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Transcript:

PARAGRAFO 1: PARTECIPANTI quinta edizione 2016 Memorial Massimo Armellini - regolamento - Il Torneo di calcio a 8 GAMING CUP è un Torneo riservato alle Società Operatrici di scommesse Eurobet, Codere, Lottomatica, Sisal, Gamenet, Microgame, Global Starnet, HBG Gaming e Novomatica. Le squadre possono essere composte da dipendenti e consulenti delle società partecipanti PARAGRAFO 2: COMPOSIZIONE DELLE SQUADRE Ogni squadra dovrà presentare una lista iniziale con un numero massimo di 40 componenti. La presentazione della lista dovrà avvenire inderogabilmente entro il 15/05/2016. Sarà quindi obbligo e cura di ogni squadra partecipante presentare una lista contenente Nome, Cognome, data di nascita e codice fiscale entro il 15/05/16. La lista in oggetto, sarà comunque aperta e completabile fino al raggiungimento dei 40 componenti suddetti solamente prima dell inizio della terza giornata. Un giocatore che sia inserito in più liste verrà considerato facente parte della prima squadra con cui scenderà in campo effettivamente. In nessun caso potranno essere inseriti nelle liste delle squadre giocatori tesserati F.I.G.C. PARAGRAFO 3: FORMULA Il Torneo si compone di un girone all italiana di 9 squadre con partite di sola andata, al termine dei gironi di qualificazione, l ultima squadra classificata verrà eliminata e si disputeranno i playoff secondo il seguente ordine: QUARTI DI FINALE 1^ vs 8^ (A) 2^ vs 7^ (B) 3^ vs 6^ (C) 4^ vs 5^ (D)

SEMIFINALI A vs D B vs C FINALI 1 e 2 posto 3 e 4 posto PARAGRAFO 4: REGOLE DI GIOCO Le regole generali di gioco sono le stesse stabilite dalla Federazione Italiana Giuoco Calcio ad eccezione dei seguenti articoli: Art. 1 DURATA: Le partite avranno durata di 50 minuti divisi in due tempi di 25 minuti ciascuno con un intervallo di 5 minuti. Sarà ammesso un time out a tempo a squadra della durata di un minuto che potrà essere richiesto a gioco fermo e con il possesso palla a proprio favore. Nelle partite ad eliminazione diretta, qualora al termine dei 50 minuti regolamentari, dovesse permanere il risultato di parità, si svolgeranno due tempi supplementari di 5 minuti ciascuno, in caso di ulteriore parità si ricorrerà ai tiri di rigore. Art. 2 FUORIGIOCO: NON sarà applicata la regola del fuorigioco. Art. 3 POSIZIONE IN CLASSIFICA: In caso di parità tra due squadre nella classifica finale del girone unico, i criteri per la determinazione della loro posizione saranno: 1) Fair Play*, 2) risultato nello scontro diretto, 3) differenza reti generale, 4) maggior numero di reti segnate, 5) minor numero di reti subite, 6) sorteggio. In caso di parità tra più squadre si ricorrerà alla classifica avulsa basata sui criteri sopra indicati APPLICATI SOLO ALLE SQUADRE COINVOLTE (es.: differenze reti tra le squadre coinvolte). Art. 4 NUMERO DEI GIOCATORI IN PANCHINA: Potranno sedere in panchina un numero massimo di 16 giocatori più Allenatore e due dirigenti a squadra. Art. 5 SOSTITUZIONI: Durante lo svolgimento della partita le sostituzioni saranno libere e il giocatore sostituito potrà rientrare in campo. Ogni sostituzione dovrà essere richiesta al direttore di gara. Le sostituzioni dovranno avvenire necessariamente a gioco fermo. Art. 6 PUNTEGGIO: Per la vittoria saranno assegnati tre punti; per il pareggio un punto. * il punteggio in base al numero di cartellini sarà: cartellino rosso 3 punti, cartellino giallo 1. PARAGRAFO 5: PRESENTAZIONE LISTE Il Responsabile di ogni squadra dovrà presentare al Direttore di gara, 15 minuti prima dell orario d inizio gara, la lista gara (che verrà inviata via mail ai responsabili per maggiore comodità) completa di NOME, COGNOME, DATA DI NASCITA E NUMERO

