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Rev. 07/1 Gennaio 2008 F.I.A.M. (Federazione Italiana Arti Marziali) Regolamento di gara di KATA Rev. 08 Gennaio 2010

INDICE Art. 1 AREA DI GARA Art. 2 DIVISA UFFICIALE Art. 3 ORGANIZZAZIONE DELLE GARE Art. 4 SISTEMI DI GARA Art. 5 COLLEGIO ARBITRALE Art. 6 CRITERI DECISIONALI Art. 7 OPERAZIONI DI GARA CON SISTEMA A PUNTEGGIO Art. 8 OPERAZIONI DI GARA CON SISTEMA A BANDIERINE Art. 9 MODIFICHE APPENDICE 1 ELENCO KATA APPENDICE 2 AREA DI GARA Regolamento di gara di KATA Rev. 08 Gennaio 2010 Pagina 2 di 9

REGOLAMENTO DI KATA Art. 1 AREA DI GARA 1.1 E ritenuta idonea, di norma, l area di gara del kumite, costituita da materassine di gomma del tipo approvato dalla Federazione. 1.2 E consentito utilizzare aree di gara con superfici diverse (parquet, linoleum, gomma) comunque piane e sicure, di dimensioni tali da consentire il normale svolgimento del kata. Art. 2 DIVISA UFFICIALE 2.1 Atleti ed Ufficiali di Gara devono indossare la divisa ufficiale così come descritta nell Art. 2 del Regolamento di kumite Shobu Sanbon. 2.2 Chiunque violi le disposizioni contenute nel paragrafo precedente può essere allontanato dall area di gara. I. I Kata devono essere sempre eseguiti indossando il karate-gi completo. II. Agli atleti che si presentano non propriamente abbigliati viene concesso un minuto di tempo per provvedere, dopo di che vengono dichiarati perdenti. Art. 3 ORGANIZZAZIONE DELLE GARE 3.1 La gara di Kata, di norma divisa per Scuole (quelle riconosciute dalla Federazione, basate sui sistemi Goju, Shito, Shoto e Wado, ed eventuali altri), può essere a Squadre o Individuale. Le gare a Squadre si disputano tra diverse formazioni, composte di tre Atleti ciascuna, solo maschi o solo femmine. Le gare Individuali prevedono la partecipazione di singoli Atleti, solo maschi o solo femmine. 3.2 Nei Campionati Italiani a Squadre sociali, ciascuna Società Sportiva può utilizzare un atleta anche di classe di età differente, di nazionalità italiana o straniera, appartenente alla stessa società o ceduto temporaneamente da altre Società. 3.3 La gara del kata a squadre è interstile. 3.4 Le squadre sono formate da tre persone che all'unisono competono contro l'altra in separate sezioni maschili e femminili. All'inizio la squadra deve essere davanti all'arbitro centrale e alla fine nella stessa posizione come in un kata individuale. Essi devono iniziare e finire in una formazione triangolare, con un concorrente davanti. Tutte e tre le persone devono eseguire lo stesso kata. Le esecuzioni devono essere sincronizzate I. Nella gara a squadre il kata da eseguire è sempre scelto liberamente dalla lista dei kata in appendice 1 (Shitei, Sentei e Tokui) e deve essere diverso da quello del turno precedente, mentre fino alla cintura blu possono ripetere sempre lo stesso kata. II. Una squadra di kata può essere costituita anche da atleti appartenenti alle diverse classi d età Regolamento di gara di KATA Rev. 08 Gennaio 2010 Pagina 3 di 9

