HARDWARE. L hardware è la parte che si può prendere a calci; il software quella contro cui si può solo imprecare.



Documenti analoghi
Architettura del Personal Computer AUGUSTO GROSSI

Concetti fondamentali della Tecnologia Dell informazione Parte prima

Memoria Secondaria o di Massa

INFORMATICA, IT e ICT

Il Personal Computer

Tecnologia dell Informazione

Ferrante Patrizia Ghezzi Nuccia Pagano Salvatore Previtali Ferruccio Russo Francesco. Computer

Programma del corso. Introduzione Rappresentazione delle Informazioni Calcolo proposizionale Architettura del calcolatore Reti di calcolatori

Informatica - A.A. 2010/11

Organizzazione della memoria

Materiali per il modulo 1 ECDL. Autore: M. Lanino

ECDL MODULO 1 Concetti di base della tecnologia dell informazione. Prof. Michele Barcellona

Esame di INFORMATICA

Corso: Informatica+ Andrea Cremonini. Lezione del 20/10/2014

Architettura hardware

Centro Iniziative Sociali Municipio III

SOMMARIO. La CPU I dispositivi iti i di memorizzazione Le periferiche di Input/Output. a Montagn Maria

Memoria secondaria. Architettura dell elaboratore. Memoria secondaria. Memoria secondaria. Memoria secondaria

Architettura dei computer

Informatica di base. Hardware: CPU SCHEDA MADRE. Informatica Hardware di un PC Prof. Corrado Lai

I dischi ottici. Fondamenti di Informatica -- Rossano Gaeta 43

All interno del computer si possono individuare 5 componenti principali: SCHEDA MADRE. MICROPROCESSORE che contiene la CPU MEMORIA RAM MEMORIA ROM

SISTEMI DI ELABORAZIONE DELLE INFORMAZIONI

Architettura dei calcolatori I parte Introduzione, CPU

Lez. 5 Memorie Secondarie

Alfabetizzazione Informatica. Prof. Giuseppe Patti

Scuola Secondaria di Primo Grado Anna Frank Nome Cognome classe anno sc. 2008/09 INFORMATICA

MODULO 01. Come è fatto un computer

I dischi magnetici floppy disk

L HARDWARE parte 1 ICTECFOP@GMAIL.COM

Test di informatica QUALE TRA I DISPOSITIVI DI MEMORIA ELENCATI HA LA CAPACITÀ PIÙ ELEVATA? a) Floppy disk b) Cd-Rom c) DVD Risposta corretta:

MODULO 01. Come è fatto un computer

I L C O M P U T E R COM E FATTO DENTRO (Unità 2)

Componenti di base di un computer

COME È FATTO IL COMPUTER

Informatica 1 Lezione 1

Materiali per il modulo 1 ECDL. Autore: Marco Lanino

COMPUTER ESSENTIAL 1.1. Esperto Emilia Desiderio

NOZIONI ELEMENTARI DI HARDWARE E SOFTWARE

C. P. U. MEMORIA CENTRALE

HARDWARE. L hardware è la parte che si può prendere a calci; il software quella contro cui si può solo imprecare.

Il sistema di elaborazione Hardware e software

Informatica per l Ingegneria Industriale. Introduzione ai calcolatori

MODULO 01. Come è fatto un computer

Elementi di informatica

MONIA MONTANARI. Appunti di Trattamento Testi. Capitolo 1 Il Computer

Il Personal Computer. Cos è Lo schema di massima Che cosa ci possiamo fare. 1

Concetti base del computer

COMPITO DI INFORMATICA

Gerarchia delle memorie

Informatica. Teoria. L architettura dei PC Storia dell informatica Periferiche Reti - Software. Marco Brama

MODULO Il personal computer. ISIS STRINGHER Corso Serale Anno scolastico 2010/11 Classe 1 Commerciale

Struttura del Calcolatore Corso di Abilità Informatiche Laurea in Fisica. prof. Corrado Santoro

Architettura hardware

ARCHITETTURA DEL CALCOLATORE

Concetti di base della Tecnologia dell Informazione Uso del computer e gestione dei file Elaborazione testi Fogli di Calcolo Reti informatiche

L hardware. del Personal computer. Il Personal computer. Il Personal computer. Il Personal computer. Il Personal computer.