MAGLIA dei giocatori. Essa potrà contenere massimo 16 atleti (selezionati tra quelli della lista della propria squadra) più l Allenatore e altre 2 persone. Potranno essere inseriti nelle liste gara al massimo 2 giocatori di età uguale o inferiore a 25 anni compiuti in ogni caso nati entro il 31/12/1991. In nessun caso potranno essere inseriti nelle liste gara giocatori tesserati F.I.G.C. Durante le operazioni di riconoscimento i giocatori inseriti nella lista dovranno presentarsi in divisa da gioco al Direttore di gara muniti di un documento di riconoscimento valido. In caso di ritardo potrà essere concessa dallo stesso una proroga di 10 minuti rispetto all orario d inizio partita, trascorsi i quali l arbitro potrà dare partita persa alla squadra che non avrà espletato le operazioni di riconoscimento. I giocatori che dovessero arrivare al campo solo dopo l inizio della gara, potranno prendere parte all incontro in qualsiasi momento, previo il loro precedente inserimento nelle liste di gara completo di nome, cognome, data di nascita e numero di maglia. Prima del loro ingresso in campo, il responsabile campo ovvero il direttore di gara provvederanno al riconoscimento. PARAGRAFO 7: DIVISE DI GIOCO Ogni squadra si impegna a scendere in campo con la divisa cromaticamente identica e omogenea nella scelta dei colori. Le divise dovranno essere tutte numerate anche in ordine non sequenziali purchè il numero sia riconducibile a un nominativo esatto. Qualora non fosse possibile risalire al soggetto diretto il gol, l ammonizione e/o l eventuale sanzione verrà comminata d ufficio al capitano. Il Portiere dovrà indossare una divisa diversa a livello cromatico da quella dei suoi compagni. PARAGRAFO 8: ORARIO DI GIOCO L orario e i giorni delle gare saranno quelli indicati nel calendario ufficiale e non potranno essere soggetti a variazioni. Tuttavia il Comitato Organizzatore si riserva, per motivi di forza maggiore, la possibilità di variazione degli orari. PARAGRAFO 9: CAMPO DI GIOCO L edizione 2016 della GAMING CUP Memorial Massimo Armellini, vedrà la disputa delle sue gare presso il Circolo Dabliu Eur, sito in Viale Egeo, 98 Roma. PARAGRAFO 10: I PALLONI I palloni con i quali si disputeranno le partite saranno forniti dal Comitato Organizzatore.

PARAGRAFO 11: COMMISSIONE DISCIPLINARE La Commissione disciplinare sovrintenderà alle decisioni di carattere disciplinare che possano interessare le squadre e/o i singoli giocatori coinvolti. Qualora lo ritenesse opportuno la Commissione potrà comminare diverse sanzioni, dal semplice ammonimento verbale all espulsione dal torneo. In osservanza delle regole del Fair Play non saranno tollerati comportamenti ritenuti scorretti, aggressivi e/o violenti verso giocatori, direttori di gara, staff e organizzazione. Non sarà altresì tollerata la bestemmia in campo che il direttore di gara potrà sanzionare con ammonizione e/o espulsione se il comportamento dovesse reiterarsi, come previsto anche dal regolamento Figc. Le decisioni prese in ambito disciplinare dal comitato sono inappellabili. Per tutto quello non espressamente dichiarato si farà riferimento alla casistica delle NOIF. PARAGRAFO 12: DIRETTORE DEL TORNEO Il Torneo di Calcio a 8 GAMING CUP avrà un direttore del Torneo che supervisionerà l intero svolgimento e il rispetto del presente regolamento. Qualora fosse necessario potrà intervenire in dispute regolamentari e/o disciplinari. Il direttore del Torneo invierà settimanalmente via mail i Comunicati Ufficiali ai responsabili delle singole squadre. PARAGRAFO 13: DIRETTORI DI GARA Gli arbitri che dirigeranno gli incontri saranno designati dall organizzazione del torneo nella persona del referente del Settore Arbitrale Sig. Massimo De Caria. Nelle partite della Regular Season le gare verranno dirette da un solo arbitro. Nelle partite dei Playoff (quarti, semifinali e finali) le partite verranno dirette dal doppio arbitro. PARAGRAFO 14: RESPONSABILE CAMPO Durante ogni partita sarà presente un Responsabile campo che si occuperà di fornire assistenza sul campo per quanto concerne i palloni, le liste gara debitamente compilate e si occuperà di fotografare i singoli partecipanti. PARAGRAFO 15: SANZIONI I giocatori ammoniti tre volte nel corso del Torneo saranno squalificati per una giornata, gli stessi saranno nuovamente squalificati, sempre per una giornata, al raggiungimento della quinta ammonizione, scontata la quale saranno sempre sotto diffida e pertanto ad ogni ammonizione successiva verranno automaticamente squalificati (sequenza: 3-5-1 ecc). I giocatori espulsi dal campo saranno squalificati in ogni caso per almeno una giornata. Ai giocatori che per gravi scorrettezze, comportamento irriguardoso nei confronti dell arbitro, o per qualsiasi altro motivo che il Direttore di gara ritenesse meritevole di sanzioni potrà essere inflitta una diffida permanente o la squalifica dal Torneo.