agonistiche, solo maschi o solo femmine, la classe d appartenenza (colorate o marron/nere) viene decisa dalla cintura superiore, in caso di cinture di diverso colore appartenenti alla stessa squadra (es. due blu e una nera la classe d appartenenza è marron/nere) III. Le squadre dei preagonisti possono essere formate da atleti delle classi d età bambini e ragazzi, senza limite di grado, solo maschi o solo femmine o misti. Art. 4 SISTEMI DI GARA 4.1 In entrambe le gare si utilizza il sistema a punteggio con il vincitore che è il concorrente/squadra con il punteggio più alto ed è possibile utilizzare il sistema a bandierine per gare riguardanti le cinture colorate. 4.2 L organizzatore, nel rispetto del regolamento FIAM, adotterà i seguenti sistemi di gara: 1) Campionato Italiano, in tutte le sue fasi; e preagonisti (cinture marroni/nere) sistema a punteggio obbligatoriamente con 5 giudici 2) La coppa Italia e preagonisti (cinture colorate) a bandierine con tre giudici; si può effettuare anche la gara a punteggio ma il team arbitrale deve essere formato obbligatoriamente da 5 giudici. I. L organizzatore è tenuto a precisare nel comunicato di gara il sistema adottato. Art. 5 COLLEGIO ARBITRALE 5.1 Il Collegio Arbitrale, formato di norma da tre o cinque Giudici per ogni incontro, viene designato dal Responsabile di Gara degli Arbitri. 5.2 Per il corretto svolgimento degli incontri è necessario designare Presidenti di Giuria: cronometristi, verbalizzatori, annunciatori, in numero sufficiente. I. Il Giudice Centrale siede sul perimetro dell area di gara, rivolto verso i concorrenti. I Giudici siedono in corrispondenza degli angoli del quadrato di gara; nel caso i giudici fossero solo due, si siederanno negli angoli di fronte al Giudice Centrale II. Ogni componente del Collegio Arbitrale ha in dotazione un fischietto e un tabellone con i punteggi, oppure, nel sistema di gara a bandierine; una bandierina rossa, da tenere nella mano destra, e una bianca da tenere nella sinistra. III. Il Collegio Arbitrale di ogni area di gara effettua la cerimonia iniziale di saluto, con gli atleti ed il pubblico, ad ogni cambio di categoria. La cerimonia finale di saluto è effettuata, al termine delle prove disputate per ogni categoria, ove sia prevista la premiazione immediata degli atleti. Art. 6 CRITERI DECISIONALI 6.1 Il Kata deve essere eseguito con competenza e deve dimostrare una chiara comprensione dei principi tradizionali cui si ispira. Nel valutare l esecuzione di un Atleta o di una Squadra i Giudici Regolamento di gara di KATA Rev. 08 Gennaio 2010 Pagina 4 di 9

devono tenere conto dei seguenti elementi: a) Sequenza del Kata (Enbusen). b) Atteggiamento corretto (Reigi) c) Il controllo di tensione e di contrazione. d) Il controllo della velocità e del ritmo. e) Corretta comprensione delle tecniche usate ( Bunkai). f) La stabilità e l'equilibrio. g) Kiai. h) La respirazione. i) Concentrazione. j) Spirito. I. Gli atleti che non sono presenti al momento della chiamata vengono richiamati dopo 30 secondi. Trascorsi altri 30 secondi, gli atleti ancora assenti vengono dichiarati perdenti. Art. 7 OPERAZIONI DI GARA CON SISTEMA A PUNTEGGIO 7.1 Inizio gara: a) I concorrenti devono comunicare al Tavolo di Giuria il nome del Kata, prima di ogni turno. b) Appena chiamato, il concorrente entra nell'area di gara, si inchina salutando l'arbitro ed annuncia il nome del Kata che deve eseguire. c) Il Giudice Centrale ripete a voce alta il nome del Kata da eseguire. d) Il concorrente esegue la sua prova e, una volta terminata, ritorna alla sua posizione originale in attesa della decisione. 7.2 Fine gara: a) Terminato il Kata, il Giudice Centrale chiede l Hantei (con un suono a due toni emesso col fischietto) per le decisioni dei Giudici d angolo. Tutti i tabelloni devono essere alzati simultaneamente. L'annunciatore legge a voce alta i punteggi assegnati, iniziando da quello del Giudice Centrale e continuando con gli altri, procedendo in senso orario. b) Al Tavolo di Giuria vengono registrati i risultati annunciati, calcolando il risultato finale come segue: - Verdetto con cinque giudici Si eliminano il punteggio più alto e quello più basso e si sommano tra loro i tre restanti. 7.3 L'annunciatore comunica il punteggio totale. 7.4 Una volta registrato il risultato, il Giudice Centrale, con un breve suono emesso col fischietto, invita i Giudici d angolo ad abbassare i tabelloni. Il concorrente si inchina salutando in direzione del Giudice Centrale e lascia l'area di gara. 7.5 Modalità di svolgimento: - nel turno 1, i concorrenti eseguono un Shitei Kata. I 16 concorrenti col punteggio più alto si Regolamento di gara di KATA Rev. 08 Gennaio 2010 Pagina 5 di 9