Hardware interno. Docenti: Dott. Stefano Bordoni Dott. Francesco Guerra. Facoltà di Economia, Università di Modena e Reggio Emilia

+ TELEMATICA = TELEcomunicazioni + informatica Informatica applicata alle telecomunicazioni

Introduzione all uso del Personal Computer

Nozioni di Informatica di base. dott. Andrea Mazzini

IL COMPUTER APPUNTI PER LEZIONI NELLE 3 CLASSI LA MACCHINA DELLA 3 RIVOLUZIONE INDUSTRIALE. A CURA DEL Prof. Giuseppe Capuano

Cos è. un computer HARDWARE. Hardware. Tipologie di computer

Modulo 1 Le memorie. Si possono raggruppare i sistemi di elaborazione nelle seguenti categorie in base alle possibilità di utilizzazione:

Esame di INFORMATICA LE PERIFERICHE DI INPUT/OUTPUT. Lezione 5 PERIFERICHE DI OUTPUT LA STAMPANTE (2/2) LE PERIFERICHE DI OUTPUT LA STAMPANTE

INTRODUZIONE ALL' INFORMATICA

Esame di INFORMATICA Lezione 5

RETI E SISTEMI INFORMATIVI

Laboratorio di Informatica

Conoscere il computer ed il software di base. Concetti base dell ICT TIPI DI COMPUTER. Prof. Francesco Procida

Software relazione. Software di base Software applicativo. Hardware. Bios. Sistema operativo. Programmi applicativi

Lez. 6 Memorie Secondarie. Prof. Pasquale De Michele (Gruppo 2) e Raffaele Farina (Gruppo 1) 1

Informatica in pillole. conoscere l informatica

Architettura dei calcolatori II parte Memorie

Collegamento al sistema

Piano Nazionale di Formazione degli Insegnanti sulle Tecnologie dell'informazione e della Comunicazione. Percorso Formativo C1.

INFORMATION TECNOLOGY. a cura di Alessandro Padovani padoale@ .it

ARCHITETTURA CALCOLATORI: Memoria di massa (o secondaria)

Introduzione all'architettura dei Calcolatori

Modello del Computer. Componenti del Computer. Architettura di Von Neumann. Prof.ssa E. Gentile. a.a

MODULO 01. Come è fatto un computer

B) ELENCO ATTREZZATURE

ARCHITETTURA DELL ELABORATORE

L assemblaggio del PC

Appunti di Sistemi e Automazione

Esempio di Motherboard (Scheda Madre)

ECDL MODULO 1 Le Memorie. Prof. Michele Barcellona

Funzionalità di un calcolatore

MODULO 01. MODULO 01 Unità didattica 3. In questa lezione impareremo: Come è fatto un computer. Periferiche e tipi di computer

Architettura di un sistema di elaborazione dei dati

Il sistema di elaborazione

Unità Periferiche. Rete Di Controllo

I componenti di un Sistema di elaborazione. Memoria centrale. È costituita da una serie di CHIP disposti su una scheda elettronica

Il Computer. Per capire che cosa è il computer, occorre partire dal concetto di:

Vari tipi di computer

CRIAD 1. Corso di Introduzione all Informatica v v v v. Contenuti del Modulo 1. Hardware e Software. Hardware

Architettura di un PC

I dischi ottici. Informatica di Base -- R.Gaeta 18

TICa1. 3) Uno scanner è una periferica di: a) Input b) Output c) elaborazione d) Input-Output e) Memorizzazione

l notebook ACER AS G64Mnkk è basato sul microprocessore Intel Core i3-2310m con frequenza di clock a 2,10 GHz e 3 MB di cache L3.