Qualora una squadra non dovesse presentarsi al campo nel giorno e negli orari stabiliti dal calendario sarà passibile delle seguenti sanzioni sportive: A) sconfitta per tre a zero a tavolino; B) penalizzazione di un punto Le ammonizioni e le espulsioni accumulate durante la prima fase saranno azzerate per la fase a playoff, al contrario le squalifiche accumulate nell ultima giornata saranno valide nel corso dei play-off. PARAGRAFO 16: RECLAMI Tutti i reclami che dovessero riguardare lo svolgimento della gara dovranno essere inviati alla organizzazione del torneo nella persona del Direttore del Torneo entro 24 ore dalla partita in questione, previa riserva scritta consegnata nelle mani dell Arbitro o del Responsabile campo a fine gara. PARAGRAFO 17: RESPONSABILITÀ E LIMITAZIONI DI ETA Ogni società partecipante è garante e responsabile, civilmente e penalmente, del possesso dei certificati di buona salute/sana e robusta costituzione di ogni suo giocatore partecipante alla competizione e, accettando di partecipare alla GAMING CUP, ne dichiara il deposito presso le rispettive sedi. Il Comitato Organizzatore, pur prestando tutta la collaborazione anche a mezzo del personale presente a bordo campo come previsto dal presente Regolamento declina ogni responsabilità relativa a incidenti che potessero verificarsi sia all interno che all esterno del campo di gioco. Il torneo è riservato ai giocatori maggiorenni. Potranno essere inseriti nelle liste gara al massimo 2 giocatori di età uguale o inferiore a 25 anni compiuti in ogni caso nati entro il 31/12/1991, i restanti dovranno avere una età maggiore. PARAGRAFO 18: TORNEO AMATORIALE CONI-MSP La Gaming Cup, è un torneo amatoriale CONI Movimento Sportivo Promozionale, pertanto in nessun caso potranno essere inseriti nelle liste delle squadre giocatori tesserati F.I.G.C.- L.N.D., pena l esclusione immediata dalla Manifestazione degli stessi. Il tesserino CONI-MSP stagione sportiva 2015/2016, verrà consegnato ad ogni singolo giocatore solo a seguito di un riconoscimento ufficiale con documento. Ciascun partecipante alla Gaming Cup avrà quindi un suo numero di matricola CONI-MSP che dovrà essere indicato nella lista (una volta che il tesserino sarà consegnato). Ogni società sarà quindi affiliata al CONI MSP a seguito della compilazione dell apposito modulo, quindi l'affiliazione tramite l'associazione Sportiva di Base (acronimo BAS), fermo restando che presso le sedi si è tenuti a possedere il certificato medico di buona salute di ogni giocatore.

PARAGRAFO 19: NORME F.I.G.C. Per tutto quanto non previsto dal presente Regolamento si fa espresso riferimento al Regolamento del gioco del calcio della F.I.G.C., alle NOIF e alla relativa casistica. PARAGRAFO 20: INTERNET La quarta edizione della GAMING CUP Memorial Massimo Armellini darà la possibilità a tutti i partecipanti di consultare su un sito internet riservato (www.gamingcup.it), una serie di informazioni sul Torneo in atto: la classifica, i risultati aggiornati, i marcatori, il calendario, le squalifiche, i Comunicati ufficiali, i commenti alle gare, le foto. PARAGRAFO 21: ACCETTAZIONE La partecipazione alla GAMING CUP Memorial Massimo Armellini equivale all accettazione del presente Regolamento in tutti i suoi paragrafi ed alle sue eventuali e successive integrazioni e/o modifiche. Il Regolamento può essere integrato o modificato dal Comitato Organizzatore previa comunicazione tempestiva alle squadre iscritte. PARAGRAFO 22: PREMIAZIONI Nella serata delle finali della GAMING CUP Memorial Massimo Armellini saranno premiate le prime squadre classificate, i migliori giocatori della manifestazione e verrà consegnato il premio Massimo Armellini. Per i premi non dipendenti da classifiche e marcature, i vincitori saranno votati da ciascun responsabile delle squadre sulla base di una lista di giocatori selezionati dall organizzazione.