 0 linea 9 0 linea 10 0 linea 11 0 linea 12 0 linea 13 0 linea 14 0 linea Byte selezionato Bus di controllo Leggi/Scrivi Bus Dati Architettura dei calcolatori 27
28 Vari tipi di memoria Accesso molto veloce Costo elevato Limitata capacità Accesso veloce Costo contenuto Ampia capacità Accesso lento/molto lento Costo basso Vastissima capacità Hard Disk CD/ DVD CPU Cache RAM I/O I/O Bus di sistema Architettura dei calcolatori 28
29 Domanda La CPU di un computer ha il registro PC di 20 bit e una memoria RAM di un Mbyte (=2 20 Byte). E' possibile aumentare la sua memoria RAM destinata all'esecuzione dei programmi senza cambiare la CPU? Architettura dei calcolatori 29
30 Nei calcolatori moderni... CPU L1 cache L2 cache Memoria Sottosistema di interfaccia (I/O) Bus di sistema Vengono utilizzati diversi livelli di memoria cache (molto veloce) per mantenere i dati più frequentemente usati vicini alla CPU Riduce gli accessi alla memoria tramite il bus di sistema Architettura dei calcolatori 30
31 Nei calcolatori moderni... L1 cache L2 cache Memoria Sottosistema di interfaccia (I/O) Bus di sistema CPU multi-core: all'interno del processore sono presenti più unità di calcolo indipendenti (di fatto, più CPU) che possono operare contemporaneamente, in modo indipendente l'una dall'altra Architettura dei calcolatori 31
32 CPU reali Intel core i7 AMD Istanbul Architettura dei calcolatori 32
33 I tempi in gioco 1 CPU cycle 0.3 ns 1 s Level 1 cache access 0.9 ns 3 s Main memory access 120 ns 6 min Solid-state disk I/O μs 2-6 days Rotational disk I/O 1-10 ms 1-12 months Internet: SF to NYC 40 ms 4 years Internet: SF to UK 81 ms 8 years Internet: SF to Australia 183 ms 19 years Physical system reboot 5 m 32 millenia Source: Architettura dei calcolatori 33
Architettura dei calcolatori. Architettura dei calcolatori. Cos'è un computer?
Moreno Marzolla Dipartimento di Informatica Scienza e Ingegneria (DISI) Università di Bologna http://www.moreno.marzolla.name/ 2 Cos'è un computer? 3 Cos'è un computer? E' un dispositivo in grado di Elaborare
Introduzione all'architettura dei Calcolatori. Maurizio Palesi
Introduzione all'architettura dei Calcolatori Maurizio Palesi 1 Agenda Architettura generale di un Sistema di Elaborazione La memoria principale Il sottosistema di comunicazione La CPU Miglioramento delle
Architettura del Calcolatore
Giuseppe Manco Lezione 3 17 Ottobre 2003 Architettura del calcolatore Il calcolatore è uno strumento programmabile per la rappresentazione, la memorizzazione e l elaborazione delle informazioni un calcolatore
Architettura del calcolatore (Seconda parte)
Architettura del calcolatore (Seconda parte) Ingegneria Meccanica e dei Materiali Università degli Studi di Brescia Prof. Massimiliano Giacomin LINGUAGGIO E ORGANIZZAZIONE DEL CALCOLATORE Linguaggio assembly
Architettura hardware
Architettura hardware la parte che si può prendere a calci Architettura dell elaboratore Sistema composto da un numero elevato di componenti, in cui ogni componente svolge una sua funzione elaborazione
Elementi di informatica
Elementi di informatica Architetture degli elaboratori Il calcolatore Un calcolatore è sistema composto da un elevato numero di componenti Il suo funzionamento può essere descritto se lo si considera come
Elementi di informatica
Elementi di informatica Architetture degli elaboratori Il calcolatore Un calcolatore è sistema composto da un elevato numero di componenti Il suo funzionamento può essere descritto se lo si considera come
Architettura di un elaboratore. Il modello di von Neumann
Architettura di un elaboratore Il modello di von Neumann 4(5) componenti fondamentali unita di elaborazione: CPU memoria centrale: RAM periferiche (memoria di massa) bus di sistema bus di sistema CPU RAM
G L O S S A R I O. Fondamenti di Informatica I - Università degli Studi di Trento Dott. Roberti Pierluigi