Transcript:

HARDWARE L hardware è la parte che si può prendere a calci; il software quella contro cui si può solo imprecare.

Cos è un computer Elaboratore immagazzina ed elabora dati in base ad una serie di istruzioni (il programma) Elettronico utilizza componenti elettronici (transistor, microprocessori) l informazione viene elaborata convertendola in segnali numerici basati sul sistema binario Digitale

Computer: tipologie supercomputer mainframe personal computer Notebook e palmari network computer terminali Maggiore potenza di calcolo Calcolo parallelo

Computer: tipologie supercomputer mainframe funzioni centralizzate di elaborazione dati personal computer dimensioni notevoli Notebook e palmari network computer terminali

Computer: tipologie supercomputer mainframe personal computer Notebook e palmari network computer terminali

Computer: tipologie supercomputer mainframe personal computer Notebook e palmari network computer terminali

Computer: tipologie supercomputer mainframe personal computer Notebook e palmari network computer terminali Terminali con capacità di calcolo e spesso anche di immagazzinamento dati

Computer: tipologie supercomputer mainframe personal computer Notebook e palmari network computer terminali Terminali stupidi, nessuna potenza di calcolo, sfruttano quella di un server cui si collegano

Il primo Personal Computer? I candidati al titolo di primo personal computer sono diversi, in una storia fatta di idee brillanti rimaste nel cassetto, o bruciate prematuramente, o prese in prestito Altair Xerox IBM Apple PC IBM compatibili

Macintosh classic 1984 Apple II - 1977 iphone 2007 Apple Cube 2000

Altair 8800-1975 Personal Computer-2007 Xerox Alto - 1973 Ibm Pc - 1981

Il case Il case (o cabinet) è il contenitore, l involucro in cui vengono montati la scheda madre, i dischi e le varie schede di cui è composto un personal computer Spazio interno Facilità di accesso Aerazione interna Estetica Tipi: desktop, tower, integrati col monitor, etc

Il case Laterale aperto Vista frontale Alloggiamenti per i dischi e per i lettori CD e DVD Alloggiamento per la scheda madre (motherboard) Parte posteriore Alimentazione

principali componenti interni Scheda madre Interfacce di input-output (porte) CPU (microprocessore) Disco fisso (Hard disk) Memoria RAM

Componenti esterni I componenti esterni al case vengono definiti periferiche Tastiera Mouse Monitor

Componenti opzionali Modem Stampante Scheda di rete Scanner

Scheda madre (motherboard) Svolge funzioni di integrazione e comunicazione tra le atre componenti organizzazione (forma e design) supporto per il processore supporto per le periferiche (numero e tipo di alloggiamenti) prestazioni (indirettamente e direttamente, attraverso il chipset) possibilità di aggiornamenti/espansioni

interfacce standard:

Le porte (interfacce di input/output) 1 2 3 4 5 7 6 8 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. Audio (in, out, mic) PS2 (tastiera, mouse) USB Ethernet (rete) Out video DVI Out video VGA Parallela Seriale

Peripheral Component Interconnect (PCI) E l'interfaccia sviluppata da Intel intorno agli anni 90 per collegare al computer le più svariate periferiche. L'interfaccia PCI ha fatto segnare un notevole passo avanti nell'evoluzione dei pc, sia per il costo contenuto sia per le buone (e inizialmente sufficienti) prestazioni che ne hanno decretato la diffusione.

connettore AGP per la scheda video L'Accelerated Graphics Port (AGP) è stata sviluppata da Intel nel 1996 come modo per aumentare le prestazioni e velocità delle schede grafiche connesse ai PC. Dalla frequenza iniziale di 66 MHz siamo passati agli attuali 533 MHz (AGP 3.0= 2133 MB/s)