qualificano al turno 2. - nel turno 2, i concorrenti eseguono un Sentei Kata. Gli 8 concorrenti col punteggio più alto si qualificano al turno 3. - nel turno 3 (Finale), i concorrenti eseguono un Shitei, o un Sentei o un Tokui Kata. Vince il concorrente che totalizza il punteggio più alto sommando quelli ottenuti nelle prove effettuate. : I. Nelle fasi di gara l ordine di chiamata è sempre deciso dal sorteggio. II. Spetta esclusivamente al Coach o al Concorrente assicurarsi che il Kata notificato al tavolo ufficiale sia adeguato alla fase di gara cui si riferisce. III. Se i concorrenti non sono più di 16 si inizia la gara dal secondo turno; se non sono più di 8 si inizia dal terzo turno. IV. Non può mai essere ripetuto un kata già effettuato ad eccezione delle gare di spareggio. V. Cinture colorate: Bianche: taikokyu shodan o 1 kata (Heian o Pinan)e possono ripetere sempre lo stesso kata. Gialle /arancio:scelta tra i primi tre kata (Heian o Pinan) e possono ripetere sempre lo stesso kata. Verdi /blu: scelta tra i primi 5 kata (Heian o Pinan) e possono ripetere sempre lo stesso kata. CONCORRENTI PUNTEGGI TIPO KATA TURNO 1 + 17 concorrenti Da 5,0 a 7,0 SHITEI TURNO 2 Da 9 a 16 concorrenti Da 6,0 a 8,0 SENTEI TURNO 3 8 (finale) Da 7,0 a 9,0 SHITEI, SENTEI TOKUI 7.6 Casi di parità: a) In caso di parità in qualsiasi turno, il MINIMO dei restanti 3 punteggi sarà aggiunto al totale del turno. b) nel caso la parità persista, viene poi aggiunto il risultato MASSIMO dei restanti 3 punteggi sarà aggiunto al totale del turno c) nel caso che la parità perduri, i concorrenti devono eseguire un ulteriore Kata, scelto dall elenco dei Kata previsti per quel turno. d) Se non vi è ancora nessun vincitore, una decisione deve essere presa dal gruppo arbitrale (basandosi solo sull ultimo Kata eseguito). 7.7 Eventuali decimi di punto sono detratti, dal punteggio da assegnare ad un kata privo di errori, come segue: a) 0,1 punti per un'esitazione momentanea e rapidamente rimediata, per una lieve perdita di equilibrio o di sincronia. b) 0,2 punti per una momentanea ma visibile pausa, per una evidente perdita di equilibrio o Regolamento di gara di KATA Rev. 08 Gennaio 2010 Pagina 6 di 9