G L O S S A R I O BIT: acronimo di Binary Digit. E l unità elementare di informazione. Può assumere solo il valore 0 o 1. CALCOLATORE: macchina che opera la trasformazione dei dati (informazioni) HARDWARE:
6: Macchina di Von Neumann
Data: 8-10-2017 Pag: 6 6: Macchina di Von Neumann 1. Lo Schema di Von Neumann John Von Neumann, un ricercatore che in USA realizzò uno dei primi computer l'eniac: faceva 300 moltiplicazioni al secondo
Il processore. Istituzionii di Informatica -- Rossano Gaeta
Il processore Il processore (detto anche CPU, ovvero, Central Processing Unit) è la componente dell unità centrale che fornisce la capacità di elaborazione delle informazioni contenute nella memoria principale
Architettura dei calcolatori
Cos'è un calcolatore? Architettura dei calcolatori Esecutore automatico di algoritmi Macchina universale Elementi di Informatica Docente: Giorgio Fumera Corso di Laurea in Edilizia Facoltà di Architettura
Componenti di un processore
Componenti di un processore Unità di Controllo Bus Interno REGISTRI Program Counter (PC) Registro di Stato (SR) Registro Istruzioni (IR) Registri Generali Unità Aritmetico- Logica Registro Indirizzi Memoria
ARCHITETTURA DI UN ELABORATORE! Ispirata al modello della Macchina di Von Neumann (Princeton, Institute for Advanced Study, anni 40).!
ARCHITETTURA DI UN ELABORATORE! Ispirata al modello della Macchina di Von Neumann (Princeton, Institute for Advanced Study, anni 40).! MACCHINA DI VON NEUMANN! UNITÀ FUNZIONALI fondamentali! Processore
Componenti e connessioni. Capitolo 3
Componenti e connessioni Capitolo 3 Componenti principali CPU (Unità Centrale di Elaborazione) Memoria Sistemi di I/O Connessioni tra loro Architettura di Von Neumann Dati e instruzioni in memoria (lettura
Architettura dei computer
Architettura dei computer In un computer possiamo distinguere quattro unità funzionali: il processore la memoria principale la memoria secondaria i dispositivi di input/output 1 Fornisce la capacità di
Architettura dei computer
Architettura dei computer In un computer possiamo distinguere quattro unità funzionali: il processore la memoria principale (memoria centrale, RAM) la memoria secondaria i dispositivi di input/output La
L ARCHITETTURA DEI CALCOLATORI. Il processore La memoria centrale La memoria di massa Le periferiche di I/O
L ARCHITETTURA DEI CALCOLATORI Il processore La memoria centrale La memoria di massa Le periferiche di I/O Caratteristiche dell architettura 2 Flessibilità adatta a svolgere diverse tipologie di compiti
Il Processore: l unità di controllo
Il Processore: l unità di controllo La frequenza con cui vengono eseguiti i cicli di esecuzione è scandita da una componente detta clock Ad ogni impulso di clock la UC esegue un ciclo di esecuzione di
Programma del corso. Introduzione Rappresentazione delle Informazioni Calcolo proposizionale Architettura del calcolatore Reti di calcolatori
Programma del corso Introduzione Rappresentazione delle Informazioni Calcolo proposizionale Architettura del calcolatore Reti di calcolatori Cos è un Calcolatore? Un computer (calcolatore) è una macchina
Concetti Introduttivi
Concetti Introduttivi Architettura del Computer http://www.dia.uniroma3.it/~roselli/ [email protected] Credits Materiale a cura del Prof. Franco Milicchio Introduzione In questo corso ci occuperemo
ARCHITETTURA DI UN SISTEMA DI ELABORAZIONE
ARCHITETTURA DI UN SISTEMA DI ELABORAZIONE Il computer o elaboratore è una macchina altamente organizzata capace di immagazzinare, elaborare e trasmettere dati con notevole precisione e rapidità. Schematicamente
Architettura dei calcolatori
Università degli Studi di Palermo Dipartimento di Ingegneria Informatica Elaborazione di Immagini e Suoni / Riconoscimento e Visioni Artificiali 12 c.f.u. Anno Accademico 2009/2010 Docente: ing. Salvatore
Architettura di un calcolatore e ciclo macchina. Appunti per la classe 3 Dinf