Il PCI Express, evoluzione del bus di espansione PCI, introdotto con i primi Pentium andrà a sostituire anche l'interfaccia per schede grafiche AGP.

interfacce IDE e/o SCSI per Hard Disk, CD e DVD. Cavo ATA (Advanced Technology Attachment) Molex: connettore per CD e DVD

Il processore Un microprocessore è un singolo circuito integrato in grado di effettuare operazioni decisionali, di calcolo o di elaborazione dell'informazione; il microprocessore principale di un computer viene chiamato processore o CPU

Il processore I processori sono circuiti contenenti milioni di transistor ed altri componenti elettronici, ottenuti sfruttando le caratteristiche di semiconduttività del silicio (un metalloide) e la sua relativa facilità di essere convertito in isolante tramite drogaggio (aggiunta al semiconduttore di piccole percentuali di atomi non facenti parte del semiconduttore stesso allo scopo di modificare le proprietà elettriche del materiale). I transistor conservano le informazioni sotto forma di carica elettrica, variando il livello a seconda della logica usata nel funzionamento del circuito.

Il transistor Il principio di funzionamento del transistor venne scoperto casualmente da Russel Ohl il 23 febbraio 1939, esaminando la differenza di conducibilità tra due lati di un cristallo di silicio semiconduttore con una crepa. Praticamente il cristallo era una rudimentale giunzione P-N.

Il processore Un microprocessore è un singolo circuito integrato in grado di effettuare operazioni decisionali, di calcolo o di elaborazione dell'informazione; il microprocessore principale di un computer viene chiamato processore o CPU AMD Athlon XP Intel Pentium 4

DUAL CORE Per incrementare le prestazioni dei processori riducendo dimensioni, consumo energetico e dissipazione di calore, negli ultimi anni le principali case produttrici (Intel, AMD) stanno sviluppando processori detti dual core. Una CPU dual core, pur occupando lo spazio di un singolo socket, unisce due processori indipendenti e le rispettive Cache

Socket Il Socket è l'alloggiamento ZIF (Zero Insertion Force) del processore sulla motherboard.

MEMORIE MEMORIA INTERNA (O PRIMARIA) MEMORIA DI MASSA (O SECONDARIA) Formata da microcircuiti elettronici chiamati microchip. Si divide in: E composta da unità di memorizzazione periferiche capaci di mantenere i dati nel tempo, quali: RAM: Random Access Memory ROM: Read Only Memory DISCHI FISSI DISCHI REMOVIBILI UNITA DI BACKUP

MEMORIA RAM Random Access Memory (memoria ad accesso casuale) E il principale tipo di memoria interna e contiene i dati sui quali può operare la CPU per l'elaborazione. Accesso casuale significa che al processore occorre sempre lo stesso tempo per accedere a una qualsiasi (casuale) parte della memoria. La memoria RAM è volatile*, cioè quando si spegne il computer tutti i dati in essa contenuti vengono persi. La grandezza della RAM viene misurata in megabyte o gigabyte. Esistono diversi tipi di RAM e ciò pone un problema di compatibilità con l architettura della macchina in cui si desidera utilizzarla.

MEMORIA ROM Read Only Memory (Memoria a sola lettura) Contiene dati e istruzioni che non possono essere modificati, ma soltanto letti ed eseguiti*. Sono istruzioni di base che coordinano il funzionamento del PC e servono per l avvio della macchina, i cosiddetti programmi di sistema e il BIOS (Basic Input Output System) sistema di base per il controllo di entrata ed uscita.

memoria EEPROM (ROM) La EEPROM (Electrically Erasable and Programmable Read Only Memory) è una memoria ROM, ma a differenza di una semplice ROM è cancellabile e riscrivibile, mediante opportune tensioni e correnti applicate ai MOSFET (Metal Oxide Semiconductor Field Effect Transistor, cioè transistor metalloossido-semiconduttore. È un tipo di transistor, usato principalmente nei dispositivi digitali grazie alla dispersione di calore molto ridotta

MEMORIA CACHE La memoria cache (pronta) è una memoria estremamente veloce collocata a stretto contatto con la CPU (nei processori recenti viene collocata all interno del processore stesso), adibita esclusivamente a contenere i dati che la CPU deve elaborare. Viene usata per ridurre le inefficienze dovute alla maggior velocità del processore rispetto ai tempi di risposta della RAM.