sincronia. c) 0.3 punti per una grave interruzione o perdita di equilibrio o sincronia. 7.8 Il concorrente viene squalificato se: a) esegue un Kata diverso da quello dichiarato; b) si ferma; c) perde completamente l'equilibrio o cade; d) non esegue un Kata del proprio stile; e) sbaglia la sequenza del kata; Art. 8 OPERAZIONI DI GARA CON SISTEMA A BANDIERINE 8.1 Viene applicato il sistema ad eliminazione diretta con ripescaggio. 8.2 Per le gare individuali e a squadre dove il numero dei partecipanti è uguale o inferiore a 5, compatibilmente con le esigenze dell Organizzazione di Gara, si effettuano due prove con il sistema a punteggio. 8.3 All inizio di ogni incontro, in risposta all annuncio dei loro nomi, i due atleti, il primo chiamato con la cintura rossa (AKA) il secondo chiamato con la cintura bianca (SHIRO), si dispongono lungo il perimetro dell area di gara con il volto rivolto in direzione del Giudice Centrale. Dopo aver eseguito il saluto alla volta del Collegio Arbitrale, prendono posto nell area di gara. I due concorrenti annunciano a voce alta il nome del kata scelto e, al comando del Giudice Centrale (HAJIME), lo eseguono contemporaneamente. 8.4 Se il Kata non è stato eseguito conformemente alle regole, o è stata riconosciuta qualche irregolarità, il Giudice Centrale può consultare i Giudici per il raggiungimento del verdetto. 8.5 Terminata l esecuzione, il Giudice Centrale richiede la decisione (HANTEI) e usa il fischietto per emettere un suono a due toni (suono lungo-normale + suono breve-forte). I Giudici sollevano le bandierine simultaneamente. Il Giudice Centrale, dopo aver verificato il giudizio, ordina di abbassare le bandierine, emettendo un breve segnale con il fischietto, e proclama il vincitore. 8.6 La decisione presa è a favore di AKA o di SHIRO. Il risultato di parità non è ammesso. L Atleta che riceve la maggioranza dei voti viene dichiarato vincitore dall annunciatore. 8.7 Gli Atleti si inchinano l uno verso l altro, poi verso il Collegio Arbitrale e, quindi, lasciano l area di gara. 8.8 Se un atleta viene squalificato, il Giudice Centrale solleva la bandierina del colore corrispondente alla cintura dell atleta in questione e la ruota sopra la testa. Art-9 MODIFICHE Il presente Regolamento può essere modificato solo dal Consiglio Federale, sentite la Commissione Nazionale Ufficiali di Gara e la Commissione Tecnica Nazionale di Settore. Regolamento di gara di KATA Rev. 08 Gennaio 2010 Pagina 7 di 9

APPENDICE 1 ELENCO KATA Gojuryu Shitei Sentei Tokui 1 Turno: Gekisai Ichi / Gekisai Ni /Saifa 2 Turno: Seizan Seipai / Seienchin/ Shisochin 3 Turno Gekisai Ichi / Gekisai Ni / Saifa Seizan Seipai / Seienchin/ Shisochin Kururunfa / Superimpei /Sanzeru ShitoRyu Shitei Sentei Tokui 1 Turno: Pinan 1,2,3,4,5. Naifanchin-Shodan / Saifa 2 Turno: Bassai-Dai / Jion / Kosokun-Dai / Tomari- No-Wansyu /Seienchin 3 Turno Pinan 1,2,3,4,5. Naifanchin- Shodan / Saifa Bassai-Dai / Jion / Kosokun-Dai / Tomari- No-Wansyu /Seienchin Kosokun-Sho / Niseishi / Jitte/ Seipai Seisan / Bassai-Sho / Sochin (Aragaki-Ha) / Matsumura-Bassai / Tomari-Bassai / Sanseiru / Shisochin / Chinte / Chinto /Gojushiho / Unshu / Nipaipo / Matsukaze/Suparimpei/ Kururunfa / Wanshu Regolamento di gara di KATA Rev. 08 Gennaio 2010 Pagina 8 di 9

Shotokan Shitei Sentei Tokui 1 Turno: taikokyu shodan Heian 1,2,3,4,5. Tekki-Shodan 2 Turno: Bassai-Dai / Enpi / Kanku-Dai/ Jion / Hangetsu 3 Turno Heian 1,2,3,4,5. Tekki-Shodan Bassai-Dai / Enpi / Kanku-Dai/ Jion / Hangetsu Jitte / Tekki Nidan-/- Tekki Sandan / Gankaku /Bassai-Sho / Kanku-Sho / Sochin / Nijushiho / Gojushiho- Dai/Gojushiho-Sho / Wankan /Chinte / Unsu / Meikyo WadoRyu Shitei Sentei Tokui 1 Turno: Pinan 1,2,3,4,5. 2 Turno: Kushanku / Niseishi / Jion/ Passai / Jitte 3 Turno: Pinan 1,2,3,4,5. Kushanku / Niseishi / Jion/ Passai Chinto / Naihanchi / Rohai / Wanshu / Seishan / Unsu / Suparimepi APPENDICE 2 AREA DI GARA GIUDICE CENTRALE Giudice Centrale Regolamento di gara di KATA Rev. 08 Gennaio 2010 Pagina 9 di 9