Architettura di un calcolatore e ciclo macchina Appunti per la classe 3 Dinf Il Sistema di Elaborazione Computer Hardware Software 2 Hardware Struttura fisica del calcolatore formata dai circuiti elettronici
Struttura di un elaboratore
Struttura di un elaboratore Fondamenti di Informatica 1 Modello architetturale di un computer Ogni computer è costituito da un insieme di blocchi funzionali tra loro interconnessi da sistemi di comunicazioni,
Esame di INFORMATICA ARCHITETTURA DI VON NEUMANN. Lezione 4 ARCHITETTURA DI VON NEUMANN
Università degli Studi di L Aquila Facoltà di Biotecnologie Esame di INFORMATICA A.A. 2008/09 Lezione 4 ARCHITETTURA DI VON NEUMANN Anni 40 i dati e i programmi che descrivono come elaborare i dati possono
Esame di INFORMATICA Lezione 4
Università di L Aquila Facoltà di Biotecnologie Esame di INFORMATICA Lezione 4 MACCHINA DI VON NEUMANN Il sottosistema di memorizzazione (memoria) contiene dati + istruzioni, inseriti inizialmente tramite
Il modello di Von Neumann
Il modello di Von Neumann Appunti di STA per le classi seconde ind. informatiche Page 1 Il modello architetturale Per modello architetturale, si intende la descrizione delle parti del sistema e la loro
Sistemi di Elaborazione delle Informazioni
SCUOLA DI MEDICINA E CHIRURGIA Università degli Studi di Napoli Federico II Corso di Sistemi di Elaborazione delle Informazioni Dott. Francesco Rossi a.a. 2016/2017 1 Programma del corso Informatica di
Architettura dei Calcolatori Elettronici
Architettura dei Calcolatori Elettronici Prof. Orazio Mirabella L architettura del Calcolatore: esame delle sue caratteristiche Fondamentali Capacità di eseguire sequenze di istruzioni memorizzate Calcolatore
Componenti principali. Programma cablato. Architettura di Von Neumann. Programma cablato. Cos e un programma? Componenti e connessioni
Componenti principali Componenti e connessioni Capitolo 3 CPU (Unita Centrale di Elaborazione) Memoria Sistemi di I/O Connessioni tra loro 1 2 Architettura di Von Neumann Dati e instruzioni in memoria
Componenti principali
Componenti e connessioni Capitolo 3 Componenti principali n CPU (Unità Centrale di Elaborazione) n Memoria n Sistemi di I/O n Connessioni tra loro Architettura di Von Neumann n Dati e instruzioni in memoria
Lezione 1: L hardware
Architettura del calcolatore Lezione 1: L hardware Architettura Componenti e funzionamento Il calcolatore è uno strumento programmabile per la rappresentazione, la memorizzazione e l elaborazione delle
Architettura dei calcolatori I parte Introduzione, CPU
Università degli Studi di Palermo Dipartimento di Ingegneria Informatica Informatica ed Elementi di Statistica 3 c.f.u. Anno Accademico 2010/2011 Docente: ing. Salvatore Sorce Architettura dei calcolatori
Algoritmo: procedimento non ambiguo che in un numero finito di passi risolve un problema (o una classe di problemi)
LABORATORIO DI PROGRAMMAZIONE Corso di laurea in matematica 2 LA MACCHINA DI VON NEUMANN Marco Lapegna Dipartimento di Matematica e Applicazioni Universita degli Studi di Napoli Federico II wpage.unina.it/lapegna
LA STRUTTURA DEL COMPUTER
LA STRUTTURA DEL COMPUTER Enrico Terrone A. S: 2011/2012 Modello di Tanenbaum In questa parte ci occuperemo di capire come è strutturato e come funziona l hardware, e quindi in che modo esso esegue i programmi
Architettura generale del calcolatore Hardware (tutto ciò che e tangibile) Software (tutto ciò che non e tangibile)
Architettura generale del calcolatore Hardware (tutto ciò che e tangibile) La macchina di Von Neumann Le periferiche Software (tutto ciò che non e tangibile) Il sistema operativo I programmi applicativi
Il Processore. Informatica di Base -- R.Gaeta 27
Il Processore Il processore (detto anche CPU, ovvero, Central Processing Unit) è la componente dell unità centrale che fornisce la capacità di elaborazione delle informazioni contenute nella memoria principale