MEMORIA DI MASSA La memoria di massa è permanente, realizzata con tecnologia ottica o magnetica, più lenta della memoria primaria. Quando si edita un documento il programma ed il il documento stesso risiedono in memoria RAM (volatile). Per poter recuperare il documento in un secondo momento è necessario memorizzarlo in modo permanente sotto forma di FILE: SALVATAGGIO = da RAM a memoria di massa APERTURA (o caricamento) = recupero da memoria di massa a RAM

TIPI DI MEMORIE DI MASSA Supporti Magnetici (dischi fissi, floppy, zip, nastri ) Codificano l informazione come lo stato magnetizzato/non magnetizzato di superfici magnetiche, facile da convertire in segnali elettrici Supporti Ottici (CD-ROM, DVD ) Usano la caratteristica di riflessione/non riflessione di un raggio laser. Supporti Magneto-Ottici Sfruttano la superficie magnetica per memorizzare i dati e quella ottica per allineare la testina Memorie Flash (per camere digitali, agende elettroniche...) Un tipo particolare di memoria elettronica che permette di mantenere lo stato delle proprie celle anche alla disconnessione dal segnale elettrico.

DISCO FISSO - HARD DISK È la principale unità di registrazione permanente del PC per capacità (centinaia di GB) e velocità (msec). L accesso all informazione è di tipo diretto. È formato da uno o più dischi magnetici rigidi che ruotano ad altissima velocità (7200 rpm) e da due o più testine di lettura/scrittura.

UNITÀ REMOVIBILI MAGNETICHE Floppy (dischetti) Capacità: 1,44 MB Velocità: bassa Zip e Superdisk Capacità: 100-120 MB Velocità: media

UNITÀ REMOVIBILI OTTICHE CD (Compact Disc) Capacità: 700-800MB DVD (Digital Versatile Disc) Capacità: fino a 16GB La velocità di accesso ai dati è media (centinaia di ms) e dipende dal lettore Per quanto riguarda i DVD esistono diversi standard: DVD-R/-RW single e dual layer, DVD+R/+RW single e dual layer (Sony-Philips), DVDRAM (Matsushita e JVC). Teoricamente i più moderni lettori e masterizzatori sono in grado di supportare DVD registrabili in qualunque formato (con qualche riserva per il DVDRAM).

DOPO IL DVD: Blu-Ray e HD-DVD Blu-Ray Proposto da Sony* nel 2002 per la TV HD. fino a 57 GB di dati 50 GB corrispondono a circa 2 ore di filmato ad alta definizione in codec MPEG-4 (molto meno in MPEG-2). HD-DVD (DVD ad alta definizione) Proposto da Toshiba, NEC, e Sanyo* 15-30-45 GB Più simile ai DVD attuali e meno costoso del Blu-Ray

MEMORIA VIRTUALE Quando la RAM non è abbastanza capiente da contenere tutte le informazioni sulle quali si vuole lavorare, la memoria virtuale consiste in una simulazione di memoria interna (RAM) ottenuta utilizzando una parte del disco fisso. Permette di utilizzare il computer anche quando la memoria RAM è completamente occupata. Produce un rallentamento delle prestazioni.

DISPOSITIVI DI I/O Input Microfono Scanner Tastiera Mouse Modem Input / Output Drive Processore Scheda di rete Output Casse Monitor Stampante Masterizzatore

INPUT: TASTIERE Il layout (disposizione dei tasti) deriva dai problemi meccanici delle macchine da scrivere prime sei lettere della prima riga (QWERTY,QZERTY, AZERTY, DVORAK) Aumento delle funzioni disponibili (tasti funzione, tastierino numerico, funzioni multimediali, Internet) Ergonomia e marketing condizionano la forma Specifiche per dispositivi portatili

INPUT: DISPOSITIVI DI PUNTAMENTO Insieme alle interfacce utente grafiche (MacOS, Windows, ecc.) sono necessari dispositivi di puntamento: il più comune è il MOUSE (ma esistono diverse varianti) Trackman Wheel Trackpoint. Comune nei portatili IBM Progettato da Doug Engelbart nel 1963 Commercializzato 15 anni dopo da Apple Evoluzione: tecnologia ottica versioni senza fili TrackMan A onde radio

INPUT: SCANNER Lo scanner è consente di trasformare immagini, fotografie e pagine di testo in file digitali. scanner piani: i più diffusi per il miglior rapporto prezzo/prestazioni; scanner a tamburo : rivolti all uso professionale, costi elevati. La scansione è la lettura di una superficie come matrice di punti, quindi come immagine, ma esistono software OCR (Optical Character Recognition) in grado di effettuare il riconoscimento dei caratteri presenti nell immagine.

Tablet, dispositivi hands-free Tavoletta grafica con mouse e penna ottica Dispositivo di puntamento hands-free

OUTPUT: MONITOR CRT (Cathode Ray Tube) tubo a raggi catodici LCD (Liquid Crystal Display) cristalli liquidi CARATTERISTICHE: CARATTERISTICHE: Risoluzione Dot pitch Refresh Consumo Risoluzione Luminosità Angolo di visuale Consumo

MONITOR - RISOLUZIONE Si esprime in pixel (righe x colonne) e definisce il dettaglio che un monitor è in grado di fornire. I monitor CRT supportano diverse risoluzioni, corrispondenti a diversi standard definiti nel corso degli anni, nei monitor LCD, invece, la risoluzione è fissa (è possibile scalare l immagine ma si perde in qualità). Risoluzione Dimensioni (consigliate) monitor

OUTPUT: STAMPANTI A GETTO D INCHIOSTRO: dotate di ugelli che spruzzano l inchiostro sulla pagina, indirizzandolo in maniera da formare le immagini. Aasso costo iniziale Alto costo di utilizzo (cartucce) Velocità ridotta LASER: un laser crea un immagine speculare della pagina su un tamburo fotosensibile, che attrae il toner nelle aree sensibilizzate, poi il tamburo viene applicato alla pagina, trasferendo il toner sulla carta. Alto costo iniziale Ridotto costo di esercizio Velocità elevata

SCHEDE AUDIO Storicamente, la diffusione delle schede audio è legata al supporto che fornivano ai giochi per computer (vd. nella parte posteriore connettore per joystick). Possono consentire: Di ottenere effetti tridimensionali (apprezzabili con un sistema di altoparlanti adeguato). Di fare musica, con l ausilio di software adeguati e strumenti Di utilizzare applicazioni multimediali Di usufruire della qualità audio dei film su DVD-Rom.

SCHEDE VIDEO La funzione delle schede video è quella di consentire il collegamento ad un monitor e, a volte, anche ad altri dispositivi, come televisori e videoregistratori. I componenti di base di una scheda video sono i seguenti: Bios video Processore video Memoria video Digital-to-Analog converter (DAC) Connettore per il bus (AGP o PCI)

HDMI (High Definition Multimedia Interface) Standard per collegamenti audio-video digitali pensato per l alta definizione (1920x1080 pixels) parzialmente compatibile con DVI (solo video) Supporta per la tecnologia di protezione HDCP (High Definition Content Protection) Protocollo di connessione che riduce la qualità del segnale HD (Blu-Ray, HD-DVD, HDMI, DVI) in caso di assenza dei diritti d autore